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INFORMTICA

Prof. Tiago de Melo

Noes de Informtica
armazenar os arquivos usados pelo computador.

Conceitos Iniciais

c)

o software o conjunto de componentes eletrnicos,


circuitos integrados e placas, que se comunicam
atravs de barramentos.

d)

o Painel de Controle do Windows um hardware


utilizado para gerenciar todos os dispositivos do
computador.

e)

o modem o software encarregado de fazer a


comunicao entre o computador e a internet.

INFORMTICA
Informtica a cincia que
Armazenamento,
Processamento
Informaes.

estuda os meios de
e
Transmisso
das

PROCESSAMENTO DE DADOS
Processamento de dados o ato de transformar a entrada de
dado (pergunta) em uma sada de informaes (respostas). o
processo de receber dados, manipul-los e produzir resultados.
Sendo assim, todo ato de realizar, conferir e verificar o
processo de transformao de dados, com o objetivo e se
obter resultados atravs e dados iniciais.

O COMPUTADOR
O Computador uma mquina que realiza processamento de
dados em um menor espao de tempo e com maior segurana,
auxiliando, com isso, a informtica.

A INFORMTICA SE DIVIDE EM...

FUNES BSICAS DO COMPUTADOR

a)
b)
c)
d)

Entrada de dados.
Processamento de dados.
Armazenamento de informaes.
Sada de informaes.

EVOLUO DOS COMPUTADORES

A informtica se divide em basicamente 3 partes. So elas:


a) HARDWARE: a parte fsica (palpvel) do computador,
capaz de fazer a Entrada de dados, Processamento de
dados, Sada de informaes ou Armazenamento de
informaes.
b) SOFTWARE: a parte lgica, o conjunto de ordens em
uma sequncia lgica.
c) PEOPLEWARE: so as pessoas que manuseiam os
computadores.
Questes...
TRE/SC 19 de Junho de 2005 FAPEU
1.

Na segunda guerra mundial, o exrcito americano teve a


necessidade de criar um computador para calcular as
trajetrias dos msseis, da surgia o primeiro computador digital
do mundo o ENIAC.
Embora o exrcito americano tenha iniciado a sua construo,
o computador s foi concludo aps 1946, ou seja, depois do
trmino da guerra.

Um sistema computacional pode ser visto como


uma associao entre o __________, que
corresponde
ao
conjunto
de
programas
responsveis pela execuo das tarefas, e o
__________, que est associado parte fsica do
sistema. Um exemplo de __________ o
__________, que um sistema operacional que
oferece tambm uma interface grfica.

Escolha a alternativa que completa, CORRETAMENTE e


respectivamente, os espaos no texto acima.
a)
b)
c)
d)

software, hardware, software, Windows.


hardware, software, software, Internet Explorer.
hardware, software, hardware, Windows.
software, hardware, hardware, Windows Explorer.
TRE/SP Analista 2006 FCC

2.

a)

b)

Para que computadores pessoais (PC) possam


funcionar, necessrio que eles estejam dotados de
recursos tanto de hardware como de software. A
esse respeito correto afirmar que
a Unidade Central de Processamento o hardware no
qual o software de sistema operacional processado.
o Hard Disk (HD) um software que serve para

ENIAC 1 Computador digital do mundo


O ENIAC utilizou 17.480 vlvulas a vcuo e tinha 3,3 metros de
altura, 1 metro de largura, 33,3 metros de comprimento e
pesava 30 toneladas.

AS GERAES DO COMPUTADOR

Os computadores atuais evoluram, com o passar do tempo, de


forma gradual e com vrias etapas tecnolgicas, como por
exemplo, na tabela que segue:
a)

Primeira Gerao (1951-1958): computadores vlvula.


Exemplo: ENIAC (primeiro computador eletrnico/digital)
e o UNIVAC (primeiro computador a ser comercializado).

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Noes de Informtica
b)

Segunda Gerao (1959-1965): computadores a


transistores, que eram mais compactos, mais rpidos e
mais baratos em relao aos seus antecessores. Exemplo:
TX-0 (utilizou tubos de raios catdicos e caneta tica).

c)

Terceira Gerao (1965-1969): computadores que


trabalhavam com CI (circuito integrado um circuito
eletrnico completo onde colocada uma pequena
pastilha semicondutora de silcio de cerca de 0,45
centmetros quadrados) Esses computadores j
suportavam a multiprogramao. Exemplos: IBM/360 e
Burroughs B 3500.

d)

Quarta Gerao (1970 em diante): computadores com


CHIP LSI (circuito integrado em larga escala 1970) e CHIP
VLSI (circuito integrado em muita larga escala 1975).
Notebook - Computador Porttil

Assim, atualmente, existem vrios tipos de computadores no


mercado empresarial, assim como, na rea residencial, como
veremos a seguir.

TIPOS DE COMPUTADORES

Existem vrios tipos de computadores no mercado atual, de


diversos tamanhos. Alguns utilizados para uso pessoal e outros
para uso coorporativo. Veremos alguns deles a seguir.
Computador Pessoal (PC)
uma ferramenta poderosa para o uso pessoal ou para a rea
coorporativa e o mesmo utilizado para calcular, desenhar,
digitar textos, etc.

O Laptop foi a primeira gerao do Notebook, que a


denominao atual, o mesmo pesava em torno de 12 Kg e o
monitor vinha separado do restante do computador, era
necessrio mont-lo sobre uma mesa. Atualmente,
conhecido como Notebook e pesa em torno de 1,4 Kg e no
montvel.
Handheld Computador de Mo
Considerado atualmente como minicomputador, utilizado
como uma super-agenda, e tambm para calcular, anotar e
at enviar os dados atravs da Internet para os fornecedores,
fabricantes e/ou empresas em geral.

Handheld Computador de Mo
Computador Desktop - PC

muito utilizado por empresas de bebidas e alimentos em suas


vendas, pois os clientes podem solicitar os produtos de forma
on-line, utilizando a Internet, o que torna a transao comercial
bem mais rpida.
Mainframe

Notebook - Laptop
Com a evoluo da tecnologia, foi criado o Notebook, pois os
empresrios e as pessoas em geral tiveram a necessidade de
utilizar um computador porttil capaz deve ser movimentado
de um lado para o outro com maior rapidez e agilidade,
satisfazendo tambm as necessidades do seu trabalho e/ou
estudo da mesma forma que um PC. Com isso, nasceu o
Notebook.

So computadores de grande porte utilizados pelas


corporaes para centralizar as informaes dos seus clientes
e/ou produtos.

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Noes de Informtica

Exemplo dos dgitos binrios


Os nmeros (0 e 1) so dgitos binrios conhecidos como BIT
que representado pela letra b minscula. a menor unidade
de medida do computador.
A juno de 8 bits igual a 1 Byte = 1 Caractere (letras,
smbolos, nmero, marcas de pontuao e espaos em branco
entre as palavras e/ou letras) que representado pela letra B
(maiscula).
Mainframe
Os bancos, por exemplo, utilizam este tipo de computador para
verificar o saque, o depsito, a transferncia de dinheiro entre
contas e outras operaes de seus clientes. Assim, o mesmo
administra de melhor forma possvel as rotinas eletrnicas dos
bancos.
Workstation (Estao de Trabalho)
So computadores produzidos para a rea comercial e so
utilizados em rede para facilitar a troca de informaes dentro
da empresa, havendo um compartilhamento entre os dados
dos mesmos.
Supercomputador
So computadores ultrarrpidos desenvolvidos para uma
quantidade muito grande de processamento de dados
cientficos, pois o mesmo capaz de efetuar 3 trilhes de
instrues de programa por segundo. equipado com 2,5
terabytes de memria.

Conjunto de 8 bits = 1 Byte


Mas por qu? 1 Byte s pode ter 8 bits? Por consequncia de
termos 256 variaes de nmeros cujo clculo matemtico 28
(dois elevado a oitava potncia), chegando ao resultado de 256
variaes. Este o alfabeto do computador.
O primeiro nmero desta variao 0 (Zero) e o ltimo 255
(Duzentos e Cinquenta e cinco), tendo um total de 256
variaes.
Graas tabela ASCII, utilizada para computadores do tipo PC,
com a EBCDIC (l-se, e-b-c-dic) da IBM, utilizada nos
computados Macintosh, ambas trabalham, atualmente, com 8
bits, mas diferem a posio dos caracteres por no serem
tabelas padronizadas.
SISTEMA BINRIO
Cada caractere ocupa um byte, mas se desejarmos armazenar
uma grande quantidade de caracteres teremos que ter um
sistema para mensurar esses valores.
Nesse sistema uma medida igual a 1.024 (210) vezes a sua
anterior.

PB

LINGUAGEM DO COMPUTADOR
TB

O tipo de linguagem dos computadores conhecido como


linguagem de mquina ou sistema binrio que permite a
execuo de tarefas que so solicitadas ao computador pelo
homem.
So conhecidos por dois nmeros o 0 (Zero) de desligado e o 1
(Um) de ligado sendo a menor unidade de informao do
computador. Veja a figura abaixo.

GB
MB
KB
BYTE
BIT

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Noes de Informtica
Para que servem os bits e Bytes?
utilizado medir o tamanho das informaes com que
trabalhamos em Bytes.
Medimos a capacidade de armazenamento das memrias do
computador em Bytes.

6.

Se 1.024 megabytes correspondem a 1 gigabyte,


quantos kilobytes correspondem a 2 gigabytes?

a)
b)
c)
d)
e)

2 10
2 11
2 16
2 20
2 21

Tambm medimos as velocidades de transmisso de


informaes em bits por segundo (bps) ou Bytes por segundo
(B/s).

INEP Mdio 02/2008 CESGRANRIO


7.

Pretende-se armazenar 15 vdeos de 500 MB cada e


um outro vdeo de 3 GB. Qual a quantidade de
memria mnima suficiente para efetuar esse
armazenamento?

a)
b)
c)
d)
e)

1500 KB.
8 GB.
80 GB.
503 MB.
12000 MB.

Questes...
Estado/TO Mdio 12/2005 CESGRANRIO
3.

Um nico bit pode armazenar um(a):

a)
b)
c)
d)
e)

endereo IP.
dgito binrio.
nmero real negativo.
data.
letra do alfabeto.

Sergipe Gs S.A. Mdio 04/2010 FCC

TRE/CE Analista Judicirio FCC


4.

a)
b)
c)
d)
e)

NO um sistema numrico disponvel em


computao o:
binrio.
decimal.
hexadecimal.
digital.
octal.
Timon/MA 02/12/2007 Joo do Vale

5.

Marque a alternativa incorreta sobre Bit e Byte:

a)

O Bit a menor unidade de informao que um


computador pode manipular enquanto um Byte
quantidade de informao necessria para armazenar
um caractere.

b)

Byte a medida do tamanho, da capacidade de


armazenamento das informaes na memria do
computador.

c)

H tambm as velocidades de transmisso de


informaes em bits por segundo (bps) ou Bytes por
segundo (B/s).

d)

Um gigabyte corresponde a 2 20 megabytes.

Instruo: Para responder s prximas questes,


considere algumas regras de utilizao de computadores.
I.

O limite de espao do servidor para seus arquivos e/ou


e-mails ser, no mximo, de 1 GB.

8.

No item I, 1 GB corresponde, genericamente, a

a)
b)
c)
d)
e)

1.000 bytes.
1.000.000 bits.
1.000.000 bytes.
1.000.000.000 bits.
1.000.000.000 bytes.

REFAP Mdio 07/2007 CESGRANRIO

Jornal O Globo. Maio/2007.

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Noes de Informtica
Dispositivos de Armazenamento
So responsveis por armazenar informaes para uso
posterior. Isso porque no perdem informaes, quando o
computador desligado (no-volteis) e podem ser alteradas.
DISCO FLEXVEL (DISQUETE)
um dispositivo de armazenamento magntico, portanto,
muito sensvel e muito frgil, sendo considerado hoje em dia
um dispositivo obsoleto.
1.
2.

CD-A: o CD de udio que compramos nas lojas para


escutarmos em um aparelho de som.
CD-ROM: o CD de dados utilizados no computador.
CD-R (CD Gravvel): o CD virgem que compramos para
gravarmos no computador.
CD-RW (CD Regravvel): esse modelo possvel gravar e
regravar.

Conexo via Drive de Floppy Disk.


Capacidade: 1,38 MB (Cespe/Unb), 1,44 MB (outras).

DIGITAL VERSALITE DISK (DVD)


um modelo de CD que apresenta uma capacidade bem
superior ao CD tradicional (aumento da densidade de gravao
e utilizao de dados compactos).
1.
2.

ZIP DISK DISQUETE ZIP

Conexo via Drive de DVD-ROM.


Capacidade: 4,7 GB (Camada Simples), 8,5 GB (Camada
Dupla).

Armazenamento Magntico dos dados. um tipo de Disquete,


que foi muito utilizado no incio da dcada de 90, hoje em dia
um equipamento obsoleto.

Tipos de DVDs:

1.
2.

DVD-ROM: o DVD que j gravado de fbrica, no podendo ser


gravado, s lido pelo computador.

Conexo via Drive ZIP.


Capacidade: 100, 250 e at 750 MB.

DVD-R: permite gravar, mas no regravar.


DVD+RW: permite gravar e regravar e possui capacidade de 4,7
GB e pode ser lido por praticamente todas as unidades de DVD.
o mais utilizado.
DVD-RW: permite gravar e regravar e possui capacidade de 2,8
GB.
DVD-RAM: permite gravar e regravar e possui capacidade de
2,6 GB, utiliza tecnologia optmagntica e s pode ser lido por
unidades DVD-RAM.
COMPACT DISK (CD)
O CD o dispositivo de armazenamento auxiliar mais usado
atualmente, a capacidade atualmente chega a 700 MB,
podendo encontrar alguns de quantidade at maior, existem
vrios tipos de CDs:
1.
2.

Conexo via Drive de CD-ROM.


Capacidade: 700 MB (valor padro).

Tipos de CDs:

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Noes de Informtica

DISCO RGIDO HD OU WINCHESTER


o mais importante meio de armazenamento de dados, pois o
mesmo armazena o sistema operacional, aplicativos, utilitrios
e os arquivos em geral dos usurios.
Atualmente, podemos encontrar no mercado discos rgidos
com capacidade de 80, 100, 160 GB at mais.

SSD (Disco de Estado Slido)


Um SSD um "HD" que utiliza chips de memria Flash no lugar
de discos magnticos. Eles so projetados para substiturem
diretamente o HD, sendo conectados a uma porta SATA ou IDE.
1.
2.
3.

Utiliza Memria Flash (mesma dos pendrives);


Capacidades: 32, 64, 128 GB;
Sero os substitutos dos HDs, especialmente em Laptops.

MEMRIA FLASH USB (PENDRIVE)


Memria Flash Porttil utilizada para transferncia de dados de
mdia e baixa capacidade ou backup. Suas caractersticas
principais so:
1.
2.
3.

Conexo via USB.


Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512MB, 1 GB e at 3 ou 4 Giga,
ou at mais.
Durabilidade de reteno de dados acima de 10 anos.
FITAS MAGNTICA (FITA PARA BACKUP)
Armazenamento de dados; Altas Capacidades: at 400 GB,
acesso Seqncia.

CARTES DE MEMRIAS
Utilizam Memria Flash (FEPROM). Muito utilizado em cmeras
fotogrficas, celulares e etc...
1.
2.

Conexo via Card Bus ou Leitor de Carto.


Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512 MB, 1 GB e at mais.

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TRE/MS Analista Judicirio 03/2007 FCC

Questes...
TRT/8 Regio Analista Judicirio FCC
9.

a)
b)
c)
d)
e)

A guarda permanente e adequada das informaes,


rotineiramente
trabalhadas
em
um
microcomputador, deve ser feita gravando os dados
na CPU.
na memria RAM.
na memria EPROM.
na memria ROM.
em uma mdia rgida ou removvel.
TRF/4 Regio Analista Judicirio FCC

10. Um texto gravado em HD, em arquivo de 2,0 MB,


para ser copiado em um nico disquete, com
capacidade nominal de 1.474 KB, exigir que o
a)

disquete seja compactado, antes da cpia.

b)

disquete seja desfragmentado, antes da cpia.

c)

arquivo seja primeiramente compactado no HD.

d)

arquivo seja primeiramente desfragmentado no HD.

e)

arquivo seja simplesmente arrastado do HD para o


disquete.

14. Os dispositivos de armazenamento considerados


no volteis so apenas
a)
b)
c)
d)
e)

TRE/PB Tcnico Judicirio 04/2007 FCC


15. Quanto ao armazenamento de dados, correto
afirmar que:
a)

CD-ROMs podem ter a capacidade mxima de 2048


MB.

b)

O disco rgido (HD) um exemplo de memria RAM.

c)

O disco DVD-R pode ser gravado em gravadores DVD+R


e o disco DVD+R tambm pode ser gravado em DVD-R.

d)

O Pen Drive um dispositivo constitudo com memria


flash, ou seja, preserva seu contedo sem a
necessidade de fonte de alimentao.

e)

O disquete possui um mecanismo de proteo


integridade dos dados nele armazenados, mesmo que
seja ejetado durante uma tarefa de leitura ou
gravao.

Caixa Econmica Federal Tcnico FCC


11.

a)
b)
c)
d)
e)

Um disquete de 1,44 MB tem uma capacidade de


armazenamento
nominal,
em
KBytes,
correspondente a
1512.
1474.
1440.
1024.
1000.
CEAL Engenheiro Eltrico FCC

12.
a)
b)
c)
d)
e)

Dispositivo de acesso sequencial


o disquete.
o zip drive.
a fita Dat.
o CD.
o DVD.
TRE/AP Tcnico Judicirio 2006 FCC

13. A quantidade de CD-RW de 650 MB que pode ser


gravada em um DVD-RW de 4,7 GB corresponde, em
valor arredondado, a
a)
b)
c)
d)
e)

723.
138.
72.
14.
7.

RAM e ROM.
RAM e Cache.
RAM e HD.
ROM e HD.
ROM e Cache.

DPE/SP Agente 01/2010 FCC


16. Os cartes de memria, pendrives, memrias de
cmeras e de smartphones, em geral, utilizam para
armazenar dados uma memria do tipo
a)
b)
c)
d)
e)

FLASH.
RAM.
ROM.
SRAM.
STICK.
TJ/PE Analista Judicirio 2007 FCC

17. Alternativamente, o salvamento do arquivo pelo


editor de textos poder
a) ser feito na RAM.
b) ser realizado na EPROM.
c) ocorrer tanto no disco rgido quanto em uma mdia
removvel.
d) ser realizado diretamente em um slot da placa-me.
e) ser realizado na ROM.
TRE/AL Analista Judicirio 02/2010 FCC
18. NO se trata de um dispositivo reconhecido pelo
sistema operacional para compartilhar uma pasta
contendo arquivos que possam ser acessados a
partir de outros computadores:
a) Memria RAM.

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Noes de Informtica
b)
c)
d)
e)

Memria flash USB.


Disco rgido.
DVD-ROM.
Disquete.
TJ/PI Analista Judicirio 09/2009 FCC

Instruo: Para responder s questes a seguir, considere


os dados abaixo.
I.

Proceder, diariamente, cpia de segurana dos dados


em fitas digitais regravveis (algumas comportam at
72 Gb de capacidade) em mdias alternadas para
manter a segurana e economizar material.

Mouse: Existem vrios tipos de mouse: mouse Track Ball,


Touch Pad (usado em notebooks) e etc.. a nossa
mozinha dentro do computador.

Scanner: um capturador de imagens grficas e textuais,


o scanner digitaliza as informaes impressas em papis e
transfere para arquivos armazenveis no computador.

19. No item I recomendado o uso de mdias


conhecidas por
a)
b)
c)
d)
e)

FAT32.
FAT.
NTSF.
DAT.
DVD+RW.
TJ/PI Tcnico Judicirio 09/2009 FCC

I. Realizar backups de dados periodicamente.


20. A ao recomendada na tarefa I pode ser feita
a)
b)
c)
d)
e)

em CD, apenas.
em pen drive ou em CD, apenas.
em pen drive ou em disquete, apenas.
no prprio hard disk ou em CD, apenas.
no prprio hard disk, em disquete, em pen drive ou em
CD.

Perifricos
So aqueles hardwares que tem a funo de fazer a entrada de
informaes ou a sada de informaes ou a Entrada/Sada das
informaes.
1. PERIFRICOS DE ENTRADA:

OCR: um software (programa) do scanner, que permite


resgatar o texto da imagem, transferindo-o para um
processador de textos.

Microfone: Captura sons em seu alcance enviando em


forma de dados para a mquina.

Leitor ptico: Muito utilizado em supermercados, serve


para ler os cdigos de barras dos produtos e enviar para o
computador.

So Capazes de fazer a entrada das informaes, so eles:

Keyboard (teclado): composto por teclas, que quando


pressionadas uma informao enviada para o
computador. Existem tipos diferentes de teclados,
antigamente aqui no Brasil era usado o teclado ABNT
(aquele teclado que no possua o ), atualmente usado
no Brasil o teclado ABNT 2 (este j possu a tecla , , , e
etc...).

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Noes de Informtica

Webcam: Dispositivo que tem por objetivo capturar


imagens em movimento para a memria do computador.

A funo do monitor interpretar os impulsos binrios


convertendo-os em sinais grficos.

Impressoras: So dispositivos exclusivos de sada de


dados, existindo vrios tipos de impressoras que podem
variar de velocidade e qualidade de impresso.

As Impressoras so divididas em dois grupos, so eles:


Impressoras de Impacto e de No Impacto.
Impacto: Precisam ter o contato com o papel, ex: Matricial,
Margarida.

Drive de CD-ROM: Dispositivo que tem por objetivo ler os


CDs e transferir as informaes para o computador.

No Impacto: No necessita ter contato com o papel, ex: Jato


de Tinta, Cera, Laser, Plotter ou Plotadora.

Drive de DVD-ROM: Dispositivo que tem por objetivo ler


os DVDs e transferir as informaes para o computador.

Caixas de Som: Informaes em udio saem pelas


caixinhas de som.

2. PERIFRICOS DE SADA:
So Capazes de fazer a sada de informaes, so eles:

Monitor: o principal perifrico de sada, existem


basicamente dois tipos de monitor, Monitor CRT Tubos
de Raios Catdicos (o gordinho que est sendo
mostrado primeiro na imagem abaixo) e o Monitor LCD
Display de Cristal Lquido (o fininho que est sendo por
segundo na imagem abaixo).

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Noes de Informtica

Notivision ou Data Show (Projetor de Imagem): Amplia


(Projeta) a imagem em uma parede, por exemplo.

Placa de Fax/Modem: A partir dela podemos conectar um


computador a Internet pelo sistema Dial-up (discado),
necessrio ter uma linha telefnica.

Placa de Rede: A partir dela podemos conectar um


computador a outro, formando assim uma rede. E ela faz a
entrada e sada das informaes.

Impressora Multifuncional: Esta impressora realiza a


entrada e a sada das informaes, entrada porque ela
possui um scanner embutido nela, e sada porque imprimi
as informaes.

Drive de CD-RW: Popularmente chamado de Gravadora,


consegue ler as informaes contidas em um CD, e
consegue gravar em um CD as informaes contidas por
ex: no computador.

3. PERIFRICOS DE ENTRADA E SADA:


So Capazes de fazer a entrada e sada de informaes so
eles:

Monitor Touch Screen: Monitor sensvel ao Toque,


perifrico de entrada e sada, pois o usurio utiliza seu
dedo para servir como o mouse, pode ser constitudo de
um monitor CRT ou LCD.

Modem: A partir dele podemos nos conectar a Internet, o


modem modula/demodula as informaes, existem vrios
tipos de modens: Modem ADSL, Fax-Modem, e etc.

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Noes de Informtica
TRE/BA Tcnico Judicirio 09/2003 FCC
22. O dispositivo de entrada, em forma de pequena
superfcie sensvel ao toque, utilizado para mover o
cursor na tela, emitir comandos e selecionar cones
e menus, denomina-se

Drive de DVD-RW: L e grava CD, L e Grava DVD.

a)
b)
c)
d)
e)

mouse.
trackball.
trackpoint.
touchscreen.
touchpad.
TRT/ES Analista 2004 FCC

Drive de Disquete: L as informaes contidas em um


disquete e traz pro computador, e consegue armazenar
no disquete arquivos que por ventura estejam no
computador ou em outro dispositivo de armazenamento.

