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Sistemas e Aplicaes
M lti di
Multimdia
Plataformas
Plataformas,, Ambientes e
Configurao
http://www.bolinhabolinha.com
Onde Estamos
Ementa
Fundamentos de tecnologia multimdia.
Caracterstica, representao, codificao e compreenso de
mdia no temporal.
Caracterstica, representao, codificao e compreenso de
mdia contnua.
Ambientes multimdia.
Dados e objetos multimdia.
Sistemas operacionais multimdia.
Qualidade de Servio
Servio.
Padres Multimdia.
Aplicaes multimdia.
Tecnologia de Jogos e Realidade Virtual.
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Revisando...
Imagens animadas Atualizao > 24 vezes p/seg.
Som Ouvido extremamente sensvel a deformao
temporal e descontinuidade.
Multimdia permite Interao com produtos de forma
no linear
linear.
Revisando...
Ttulos:
-Lineares:
Li
S
Seguem ordem
d
predeterminada
d t
i d
-Hipermdia: Ordem determinada pelo usurio
Aplicativos:
-Com interface multimdia: So desenvolvidos
em ambientes
bi t d
de programao.
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Revisando...
Sites
Ttulo de hipermdia alocado em um servidor e
visualizado remotamente por um programa
navegador.
Novas formas de multimdia
Plug-ins - .PDF
Aplicaes Auxiliares .MP3
MP3
Problemas
Interpretao do HTML pelos navegadores
Largura de banda
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DirectDraw
DirectDraw (Direct2D)
Interage com o controlador do dispositivo e
permite utilizar recursos implementados no
hardware do dispositivo.
Emula recursos no disponveis
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DirectPlay (desaconselhado)
Acessos a servios de comunicao usados
em aplicaes
p
de arquitetura
q
distribuda.
Jogos em rede
DirectImput (desaconselhado)
Suporte para joystick, pedais e manches
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Direct3D
DirectDraw
GDI
Emulao
do
Hardware
Interface com os
controladores
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A li ti M
Aplicativo
Multimdia
lti di
Ambiente de execuo
Biblioteca do Ambiente
Servios de multimdia do
Windows
APIs
Controladores do Windows
drivers
Dispositivo de Multimdias
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Arquitetura cliente-servidor
TCP-IP
TCP IP
HTTP (browser Pgina)
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(MB/s)
(MB/s)
IEEE 1394
49 393.
(MB/s)
USB
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(MB/s)
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Trilha de som
Elemento do Modelo
-pos: ponto3D
+mover(pos:pont3D)
Quadro
Elaborao
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Camera
-abertura : ngulo
+mover(pos:pont3D)
mixagem
Material de
udio
dio
Elaborao
Material de Msica
Luz
Forma
Cena
Atividades
1 O que so plataformas e como se dividem?
2 Quais as vantagens que levam a utilizao do
Windows como plataforma de desenvolvimento?
3 O que so Servios de Multimdia do Windows?
Por que interessante sua utilizao?
4 Cite quatro APIs multimdia utilizadas no
Windows.
5 Quais so os grupos de servios oferecidos pelo
DirectX? Defina-os.
Defina os
6 Para que serve a tecnologia OLE.
7 Relacione 8 tipos e caractersticas de
dispositivos de armazenamento.
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Bibliografia
Livro texto
1) PAULA FILHO, Wilson de Padua. Multimdia :
Conceitos e Aplicaes. 1 ed. Rio de Janeiro: LTC,
2011.
2011
2) Material prof. Ivair Teixeira
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