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Msica Clave B 3. ESO

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Msica
Clave B 3. ESO

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Msica

Clave B
3. ESO

Jos Palazn Herrera


Miguel ngel Lpez Ballester

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LA MSICA Y LAS NUEVAS TECNOLOGAS

Sabes quin fue el primero en utilizar la palabra disco?

Qu significan las siglas THX?


Qu es un archivo MIDI?

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Un evento

SIMO. Feria internacional de informtica,


multimedia y comunicaciones

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En esta importante feria, que se celebra en


Madrid todos los aos, podemos encontrar
las ltimas innovaciones en informtica y
tecnologa aplicada a la msica.

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1. La grabacin y reproduccin
sonora ................................................. 92
1.1. Un poco de historia ............. 92
1.2. Los nuevos sistemas de
grabacin y reproduccin ... 94
1.3. La revolucin
de los formatos de audio ... 94
2. Los instrumentos musicales
y las nuevas tecnologas .............. 95
2.1. Los instrumentos aprenden
a comunicarse entre s.
El MIDI ...................................... 95
3. La informtica musical ................. 96
3.1. Editores de partituras ..........97
3.2. Editores de audio ..................97
3.3. Secuenciadores ..................... 98
3.4. Otras utilidades..................... 98
4. Internet y la msica ....................... 99
4.1. El sistema P2P o peer to peer
de intercambio de archivos... 99
4.2. Msica a la carta ................... 99
4.3. Plataformas de msica
on-line......................................
......................................100
5. Escuela de msicos ...................... 101
5.1. Con mucho ritmo................. 101
5.2. Prctica de lminas .............102
5.3. Afinando ..................................102
Cuadro resumen .................................103
Actividades finales ............................ 105

es

Sumario

Un libro
Convierte tu PC en un estudio de msica.
Ed. Anaya Multimedia
Una amena y bien estructurada introduccin al MIDI y al trabajo con editores de
sonido y secuenciadores para crear nuestro
propio Home Studio.

Una web
www.microfusa.com
Uno de los portales ms importantes de enseanza sobre sonido y nuevas tecnologas
aplicadas a la msica. Ofrece interesantes
cursos on-line y presenciales sobre informtica musical.

UNIDAD 5

1 Lasonora
grabacin y reproduccin
1.1. Un poco de historia

es

Hasta finales del siglo XIX la nica posibilidad que tenan las personas de escuchar msica era hacerlo en directo. Ser a finales de este siglo, en concreto en el ao 1877, cuando un hombre, Thomas Alva Edison, y su invento, el
fongrafo, permitirn por primera vez grabar un archivo sonoro y reproducirlo
en el momento que se desee.

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Pero Edison concibi el fongrafo como un aparato apropiado para grabar


dictados de voz y no para la msica. En 1877 Emile Berliner perfecciona la tcnica de grabacin con su gramfono (Figura 5.1), un aparato basado en la idea
de Edison, pero que sustitua el cilindro de estao por un plato lacado, al que
llam disco. Adems de su mejor calidad de sonido, el disco era mucho ms
sencillo de duplicar que un cilindro.

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Lo primero que Edison grab en su fongrafo, y por


lo tanto, la primera grabacin de la historia, fue la
cancin infantil Mary had a
little lamb (Mara tena un
corderito).

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SABAS QUE

El mecanismo del fongrafo consista en una bocina o tubo, que transmita las
vibraciones del sonido a una aguja, la cual, al vibrar, marcaba un surco o dibujo
sobre un cilindro de estao que se haca girar. Si se inverta el proceso, el cilindro al girar mova la aguja con los surcos y el sonido grabado sala por la bocina.

Figura 5.1. Uno de los primeros gramfonos.

El gramfono de Berliner empez a comercializarse en 1887. Naca as el negocio discogrfico y las grandes compaas productoras musicales como EMI en
Inglaterra, Deutsche Grammophon en Alemania o RCA en Estados Unidos.

ACTIVIDADES
1. A finales del siglo XIX un cuadro del pintor Francis Barraud se convirti en todo un smbolo de la industria discogrfica. Averigua el
ttulo de este cuadro y describe la pintura.

