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PROPORCIONALIDAD DIRECTA

Dos magnitudes son directamente proporcionales cuando al aumentar una,


aumenta la otra en la misma proporcin.
Un kilo de harina cuesta 0.5 si compramos 4 Kilos de harina nos costarn 2
luego las magnitudes kg. de harina y precio son dos magnitudes directamente
proporcionales, al aumentar una aumenta la otra en la misma proporcin. Al
multiplicarse por 4 la cantidad de harina se multiplica por 4 el precio
Regla de tres simple directa
Dadas dos magnitudes, se conocen la equivalencia entre un valor de una y el valor
de la otra. Entonces para cada nuevo valor que se de a una magnitud calculamos el
valor proporcional de la segunda magnitud

El precio de tres bolgrafos es de 4.5 Cunto cuestan 7 bolgrafos?

En un mercado el pescadero vende 5 kg. de boquerones por 3 euros. Si tenemos


24 euros Cuntos Kilos podemos comprar?
Solucin =
40

Ejercicios

Un cilindro tiene por altura la misma longitud que la


circunferencia de la base. Y la altura mide 125.66 cm.
Calcular el volumen:

En una probeta de 6 cm de radio se echan cuatro


cubitos de hielo de 4 cm de arista. A qu altura llegar el
agua cuando se derritan?

Un recipiente cilndrico de 10 cm de radio y y 5 cm de


altura se llena de agua. Si la masa del recipiente lleno es de
2 kg, cul es la masa del recipiente vaco?

Un cubo de 20 cm de arista est lleno de agua. Cabra


esta agua en una esfera de 20 cm de radio?

Ejercicio

C alcular e l el vo lum en de una e sfer a inscr i ta e n un


cilindr o de 2 m de altura.

Pasos

1
Anota la ecuacin para calcular el volumen de la esfera. La ecuacin es: V
= r. En esta ecuacin, "V" representa el volumen y "r" representa el radio
de la esfera.

1.

2
Halla el radio. Si ya tienes el radio, puedes seguir al siguiente paso. Si tienes
el dimetro, entonces solamente divdelo entre 2 para obtener el radio. Una vez
que sepas cul es, antalo. Supongamos que el radio con el que vamos a
trabajar es 1 cm o 1 pulgada, cualquiera.[1]
Si solamente tienes el rea de la superficie de la esfera, entonces

puedes hallar el radio hallando la raz del rea de la superficie divida entre 4.
En este caso, r = raz (rea de la superficie/4).

Eleva el radio al cubo. Para elevar el radio al cubo, simplemente multiplcalo


por s mismo 2 veces o elvalo a la tercera potencia. Por ejemplo, 1 cm 3 es
realmente solo 1 cm x 1 cm x 1 cm. El resultado de 1 cm 3 es en realidad solo 1,
ya que 1 multiplicado por s mismo cualquier nmero de veces siempre ser 1.
Volvers a reintroducir la unidad de medicin (cm, en este caso) cuando
obtengas la respuesta final. Despus de hacerlo, puedes aadir el radio
elevado al cubo de la ecuacin original para calcular el volumen de la esfera: V
= r. Por lo tanto, V = x 1.
Si el radio fuera de 2 cm o de 2 pulgadas, por ejemplo, entonces

para elevarlo al cubo debes hallar primero 2 3, que es 2 x 2 x 2, u 8.

4
Multiplica el radio elevado al cubo por 4/3. Ahora que has aadido r3, o 1, a
la ecuacin, puedes multiplicar este resultado por 4/3 para continuar con la
ecuacin. V = r. 4/3 x 1 = 4/3. Ahora, la ecuacin debe leerse: V = x x
1 o V =

5
Multiplica la ecuacin por . Este es el ltimo paso para hallar el volumen de
una esfera. Puedes dejar como est, poniendo que la respuesta final es V =
. O puedes aadir a la calculadora y multiplicar su valor por 4/3. El valor
de (aproximadamente 3,13159) x 4/3 = 4,1887, que puede redondearse a
4,19. No te olvides de dejar constancia de la unidad de medida y poner el
resultado en unidades cbicas. El volumen de una esfera con un radio de 1 es
4,19 cm3.

Movimiento en una Dimension

MOVIMIENTO EN
UNA DIMENSIN

Conceptos Bsicos
Desde la antigedad se hicieron estudios sobre las formas en que se
presentaba el movimiento, Aristteles lo dividi en dos tipos: el
Natural(cuando cae un objeto) y el Forzado(cuando empujamos o
arrojamos un objeto). Se Pensaba que los objetos mas pesados caan
ms aprisa que los ms ligeros, y fue hasta el siglo XVll que Galileo
Galilei demostr con mediciones como es que realmente caen y se
mueven los objetos bajo la accin de una fuerza.
Isaac Newton, realizo un estudio mas detallado del movimiento
observado las causas que lo originan en su tratadoPrincipios de la
mecnica. Para describir claramente el moviniento de los objetos, los
consideraremos como partculas, como un cuerpo de dimensin muy
pequea en la que se concentrabas toda su masa.

El movimiento de un objeto es el cambio de posicion respecto a un


punto de origen o referencia en determinado tiempo

La trayectoria es la curva descrita por el movimiento de un mvil


Segn la trayectoria que sigs un objeto al moverse, se tienen
movimientos rectilineos y curvilneos.

La distancia es la longitud del cambio recorrido por un objeto y que


puede cambiar la direccin o sentido. La distancia puede ser medida
en centmetros, metros, kilmetros, etc.

Desplazamiento es el cambio de posicin representado por un vector


que se traza desde el punto de inicio hasta el punto final.
El desplazamiento se expresa en las mismas unidades que la
distancia pero, adems, debe anotarse
su direccion y sentido. Es comn confundir estos dos ltimos
conceptos ya que en algunos casos, cuando se realizan los cambios
de posicon sobre una lnea recta de referencia y en el mismo sentido,
tiene la magnitud.

