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1 El nombre
HISTORIA
en ingls) se lo dio el equipo de la Universidad Stanford Por primera vez se lograba un intermediario directo entre
durante su desarrollo, ya que su forma y su cola (cable) una persona y la computadora, era algo que, a diferencia
recuerdan a un ratn.
del teclado, cualquiera poda aprender a manejar sin apeEn Amrica predomina el trmino ingls mouse (plu- nas conocimientos previos. En esa poca adems la inforral mouses y no mice), mientras que en Espaa se uti- mtica todava estaba en una etapa primitiva: ejecutar un
liza prcticamente de manera exclusiva el calco semn- simple clculo necesitaba de instrucciones escritas en un
tico ratn.[1][2] El Diccionario de la lengua espaola lenguaje de programacin.
nicamente acepta la entrada ratn para este dispositivo informtico, e indica que es un espaolismo.[3] El
Diccionario de americanismos de la ASALE, publicado
en 2010, consigna el anglicismo mouse.[4] El diccionario
panhispnico de dudas remite mouse a ratn, e indica
que al existir el calco semntico es innecesario usar el
anglicismo.[5]
2.2 Presentacin
3
operativos pueden tambin facilitar su manejo a todo tipo
de personas, generalmente invirtiendo la funcin de los
botones.
En los primeros aos de la informtica, el teclado era el
dispositivo ms popular para la entrada de datos o control de la computadora. La aparicin y xito del ratn,
adems de la posterior evolucin de los sistemas operativos, logr facilitar y mejorar la comodidad, aunque no
releg el papel primordial del teclado. An hoy en da,
pueden compartir algunas funciones, dejando al usuario
que escoja la opcin ms conveniente a sus gustos o tareas.
Con el avance de las nuevas computadoras, el ratn se ha
convertido en un dispositivo esencial a la hora de jugar,
Los ratones de Apple, de izquierda a derecha:
destacando no solo para seleccionar y accionar objetos
Macintosh Ratn,
en pantalla en juegos estratgicos, sino para cambiar la
Apple Desktop Bus Ratn,
Apple Desktop Bus ratn II,
direccin de la cmara o la direccin de un personaje en
Ratn USB,
juegos de primera o tercera persona. Comnmente en la
Pro Mouse.
mayora de estos juegos los botones del ratn se utilizan
para accionar las armas u objetos seleccionados y la rueda
del ratn sirve para recorrer los objetos o armas de nuestro
un sistema operativo que realmente lo aprovechara, hizo inventario.
que pasara completamente inadvertido.
Con la llegada de las tabletas y el sistema operativo
Este perifrico se populariz con la aparicin de la Windows 8, orientado hacia lo tctiles, si es un xito
computadora Macintosh, en 1984. Su diseo y creacin seguramente el ratn en su forma clsica se vea seriay le siga toda una revolucin en estos
corri a cargo de nuevo de la Universidad de Stanford, mente amenazado
[7]
accesorios.
cuando Apple en 1980 pidi a un grupo de jvenes un
perifrico seguro, barato y que se pudiera producir en serie. Partan de un ratn basado en tecnologa de Xerox
de un coste alrededor de los 400 dlares, con un funcionamiento regular y casi imposible de limpiar. Steve Jobs,
quera un precio entre los 10 y los 35 dlares.
4 Funcionamiento
Actualidad
El ratn se compone habitualmente de al menos dos botones y otros dispositivos opcionales como una rueda,
ms otros botones secundarios o de distintas tecnologas
como sensores del movimiento que pueden mejorar o hacer ms cmodo su uso.
7 TIPOS O MODELOS
vimiento o por su mecanismo y del mtodo de comunicacin entre ste y la computadora, existen multitud de
tipos o familias.
El objetivo principal o ms habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con
uno o dos clics, mediante pulsaciones en algn botn o
botones. Para su manejo, el usuario debe acostumbrarse
tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos
clics para la mayora de las tareas.