23. O dispositivo para modulao/demodulao de


sinais, que possibilita a conexo entre um
computador pessoal e um provedor Internet
conhecido como:
a)
b)
c)
d)
e)

Modem.
Sap.
Trigger.
Tamdem.
Ring.
MPE/SE Tcnico Abril/2009 FCC

24. Ao escolher um notebook contendo um combo


drive significa dizer que o computador tem
capacidade de

ZIP Drive: L as informaes contidas em um disquete Zip


e traz pro computador, e consegue armazenar no
disquete Zip arquivos que por ventura estejam no
computador ou em outro dispositivo de armazenamento.

a)
b)
c)
d)
e)

ler e gravar apenas CD.


apenas ler tanto CD quanto DVD.
ler e gravar DVD e apenas ler CD.
ler e gravar CD e apenas ler DVD.
ler e gravar tanto CD quanto DVD.

Questes...
CEAL Auxilizar Tcnico FCC
21. O perifrico que apenas permite a sada de
informaes (unidade exclusivamente de sada)
a)
b)
c)
d)
e)

o scanner.
o disquete.
a plotter.
o teclado.
o mouse.

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Noes de Informtica
Placa Me (Motherboard)
a Placa de Circuitos principal de um computador; Nela so
encaixados o processador e os demais componentes do
computador; A placa-me deve ser compatvel com o
processador e os dispositivos a serem adquiridos para o micro.
O papel da placa me fornecer uma maneira de os
dispositivos perifricos do computador terem contato com o

SOCKET
Local de encaixe do processador existe diversos tipos
(tamanho) de Sockets como: Socket A, Socket 462, Socket
754, Socket 939 e etc... (mais esse conhecimento de
Tipo/Tamanho de Socket ainda no cobrado em concursos
pblicos).

processador, que o local onde a CPU est. A placa me ,


simplesmente, o local onde todos os equipamentos se
encaixam.
Dentre muitos dispositivos que uma placa possui, podemos
destacar alguns que so cobrados bastantes em questes de
concursos pblicos, so eles:

menos essenciais, como controlar as interfaces IDE e os


barramentos PCI e ISA da placa me, assim como as portas
seriais, paralela, USB, teclado, etc...

CHIPSET
o conjunto de circuitos eletrnicos, que controla todo
funcionamento da placa me. Todos os dados que trafegam
pela placa-me passam pelo Chipset. Existem na verdade
dois Chipsets o Chipset Ponte Norte NORTHBRIDGE o
chip maior, responsvel pela maioria das funes:
comunicao do processador com a memria RAM,
barramento AGP, etc... e o Chipset Ponte Sul
SOUTHBRIDGE o chip menor, encarregado de funes

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Noes de Informtica
SLOTS
So fendas na placa-me, que tem como funo receber as
demais placas, ex: Placa de Vdeo, Placa de Rede, e etc...
OBS: Muito se fala de Slot usando termo de Barramento,
isso no est errado, tendo em vista que o Slot a
Terminao de um Barramento.
BARRAMENTOS
So as vias de comunicao e que permitem que os diversos
componentes do computador se comuniquem. A ideia do
barramento simplesmente reduzir a quantidade de
interconexes em um computador.

OBS: Hoje em dia uma Placa Me Off-Board, possui vrias


placas, como: Rede, udio, Portas: Paralela, Serial, Ps2, USB.
(s no tem a placa de Vdeo).
Questes...
Governo do MA Fiscal Ambiental FCC
25.

a)
b)
c)
d)
e)

a placa mais importante de um computador. Nela


esto localizados o processador, a memria e
diversas interfaces. conhecida por
Storage.
Motherboard.
Slot.
Driver.
Bios.
TRT/8 Tcnico Administrativo FCC

26.

TIPOS DE PLACA ME...


Existem dois tipos de Placa Me:
Placa Me On-Board: Ela contm as demais placas em seu
interior, ex.: Placa de Vdeo, udio, Rede, e etc...

a)
b)
c)
d)
e)

Uma placa de hardware, tal como placa de vdeo,


placa de som ou placa de rede, por exemplo, que
fica dentro da placa-me e no pode ser retirada
uma placa
Host.
Slave.
Off-board.
On-board.
Guest.
TRT/21 Regio Analista Judicirio FCC

27.

a)
b)
c)
d)
e)

O principal componente da placa-me de um


microcomputador denominado de:
BIOS.
Processador.
Clock.
Chipset.
Cache.
Governo do MA Fiscal Ambiental FCC

28.

Analise as trs definies abaixo:

I.

Conector acoplado placa-me de um


microcomputador, disponvel para instalao de
dispositivos, tais como: placas de memria, placas de
perifricos, etc.

II.

Memria existente nos microcomputadores que no


perde as informaes quando este desligado,
sendo, portanto, utilizada para guardar os cdigos
bsicos de operao do equipamento e suas rotinas
de inicializao e auto-teste, que no podem ser
alteradas.

Placa Me Off-Board: Ela no contm as demais placas em


seu interior, e possui um nmero maior de SLOTS:

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Noes de Informtica
III.

Dispositivo de entrada que captura imagens, fotos ou


desenhos, transferindo-os para arquivos grficos
armazenveis no computador.

Essas
definies
respectivamente, a
a)
b)
c)
d)
e)

correspondem,

correta

Slot, BIOS e OCR.


Sparc, RAM e digitalizer.
PCC, ROM e OCR.
Slot, ROM e scanner.
BIOS, RAM e scanner.
TRE/SE Tcnico Judicirio 11/2007 FCC

29.
a)

b)

Sobre os chipsets, correto afirmar:


atualmente, existe a possibilidade das pontes
encontradas em placas-me serem substitudas por
um nico chipset.
o chipset de um computador considerado o crebro
da placa-me, sendo constitudo de at cinco pontes.

c)

a chamada ponte sul responsvel pela comunicao


do processador com as memrias.

d)

a chamada ponte norte abriga os controladores de


HDs e as portas USB, paralela, PS2 e serial.

e)

por questes de compatibilidade tecnolgica, os


fabricantes de placas-me constrem seus prprios
chipsets.
TRF/4 Tcnico Judicirio 03/2007 FCC

30.

a)
b)
c)
d)
e)
31.

a)
b)
c)
d)
e)

Microprocessador (CPU)

O caminho de comunicao entre o processador e


os diversos circuitos do micro PC denominado
placa-me.
barramento.
espelhamento.
eprom.
DMA.

Todo computador tem um (alguns computadores tm mais


de um); o circuito eletrnico que processa (calcula) todas
as informaes que passam pelo computador; As instrues
dos programas so executadas pelo microprocessador; Ou
seja, o Microprocessador o crebro do computador. O
Microprocessador, assim como os demais componentes do
computador, encaixado na Placa-me.
Ciclo de instruo realizada na CPU
a)
b)
c)
d)

Realizar a operao de leitura, ou seja, buscar uma


instruo em memria.
Interpretar a operao da instruo.
Buscar dados para a CPU processar.
Realizar a operao com o dado, guardando o resultado
no local pela instruo.

Todo processador (CPU) possui alguns componentes que


fazem com que o mesmo possa funcionar corretamente,
abaixo segue uma lista dos componentes mais interessantes
e importantes e com certeza os mais cobrados em provas de
concursos pblicos.
1.

ULA (Unidade Lgica e Aritmtica)

o principal componente da CPU e, junto com os


registradores, realiza a funo de processamento.
2. UC (Unidade de Controle)
o elemento da CPU que possui a lgica necessria
movimentao de dados e instrues da CPU e para CPU
(responsvel por controlar tudo o que ocorre na CPU).
3.

Componente da placa-me, cuja responsabilidade


o controle de dispositivos de entrada ou sada
(I/O), tais como interfaces IDE, drives de CD-ROM,
de DVD-ROM e de disquete:

Registradores (Register)

o componente da CPU responsvel por armazenar os


dados que sero enviados para ULA e as informaes
geradas por operaes de lgica ou aritmticas realizadas na
ULA.

cache memory (memria cache)


north bridge (ponte norte)
south bridge (ponte sul)
bus (barramento)
i/o device (dispositivo de entrada/sada)

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Noes de Informtica
4.

Clock (onda)

proporcional quantidade de operaes por segundo que


um processador capaz de executar;

o componente da CPU responsvel por gerar pulsos, cuja


durao chamada de ciclo. Os sinais de controle emitidos
pela UC ocorrem em vrios instantes durante o perodo de
realizao de um ciclo de instruo e, de modo geral, todos
possuem uma durao fixa e igual, originada no Clock. A
unidade de medida o Hz (Hertz 1 ciclo por segundo).
O mais interessante lembrar que todo processador possui
2 clocks: Clock Interno e o Clock Externo vejamos:

O Clock chega atualmente casa dos GHz (Bilhes de Ciclos


por Segundo);
AUMENTO DA FREQUNCIA OVERCLOCKING
Quando um processador comprado, ele vem da fbrica,
com sua frequncia definida. Contudo, possvel alterar o
Clock de um processador atravs de um processo tcnico
(no recomendado) chamado Overclocking.
Esse processo consegue, com segurana, aumentos de at
20% na frequncia original de fbrica, em mdia. Mais que
isso pode fazer o processador trabalhar a uma temperatura
muito superior aos limites dele, fazendo-o travar
constantemente e inviabilizando o uso do computador.
Para realizar um overclocking, necessrio ter acesso ao
programa bsico que controla a placa mo (SETUP) e, em
alguns casos, at abrir o gabinete para fazer mudanas
fsicas nos componentes da placa me.
5.

MEMRIA CACHE

Clock Externo
o clock realizado fora do processador, mais precisamente
na barramento que o processador utiliza para se comunicar
com o Chipset Northbridge (Ponte Norte), o Clock Externo
o Clock que o processador utiliza para falar com os demais
componentes, em geral um clock baixo, seguem mais
algumas informaes importantes sobre Clock Externo:
Clock Externo:
Determina quantos ciclos por segundo (Hz) sero efetuados
no barramento que liga a Placa-me ao Processador (esse
o Barramento Frontal FSB);
Clocks externos maiores determinam maior taxa de
transferncia de dados entre o processador e os outros
componentes do computador;
Atualmente: 200 Mhz, 333 Mhz, 800 MHz, ou at mais;
Clock Interno
o clock realizado dentro do processador, o Clock Interno
o clock que o processador utiliza para pensar, portanto
o mais importante, em geral um clock bem mais alto do
que o clock externo, (lgico no ? Todos ns pensamos
mais rpidos do que falamos).

A partir dos processadores 386DX, houve uma grande


necessidade de aumento de velocidade no processamento
dos dados, surgindo assim denominao cache de
memria, ou seja, a utilizao da memria esttica dentro
do processador.
Essa memria utilizada pela CPU para requisitar as ltimas
informaes que o processador acessou na memria RAM,
ou seja, se o usurio abrir pela 2 vez (o mesmo arquivo,
programa ou pasta), o processador ir buscar as
informaes na memria CACHE no precisando localiz-las
na memria RAM, obtendo assim o aumento da velocidade
do processamento.
Esse tipo de memria possui uma capacidade de
armazenamento temporrio de 512 KB, mas mais rpida
que a memria RAM que tem uma maior capacidade 256 MB
de armazenamento temporrio.
Quando o processador busca uma informao na CACHE e a
mesma localizada, dizemos que houve um acerto (hit)
denominado CACHE HIT.
Se o processador buscar uma informao na CACHE e a
mesma no for localizada na memria, dizemos que houve
um erro (miss) denominado CACHE MISS, pois o
processador ter que trazer a informao da memria RAM.
Nveis de Cache

Nos dias atuais, os microcomputadores j ultrapassaram a


casa dos MHz, alcanando a casa dos GHz. Portanto,
possvel encontrar no mercado processadores com
frequncias variadas, ex: Pentium IV 1,5 GHZ, Athlon 1,3 GHZ,
e etc... Abaixo seguem mais algumas informaes
importantes sobre o Clock Interno.
Determina quantos ciclos por segundo (Hz) sero efetuados
dentro do processador. Esse clock diretamente

CACHE L1 (Cache Interna): localizada dentro do


processador fazendo o desempenho do micro
aumentar bastante.

CACHE L2 (Cache Interna): tem a mesma finalidade do


cache L1 que antecipar as informaes que o
processador solicita. Atualmente, os processadores
possuem a cache L2 interna, enquanto que antigamente
o cache L2 era externo, isto , localizado na placa-me.

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Noes de Informtica

6.

CACHE L3 (Cache Externa): Alguns processadores,


geralmente processadores para equipar servidores,
utilizam mais um nvel de Cache, esse nvel se chama
Cache L3.

Processadores da Intel...

Para Desktops (PCs): Celeron D, Pentium 4, Pentium D,


Core 2 Duo, Core 2 Quad.

Para Notebooks (portteis): Celeron M, Pentium M,


Core Duo, Core 2 Duo.

Para Servidores: Xeon, Itanium.

Quantidade de Ncleos

Um ncleo nada mais do que a parte central de um


processador. nesse local onde realmente as informaes
so processadas, ento, digamos que seja de fato aqui o
crebro do processador, isso mesmo, sempre costumo
dizer que o processador a cabea, e o ncleo que tem
dentro dele o crebro.

CERELON D

Alguns processadores atuais j esto sendo fabricados com


dois Ncleos de Execuo (dual core).
Isso significa que um processador, hoje em dia, pode
funcionar como se fosse dois em paralelo.
J h processadores com 4 ncleos!
Processador de ncleo nico. Usado em Desktops e Laptops
maiores. o mais simples da famlia Intel.
PENTIUM 4

Modelos de Processadores
Atualmente existem duas empresas que se destacam no
mercado mundial na criao e na comercializao de
Processadores, so elas: INTEL e AMD.
INTEL
A intel desenvolve processadores e diversos outros
componentes e tecnologias para Computadores;

um processador mais rpido que o Celeron, podendo ser


usado em diversos segmentos. Dotado da tecnologia HT
(Hyper Threading);
PENTIUM D (Intel Core Duo)

Tambm fabrica placas-me e chipsets.


Arquitetura baseada em FSB (Barramento Frontal) que liga
o processador ao Chipset e Memria. Com isso toda vez que
o processador precisa buscar uma informao que se
encontre na memria RAM, e isso acontece em todo
momento que estamos utilizando o nosso computador, o
processador depender do Chipset para realizar tal busca.

uma evoluo temporria da famlia Pentium. Possui dois


ncleos de execuo (Dual Core). So 2 Pentium 4 no
mesmo chip!

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17

Noes de Informtica
CORE 2 DUO

SEMPROM

Nova filosofia de fabricao: Arquitetura Core. Possui dois


ncleos de execuo (Dual Core). Muito melhor que o
Pentium D.

o processador mais bsico da AMD, recomendado para


o uso em tarefas simples do dia a dia.
ATHLON 64

CORE 2 QUAD

Primeiro processador a possuir quatro ncleos de execuo


(Quad Core).

o processador que concorre diretamente com o Pentium 4


da Intel;
ATHLON 64 X2

AMD
A AMD uma empresa concorrente da Intel, e vem ao
longo dos anos em crescimento rduo, possui
processadores de 64 bits (e ainda compatveis com com x86
32 bits). E trabalha com uma arquitetura baseada em:
Controlador de Memria
Conexo Hyper Transport;

integrado ao processador;

o processador de ncleo duplo da AMD;


ATHLON 64 FX

Processadores da AMD...

Para Desktops (PCs): Sempron, Athlon 64, Athlon 64


X2, Athlon 64 FX, Phenom;

Para Notebooks (portteis): Turion;


Para Servidores: Opteron;

o processador da AMD de alta performance. Alguns


possuem 2 ncleos, mais h tambm de 4 ncleos.

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18

Noes de Informtica
PHENOM

a)
b)
c)
d)
e)

PENTIUM, CELERON e ATOM.


PENTIUM, CORE e ATHLON.
CORE, ATHLON e CELERON.
CORE, SEMPRON e TURION.
ATHLON, CELERON e TURION.
TRE/AM Analista Judicirio 01/2010 FCC

34.

uma nova famlia de processadores da AMD, existe o


Phenom X2, Phenom X3 e Phenom X4.

Os notebooks PC quando se apresentam sob a


marca Intel Centrino significa que estes
computadores so caracterizados por

a) um processador da famlia Centrino, apenas.


b) um processador da famlia Pentium M, apenas.

TURION

c) uma plataforma que combina um processador e um


chipset especficos, apenas.
d) uma plataforma particular que combina um
processador e uma interface de rede sem fio, apenas.
e) uma plataforma particular que combina um
processador, um chipset e uma interface de rede sem
fio.
MPE/SE Tcnico Abril/2009 FCC

o processador da AMD de baixo consumo para notebooks.


35.

OPTERON

a)
b)
c)
d)
e)

A escolha de um notebook com processador Intel


de mais recursos ou recursos mais aprimorados
deve recair sobre um processador
Pentium Duo Core.
Core 2 Duo.
Core Duo.
Celeron.
Pentium 4.
TRT/7 Tcnico Judicirio 10/2009 FCC

o processador da AMD para Servidores (h modelos dele


com dois ncleos). Existem de 2 e 4 ncleos. Pode ser usado
em multiprocessamento (vrios processadores).
Questes...

36.

Em relao aos processadores multincleos ou


multicore, considere as afirmativas abaixo.

I.

O sistema operacional trata cada ncleo como um


processador diferente.

II.

Independente da quantidade de ncleos, cada ncleo


possui seu prprio cache, podendo processar vrias
instrues simultaneamente.

III.

A capacidade de processamento de um processador


de dois ncleos com clock de 1.5 GHz equivale a um
processador de um ncleo com clock de 3.0 GHz.

IV.

Processadores multincleos tm maior capacidade


de resfriamento se comparados aos singlecore.

TRT/2 Tcnico Judicirio 2008 FCC


32.

a)
b)
c)
d)
e)

A velocidade medida em ciclos por segundo, que


regula o funcionamento da UCP de computadores,
determinada por
bps.
time.
stamp.
mips.
clock.
TRE/AM Tcnico Judicirio 01/2010 FCC

33.

Os microcomputadores e notebooks atuais


normalmente utilizam processadores de dois
grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os
processadores da Intel se encontram as famlias de
produtos

correto o que se afirma APENAS em


a)
b)
c)
d)
e)

II e III.
I e IV.
I, III e IV.
II, III e IV.
I, II e III.

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Noes de Informtica

Memria de Acesso Aleatrio. Memria Voltil.

Unidade de Medida: MB, hoje em dia GB.

o local onde ficam armazenadas (guardadas) nossas


informaes que chamamos de memria.

Atualmente: 128, 256, 512 e 1024 MB (1 GB), 2048 MB (2


GB), e etc...

MAIN MEMORY (Memria Principal)

Tipos de Memria RAM

Esse tipo de memria que chamamos memria do


computador (Interna, Primria ou Main Memory). Na
maioria dos computadores, a memria principal est
localizada na mesma placa da CPU, podendo inclusive ser
ampliada por extenso que aumenta sua capacidade de
armazenamento. As informaes nela contidas so
referentes ao funcionamento bsico do computador.

DRAM o tipo de memria RAM Dinmica, que tem alto


consumo de energia e que precisa de reforos eltricos
(refresh). Esta memria lenta, o seu custo menor, quando
comparada a SRAM. o tipo mais utilizado de Memria
RAM.

Memrias Principais

A Memria Principal o sistema de memria ao qual a


Unidade Central de Processamento tem acesso direto e
instantneo. Em outras palavras, a CPU pode a qualquer
momento, chamar qualquer informao primria, dando o
seu endereo, e obter a informao desejada
instantaneamente.

SRAM o tipo de memria RAM Esttica, que tem baixo


consumo de energia e extremamente rpida.
VRAM o tipo de memria RAM utilizada em placas de
vdeo.

RAM
DRAM

Funes da Memria Principal


1.

Armazenar os dados de entrada at que sejam


solicitados para o processamento.

2.

Armazenar os dados intermedirios do processamento


e servir como rea de trabalho.

3.

5.

A Memria Principal dividida em duas: RAM e ROM.


MEMRIA RAM (Random Access Memory)...

SRAM

SDRAM
DDR

Armazenar os dados de sada que so produtos do


processamento.
Armazenar o conjunto de instrues a ser executado,
ou seja, o programa.

VRAM

DDR2
MEMRIA ROM (Read-Only Memory)
A memria ROM ou memria apenas de leitura
considerada basicamente como uma memria permanente,
pois no se podem alterar os dados nela contidos (os dados
so gravados no momento de sua fabricao). Feita a
gravao da memria ROM utilizada para armazenar
instrues e programas que executam operaes bsicas do
computador.

Caractersticas:
A memria RAM ou memria de acesso aleatrio
considerada provisria. Esse tipo de memria a que se
pode ler e escrever em qualquer de suas posies. O
acesso a uma determinada posio de memria feito
aleatoriamente, isto , pode ser acessada qualquer
informao que estiver em um determinado endereo de
memria. As informaes que esto sendo utilizadas pela
CPU so guardadas neste tipo de memria.

Informaes tcnicas (programas, instrues e dados


de controle do computador).
Gravada de fbrica.
Usurios no possuem fcil acesso s informaes nela
contidas.
Memria no-voltil (seu contedo no apagado ao
se desligar a mquina).

Embora a Memria ROM seja apenas de leitura, existem


tipos diferentes de memria no-voltil.

Caractersticas:

Memria Eltrica: armazena informaes na forma de


pulsos eltricos;

ROM o tipo de memria ROM que j tem seu contedo


gravado de fbrica. No podendo ser alterada.

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20

Noes de Informtica
PROM o tipo de memria ROM programvel, mais uma
vez programada ela se torna uma MROM.
EPROM o tipo de memria ROM programvel e
reprogramvel por raios ultravioletas.
EEPROM o tipo de memria ROM programvel e
reprogramvel por impulsos eltricos.
FEPROM o tipo de memria ROM programvel e
reprogramvel, utilizada bastante nos dias atuais, em
pendrives, MP4, Cartes de crditos, CPF e etc...
Programas da Memria ROM (Firmwares)

POST (Autoteste ao Ligar)...

H basicamente trs programas dentro da memria ROM


que so conhecidos pela denominao firmware.

H um teste de memria sempre que o micro ligado. Voc


j deve ter reparado que, quando ligamos o computador, o
mesmo visualiza a numerao da capacidade da memria
RAM, disco rgido, etc.

O SETUP...
Atravs do Setup possvel configurar o funcionamento da
memria RAM, do Disco Rgido, dos barramentos, dos
principais perifricos, etc. As alteraes feitas por meio do
programa SETUP ficam guardadas numa memria RAM
chamada CMOS, na placa-me.

Etapas do POST
Quando ligamos o computador, ele realiza as seguintes
etapas:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Identifica a configurao instalada;


Inicializa o CHIPSET da placame;
Inicializa o vdeo;
Testa a memria;
Testa o teclado;
Carrega o sistema operacional para a memria principal;
Entrega o controle do microprocessador ao sistema
operacional.

MEMRIA VIRTUAL...
A memria RAM de extrema importncia para os
computadores, porque uma memria de execuo.
Alguns programas necessitam de mais memria RAM do que
o tamanho j existente. Nesse caso, os computadores criam
uma extenso de RAM no Winchester (HD), o que
chamado de Memria Virtual.

O BIOS...
Basic Input/Output System (Sistema Bsico de Entrada e
Sada) um programa que tem por finalidade iniciar os
trabalhos em um computador.

OBS: Essa memria no existe fisicamente, apenas uma


simulao do real.

O BIOS responsvel por acordar o micro e reconhecer os


componentes bsicos ligados a ele (o BIOS faz isso lendo o
contedo do CMOS).
O BIOS est gravado num chip de memria ROM localizado
na placa-me (junto com o SETUP).
O CMOS...
um pequeno CHIP de memria voltil (RAM) localizado na
placa-me do computador. O CMOS armazena os dados
alterados por meio do SETUP.
O CMOS alimentado por uma pequena bateria quando o
micro desligado (essa pilha fica na placa-me). Os dados
no CMOS so consultados pelo programa BIOS sempre que
o micro iniciado.

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21

Noes de Informtica
Questes...
TJ/PI Tcnico Judicirio 09/2009 FCC
V.

