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Se habla de la importancia que tiene la msica sobre las emociones del hombre y co
mo ejemplo se menciona a Pitgoras y la utilizacin que haca de determinadas escalas
y acordes para lograr un equilibrio mental.
Menciona el efecto que tiene la msica directamente sobre ciertos centros cerebral
es que permiten la liberacin de determinadas sustancias qumicas de manera que nue
stro cuerpo emite cierta respuesta fsica, es decir, el efecto de la msica es tanto
fisiolgico como psicolgico y se le conoce como biomsica.
Lo anterior est relacionado con nuestras experiencias previas, ya que relacionado
con a los efectos fisiolgicos y psicolgicos mencionados anteriormente, se mencion
an dos aspectos importantes:
1.
Emociones percibidas
2.
Emociones sentidas
Las emociones percibidas se refieren a aquellas en las que se detecta la intencin
pero no necesariamente se siente la emocin de la msica.
Las emociones sentidas son en las que se experimenta una emocin real al identific
arse con el mensaje que se transmite.
Algunos de los beneficios de la msica en el desarrollo de las emociones es que co
mo debe haber un balance de lo rtmico (cuerpo), meldico (afectividad) y armnico (in
teligencia), ayuda en el caso de personas que padecen dificultad para expresar e
mociones, ayuda al factor socializador, a la autoestima, la creatividad, incluso
se utiliza como base teraputica para la recuperacin fsica y mental de los individu
os.
Bibliografa
Cabrera, I. M. (2013). Influencia de la msica en las emociones. Realitas, Revista
de Ciencias Sociales, Humanas y Artes,1, 34-38.
En este trabajo una serie de expertos en msica propone 12 piezas musicales y las
emociones que supuestamente deberan generar en los nios de una escuela cuya edad v
a de los 4 a los 8 aos.
Estas piezas musicales abarcaran 4 emociones bsicas como son la alegra, tristeza, m
iedo y enfado dentro de tres gneros musicales siendo msica clsica, msica popular y ms
ica folklrica.
Como en algn punto se puede pensar, debido a la edad de los nios, la emocin que rec
onocen con ms facilidad es la alegra.
Por eso la investigacin compara las respuestas de los nios con las predicciones de
los expertos con respecto a las emociones que las piezas deban haber provocado,
porque la perspectiva del adulto puede verse influida por conceptos como el temp
o de la msica, el tipo de compositor y sentido que el compositor quera darle a la
pieza en cuestin mientras que desde la perspectiva del nio la el determinar el tip
o de emocin se reduca al hecho de si la pieza le gusta o no.
Es importante la investigacin pues este tipo de actividades resultan dinmicas para
el nio y hacen que quiera involucrarse ms en la msica.
Adems el trabajar el desarrollo de las emociones a travs de la msica desde temprana
edad puede ser favorable tanto para aquel que decida dedicarse de manera profes
ional a la msica como para quien solo guste escucharla.
Psicologa de la msica y emocin musical.
La psicologa de la msica es una de las especialidades de la psicologa que se desarr
olla a principios del siglo XX.
Algunos de sus campos de investigacin son los siguientes:
ativo para el hombre, como las bodas, el amor, la muerte, etc., es una expresin q
ue el pueblo transforma y enriquece dndole ese toque caracterstico de cada pueblo.
Es por eso que la msica popular tiene gran impacto en la educacin del nio, ya que a
travs de canciones infantiles hay un proceso de transmisin, identificacin y contin
uacin del folklore del pueblo.
INTRODUCCIN
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MIKROELEKTRONIKA
Aprender cmo escribir un programa por su cuenta, cmo depurar, y cmo utilizarlo para
poner en marcha un microcontrolador. El libro ofrece numerosos ejemplos prcticos
, con esquemas de conexin necesarios para explicar el funcionamiento de los senso
res de temperatura, A / D y D / A, LCD y LED, rels, mdulos de comunicacin, etc. Se
actualiza constantemente con nuevos ejemplos. Todos los cdigos de programa se com
entan en detalle para que sea ms fcil para los principiantes a empezar la programa
cin. conjunto de instrucciones, operadores, estructuras de control, y otros eleme
ntos del lenguaje de programacin C se explican a fondo as. Y eso no es todo, el li
bro tambin incluye un apndice til en el entorno de desarrollo mikroC for dsPIC, ins
trucciones sobre cmo instalarlo y cmo usarlo en todo su potencial.1.1 LOS CONCEPTO
S BSICOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIN C
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MIKROELEKTRONIKA
Todos los ejemplos presentados en este libro se basan en el lenguaje de programa
cin C y su aplicacin en el compilador mikroC for dsPIC. Por tanto, es necesario in
troducir algunos de los conceptos, modos de sus aplicaciones, y sus significados
, a fin de facilitar la understaning de los abundantes ejemplos que figuran en e
l libro. Se utilizan las estructuras ms simples de C, por lo que los ejemplos se
pueden entender sin necesidad de un anlisis del lenguaje de programacin.
