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ELEMENTOS
PROYECTO DE APRENDIZAJE.
- Parte de un hecho problemtico de la realidad inmediata, que debe
producir un resultado material, un servicio o una actividad de servicio
colectivo. Esta forma de programacin se puede utilizar cuando existe
una necesidad, inters o problema concreto en el aula o fuera de ella.
- El proyecto de aprendizaje se caracteriza:
Parte de problemas concretos, de problemas cotidianos o de la vida
diaria de los alumnos.
Estos problemas establecen un nexo con el mundo real, de modo que
los alumnos pueden aplicarlo en situaciones de su vida diaria. En s,
se prepara al alumno para la vida.
Permite al docente que acte como un elemento facilitador, ya que
se propicia la participacin de los alumnos. El profesor ayuda y
orienta a los alumnos.
- LAS PAUTAS O PASOS para elaborar un proyecto de aprendizaje
son: (depende de la habilidad y el buen manejo del docente):
El docente debe plantear los problemas ms saltantes de la I.E., las
actividades para poder solucionar y la competencia a desarrollar
(puede hacer a travs de preguntas).
Los alumnos participan en el problema planteado, aportan
sugerencias.
En comn acuerdo (docente y alumnos) plantean las actividades roles
y obligaciones y luego se designa el nombre del proyecto.
El docente determina la estructura del proyecto, que debe contener
los elementos bsicos como: reas, competencias, capacidades,
actitudes e indicadores.
MDULO DE APRENDIZAJE.
- Es una unidad de corta duracin que nos permite mejorar la atencin
de los diferentes problemas especficos que se presentan en el proceso
de aprendizaje.
- Un mdulo de aprendizaje se caracteriza por lo siguiente:
Se trabaja con un rea especfica y sobre un aspecto especfico del
conocimiento.
Se trabaja con la misma competencia de la actividad, de la cual se
desprende el mdulo.
Trabaja el conocimiento que responde a la problemtica especfica.
Es de corta duracin (1 3 horas)
Es diseado y planificado por el docente.
- Para desarrollar un mdulo de aprendizaje se debe considerar los
siguientes PASOS:
UNIDAD DE APRENDIZAJE.
- Son proyectos colectivos de investigacin referidos a temas, hechos o
circunstancias que requieren una investigacin.
- Corresponden generalmente a los contenidos transversales que estn
en el entorno social, cultural, educativo y otros que influyen en los
alumnos.
- Las Unidades de Aprendizaje se caracterizan por lo siguiente:
Conjunto de actividades.
Surgen como producto de un problema, fenmeno o hecho
(generalmente de tipo social) que requiere ser investigado.
Son de mayor duracin que el proyecto y mdulo de aprendizaje.
De su desarrollo, puede derivar proyectos de aprendizaje y mdulos
de aprendizaje.
Es integrador y globalizador.
Propicia la participacin y el compromiso del alumnado en su
aplicacin.
- Los PASOS o PAUTAS para la elaboracin de las Unidades de
Aprendizaje son:
a) Planeamiento docente:
Problemas a tratar.
Diseo de actividades.
Desarrollo de competencias.
b) Ejecucin:
Desarrollo de las actividades programadas.
c) Evaluacin
Resultado del proceso.
- Elementos de la Unidad de Aprendizaje:
Ttulo de la unidad de aprendizaje
Fundamentacin
Duracin.
Contenidos transversales
Actividades rea Competencia Capacidades Actitudes.
Indicadores de evaluacin.
Recursos.
Estrategias de aprendizaje.
SESIONES DE APRENDIZAJE.
- Es la expresin ms ESPECFICA de la programacin curricular.
- Para programar una sesin de aprendizaje, hay que determinar las
capacidades, conocimientos y actitudes que buscamos desarrollar, as
mismo los criterios e indicadores; finalmente las estrategias de
enseanza, recursos y materiales especficos.
- Los pasos de una sesin de aprendizaje son: inicio, proceso y salida.
- La SESIN DE APRENDIZAJE, es el conjunto de situaciones de
aprendizaje que cada docente disea y organiza con secuencia lgica
para desarrollar determinados aprendizajes esperados y propuestos en
la unidad didctica.
- Desde esta perspectiva, la sesin de aprendizaje comprende un
conjunto de interacciones intencionales y organizadas, entre el
docente y los estudiantes, con respecto al objeto de aprendizaje.
- El aspecto ms importante en la sesin de aprendizaje es la generacin
de CONFLICTOS COGNITIVOS, que susciten la reflexin
permanente del estudiante.
METACOGNICIN
Etimolgicamente, METACOGNICIN significa: conocimiento sobre
el conocimiento:
Es el grado de conciencia que tiene cada persona sobre sus propios
procesos para aprender, recordar, focalizar su atencin y procesar
la informacin.
Los estudiantes deben ejecutar su metacognicin definiendo lo que
desean aprender y cmo aprender, esto les permitir enfrentar con
mayor xito los retos que se proponen y que se presentan.
La educacin al impulsar aprendizajes significativos, funcionales y la
METACOGNICIN en los alumnos, potencia sus propias
capacidades y promueve el desarrollo de su autonoma, identidad e
integracin social.