37.

a)
b)
c)
d)
e)

Barramentos

Aumentar a capacidade de memria RAM instalando


dispositivos compatveis nos locais apropriados.

So caminhos secundrios que ligam o chipset aos


componentes perifricos do computador.

Os locais apropriados mencionados na tarefa V


so, geral e comumente, identificados como

Barramentos Internos: ligam os perifricos que ficam dentro


do gabinete do computador.

portas.
racks.
slots.
hubs.
jumps.

Barramentos Externos: ligam os perifricos que ficam fora


do gabinete.
BARRAMENTOS INTERNOS...

TRE/PI Tcnico Judicirio 08/2009 FCC

Barramento ISA: Usado para placas de expanso (Modem,


Rede, Som e Vdeo); Barramento antigo e atualmente sem
uso; Taxa: 16 MB/s. Largura: 16 bits.

Instrues: - As questes sobre os aplicativos consideram


sempre a originalidade da verso em uso e no quaisquer
outras passveis de modificao (customizao,
parametrizao, etc.) feita pelo usurio.
- Para responder s prximas questes, considere:
I.

O computador tem espao disponvel para insero


de novas placas de memria. urgente que uma
expanso seja feita a fim de melhorar o desempenho
e a capacidade de armazenamento temporrio de
dados.

38.

O item (I) refere-se a um conceito geral e a um


elemento envolvido diretamente na insero das
placas que so, respectivamente,

a)
b)
c)
d)
e)

Barramento PCI: Usado para placas de expanso (Modem,


Rede, Som e Vdeo); Substituto do antigo barramento ISA,
Atualmente utilizado; Taxa: 133 MB/s; Largura: 32 bits; Plug
and Play.

software e placa me.


software e porta serial.
hardware e porta serial.
hardware e slot.
hardware e porta paralela.

TRT/2 Analista Judicirio 2008 FCC


39.

a)
b)
c)
d)
e)

Comea a executar a partir da ROM quando o


hardware ligado. Exerce a funo de identificar o
dispositivo do sistema a ser inicializado para, em
ltima instncia, executar o carregador de boot.
Este enunciado define

Barramento AGP: Usado para Placas de Vdeo (somente);


Taxa: 266 MB/s (AGP 1X); Pode chegar a AGP 8x, com taxa de
2,1 GB/s; Largura: 32 bits; Plug and Play.

o kernel.
o BIOS.
o drive.
a RAM.
o sistema operacional.

Barramento PCI EXPRESS: Substituto do PCI e do AGP; Vai


do PCI Express x1 (que serial) ao PCI Express x16 (com 16
linhas seriais simultneas), Existem: x1, x4, x8 e x16 (os mais
usados so x1 e x16).

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22

Noes de Informtica
Barramento PS/2: Usado para conectar mouse e teclado,
Substituto do antigo barramento serial (RS-232), Transfere
dados de forma serial (bit a bit).

Barramento IDE: Usado para Unidades de Disco (HD, CD,


DVD); Taxa: at 133 MB/s (o mais comum 100 MB/s);
Largura: 32 bits Normalmente h dois deles em uma PlacaMe (IDE Primrio e IDE Secundrio).
Barramento Paralelo: Usado para conectar equipamentos
que exigem maior velocidade, como impressoras e scanners;
Taxa de transferncia: 9,6 Mbps (1,2 MB/s); Barramento
antigo.

Barramento SERIAL ATA (SATA): Usado para Unidades de


Disco Rgido; Taxa: 150 MB/s ou 300 MB/s (SATA 2); Largura:
1 bit (Serial) Est se tornando comum nas placas me atuais.

Barramento USB: Usado para conectar qualquer tipo de


equipamento externo, Transfere dados de forma serial (bit a
bit), Permite a conexo de at 127 equipamentos ao
computador Barramento Hot plug and play; USB 1: 12
Mbps (1,5 MB/s) USB 2: 480 Mbps (60 MB/s)
Barramento SCSI: Usado para Unidades de Disco (HD, CD,
DVD); Scanners e Impressoras tambm! Taxa: at 320 MB/s;
No comum em computadores pessoais, mas em
servidores de rede. Usa-se, normalmente, uma Placa
Controladora separada.

BARRAMENTOS EXTERNOS...

Barramento Firewire (IEEE 1394): Concorrente do USB;


Conecta at 63 equipamentos no computador; Taxa de
transferncia: 400 Mbps (50 MB/s), J existe o Firewire 800,
com 800 Mbps (100MB/s)

Barramento Serial (RS-232): Usado para conectar


equipamentos de baixas velocidades (mouse, teclado); Taxa
de transferncia: 115 Kbps (14,4 KB/s); Transfere dados de
forma serial (bit a bit). Barramento Antigo e em desuso.

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23

Noes de Informtica
CDIGO-FONTE...

Software
Software o termo que designa a parte lgica da estrutura
computacional; Esse termo refere-se a todos os programas
que utilizamos, como: Windows, Word, Excel, e etc...
H diversos tipos de Softwares diferentes.
TIPOS DE SOFTWARES (quanto ao uso)...
Sistema Operacional: Programa para controlar
computador e todo o seu funcionamento ( necessrio).

Aplicativo: Programa criado para resolver problemas do


usurio (como digitar textos, planilhas, desenhos, e etc...).
Utilitrio: Programa criado para resolver problemas do
computador (como detectar e excluir vrus, desfragmentar
discos, corrigir erros de gravao, e etc...).
Driver: Programa para falar a lngua de um equipamento
de hardware e permitir que o sistema operacional possa uslo.
TIPOS DE SOFTWARE (quanto Licena)...
Freeware: Programa que distribudo gratuitamente pelo
seu dono.
Shareware: Programa distribudo gratuitamente, mais com
limitaes de recurso, uma amostra grtis para
despertar o desejo pelo programa e incentivar a compra
da verso comercial.
Comercial: Exige-se pagamento para a utilizao do
programa (licena de uso).
Livre: Software que no exige pagamento de licena de uso
e ainda oferece alguns direitos especiais aos usurios.
SOFTWARE LIVRE...
Em contrapartida ao apelo financeiro dos softwares da
atualidade, alguns programadores criaram a ideia de
Software Livre.

O Programador cria o seu programa, escrevendo-o em uma


linguagem de programao compreensvel (para ele) Esse
o Cdigo-Fonte do programa, a sua receita de bolo.
Depois disso, o programador realiza uma operao para
transformar aquele cdigo em um conjunto de instrues
compreensvel pelo computador (linguagem de mquina)
Essa traduo chamada de Compilao.
Depois de compilado, surge um arquivo com as instrues
escritas na forma como o processador entende. Esse arquivo
chamado de Arquivo Executvel (ou arquivo binrio, ou
arquivo em cdigo de mquina).
Teoricamente, no possvel alterar o programa tendo
somente o arquivo executvel (no d pra mudar o bolo
depois de assado, no ?).
Para alterar o programa, deve-se alterar o cdigo-fonte e,
depois, compil-lo para obter um novo Arquivo Executvel.
ARQUIVOS...
So os dados guardados em unidades de armazenamentos.
Existem vrios tipos de arquivos, eles possuem Nome, Data
de Criao, Dono e outros atributos. Esses atributos
(incluindo o nome) se encontram no diretrio onde o
arquivo est registrado.
Extenso dos Arquivos
Uma coisa de que poucos se do conta a existncia das
extenses nos arquivos. Uma extenso um conjunto de
trs caracteres (normalmente) que identificam o tipo de um
arquivo.
Que atribui a extenso ao arquivo o prprio programa que
o cria, como o Word e o Excel, por exemplo.
Normalmente, no Windows, as extenses esto ocultas ao
usurio, mas possvel solicitar ao programa que as mostre,
verifique alguns arquivos abaixo com extenses diversas.
Arquivo

O que ...

Arquivo de texto feito pelo Microsoft Word.


Software Livre um termo que designa os programas de
computador que oferecem 4 direitos especiais a seus
usurios, so eles:
Modelo de documento do Microsoft Word.
1.

Direito de usar o software para qualquer finalidade.

2.

Direito de copiar e distribuir o software sem a


necessidade de pagamento de licena No existe
pirataria no mundo do software livre.
Direito de estudar o software completamente (
necessrio ter o Cdigo-Fonte).

3.

4.

Direito de modificar o software a sua vontade (


necessrio ter o Cdigo-Fonte).
Portanto, para um software ser livre mesmo, necessrio
que seu programador o disponibilize (sem pagamento de
licena) e tambm disponibilize o seu Cdigo-Fonte.

Pasta de trabalho do Microsoft Excel.

Arquivo Executvel (um programa).


Arquivo de texto simples (feito pelo Bloco
de Notas).

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24

Noes de Informtica
Arquivo no formato PDF, que s pode ser
lido pelo programa Adobe Acrobat Reader
(esse tipo de arquivo muito comum na
internet).
Pginas da Web (documento que formam
os sites da Internet).
Arquivo ZIPADO (compactado pelo
programa Winzip). Seu contedo , na
realidade,
um
ou
mais
arquivos
prensados para ocupar um nmero
menor de bytes.
Arquivo compactado pelo programa
Winrar. Seu contedo , na realidade, um
ou mais arquivos prensados para ocupar
um nmero menor de bytes.
Arquivo de bancos de dados feito pelo
programa Microsoft Access.
Arquivo de texto que aceita formatao de
caracteres, como Negrito, Itlico, e etc... (
quase um documento do Word).
Arquivo de Imagem, geralmente uma foto.
Arquivo de Imagem, mais simples do que
um JPEG.
Arquivo de Imagem Mvel, uma imagem
que se meche. J imaginou uma foto
onde a pessoa da foto se meche? Que
loucura heim? rsrsrs.

Questes...
TRE/PE Analista Judicirio 2004 FCC
1. O software Microsoft Windows tem como principal
finalidade
a) Executar todas as tarefas teis aos usurios porque
pertence categoria de programas utilitrios.
b) Gerenciar todos os recursos de hardware e software do
microcomputador.

Arquivo gerado pelo programa Power


Point.

c) Gerenciar somente os recursos de hardware do


microcomputador e os sistemas aplicativos dos
usurios.

Apresentao do Power Point.

d) Gerenciar somente os recursos de hardware do


microcomputador e servir de interface ao usurio.

Arquivo de
msica).

udio,

(geralmente

uma

Arquivo Backupeado pelo programa de


Backup do Windows.

e) Executar e gerenciar todas as atividades das unidades


usurias de microcomputador.
TRE/PB Tcnico Judicirio Abril/2007 FCC
2. Com relao aos sistemas operacionais, considere:
I.

Conjunto de programas que gerenciam os recursos


do computador.

II.

Conjunto de editores de textos e de planihas


eletrnicas para automao comercial.

III.

Conjunto de programas que faz a interface entre o


usurio e o computador.

DIRETRIOS...
So objetos que contm listas de outros objetos (arquivos e
diretrios). Diretrios podem ser organizados em rvores
(formando ramificaes) ou seja, um diretrio dentro do
outro. Toda unidade de armazenamento possui um diretrio
principal, do qual todos os demais diretrios nascem: o
Diretrio Raiz.

correto o que se afirma APENAS em:


a)
b)
c)
d)
e)

I.
I e II.
I e III.
II.
III.

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25

Noes de Informtica
TRE/CE Tcnico Judicirio FCC

ADAGRI/CE Agente Estadual 04/2010 CESPE

3. No sistema operacional Windows, o conceito de


arquivo NO representado por

Com relao informtica e Internet, julgue os itens a


seguir.

a) Um programa adicionado na pasta de programas.


b) Um documento de trabalho gravado na forma de
texto.
c) Um banco de dados no disco rgido.
d) Uma planilha eletrnica contendo frmulas de clculo.
e) Um atalho exibido na rea de trabalho.

7.

De acordo com o disposto a respeito do direito de


uso, os software utilizados nos computadores para
diversas finalidades operacionais podem ser de
vrios tipos de funo, como, por exemplo, software
proprietrios, software comerciais, sharewares e
freewares.
TRE/RS Tcnico Administrativo 11/2008
CONSULPLAN

CRM/DF Assistente de Tecnologia 12/2010 IESES


4. Com relao ao software CORRETO afirmar que:
8.
I.

II.

Software gratuito ou freeware qualquer programa


de computador que pode ser utilizado livremente,
no implicando no pagamento de licena de uso.
Software proprietrio qualquer programa de
computador cuja utilizao, cpia, redistribuio ou
modificao so, em alguma medida, proibidos pelo
seu criador ou distribuidor, implicando na aquisio
de uma licena para tais finalidades.

III.

Software livre qualquer programa de computador


que pode ser usado, copiado, estudado e modificado
sem nenhuma restrio.

IV.

Software shareware qualquer programa de


computador disponibilizado gratuitamente, porm
com algum tipo de limitao, quer sejam
funcionalidades e/ou tempo de uso limitados, ao final
do qual o usurio requisitado a pagar uma quantia
para acessar as funcionalidades completas ou poder
continuar utilizando o programa.

A sequncia correta :
a)
b)
c)
d)

Apenas as assertivas I, II e III esto corretas.


Apenas as assertivas I, II e IV esto corretas.
As assertivas I, II, III e IV esto corretas.
Apenas as assertivas I, III e IV esto corretas.
BAHIAGS Tcnico de Processos 04/2010 FCC

5. Na categoria de software bsico de um computador


est qualquer
a)
b)
c)
d)
e)

driver de dispositivo de hardware.


sistema de aplicao cientfica.
produto de office automation.
linguagem de programao.
sistema gerenciador de banco de dados.

a)
b)
c)
d)
e)

6.

Freeware so software sem qualquer proteo de


direitos autorais, que podem ser utilizados sem
restrio de uso e de cdigo fonte.

Firmware.
Hardware.
Software.
Selfware.
Netware.

MTUR Agente Administrativo 10/2010 FUNIVERSA


9.

a)
b)
c)
d)
e)

A forma de distribuio de software que permite


copiar, distribuir sem restries e usar
experimentalmente por um determinado perodo,
aps o qual, para continuar o uso, necessrio
pagar um valor que geralmente pequeno em
relao a outros softwares proprietrios,
denominada
freeware.
litewaire.
shareware.
firmware.
mallware.
UFF Tcnico de Laboratrio 06/2009 UFF

10.

No tocante ao software livre, uma caracterstica


deste tipo de software:

a) possui liberdade para cpia, alterao e distribuio;


b) totalmente gratuito;
c) requer licena para uso e autorizao para
redistribuio do desenvolvedor;
d) do tipo shareware;
e) no pode ser comercializado.
BADESC Engenheiro 05/2010 FGV
11.

A respeito das caractersticas do software livre,


analise as afirmativas a seguir.

I.

disponibilizado com a permisso para qualquer um


us-lo, copi-lo, e distribu-lo, seja na sua forma
original ou com modificaes, seja gratuitamente ou
com custo.

II.

gratuito com a permisso para qualquer um us-lo


ou copi-lo, exclusivamente na sua forma original,

ADAGRI/CE Fiscal Estadual 04/2010 CESPE


Com relao informtica e Internet, julgue os itens a
seguir.

A parte de sistemas e programas de um


microcomputador denominada:

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26

Noes de Informtica
no podendo ser modificado.
III.

freeware disponvel com a permisso para qualquer


pessoa us-lo e modific-lo, no podendo ser copiado
ou distribudo.

se somente a afirmativa I estiver correta.


se somente as afirmativas I e II estiverem corretas.
se somente as afirmativas I e III estiverem corretas.
se somente as afirmativas II e III estiverem corretas.
se todas as afirmativas estiverem corretas.
MPA Engenheiro 06/2010 FEC

12.

Analise as seguintes sentenas:

I.

O software livre proporciona liberdade de construir


verses modificadas do programa, e nesse caso, toda
a
comunidade
poder
beneficiar-se
dos
aperfeioamentos.

II.

O software livre proporciona liberdade para


redistribuir cpias, gratuitamente ou mediante algum
tipo de pagamento para custear despesas de
distribuio, customizao para o cliente, etc.

III.

O software livre proporciona liberdade para


converter o cdigo livre em cdigo proprietrio com
direito de propriedade intelectual (direitos autorais)
sobre o cdigo fonte convertido.

Das sentenas acima, apenas:


a)
b)
c)
d)
e)

I verdadeira.
II verdadeira.
III verdadeira.
I e II so verdadeiras.
II e III so verdadeiras.
MEC Documentador 10/2009 FGV

13.

PRF Policial Rodovirio Federal 08/2008 CESPE


14.

Assinale:
a)
b)
c)
d)
e)

original ou com modificaes, seja gratuitamente ou


com custo.

considerado software livre, aquele que atende


seguinte condio:

a) software freeware disponvel com a permisso para


qualquer pessoa us-lo, no podendo ser copiado ou
distribudo.

Com relao a software livres, suas licenas de


uso, distribuio e modificao, assinale a opo
correta, tendo como referncia as definies e os
conceitos atualmente empregados pela Free
Software Foundation.

a) Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por


pessoa fsica em ambiente com sistema operacional da
famlia Linux, devendo haver restries de uso a serem
impostas por fornecedor no caso de outros sistemas
operacionais.
b) O cdigo-fonte de um software livre pode ser
adaptado ou aperfeioado pelo usurio, para
necessidades
prprias,
e
o
resultado
de
aperfeioamentos desse software pode ser liberado e
redistribudo para outros usurios, sem necessidade de
permisso do fornecedor do cdigo original.
c) Toda licena de software livre deve estabelecer a
liberdade de que esse software seja, a qualquer
momento, convertido em software proprietrio e, a
partir desse momento, passem a ser respeitados os
direitos de propriedade intelectual do cdigo-fonte do
software convertido.
d) Quando a licena de um software livre contm clusula
denominada copyleft, significa que esse software, alm
de livre, tambm de domnio pblico e, dessa forma,
empresas interessadas em comercializar verses nogratuitas do referido software podero faz-lo, desde
que no haja alteraes nas funcionalidades originais
do software.
e) Um software livre considerado software de cdigo
aberto quando o seu cdigo-fonte est disponvel em
stio da Internet com designao .org, podendo, assim,
ser continuamente atualizado, aperfeioado e
estendido s necessidades dos usurios, que, para
execut-lo, devem compil-lo em seus computadores
pessoais. Essa caracterstica garante a superioridade
do software livre em face dos seus concorrentes
comerciais proprietrios.
INCA Tcnico 07/03/2010 CESPE

b) software shareware com licena gratuita de uso a


rgos de governo na sua forma original, no podendo
ser copiado nem distribudo.

15.

c) software gratuito com a permisso para qualquer um


us-lo ou copi-lo, exclusivamente na sua forma
original, no podendo se modificado.
d) software licenciado pelo fornecedor, com custo
reduzido e permisso exclusiva de uso, no podendo
ser modificado e nem distribudo na sua forma original.
e) software disponvel com a permisso para qualquer
um us-lo, copi-lo, e distribu-lo, seja na sua forma

A composio do nome de um arquivo no Windows


deve ter no mximo 255 caracteres seguido da
terminao que identifica o tipo de arquivo, como
doc, txt, pdf ou xls, precedido de um ponto final, ou
ento de dois pontos (:), barra (/), ou sinal de maior
(>) ou menor (<).
BASA Tcnico Bancrio 21/02/2010 CESPE

A respeito dos ambientes Windows XP e Linux, julgue os


itens a seguir.
16.

Os sistemas Windows XP e Linux tm kernel comum,

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27

Noes de Informtica
aberto, que pode ser facilmente customizado pelo
usurio.
17.

O Windows XP possui, por padro, uma interface


grfica, enquanto o Linux tem disponveis vrias
interfaces grficas, que podem ser instaladas e
customizadas segundo a necessidade do usurio.

18.

Tanto o Linux quanto o Windows XP possuem


suporte nativo ao protocolo TCP/IP para acesso
Internet.
TRE/GO Analista Judicirio 01/02/2009 CESPE

19.

a)
b)
c)
d)

Assinale a opo correspondente a caractersticas


do sistema operacional Linux.
multitarefa, multiusurio, open source
monotarefa, multiusurio, open source
multitarefa, monousurio, gratuito
monotarefa, monousurio, gratuito
PC/PB Agente 29/03/2009 CESPE

20.

Assinale a opo correta com relao a conceitos


de Internet.

a) A tecnologia WWWD (world wide web duo) substituir


a WWW, acrescentando realidade virtual e acesso
ultrarrpido.
b) HTTPS um protocolo que permite fazer upload de
arquivos, para serem disponibilizados na Internet.
c) Para se disponibilizar arquivo de dados na Internet,
necessrio comprimir os dados por meio do aplicativo
ZIP.
d) O MP3 utiliza uma tcnica de compresso de udio em
que a perda de qualidade do som no , normalmente,
de fcil percepo pelo ouvido humano.
e) Para se transferir um texto anexado a um e-mail, devese utilizar aplicativo PDF.

Microsoft Windows 7
Sistema Operacional multitarefa e mltiplos usurios. O
novo sistema operacional da Microsoft trouxe, alm dos
recursos do Windows Seven, muitos recursos que tornam a
utilizao do computador mais amigvel.
O que o Windows 7?
Sistema Operacional Grfico:
O Sistema Operacional MS-DOS um exemplo de sistema
operacional no-grfico. A caracterstica visual, ou interface
no nada amigvel. Tem apenas uma tela escura e uma
linha de comando. Quando desejvamos acessar algum
arquivo, pasta ou programa, digitamos seu endereo no
computador e vale lembrar que um ponto a mais ou a menos
o suficiente para no abri-lo.
O Linux tambm no um sistema operacional grfico,
porm utiliza um ambiente grfico para tornar mais
amigvel sua utilizao como, por exemplo, GNOME e KDE.
Ambientes visuais como o Windows 3.11 facilitavam muito,
mas so duas coisas distintas, a parte operacional (MS-DOS)
e parte visual (Windows 3.11). A partir do Windows 95
temos, ento, as duas coisas juntas, a parte operacional e
grfica, logo, um Sistema Operacional Grfico.
Na nova verso do Windows Seven a aparncia e
caractersticas visuais mudaram em relao ao Vista e, muito
mais, em relao ao XP.
Multitarefa
Mais uma caracterstica do Windows Seven. Um sistema
operacional multitarefa permite trabalhar com diversos
programas ao mesmo tempo (Word e Excel abertos ao
mesmo tempo).
Multiusurio
Capacidade de criar diversos perfis de usurios. No caso, o
Windows Seven tem duas opes de contas de usurios:
Administrador (root) e o Usurio padro (limitado). O
administrador pode instalar de desinstalar impressoras,
alterar as configuraes do sistema, modificar a conta dos
outros usurios entre outras configuraes. J, o usurio
padro poder apenas usar o computador, no poder, por
exemplo, alterar a hora do Sistema.

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Noes de Informtica
Centro de Boas-Vindas

Lembre-se que tanto os administradores quanto os limitados


podem colocar senhas de acesso, alterar papel de parede,
tero as pastas Documentos, Imagens, entre outras pastas,
diferentes. O Histrico e Favoritos do Internet Explorer, os
Cookies so diferentes para cada conta de usurio criada.
Plug And Play (PnP)
Instalao automtica dos itens de hardware. Sem a
necessidade de desligar o computador para iniciar suas
instalao. O Windows possui dezenas de Drivers (pequenos
arquivos de configurao e reconhecimento que permitem o
correto funcionamento do item de hardware, ou seja,
ensinam ao Windows como utilizar o hardware). Quando
plugado o Windows inicia a tentativa de instalao
procurando nos Drivers, j existentes, que condizem com o
hardware plugado.

cones

A medida que as pessoas comeam a utilizar o computador


pela primeira vez, normalmente completam um conjunto de
tarefas que tm como objetivo otimizar o computador para
as suas necessidades. Essas tarefas incluem a ligao
Internet, adicionar contas de utilizadores e a transferncia
de arquivos e configuraes a partir de outro computador.
O Centro de Boas-Vindas aparece quando o computador
ligado pela primeira vez, mas tambm pode aparecer
sempre que se queira.
rea de Trabalho (Desktop)

Computador, Painel de Controle, Rede, Lixeira e a Pasta do


usurio.

Representao grfica de um arquivo, pasta ou programa.