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LA MSICA Y LAS NUEVAS TECNOLOGAS


Con el comienzo del siglo XX las mejoras y nuevos descubrimientos en las tcnicas de grabacin y reproduccin son continuas. Observa un resumen de los
principales avances en el esquema siguiente.
CURIOSIDADES

1935. La firma alemana Telefunken-AEG inventa el magnetfono, con su sistema de grabacin sobre cinta magntica.

En 1936 la empresa alemana


Basf graba en magnetfono
la Sinfona n. 39 de Mozart.
Esta cinta todava se conserva y su calidad de audio es
sorprendente para la fecha
en que fue grabada.

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1948. Se cambia el material de los discos por un nuevo tipo de plstico: el


vinilo (Figura 5.2). Este material permite hacer microsurcos para que
el disco tenga ms duracin. Nace el long play de 33 revoluciones por
minuto.

es

1925. Se comercializa un nuevo sistema de grabacin elctrica, que sustituye


el proceso acstico de los viejos gramfonos.

Figura 5.2.

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Disco de vinilo.

1957. Se patenta el sistema de grabacin y reproduccin en estreo


(estereofona).

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Aos sesenta. Se patenta la casete (Figura 5.3) y el sistema de eliminacin de


ruido Dolby.

Figura 5.3.
Casete.

1982. Se presenta al mercado el primer modelo de CD (disco compacto)


(Figura 5.4). Comienza la era de la grabacin digital.

Figura 5.4.
CD.

93

UNIDAD 5

1.2. Los nuevos sistemas de grabacin


y reproduccin
En la web encontrars un
interesante artculo sobre la
revolucin digital.

El mundo del cine ha jugado un papel primordial en el desarrollo de nuevos


sistemas de reproduccin sonora.
En los aos ochenta George Lucas, el famoso director de cine responsable,
entre otras, de las trilogas de Star Wars e Indiana Jones, percibi que en la
mayora de las salas de cine la calidad de sonido de las pelculas no era ni
mucho menos lo que los ingenieros de sonido pretendan cuando las crearon.

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WEB DE RECURSOS

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Lucas contrat en 1980 a un ingeniero de sonido, Tomlinson Holman, para


que desarrollara una serie de criterios que permitieran mejorar el sonido de
las salas. Este nuevo sistema se llam THX en parte en honor a la primera pelcula de George Lucas, THX 1138, y, adems, por la siglas de Tomlinson Holman
eXperiment.

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Las siglas THX no son un sistema de reproduccin de sonido, sino un certificado de calidad que garantiza que el sonido y la imagen se corresponde con el
que idearon los mezcladores de sonido y directores de la pelcula. Se concede
tanto a salas de cine como a los productos de consumo audiovisuales (Laser
Disc y DVD).

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Sistema de altavoces 5.1 para el hogar.

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Figura 5.5.

En los aos noventa Sony desarroll nuevos sistemas de sonido multicanal a


partir de su tecnologa Dolby. Estos sistemas han ido evolucionando rpidamente hasta llegar a los sistemas Dolby Digital 5.1 (Figura 5.5) actuales, que reparten el sonido por frecuencias entre 5 altavoces y un subwoofer (altavoz de
graves), crendose un efecto de sonido envolvente de gran realismo. Aunque
estos sistemas empezaron a aplicarse en salas de cine, han sido adaptados para
los hogares que ya pueden acceder a esta tecnologa a precios asequibles.

1.3. La revolucin de los formatos de audio

Seguro que tienes, o al menos has utilizado alguna vez, un reproductor MP3;
pero sabes qu representan esas siglas?

SABAS QUE

A principios de los aos


noventa el sistema de compresin MP3 es patentado
y, desde entonces, todas las
empresas que incorporen
este sistema a sus reproductores o conversores de
msica deben pagar un canon a la empresa que ide el
sistema.

94

A final de la dcada de los ochenta un tcnico alemn, Karlheinz Brandenburg,


pens que en las grabaciones de audio que escuchbamos haba frecuencias
que el odo humano no poda percibir. Concluy que si ideaba un sistema para
eliminar esas frecuencias, el archivo reducira su tamao y el odo no lo percibira.
As nace el sistema de compresin de audio MP3 (siglas de MPEG Audio Layer 3).
El MP3 permite almacenar en un medio digital (CD, disco duro, etc.) un nmero aproximadamente 10 veces mayor de canciones que el formato tradicional
de audio (wave). Existen actualmente multitud de programas informticos que
nos permiten pasar un archivo en formato wave a MP3 y viceversa.
A la vez que el MP3 se sigue perfeccionando (MP3 pro y MP4) se han desarrollado otros sistemas de compresin de audio como Windows Media Audio y Ogg
Vorbis, que tienen la ventaja de ser gratuitos, frente al MP3, que tiene patente.