La Rapidez es una cantidad escalar & esta dada por la trayectoria


recorrida en un tiempo determinado:

Trayectoria recorrida
Rapidez = --------------------------tiempo

La Rapidez media es la distancia total recorrida por el objeto, entre el


tiempo total empleado para recorrerla
Distancia total recorrida
Rapidez media = ----------------------------------

Tiempo total empleado

La velocidad es una cantidad vectorial dada por el desplazamiento de


un cuerpo por unidad de tiempo:
Desplazamiento
Velocidad = --------------------Tiempo

La velocidad media es el desplazamiento total de un objeto dividido


por el tiempo total empleado:
Desplazamiento
intervalos de tiempo

total

de

todos

Velocidad
media
------------------------------------------------------------------------

los

Tiempo total

LA aceleracin es el cambio de velocidad por unidad de tiempo


representada por la formula:
Cambio de velocidad
Aceleracin = ----------------------------Intervalo de tiempo

Sistemas de referencia absoluto y relativo


Para conocer si un objeto se encuentra en reposo o en algun tipo de
movimiento, determinamos si cambia de posicin respecto a un punto
de referencis llamado tambin origen de coordenadas, que puede
ser absoluto si ese punto de referencia no se mueve, o relativo si

tambin se encuentra en movimiento respecto a otros sistemas de


referencia.

Sistema de referencia Relativo es el sistema de coordenadas que


empleamos para realizar nuestras mediciones sobre un punto
determinado que puede estar en movimiento.

Sistema de referencia Absoluto es el sistema de coordenadas que


empleamos al realizar nuestras mediciones sobre un punto fijo
determinado. Cuando se estudia un objeto que cambia de posicion
respecto a un origen en un tiempo determinado, pero lo hace no slo
en una lnea recta sino en un plano, se puederepresentar en dos ejes
al mismo tiempo.

Movimiento rectilneo uniforme


Se presenta cuando los objetos que se mueven en un tramo recto
determinado alcanzan una aceleracin de cero; es decir, mantienen
una velocidad constante en la que recorren distancias iguales en
tiempos iguales. Algunos problemas en los que el movimiento tiene
ciertos cambios de velocidad se pueden resolver con la velocidad
promedio, si la aceleracin es cero. En otros movimientos se pueden
representar varios tramos, cada uno con una velocidad constante que
se resuelven de forma individual
La formula que utilizaremos en este tipo de problemas es donde vm
es la magnitud de la velocidad o rapidez media

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado.


Este tipo de movimiento se presenta un cambio uniforme en la
velocidad del mvil. Es decir, tiene una aceleracin que como
cantidad vectorial es positiva cuando la velocidad aumenta en la
direccin y sentido del movimiento, o negativa cuando el objeto
disminuye su velocidad. En los problemas siguientes utilizaremos la
formula de aceleracin constante:
Vf - Vi
a = --------

siendo

t
a = aceleracin
Vi = velocidad inicial
Vf = velocidad final
t =tiempo en que se lleva acabo el cambio de velocidad

Cada libre y tiro vertical


En este tipo de movimiento es comn cuando los objetos se lanzan de
forma vertical hacia arriba o abajo y se le llama de cada libre.Fue
Galileo Galilei quien dedujo que todos los objetos caen con la misma
medicin hacia el centro de la Tierra, sin importar su masa en
condiciones de vacio.

*Galileo Galilei utilizo un reloj de agua para hacer sus mediciones de


cada libre y como los tiempos decada eran muy cortos, realizo los
clculos de la gravedad rodando diversas pelotas en un plano
inclinado.
La aceleracin de la gravedad terrestre esta dirigida hacia el centro
del planeta, por lo que de forma vectorial se expresa con un valor
negativo en el eje Y. El tiro vertical y la cada libre son bsicamente
similares y, a diferencia del punto anterior donde analizamos el
movimiento horizontal, consideraremos que esta unidad que
la aceleracin vertical no cambiara para cada planeta.

MOVIMIENTOS EN DOS

DIMENSIONES
El movimiento en dos dimensiones lo representamos en un plano
horizontal o inclinado por ejemplo, cuando un mvil no solo se mueve

en un eje de referencia sino que lo realiza en dos le llamamos


movimiento en dos dimensiones.

Tiros parablicos horizontales y oblicuos


EL tiro parablico tambin es conocido como movimiento de
proyectiles en el que los objetos solo son acelerados por la gravedad.
Consideraremos el desplazamiento en un plano vertical, con un
movimiento vertical afectado por la gravedad y otro horizontal con
velocidad constante y otro vertical.
Entre los movimientos parablicos se encuentran el horizontal, el cual
se presenta cuando un objeto es lanzado con un ngulo de 90
respecto al eje de la aceleracin gravitatoria, que mide 0 respecto a
la horizontal, y el oblicuo, que se presenta cuando el objeto es
lanzado con un ngulo diferente de 0, 90 o 180 respecto a la
horizontal.

Movimiento
acelerado

circular

uniforme

uniformemente

Estos tipos de movimiento los podemos percibir al girar las ruedas de


un coche, triciclo o patineta, en una rueda de la fortuna, en el
movimiento de ,las aspas de un ventilador o una licuadora, un coche
al
tomar
una
curva
etc.
En
estos
tipos de movimientos se representa un cambio angular en la posicin
del objeto que gira referido a uncirculo.
En los movimiento circulares se tiene algunas medidas importantes
como es la frecuencia del movimiento representado con la letra f

La frecuencia son los ciclos o vueltas que realiza un mvil en un


tiempo determinado
El periodo se representa con la letra T y se mide en s (segundos)

El periodo es el tiempo necesario para completas un ciclo

Los dos conceptos anteriores se relacionan entre si de forma inversa,


mediante la formula:
1
T = --f
En un movimiento circulas uniforme, el mvil recorre arcos iguales en
tiempos iguales, lo que se conoce como velocidad angular que se
mide en el sistema internacional rad/s, representada por la letra C.