Voc pode adicionar cones na rea de trabalho, assim
como pode excluir. Alguns cones so padres do Windows:

Os cones de atalho so identificados pela pequena seta no


canto inferior esquerdo da imagem. Eles permitem que

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29

Noes de Informtica
voc acesse programas, arquivos, pastas, unidades de
disco, pginas da web, impressoras e outros computadores.
Os cones de atalho oferecem links para os programas ou
arquivos que eles representam. Voc pode adicion-los e
exclu-los sem afetar os programas ou arquivos atuais. Para
selecionar cones aleatrios, pressione a tecla CTRL e clique
nos cones desejados.

impressora e desaparece quando a impresso termina.


Voc tambm ver um lembrete na rea de notificao
quando novas atualizaes do Windows estiverem
disponveis para download no site da Microsoft.
O Windows Seven mantm a barra de tarefas organizada
consolidando os botes quando h muitos acumulados. Por
exemplo, os botes que representam arquivos de um
mesmo programa so agrupados automaticamente em um
nico boto. Clicar no boto permite que voc selecione
um determinado arquivo do programa.
Outra caracterstica muito interessante a pr-visualizao
das janelas ao passar a seta do mouse sobre os botes na
barra de tarefas.

Barra de tarefas
A barra de tarefas mostra quais as janelas esto abertas
neste momento, mesmo que algumas estejam minimizadas
ou ocultas sob outra janela, permitindo assim, alternar
entre estas janelas ou entre programas com rapidez e
facilidade.

possvel adicionar novos gadgets rea de trabalho.

Podemos alternar entre as janelas abertas com a sequncia


de teclas ALT+TAB (FLIP) permitindo escolher qual janela,
ou programa deseja manipular, ALT+ESC que alterna entre
as janelas abertas sequencialmente e Tecla Windows
(WINKEY) + TAB (FLIP 3D) tambm acessvel pelo boto.

Boto Iniciar
O boto Iniciar o principal elemento da Barra de Tarefas.
Ele d acesso ao Menu Iniciar, de onde se podem acessar
outros menus que, por sua vez, acionam programas do
Windows. Ao ser acionado, o boto Iniciar mostra um menu
vertical com vrias opes. Alguns comandos do menu
Iniciar tm uma seta para a direita, significando que h
opes adicionais disponveis em um menu secundrio. Se
voc posicionar o ponteiro sobre um item com uma seta,
ser exibido outro menu.

A barra de tarefas pode conter cones e atalhos e tambm


como uma ferramenta do Windows. Desocupa memria
RAM, quando as janelas so minimizadas.
A barra de tarefas tambm possui o menu Iniciar, barra de
inicializao rpida e a rea de notificao, onde voc ver
o relgio. Outros cones na rea de notificao podem ser
exibidos temporariamente, mostrando o status das
atividades em andamento. Por exemplo, o cone da
impressora exibido quando um arquivo enviado para a

O boto Iniciar a maneira mais fcil de iniciar um


programa que estiver instalado no computador, ou fazer
alteraes nas configuraes do computador, localizar um
arquivo, abrir um documento. apresentado em duas
colunas. A coluna da esquerda (2) apresenta atalhos para os
programas, (3) programas mais utilizados e (4) caixa de
pesquisa instantnea. A coluna da direita (1) o menu
personalizado apresentam atalhos para as principais pastas
do usurio como Documentos, Imagens, Msicas e Jogos. A
seqncia de teclas para ativar o Boto Iniciar CTRL+ESC
ou a Tecla do Windows (WINKEY).

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30

Noes de Informtica
possvel solicitar o desligamento do computador
pressionando as teclas ALT+F4 na rea de trabalho,
exibindo a janela de desligamento com as seguintes
opes:

Executar: Executar programas, arquivos, pasta, acessar


pginas da internet, entre outras utilidades.
Busca Instantnea: Com este recurso fica muito fcil
localizar os arquivos, programas, sites favoritos, msicas e
qualquer outro arquivo do usurio. Basta digitar e os
resultados vo aparecendo na coluna da esquerda.

Desligamento: O novo conjunto de comandos permite


Desligar o computador, Bloquear o computador, Fazer
Logoff, Trocar Usurio, Reiniciar, Suspender ou Hibernar.
Alguns comandos mais populares so:
explorer (abre o Windows Explorer); msconfig (abre o
programa de configurao da Inicializao do Windows,
permitindo escolher qual programa deve ou no ser
carregado com o Windows); regedit (abre o programa de
Controle de Registros do Windows); calc (abre a
Calculadora); notepad (abre o Bloco de Notas); cmd (abre o
Prompt de Comando do Windows); control (abre o Painel
de Controle); fonts (abre a pasta das Fontes); iexplore
(abre o Internet Explorer); excel (abre o Microsoft Excel);
mspaint (abre o Paint).
Suspender: O Windows salva seu trabalho, no h
necessidade de fechar os programas e arquivos antes de
colocar o computador em suspenso. Na prxima vez que
voc ligar o computador (e inserir sua senha, se
necessrio), a aparncia da tela ser exatamente igual a
quando voc suspendeu o computador.
Para acordar o computador, pressione qualquer tecla.
Como voc no tem de esperar o Windows iniciar, o
computador acorda em segundos e voc pode voltar ao
trabalho quase imediatamente.
Observao: Enquanto est em suspenso, o computador
usa uma quantidade muito pequena de energia para
manter seu trabalho na memria. Se voc estiver usando
um computador mvel, no se preocupe a bateria no
ser descarregada. Se o computador ficar muitas horas em
suspenso ou se a bateria estiver acabando, seu trabalho
ser salvo no disco rgido e o computador ser desligado de
vez, sem consumir energia.

Elementos da Janela
As janelas, quadros na rea de trabalho, exibem o contedo
dos arquivos e programas.
Se o contedo do arquivo no couber na janela, surgir a
barra de rolagem voc pode visualizar o restante do
contedo pelo quadro de rolagem ou clique nos botes de
rolagem ao lado e/ou na parte inferior da janela para mover
o contedo para cima, para baixo ou para os lados.
Para alterar o tamanho da janela, clique na borda da janela
e arraste-a at o tamanho desejado.

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Noes de Informtica
Um duplo clique nesta barra, ativa o boto

que

estiver entre o boto (Minimizar) e o boto


(Fechar).
Boto Minimizar: Ao clicar neste boto a janela ir
reduzir. O programa permanece aberto, porm, em forma
de boto na barra de tarefas.

Menu Suspenso de Controle ou Menu de Controle:

Boto Maximizar: Ao clicar neste boto a janela


atingira seu tamanho mximo, geralmente ocupando toda
a rea de trabalho.
Este boto apresenta-se quando a janela esta em seu
tamanho restaurado. A janela pode ser movimentada.

Localizado no canto superior esquerdo. Neste menu


podemos ativar os seguintes comandos:

Boto Restaurar: Ao clicar neste boto a janela


retornar ao seu tamanho anterior, antes de ser
maximizada. Caso a janela j inicie maximizado o tamanho
ser igual ao de qualquer outro no mantendo um padro.
Este boto aparece quando a janela est maximizada, no
podendo mover esta janela.
Boto Fechar: Fecha a janela, encerrando o
aplicativo.

Dicas: Para ativar este menu usando o teclado tecle ALT+


ESPAO.

Barra de Menus: Nesta barra apresentada a lista de menus


disponveis no aplicativo.

Um duplo clique neste menu fecha (sair) do programa.

Dicas: Para ativar qualquer menu pode-se utilizar a seguinte


sequncia de teclas: ALT+Letra sublinhada.

Barra de Ttulo: As informaes que podem ser obtidas


nesta barra so: Nome do Arquivo e Nome do Aplicativo.
Podemos mover a Janela a partir desta barra (clicar com o
boto esquerdo do mouse, manter pressionado o clique e
mover, ou arrastar).

Dicas: Quando a Janela estiver Maximizada, ou seja, quando


estiver ocupando toda a rea de trabalho a janela no pode
ser movimentada. Arrastando a barra de ttulo para o lado
direito ou esquerdo da rea de trabalho (at que o cursor
encoste no extremo direito ou esquerdo) o modo de
organizao das janela LADO a LADO sugerido.

No Windows Seven os menus no aparecem. Para visualizar


os menus deve ser pressionada a tecla ALT e ento,
escolher o menu pela letra que aparecer sublinhada.

Barra de Rolagem: A barra de rolagem constituda por: (1)


setas de rolagem que permitem visualizar uma parte do
documento que no visualizada por ser maior que a janela
e (2) quadro ou caixa de rolagem que permite ter uma idia
de qual parte do documento est sendo visualizado.
Windows Explorer
No Windows, os Exploradores so as ferramentas principais
para procurar, visualizar e gerenciar informao e recursos
documentos, fotos, aplicaes, dispositivos e contedos
da Internet. Dando uma experincia visual e funcional
consistente, os novos Exploradores do Windows Seven
permitem-lhe gerenciar a sua informao com flexibilidade
e controle. Isto foi conseguido pela incluso dos menus,
barras de ferramentas, reas de navegao e anteviso
numa nica interface que consistente em todo o sistema.
Ao abrir o Windows Explorer o novo sistema de
BIBLIOTECAS permite acesso rpido as principais pastas do
usurio.

E caso voc agite a janela, as janelas em segundo plano


sero minimizadas.

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32

Noes de Informtica
o nome arquivos cujo a palavra mencionada tanto no
nome como no contedo do arquivo.
Barra de Ferramentas (Comandos)
Organizar
O comando Organizar exibe uma srie de comandos como,
por exemplo, recortar, copiar, colar, desfazer, refazer,
selecionar tudo, Layout do Explorador (Barra de menus,
Painel de Detalhes, Painel de Visualizao e Painel de
Navegao), Opes de pasta e pesquisa, excluir,
renomear, remover propriedades, propriedades e fechar.
Os elementos chave dos Exploradores do Windows Seven
so:

Busca Instantnea, que est sempre disponvel.

rea de Navegao, que contm tanto as novas Pastas de


Busca e as pastas tradicionais.

Barra de Comandos, que lhe mostra as tarefas


apropriadas para os arquivos que esto sendo exibidos.

Live Icons, que lhe mostram uma pr-visualizao em


miniatura (Thumbnail), do contedo de cada pasta.

rea de Visualizao, que lhe mostra informaes


adicionais sobre os arquivos.

rea de Leitura, que permite aos utilizadores ver uma


anteviso do contedo nas aplicaes que suportem esta
funo.

A barra de comandos muda conforme o tipo de arquivo


escolhido na pasta.
A nova Barra de Comandos mostra-lhe as tarefas que so
mais apropriadas aos arquivos que esto a sendo exibidos
no Explorador. O contedo da Barra de Comandos
baseado no contedo da janela. Por exemplo, a Barra de
Comandos do Explorador de Documentos contm tarefas
apropriadas para trabalhar com documentos enquanto que
a mesma barra no Explorador de Fotos contm tarefas
apropriadas para trabalhar com imagens.
Ao contrrio do Windows XP e Exploradores anteriores,
tanto a Barra de Comandos como a rea de Navegao
esto disponveis simultaneamente, assim as tarefas na
Barra de Comandos esto sempre disponveis para que no
tenha que andar a alternar entre a rea de Navegao e a
Barra de Comandos.
Pasta Documentos

Barras de Endereo, Barras de Ttulo e recursos


melhorados.
Pasta Imagens

Busca Instantnea

Cada janela do Explorador no Windows Seven contm um


campo de busca integrado no qual pode ser introduzida
parte de uma palavra, uma palavra ou frase. O sistema de
Busca Instantnea procura imediatamente nomes de
arquivos, propriedades dos arquivos (metadados) e o texto
contido nos arquivos e mostra-lhe os resultados
imediatamente.

Pasta Msicas e Vdeos

Live Icons (Modos de Exibio)


Os cones ao vivo no Windows Seven so um grande
melhoramento em relao aos cones tradicionais. Nas
aplicaes que tenham esta funcionalidade disponvel, os
Live Icons fornecem-lhe uma pr-visualizao em miniatura
do contedo de cada arquivo, em vez de uma
representao genrica da aplicao que est associada ao
arquivo. Conseguir ver pr-visualizao dos arquivos incluindo as primeiras pginas dos seus documentos, as
suas fotos e mesmo as capas dos lbuns das msicas que
tm gravadas no computador sem ter que abrir qualquer
desses arquivos.

O exemplo mostrado na ilustrao introduzindo a palavra


Informtica no campo de Busca Instantnea resulta na
apresentao de um nmero de arquivos relacionados com
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33

Noes de Informtica

Com a rea de Anteviso j no tem que clicar com o boto


direito do mouse em um arquivo para abrir a caixa das
propriedades. Em vez disso, uma descrio completa das
propriedades do arquivo est sempre visvel no Painel de
detalhes. Aqui tambm possvel adicionar ou editar
propriedades de um ou mais arquivos.
Painel de Visualizao
De forma a oferecer-lhe uma maneira ainda mais completa
de pr-visualizar os contedos dos documentos sem ter
que os abrir, os Exploradores como o Explorador de
Documentos, Explorador de Msica e o Explorador de
Imagens oferecem-lhe um Painel de Visualizao opcional.
Nas aplicaes que disponibilizem esta funcionalidade
poder navegar por pr-visualizaes legveis de vrios
documentos ou antever alguns segundos do contedo de
arquivos de mdia.

Existem os seguintes modos de exibio: Contedo, Lado a


Lado, Lista, Detalhes, cones Pequenos, cones Mdios,
cones Grandes e cones Extra grandes.
Painel de Navegao e Bibliotecas

Barra de Endereos
A Barra de Endereos melhorada contm menus que
percorrem todas as etapas de navegao, permitindo-lhe
andar para trs ou para frente em qualquer ponto de
navegao.

O painel de Navegao em cada Explorador foi


redesenhada para simplificar a navegao pelo contedo
do seu computador e assim descobrir rapidamente aquilo
que procura. A visualizao do Painel de Navegao
composta por uma srie de atalhos rpidos (Links
Favoritos) que o transportam para o Explorador de
Documentos, Explorador de Fotos ou para o Explorador de
Msica.

Lixeira do Windows
uma pasta que armazena temporariamente arquivos
excludos. Podemos restaurar arquivos excludos.

Painel de detalhes
Dicas: O tamanho padro personalizado (podemos alterar
o tamanho da lixeira acessando as propriedades da lixeira);

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34

Noes de Informtica
Se fssemos analisar cada acessrio que temos,
encontraramos vrias aplicaes, mas vamos citar as mais
usadas e importantes.
A pasta Acessrios acessvel dandose um clique no
boto Iniciar na Barra de tarefas, escolhendo a opo Todos
os Programas e no submenu, que aparece, escolha
Acessrios.
Bloco de Notas
Editor simples de texto utilizado para gerar programas,
retirar a formatao de um texto e etc.
Sua extenso de arquivo padro TXT. A formatao
escolhida ser aplicada em todo texto.

No podemos manipular arquivos que esto na lixeira. (no


caso das imagens podemos ativar o modo de exibio para
visualizar quais imagens foram excludas);
A Lixeira do Windows possui dois cones.
Lixeira vazia / Lixeira com itens

Word Pad
Editor de texto com formatao do Windows. Pode conter
imagens, tabelas e outros objetos. A formatao limitada
se comparado com o Word. A extenso padro gerada pelo
Word Pad a RTF. Lembre-se que por meio do programa
Word Pad podemos salvar um arquivo com a extenso DOC
entre outras.

Para esvaziar a lixeira podemos seguir os seguintes


procedimentos:
Clicar com o boto direito do mouse sobre o cone da
lixeira, no menu de contexto ativar o comando Esvaziar a
lixeira. Na janela que aparece em decorrncia desta ao
ativar o comando Sim.
Abrir a pasta Lixeira, clicar no comando Esvaziar lixeira na
Barra de comandos. Na janela que aparece em decorrncia
desta ao ativar o boto Sim.
Para recuperar arquivo(s) excludo(s):

Paint
Editor simples de imagens do Windows. A extenso padro
a BMP. Permite manipular arquivos de imagens com as
extenses: JPG ou JPEG, GIF, TIFF, PNG, ICO entre outras.

Abrir a pasta Lixeira, selecionar o(s) arquivo(s) desejado(s),


clicar no comando Restaurar este item, da barra de
comandos.
Abrir a pasta Lixeira, selecionar o(s) arquivo(s) desejado(s),
clicar o boto direito do mouse e, no menu de contexto,
ativar o comando Restaurar.
Acessrios do Windows
O Windows XP inclui muitos programas e acessrios teis.
So ferramentas para edio de texto, criao de imagens,
jogos, ferramentas para melhorar a performance do
computador, calculadora e etc.

Calculadora
Pode ser exibida de duas maneiras: padro, cientfica,
programador e estatstica.

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Noes de Informtica

Windows Live Movie Maker


Editor de vdeos. Permite a criao e edio de vdeos.
Permite inserir narraes, msicas, legendas, etc... Possui
vrios efeitos de transio para unir cortes ou cenas do
vdeo. A extenso padro gerada pelo Movie Maker a
MSWMM se desejar salvar o projeto ou WMV se desejar
salvar o vdeo.

Verificador de Erros
Varre a unidade em busca de erros, defeitos ou arquivos
corrompidos e caso o usurio deseje e tenta corrigi-los
automaticamente.

FERRAMENTAS DO SISTEMA
As principais ferramentas do sistema so:
Limpeza de disco
Permite apagar arquivos e programas (temporrios, da
lixeira, que so pouco usados) para liberao do espao no
HD.

Desfragmentador de Disco
um utilitrio que reorganiza os dados em seu disco rgido,
de modo que cada arquivo seja armazenado em blocos
contguos, ao invs de serem dispersos em diferentes reas
do disco e elimina os espaos em branco.

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36

Noes de Informtica
autorizadas no computador solicitando permisso antes de
executar aes capazes de afetar potencialmente a
operao do computador ou que alteram configuraes
que afetam outros usurios.
Firewall do Windows
Um firewall uma primeira linha de defesa contra muitos
tipos de malware (programa malicioso). Configurada como
deve ser, pode parar muitos tipos de malware antes que
possam infectar o seu computador ou outros
computadores na sua rede. O Windows Firewall, que vem
com o Windows Seven, est ligado por omisso e comea a
proteger o seu PC assim que o Windows iniciado. Foi
criado para ser fcil de usar, com poucas opes de
configurao e uma interface simples.

Backup (cpia de segurana)


Permite transferir arquivos do HD para outras unidades de
armazenamento. As cpias realizadas podem seguir um
padro de intervalos entre um backup e outro.

Mais eficiente que o Firewall nas verses anteriores do


Windows, a firewall do Windows Seven ajuda-o a protegerse restringindo outros recursos do sistema operacional se
comportarem de maneira inesperada um indicador
comum da presena de malware.
Windows Update

Os principais tipos de backup so:


Normal: limpa os marcadores. Faz o backup de arquivos e
pastas selecionados. Agiliza o processo de restaurao,
pois somente um backup ser restaurado.
Cpia: no limpa os marcadores. Faz o backup de arquivos e
pastas selecionados.
Diferencial: no limpa os marcadores. Faz o backup
somente de arquivos e pastas selecionados que foram
alterados aps o ultimo backup.

Outra funcionalidade importante do Windows Seven o


Windows Update, que ajuda a manter o seu computador
atualizado oferecendo a opo de baixar e instalar
automaticamente as ltimas atualizaes de segurana e
funcionalidade. O processo de atualizao foi desenvolvido
para ser simples a atualizao ocorre em segundo plano e
se for preciso reiniciar o computador, poder ser feito em
qualquer outro momento.
Windows Defender

Incremental: limpa os marcadores. Faz o backup somente


de arquivos e pastas selecionados que foram alterados
aps o ultimo backup.
Dirio: no limpa os marcadores. Faz o backup de arquivos
e pastas selecionados que foram alterados durante o dia.
Ferramentas de Segurana
Recursos como o Firewall do Windows e o Windows
Defender podem ajudar a manter a segurana do
computador. A Central de Segurana do Windows tem links
para verificar o status do firewall, do software antivrus e
da atualizao do computador. O UAC (Controle de Conta
de Usurio) pode ajudar a impedir alteraes no

O Windows Defender (anteriormente conhecido por


Windows AntiSpyware) uma funcionalidade do Windows
Seven que ajuda a proteger o seu computador fazendo
anlises regulares ao disco rgido do seu computador e
oferecendo-se para remover qualquer spyware ou outro
software potencialmente indesejado que encontrar.
Tambm oferece uma proteo que est sempre ativa e
que vigia locais do sistema, procurando alteraes que
assinalem a presena de spyware e comparando qualquer
arquivo inserido com uma base de dados do spyware
conhecido que constantemente atualizada.

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Noes de Informtica
CTRL + A

Selecionar todos os itens de um


documento ou janela

F3

Procurar um arquivo ou uma pasta

ALT + ENTER

Exibir as propriedades do item


selecionado

ALT + F4

Fechar o item ativo ou sair do


programa ativo

ALT + barra de
espaos

Abrir o menu de atalho para a


janela ativa

CTRL + F4

Fechar o documento ativo (em


programas que permitem vrios
documentos abertos
simultaneamente)

Teclas de atalho gerais


Atalho

O que faz...

F1

Exibir a Ajuda

CTRL + C

Copiar o item selecionado

ALT + TAB

Alternar entre itens abertos

CTRL + X

Recortar o item selecionado

CTRL + ALT + TAB

Usar as teclas de seta para alternar


entre itens abertos

CTRL + V

Colar o item selecionado

CTRL + Z

Desfazer uma ao

Windows tecla de
logotipo + TAB

Percorrer programas na barra de


tarefas usando o Flip 3-D do
Windows

CTRL + Y

Refazer uma ao

DELETE

Excluir o item selecionado e movlo para a Lixeira

CTRL + Windows
tecla de logotipo do
+ TAB

SHIFT + DELETE

Excluir o item selecionado sem


mov-lo para a Lixeira primeiro

Usar as teclas de seta para


percorrer programas na barra de
tarefas usando o Flip 3-D do
Windows

ALT + ESC

Percorrer os itens na ordem em


que foram abertos

F2

Renomear o item selecionado

CTRL + seta para a


direita

Mover o cursor para o incio da


prxima palavra

F6

Percorrer os elementos da tela em


uma janela ou na rea de trabalho

CTRL + seta para a


esquerda

Mover o cursor para o incio da


palavra anterior

F4

Exibir a lista da Barra de endereos


no Windows Explorer

CTRL + seta para


baixo

Mover o cursor para o incio do


prximo pargrafo

SHIFT + F10

Exibir o menu de atalho para o


item selecionado

CTRL + seta para


cima

Mover o cursor para o incio do


pargrafo anterior

CTRL + ESC

Abrir o menu Iniciar

ALT + letra
sublinhada

Exibir o menu correspondente

ALT + letra
sublinhada

Executar o comando do menu (ou


outro comando sublinhado)

F10

Ativar a barra de menus no


programa ativo

seta para a direita

Abrir o prximo menu direita ou


abrir um submenu

CTRL + SHIFT com


uma tecla de seta

Selecionar um bloco de texto

SHIFT com qualquer


tecla de seta

Selecionar mais de um item em


uma janela ou na rea de trabalho
ou selecionar o texto dentro de um
documento

CTRL com qualquer


tecla de seta +
BARRA DE ESPAOS

Selecionar vrios itens individuais


em uma janela ou na rea de
trabalho

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Noes de Informtica
Aero Peek

seta para a esquerda

Abrir o prximo menu esquerda


ou fechar um submenu

F5

Atualizar a janela ativa

+G

Percorrer
Lateral

ALT + seta para cima

Exibir a pasta um nvel acima no


Windows Explorer

+U

Abrir a Central de Facilidade de


Acesso

ESC

Cancelar a tarefa atual

+X

Abrir a Central de Mobilidade do


Windows

CTRL + SHIFT + ESC

Abrir o Gerenciador de Tarefas

SHIFT quando inserir


um CD

Evitar que o CD seja executado


automaticamente

+
espaos

barra

com qualquer
tecla numrica

gadgets

da

Barra

Abrir o atalho de Incio Rpido


que
estiver
na
posio
correspondente ao nmero. Por
exemplo, use a Windows tecla de
logotipo
+ 1 para iniciar o
primeiro atalho no menu Incio
Rpido

Atalhos com tecla do Windows (Winkey)


Atalho

de

O que faz...
Abrir ou fechar o menu Iniciar

Criar atalhos de teclado para abrir programas


+ PAUSE

Exibir a caixa de dilogo


Propriedades do Sistema
Exibir a rea de trabalho

+D

Minimizar todas as janelas

+M
+ SHIFT + M

Restaurar janelas minimizadas na


rea de trabalho

Localize o atalho para o programa para o qual deseja criar


um atalho de teclado.

