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Experiencia N5:

LEY DE FORMACIN DE IMGENES EN EL ESPEJO CNCAVO

I.

FUNDAMENTO TERICO

a) Espejos Esfricos

Un espejo esfrico est caracterizado por su radio de curvatura R. En el caso de los


espejos esfricos solo existe un punto focal F = R/2 cuya posicin coincide con el punto
medio entre el centro del espejo y el vrtice del mismo. Se encontrar a la izquierda del
vrtice para los espejos cncavos y a la derecha para los espejos convexos.
Por el convenio de signos: Convexos R > 0 y Cncavos R < 0.
La ecuacin fundamental se obtiene a partir de la ecuacin del dioptrio esfrico y
teniendo en cuenta que n = -n
1 1 2

s s' R
De ah se deduce que f = R/2
El aumento del espejo ser M L y ' / y y depender de la curvatura del espejo y de la
posicin del objeto. Su ecuacin se obtiene del dioptrio esfrico.
M L y ' / y s ' / s
b) Formacin de imgenes en los espejos cncavos

Un cuerpo iluminado o que emite o refleja luz se


considera un objeto en ptica geomtrica.
Colocando un objeto delante de un espejo
cncavo este formar una imagen real de ese
objeto.
Todos los rayos emitidos por la punta de la vela Q
son reflejados por el espejo y se cruzan en Q' (se
enfocan en ese punto).
Todos los rayos emitidos por el punto M del
objeto llegan, una vez reflejados, al punto M'.
Cada punto del objeto vela, situado sobre QM emitir rayos. Todos juntos darn la
imagen correspondiente, Q'M'.
Colocando una pantalla en esta zona se formar sobre ella una imagen ntida y
claramente definida.
Debido a que la imagen se puede formar sobre una pantalla, se llama imagen real.
Si vamos alejando la pantalla, la imagen se va haciendo cada vez menos ntida.
Si miramos el objeto a travs de un espejo es exactamente en el punto de enfoque
(convergencia de los rayos) donde nos parece que est situado el objeto.
c) Casos de formacin de la imagen segn la posicin del objeto

1 Caso
Objeto situado a la izquierda del centro de curvatura. La
imagen es real, invertida y situada entre el centro y el
foco. Su tamao es menor que el objeto.

2 Caso
Objeto situado en el centro de curvatura. La imagen es
real, invertida y situada en el mismo punto. Su tamao
igual que el objeto.

3 Caso
Objeto situado entre el centro de curvatura y el foco. La
imagen es real, invertida y situada a la izquierda del
centro de curvatura. Su tamao es mayor que el objeto.

4 Caso
Objeto situado en el foco del espejo. Los rayos reflejados
son paralelos y la imagen se forma en el infinito.

5 Caso
Objeto situado a la derecha del foco. La imagen es
virtual, y conserva su orientacin. Su tamao es mayor
que el objeto.

II.

OBJETIVOS

Estudiar qu relacin hay entre la distancia focal, la distancia del objeto g y la distancia
de la imagen b, cuando se producen imgenes reales por medio de un espejo cncavo.
III.

MATERIALES

Caja luminosa, halgena 12V/20W


Base con varilla para la caja luminosa
Pie estativo variable
Varilla estativa, l = 600mm (x2)
Escala para banco estativo
Espejo cncavo y convexo con varilla

IV.

V.

Jinete para banco estativo (x2)


Pantalla blanca
L de perlas
Fuente de alimentacin 312V/6V, 12V
Regla de 30cm
MONTAJE
Monta el banco ptico con las dos varillas y el pie estativo variable.
Coloca la caja luminosa en la base con varilla y sujtala en la parte izquierda del
pie estativo de manera que la parte de la lente quede hacia fuera del banco
ptico.
Pon un diafragma opaco en la parte de la lente y la L de perlas en el foco del otro
extremo de la caja luminosa.
Completa el montaje colocando el espejo cncavo y la pantalla como se ve en la
figura 1 (el espejo ligeramente transversal en el banco ptico, para que la luz
reflejada por l pueda incidir en la pantalla colocada justo junto al banco).