Ejercicios Resueltos
Ejemplo de problemas relacionados con la Segunda Ley de Newton.
1. Una fuerza le proporciona a la masa de 2,5 Kg. una aceleracin de 1,2
m/s2. Calcular la magnitud de dicha fuerza en Newton y dinas.
Datos
m = 2,5 Kg.
a =1,2 m/s2.
F =? (N y dyn)
Solucin
Ntese que los datos aparecen en un mismo sistema de unidades (M.K.S.)
Para calcular la fuerza usamos la ecuacin de la segunda ley de Newton:
Sustituyendo valores tenemos:

Como nos piden que lo expresemos en dinas, bastar con multiplicar por 105,
luego:

2. Qu aceleracin adquirir un cuerpo de 0,5 Kg. cuando sobre l acta


una fuerza de 200000 dinas?

Datos
a =?
m = 2,5 Kg.

F = 200000 dyn
Solucin
La masa est dada en M.K.S., en cambio la fuerza est dada en c.g.s.
Para trabajar con M.K.S. debemos transformar la fuerza a la unida M.K.S. de esa
magnitud (N)

La ecuacin de la segunda ley de Newton viene dada por:


Despejando a tenemos:
Sustituyendo sus valores se tiene:

3. Un cuerpo pesa en la tierra 60 Kp. Cul ser a su peso en la luna, donde


la gravedad es 1,6 m/s2?

Datos
PT= 60 Kp = 588 N
PL =?
gL = 1,6 m/s2
Solucin
Para calcular el peso en la luna usamos la ecuacin

Como no conocemos la masa, la calculamos por la ecuacin:


despejar m tenemos:

que al

Esta masa es constante en cualquier parte, por lo que podemos usarla en la


ecuacin (I):

4. Un ascensor pesa 400 Kp. Qu fuerza debe ejercer el cable hacia arriba

para que suba con una aceleracin de 5 m/s2? Suponiendo nulo el roce y la
masa del ascensor es de 400 Kg.
Solucin
Como puede verse en la figura 7, sobre el ascensor actan dos fuerzas: la fuerza F
de traccin del cable y la fuerza P del peso, dirigida hacia abajo.

La fuerza resultante que acta sobre el ascensor es F P


Aplicando la ecuacin de la segunda ley de Newton tenemos:

Al transformar 400 Kp a N nos queda que:


400 Kp = 400 ( 9,8 N = 3920 N
Sustituyendo los valores de P, m y a se tiene:
F 3920 N = 400 Kg. ( 0,5 m/s2
F 3920 N = 200 N
Si despejamos F tenemos:
F = 200 N + 3920 N
F = 4120 N

5. Un carrito con su carga tiene una masa de 25 Kg. Cuando sobre l acta,

horizontalmente, una fuerza de 80 N adquiere una aceleracin de 0,5 m/s2.


Qu magnitud tiene la fuerza de rozamiento Fr que se opone al avance del
carrito?
Solucin
En la figura 8 se muestran las condiciones del problema

La fuerza F, que acta hacia la derecha, es contrarrestada por la fuerza de roce Fr,
que acta hacia la izquierda. De esta forma se obtiene una resultante F Fr que es
la fuerza que produce el movimiento.
Si aplicamos la segunda ley de Newton se tiene:

Sustituyendo F, m y a por sus valores nos queda


80 N Fr = 25 Kg. ( 0,5 m/s2
80 N Fr = 12,5 N
Si despejamos Fr nos queda:
Fr = 80 N 12,5 N
Fr = 67,5 N

6. Cul es la fuerza necesaria para que un mvil de 1500 Kg., partiendo de


reposo adquiera una rapidez de 2 m/s2 en 12 s?

Datos
F =?
m = 1500 Kg.
Vo = 0
Vf = 2 m/s2
t = 12 s
Solucin
Como las unidades estn todas en el sistema M.K.S. no necesitamos hacer
transformaciones.
La fuerza que nos piden la obtenemos de la ecuacin de la segunda ley de
Newton:

De esa ecuacin conocemos la masa, pero desconocemos la aceleracin. Esta


podemos obtenerla a travs de la ecuacin

Porque parti de reposo.


Sustituyendo Vf y t por sus valores tenemos:

Si sustituimos el valor de a y de m en la ecuacin (I) tenemos que:

7. Calcular la masa de un cuerpo, que estando de reposo se le aplica una


fuerza de 150 N durante 30 s, permitindole recorrer 10 m. Qu rapidez
tendr al cabo de ese tiempo?

Datos
m =?
Vo = 0
F = 150 N
t = 30 s
x = 10 m
Vf =?
Solucin
Como nos piden la masa, despejamos la segunda la segunda ley de Newton:

Como no se conoce la aceleracin y nos dan la distancia que recorre partiendo de


reposo, usamos la ecuacin de la distancia en funcin del tiempo y despejamos (a)
Sustituyendo valores tenemos:

Sustituyendo los valores de X y t en (II) tenemos:

Sustituyendo a y F por sus valores en (I):

Tercera ley de newton.


1. Consideramos un cuerpo con un masa m = 2 Kg. que est en reposo
sobre un plano horizontal, como el indicado en la figura 17. a) Haz un
diagrama de cuerpo libre. b) Calcular la fuerza con que el plano reacciona

contra el bloque.
Solucin
a) Las fuerzas que actan sobre el bloque estn representadas en la figura 18,
donde se elije un eje de coordenadas cuyo origen es el centro del cuerpo,
mostrndose las fuerzas verticales: el peso

y la normal

El peso del cuerpo, direccin vertical y sentido hacia abajo.


