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El rea de Computacin nos gua en nuevas rutas para la expresin creativa, hace
posible el acceso a formas de arte visual y composicin musical para nios y
adolescentes en el cual provee un medio para la exploracin de nuevas formas de arte
como la animacin.
Alimentan los procesos mentales y actitudinales, perfecciona un dilogo interior dentro
del cual la retroalimentacin constante y el xito gradual estimulan a los alumnos a ir
ms all de sus expectativas.
El rea de computacin integralmente utiliza los recursos de la tecnologa de la
informacin en todas sus modalidades para potenciar el proceso de aprender. Todo
recurso tecnolgico que permita almacenar, procesar y recuperar informacin, ya sea
datos numricos, conceptos, imgenes, sonidos y dems temas., ampla el potencial
de la inteligencia humana y puede ser aplicado para enriquecer el aprendizaje.
El principal objetivo del rea de computacin tiende a mejorar la eficacia del proceso
de enseanza-aprendizaje. Significa potenciar la actividad del educando, la interaccin
con el docente y con sus pares y la comprensin de los contenidos temticos.
En esta concepcin, la computadora se considera como una extensin de la
inteligencia humana. Las capacidades intelectuales de anlisis, comparacin,
creatividad, clculo, graficacin y deduccin que pueden amplificarse con el uso de la
herramienta informtica que implica la participacin activa, comprometida y sofisticada
de los estudiantes como usuarios.
En consecuencia la I. E. Pq. San Martincito de Porres plantea el uso del curso de
computacin como apoyo para las dems reas, y debe utilizarse como recurso
para poder afianzar diversos conocimientos con la necesidad de aprenderlo y
plasmarlo en su vida estudiantil. Su uso deber ser eminentemente prctico, pues
se requiere prctica en el uso de algunas partes de la computadora, el uso de las
herramientas de cada software y la investigacin y exploracin en de los recursos que
se ofrecen en Internet.
- Los contenidos:
Manipula.- Conoce y utiliza correctamente las partes de la computadora y
diferencia cada una de sus funciones.
Analiza.- Observa las herramientas que proporciona un programa y las aplica
en base a sus trabajos.
Ejecuta.- Estimula la creatividad y seguridad al ejecutar cualquier trabajo
practico en los diferentes programas.