- Nickerson, Perkins y Smith definen la metacognicin basndose en
los conocimientos, experiencias y habilidad que posee el individuo. El
conocimiento metacognitivo es el conocimiento sobre el
conocimiento y el saber. Las experiencias son experiencias
conscientes que se enfocan en la propia actuacin cognitiva. Las
habilidades metacognitivas son habilidades cognitivas necesarias
para la adquisicin y control del conocimiento.
-
SEGUNDO PASO:
Una vez determinado tu esquema de sesin de aprendizaje, consideras primero: los
DATOS INFORMATIVOS.
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. Institucin Educativa
1.2. Lugar
1.3. rea Curricular
1.4. Grado de Estudios
1.5. Fecha
1.6. Duracin
1.7. Docente
TERCER PASO:
A continuacin consideras:
:
:
:
:
:
:
:
Seccin :
Hora
:
CUARTO PASO:
A continuacin consideras:
Describe las
caractersticas
de crecimiento
y desarrollo de
plantas y
animales,
determinando
su ciclo vital
CAPACIDAD
DIVERSIFICADA
Crecimiento y
desarrollo de
plantas y su
ciclo vital.
Crecimiento de
las plantas.
Factores
CONOCIMIENTOS
La planta
Partes de la planta
Clasificacin de las
plantas por su
TAMAO.
Clasificacin de las
plantas por su
UTILIDAD.
Clasificacin de las
ACTITUDES
INDICADORES
Manifiesta
- Identifica las
preocupacin partes
por las
principales de
alteraciones
la planta
en el
- Explica la
ecosistema
clasificacin de
las plantas por
su tamao.
- Explica la
plantas por el
MEDIO donde
viven,
Las funciones
vitales de las
plantas
El proceso de la
fotosntesis
Ciclo vital de las
plantas
clasificacin de
las plantas por
su utilidad.
- Explica la
clasificacin de
las plantas por
el medio donde
viven.
- Menciona las
funciones
vitales de la
planta.
- Explica sobre
el proceso de la
fotosntesis.
- Explica sobre
el ciclo vital de
las plantas.
Para completar los aspectos considerados en el cuarto paso tienes que tener como
material de trabajo, dos documentos:
a) El Diseo Curricular Nacional
b) El Proyecto Curricular de Aula (PCA)
El ORGANIZADOR lo transcribes del DCN o del PCA.
La COMPETENCIA lo transcribes del DCN o del PCA.
Las capacidades, la capacidad diversificada, los conocimientos, las actitudes y los
indicadores lo sacas y lo transcribes del PCA, en este caso del rea de Ciencia y
Ambiente y del grado de estudios que estas considerando.
NOTA: Todos estos datos que se considera en el CUARTO PASO, necesariamente
tienes que trabajar con el DCN y tu PCA; no puedes plantear a tu criterio.
Tu sesin de aprendizaje tiene que tener relacin con estos documentos
oficiales. De acuerdo al tema que vas a desarrollar tienes que considerar los
sub temas en el rubro de los CONOCIMIENTOS y estos tienen que tener
relacin con los INDICADORES de evaluacin o indicadores de logro.
QUINTO PASO
En el quinto paso consideras las tres (3) fases o momentos de la sesin de
aprendizaje, con sus respectivos aspectos de aprendizaje.
ESTRATEGIAS Y ACTIVIDADES
PROCESOS
MENTALES
RECURSOS TIEMPO
INICIO
LA MOTIVACIN.
Consiste en atraer la atencin de los
alumnos sobre el tema, asimismo en
despertar el inters de los alumnos sobre
el tema.
- Durante la motivacin el profesor debe
crear un CLIMA favorable para el
aprendizaje.
- El profesor puede realizar la motivacin
de diferente manera y con diversos
recursos: una cancin, un cuento, una
adivinanza, una dinmica, la lectura de
un texto, etc. Aqu se ve la creatividad,
la habilidad, destreza y aptitud del
maestro.
Dime cmo motivas tu clase y te dir que
clase de maestro eres?
- La Exploracin de los Saberes
previos.
La exploracin consiste e indagar sobre
cunto saben los estudiantes sobre el
tema a tratar; osea consiste en conocer
sobre sus saberes previos aprendidos
en educacin inicial.
Ms sus saberes cotidianos obtenidos en
su hogar y en su entorno familiar.
- La exploracin pude darse a travs de
diversas actividades, como:
Una prueba de entrada.
La resolucin de problemas.
El planteamiento de preguntas.
Problematizacin
Lenguaje
verbal
Anlisis
Identifica
Sintetiza
Relaciona
Comunica
Ubica, etc.
Papelote
(Exploracin
de
saberes
previos)
Pizarra,
Tiza
Pizarra,
Tiza
02 min
02 min
04 min
Aplicacin
- Construccin del Nuevo Conocimiento.
- Primeramente el profesor proporciona
la TEORA y da las explicaciones Reforzanecesarias de cmo se va desarrollar la miento
sesin de aprendizaje; inclusive da a
conocer las estrategias didcticas o
estrategias metodolgicas que va
emplear durante todo el proceso.