Normal, fuerza que el plano ejerce sobre el bloque.
Al diagrama as mostrado se le llama diagrama de cuerpo libre.
b) Para calcular la fuerza que el plano ejerce sobre el bloque aplicamos la segunda
ley de Newton:
Como
acta hacia arriba y
acta hacia abajo, la resultante viene dada en
mdulo por N P, que al aplicar la segunda ley de Newton escribimos:
NP=m.a
Como en la direccin vertical no hay movimiento entonces la aceleracin es cero (a
= 0), luego
NP=0
N=P

N = m . g (porque P = m ( g)
Sustituyendo los valores de m y g se tiene:
N = 2 Kg . 9,8 m/s2
N = 19,6 N
Esta es la fuerza con que el plano reacciona sobre el bloque.

2. En la figura 19 se muestran dos masas M1 = 3 Kg. y M2 = 5 Kg. colgando


de los extremos de un hilo que pasa por la garganta de una polea a) Hacer
un diagrama de las fuerzas que actan b) Calcular la tensin del hilo y la
aceleracin con que se mueve el sistema.

Solucin
a) Obsrvese la figura 20(a), la cual representa el diagrama del cuerpo libre para el
cuerpo de masa M1.
Es la tensin del hilo, actuando hacia arriba.
El peso del cuerpo de masa M1.
En la figura 20(b) se muestra el diagrama de cuerpo libre para el cuerpo de masa
M2.

Es la tensin del hilo, actuando hacia arriba.


El peso del cuerpo de masa M2.
b) Como el cuerpo de masa M1 sube, la tensin T es mayor que P, por lo que
podemos escribir en mdulo la segunda ley de Newton as:
T P1 = M1 . a. (A)
Como el cuerpo de masa M2 baja, el peso P2 es mayor que T, pudindose escribir
en mdulo la segunda ley de Newton as:
P2 T = M2 . a. (B)
Despajando T de la ecuacin (A) nos queda que:
T = M1 . a + P1

Sustituyendo sta expresin en (B) tenemos:


P2 (M1 . a + P1) = M2 . a
P2 P1 = M2 . a + M1 . a
Sacando a como factor comn:
P2 P1 = a . (M2 + M1)
Despejando nos queda:

(C)
Calculemos por separado P1 y P2
P1 = M1 . g = 3 Kg . 9,8 m/s2
P1 = 29,4 N
P2 = M2 . g = 5 Kg. . 9,8 m/s2
P2 = 49 N
Sustituyendo todos los valores conocidos en la expresin (C) nos queda que:
La tensin la obtenemos sustituyendo en la expresin:
T = M1 . a + P1
T = 3 Kg . 2,45 m/s2 + 29,4 N
T = 7,35 N + 29,4 N
T = 36,4 N
Luego

y T = 36,4 N
3. En la figura 21 se muestran dos bloques de masa M2 = 2 Kg. que arrastra
sobre el plano horizontal al cuerpo de masa M1 = 7 Kg. Calcular la
aceleracin del sistema y tensin de la cuerda.

Solucin
Antes debemos hacer un diagrama del cuerpo libre.
Para el bloque horizontal se muestra la figura 21(a) y para el bloque vertical el
diagrama de la figura 21(b).

Horizontalmente se desplaza hacia la derecha y la nica fuerza que acta es la


tensin, por lo que puede escribirse de acuerdo con la segunda ley de Newton que:
T = M1 . a.... (I)
En el bloque de masa M2, se lleva a cabo un movimiento vertical hacia abajo,
pudindose escribir que:
P2 T = M2 . a. (II)
Sustituyendo T de la ecuacin (I) en (II) se tiene:
P2 M1 . a = M2 ( a
Transponiendo trminos se tiene que:
P2 = M2 . a + M1 ( a
Sacando a como factor comn:
P2 = a . (M2 + M1)
Despejando nos queda:

Sustituyendo todos los valores conocidos en la expresin (C) nos queda que:

La tensin de la cuerda la obtenemos sustituyendo en la expresin:


T = M1 . a = 2Kg. ( 2,17 m/s2
T = 4,34 N

Ley de gravitacin universal.


1. Hallar la fuerza con que se atraen dos masas de 5,5 ( 1024 Kg. y 7,3

( 1022 Kg. separados por una distancia de 3,8 ( 108 m.


Solucin
F=?
M1 = 5,5 . 1024 Kg.
M2 = 7,3 . 1022 Kg.
d = 3,8 . 108 m

Para calcular la fuerza de atraccin entre las masas M1 y M2, sustituimos en la


frmula de la cuarta ley de Newton el valor de cada una de ellas, as como los
valores de G, y de la distancia d:

Quedando la frmula como sigue:

2. Calcular la masa de un cuerpo, si fuerza de atraccin entre dos masas es

de 1,8 ( 10-2 N y la masa de una de ellas 0,6 ( 102 Kg., y las separa una
distancia de 0,2 ( 10-1 m.
Solucin
F = 1,8 ( 10-2 N
M1 = 0,6 ( 102 Kg.
M2 =?
d = 0,2 ( 10-1 m

Despejando M2 de la frmula de la cuarta ley de Newton tenemos

Sustituyendo en la frmula los valores tenemos:

Primera Ley de Newton o Ley de Inercia.


Antes de enunciar dicha ley, es necesario que pensemos acerca de algunos hechos que nos
presentan:
1. Si un autobs en movimiento frena, se observa que los pasajeros salen
impulsados hacia adelante, como si los cuerpos de las personas trataran de
continuar movindose.

