Professional Documents
Culture Documents
BOMBEROS
AYUNTAMIENTO DE
ZARAGOZA
TEMA 16
FUERZA, TRABAJO,
POTENCIA Y ENERGA
NDICE
OBJETIVOS ...............................................................................................3
INTRODUCCIN ........................................................................................4
16.2. Magnitudes escalares y vectoriales ....................................................7
16.2.2. Operaciones bsicas con los vectores.............................................8
16.2.2.1. Suma de vectores ......................................................................8
16.2.2.2. Producto de un vector por un escalar.........................................9
16.3. Composicin de fuerzas ....................................................................10
16.3.2. Composicin de fuerzas con la misma direccin y sentido.............12
16.3.3. Composicin de fuerzas con sentidos opuestos ............................12
16.3.4. Composicin de fuerzas perpendiculares ......................................12
16.3.5. Composicin de fuerzas angulares ................................................13
16.4. Principios de dinmica.......................................................................14
16.4.1. Tipos de fuerzas ............................................................................17
16.4.2. Comportamiento de los cuerpos ante las fuerzas ..........................17
16.4.3. Momento lineal y cantidad de movimiento .....................................18
16.4.3.1. Principio de la dinmica o principio de la inercia ......................19
16.4.4. Primera ley de Newton...................................................................19
16.4.5. Segunda ley de Newton.................................................................20
16.4.6. Tercera ley de Newton...................................................................22
16.4.7. Relacin fuerza-deformacin: ley de Hooke...................................22
16.4.8. Aplicacin del p.c.p: choques.........................................................23
16.5. La gravitacin universal.....................................................................26
16.5.1. Leyes de Kepler.............................................................................26
16.5.2. Ley de la gravitacin universal.......................................................27
16.6. Trabajo y energa ................................................................................30
16.6.1. Energa ..........................................................................................30
16.6.1.1. Tipos de energa ......................................................................30
16.6.1.2. Energa mecnica (Em)............................................................32
16.6.1.3. Energa potencial (Ep)..............................................................32
16.6.1.4. Energa cintica (Ec) ................................................................33
16.6.1.5. Principio de conservacin de la energa mecnica..................34
16.6.1.6. Transformacin de la energa mecnica en calor .....................36
16.6.2. Trabajo ..........................................................................................36
16.6.3. Potencia.........................................................................................39
RESUMEN ................................................................................................40
AUTOEVALUACIN ................................................................................43
SOLUCIONES DE LA AUTOEVALUACIN ...........................................48
OBJETIVOS
INTRODUCCIN
El hombre ha observado la naturaleza desde el inicio de los tiempos y ha visto
que el comportamiento de los elementos se puede describir por medio de
leyes, ecuaciones y teoremas.
En el tema que tratamos, se va a dar explicacin a la causa que provoca el
movimiento de los objetos y a cuestiones que ocurren cotidianamente, como
por ejemplo: Por qu un cuerpo que es lanzado horizontalmente en las
proximidades de la tierra, describe un movimiento parablico?, por qu la
tierra se mueve alrededor del sol describiendo una rbita aproximadamente
constante?, por qu cuando vamos a esquiar y nos lanzamos desde la parte
superior de la pista, se produce una aceleracin?, por qu un paracaidista
aumenta su velocidad en cada libre antes de abrir su paracadas?. De las
respuestas a estas y similares preguntas se encarga la Dinmica, la cual
estudia la relacin entre el movimiento de un cuerpo y las causas de dicho
movimiento.
Por nuestra experiencia diaria sabemos que los cuerpos son capaces de
interaccionar entre s. Dichas interacciones se pueden describir mediante una
magnitud denominada fuerza. Tambin conocemos que la accin mutua de
un cuerpo sobre otro origina, en ambos, cambios en sus estados de
movimiento. As, la accin de un jugador de baloncesto modifica el
movimiento del baln. La trayectoria de un baln de rugby es el resultado de
su interaccin con la tierra.
El estudio de la Dinmica es, bsicamente, el anlisis de la relacin entre la
fuerza que experimenta un cuerpo, por la accin de otro, y los cambios
producidos en su movimiento. Este estudio se resume en las tres leyes de
Newton que constituyen la base de la mecnica clsica.