7 Tipos o modelos
Parte inferior de un ratn con cable y sensor ptico.
Un modelo trackball de Logitech.
Ratn o mouse multitctil, magic mouse.
Ratn inalmbrico Arc de Microsoft.
El controlador
7.1.1 Mecnico
Hasta mediados de 2005, la empresa Apple, para sus sistemas Mac apostaba por un ratn de un solo botn, pensado para facilitar y simplicar al usuario las distintas tareas posibles. Actualmente ha lanzado un modelo con dos
botones simulados virtuales con sensores debajo de la cubierta plstica, dos botones laterales programables, y una
bola para mover el puntero, llamado Mighty Mouse.
En Windows, lo ms habitual es el uso de dos o tres botones principales. En sistemas Unix como GNU/Linux que
utilicen entorno grco (X Window), era habitual disponer de tres botones (para facilitar la operacin de copiar y
pegar datos directamente). En la actualidad la funcionalidad del tercer botn queda en muchos casos integrada
en la rueda central de tal manera que adems de poder
girarse, puede pulsarse.
Tienen una gran esfera de plstico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste sobre la
supercie. Una variante es el modelo de Honeywell que
utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez
de una esfera.
5
menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente.
Puede ofrecer un lmite de 800 ppp, como cantidad de
puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centmetros (una pulgada); a menor cifra peor actuar el sensor
de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor
ptico que fotografa la supercie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin.
En supercies pulidas o sobre determinados materiales
brillantes, el ratn ptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una
alfombrilla de ratn o supercie que, para este tipo, no
debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan confundir la informacin luminosa
devuelta.
lser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB
y PS/2; antiguamente tambin era popular usar el puerto
serie.
Es el preferido por los videojugadores experimentados, ya
que la velocidad de transmisin de datos por cable entre el
ratn y la computadora es ptima en juegos que requieren
de una gran precisin.
7.2.2 Inalmbrico
En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la seal inalmbrica que produce, mediante
bateras, el ratn. El receptor normalmente se conecta a
la computadora a travs de un puerto USB o PS/2. Se7.1.3 Lser
gn la tecnologa inalmbrica usada pueden distinguirse
Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconseja- varias posibilidades:
ble especialmente para los diseadores grcos y los jugadores de videojuegos. Tambin detecta el movimiento
deslizndose sobre una supercie horizontal, pero el haz Radio Frecuencia La Radio Frecuencia (RF) es el
de luz de tecnologa ptica se sustituye por un lser con tipo ms comn y econmico de este tipo de tecnoloresoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un gas. Funciona enviando una seal a una frecuencia de
2.4 GHz, popular en la telefona mvil o celular, la misaumento signicativo de la precisin y sensibilidad.
ma que los estndares IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Es
popular, entre otras cosas, por sus pocos errores de des7.1.4 Trackball
conexin o interferencias con otros equipos inalmbricos,
adems de disponer de un alcance suciente: hasta unos
En concepto de trackball es una idea que parte del hecho: 10 metros.
se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se
adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando
se coloque la mano encima se pueda mover mediante el Infrarrojo La tecnologa infrarroja (IR) utiliza una sededo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda al de onda infrarroja como medio de trasmisin de dala mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo tos, popular tambin entre los controles o mandos remoy la necesidad de espacio, adems de evitarse un posible tos de televisiones, equipos de msica o en telefona cedolor de antebrazo por el movimiento de ste. A algunas lular. A diferencia de la anterior, tiene un alcance medio
personas, sin embargo, no les termina de resultar real- inferior a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor
mente cmodo. Este tipo ha sido muy til por ejemplo en deben estar en una misma lnea visual de contacto directo
la informatizacin de la navegacin martima.
ininterrumpido para que la seal se reciba correctamente.
7.1.5
Mouse touch
7.2
7.2.1
Por ello su xito ha sido menor, llegando incluso a desaparecer del mercado.