LA MSICA Y LAS NUEVAS TECNOLOGAS

2 Los
instrumentos musicales
y las nuevas tecnologas

RECUERDA

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ACTIVIDADES

2. Lo ms interesante de los sintetizadores no es la imitacin de timbres de instrumentos existentes, ya que en eso han sido superados
por otros sistemas como los instrumentos virtuales de los que hablaremos posteriormente.
La aportacin fundamental de los coloquialmente llamados sintes
son los nuevos timbres que pueden crear. Escucha un ejemplo de
sonidos generados por uno de estos aparatos.

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En la Unidad 5 vimos cmo en el siglo XX nace la msica electrnica y en concreto un tipo de instrumento que ser decisivo para la composicin musical: el
sintetizador (Figura 5.6).
Para m, el sintetizador siempre fue una fuente de nuevos sonidos que los
msicos pueden utilizar para extender las posibilidades de hacer msica
(Robert Moog, 1977).
Un sintetizador de teclado permite interpretar msica con una gran variedad de
timbres. Sabes tocar alguna meloda en un piano? Pues si tocas esa meloda en
un buen teclado sintetizador, podrs hacerlo con una gran variedad de sonidos.

Robert Moog fue el padre


del primer sintetizador con
teclado, que present en sociedad en el ao 1964.

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2.1. Los instrumentos aprenden


a comunicarse entre s. El MIDI

En los aos ochenta un invento revolucion el mundo de los instrumentos


musicales: el lenguaje MIDI. Imagina que miras al piano elctrico de un aula
de msica y le dices Toca la nota re muy fuerte y con sonido de flauta y el
instrumento entiende lo que le dices y as lo hace; te parece imposible?
Pues esto es lo que supuso el lenguaje MIDI. A travs de un cable, un ordenador o un teclado pueden transmitir a otro teclado rdenes para que ejecute
una cancin de determinada manera. El nico requisito es que el instrumento
incorpore el sistema MIDI, y actualmente casi todos lo hacen.
Al ocupar muy poco espacio ha proliferado en Internet la programacin de las
canciones de xito en lenguaje MIDI. Son los conocidos archivos MIDI (.mid),
que se usan, por ejemplo, para programas de karaoke en el ordenador.

ACTIVIDADES
3. Navega por Internet y bjate y escucha algn archivo MIDI de alguna
meloda que conozcas. Qu te parece la calidad del sonido? Puedes
explicar con tus palabras por qu no suena igual que la cancin real?

Figura 5.6.

El sintetizador posee timbres que


no pueden generar los instrumentos
tradicionales.

WEB DE RECURSOS

En la web encontrars amplia informacin sobre el


lenguaje MIDI.

SABAS QUE
Cuando te bajas de Internet
un archivo MIDI de una cancin de uno de tus grupos
favoritos, ese archivo no
contiene ningn sonido, sino
instrucciones informticas
(en lenguaje MIDI) para tocar la cancin.
El ordenador la interpretar
con los sonidos de su tarjeta
y, por eso, el resultado sonoro es de una calidad bastante inferior a la cancin real.
Los instrumentos MIDI se
comunican a travs de un
tipo especial de cable de 5
puntas que se introduce en
tres tipos de enchufes (MIDI
in, out o thru).

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UNIDAD 5

3 La informtica musical

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es

El avance y las continuas innovaciones del mundo de la informtica ha facilitado que el ordenador sea un instrumento que cada vez se utiliza en ms
mbitos laborales. El mundo de la creacin, produccin y distribucin musical (Figura 5.7) no ha sido ajeno al uso y aplicacin de las nuevas tecnologas
informticas.

Figura 5.7.
La presencia de los ordenadores
en los estudios de grabacin es ya
imprescindible.

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Muchos de tus discos favoritos estn producidos utilizando el ordenador. Pero


no solo los profesionales de las discogrficas hacen uso de las posibilidades
del mismo.

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El avance vertiginoso experimentado en la velocidad de los procesadores y la


creacin de programas musicales para uso personal ha permitido que los aficionados a la msica puedan tener en su casa, a un coste asequible, un Home
Studio (estudio casero), con capacidad para producir discos con una calidad
que se acerca a los de mercado.

En el Taller TIC, que puedes encontrar al final del libro, tendrs la oportunidad de trabajar con un editor de partituras y con un editor de audio. Existen
muchos programas informticos especficamente musicales que podemos clasificar en varios grupos genricos.