En el siglo IV a.C., Aristteles intentaba dar explicacin al hecho de que los
cuerpos se movieran y cual era la causa que originaba el movimiento. Lleg a
la conclusin de que para que un objeto abandone su lugar natural es
necesario que sobre l acte un motor o como decimos ahora una fuerza
externa. A este tipo de movimiento lo denomin violento.
Esta argumentacin queda aparentemente justificada al observar el esfuerzo
que tiene que realizar un caballo arrastrando un carro, de manera que en el
momento que el animal deja de realizar la fuerza el carro se detiene, ya que
su estado natural es el reposo.
Sin embargo no explica otras situaciones, por ejemplo el hecho de que una
flecha contina su movimiento por el aire despus de ser lanzada y separarse
del objeto que la impulsa. En su recorrido por el aire la flecha no recibe
ningn tipo de fuerza, sin embargo, a diferencia del carro que se para
inmediatamente si el caballo no empuja, la flecha sigue desplazndose sin
pararse hasta que no choca con el suelo o con algn objeto. Aristteles
concluy que el medio por el que se mueve (el aire), debe desempear la
funcin de motor, por lo tanto la fuerza aplicada por el arco actuaba sobre el
aire y no sobre la flecha y eso permita mantener el movimiento.
Pasaron ms de 1700 aos hasta que Buridan rechazara estas afirmaciones
aristotlicas, sugiriendo que el motor transmite la fuerza al objeto que se
mueve (al mvil) y no al medio, la cual recibe el nombre de mpetus. Por lo
tanto el motor imprime en el mvil una fuerza, que acta sobre el cuerpo
desarrollando una cualidad propia, de manera que le permite mantener la
direccin y velocidad inicial. Cuanto mayor es la materia y la velocidad, mayor
es el impetus" y menor cuanto mayor sea la resistencia que se le opone.
Posteriormente, en el siglo XVI Galileo llev a cabo algunos experimentos
sobre planos inclinados muy pulimentados y casi sin rozamiento. De manera
que enfrentaba dos planos inclinando uno hacia abajo y otro hacia arriba.
Dejaba caer una pelota y observaba que la altura desde donde la dejaba caer,
era la altura que alcanzaba en el plano enfrentado. Cuando disminua la
pendiente en este segundo plano, la bola continuaba llegando a la misma
altura pero recorriendo ms distancia.
Se plante el hecho de qu es lo que ocurrira si el plano enfrentado no
tuviera pendiente, de manera que la bola nunca pudiera llegar a la altura
original desde donde se dejaba caer. La respuesta a esta pregunta era que la
pelota continuara indefinidamente rodando sin acelerar ni frenar. Por ello se
desplazara en un movimiento uniforme perpetuo.
Con este enunciado denominado ley de la inercia, se acaba con uno de los
pilares de la mecnica aristotlica: La fuerza como causa del movimiento.
Galileo empieza a analizar el movimiento a partir de la distancia recorrida
desde un punto de partida y el tiempo transcurrido. Demostr que la velocidad
de los objetos que caen aumenta continuamente durante su cada y que esta
aceleracin en cada libre es la misma para todos los cuerpos que caen
libremente (siempre que no se tenga en cuenta el rozamiento del aire).
Figura 16.1.
Las leyes del movimiento que se estudian actualmente son una versin
ligeramente modificada de las publicadas en su da por Newton:
Figura 16.2.
Elementos de un vector.
-B
A
B
B
A-
Figura 16.5.
Figura 16.6.
10
11
Figura 16.7.
F1
F2
R= F1 - F2
R
Figura 16.8.
12
R = (F1)2 + (F2)2
Figura 16.9.
Fuerzas perpendiculares.
Figura 16.10.
Fuerzas angulares.
13
14
15
16
17
18
19
Otra forma de enunciar la primera ley de Newton es diciendo que cuando una
fuerza acta sobre un cuerpo, dicho cuerpo presenta cierta resistencia en
cambiar su estado de reposo o de movimiento. Por ejemplo, al frenar un
coche bruscamente, los pasajeros tienden a continuar el movimiento que
llevaban y se desplazan hacia delante; al arrancar bruscamente, los pasajeros
tienden a ir hacia atrs, ya que tenderan a permanecer en reposo.
20
21
22
Figura 16.11.
Dinammetro.
Figura 16.12.
Representacin de dinammetros.