- Teniendo en cuenta la nueva informacin
proporcionada por el docente, el
estudiante
valindose
de
sus
conocimientos
previos,
elabora
o
construye sus propios conceptos, ideas,
clasificaciones u conclusiones, desde
luego con la ayuda y gua del docente. En
esta fase el docente se convierte en
FACILITADOR del aprendizaje.
- El alumno aunque cometa errores, los ir
corrigiendo posteriormente, porque el
conocimiento
es
construccin
y
PROCESO
reconstruccin del saber.
- Luego de obtener la informacin oficial,
pasan a un proceso de reflexin, de
anlisis, de sntesis, de interpretacin,
de bsqueda de explicaciones para
llegar a las respuestas o conocimientos
concretos.
- En conclusin de la interrogacin de los
saberes previos de los alumnos y de la
nueva informacin que da el docente
surge la construccin de los nuevos
conocimientos conceptuales o nuevos
aprendizajes.
- El estudiante debe utilizar esquemas
visuales u organizadores grficos que
sinteticen lo que han aprendido,
recogiendo
los
aportes
de
sus
compaeros y junto con el docente
redondear
ideas,
conceptos
y
relaciones.
- Una vez captado el nuevo conocimiento
se fijar en la memoria para acciones
futuras.
Texto
Resumen
Cientfico
Pizarra,
tiza
Lenguaje
Oral
Pizarra
Tiza
Lenguaje
Oral
Hoja
de
ejercicios
02 min
SALIDA
Hoja
de 04 min
ejercicios
VI. EVALUACIN
CRITERIO
Seres
vivientes y
conservacin
del medio
ambiente
Actitud ante
el rea
INDICADORES
INSTRUMENTO
Resumen
cientfico.
Prctica
calificada
Hoja de trabajo
Ficha
de
observacin.
Ficha
de
seguimiento
actitudinal
Lista de cotejo.
VI. BIBLIOGRAFA
7.1. PARA EL DOCENTE:
Se considera todo los textos y documentos que has utilizado para la
elaboracin de tu sesin de aprendizaje y su respectivo desarrollo.
7.2. PARA EL ALUMNO:
Se considera todos los textos y documentos utilizados por el profesor.
El profesor debe informar a los estudiantes los textos y dems materiales
educativos que utilizara en la sesin de aprendizaje.
Lima, marzo
Profesor (a)
VB
Veedor
Presidente de la Comisin
Evaluadora
RESUMEN CIENTFICO
1. Las Plantas.
- Las plantas son seres vivientes que generalmente viven adheridas al
suelo mediante sus races.
- Las plantas dan oxgeno, alimento, medicina y otros productos que
usamos como materia prima en la industria.
9. El Proceso de la FOTOSNTESIS.
Los elementos que intervienen en el proceso de la fotosntesis son:
a) El agua y los minerales que se absorbe a travs de la raz.
b) La hoja verde con clorofila
c) La luz y calor solar
d) El dixido de carbono o anhdrido carbnico
PRCTICA DOMICILIARIA
INSTRUCCIONES: Observa la ilustracin, escribe las partes de la planta
y luego colorea creativamente.
PRCTICA CALIFICADA
Apellidos y Nombres:
Grado:
NOTA
que
intervienen
en
el
(
(
(
(
proceso
Profesor
)
)
)
)
de
la
Qu necesitamos?
Cmo nos organizamos?
Inclusive para realizar la actividad de la motivacin se puede hacer
mediante el uso de una lmina, un material concreto, la narracin de
un hecho o suceso ocurrido de gran trascendencia relacionado con el
tema, una cancin o cualquier juego recreativo que es lo ms
recomendable en la educacin constructivista.
II. PROCESO.
Esta segunda fase o momento tiene dos partes:
a) La actividad del profesor que ser determinante para el
aprendizaje significativo y funcional de los estudiantes.
b) La actuacin dinmica y permanente del alumno.
Durante este segundo momento, los educandos EJECUTAN las
tareas previstas y seleccionadas, ya sea en forma individual o en
forma grupal, desde luego, de acuerdo a la naturaleza del Tema.
En este segundo momento los educandos perciben con todos sus
sentidos y desarrollen su lenguaje, su pensamiento lgico
matemtico y por ende pongan en juego su capacidad de asociacin,
anlisis, sntesis, de interpretacin, de experimentacin, de
comparacin, de resolucin de problemas y su desarrollo afectivo,
volitivo y psicomotor.
En este segundo momento los alumnos adoptan una actitud
cientfica, realizando las siguientes acciones: observan, preguntan,
comparan, contrastan, recolectan datos, formulan hiptesis,
procesan informaciones y determinan conclusiones; todo esto
constituyen la experiencia significativa.
En este segundo momento el alumno descubre un NUEVO
APRENDIZAJE, a travs de sus propias experiencias y el accionar
de sus aptitudes, habilidades, destrezas y capacidades, desde luego
teniendo como base sus conocimientos previos.
En este segundo momento se relacionan los conocimientos previos de
los alumnos con las informaciones proporcionadas por el docente
(conflicto cognitivo). Como resultado de este conflicto cognitivo se