NOTA: En este captulo no completo lenguaje C usadas por el compilador se ha prese
ntado, pero slo algunos de los mtodos de los tipos de declarar y algunas de las pa
labras clave a menudo utilizados en los ejemplos. Se remite al lector a la del s
istema de ayuda que acompaa el compilador mikroC para un estudio detallado de las
posibilidades del lenguaje C y su aplicacin en la programacin de los microcontrol
adores de la familia dsPIC30F.
La memoria de un microcontrolador de la familia dsPIC30F mantiene 16 bits (2 byt
es) de datos bsicos. Todos los dems tipos de datos se derivan de stas. El compilado
r tambin es compatible con los datos de 1 byte y 4-bytes. Ambas variables enteras
y en coma flotante son compatibles. En este captulo se presentarn los tipos de us
o ms frecuente de los datos.
La Tabla 1-1 presenta una revisin de las variables enteras soportados por el comp
ilador dsPIC mikroC.
TIPO
Tamao en bytes DISTANCIA
(Sin firmar) Char
1
0 .. 255
signed char
1
- 128 127 ..
(Firmado) corto (int) 1
- 128 127 ..
unsigned short (int)
1
0 .. 255
(Firmado) int 2
-32768 .. 32767
sin signo (int) 2
0 .. 65535
(Firmado) de largo (int)
4
-2147483648 2147483647 ..
unsigned long (int)
4
0 .. 4294967295
Ejemplo - declara la variable entera:
int i;
long l;
1
2
int i;
long l;
Ejemplo - declaracin de una variable de coma flotante:
Las variables de coma flotante son compatibles con el tipo de datos flotante , d
oble y doble de largo , 32 bits de ancho en la memoria y de la gama (-1,5 * 10 4
5 .. 3.4 * 10 38 ).
float fnumber;
1
float fnumber;
Ejemplo - declaracin de matrices:
Un conjunto de variables del mismo tipo, si el ndice, est representado por una mat
riz.
int vector_one[10]; /* declares an array of 10 integers */
int days[12] = {31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
1
2
int vector_one[10]; /* declares an array of 10 integers */
int days[12] = {31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
Como puede observarse a partir de los ejemplos anteriores, los ndices de un array
puede comenzar desde cualquier valor entero. Si dentro de los corchetes se decl
ara un solo valor, la matriz tiene tantos miembros (10 en el ejemplo anterior).
En ese caso, el ndice de la primera cero iz miembro!
Ejemplo - declaracin de tipo cadena:
Una serie de caracteres es representado por un tipo de datos llamados cadena . E
s, en esencia, representa una matriz del tipo de carbn , pero a veces es til para
ser considerado como texto.
char txt[6] = "mikro";
1
char txt[6] = "mikro";
Ejemplo - declaracin de puntero:
Ms difcil de entender, sino que se utiliza a menudo el tipo de datos es puntero. S
irve para mantener la direccin en la memoria donde se guarda alguna informacin ese
ncial. La aplicacin de este tipo de datos es de importancia excepcional para el md
ulo se describe
en el captulo 11: DSP motor.1.2 PALABRAS CLAVE
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MIKROELEKTRONIKA
Las palabras clave son los conceptos en un lenguaje de programacin que tiene un s
ignificado especial. Los nombres de las variables no deben utilizar este conjunt
o de palabras. En este captulo 3 palabras clave cuyo understaning es muy importan
te va a ser tratado. Ms detalles acerca de las palabras clave podran ser encontrad
os en el sistema de ayuda que acompaa el compilador mikroC for dsPIC.
1.2.1 Palabra clave ASM
Palabra clave asm denota el comienzo de un bloque de instrucciones escritas en e
l ensamblador. El compilador soporta las instrucciones de ensamblador. Si se req
uiere una velocidad excepcional de la ejecucin de una parte de un cdigo, y el usua
rio posee el conocimiento correspondiente de la arquitectura de microcontrolador
y ensamblador instrucciones, a continuacin, la parte crtica de la programe podra e
scribirse en el ensamblador (partes optimizada de usuario de la cdigo).
Nota: El bloque de instrucciones de ensamblador tiene que empezar por la palabra
clave asm { y termine } !