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1 Visualizacin
2 Dibujo Isomtrico
3 Aplicaciones
o
3.2 En Arquitectura
3.3 En videojuegos
4 Aspectos matemticos
o
5 Notas
6 Bibliografa
7 Enlaces externos
Visualizacin[editar]
La isometra determina una direccin de visualizacin en la que la proyeccin de los ejes
coordenados x, y, z conforman el mismo ngulo, es decir, 120 entre s. Los objetos se
muestran con una rotacin del punto de vista de 45 en las tres direcciones principales (x,
y, z).
Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista situado en el vrtice
superior de una habitacin cbica, mirando hacia el vrtice opuesto. los ejes x e y son las
rectas de encuentro de las paredes con el suelo, y el eje z, el vertical, el encuentro de las
paredes. En el dibujo, los ejes (y sus lneas paralelas), mantienen 120 entre ellos.
Dibujo Isomtrico[editar]
Una variedad muy utilizada de la Perspectiva Isomtrica es el Dibujo Isomtrico. En la
Isomtrica el coeficiente de reduccin de las dimensiones equivalente a aproximadamente
0,816, es decir, a lo largo de los ejes una dimensin real 1 se ve multiplicada por ese
factor. Al ser la reduccin idntica en los tres ejes el dibujo isomtrico se realiza sin
reduccin, con las dimensiones paralelas a los ejes a escala 1:1 o escala natural, sin que
cambie la apariencia del dibujo salvo en su tamao. Esto permite tanto dibujar
directamente estas dimensiones en el papel (lo que facilita el dibujo por coordenadas
cartesianas como medir directamente en el dibujo las de un objeto. La apariencia del
dibujo es idntica aunque ms grande, y las dimensiones que en la perspectiva correcta
seran iguales a las reales (las paralelas al plano de proyeccin) son mayores.
La escala en que es mayor el Dibujo Isomtrico respecto a la Perspectiva Isomtrica es
aproximadamente 1,22.
Aplicaciones[editar]
Las figuras de la izquierda son las vistas en sistema didrico, mientras que a la derecha se ve una
proyeccin isomtrica con una seccin parcial.
X
En Arquitectura[editar]
El castillo del Louvre, dibujo isomtrico de Viollet-le-Duc utiliz este sistema en muchos dibujos de sus
edificios, evitando acentuar la importancia de unos volmenes sobre otros e independizndose del punto
de vista del observador.
La perspectiva de este dibujo del castillo no es isomtrica, si as lo fuera, las torres del
castillo estaran dibujadas con la misma altura y dimetro, adems las lneas de cumbreras
de los tejados seran paralelas entre si, formando un rombo o romboide dependiendo de la
planta del castillo.