2. Si el mismo autobs estando en reposo arranca bruscamente, los pasajeros

son impulsados hacia atrs, como si los


cuerpos de las personas trataran de continuar en el estado de reposo en que
se encontraban.
3. Si una esfera es lanzada por un suelo pedregoso notamos que a medida que
avanza va disminuyendo su velocidad hasta llegar un momento en que se
detiene. Figura 4.5(a).
4. Si la misma esfera es lanzada por un piso liso y pulimentado, se observa que
rodara ms que en el caso anterior, pero aun as llegara el momento en que
se detendr. Obsrvese las Figuras 4.5 (b) y 4.5(c).
Si revisamos el ejemplo (1), notamos que un cuerpo en movimiento tiene tendencia a
continuar en movimiento.
En el ejemplo (2) observamos que un cuerpo en reposo es propenso a continuar en reposo.
Los ejemplos (3) y (4) nos dan a entender que la disminucin de la velocidad que tienen los
cuerpos en movimientos se debe solo al roce entre ellos y el pavimento. De no ser as,
continuaran movindose indefinidamente y con movimiento rectilneo uniforme.
En la figura 4.5 (a) se muestra que la esferita es detenida por la fuerza de rozamiento. Sin
rozamiento tomara movimiento rectilneo uniforme y no se detiene nunca, figura 4.5 (d).
Estas ideas similares a los experimentos realizados por Galileo, fsico que precedi a Newton.
Este ltimo, fundamentndose en aquellas experiencias lo llevaron a enunciar la ley de
inercia, llamada primera ley de Newton:
Todo cuerpo en reposo o en movimiento rectilneo uniforme tiende a mantener
su estado, siempre y cuando sobre l no actu una fuerza externa.
Otro enunciado equivalente es el siguiente:
Si sobre un cuerpo no acta ninguna fuerza, o actan varias que se anulan
entre s, entonces el cuerpo esta en reposo o tiene movimiento rectilneo y
uniforme.
Observaciones.

Es bueno recalcar que el principio de la inercia o ley de inercia es aplicable a

sistemas en reposo o con movimiento rectilneo uniforme. Esta es la razn


por la cual a estos sistemas se les conoce como sistemas de referencia
inerciales.
Por el principio de la inercia se llega a entender uno de los principios mas

importantes de la dinmica, que consiste en que el reposo y el movimiento


rectilneo uniforme son estados fsicamente equivalentes.
Segunda Ley de Newton o Ley Fundamental de la Dinmica.
Ya conocemos que la fuerza aplicada a un cuerpo es capaz de producir variaciones de
velocidad, es decir aceleraciones.
Ahora trataremos de encontrar alguna relacin de tipo cuantitativo entre la fuerza aplicada a un
cuerpo y la aceleracin que adquiere, valindonos para ello de un experimento idealizado que
nos ayudar a comprender esa relacin.
Dispongamos de una caja de masa m, la cual est dotada de unas rueditas que le permiten
moverse a travs de una superficie perfectamente pulida, con el objeto de suponer nulo el roce

.
Veamos dos casos:
a) Cuando la masa se mantiene constante.
Si aplicamos a la caja fuerzas de magnitudes F, 2F, 3F, se van adquiriendo aceleraciones que
se resumen a la siguiente tabla:

Aceleracin
Fuerza.

Masa constante.
a
2a
F
2F

3a
3F

4a
4F
TABLA A

Dicha tabla se observan las caractersticas siguientes:

Si F se duplica, a se duplica.
Si F se triplica, a se triplica.
Si F se cuadriplica, a se cuadriplica.

Como puede notarse, la aceleracin aumenta en la misma proporcin en que aumenta la


fuerza, es decir:
La aceleracin de la caja es directamente proporcional a la fuerza que acta sobre
ella.

Matemticamente puede expresarse as:


b) Si mantenemos constante la fuerza.

Consideremos ahora tres cajas de masas diferentes: m; 2m; 3m; sobre las cuales actuar la
misma fuerza F. como lo muestra la figura 4.7.
Los resultados se resumen en la siguiente tabla:
Masa del cuerpo
Aceleracin

m
a

2m
a/2

3m
a/3

4m
a/4
TABLA B

En la tabla se ven las caractersticas siguientes:

Si m se duplica, a se reduce a la mitad.


Si m se triplica, a se reduce a la tercera parte.
Si m se cuadriplica, a se reduce a la cuarta parte.

Como puede notarse, la aceleracin se reduce en la misma proporcin en que aumenta la


masa, es decir:
La aceleracin es inversamente proporcional a la masa.

Matemticamente se expresa as:


Si condensamos las conclusiones de los casos a) y b) podemos escribir que:
La aceleracin que adquiere un cuerpo es directamente proporcional a la
fuerza que acta sobre l, e inversamente proporcional a su masa.
Para expresar matemticamente la ley podemos lo siguiente: el cociente entre fuerzas aplicada
a un cuerpo y la aceleracin que adquiere permanece constante. Es decir, si sobre un cuerpo

se ejerceran fuerza F1, F2, F3, F4, entre otros, y sus correspondientes aceleraciones fuesen
a1, a2, a3, a4, se cumplir en valor absoluto que:

Este valor constante es la masa del cuerpo, pudindose escribir que:

Observacin.
La segunda ley de Newton trata de la accin de una sola fuerza, pero en la prctica aparecen
actuando siempre varias fuerzas, las cuales pueden ser reemplazadas por una nica fuerza
llamada fuerza resultante.
As, por ejemplo, cuando una caja se mueve hacia la derecha debido a la accin de una fuerza
F, la figura 4.8, est actuando siempre hacia la izquierda una fuerza de roce (Fr).
Observando la figura y aplicando la segunda ley de Newton podemos escribir en modulo que:

Unidades de fuerza.
Partiendo la formula fundamental de la dinmica F= m . a, deducimos que unidad de fuerza es
aquella que al actuar sobre un cuerpo de masa igual a la de la unidad de fuerza es aquella que
al actuar sobre un cuerpo de masa igual a la unidad le comunica una unidad de aceleracin.