23
Figura 16.13.
24
Para la canica:
P inicial 1 = 0.01 kg x 10 (m / seg) = 0.1 kg x m / seg
Para la bola de billar:
P inicial 2 = 0.25 kg x 0 (m / seg) = 0
La cantidad total de movimiento inicial para las dos bolas ser la suma de
ambas:
P inicial = (0.1 + 0) (kg x m / seg) = 0.1 (kg x m / seg)
Ahora calculamos la cantidad de movimiento total despus del choque:
Para la canica:
P final 1 = 0.01 kg x (-5) (m / seg) = - 0.05 (kg x m / seg)
Para la bola de billar:
P final 2 = 0.25 kg x (velocidad final)
La cantidad total de movimiento final para las dos bolas ser la suma de
ambas:
Pfinal = - 0.05 (kg x m / seg) + 0.25 kg x (velocidad final)
Atendiendo al principio de conservacin de la cantidad de movimiento, P
inicial debe ser igual a P final
P inicial = P final
Por lo tanto sustituimos por sus valores y despejamos la incgnita que en este
caso es la velocidad final de la bola de billar:
0.1 (kg x m / seg) = - 0.05 (Kg x m / seg) + 0.25 Kg x (velocidad
final)
0.15 (Kg x m / seg) = 0.25 Kg x (velocidad final)
(velocidad final) = 0.15 (Kg x m / seg) / 0.25 Kg = 0.6 (m / seg)
Y la solucin es que la bola de billar sale disparada a una velocidad de 0.6
metros por segundo en el mismo sentido que tena inicialmente la canica.
25
26
Figura 16.14.
periodo de la rbita
27
Figura 16.15.
R2
28
29
30
31
32
El valor de esta energa viene dado por el trabajo que es capaz de desarrollar
el cuerpo desde la altura en la que se encuentre o por el trabajo que se
realiz para elevarlo a dicha altura y es independiente del camino que haya
seguido para llegar hasta all.
Recordando la frmula general del trabajo (W):
W=Fs
Donde:
F
33
34
energa mecnica
Ec
energa cintica
Ep
energa potencial
35
Figura 16.16.
16.6.2. TRABAJO
Una de las transformaciones ms simples de la energa es el desplazamiento
de un cuerpo al actuar una fuerza sobre l, de manera que estamos
produciendo un trabajo sobre el objeto mencionado. Por lo tanto, el trabajo es
una forma de energa asociada al movimiento de las cosas.
36
37
Figura 16.17.
38
16.6.3. POTENCIA
Un mismo trabajo puede realizarse en mayor o menor tiempo. La potencia
relaciona el trabajo realizado con el tiempo empleado en realizar ese trabajo;
su expresin matemtica sera:
Potencia (P) = Trabajo (W) / tiempo (t)
Donde la potencia se mide en vatios, el trabajo en julios y el tiempo en
segundos.
La unidad de medida de potencia en el sistema internacional de unidades es
el vatio (w), en honor al fsico ingls James Watt (s. XVIII- XIX).
Un vatio es la potencia que se produce cuando se realiza un trabajo de 1 julio
en el tiempo de 1 segundo.
La unidad tradicional de medida de la potencia mecnica es el caballo de
vapor (C.V.), que equivale a 736 vatios, (su valor original era por definicin 75
kilogrmetros por segundo).
Como hemos visto en el tema de electricidad, la potencia se puede expresar
otra forma denominada potencia elctrica y que se define como la energa
consumida en un tiempo determinado:
Potencia elctrica = Intensidad Voltaje
La potencia elctrica se mide en kilovoltio-amperios (KVA).
39
RESUMEN
40
Cuando un objeto ejerce una fuerza sobre otro, este otro objeto ejerce
tambin una fuerza sobre el primero.
Los astros describen rbitas elpticas alrededor del Sol, ocupando ste en
uno de los focos de dicha elipse.
p=mv
F=ma
Peso de un cuerpo
P=mg
Ley de Hooke
F=kx
Cte = R3 / T2
W = F s cos
Energa potencial
Ep = m g h
Energa cintica
Ec = 1 / 2 m v2
Potencia
P=W/t
41
42
AUTOEVALUACIN
43
44
45
46
47
SOLUCIONES DE LA AUTOEVALUACIN
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
48