Abrir computador

+E
+F

Procurar um arquivo ou uma


pasta

CTRL +

Procurar computadores (se voc


estiver em uma rede)

+F

Bloquear o computador
alternar usurios

+L

Percorrer programas na barra de


tarefas

+T

Percorrer programas na barra de


tarefas usando o Flip 3-D do
Windows

+ TAB

CTRL +

ou

Abrir a caixa de dilogo Executar

+R

+ TAB

possvel criar atalhos de teclado para abrir programas, o


que pode ser mais simples que abrir programas usando o
mouse ou outro dispositivo apontador. Antes de concluir
estas etapas, verifique se j foi criado um atalho para o
programa ao qual deseja atribuir um atalho de teclado. Se
nenhum atalho tiver sido criado, v at a pasta que contm
o programa, clique com o boto direito do mouse no
arquivo do programa e clique em Criar Atalho para criar um
atalho.

Usar as teclas de seta para


percorrer programas na barra de
tarefas usando o Flip 3-D do
Windows

Clique com o boto direito do mouse no atalho e clique em


Propriedades.
Na caixa de dilogo Propriedades do Atalho, clique na guia
Atalho e na caixa Tecla de atalho.
Pressione a tecla que deseja usar no teclado em
combinao com CTRL+ALT (atalhos de teclado iniciam
automaticamente com CTRL+ALT) e clique em OK.
Agora voc j pode usar esse atalho de teclado para abrir o
programa quando estiver usando a rea de trabalho. O
atalho tambm funcionar enquanto voc estiver usando
alguns programas, embora possa no funcionar com alguns
programas que tenham seus prprios atalhos de teclado.
Observaes
A caixa Tecla de atalho exibir Nenhum at a tecla ser
selecionada. Depois, a caixa exibir Ctrl+Alt seguido pela
tecla selecionada.
Voc no pode usar as teclas ESC, ENTER, TAB, BARRA DE
ESPAOS, PRINT SCREEN, SHIFT ou BACKSPACE para criar
um atalho de teclado.

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Noes de Informtica

MICROSOFT WORD 2010

Uma tima verso do editor de texto do pacote de


programas Office da Microsoft.

O Menu
permite acessar comando como abrir,
salvar, salvar como, fechar, sair entre outros. Observe na
figura abaixo:

este tipo de filtro facilita a tentativa de localizao do


arquivo desejado.
O comando fechar fecha o documento atual/ativo e o
comando sair fecha todos os documentos abertos e
encerra o programa.
O comando Informaes d detalhes sobre o arquivo
estatsticas e acesso rpido opes de
compartilhamento, proteo e compatibilidade em
relao s verses anteriores.
A partir do boto arquivo possvel abrir/criar um
documento em branco e imprimir o documento em edio.
O comando imprimir abre ao mesmo tempo as opes de
configuraes da impresso e visualizar impresso,
tornando-o mais eficiente.

O comando Salvar (CTRL+B) permite salvar as alteraes


feitas em um arquivo existente. Caso seja a primeira vez
que o arquivo esteja sendo salvo ou estiver sendo
visualizado no modo somente de leitura, abrir a caixa de
dilogo salvar como.
O comando Salvar como permite criar o novo arquivo em
edio, ou seja, dar um nome para o arquivo, escolher o
local que ser salvo e o formato. Por padro o Word 2010
sugere DOCX, porm pode ser salvo nos formatos PDF,
DOC e ODT (BrOffice Writer) entre outros formatos.
No item Abrir, carrega uma janela que permite localizar e
abrir/criar um arquivo existente. A pasta sugerida para
iniciar a busca do arquivo a pasta Meus Documentos e os
arquivos exibidos so os arquivos compatveis com o Word,

O comando recente exibe uma lista dos arquivos


executados pelo programa. Imediatamente esquerda
temos a lista de itens recentes que por padro oferece uma
lista dos 25 ltimos arquivos abertos (configurvel no
comando opes). Temos a possibilidade de fixar (
)
qualquer um dos arquivos para sempre ser exibido na lista
de Documentos recentes (

).

No item Novo temos acesso a uma nova janela que permite


abrir um Documento em branco, escolher entre os modelos
de arquivos oferecidos pelo Microsoft Word 2010.

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Noes de Informtica
Os novos programas baseados na Faixa de Opes incluem
dois recursos adicionais que ajudaro voc a realizar seu
trabalho de maneira rpida e fcil.

Ao abrir um documento no Microsoft Office Word 2010


criados no Microsoft Office Word 2003, no Word 2002 ou
no Word 2000, o Modo de compatibilidade ativado e voc
v Modo de compatibilidade na barra de ttulo da janela do
documento. O Modo de compatibilidade garante que
nenhum recurso novo ou aperfeioado no Office Word
2007 esteja disponvel quando estiver trabalhando com um
documento, de modo que os usurios que estiverem
usando verses mais antigas do Word tenham recursos de
edio completos.

A Barra de Ferramentas de Acesso Rpido est


situada acima da Faixa de Opes e contm os
comandos que voc deseja ter sempre mo. Por
padro, a Barra de Ferramentas de Acesso Rpido
contm os comandos Salvar, Desfazer e Repetir (ou
Refazer), mas voc pode personaliz-la com os
comandos que desejar.

Guia Pgina Inicial


Grupo rea de Transferncia:

Recortar (CTRL+X): Move o contedo selecionado para a


rea de Transferncia. O termo excluir, retirar ou apagar
pode ser utilizado para representar a ao do recortar.
Copiar (CTRL+C): Duplica a seleo para a rea de
Transferncia.
Colar (CTRL+V): Insere o ltimo item enviado para a rea de
transferncia no local onde estiver o cursor, ou ponto de
insero.

A Faixa de Opes no Word. Cada programa tem uma Faixa


de Opes diferente, mas os seus elementos so os
mesmos: guias, grupos e comandos.
Existem trs elementos principais na Faixa de Opes:

As guias situam-se na parte superior da Faixa de


Opes. Cada uma delas representa uma rea de
atividade.

Os grupos so conjuntos de comandos relacionados


exibidos juntos nas guias. Os grupos renem todos os
comandos de que voc provavelmente precisar para
um tipo de tarefa.

Os comandos so organizados em grupos. Um


comando pode ser um boto, um menu ou uma caixa
na qual voc digita informaes.

A Faixa de Opes se adaptar de acordo com o que voc


est fazendo, para mostrar os comandos de que
provavelmente precisar para a tarefa em questo. Por
exemplo, se voc estiver trabalhando com um grfico no
Excel, a Faixa de Opes mostrar os comandos de que
voc precisa para trabalhar com grficos. De outro modo,
esses comandos no sero visveis.
Dois outros recursos que tornam os programas baseados
na Faixa de Opes fceis de usar so o Boto Arquivo e a
Barra de Ferramentas de Acesso Rpido.

Colar Especial (CTRL+ALT+V): Permite colar um texto ou


objeto, j enviado para a rea de transferncia, sem
formatao, ou no formato RTF e at mesmo no formato
HTML.
Pincel (CTRL+SHIFT+C copia e CTRL+SHIFT+V - cola):
Copia a formatao de um texto ou objeto selecionado e o
aplica a um texto ou objeto clicado. Para manter este
comando ativado devemos dar um clique duplo e para
desativar este recurso podemos pressionar a tecla ESC ou
clicar novamente no boto Pincel.
rea de transferncia do Office (CTRL+CC)
: Exibe o
painel de tarefa rea de transferncia. Mantm at 24 itens
recortados e/ou copiados.

Grupo Fonte

Tipo de Fonte: Permite alterar o tipo de fonte. Uma das


novidades da verso 2010 que as mudanas ocorrem
simultaneamente, permitindo a escolha da fonte sem aplicar
o efeito.

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Noes de Informtica
Tamanho de Fonte: Permite aumentar ou diminuir o
tamanho da fonte no padro oferecido. Utilizando as teclas
de atalho CTRL+SHIFT+< e CTRL+ SHIFT+> possvel,
respectivamente, diminuir e aumentar o tamanho da fonte
obedecendo ao padro oferecido. J, a combinao de teclas
CTRL+[ e CTRL+] permitem, respectivamente, diminuir e
aumentar o tamanho da fonte ponto a ponto. Permitem,
respectivamente, aumentar e diminuir o tamanho da fonte
ponto a ponto.

Permitem, respectivamente, aumentar e diminuir o tamanho


da fonte.
Maisculas e Minsculas (SHIFT+F3): Permite alternar entre
os recursos: Primeira letra da sentena em maisculas, Todas
em maisculas, Todas em Minsculas, A primeira letra de
cada palavra em maiscula e Inverter (Maius/Minus).
Limpar Formatao: Limpa toda formatao do texto ou
objeto selecionado, deixando o texto ou objeto na
formatao padro.
Negrito (CTRL+N ou CTRL+SHIFT+N): Aplica o efeito de
texto negrito ao texto selecionado. Dica: No necessrio
selecionar texto para aplicar formatao, o cursor, ou ponto
de insero deve estar localizado entre a palavra.
Itlico (CTRL+I ou CTRL+SHIFT+I): Aplica o efeito de texto
itlico ao texto selecionado.
Sublinhado (CTRL+S ou CTRL+SHIFT+S): Aplica o efeito de
texto sublinhado. Podemos alterar o tipo e a cor do
sublinhado clicando na pequena seta ao lado do boto.
Tachado: Aplica o efeito de texto tachado no texto
selecionado. Ex. Palavras de um texto.
Subscrito (CTRL+=): Permite aplicar o efeito de texto
subscrito, criando letras pequenas abaixo da linha de base do
texto. Ex. H2O.
Sobrescrito (CTRL+SHIFT++): Permite aplicar o efeito de
texto sobrescrito, criando letras pequenas acima da linha de
base do texto. Ex. Citao1. (Para criar uma nota de rodap,
clique em Inserir Nota de Rodap na Guia Referncia).
Efeito de texto: Permite aplicar efeitos no texto como sobra,
brilho ou reflexo.
Realce: Este efeito de texto permite fazer como se o texto
tivesse sido marcado com um marca-texto.

OBS: Caso deseje alterar a formatao padro do Word 2010,


altere para a formatao da fonte desejada e clique no boto
Definir como Padro..., localizado no canto inferior da
janela. O Padro Fonte: Calibri, Tamanho: 11.

Grupo Pargrafo

Cor de Fonte: Permite alterar a cor de fonte do texto


selecionado.
Fonte (CTRL+D)
: Permite alterar a formatao do texto
selecionado. Observe as figuras abaixo:
Marcadores: Permite inserir marcas aos pargrafos ou a uma
lista.

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Noes de Informtica
Numerao: Permite numerar os pargrafos e criar subnveis.
Observem no texto abaixo alguns dos efeitos oferecidos:
Ex.

Formatar marcadores e numerao: Permite alterar a


maneira como os pargrafos sero numerados ou marcados.
Diminuir Recuo: Diminui o recuo deslocando o pargrafo
esquerda.
Aumentar Recuo: Aumenta o recuo deslocando o pargrafo
direita.
Classificao Crescente: Permite ordenar pargrafo e linhas
de uma tabela em ordem crescente.
Mostrar tudo (CTRL+SHIFT+*): Exibe caracteres noimprimveis, tais como, marcas de texto, marcas de
pargrafo, marcas de tabulao e texto oculto.
Alinhamento esquerda (CTRL+Q ou CTRL+F): Alinha o
pargrafo esquerda.
Alinhamento centralizado (CTRL+E): Centraliza o pargrafo.
Alinhamento direta: Alinha o pargrafo direita.
Alinhamento justificado (CTRL+J): Justifica o texto.
Espaamento entre linhas: Aumenta ou diminui o espao
existente entre as linhas de um pargrafo. Espaamento
padro entre linhas o mltiplo ou 1,15.
Sombreamento: altera o plano de fundo do texto ou
pargrafo selecionado. Semelhante ao Realce.
Bordas: Permite preencher as bordas de um pargrafo.
Lembrando que um pargrafo compara-se a uma clula de
uma tabela.
Pargrafo
: Permite alterar a formatao do pargrafo
selecionado. Observe as figuras abaixo:

OBS: Caso deseje alterar a formatao padro do Word 2010,


altere para a formatao do pargrafo desejada e clique no
boto Padro..., localizado no canto inferior da janela.

Grupo Estilo

Estilos: Oferece estilos de formatao pr-definidos para


padronizao de formatao de um arquivo. Facilita,
tambm, a utilizao de outros recursos do Word como, por
exemplo, a criao de um sumrio ou ndice analtico.

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Noes de Informtica
Quebra de Pgina (CTRL+ENTER): Semelhante Pgina em
Branco. Inicia uma nova pgina em branco.

Grupo Edio

Grupo Tabelas

Localizar (CTRL+L (caso o painel de navegao esteja


aberta exibe a caixa de pesquisa));

Substituir (CTRL+U);
Ir para (CTRL+ALT+G).

Tabela: Permite inserir uma tabela. Sugere uma tabela de 10


colunas com 8 linhas. possvel, atravs deste comando,
converter um texto em tabela ou tabela em texto. O recurso
permite tambm a insero de uma planilha do Excel, alm de
fornecer algumas tabelas j formatas.

Grupo Ilustraes

Imagem: Permite inserir, no documento em edio, uma


imagem ou foto do arquivo. Abre uma caixa de dilogo que
exibe a pasta Minhas imagens.
Clip-art: Abre o painel de tarefas que permite inserir, no
documento em edio, clip-arts.
Formas: Permite inserir formas no documento em edio.
Observem as figuras abaixo:

Guia Inserir
Grupo Pginas

Folha Rosto: Fornece uma folha rosto (capa) totalmente


formatada com alguns campos como, autor, ttulo e outras
informaes para serem preenchidas.
Pgina em Branco: Insere uma pgina em branco no local
onde estiver o cursor, ou ponto de insero.

SmartArt: uma representao visual de suas informaes


que voc pode criar com rapidez e facilidade, escolhendo
entre vrios layouts diferentes, para comunicar suas
mensagens ou ideias com eficincia.

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44

Noes de Informtica
Indicador: Utilizado para marcar pontos no documento que
ao serem referenciadas em um hiperlink o usurio
direcionado para o ponto indicado.
Referncia Cruzada: Permite criar hiperlink que direcionam
para um objeto ou tabela especfica. Ex. V para a pgina X
para visualizar o grfico Y. Ao clicar nesta referncia o usurio
direcionado para a pgina X e visualizar o Grfico Y.

Grupo Cabealho e Rodap


Grfico: Permite inserir um grfico a partir de uma planilha
do Excel incorporada no documento Word. Se o documento
estiver no modo de compatibilidade o grfico ser gerado
pela ferramenta Microsoft Graph. No caso de um grfico que
esteja vinculado a uma pasta de trabalho qual voc tem
acesso, possvel especificar que ele verifique
automaticamente se h alteraes na pasta de trabalho
vinculada sempre que o grfico for aberto.

Cabealho: Permite atribuir ao documento em edio um


cabealho oferecendo uma distribuio das informaes.
Rodap: Permite atribuir ao documento em edio um
rodap oferecendo uma distribuio das informaes.
Nmero de Pgina: Permite alm de inserir uma numerao
para as pginas, formatar a numerao. possvel tambm
inserir a numerao as margens do documento.

Grupo Texto

Instantneo: Permite recortar imagens capturadas de tela.


Caixa de Texto: Permite inserir uma caixa de texto, prformatadas, no documento em edio.

Grupo Links

Hiperlink: Permite inserir um hiperlink (ponteiro ou ancra)


no documento em edio. Um hiperlink permite abrir pginas
da Internet, endereos de e-mails, direcionar para programas
e outros arquivos do computador, alm de direcionar para
qualquer parte do documento. Trabalhando com o recurso
Indicador fica fcil criar links que, ao serem executados,
direcionam para a parte do documento indicada.

Partes Rpidas: Os blocos de construo so partes


reutilizveis de contedo ou outras partes de um documento
que so armazenadas em galerias. possvel acessar e
reutilizar esses blocos a qualquer momento. Tambm
possvel salv-los e distribu-los com modelos. possvel usar
Auto Texto, um tipo de bloco de construo, para armazenar
texto ou grficos que o usurio deseja usar novamente, como
uma clusula padro de contrato ou uma longa lista de
distribuio. Cada seleo de texto ou grfico armazenada
como uma entrada de Auto Texto no Organizador de Blocos
de Construo e recebe um nome exclusivo para facilitar a
localizao do contedo quando o usurio desejar utiliz-lo.

WordArt: Permite inserir um texto decorativo a partir de


formataes e estilos pr-definidos.
Letra Capitular: Efeito de texto que cria uma letra maiscula
grande no incio do pargrafo. Ex.

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Noes de Informtica
Linha de Assinatura: Insere uma linha que especifique a
pessoa que deve assinar.

Guia Layout de Pgina

Data e Hora: Permite inserir Data e Hora no local onde estiver


o cursor. Oferece alguns formatos de datas e horas prdefinidas.

Grupo Temas

Objetos: Permite inserir um objeto no documento em edio.


Grficos, Imagens, Slides, Documentos, Arquivos em geral
entre outros.

Grupo Smbolos

Temas: Permite definir um tema para o Documento,


mudando formataes de cores, fontes, efeitos e etc. Para
alterar apenas efeitos individuais poder optar pelos recursos
do Grupo. Por exemplo: Se desejar mudar apenas as cores da
fonte basta escolher a opo Cores do Grupo Temas.

Grupo Configurar Pgina


Equao: Abre o editor de equaes. Permite inserir
matemticas ou desenvolver suas prprias equaes usando
uma biblioteca de smbolos matemticos.

Margens: Este um bom recurso para no alterar as margens


de maneira manual. Temos as opes de manter/voltar as
margens no tamanho padro, Margens estreitas, Moderada,
Larga, Espelhada (espao reservado para encadernao), e
personalizada.
Orientao: Oferece acesso rpido para mudar o modo de
orientao do Documento: Retrato ou Paisagem.
Tamanho: Permite alterar o tamanho da folha para
impresso. Entre as sugestes temos o tamanho: Carta,
Ofcio, A3, A4 e etc.
Colunas: Permite separar em colunas o documento em edio
ou um bloco de texto selecionado (inserir automaticamente
quebra de seo contnua).
Quebras: Permite realizar quebras de pgina (CTRL+ENTER),
quebra de coluna (CTRL+SHIFT+ENTER), quebra de texto ou
linha (SHIFT+ENTER), permite tambm quebras de seo
contnua, prxima pgina e pginas pares e impares.
Nmeros de Linha: Permite exibir nmero de linhas
continuamente, com intervalos, iniciar a contagem a cada
pgina ou seo entre outras configuraes possveis.
Smbolo: Insere smbolos que no constam no teclado, como
smbolos de copyright, smbolo de marca registrada, marcas
de pargrafo e caracteres Unicode.

Hifenizao: Permite fazer a separao de slabas


automaticamente. No necessrio selecionar o texto e o
recurso pode ser ativado a qualquer momento. Para fazer
uma hifenizao manual clique no comando Manual. Com
este recurso ativado, para cada situao possvel de
hifenizao surge a caixa de dilogo hifenizao e voc
poder escolher entre hifenizar ou no a palavra.

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Noes de Informtica
Grupo Plano de Fundo da Pgina

Posio: Permite alterar a maneira como a imagem ficar


alinhada no documento. Permite alterar se acompanhar a
quebra de texto e posio da figura em relao ao texto.
Trazer para frente: Permite organizar o objeto selecionado
trazendo-o para frente do texto.

Marca Dgua: Permite Inserir uma marca dgua no


documento em edio, seja com imagem ou texto. Observe a
figura abaixo:

Enviar para trs: Permite organizar o objeto selecionado


enviando-o para trs do texto, como se fosse um plano de
fundo do pargrafo.
Quebra automtica de Texto: Permite escolher como ficar
o texto em relao figura.
Alinhar: Permite alinhar o objeto selecionado em relao s
margens esquerda, direita, superior e inferior.
Agrupar: Permite agrupar vrios objetos para que possam
receber formatao em conjunto ou at mesmo movimentlos ao mesmo tempo. Aps as definies serem realizadas ao
grupo de objetos possvel desagrup-los.
Girar: Permite girar o objeto selecionado.

Guia Referncias
Grupo Sumrio
Cor da Pgina: Permite definir uma cor para as pginas do
documento.
Bordas de Pgina: Abre a caixa de dilogo Bordas e
Sombreamento com a guia Bordas da Pgina ativada. Permite
definir uma margem para as pginas do documento em
edio.

Grupo Pargrafo

Sumrio: Permite criar e configurar um sumrio para o


documento em edio. Observando as configuraes j prdefinidas pelo usurio com o recurso Estilos e Formatao.

Recuar: Permite alterar o recuo em relao s margens. Uma


margem negativa ultrapassa a linha de margem.
Espaamento: Permite alterar o espaamento do pargrafo
selecionado em relao com o pargrafo anterior e posterior.
O espaamento padro Antes 0 pt e espaamento padro
Depois 10pt.
Pargrafo
selecionado.

: Permite alterar a formatao do pargrafo

Grupo Organizar

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Noes de Informtica
Adicionar Texto: Este recurso permite acrescentar ao
Sumrio um novo item e seu nvel hierrquico.
Atualizar Sumrio: Aps modificar o arquivo acrescentado e
diminuindo itens atualize o sumrio para que as novas
mudanas sejam exibidas.

Grupo Notas de Rodap

citao no for exclusiva, anexe um caractere alfabtico ao


ano. Por exemplo, uma citao aparecia como [Pasteur,
1848a]. Documentos de cincias sociais normalmente usam
estilos MLA ou APA para citaes e fontes bibliogrfica. Se
escolher ISO 690 - Ordem Numrica e voc adicione citaes
ao seu documento, voc deve clicar no estilo ISO 690
novamente para ordenar corretamente as citaes.
Bibliografia: Permite adicionar uma Bibliografia baseado em
algum modelo sugerido.

Inserir Nota de Rodap: Permite inserir uma nota de Rodap


no documento. Coloque o cursor aps a palavra ou texto que
deseje acrescentar na Nota de Rodap. Este recurso coloca o
comentrio/nota no final da pgina corrente.
Inserir Nota de Fim: Permite inserir uma nota de fim no
documento. Coloque o cursor aps a palavra ou texto que
deseje acrescentar na Nota de fim. Este recurso coloca o
comentrio/nota no final do documento.
Prxima Nota de Rodap: Permite navegar entre as notas de
rodap no documento.
Mostrar Notas: Exibe as Notas j inseridas no documento em
edio.

Grupo Legendas

Grupo Citaes e Bibliografia

Inserir Citao: Ao adicionar um nova citao a um


documento, tambm possvel criar uma nova fonte
bibliogrfica que ir aparecer na bibliografia. Para localizar
fontes bibliogrficas adicionais, ou informaes adicionais
sobre as fontes bibliogrficas que voc est citando, clique
em Inserir citaes e clique em Pesquisar bibliotecas. Por
exemplo, possvel pesquisar um banco de dados de
bibliotecas em busca de toda correspondncia de um tpico
especfico na coleo dessa biblioteca. Em seguida, com um
nico clique, possvel inserir a citao no documento ou
adicionar as informaes sobre a fonte na lista atual de
fontes bibliogrficas para usar posteriormente.

Inserir Legenda: Permite inserir uma legenda para uma


imagem. Uma legenda uma linha de informaes exibida
abaixo da imagem como, por exemplo: Figura 1. Representa
o grupo legendas.
Inserir ndice de Ilustraes: Permite criar um ndice para as
legendas do documento.
Atualizar Tabela: Aps inserir novas legendas atualize a
tabela para que as novas mudanas sejam exibidas.
Referncia Cruzada: Referir-se a itens como legendas,
ttulos, ilustraes e tabelas inserindo uma referncia cruzada
como consulte a tabela 8 ou v para a pgina 10.

Grupo ndice
Gerenciar Fontes Bibliogrficas: possvel clicar no boto
Procurar no Gerenciador de fontes bibliogrficas para
selecionar outra lista mestra a partir da qual voc poder
importar novas fontes bibliogrficas ao documento. Por
exemplo, possvel se conectar a um arquivo em um
compartilhamento, no computador ou servidor de um colega
de pesquisa, ou em um site hospedado por uma universidade
ou instituio de pesquisa.
Estilo: Permite escolher o estilo de Bibliografia. Se voc
escolher um estilo GOST ou ISO 690 para suas fontes e uma

Marcar Entrada (ALT+SHIFT+X): Inclui o texto selecionado


no ndice do Documento.