La ecuacin tambin nos permite definir cualquier unidad de fuerza en funcin de la unidad de
masa y la unidad de aceleracin en los sistemas c.g.s, M.K.S y tcnico.
Cuadro de resumen.
Sistema
c.g.s
M.K.S

Unidad
dina
Newton
Kilopondio
pondio

Tcnico

Smbolo
Dyn
N
Kp
P

Cmo definimos una dina.

Una dina es la fuerza capaz de comunicarle a la masa de un gramo la


aceleracin de 1 cm/s2.

Como definimos un Newton.

Un Newton es la fuerza capaz de comunicarle la masa de un kilogramo la


aceleracin de 1 m/s2.

Como definimos un Kilopondio.

Un Kilopondio es la fuerza con que la Tierra es capaz de atraer a un kilogramo


masa ubicado al nivel del mar y a 45 de latitud.
OTRAS UNIDADES DE FUERZA.
A veces nos resulta un poco extrao ciertas unidades, pero es costumbre en ingeniera y en
textos de educacin superior ciertas unidades de fuerza, las cuales mencionaremos para
informacin general:
La unidad de fuerza en el sistema ingles es la libra, la cual se denota como lb.
Una libra es la furza que al actuar sobre una masa de un slug, produce la
aceleracin de 1 ft/s2
1 libra (lb) = 1 slug . ft/s2
Un slug es la unidad de masa en el sistema ingles. El ft se refiere a pie, unidad de longitud.
En ingeniera es comn decir libras por libra fuerza, a pesar de que la libra es una unidad de
masa, en ingeniera se le considera como unidad de fuerza o de peso.
1 libra = 0,454 kp
1 libra= 4,45 N
Equivalentes entre unidades de fuerza.
a) Relacin entre Newton y la dina.
Para obtener la relacin entre Newton y dinas bastara con descomponer el Newton as.
1N = 1 kg . 1 m/s2
Como 1 Kg = 1000 g y 1m = 100 cm, podemos escribir:

1 N = 1000 g . 100 cm/s2 = 100000 g . cm/s2


Luego: 1N = 100000 dinas
b) Relacion entre el Newton Y el Kilopondio.
Si dejsemos caer libremente el kilogramo patrn descendera, como todos los cuerpos, con
una aceleracin de 9,8 m/s2. La fuerza que origina esta aceleracin es el Kp.
Si aplicamos la formula fundamental de la dinmica F = m . a se tendr que:
1 Kp = 1 kg . 9,8 m/s2 = 9,8 N
Luego: 1 Kp = 9,8 N
Por otra parte se tiene que: 1 Kp = 1000 p

podrias deducir la equivalencia entre Kp y dinas?


podrias deducir la equivalencia entre pondio y dinas?

Si resumimos las equivalencias en un cuadro tenemos.


Usando el cuadro podemos concretar diciendo:
Si la transformacin tiene el mismo sentido de la flecha multiplicamos.
Si la transformacin tiene sentido opuesto a la flecha dividimos.
Peso y masa. Diferencias.
Es de gran importancia que se conozca la diferencia entre el peso y la masa, pues, algunas
veces se suelen presentar confuciones.

La masa es la medida de la inercia que tienen los cuerpos, siendo la inercia

la resistencia que presentan los cuerpos a cambiar su estado de reposo o de


movimiento. El peso es el valor de la fuerza de atraccin que la Tierra ejerce
sobre l.
La masa es constante en cualquier lugar en que se encuentre, en cambio

el peso vara segn la distancia a que se encuentre del centro de la Tierra.


Esto se explica porque la Tierra no es una esfera perfecta, sino que es
ligeramente aplastada en los polos. Cuando vamos de los polos al ecuador
nos alejamos del centro de la Tierra.
Masa inercial y Masa Gravitatoria.
Segn la ecuacin F= m . a, cuanto mayor sea la masa del cuerpo mayor ha de ser la fuerza
que ha de ejercerse sobre l para producir la misma aceleracin, es decir mayor es la inercia
del cuerpo o resistencia a ser acelerado. Esa constante m recibe el nombre de masa inerte,
siendo una medida de la inercia.
La masa inercial de un cuerpo es el cociente entre la fuerza neta ejercida por el cuerpo y la
aceleracin que adquiere.
La masa gravitatoria es una magnitud que miden las balanzas y est asociada a la interaccin
gravitatoria.

Es de hacer notar, que mientras la masa gravitacional resulta de la atraccin del objeto por la
Tierra, no necesitando movimiento para medirla, la masa inercial resulta de la aceleracin
producida por una fuerza aplicada al objeto. En este ltimo caso se requiere de movimiento.
Ecuacin del peso de un cuerpo.
La cada de un cuerpo es un caso dinmico que puede ser resuelto de acuerdo a la expresin.
F=m.a
Con la fuerza con que la Tierra atrae a los cuerpos se denomina peso(P) y la aceleracin con
que caen se denomina gravedad (g), entonces la expresin anterior puede escribirse as:
P=m.g
Gravitacin universal.
Pensemos sobre los siguientes hechos que se nos presentan en la

naturaleza:
consideremos una esfera que rueda horizontalmente por una mesa a gran

velocidad. Al llegar al extremo no se desplaza en lnea recta ni


uniformemente, su trayectoria es una curva como lo indica en la figura 4.10.
Un satlite artificial lanzado desde la Tierra, tampoco se mueve en lnea

recta, sino que gira alrededor de ella.