96

LA MSICA Y LAS NUEVAS TECNOLOGAS

3.1. Editores de partituras

Figura 5.8.
Los programas de edicin nos
permiten editar cualquier tipo de
partitura.

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3.2. Editores de audio

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Sirven para la edicin e impresin de partituras. Algunos como Finale y Sibelius,


en sus versiones profesionales, estn preparados para editar cualquier tipo de
partitura, por ms compleja que esta sea.

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Permiten editar la onda de un archivo de audio obsrvalo en la imagen inferior y manipularla, cortndola, bajando o subiendo volmenes, pegando
varios fragmentos, etc. Estos programas, como experimentars en el anexo,
admiten varios formatos digitales (wave, MP3, etc.). Los ms profesionales,
como por ejemplo SoundForge y Wavelab, son utilizados habitualmente en los
estudios de grabacin para dar el toque final (masterizacin) a las canciones.

Figura 5.9.
Imagen de la onda de un archivo de
audio.

97

UNIDAD 5

3.3. Secuenciadores

es

Permiten editar la msica por pistas. As, cada instrumento o voz se graba por
separado, para luego realizar la mezcla ms adecuada. Se utilizan para componer, y los ms potentes, como Cubase o Logic Pro, son un verdadero estudio
de grabacin digital. Observa en la imagen cmo la msica aparece separada
por pistas en el secuenciador.
SABAS QUE

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Los programas secuenciadores ms potentes permiten corregir, digitalmente,


una nota desafinada del cantante o repetir solo la parte
de la cancin que ha salido
mal tantas veces como se
quiera.

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Figura 5.10.
Imagen de las distintas pistas de
msica en un secuenciador.

3.4. Otras utilidades

.m

Existe otro tipo de programas que realizan funciones diversas, como componer una cancin a partir de unas indicaciones previas, limpiar ruidos de grabaciones, o ensear msica interactivamente.
Los instrumentos virtuales. Magia digital
La tecnologa digital ha llegado al punto de permitir que el usuario de un
ordenador pueda tener programas que incorporan sonidos de instrumentos reales, que pueden ser tocados a travs de un teclado MIDI conectado
al ordenador.
Ello permite que con ese teclado suenen violines de una orquesta sinfnica real o el sonido autntico de instrumentos tnicos como un djemb. A
que es sorprendente?
En la direccin web www.bestservice.de/ traducida a varios idiomas, puedes escuchar ejemplos de msica hecha con esta tecnologa y sorprenderte con la calidad sonora de los mismos, que hace que sea difcil distinguir
estos instrumentos virtuales de los instrumentos reales.

98

LA MSICA Y LAS NUEVAS TECNOLOGAS

4 Internet y la msica

SABAS QUE

El desarrollo vertiginoso de Internet en los ltimos aos del siglo XX ha venido


acompaado de dos avances fundamentales en la tecnologa musical:
El nacimiento y desarrollo del formato digital de audio.

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4.1. El sistema P2P o peer to peer


de intercambio de archivos

ill.

La unin de estos dos avances tecnolgicos ha afectado, de manera decisiva,


al mundo de la msica. Los formatos comprimidos como el MP3 y la cada vez
mayor velocidad de transmisin de las conexiones (ADSL, cable, Wi-Fi) han
permitido que Internet se convierta en un gran mercado para la distribucin
e intercambio musical.

es

El desarrollo de los formatos de compresin.

El origen de Internet est en


las investigaciones que se
iniciaron en Estados Unidos,
en los aos sesenta, para
encontrar una forma de comunicacin que permitiera
mantener las comunicaciones vitales en caso de guerra
nuclear.

El sistema de intercambio de archivos, conocido coloquialmente como P2P,


permite que todos los usuarios de Internet que lo deseen puedan compartir
archivos musicales o de otro tipo a travs de sus ordenadores.

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El desarrollo de programas basados en este sistema como Napster, Kazaa y,


posteriormente, Emule y otros, comenzaron a favorecer estos intercambios,
creando un gran banco on-line de archivos musicales.

En febrero de 2001 una sentencia judicial en EE. UU.


obligaba a cerrar Napster, el
principal portal de intercambio de archivos, que contaba con unos 70 millones de
usuarios.

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Abogados y asociaciones culturales y de internautas defienden la legalidad


del sistema P2P, argumentando que es un sistema mediante el cual los particulares comparten entre s sus archivos musicales y, por tanto, es perfectamente legal.