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Noes de Informtica
Inserir ndice: Inseri um no documento. Um ndice um
conjunto de palavras-chave encontradas no documento,
juntamente com os nmeros das pginas em que as palavras
aparecem.
Atualizar ndice: Atualizar o ndice afim que todas as
entradas indiquem o nmero de pgina correto.

Grupo ndice de Autoridades

Marcar Citao: Adiciona o texto selecionado como uma


entrada no ndice de autoridades.
Inserir ndice de Autoridades: Permite Inserir um ndice de
autoridades no documento. Um ndice de autoridades
relaciona os casos, estatutos e outras autoridades citadas no
documento.
Atualizar Tabela: Atualizar o ndice de autoridades de modo
a incluir todas as citaes do documento.

Guia Correspondncias
Grupo Criar

Grupo iniciar Mala Direta

Envelopes: Permite criar e imprimir Envelopes. Para imprimir


o envelope, insira um envelope na impressora como
mostrado na caixa Alimentao na guia Opes de Impresso
na caixa de dilogo Opes do Envelope, clique em Adicionar
ao Documento e, em seguida, clique em Imprimir. Se voc
quiser imprimir o envelope sem imprimir o resto do
documento, digite Pgina 1 na caixa de dilogo Imprimir. Na
seo Intervalo de pginas da caixa de dilogo Imprimir,
clique em Pginas e, em seguida, digite 1 na caixa Pginas.
Etiquetas: Permite criar e imprimir Etiquetas

Iniciar Mala Direta: Permite usar a mala direta quando deseja


criar um conjunto de documentos, como uma carta modelo
que enviada a muitos clientes ou uma folha de etiquetas de
endereo. Cada carta ou etiqueta tem o mesmo tipo de
informaes, no entanto o contedo exclusivo. Por
exemplo, nas cartas ao seus clientes, cada carta pode ser
personalizada para abordar cada cliente pelo nome. As
informaes exclusivas em cada carta ou etiqueta provm de
entradas em uma fonte de dados. O processo de mala direta
inclui as seguintes etapas gerais:

Selecionar Destinatrios: Escolher a lista de pessoa pelo qual


o usurio pretende enviar a carta. Podemos digitar nossa

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Noes de Informtica
prpria lista, usar os contatos do Outlook ou conectar-se a
um banco de dados.

Grupo Concluir

Editar Lista de Destinatrios: Permite alterar a lista de


destinatrios e decidir quem receber esta carta. Tambm
possvel classificar, filtrar, localizar, remover duplicatas ou
validar os endereos da lista.

Grupo Gravar e Inserir Campos


Concluir e Mesclar: Finaliza e prepara o envio da mala direta
para impresso ou por e-mail.

Guia Reviso
Realar Campos de Mesclagem: Permite realar os campos
inseridos no documento. Este recurso facilita a identificao
da parte da carta-modelo que ser substituda pelas
informaes da lista de destinatrios escolhida.
Bloco de Endereo: Adiciona um endereo a carta. O usurio
deve especificar a formatao e o local, e o Word substituir
essas informaes pelos endereos reais da lista de
destinatrios.
Linha de Saudao: Permite adicionar uma linha de
saudao, como: Prezado(a) <<Nome>> ao documento.

Grupo Reviso de Texto

Ortografia e Gramtica (F7): Inicia a verificao ortogrfica e


gramatical do documento em edio.

Inserir Campo de Mesclagem: Permite adicionar qualquer


campo da lista de destinatrios ao documento, como
sobrenome, telefone residencial e etc.
Regras: Permite especificar regras para a tomada de deciso
do recurso mala direta.

Grupo Visualizar Resultados

Pesquisar (ALT+CLIQUE): Abre o painel de tarefas Pesquisar


para fazer uma pesquisa em materiais de referncias como
dicionrios, enciclopdias e servios de tradues.
Visualizar Resultados: Permite visualizar como ficou a carta
com os dados dos destinatrios da mensagem. Afim de
visualizar a aparncia da carta.

Dicionrio de Sinnimos: Sugere outras palavras com


significado semelhante ao da palavra selecionada.

Navegao: Permite navegar entre os registros/destinatrios.

Contar Palavras: Saber o nmero de palavras, caracteres,


pargrafos e linhas do documento.

Localizar Destinatrio: Utiliza-se este campo para localizar


uma entrada especfica.
Verificao Automtica de Erros: Permite especificar como
tratar dos erros que ocorrem aps a concluso da mala
direta. possvel simular um envio de mala direta para
verificar se surgir algum erro.

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Noes de Informtica
Grupo Idioma

Grupo Alteraes

Traduzir: Traduz o texto selecionado em outro idioma.


Idiomas: Permite definir outro idioma para a palavra afim de
que seja possvel fazer a verificao ortogrfica e gramatical
do texto selecionado.

Aceitar: Permite aceitar todas as alteraes sugeridas no


arquivo.
Rejeitar: Rejeita a alterao atual sugerida e passa para a
prxima alterao.

Grupo Comentrios
Anterior: Permite navegar at a modificao anterior
realizada no documento.
Prximo: Permite navegar at a prxima modificao
realizada no documento.

Grupo Comparar
Novo Comentrio: Adiciona um comentrio no texto ou
objeto selecionado.
Excluir: Permite excluir o comentrio inserido.
Anterior: Permite navegar entre os comentrios anteriores.
Prximo: Permite navegar entre os prximos comentrios.

Comparar: Comparar ou combinar vrias verses do arquivo.

Grupo Controle
Grupo Proteger

Controle de Alteraes (CTRL+SHIFT+E): Permite controlar


todas as alteraes feitas no documento, incluindo inseres,
excluses e alteraes de formatao.
Bales: Permite escolher a forma de mostrar as revises
feitas no documento. possvel exibir em pequeno bales na
margem direita ou no prprio documento.
Marcao na exibio final: Permite escolher a forma de
exibir as alteraes propostas no documento. Final: Exibe o
documento com todas as alteraes propostas. Original:
Exibe o documento sem as alteraes propostas.

Proteger Documento: Permite restringir a maneira como os


usurios possam acessar o documento. possvel restringir
formatao e edio.

Guia Exibio
Grupo Modos de Exibio de Documento

Mostrar marcadores: Permite escolher o tipo de marcao a


ser exibido no documento. O usurio pode mostrar ou ocultar
comentrios, inseres e excluses, alteraes de formatao
e outros tipos de marcaes.
Painel de Reviso: Exibe as marcaes em uma janela
separada.

Layout de Impresso (padro): Exibe o documento do modo


como ficar na pgina impressa.
Layout em Tela Inteira: Maximiza o painel de visualizao do
documento aumentando o espao disponvel para a leitura ou
insero de comentrios.

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Noes de Informtica
Layout da Web: Exibe o documento do modo como uma
pgina da Web.

Dividir: Divide o documento em dois painis. Permite


visualizar duas partes diferentes do mesmo documento.

Estrutura de Tpicos: Exibe o documento por tpicos e


ferramentas correspondentes.

Exibir Lado a Lado: Permite exibir dois documentos lado a


lado para poder comparar os respectivos contedos.

Rascunho: O mesmo que o modo normal. Certos elementos


da tela no sero exibidos, como Cabealhos e Rodaps.

Rolagem Sincronizada: Permite sincronizar a rolagem de


dois documentos, de modo que rolem juntos na tela.

Grupo Mostrar/Ocultar

Redefinir Posio da Janela: Permite redefinir a posio da


janela dos documentos que esto sendo comparados lado a
lado de modo que dividam a tela igualmente.
Alternar Janelas: Passa para a outra janela aberta no
momento.

Grupo Macros
Rgua: Exibe a rgua superior e esquerda do documento.
Linhas de Grade: Exibe linhas de grade para uma organizao
e alinhamento dos elementos ou objetos do documento.
Painel de Navegao: Abre um painel de tarefa que permite
navegar entre uma estrutura de tpicos do documento.

Grupo Zoom

Macros (mini-programas): uma sequencia de aes ou


comando resumidos em um boto ou tecla de atalho.
Exibir macros (ALT+F8): Exibe a lista de macros na qual o
usurio pode executar, criar e/ou excluir uma macro.

Teclas de atalho:
Principais teclas de atalho separado por grupos:
Zoom: Abre a caixa de dilogo Zoom para especificar o nvel
de Zoom no documento. possvel ajustar os nveis de Zoom
pela barra de status.

Boto do Office

100%: Altera o Zoom para 100% no formato padro original do


documento.
Uma Pgina: Altera o Zoom do documento de modo que a
pgina inteira caiba na janela.
Duas Pginas: Altera o Zoom do documento de modo que
duas pginas caibam na janela.

Acesso rpido:

Largura da Pgina: Ajusta o Zoom de modo que a largura da


pgina corresponda a largura da janela.

Grupo Janela

Guia Incio
Grupo: rea de transferncia
Nova Janela: Abre uma nova janela com a exibio do
documento atual.
Organizar Tudo: Coloca todas as janelas abertas no
programa lado a lado na tela.

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Noes de Informtica

Grupo: Fonte

Grupo Pargrafo

Grupo Edio

Outras teclas de atalho

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Noes de Informtica

MS Excel 2010
Conhecimentos Gerais (teoria)
Arquivo: Pasta de Trabalho
Extenso: .xlsx
Planilhas: 3 (padro).
Coluna: 16.384 representadas por letras. A at XFD (inclui as
letras K,W e Y)
Linhas: 1.048.576 representadas por nmeros.
(A interseo de uma coluna e uma linha uma clula).
Cada clula pode conter at 32.767caracteres.

/ (barra)
+
^ (acento circunflexo)
Operadores de lgica:
>
<
>=
<=
<>

maior
menor
maior ou igual que
menor ou igual que
diferente

Operador de texto:
&

Incio (comeando a entender)


No Excel os operadores so representados da seguinte
maneira:

representa a diviso.
adio
subtrao
exponenciao

concatenao de sequncias.

Operadores de funo:
: (dois-pontos ou ponto)
; (ponto e vrgula).

intervalo;
e

Operadores aritmticos:
* (asterisco)

representa a multiplicao.

Faixa de Opes

A Faixa de Opes no Word. Cada programa tem uma Faixa


de Opes diferente, mas os seus elementos so os
mesmos: guias, grupos e comandos.

Existem trs elementos principais na Faixa de Opes:

As guias situam-se na parte superior da Faixa de Opes.


Cada uma delas representa uma rea de atividade.

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Noes de Informtica

Os grupos so conjuntos de comandos relacionados


exibidos juntos nas guias. Os grupos renem todos os
comandos de que voc provavelmente precisar para um
tipo de tarefa.

Os comandos so organizados em grupos. Um comando


pode ser um boto, um menu ou uma caixa na qual voc
digita informaes.

A Faixa de Opes se adaptar de acordo com o que voc


est fazendo, para mostrar os comandos de que
provavelmente precisar para a tarefa em questo. Por
exemplo, se voc estiver trabalhando com um grfico no
Excel, a Faixa de Opes mostrar os comandos de que
voc precisa para trabalhar com grficos. De outro modo,
esses comandos no sero visveis.

Pincel (CTRL+SHIFT+C copia e CTRL+SHIFT+V - cola):


Copia a formatao de uma clula selecionada e a aplica a
uma clula clicada. Para manter este comando ativado
devemos dar um clique duplo e para desativar este recurso
podemos pressionar a tecla ESC ou clicar novamente no
boto Pincel.
rea de transferncia do Office (CTRL+CC)
: Exibe o
painel de tarefa rea de transferncia. Mantm at 24 itens
recortados e/ou copiados.

Grupo Fonte

Dois outros recursos que tornam os programas baseados


na Faixa de Opes fceis de usar so o Boto Microsoft
Office e a Barra de Ferramentas de Acesso Rpido.
Os novos programas baseados na Faixa de Opes incluem
dois recursos adicionais que ajudaro voc a realizar seu
trabalho de maneira rpida e fcil.

O Boto Microsoft Office substituiu o menu Arquivo e


onde voc encontrar os mesmos comandos bsicos que
antes para abrir, salvar e imprimir seus documentos
bem como para configurar opes de programa, editar
propriedades de arquivos, entre outros.
A Barra de Ferramentas de Acesso Rpido est situada
acima da Faixa de Opes e contm os comandos que
voc deseja ter sempre mo. Por padro, a Barra de
Ferramentas de Acesso Rpido contm os comandos
Salvar, Desfazer e Repetir (ou Refazer), mas voc pode
personaliz-la com os comandos que desejar.

Botes (apenas os principais):


Grupo rea de Transferncia:

Tipo de Fonte: Permite alterar o tipo de fonte. Uma das


novidades da verso 2007 que as mudanas ocorrem
simultaneamente, permitindo a escolha da fonte sem aplicar
o efeito.
Tamanho de Fonte: Permite aumentar ou diminuir o
tamanho da fonte no padro oferecido. Utilizando as teclas
de atalho CTRL+SHIFT+< e CTRL+ SHIFT+> possvel,
respectivamente, diminuir e aumentar o tamanho da fonte
obedecendo ao padro oferecido. J, a combinao de teclas
CTRL+[ e CTRL+] permitem, respectivamente, diminuir e
aumentar o tamanho da fonte ponto a ponto.
Permitem, respectivamente, aumentar e diminuir o
tamanho da fonte.
Negrito (CTRL+N ou CTRL+SHIFT+N): Aplica o efeito de
texto negrito ao texto selecionado. Dica: No necessrio
selecionar texto para aplicar formatao, o cursor, ou ponto
de insero deve estar localizado entre a palavra.
Itlico (CTRL+I ou CTRL+SHIFT+I): Aplica o efeito de texto
itlico ao texto selecionado.
Sublinhado (CTRL+S ou CTRL+SHIFT+S): Aplica o efeito de
texto sublinhado. Podemos alterar o tipo e a cor do
sublinhado clicando na pequena seta ao lado do boto.

Recortar (CTRL+X): Move o contedo selecionado para a


rea de Transferncia.
Copiar (CTRL+C): Duplica a seleo para a rea de
Transferncia.
Colar (CTRL+V): Insere o ltimo item enviado para a rea de
transferncia na clula ativa (selecionada).
Colar Especial (CTRL+ALT+V): Permite colar um texto ou
objeto, j enviado para a rea de transferncia, sem
formatao, no formato RTF, no formato HTML e at mesmo
imagens.

Bordas: Permite desenhar as bordas da clula. Podemos, por


intermdio deste boto, formatar a cor e estilo da linha da
borda da clula.
Cor de Preenchimento: Permite alterar a cor do plano de
fundo das clulas selecionadas.
Cor de Fonte: Permite alterar a cor de fonte do texto
selecionado.
Fonte (CTRL+SHIFT+F)
: Exibe a caixa de dilogo
Formatar Clula com a guia (aba) Fonte selecionada.

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Noes de Informtica
preservado ser o da clula que estiver no canto superioresquerdo.
Alinhamento
: Exibe a caixa de dilogo Formatar
Clula com a guia (aba) Alinhamento selecionada.

Grupo Nmero

Grupo Alinhamento

Formato de Nmero: Permite escolher como os valores de


uma clula sero exibidos: como percentual, moeda, data,
hora etc...

Estilo de moeda: Aplica o formato da moeda


brasileira, no caso o real, nas clulas selecionadas.

Alinhar em cima, alinhar no meio e


alinhar embaixo: Permitem alinhar o contedo dentro da
clula sugerindo um alinhamento vertical.
Alinhar esquerda, Centralizado e
direita: Permitem alinhar o contedo dentro da clula
sugerindo um alinhamento horizontal.

Exemplos: se selecionarmos uma clula e o contedo da


clula for 10, ao clicar no boto Estilo de Moeda o valor ser
formatado para R$ 10,00. Agora, se o valor for 0 (zero) ser
formatado para R$ - e se o valor for negativo como, por
exemplo, -10 o valor ser formatado para R$ (10,00). Lembrese que valores fracionados sero arredondados como, por
exemplo, 4,567 retornar o valor R$ 4,57.

= Porcentagem (aplica o estilo de porcentagem as


clulas selecionadas) procedimentos de utilizao do

Orientao: Gira o texto em ngulo diagonal ou em


uma orientao vertical. Este recurso geralmente usado
para rotular colunas estreitas. Para voltar orientao
normal, clique novamente neste boto.

: Clicar na clula desejada e clicar em


, multiplicara o
valor por 100 x. Outra maneira : clicar na clula e aps no
e na clula digitar o valor desejado, surgir ento o
valor seguido de %.

Quebra de texto automaticamente: Tornar todo o


contedo visvel em uma clula, exibindo-o em vrias linhas.
= Aumentar casas decimais (aumenta as casas
decimais em clulas com nmeros).
Mesclar e centralizar: Torna duas ou mais clulas
selecionadas em uma, centralizando o contedo da clula.

Mesclar atravs: Torna duas ou mais clulas


selecionadas em linha.

Mesclar clulas: Torna duas ou mais clulas


selecionadas em uma.

Desfazer mesclagem das clulas: Desfaz a


mesclagem das clulas.
Observaes finais: Se as clulas que sero mescladas
estiverem preenchidas com valores de dados, o dado

Exemplos: se selecionarmos uma clula que tenha o valor 200


e clicarmos no boto
o valor passa de 200 para 200,0
(detalhes: um (1) zero (0) de cada vez). Se selecionarmos uma
clula que tenha o valor 4,5 e clicarmos no boto
valor passar de 4,5 para 4,50.

= Diminuir casas decimais (diminui as casas decimais


em clulas com nmeros).
Exemplos: se selecionarmos uma clula que tenha o valor 200
e clicarmos no boto

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o valor ser preservado, ou seja,

56

Noes de Informtica
permanecer 200, pois que o boto
para diminuir as
casas decimais no nmero inteiro. Agora, se o valor da clula
for 4,5 e clicarmos no boto
o valor passa de 4,5 para 5.
Observe que o valor foi arredondado. Lembre-se que na regra
para arredondamentos se o valor for maior ou igual a 5
(cinco) o arredondamento ser para mais.
Exemplos: se selecionarmos uma clula que tenha o valor
4,486 e clicarmos no boto
o valor passa de 4,486 para
4,49 (o nmero 6 maior que 5, por esta razo emprestou um
para o nmero 8). Continuando o arredondamento
clicaremos mais uma vez no boto

Neste exemplo selecionamos o intervalo de clulas A2 at D2


e clicamos no boto Autosoma.

e o valor passar de

4,49 para 4,5. E mais uma vez no boto


passar de 4,5
para 4 (lembre que neste caso no arredondar para mais
pois o valor real ou original era 4 e no 5. 5 o resultado do
arredondamento.

Observaes finais sobre os botes

Se o valor for 4,5 na clula selecionada e clicarmos


primeiramente no boto
Agora, se clicarmos no boto
uma vez no boto

o valor passa para 4,50.


, volta para 4,5 e mais

passa para 5. Se clicarmos no boto

Neste exemplo selecionamos o intervalo de clulas B2 at C3 e


clicamos no boto Autosoma.

o valor voltar para 4,5. (No ficar 5,0, pois que o


valor real ou original continua sendo 4,5).

AutoSoma
Lembrete: A preferncia de resoluo dos clculos da
coluna.
Procedimentos:

1. Selecionar o intervalo de clulas e clicar no

Neste exemplo selecionamos o intervalo de clulas B1 at B4 e


clicamos no boto Autosoma.

2. Clicar no local da resposta, clicar no


pressionar a tecla Enter ou clicar no boto

e
.

Neste exemplo selecionamos a clula E2 e clicamos no boto


Autosoma. Para efetivar o clculo devemos pressionar a tecla
ENTER ou clicar novamente no boto Autosoma.

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57

Noes de Informtica

= Inserir Funo (Exibe uma lista de funes e seus


formatos e permite que voc defina valores para os
argumentos).

Teclas de atalhos
Neste exemplo selecionamos a clula C5 e clicamos no boto
Autosoma. Para efetivar o clculo devemos pressionar a tecla
ENTER ou clicar novamente no boto Autosoma.

Tecla
HOME
CTRL+ HOME
CTRL+ END
ENTER
SHIFT+ ENTER
TAB
SHIFT+ TAB

O que faz...
Incio da linha
Seleciona a clula A1
Seleciona a ltima clula preenchida
Seleciona a clula abaixo
Seleciona a clula acima
Seleciona a clula direita
Seleciona a clula esquerda

3. Clicar no local da resposta e clicar no


, selecionar
as clulas desejadas e pressionar a tecla Enter ou clicar no
boto
Neste exemplo selecionamos a clula E5, clicamos no boto
Autosoma e selecionamos o intervalo de clulas A1 at D4
com o auxlio do mouse. Para efetivar o clculo devemos
pressionar a tecla ENTER ou clicar novamente no boto
Autosoma. (Para realizar esta seleo de clulas poderamos
utilizar a tecla SHIFT, clicando na clula A1. Pressionar e
manter pressionado a tecla SHIFT e clicar na clula D4.)

Clculos Iniciais:
1) Selecionar uma clula vazia qualquer e digitar:
=B2*B3 e pressionar a tecla enter.
Como resolver o clculo:
=B2*B3
=3*5
=15
2) =C1+C2*C3+C4
3) =D2+D4/A3
4) =C1^C2
5) =C1*C2^C3

Neste exemplo selecionamos a clula E5, clicamos no boto


Autosoma e selecionamos aleatoriamente as clulas A1, B2, C3
e D4 com o auxlio da tecla CTRL e do mouse. Para efetivar o
clculo devemos pressionar a tecla ENTER ou clicar
novamente no boto Autosoma.

Gabarito:
1) 15
2) 14
3) 7
4) 16
5) 32

Clculo com porcentagem


Se desejarmos saber quanto 15% de E2
=E2*15%
=15
Agora, pratique os exemplos e realize outros testes para
familiarizar-se com o boto.
Observaes finais: Pelos recursos do boto Auto soma
podemos acessar todas as funes do Excel. Basta clicar na
pequena seta localizada direta do boto Autosoma e ativar
o comando Mais funes....

Se desejarmos aumentar 15% ao valor da clula E2


=E2+(E2*15%)
=115
Se desejarmos diminuir 15% ao valor da clula E2

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58

Noes de Informtica
=E2-(E2*15%)
=85

Prtica:

Lembre-se tambm que:


As palavras VERDADEIRO e FALSO possuem os valores
numricos 1 e 0 respectivamente.
Por exemplo:
=VERDADEIRO+4
=5
ou

1) =MDIA(A3;B3:C4)
2) =MDIA(E1:E5) (texto e clulas vazias na funo so
ignoradas)
Gabarito:
1) 4
2) 100

MNIMO
(menor valor dos valores apresentadas)

=SOMA(VERDADEIRO;4)
=5
Agora se na clula A1 tivermos a palavra VERDADEIRO e
criarmos a funo =SOMA(A1;4), a resposta ser 4. J, no
clculo simples como =A1+4 seria resolvido e teramos a
resposta 5.

Funes:

=MNIMO(A1:C3)
=(4;3;2;1;3;5;2;4;2)
=1

MXIMO
(maior valor dos valores apresentadas)
=MXIMO(B2:D4)
=(3;5;7;4;2;4;4;5;6)
=7

SOMA
(somar os valores apresentados)

MENOR
=SOMA(A1:A4)
=(A1+A2+A3+A4)
=(4+3+2+1)
=(10)

(matriz;k) matriz = intervalo de clulas e k = a posio (do


menor) na matriz ou intervalo de clula de dados a ser
fornecida (segundo menor).

OBS: O operador : (dois pontos) representa um intervalo na


planilha.
=SOMA(A1;A4)
=(A1+A4)
=(4+1)
=(5)

=MENOR(A1:D4;2) (Buscar o segundo menor valor)


=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=1 (Observe que o nmero 1 exibido 2 vezes)
=MENOR(A1:D4;3) (Buscar o terceiro menor valor)
=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=2 (observe que neste caso o nmero 2 o terceiro menor
valor depois dos dois nmeros 1)

MAIOR
OBS: O operador ; (ponto e vrgula) representa valores
especficos de uma planilha.