Como ha podido notarse, existe una constante atraccin entre la Tierra y los cuerpos que estn
dentro de ella, pues, todos los cuerpos se atraen los unos a los otros.
Se atraen la Luna y la Tierra y los dems planetas.
La atraccin entre todos los cuerpos del universo recibe el nombre de
gravitacin universal.
La fuerza de gravedad es la fuerza con que un cuerpo es atrado hacia la Tierra
en un determinado lugar.
El dinammetro.

dinammetro
El dinammetro es un instrumento usado para medir la magnitud de las fuerzas. El est
fundamentado en las propiedades elsticas que poseen ciertos materiales al ser deformados
por la accin de una fuerza. Tal es el caso de un resorte, el cual bajo la accin de una fuerza
experimenta un alargamiento y cuando la fuerza deja de actuar recura la forma inicial.

Los cuerpos que presentan este comportamiento son llamados cuerpos


elsticos.
El est constituido por un resorte fijo en su parte superior, terminando la parte inferior en un
gancho provisto de un ndice que recorre una escala graduada figura 4.11.
Si colocamos un cuerpo en la parte inferior, tal como se muestra en la figura 4.12, el resorte se
estira proporcionalmente con el peso del cuerpo, marcando el ndice sobre la escala el valor de
la fuerza aplicada. Este hecho sirve para graduar dichos aparatos colocndoles pesas de valor
conocido.

Si observamos la figura 4.13, notaremos que las variaciones de longitud x, 2x, 3x, 4x son
proporcionales a las fuerzas aplicadas en el extremo inferior. Esta propiedad es aprovechada
en la construccin de dichos aparatos, ley que fue enunciada a travs de experimentos por el
fsico ingles Robert Hooke y que se enuncia as:
Las fuerzas aplicadas no siempre proporcionales a las deformaciones que
producen, mientras no se alcance el lmite de elasticidad del
material.
Como el resorte es un cuerpo elstico, puede enunciarse la ley de Hooke de la manera
siguiente:
Las variaciones de longitud que experimenta un resorte son proporcionales a
las fuerzas que la producen.
Puede escribirse la expresin matemtica de la ley de Hooke de la siguiente manera: F = K
. x
F: fuerza aplicada sobre el resorte
X: alargamiento o desplazamiento del resorte.
K: es la constante de elasticidad y depende de cada resorte.
El signo negativo que aparece en la expresin significa que la fuerza ejercida por el resorte
siempre est en direccin opuesta al desplazamiento.
Como la fuerza del resorte siempre acta hacia la posicin de equilibrio, algunas veces es
llamadafuerza de restitucin o fuerza restauradora.
La constante elstica de un resorte, k, se mide en: Newton/metros (N/m).
Problema de aplicacin sobre la ley de Hooke.
1. Se tiene un resorte de 20cm de longitud ( cuando no est deformado).
Cuando se suspende de l un peso de 4 N se alarga 8cm. Cul es la
constante de elasticidad?
Datos:
X= 8cm = 0.08m
F= 4 N
K= ?
Solucin.
Se acuerdo con la ley de Hooke escribimos que: F = K . x

Como nos piden la constante elasticidad despejamos k, quedndonos: K = F/x


Sustituyendo F y K por sus valores tenemos:
K = 4 N/ 0,08m = 50 N/m.
Tercera ley de Newton o Ley de Accin y Reaccin.
Las fuerzas son capaces de producir efectos que quiz hayas podido comprobar alguna vez.
Analicemos los diferentes fenmenos que se nos presentan en la vida real:

1. Cuando estamos en un bote y le aplicamos con un remo una fuerza al


muelle, no taremos que el bote se mueve en direccin opuesta a la fuerza
aplicada. Figura 4.14.
2. En la figura 4.15 se muestra a un joven sobre unos patines, el cual est
aplicando una fuerza sobre la pared. El joven sale en movimiento en sentido
opuesto a la fuerza aplicada.
3. Si un dinammetro, que esta fijo en un extremo, es halado por otro
dinammetro notaremos que ambos marcan el mismo valor. figura 4.16.
Estos tres ejemplos nos ponen de manifiesto que cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre
otro, este ejercer una fuerza sobre el primero de la misma magnitud y de sentido opuesto.
Todo esto nos permite enunciar la tercera ley de Newton, llamada tambin ley de accin y
reaccin:
Cuando dos cuerpos interactan, la fuerza que acta sobre el primero debida
al segundo es igual y opuesta a la fuerza que acta sobre el segundo debida al
primero.
Tambin puede decirse:

Si un cuerpo ejerce una fuerza (accin) sobre otro este produce otra fuerza de
la misma magnitud (reaccin), pero de sentido contrario, sobre el primero.

Observaciones.
Las dos fuerzas de accin y reaccin deben presentar las caractersticas siguientes:

Deben presentarse en pares.


Deben actuar sobre cuerpos diferentes.
Deben actuar en sentidos opuestos.
Deben tener el mismo valor.
Nunca pueden anularse mutuamente.

Algunas fuerzas mecnicas especiales.


Peso de un cuerpo ( P ).
El peso de un cuerpo es la fuerza con que l es atrado por la fuerza de
gravedad.

El peso de un cuerpo se representa


mediante un vector P dirigido verticalmente hacia abajo, actuando independientemente de si el
cuerpo est en reposo o en movimiento.
En la figura 4.17 (a); 4.18(b); 4.19(c) se muestra el peso del cuerpo en cada caso.
El peso es el producto de la masa gravitacional del cuerpo por la aceleracin de la gravedad
terrestre, por lo que puede escribirse la siguiente expresin:
P=m . g

Fuerza normal ( N ).

Todo cuerpo que se encuentra ubicado sobre un plano experimenta una fuerza ejercida por el
plano. Esta fuerza es denominada fuerza normal.