Por conexin
Cableado
8 Problemas frecuentes
Puntero que se atasca en la pantalla: es el fallo
ms frecuente, se origina a causa de la acumulacin
de suciedad, frenando o dicultando el movimiento
11 ENLACES EXTERNOS
del puntero en la pantalla. Puede retirarse fcilmente la bola de goma por la parte inferior y as acceder a los ejes de plstico para su limpieza, usando
un pequeo pincel de cerdas duras. Para retardar la
aparicin de suciedad en el interior del ratn es recomendable usar una alfombrilla de ratn. Este problema es inexistente con tecnologa ptica, ya que
no requiere partes mecnicas para detectar el desplazamiento. Es uno de los principales motivos de
su xito.
Prdida de sensibilidad o contacto de los botones: se maniesta cuando se pulsa una vez un botn
y la computadora lo recibe como ninguno, dos o ms
clics consecutivos, de manera errnea. Esto se debe
al desgaste de las piezas de plstico que forman parte
de los botones del ratn, que ya no golpean o pulsan
correctamente sobre el pulsador electrnico. En caso de uso frecuente, el desgaste es normal, y suele
darse a una cifra inferior al milmetro por cada 5
aos de vida til.
Dolores musculares causados por el uso del ratn: si el uso de la computadora es frecuente, es importante usar un modelo lo ms ergonmico posible, ya que puede acarrear problemas fsicos en la
mueca o brazo del usuario (sndrome del tnel carpiano). Esto es por la posicin totalmente plana que
adopta la mano, que puede resultar forzada, o puede tambin producirse un fuerte desgaste del huesecillo que sobresale de la mueca, hasta el punto
de considerarse una enfermedad profesional. Existen alfombrillas de ratn especialmente diseadas
para mejorar la comodidad al usar el ratn.
Vase tambin
Alfombrilla de ratn
Arrastrar y soltar
Clic (informtica)
Cursor (informtica)
Dispositivo apuntador
Doble clic
10 Notas y referencias
[1] Real Academia Espaola y Asociacin de Academias de
la Lengua Espaola (2005). mouse. Diccionario panhispnico de dudas (1. edicin). Calco semntico del trmino ingls mouse, que se usa, en informtica, para designar el pequeo dispositivo mediante el cual se maneja
el cursor de la pantalla de la computadora u ordenador:
Basta con tocar una tecla o, mejor an, mover el ratn,
para que el ordenador vuelva a su situacin de trabajo
(Mundo [Esp.] 26.1.97). La existencia de este calco hace
innecesario el uso en espaol del trmino ingls.
[2] Real Academia Espaola (2014). ratn. Diccionario de
la lengua espaola (23. edicin). Madrid: Espasa.
[3] Diccionario de la lengua espaola, ratn, artculo enmendado.
[4] Asociacin de Academias de la Lengua Espaola (2010).
Diccionario de americanismos. Per. p. 1474. ISBN 97884-294-9550-8. pequeo aparato manual de la computadora cuya funcin es mover el cursor de la pantalla para
dar rdenes.
[5] La existencia de este calco hace innecesario el uso en
espaol del trmino ingls.. "Ratn". DPD, Asociacin
de Academias de la Lengua (ASALE), 2005, pg. 556.
[6] A 45 aos de la primera aparicin pblica del mouse.
Consultado el 15 de diciembre de 2013.
[7] www.xatakawindows.com, el futuro de teclados y ratones.
11 Enlaces externos
Lpiz ptico
Panel tctil
Rueda de desplazamiento
Scroll
Sndrome del tnel carpiano
Tableta digitalizadora
Trackball
12
12.1
Ratn (informtica) Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)?oldid=91003894 Colaboradores: Centeno, Joseaperez, Oblongo, Sabbut, JorgeGG, Pieter, Lourdes Cardenal, ManuelGR, Rafael Soriano, Carlos Castaeda Girn, Robbot,
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cyrus, Ignaciogu, Micholamarin, Hggtfgd, Zareno y Annimos: 797
12.2
Imgenes
12.3