(matriz;k) matriz = intervalo de clulas e k = a posio (do


maior) na matriz ou intervalo de clula de dados a ser
fornecida (segundo maior).

Prtica:
1) =SOMA(A3:D3)
2) =SOMA(B2:C3)
3) =SOMA(A1:A4;A1:D1;B3)
4) =SOMA(E1:E5) (texto e clulas vazias na funo so
ignoradas)
Gabarito:
1) 14
2) 14
3) 25
4) 300

MULT
(multiplicar os valores apresentados)

MDIA
(somar os valores e dividir pela quantidade de valores)
=MDIA(C1:C4)
=(C1+C2+C3+C4)
=(2+4+2+4)/4
=(12)/4
=(3)

=MAIOR(A1:D4;2) (Buscar o segundo maior valor)


=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=6 (Observe que o nmero 7 exibido 1 vezes, sendo o
maior e o 6 o segundo maior)
=MAIOR(A1:D4;3) (Buscar o terceiro maior valor)
=(4;3;2;1;1;3;5;7;2;4;2;4;3;4;5;6)
=5

=MULT(A1:A3)
=(A1*A2*A3)
=4*3*2
=24
Prtica:
1) =MULT(D1:D3;B4)
2) =MULT(B3;C3:D4)
Gabarito:
1) 420

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59

Noes de Informtica
2) 1200

SOMAQUAD
(elevar ao quadrado cada um dos valores apresentados e
somar)

=(4;1;3;3;2;5;1;7) (neste caso temos dois valores que mais


repetem, o 1 e 3, no caso do excel a resposta final e sempre
o 1 que aparece)
=(1)
Prtica:

=SOMAQUAD(A1:A3;B2)
=(4+3+2+3)
=(16+9+4+9)
=38

1) =MODO(C1:D4)
2) =MODO(A2:D3)
3) =MODO(B1:D2)
4) =MODO(A1:D1;A4:D4)

Prtica:
Gabarito:
1) =SOMAQUAD(D1:D3;B4)
2) =SOMAQUAD(C1:C3;D1:D3)
Gabarito:
1) 99
2) 74

1) 4
2) 3
3) 3
4) 4

MOD
(nmero;divisor) (resto da diviso)

MED
(Mediana da estatstica: O valor central de uma lista
ordenada)

=MOD(D4;D3) (6 dividido por 5)


=1

=MED(B4:D4)
=(7;4;6)
=(4;6;7)
=(6)

OBS: Onde D4 representa o nmero e D3 o divisor. Se o


nmero do divisor for igual a 0 a resposta ser #DIV/0

SE
(=SE(teste_lgico;se_verdadeiro;se_falso))

=MED(B1:C2)
=(1;3;2;4)
=(1;2;3;4) (Como temos dois valores centrais, devemos
fazer a mdia dos dois valores)
=(2+3)/2
=(5)/2
=(2,5)
Prtica:
1) =MED(A3:C3)
2) =MED(B1:D3)
3) =MED(B3:C4)
Gabarito:
1) 2
2) 3
3) 4,5

A funo SE composta por trs argumentos (partes). A


primeira parte um teste lgico que deve ser avaliado
como verdadeiro ou falso.
O segundo argumento, aps o ; (ponto e vrgula)
representa o valor se verdadeiro, ou seja, o valor contido
no segundo argumento a resposta final da funo caso o
teste lgico seja verdadeiro. O terceiro argumento
representa o valor se falso, ou seja, o valor contido no
terceiro argumento a resposta final da funo caso o
teste lgico seja falso.
=SE(A1>A2;oi;tchau)
=4>3 (verdadeiro: buscar o valor que se encontra no
se_verdadeiro)
=oi
=SE(A3<A4;50;250)
=2<1 (falso: buscar o valor que se encontra no se_falso)
=250

MODO
(moda da estatstica: o valor que mais se repete dos valores
apresentados)
Lembrete: Na resoluo desta funo devemos observar a
preferncia da linha e no da coluna como nas funes
anteriores.

Prtica:
1) =SE(MDIA(A4:D4)>=5;aprovado;reprovado)
2) =SE(SOMA(A1:A4)<>SOMA(A1:D1);10;sim)
3) =SE(A1<=B1+B2;A1+1;A1+2)
Gabarito:

=MODO(A1:B2)
=(A1;B1;A2;B2)
=(4;1;3;3)
=(3)

1) reprovado
2) sim
3) 5

=MODO(A1:B4)
=(A1;B1;A2;B2;A3;B3;A4;B4)

Lembrete: Observem que as palavras devem ser


apresentadas entre aspas. Tudo que estiver entre aspas
texto. Na questo 3 caso desejssemos que a resposta no

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60

Noes de Informtica
fosse 5 e sim A1+1 deveramos colocar as aspas ficando desta
maneira a questo
=SE(A1<=B1+B2;A1+1;A1+2). A1+1 deixa de ser um clculo e
passa a ser texto pois esta entre aspas.

CONTAR.VAZIO
(conta o nmero de clulas que esto vazias)
=CONTAR.VAZIO(E1:E5)
=(E3)
=1

SOMASE
(os valores que somados so apenas os que se adaptam a
condio de resoluo)

CONT.SE
(conta o nmero de clulas de acordo com a condio de
resoluo)

=SOMASE(A1:B4;>=4)
=(4+3+2+1+1+3+5+7) (somar apenas os que forem >= a 4)
=(4+5+7)
=(16)

=CONT.SE(A1:A4;>=4)
=(A1) clula com valor maior ou igual a 4
=1

Prtica:

INT

1) =SOMASE(C1:D4;<>4)

(retorna o nmero inteiro obedecendo s regras de


arredondamento)

Gabarito:
1) 18
Outros exemplos teis.

=INT(10,466)
=10
=INT(10,657)
=11
Prtica:
1) =INT(4,567)
2) =INT(6,489)
3) =INT(3,965)
Gabarito:
1) 5
2) 6
3) 4

ARRED
(nmero;nmero_de_dgitos) retorna o valor com a
quantidade de casas decimais descrita no segundo
argumento.
=ARRED(2,15;1)
=2,2
=ARRED(2,149;1)
=2,1
=ARRED(-1,475;2)
=-1,48
Neste caso, ele ir somar apenas os valores que se
adaptarem a condio (critrio) de resoluo.

OBS: obedece a regra de arredondamento.

CONT.VALORES

TRUNCAR

(contar s clulas que contm valores sejam nmeros ou


letras)
=CONT.VALORES(E1:E5)
=(Casa;100;0;200) (contar a quantidade de valores)
=4

(retorna apenas o nmero inteiro. No arredonda apenas


retira a parte fracionada)

(conta apenas s clulas que contm nmeros)

=TRUNCAR(8,942)
=8
=TRUNCAR(-4,56)
=-4
=TRUNCAR(PI())
=3

=CONT.NM(E1:E5)
=(100;0;200)
=3

Podemos tambm especificar quantas casas decimais ele


ir manter. Por exemplo, =TRUNCAR(4,567;2) a resposta
ser 4,56.

CONT.NM

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Noes de Informtica
HOJE
(data atual do computador)
=HOJE()
=13/10/2006
importante lembrar que no acrescentamos nada entre
os parnteses.

Todas as clulas na linha 5


Todas as clulas nas linhas 5 a 10
Todas as clulas na coluna H
Todas as clulas nas colunas H a J
O intervalo de clulas nas colunas A a E e linhas 10
a 20

5:5
5:10
H:H
H:J
A10:E20

Estilo de referncia L1C1

AGORA
(data e hora atual do computador)
=AGORA()
=13/10/2006 23:00
importante lembrar que no acrescentamos nada entre
os parnteses.
DATA.VALOR(data_desejada)
Retorna o nmero de dias que se passaram do dia 1 Janeiro
de 1900 (Data inicial compreendida pelo Excel)

Voc tambm pode usar um estilo de referncia em que as


linhas e as colunas na planilha sejam numeradas. O estilo de
referncia L1C1 til para calcular as posies de linha e
coluna nas macros. No estilo L1C1, o Excel indica o local de
uma clula com um "L" seguido de um nmero de linha e
um "C" seguido de um nmero de coluna.

Referncia...

Significado...

L[-2]C

Uma referncia relativa clula duas linhas


acima e na mesma coluna;
Uma referncia relativa clula duas linhas
abaixo e duas colunas direita;
Uma referncia absoluta clula na
segunda linha e na segunda coluna; 7
Uma referncia relativa a toda a linha
acima da clula ativa;
Uma referncia absoluta linha atual.

L[2]C[2]

=DATA.VALOR(13/10/2008) (Lembrem-se das aspas)


=39734

L2C2

Referncias

L[-1]

Uma referncia identifica uma clula ou um intervalo de


clulas em uma planilha e informa ao Microsoft Excel onde
procurar pelos valores ou dados a serem usados em uma
frmula. Com referncias, voc pode usar dados contidos
em partes diferentes de uma planilha em uma frmula ou
usar o valor de uma clula em vrias frmulas. Voc
tambm pode se referir a clulas de outras planilhas na
mesma pasta de trabalho e a outras pastas de trabalho.
Referncias s clulas de outras pastas de trabalho so
chamadas vnculos.

Relativas
A frmula muda podendo mudar o resultado.

Estilo de Referncia para outras Planilhas


Se copiarmos o contedo da clula e colarmos na clula ao
lado a referncia copiada passa de =D4 para =E4.

=Plan2!A1
Onde =Plan2! corresponde ao nome da planilha e A1 o nome
da clula que voc deseja buscar o valor.

Observe:

Estilo de Referncia para outra Pasta de Trabalho


=[PASTA1]Plan2!A1
Onde =[Pasta1] refere-se ao nome do arquivo, Plan2! referese a planilha e A1 a clula que voc deseja buscar o valor.

Estilo de Referncia A1
Por padro, o Excel usa o estilo de referncia A1, que se
refere a colunas com letras (A at IV, para um total de 256
colunas) e se refere a linhas com nmeros (1 at 65.536).
Essas letras e nmeros so chamados de cabealhos de
linha e coluna. Para referir-se a uma clula, insira a letra da
coluna seguida do nmero da linha. Por exemplo, B2 se
refere clula na interseo da coluna B com a linha 2.

Para se referir a...

Use...

A clula na coluna A e linha 10


O intervalo de clulas na coluna A e linhas 10 a 20
O intervalo de clulas na linha 15 e colunas B at E

A10
A10:A20
B15:E15

Quando mudamos de coluna a mudana que ir ocorrer


ser na letra (obedecendo a ordem alfabtica).
Se copiarmos o contedo da clula central e colarmos na
clula acima a referncia copiada passa de =D4 para =D3.
Observe:

Quando mudamos de linha a mudana que ir ocorrer ser


no nmero (obedecendo a ordem numrica).

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62

Noes de Informtica
Absolutas
A frmula no muda, no alterando o resultado.

A parte fixa a letra, se copiarmos o contedo da clula


central e colarmos na clula ao lado observe que no
haver mudanas, pois a letra a parte absoluta.
Observe:
Se copiarmos o contedo da clula central e colarmos na
clula ao lado a referncia copiada no sofrer mudanas.
Observe:
Agora, se copiarmos o contedo da clula central e
colarmos na clula acima a referncia copiada passa de
=$D4 para =$D3.
Observe:

O mesmo vale se copiarmos o contedo da clula e


colarmos em qualquer outra clula da planilha.

Mistas
A parte absoluta a parte logo a direita do $
Exemplo 1:

A parte fixa o nmero, se copiarmos o contedo da clula


central e colarmos na clula ao lado a referncia copiada
passa de =D$4 para =E$4.

Se voc quiser analisar dados na mesma clula ou intervalo


de clulas em vrias planilhas dentro da pasta de trabalho,
use a referncia 3D. Uma referncia 3D inclui a referncia
de clula ou intervalo, precedida por um intervalo de
nomes de planilhas. O Excel usa qualquer planilha
armazenada entre os nomes iniciais e finais da referncia.
Por exemplo, =SOMA(Planilha2:Planilha13!B5) soma todos
os valores contidos na clula B5 em todas as planilhas do
intervalo incluindo a Planilha 2 e Planilha 13.

Estilo de Referncia Circular

Observe:

Agora se copiarmos o contedo da clula central e


colarmos na clula acima observe que no haver
mudanas, pois que a letra no sofrer alteraes pois,
permanece na mesma coluna, j o nmero no muda por
ser absoluto.
Observe:

Estilo de Referncia 3D

Quando uma frmula (frmula: uma sequncia de valores,


referncias de clulas, nomes, funes ou operadores em
uma clula que juntos produzem um novo valor. A frmula
sempre comea com um sinal de igual (=).) volta a fazer
referncia sua prpria clula, tanto direta como
indiretamente, este processo chama-se referncia circular.
O Microsoft Excel no pode calcular automaticamente
todas as pastas de trabalho abertas quando uma delas
contm uma referncia circular.
Lembre-se: A barra de status exibe a palavra "Circular",
seguida de uma referncia a uma das clulas contidas na
referncia circular. Se a palavra "Circular" aparecer sem uma
referncia de clula, a planilha ativa no contm a referncia
circular.

Ala de Preenchimento
Exemplo 2:

A ala de preenchimento corresponde ao pequeno


quadrado localizado no canto inferior direito da(s) clula(s)
selecionada(s). Ao clicar sobre esta ala e manter
pressionado arrastando para as clulas vizinhas temos os
seguintes resultados:
Se o contedo da clula for TEXTO:
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Noes de Informtica

Se o contedo da clula for NMERO:

Depois:

Se o contedo for DATA:

Duplo clique ir preencher as clulas em uma sequncia. 13

Se o contedo for TEXTO e NMERO:

Se os contedos forem NMEROS SEQUNCIAIS:

Duplo clique na ala de preenchimento:


Antes:

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Noes de Informtica

MICROSOFT POWER POINT 2010


Programa de apresentao utilizado para criao e
manipulao de slides.

Guia Pgina Inicial


Grupo rea de Transferncia

Os slides criados para uma apresentao eletrnica podem


conter texto, grficos, objetos, formas, filmes, sons entre
outros recursos.

Tela Inicial

recurso podemos pressionar a tecla ESC ou clicar novamente


no boto Pincel.
rea de transferncia do Office (CTRL+CC) : Exibe o painel
de tarefa rea de transferncia. Mantm at 24 itens
recortados e/ou copiados.

Grupo Slides

Recortar (CTRL+X): Move o contedo selecionado para a


rea de Transferncia. O termo excluir, retirar ou apagar
pode ser utilizado para representar a ao do recortar.
Copiar (CTRL+C): Duplica a seleo para a rea de
Transferncia.
Colar (CTRL+V): Insere o ltimo item enviado para a rea de
transferncia no local onde estiver o cursor, ou ponto de
insero.
Colar Especial (CTRL+ALT+V): Permite colar um texto ou
objeto, j enviado para a rea de transferncia, sem
formatao, ou no formato RTF e at mesmo no formato
HTML.
Pincel (CTRL+SHIFT+C copia e CTRL+SHIFT+V - cola): Copia
a formatao de um texto ou objeto selecionado e o aplica a
um texto ou objeto clicado. Para manter este comando
ativado devemos dar um clique duplo e para desativar este

Novo Slide: Cria um novo slide abaixo do slide selecionado.


Pelo recurso do boto permite mudar o layout do slide Slide
com ttulo e subttulo, com imagens, grficos, vdeos etc.
Layout: Permite mudar o formato do slide. Ex: Slides com
figuras, tabelas, grficos e etc.
Redefinir: Permite voltar as configuraes padro de
posio, tamanho e formatao de espaos reservados ao
slide.
Excluir: Exclui o slide atual.

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Noes de Informtica
Grupo Fonte

Tipo de Fonte: Permite alterar o tipo de fonte. Uma das


novidades da verso 2007 que as mudanas ocorrem
simultaneamente, permitindo a escolha da fonte sem aplicar
o efeito.
Tamanho de Fonte: Permite aumentar ou diminuir o tamanho
da fonte no padro oferecido. Utilizando as teclas de atalho
CTRL+SHIFT+< e CTRL+ SHIFT+> possvel, respectivamente,
diminuir e aumentar o tamanho da fonte obedecendo ao
padro oferecido. J, a combinao de teclas CTRL+[ e
CTRL+] permitem, respectivamente, diminuir e aumentar o
tamanho da fonte ponto a ponto.

Obs: Caso deseje alterar a formatao padro do PowerPoint


2007, altere para a formatao da fonte desejada e clique no
boto Padro..., localizado no canto inferior da janela.

Grupo Pargrafo

Limpar Formatao: Limpa toda formatao do texto ou


objeto selecionado, deixando o texto ou objeto na
formatao padro.
Negrito (CTRL+N ou CTRL+SHIFT+N): Aplica o efeito de texto
negrito ao texto selecionado. Dica: No necessrio
selecionar texto para aplicar formatao, o cursor, ou ponto
de insero deve estar localizado entre a palavra.
Itlico (CTRL+I ou CTRL+SHIFT+I): Aplica o efeito de texto
itlico ao texto selecionado.
Sublinhado (CTRL+S ou CTRL+SHIFT+S): Aplica o efeito de
texto sublinhado. Podemos alterar o tipo e a cor do
sublinhado clicando na pequena seta ao lado do boto.
Tachado: Aplica o efeito de texto tachado no texto
selecionado. Ex. Palavras de um texto.
Sombra: Aplica
selecionado.

efeito

de

no

texto

Marcadores: Permite inserir marcas aos pargrafos ou a uma


lista.
Numerao: Permite numerar os pargrafos e criar subnveis.
Observem no texto abaixo alguns dos efeitos oferecidos:
Ex.
7. Exemplo de texto com numerao. (ENTER)
8. Exemplo de texto com numerao. (SHIFT+ENTER)
Exemplo de texto com numerao. (ENTER)
9. Exemplo de texto com numerao. (ENTER)
10. Pressionando a tecla TAB cria-se o prximo subnvel do
pargrafo.

Espaamento entre caracteres:


espaamento entre os caracteres.

Amplia

ou

reduz

Maisculas e Minsculas (SHIFT+F3): Permite alternar entre


os recursos: Primeira letra da sentena em maisculas,
TODAS EM MAISCULAS, todas em minsculas, A Primeira
Letra De Cada Palavra Em Maiscula e iNVERTER
(Maius/Minus).
Cor de Fonte: Permite alterar a cor de fonte do texto
selecionado.
Fonte (CTRL+D)
: Permite alterar a formatao do texto
selecionado. Observe as figuras abaixo:

10.1. Podemos formatar o subnvel para que seja


exibidas letras e/ou nmeros. (ENTER)
10.2. Exemplo de texto com numerao. (ENTER)
11. Pressione a combinao de teclas SHIFT+TAB para voltar
um nvel.
12. Fim do exemplo de texto com numerao.
Formatar marcadores e numerao: Permite alterar a
maneira como os pargrafos sero numerados ou marcados.
Diminuir Recuo: Diminui o recuo deslocando o pargrafo
esquerda.
Aumentar Recuo: Aumenta o recuo deslocando o pargrafo
direita.

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Noes de Informtica
Alinhamento esquerda (CTRL+Q ou CTRL+F): Alinha o
pargrafo esquerda.

Estilos rpidos: Permite escolher um estilo visual para a


forma ou linha.

Alinhamento centralizado (CTRL+E): Centraliza o pargrafo.

Preenchimento da forma: Permite preencher a forma


selecionada com uma cor slida, gradao, imagem ou
textura.

Alinhamento direta: Alinha o pargrafo direita.


Alinhamento justificado (CTRL+J): Justifica o texto.
Espaamento entre linhas: Aumenta ou diminui o espao
existente entre as linhas de um pargrafo. Espaamento
padro entre linhas o mltiplo ou 1,15.
Direo do texto: Permite alterar a orientao do texto para
vertical, empilhado, ou gir-la para a direo desejada.

Contorno da forma: Permite especificar a cor, a largura e o


estilo de linha do contorno da forma selecionada.
Efeitos da forma: Permite aplicar um efeito visual forma
selecionada, como sombra, brilho, reflexo ou rotao 3D.

Grupo Edio

Alinhar Texto: Permite alterar a maneira como o texto


alinhado na caixa de texto.
Converter em Elemento Grfico SmartArt: Permite converter
um texto em um elemento grfico SmartArt para comunicar
informaes visualmente. Os elementos grficos SmartArt
variam desde lista grficas e diagramas de processos at
grficos mais complexos, como diagramas de Venn e
organogramas.
Pargrafo
selecionado.

Localizar (CTRL+L), Substituir (CTRL+U) e Substituir fonte:

: Permite alterar a formatao do pargrafo

Observe as figuras abaixo:

Obs: Caso deseje alterar a formatao padro do PowerPoint


2007, altere para a formatao do pargrafo desejada e
clique no boto Padro..., localizado no canto inferior da
janela.

Grupo Desenho
Selecionar:

AutoFormas: Permite inserir caixas de texto e formas prontas


como retngulos, setas, linhas, smbolos de fluxograma e
textos explicativos.

Selecionar tudo: Seleciona todos os elementos da


apresentao.
Selecionar objetos: Mudar para o cursor de seleo
a fim de poder selecionar e movimentar tinta e
outros objetos no documento
Painel de Seleo: Exibe o Painel de Seleo para
ajudar a selecionar objetos individuais e para alterar
a ordem e a visibilidade desses objetos.

Organizar: Permite organizar objetos no slide alterando a


ordem, a posio e a rotao. Permite agrupar vrios objetos
de modo que sejam tratados como um nico objeto.

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Noes de Informtica
Guia Inserir
Grupo: Tabelas

Tabela: Permite inserir uma tabela. Sugere uma tabela de 10


colunas com 8 linhas. possvel, atravs deste comando,
desenhar a tabela. O recurso permite tambm a insero de
uma planilha do Excel, alm de fornecer algumas tabelas j
formatas.

SmartArt: uma representao visual de suas informaes


que voc pode criar com rapidez e facilidade, escolhendo
entre vrios layouts diferentes, para comunicar suas
mensagens ou ideias com eficincia.

Grupo Imagens

Imagem: Permite inserir, no documento em edio, uma


imagem ou foto do arquivo. Abre uma caixa de dilogo que
exibe a pasta Minhas imagens.
Clip-art: Abre o painel de tarefas que permite inserir, no
documento em edio, clip-arts.

Grfico: Permite inserir um grfico a partir de uma planilha do


Excel incorporada na apresentao PowerPoint. Se o
documento estiver no modo de compatibilidade o grfico
ser gerado pela ferramenta Microsoft Graph. No caso de um
grfico que esteja vinculado a uma pasta de trabalho qual
voc tem acesso, possvel especificar que ele verifique
automaticamente se h alteraes na pasta de trabalho
vinculada sempre que o grfico for aberto.

lbum de Fotografias: Permite criar uma nova apresentao


com base em um conjunto de imagens. Cada imagem ser
colocada em um slide individual.

Grupo Links
Grupo Ilustraes

Formas: Permite inserir formas no documento em edio.


Observem as figuras abaixo:

Hiperlink: Permite inserir um hiperlink (ponteiro ou ncora)


no documento em edio. Um hiperlink permite abrir pginas
da Internet, endereos de e-mails, direcionar para programas
e outros arquivos do computador, alm de direcionar para
qualquer parte do documento. Trabalhando com o recurso
Indicador fica fcil criar links que, ao serem executados,
direcionam para a parte do documento indicada.

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Noes de Informtica

Vdeo: Permite inserir um filme na apresentao.


udio: Permite inserir um arquivo de udio na apresentao.
Ao: Permite adicionar uma ao ao objeto selecionado para
especificar o que deve acontecer quando voc clicar nele ou
passar o mouse sobre ele.

Guia Design
Grupo Configurar Pgina

Grupo Texto

Caixa de Texto: Permite inserir uma caixa de texto, prformatadas, no documento em edio.

Configurar Pgina: Abre a caixa de dilogo Configurar Pgina


que permite definir as dimenses do slide, modos de
orientao e configuraes de Anotaes, folhetos e tpicos.

Cabealho e rodap: Permite editar o cabealho ou rodap


do documento. As informaes do cabealho ou rodap
sero exibidas na parte superior ou inferior de cada pgina
impressa.
WordArt: Permite inserir um texto decorativo a partir de
formataes e estilos pr-definidos.
Data e Hora: Permite inserir Data e Hora no local onde estiver
o cursor. Oferece alguns formatos de datas e horas prdefinidas.
Nmero do slide: Permite inserir o nmero do slide na
posio real dentro da apresentao.