De acuerdo a esto podemos definir:


La fuerza normal es la fuerza ejercida por un plano sobre un cuerpo que est
apoyado en l.
La palabra normal es usada porque sin la presencia del razonamiento la direccin de N esta
siempreperpendicular a la superficie.
Esta fuerza se representa a travs de un vector dirigido hacia arriba, perpendicularmente al
plano o superficie de contacto. En las figuras 4.17 (a) y 4.18(b) se estn mostrando las
normales en cada caso.
Cuando el cuerpo est sobre un plano horizontal, la magnitud de la fuerza normal es igual a la
magnitud peso del cuerpo, pudindose escribir que:
N=P=m.g

Fuerza de tensin ( T )

Cuando los cuerpos estn suspendidos de hilos supone la introduccin de las tensiones en su
condicin de fuerzas interiores que se propagan a travs del hilo. En condiciones estticas,
como las de un cuerpo colgado del techo, la tensin del hilo coincide, en magnitud, con la
fuerza del peso es de hecho la fuerza que equilibra al peso.
Podemos definir qu:
La tensin es la fuerza ejercida en cualquier punto de una cuerda,
considerada de masa despreciable e inextensible, sobre un cuerpo que est
ligada a ella.

En la figura 4. 19 (c) se muestra una esfera colgando de un techo, donde se observa la tensin
T , representada por un vector dirigido a lo largo de la cuerda y de sentido opuesto al peso del
cuerpo.

Fuerza de roce (Fr)

Si dos cuerpos se hallan en contacto y uno se desliza sobre el otro aparecer una fuerza entre
ellos que se opone al movimiento y que denominaremos fuerza de rozamiento ( Fr ).
Las fuerzas de rozamiento o fuerzas de roce tienen la misma direccin del movimiento pero
sentido opuesto.
Todo lo dicho nos permite definir la fuerza de roce as:
La fuerza de roce es la fuerza que aparece en la superficie como contacto entre
dos cuerpos cuando uno de ellos se desliza sobre otro.
Esta fuerza se representa a travs de un vector de sentido o

puesto a la fuerza aplicada para producir el


movimiento, en la figura 4.20 (d) se est mostrando una fuerza ( F ) que desliza el bloque hacia
la derecha y una fuerza de roce ( Fr ) actuando hacia la izquierda.
La magnitud de la fuerza de roce ( Fr ) se calcula a travs de la expresin siguiente:

Fr: fuerza de roce.


UK: coeficiente de razonamiento, el cual depende del grado de rugosidad, o de pulimentacin
de las superficies en contacto.
N: magnitud de la fuerza normal. Esto indica que para calcular la fuerza de roce es necesario
calcular la magnitud de la fuerza N, perpendicular al plano de deslizamiento.
Existen dos tipos de coeficiente de rozamiento:

Coeficiente de roce esttico, el cual est relacionado con la fuerza necesaria

para poner el cuerpo en movimiento.


Coeficiente de roce dinmico, el cual es propio del estado de movimiento.

Diagrama de cuerpo libre.


Desde un punto de vista matemtico el estudio del movimiento de un cuerpo, a partir de las
fuerzas que actan sobre l. Se reduce a la aplicacin de la segunda ley de Newton F = m . a,
recordando que F es la fuerza resultante o suma de todas las fuerzas que actan sobre el
cuerpo. Para ello es conveniente hacer un diagrama del cuerpo, representando todas las
fuerzas actuantes. Ese diagrama recibe el nombre de diagrama de cuerpo libre, por lo que
podemos definir:
Un diagrama de cuerpo libre es un diagrama donde se representan, a travs de
vectores, todas y cada una de las fuerzas que actan sobre un cuerpo.

Observamos la siguiente figura 4.21(e), el cual


representa un cuerpo, al cual se le est aplicando una fuerza horizontal F hacia la derecha.
Las fuerzas actuantes son:
F: fuerza horizontal hacia la derecha
P: peso del cuerpo, de direccin vertical y sentido hacia abajo.
N: fuerza de reaccin del plano sobre el cuerpo, llamada normal.
Fr: fuerza de roce, la cual acta siempre en sentido opuesto a la direccin del movimiento.
Es de hacer notar entonces, que al aplicar una fuerza horizontal existir tambin otra fuerza,
llamada fuerza de roce, que actua en sentido opuesto el movimiento del cuerpo, por lo que a la
hora de aplicar la segunda ley es necesario tomarla en consideracin.
Clasificacin de las fuerzas.
De acuerdo con lo que hemos analizado hasta ahora sabemos que la causa de la aceleracin
de los cuerpos es una fuerza, la cual surge como consecuencia de la interaccin entre ellos. Es
evidente que existen diferentes tipos de interaccin y como consecuencia surgirn diferentes
tipos de fuerzas.

Las fuerzas pueden ser clasificadas en cuatro tipos:


a) Fuerzas gravitacionales.
Son las fuerzas que provocan que los cuerpos se atraigan entre si. Esta fuerza de atraccin,
que es relativamente pequea, est regida por la Ley de Gravitacin Universal de Newton, la se
enuncia as:
Todos los cuerpos se atraen mutuamente con fuerzas que son directamente
proporcionales al producto de sus masas e inversamente proporcionales al
cuadro de la distancia que las separa.
Matemticamente puede escribirse que:

G es una constante llamada constante de gravitacin universal y cuyo valor es:

a) Fuerzas electromagnticas.
Son las fuerzas que surgen como la interaccin entre las cargas elctricas y magnticas, las
cuales pueden ser repulsivas y atractivas.
b) Las fuerzas nucleares.
Fuertes surgen como la interaccin fuerte de los ncleos de los tomos por mantener unidos a
los neutrones y protones, siendo las ms intensas de todas.
c) Las fuerzas nucleares.
Dbiles son las que intervienen en las interacciones de gran cantidad de partculas
elementales.

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