REALIZACIN
Conecta la caja luminosa a la fuente de alimentacin (12V) y encindela.
Coloca el espejo cncavo a 20cm de la L de perlas (o sea, a la distancia g = 2f,
pues la distancia focal del espejo es f = 100mm). Desplaza la pantalla hasta que
la imagen de la L de perlas se vea en ella lo ms ntida posible.
Si la imagen est muy distorsionada debes reajustar el montaje: gira el espejo o
la pantalla ligeramente hasta que la imagen est lo menos distorsionada posible.
Mide con la regla la distancia del espejo a la pantalla, la distancia de la imagen b
y anota los valores de b en la tabla 1 para la distancia del objeto g = 200mm.
Desplaza el espejo hacia la izquierda y obtn las distancias de la imagen para
dos distancias del objeto diferentes (con g > 140mm). Desplaza despus el
espejo hacia a la derecha y obtn otra vez las distancias de la imagen para dos
distancias del objeto diferentes (g > 200mm).
Anota los valores de g y b en la tabla 1.
Desconecta la fuente de alimentacin.

VI.

RESULTADOS DE LAS MEDIDAS

Tabla 1
g
(mm)
140
180
200
220
230
VII.

b
(mm)
136
160
180
197
210

1/g
(1/mm)

1/b
(1/mm)

0.0050

1/f
(1/mm)

1/g + 1/b
(1/mm)

0.0100

EVALUACIN

1. Calcula los valores de 1/g y 1/b, con cuatro dgitos despus de la coma y antalos en
la tabla 1.
Rellena, a continuacin, las dos ltimas columnas de la tabla.
g
(mm)
140
180
200
220
230

b
(mm)
136
160
180
197
210

1/g
(1/mm)
0.0071
0.0056
0.0050
0.0046
0.0044

1/b
(1/mm)
0.0074
0.0063
0.0056
0.0051
0.0048

1/f
(1/mm)
0.0142
0.0112
0.0100
0.0092
0.0088

1/g + 1/b
(1/mm)
0.0145
0.0119
0.0106
0.0097
0.0092

2. Compara los valores de las dos ltimas columnas de la tabla 1. Qu observas?


Al observar el contenido de las dos ltimas columnas de la tabla 1 nos podemos dar
cuenta que son prcticamente iguales, es decir el valor de la columna 1/f es casi
igual al valor de la columna 1/g + 1/b.
3. Calcula la media de las sumas 1/g + 1/b, y comprala con el valor de 1/f.
Expresa el resultado con una frmula matemtica.
Media: 1/g + 1/b =
La media de los valores de la ltima columna es:
1 1

bi
0.0145 0.0119 0.0106 0.0097 0.0092
i 1 g i
Media

n
5
n

Media 0.01118 ()

La media de la penltima columna es:

1
i 1 f i
n

Media

0.0142 0.0112 0.0100 0.0092 0.0088


n
5
Media 0.01068 ()

Resultado:
Como podemos ver los resultados () y () son muy parecidos o similares con lo
cual podemos deducir lo siguiente: La suma de las inversas de la distancia del
objeto al vrtice y la distancia de la imagen al vrtice es igual a la inversa de la
distancia del foco al vrtice.
1 1 1

g b
f

4. Qu pasara en el caso g = 100mm?


Para este caso tenemos lo siguiente:
g = 100mm, 1/g = 0.0100, 1/f = 0.0200
1 1 1

b
f
g

1
0.0200 0.0100
b

b 100mm

Como podemos ver el valor de b es igual al valor de g y es igual a 100mm, entonces


el objeto y la imagen se encuentran a la misma distancia del vrtice del espejo, es
decir el objeto se encuentra en el centro de curvatura.
5. Qu pasara en el caso g <100mm?
Para g < 100mm la imagen se distorsiona. En el caso anterior se observ que para
una imagen que esta a 26cm se distorsionaba, es decir no se poda observar muy
bien con respecto a la imagen original.