SABAS QUE

En cambio, la SGAE (Sociedad General de Autores y Editores) y muchas productoras musicales afirman que es ilegal y que est causando un dao irreparable a la industria discogrfica.

4.2. Msica a la carta

En este proceso de adaptacin a la nueva situacin que se ha creado con la


irrupcin de Internet en el mundo de la msica, algunas productoras, e incluso
compositores e intrpretes a nivel particular, estn ofreciendo nuevos sistemas de compra de canciones a la carta. De esta manera un usuario puede adquirir solo las canciones sueltas que le interesen, pagando un precio bastante
inferior al de todo el CD.
Un curioso ejemplo de estas nuevas formas de venta es el sistema Your Music,
que se comienza a instalar en el ao 2006 en algunas superficies comerciales, y que permite al cliente elegir canciones en una base de datos musical y
confeccionar su propio CD en el hipermercado con aquellos temas que ms
le interesen, incorporando texto e imgenes en el libreto y cartulas, para as
generar de esta forma su propio CD de msica personalizado.
99

UNIDAD 5

4.3. Plataformas de msica on-line

Logo de Spotify, plataforma que


permite la transmisin de audio en
streaming.

ACTIVIDADES

es

Figura 5.11.

En los ltimos aos han aparecido plataformas web que ofrecen al usuario
la posibilidad de escuchar msica on-line, ver vdeos musicales, suscribirse a
programas, compartir gustos musicales con otros usuarios, etc. Nos estamos
refiriendo a servicios que ofrecen plataformas como Spotify (Figura 5.11), Last.
fm o iTunes, entre otras. Date de alta en cualquiera de ellas y en pocos minutos
estars disfrutando de un mundo musical a tu alcance.

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4. Entra en la pgina principal de Spotify http://www.spotify.com/es/


new-user/ y date de alta. Cuando hayas terminado tu registro, te
pedir que descargues la aplicacin que te servir para escuchar
msica. Contesta:
a ) Qu mens ofrece Spotify para escuchar novedades, listas de
xitos, etc.?
b ) Permite Spotify importar alguna de tus bibliotecas musicales
dentro de esta plataforma?
c ) Haz un viaje musical por la web y confecciona una lista de reproduccin con 10 artistas que te gusten.

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Otra plataforma on-line muy interesante para escuchar msica es Last.fm


(Figura 5.12) la cual, tal y como ellos mismos anuncian en su web, te permite
realizar un seguimiento de la msica que escuchas en cualquier reproductor y
te recomienda msica y conciertos en funcin de tus gustos musicales.

ACTIVIDADES

Figura 5.12.

Pantalla de la web Last.fm.

5. Entra en Last.fm y busca un artista que te guste. Una vez localizado, realiza una presentacin en un procesador de textos donde
aparezcan:
a ) Pequea bibliografa.
b ) Alguna foto.
c ) Una relacin de algunos de sus temas musicales ms conocidos.
d ) Cita algunos artistas similares al estilo musical que has escogido.

Por ltimo, la plataforma iTunes permite (si te bajas el programa gratuito) algo
similar a las plataformas anteriores, pero adems puedes encontrar a travs
de iTunes Store podcasts de msicas de todo tipo y te podrs suscribir a los
programas que te gusten, los cuales se irn almacenando en el men Podcasts
de la aplicacin.
100

LA MSICA Y LAS NUEVAS TECNOLOGAS

5 Escuela de msicos
5.1. Con mucho ritmo

ill.

Estudiaremos, en concreto, el comps de 5/4, que se llama de amalgama, porque es el resultado de la suma de un comps de 3/4 y uno de 2/4. Observa la
equivalencia en la ilustracin superior.

es

En esta leccin vamos a introducirnos en el estudio del comps de amalgama.

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La mayor dificultad que seguramente encontrars en realizar ritmos en 5/4


est en el hecho de que no es un comps muy habitual en la msica comercial
y la continua alternancia mtrica ternaria-binaria que se va produciendo.
Ejercicio 1. Practica el siguiente ejercicio a diferentes velocidades. Observa
cmo una lnea discontinua marca la separacin del comps ternario y binario
dentro del 5/4.

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32

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Ejercicio 2. Practica el siguiente ejercicio sobre la base rtmica grabada.