Experiencia N6:

REFRACCION AL PASAR DEL AIRE AL VIDRIO


El ndice de refraccin (n) est definido como el cociente de la velocidad (c) de un
fenmeno ondulatorio como luz o sonido en el de un medio de referencia respecto a la
velocidad de fase (vp) en dicho medio:

Generalmente se utiliza la velocidad de la luz (c) en el vaco (n) como medio de


referencia para cualquier materia, aunque durante la historia se han utilizado otras
referencias, como la velocidad de la luz en el aire. En el caso de la luz, es igual a:

Donde r es la permitividad relativa del material, y r es su permeabilidad


electromagntica relativa. Para la mayora de los materiales, r es muy cercano a 1 en
frecuencias pticas, es decir, luz visible, aunque n es aproximadamente
Contrario a lo que afirman muchos libros clsicos y algunos modernos de fsica, est
comprobado que puede existir un ndice de refraccin menor a 1; por ejemplo, para los
rayos x.1 Este hecho puede tener aplicaciones tcnicas, como espejos para rayos x
basados en refreccin externa total para su aplicacin en herramientas mdicas. Otro
ejemplo de un ndice de refraccin menor a uno son las ondas electromagnticas cuando
viajan a travs del plasma.
Valores para diferentes materiales:
El ndice de refraccin del aire es de 1,00029 pero para efectos prcticos se considera
como 1, ya que la velocidad de la luz en este medio es muy cercana a la del vaco.
Otros ejemplos de ndices de refraccin para luz amarilla del sodio (=589 nm):
Material

ndice de refraccin

Vaco

Aire (*)

1,0002926

Acetaldehdo

1,35

Solucin de azcar (30%)

1,38

1-butanol (a 20 C)

1,399

Glicerina

1,473

Heptanol (a 25 C)

1,423

Solucin de azcar (80%)

1,52

Benceno (a 20 C)

1,501

Metanol (a 20 C)

1,329

Cuarzo

1,544

Vidrio Crown

1,52

Disulfuro de carbono

1,6295

Cloruro de sodio

1,544

EVALUACIN
1. Describe de acuerdo con tus observaciones, como se comporta el haz de luz
estrecho al atravesar oblicuamente la superficie de separacin aire/vidrio.
Cuando el haz de luz incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de dos
medios, este rayo cambia de direccin, cuando el rayo luminoso incide sobre el
vidrio parte de la luz incidente se reflejaba, mientras que otra parte se refractaba
Se observ tambin que el rayo incidente, el reflejado y el refractado se encuentran
en el mismo plano.

2. Compara entre si los ngulos de incidencia y los de refraccin correspondientes


de la tabla 1. Formula el resultado con tus propias palabras.
Angulo de incidencia
10
30
45
60
75
15
20
40
0

Angulo de refraccin
7
20
28
35
40
10
13
25
0

De los datos obtenidos en el experimento se observa que mientras el haz de luz


atravesaba la superficie del vidrio con un mayor ngulo de incidencia el ngulo
refractado tambin tenda a crecer.
Por ejemplo con un ngulo de incidencia de 10 grados se obtena un ngulo
refractado de 7 grados mientras que con el ngulo de incidencia de 75 grados se
tena un ngulo de refraccin de 40 grados.
3. A qu resultado te conduce la medicin con un ngulo de incidencia de 0? Intenta
razonar el resultado.
Cuando el haz incide con un ngulo de cero grados observamos que no hay
refraccin ya que el rayo no se altera, es decir, mantiene su direccin.
4. Intenta formular, en base a tus medidas y a las condiciones del experimento, una ley
para el paso de la luz a travs de la superficie de separacin aire/vidrio.
Los ngulos de incidencia (i) y de refraccin (r) entre dos medios y los ndices de
refraccin estn relacionados por la Ley de Snell. Los ngulos se miden con
respecto al vector normal a la superficie entre los medios:

5. Por qu no se refracta de nuevo el haz de luz al salir del cuerpo ptico


semicircular?
Porque esta pasando del vidrio nuevamente al aire, es decir esta cambiando de
medio, por lo tanto tambin cambiara o se refractara el haz de luz al salir del cuerpo
ptico. Esto tiene que ver tambin con el ndice de refraccin del medio cambiante y
el aire.

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