33

Ejercicio 3. Escucha este fragmento de la banda sonora de la pelcula Misin


imposible, que est compuesto en un 5/4. Toca con la mano izquierda la lnea
rtmica inferior y con la derecha el ritmo del pentagrama superior.
34

101

UNIDAD 5

5.2. Prctica de lminas


En esta unidad vas a practicar la escala y el arpegio de do, ascendente y descendente, sobre dos clulas rtmicas nuevas:
1

i d

d i d

d i d

i d

ill.

es

Observa en cada uno de los casos la combinacin de manos que debes utilizar.
Empieza practicando la escala sobre la clula rtmica 1.

(etc.)

i d

i d

i d

i d

d d

Vuelve a repetir los ejercicios anteriores pero sobre la frmula rtmica 2. Primero en escala y luego en arpegio. Observa la combinacin de manos ms
habitual para la sncopa (clula rtmica 2): d-i-i.

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Visiona el vdeo Prctica de


lminas.

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WEB DE RECURSOS

i d

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Arpegio sobre la nota do. La nota coloreada sirve de apoyo:

i d i

i d i

i d i

(etc.)

5.3. Afinando

35

102

Interpreta esta meloda respetando las respiraciones y cuidando el fraseo.


Realiza previamente una lectura sin entonacin de las notas.

CUADRO RESUMEN

Grabacin y reproduccin sonora


Edison inventa el fongrafo en 1877.
Berliner perfecciona la tcnica de grabacin
con su gramfono y el disco lacado.

es

Historia

ill.

El formato MP3 permite comprimir el audio


sin que el odo aprecie apenas la prdida de
calidad.
Otros sistemas de compresin son Windows,
Media Audio y Ogg Vorbis.

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Formatos de sonido

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Nuevos sistemas
de grabacin y reproduccin

El certificado THX garantiza la calidad de


sonido de una pelcula.
El sistema multicanal 5.1 separa la msica
por frecuencias en cinco canales distintos
creando un efecto envolvente.

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Instrumentos musicales y nuevas tecnologas

.m

El sintetizador permite crear nuevos timbres de sonido.


El lenguaje MIDI permite a los instrumentos comunicarse entre s o con un
ordenador.

La informtica musical

El avance en los equipos y programas permite tener un estudio de grabacin en


casa (Home Studio).
Existe cada vez ms software musical: editores de partituras, editores de audio,
secuenciadores, etctera.
Los instrumentos virtuales reproducen sonidos reales de instrumentos mediante
programas informticos.

Internet y la msica
El sistema P2P permite que los usuarios compartan su msica a travs de la red.
Se ponen en funcionamiento sistemas de compra de msica a la carta como Your
Music.

103

ACTIVIDADES FINALES
1. Qu quieren decir los siguientes acrnimos? Explcalos en tu Libro de
Trabajo.
MIDI.

es

THX.
MP3.

ill.

2. Quines fueron los inventores del fongrafo y el gramfono? En qu se


diferenciaban ambos inventos?

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3. Relaciona mediante flechas en tu Libro de Trabajo estas fechas con los


siguientes trminos:
Fongrafo

1877

Long play

2001

Napster

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1982

1948

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2006

Your Music
CD

4. En qu consiste el sistema P2P?

.m

5. Por qu las canciones que escuchamos en archivos MIDI no suenan como


en el disco? De qu depende la calidad de su sonido?

6. Nombra los tipos de programas que se utilizan en la informtica musical.


7. Indica en tu Libro de Trabajo si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas:
a ) El gramfono es un invento de Berliner que grababa sobre un cilindro
de estao.
b ) Un instrumento virtual es un software (programa) que reproduce sonidos de instrumentos reales.
c ) El THX es un sistema que elimina ruido en las grabaciones.
d ) El sintetizador de teclado fue inventado por R. Moog.
e ) Un sintetizador es un programa para trabajar la msica por pistas.
f ) Windows Media Audio y MP3 son dos sistemas de compresin de audio.
g ) Lo primero que grab Edison fue la Sinfona 39 de Mozart.

104

ill.

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8. Relaciona las siguientes imgenes (Figura 5.13, Figura 5.14 y Figura 5.15)
con los siguientes trminos: editor de audio, editor de partituras y
secuenciador.

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Figura 5.13.

.m

Figura 5.14.

Figura 5.15.

9. Entra en la web www.bestservice.de/ y en el men instruments / strings


busca un instrumento virtual de una orquesta sinfnica y escucha varias
de las demos.
a ) Qu te parece la calidad de sonido de estos instrumentos virtuales?
b ) Crees que podras distinguir estos sonidos de los de una orquesta real?

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