Orientao do Slide: Permite mudar o modo de orientao


do slide (Retrato e Paisagem).
Grupo Temas

Objetos: Permite inserir um objeto no documento em edio.


Grficos, Imagens, Slides, Documentos, Arquivos em geral
entre outros.

Grupo Smbolos
Temas: Permite mudar, a partir de modelos, o design geral
dos slides.
Cores: Permite mudar o esquema de cores da apresentao.

Smbolo: Insere smbolos que no constam no teclado, como


smbolos de copyright, smbolo de marca registrada, marcas
de pargrafo e caracteres Unicode.

Fontes: Permite mudar o esquema de fontes


apresentao. Padro: Calibri para ttulos e corpo.

da

Efeitos: Permite
apresentao.

da

alterar

esquema

de

efeitos

Grupo Plano de Fundo

Grupo Mdias

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Noes de Informtica
Estilos de Plano de Fundo: Permite escolher o Plano de fundo
para este tema.

Visualizar: Permite visualizar as animaes aplicadas ao slide


atual.

Ocultar Grficos de Plano de Fundo: Exibe ou oculta os


grficos de plano de fundo para o tema selecionado.

Grupo Animao

Guia Transies
Grupo Visualizao
Grupo Animao Avanada

Visualizar: Permite visualizar as transies aplicadas ao slide


atual.

Grupo Transio para este Slide

Grupo Intervalo

Grupo Intervalo
Guia Apresentao de Slides
Grupo Apresentao de Slides

Som: Permite selecionar um som a ser tocado durante a


transio entre os slides anterior e atual.
Durao: Permite escolher a velocidade da transio entre os
slides anterior e atual.
Aplicar a Todos: Permite definir a transio entre todos os
slides da apresentao de modo que corresponda transio
configurada para o slide atual.

Do comeo: Inicia a apresentao a partir do primeiro slide.


Do Slide atual: Iniciar a apresentao a partir do slide atual.

Grupo Configurar

Avanar Slide:

Ao clicar com o mouse: Permite definir a mudana


de um slide para outro ao clicar o mouse.
Automaticamente: Permite definir um tempo
especfico para a mudana de um slide para outro.

Configurar Apresentao de Slides: Abre a caixa de dilogo


Configurar Apresentao que permite alterar as
configuraes avanadas como, por exemplo, o modo
quiosque.

Guia Animaes
Grupo Visualizao

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Noes de Informtica

Verificar Ortografia (F7): Inicia a verificao ortogrfica na


apresentao.

Ocultar Slide: Permite ocultar o slide atual.


Testar Intervalos: Permite iniciar uma apresentao de slides
em tela inteira na qual possvel testar a apresentao. O
perodo de tempo gasto em cada slide registrado e permite
salvar esses intervalos para executar a apresentao
automaticamente no futuro.
Usar Intervalo: Permite usar os intervalos criados atravs do
recurso Testar Intervalos para alterar automaticamente entre
os slides.

Pesquisar (ALT+CLIQUE): Abre o painel de tarefas Pesquisar


para fazer uma pesquisa em materiais de referncias como
dicionrios, enciclopdias e servios de tradues.
Dicionrio de Sinnimos: Sugere outras palavras com
significado semelhante ao da palavra selecionada.

Grupo Idioma

Grupo Monitores

Resoluo: Permite escolher de tela a ser usada na


apresentao de slides de tela inteira. As resolues menores
geralmente oferecem uma exibio mais rpida, enquanto as
maiores podem exibir mais detalhes. Vrios projetores
oferecem suporte a uma resoluo mxima de 1024x768.

Traduzir: Traduz o texto selecionado em outro idioma.


Desconectado da Internet tem suporte de tradues entre
Ingls e Espanhol. possvel traduzir textos do Portugus
para outros idiomas e vice-versa quando conectado
Internet.
Idiomas: Permite definir outro idioma para a palavra afim de
que seja possvel fazer a verificao ortogrfica e gramatical
do texto selecionado.

Mostrar apresentao em: Permite escolher o monitor em


que a apresentao de slides de tela inteira ser exibida. Se
tiver apenas um monitor ou estiver usando um laptop sem
um monitor externo conectado, este comando ser
desabilitado.
Usar Modo de Exibio do Apresentador: Permite mostrar a
apresentao de slides em tela inteira usando o Modo de
Exibio do Apresentador. Este modo de exibio permite
projetar a apresentao de slides em tela inteira em um
monitor enquanto um modo de exibio do orador
especial exibido em outro monitor, incluindo a durao e as
anotaes do orador. Este recurso requer vrios monitores
ou um laptop com recursos de exibio dual.

Grupo Comentrios

Guia Reviso

Editar comentrio: Permite editar um comentrio.

Grupo Reviso de texto

Excluir Comentrio: Permite excluir um comentrio.


possvel apagar todas as marcaes atribudas
apresentao pelos recursos do boto.

Mostrar Marcaes: Exibe ou oculta os comentrios ou


marcaes atribudas apresentao.
Novo comentrio: Permite adicionar um comentrio ao
trecho selecionado.

Anterior: Navega para o comentrio anterior.


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71

Noes de Informtica
Prximo: Navega para o prximo comentrio.

Grupo Comparar

Linhas de Grade (SHIFT+F9): Exibe ou oculta as linhas de


grade que podem ser usadas para alinhar os objetos do
documento.

Grupo Zoom

Guia Exibio
Grupo Modos de Exibio de Apresentao

Zoom: Permite ampliar ou reduzir a visualizao dos slides


sem afetar a impresso.

Normal: Exibe a apresentao no modo normal.


Classificao de Slides: Permitir exibir a apresentao no
modo de classificao de slides para facilitar a reorganizao
dos slides.
Anotaes: Permite exibir a pgina de anotaes para editar
as anotaes do orador como ficaro quando forem
impressas.

Ajustar Janela: Permite alterar o ZOOM da apresentao ao


modo que o slide preencha a janela.

Grupo Cor/Escala de Cinza

Grupo Modos de Exibio Mestres

Cor: Permite exibir a apresentao em quatro cores.

Slide mestre: Permite abrir o modo de exibio de slide


mestre para alterar o design e o layout dos slides mestres.

Escala de Cinza: Permite exibir esta apresentao em escala


de cinza e personalizar o modo como as cores sero
convertidas na escala de cinza.

Folheto Mestre: Permite abrir o modo de exibio de folheto


mestre para alterar o design e o layout dos folhetos
impressos.

Preto e branco Puro: Permite exibir a apresentao em preto


e branco e personalizar o modo como as cores sero
convertidas em preto e branco. Grupo Janela

Anotaes Mestras: Permite abrir o modo anotaes


mestras.

Grupo Janela

Grupo Mostrar/Ocultar

Nova Janela: Permite abrir uma nova janela com uma


exibio do documento atual.
Rgua: Exibe ou oculta as rguas, usadas para medir e alinhar
objetos no documento.

Organizar todas: Permite organizar as janelas abertas no


programa lado a lado na tela.
Em cascata: Permite organizar as janelas abertas no
programa em cascata na tela.

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72

Noes de Informtica
Mover Diviso: Permite mover os divisores que separam as
diverses sees da janela. Depois de clicar neste boto, use
as teclas de direo para movimentar os divisores e pressione
ENTER para retornar ao documento.

Grupo Macros

Exibir Macros (ALT+F8): Exibe a lista de macros, na qual voc


pode executar, criar ou excluir uma macro.

Teclas de atalho

- REDES DE COMPUTADORES No mnimo DOIS ou mais computadores conectadosinterligados, mediante uma placa de rede, com o
objetivo de compartilhar recursos, como memria
secundria, banco de dados, arquivos, programas e
impressoras.
Grupo de computadores e outros dispositivos, como
impressoras e scanners, conectados por um vnculo de
comunicaes, permitindo que todos os dispositivos
interajam. As redes podem ser pequenas ou grandes,
conectadas permanentemente por fios ou cabos, ou
conectadas temporariamente atravs de linhas
telefnicas ou transmisses sem fio. A maior rede a
Internet, que um grupo mundial de redes.

FINALIDADE:

Uma rede de computadores tem por finalidade


distribuir meios de acesso, em que os usurios, em uma
localidade qualquer, possam acessar outros que se
encontrem na mesma localidade ou em localidades
diferentes.
TIPOS DE REDES
As redes de computadores, em funo das vrias
possibilidades, so divididas em diversos tipos, so
eles:

PAN (Rede Pessoal): Dispositivos ligados para um


nico usurio.

LAN (Local rea Network): Rede de curta


distncia, conceito que define as interligaes de
computadores que se encontram em um mesmo
prdio, por exemplo. Tecnologia utilizada:
Ethernet.

MAN (Rede Metropolitana): com a extenso de


uma cidade.

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73

Noes de Informtica

WAN (Wide rea Network): Rede de Longa


distncia alcana milhes de quilmetros,
conceito que define as interligaes de redes locais
(LANs) que se encontrem em cidades, estados ou
pases diferentes. Normalmente, a conexo feita
por fibra ptica, rdio digital, satlite ou linhas
dedicadas de dados.

Endereo MAC...
Todas as placas de rede devem ter endereos
diferentes (e tm!). Cada placa de rede tem um nico
endereo chamado endereo MAC.
O endereo representado por 6 duplas de caracteres
Hexadecimais, separados por : (dois-pontos). Ex.:

Outros tipos...
B6:00:A4:F1:18:C3
Ponto-a-ponto (Homognea): todos os computadores
so igualmente importantes. Todos pedem e todos
fornecem dados;
Cliente/Servidor: um (ou alguns) dos computadores
centralizam as informaes e s as fornecem
(servidores); outros s as requisitam (clientes);
EQUIPAMENTOS DE REDES
Existem vrios equipamentos que podem ser utilizados
em uma rede de Computadores, vejamos:

Placa de Rede;
Repetidor;
Cabos de Rede;
Hub;
Switch;
Access Point;
Roteador;
Gatway;

PLACA DE REDE OU ADAPTADOR DE REDE

Lembre-se: imutvel e cada placa de rede tem um


endereo nico!

HUB

O Hub um equipamento que possibilita a


concentrao de diversos cabos de rede ligando assim
diversos computadores em uma Rede Local. Hubs no
conseguem selecionar os destinatrios dos sinais que
passam por eles, apenas jogam as informaes na
rede, realizam o BROADCAST (difuso).

Funcionamento do Hub...

Equipamento que possibilita que computadores


comuniquem-se atravs de uma Rede, tambm
conhecido por Interface de Rede ou Adaptador de
Rede. O importante lembrar que existem 2 tipos de
placa de rede, a Placa de Rede via cabo, e a placa de
rede Wireless.

Placa de Rede via Cabo

SWITCH

Um switch um dispositivo que externamente muito


semelhante a um Hub (vrias portas), mas no joga a
informao para todos os PCs, ele direciona a
informao apenas para o PC de destino.

Placa de Rede Wireless

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74

Noes de Informtica
Funcionamento do Switch...

Modo Ad-Hoc: as estaes esto interligadas


diretamente, sem a presena de um concentrador
HOTSPOT
Ponto pblico para o acesso a redes Wi-Fi.
Normalmente uma rede aberta (sem criptografia).
Normalmente ligado Internet. comum encontr-los
em restaurantes, hotis, aeroportos, centros de
convenes, shopping centers etc.
WI-MAX (WIRELESS MAN)...
Arquitetura para interligar computadores numa rede
metropolitana (MAN) sem fio. Ainda no totalmente
homologado, mas com alguns padres bem definidos;
padronizado pela norma IEEE 802.16.

ACCESS POINT (PONTO DE ACESSO)

Dispositivo que interliga computadores em uma rede


Wi-Fi em modo infraestrutura.

802.16 (original): especifica faixa de frequncia de 10 a


66 GHz, com linha de visada (os equipamentos
precisam se ver); at 34Mbps;
802.16a: especifica frequncias de 2 a 11 GHZ, sem linha
de visada. Taxa de transferncia de at 75Mbps.

ROTEADOR

Componentes mais inteligentes, pois conseguem


interligar redes distintas. Cada porta do roteador est
ligada a uma rede diferente;
Roteadores so usados para criar estruturas formadas
por vrias redes de computadores distintas, chamadas
de inter-redes (ou inter-net).
REDE WIRELESS, WI-FI (802.11)

A Internet que conhecemos hoje , na verdade, uma


estrutura enorme ligada por roteadores.

Essa a arquitetura de rede local sem-fio (WLAN) mais


usada atualmente.

GATWAY...
No um equipamento em si, mas uma funo
desempenhada por um equipamento na rede.

WI-FI (802.11)
Modo Infraestrutura: as estaes esto interligadas
por meio de um concentrador (o Ponto de Acesso
Access Point);

Gateway significa o porto da rede, ou seja, o ponto


nico de entrada e sada dos dados na/da rede.

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75

Noes de Informtica

Normalmente, o Roteador, mas pode ser realizado


por outros equipamentos.

Tbps = 1000 Gbps

ENDEREOS DA INTERNET

BACKBONE...

HOST => mquina conectada Internet.


a estrutura lgica usada para descrever o
funcionamento da Internet.
INTERNET

HISTRIA

Surgiu nos EUA na poca da Guerra Fria.

1969/70 => ARPANET => rede de pesquisa e troca


de informaes militares.

1980 => ARPANET dividida em ARPANET


(pesquisa) e MILNET (Rede Militar). Alm disso,
surge a arquitetura para interligar redes, chamada
TCP/IP.

1986 => outras redes universitrias, de pesquisa e


de transferncia de arquivos so interligadas a
ARPANET e MILNET atravs da arquitetura
TCP/IP. Com isso o nome muda para INTERNET
(INTER => Interconectadas e NET => Rede).

Hoje, h cerca de 800 milhes de computadores


conectados Internet.

DEFINIO

Rede Mundial para comunicao de dados.


Redes Interconectadas atravs da arquitetura
TCP/IP para comunicao mundial de dados.

TAXA DE TRANSMISSO

a quantidade de dados que so transmitidos em um


determinado espao de tempo. A taxa de transmisso
medida em bps bits por segundo.

ENDEREO LGICO ENDEREO IP


(endereo binrio de 32 bits separados em 4 octetos)
Indica a Rede e o Host
11001000.11111111.00010010.00000101

Representado na forma decimal


200.255.18.5
PROTOCOLOS
So idiomas usados pelas redes de computadores
para a comunicao. So, na verdade, conjuntos de
regras de comunicao seguidas por todos os
computadores de uma rede. Se dois computadores no
falam o mesmo protocolo, no h comunicao.
Foram Criados ao longo do tempo tantos protocolos
que eles hoje so organizados em CAMADAS:

Tambm pode ser resumidas em 4 camadas...

Unidades derivadas do bps

Kbps = 1000 bps


Mbps = 1000 Kbps
Gbps = 1000 Mbps
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Noes de Informtica
Internet Protocol (Protocolo de Inter-Redes): Apesar
de ser binrio (formado por zeros e uns),
apresentado como 4 nmeros decimais, separados por
pontos, que podem assumir qualquer valor entre 0
(zero) e 255.
200.213.45.178
11001000.11010101.00101101.10110010

Independentemente de se usar 4 ou 5 camadas, uma


coisa certa: o Modelo TCP/IP s se preocupa com as
trs camadas superiores;
O Modelo TCP/IP a base de descrio dos protocolos
do conjunto TCP/IP, e, por isso, s descreve os
componentes das camadas de Inter-Redes, Transporte
e Aplicao;
Um computador pode receber seu endereo IP (e
outros parmetros) de duas maneiras:
Fixo: configurado diretamente no computador como
sendo seu endereo IP. Esta configurao bastante
comum em servidores;
Dinmico: configurado para ser recebido
automaticamente por um computador quando este se
conecta rede. assim que recebemos nossos
endereos IP quando nos conectamos Internet a
partir do micro de casa.

PROTOCOLOS DE TRANSPORTE

PROTOCOLO TCP x UDP...


TCP: Garante a entrega dos dados ( orientado
conexo), porm, perde tempo para tal.
UDP: No garante a entrega dos dados (no orientado
conexo), mas, extremamente rpido.
Em quase todos os servios teis (web, e-mail,
transferncia de arquivos), usamos TCP (foi
determinado assim).
Em alguns casos menos teis, onde se exige mais
velocidade (como vdeo e msica), usa-se o UDP como
protocolo de transporte (por isso, s vezes, faltam
pedaos da msica ou do vdeo).

PROTOCOLOS DE REDES

Computadores servidores (aqueles que prestam


servios na Internet) utilizam endereos IP fixos (nunca
mudam);
Computadores clientes (usurios) usam endereos IP
dinmicos, configurados automaticamente quando
estes se conectam Rede.
Endereos IP dinmicos podem mudar a cada conexo;
PROTOCOLO ICMP...
Internet Message Control Protocol (Protocolo de
Controle de Mensagens na Internet); Serve para trocar
mensagens entre os dispositivos da rede para a
manuteno do funcionamento da rede; Os
dispositivos compartilham dados de status (como bom
funcionamento ou falha) e mensagens de erro.
Alguns comandos (no prompt de comando ou DOS,
se preferir) que usam o protocolo ICMP:

PROTOCOLO IP...
PING: testar o tempo de resposta de uma mquina;

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77

Noes de Informtica
TRACERT: traar a rota at uma mquina de destino
(todos os roteadores at l respondero as
requisies);
PROTOCOLO ARP...
Address Resolution Protocol (Protocolo de Resoluo
de Endereos); Serve para descobrir o endereo MAC
de uma placa de rede, partindo-se do endereo IP
equivalente; Quando um computador precisa se
comunicar numa nica estrutura de rede, no usa o IP,
usa o endereo MAC.
Quando um micro possui o endereo IP do destinatrio
e este est na mesma rede que ele, necessrio saber
seu MAC. O micro de origem grita (em broadcast)
para os demais, perguntando qual deles o dono do
endereo IP perguntado. O micro que possui aquele IP
responder com seu MAC.

PROTOCOLO RARP...
Reverse Address Resolution Protocol (Protocolo de
Resoluo Reversa de Endereos); Serve para descobrir
o endereo IP de uma conexo, partindo-se do
endereo MAC da placa de rede equivalente; No to
usado atualmente, pois foi substitudo pelo protocolo
DHCP;

PROTOCOLOS DE APLICAO

Apresentam uma funo definida. Esto relacionados a


um determinado servio da rede. Cada protocolo de
Aplicao est relacionado a:
- Uma tarefa (servio);
- Uma Porta (um nmero).
DNS (SISTEMA DE NOME DE DOMNIO)...
No incio da Internet as informaes eram dispostas em
pginas ou sites que eram localizados e acessados por
endereos numricos chamados endereos IP. Para
facilitar o acesso s informaes, foi criada uma
representao alfanumrica para os mesmos, chamada
Endereo URL. A correspondncia entre a
representao e o endereo IP era armazenada
inicialmente em um nico arquivo, o que estava
disponvel para todos os HOSTS. Com o crescimento
exagerado e rpido dos HOTS que estavam conectados
Internet, esse sistema de localizao foi substitudo
pelo Sistema de Nomes de Domnio DNS.
Esse sistema adota uma estrutura hierrquica.
Pas (br, pt)

Tipo de Domnio (com, org, gov)

Nome do Domnio

ENDEREO URL
ESTRUTURA:
PROTOCOLO://REDE.DOMNIO.TIP.PAIS
Exemplo: http://WWW.CENTROOESTE.COM.BR
Exemplo: http://WWW.GLOBO.COM
Neste caso o pais no aparece pois o domnio
internacional.
Exemplo: http://WWW.CESPE.UNB.BR

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Noes de Informtica
Neste caso o tipo no aparece, pois de uma
instituio educacional.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol Protocolo de


Transferncia de Correio Simples) usado para o envio
de e-mails.

PRINCIPAIS TIPOS DE DOMNIO


AGR.BR
AM.BR
ART.BR
EDU.BR
COM.BR
COOP.B
R
ESP.BR
FAR.BR
FM.BR
G12.BR
GOV.BR
IMB.BR
IND.BR
INF.BR
MIL.BR
NET.BR

ORG.BR
PSI.BR
REC.BR
SRV.BR
TMP.BR
TV.BR
ETC.BR

Empresas agrcolas, fazendas.


Empresas de radiodifuso sonora.
Artes.
Entidades do Ensino Superior.
Comrcio em geral.
Cooperativas.
Esporte em geral.
Farmcias e drogarias.
Empresas de radiodifuso sonora.
Entidades de ensino de primeiro e
segundo grau.
Entidades do Governo.
Imobilirias.
Industrias.
Meios de informao (jornais,
bibliotecas, etc...).
Foras Armadas Brasileiras.
Detentores de autorizao para servio
de Rede e Circuito Especializado de um
Sistema Autnomo conectado a internet.
Entidades no governamentais sem fins
lucrativos.
Provedores de servio Internet.
Atividades de entretenimento, diverso,
jogos, etc.
Empresas prestadoras de servio.
Eventos temporrios, como feiras e
exposies.
Empresas de radiodifuso de sons e
imagens.
Entidades que no se enquadram nas
outras categorias.

PROTOCOLO HTTP...
Hyper Text Transfer Protocol (Protocolo de
Transferncia de Hipertexto). Usado para transferir as
pginas na Internet para nossos computadores (www).
Existe o HTTPS tambm, que transfere dados
criptografados (seguros) por meio do algoritmo SSL
ou TLS. (HTTPS = HTTP + SSL).
PROTOCOLO FTP...
File Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de
Arquivos). Permite a transferncia de arquivos de
qualquer natureza do servidor para o cliente e do
cliente para o servidor;
PROTOCOLOS SMTP, POP e IMAP...

POP (Post Office Protocol Protocolo de Agncia de


Correio) usado para o recebimento de e-mails.
IMAP uma opo em relao ao POP, pois permite
acesso direto e irrestrito caixa postal do usurio no
servidor sem trazer as mensagens para o computador
do usurio. (usado em Webmails).
MEIOS DE ACESSO

COMO SE CONECTAR INTERNET?

Cada usurio (domstico ou corporativo) deve


conectar-se Internet por meio de algum
intermedirio que j esteja ligado a ela. Esse
intermedirio normalmente um empresa intitulada
Provedor de Acesso, ou simplesmente Provedor;
Provedor = Empresa;
Servidor = Computador;

O MODEM

A palavra MODEM vem do ingls Modulator


Demodulator:
possibilita
que
computadores
comuniquem-se atravs da Internet, usando linhas
telefnicas.
Os computadores lidam com nmeros binrios, as
longas sequncias de zeros e uns, enquanto a linha
telefnica transmite ondas sonoras. Ao enviarmos
dados, o modem converte os bits do computador para
a forma de onda, para que possam ser transmitidos
pela linha telefnica, ou seja, ele - modula os dados,
transforma os sinais digitais em analgicos e vice-versa.
Quando estamos recebendo uma transmisso, o
modem converte a forma de ondas que chega, em bits
para que o computador possa entender a mensagem
demodula os dados.
O modem pode ser Interno ou Externo.
Interno: o modem interno uma placa ligada a um dos
slots de expanso. Possui dois conectores, com sada
para a linha telefnica e aparelho telefnico. Hoje em

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Noes de Informtica
dia, os computadores j vm de fbrica cm a placa de
fax/modem.

Internet a Cabo
Transferncia de dados de Internet pela estrutura fsica
das TVs a Cabo, Taxas: de 64 Kbps a 25 Mbps.
Normalmente comercializadas: 128 Kbps, 256 Kbps, 512
Kbps e 1024 Kbps. Usa um Modem a Cabo (Cable
Modem) que similar ao Modem ADSL.

Externo: o modem externo um aparelho separado,


mais funciona da mesma forma que um modem
interno. Alm de ser conectado linha e ao aparelho
telefnico, tambm precisa ser ligado ao computador.
Essa ligao feita atravs das portas USB do
computador ou pela placa de rede. O modem externo
tambm precisa ser conectado a uma fonte de
alimentao eltrica que, em geral, vem junto com o
equipamento. No caso do Modem interno, a
alimentao eltrica vem direto da prpria fonte de
alimentao do computador.

COMO SE CONECTAR AO PROVEDOR?

Linha Telefnica (Dial Up);


ADSL;
Cabo (TV a Cabo);
LAN (Rede Local) Usado em empresas e
condomnios;

Internet atravs da LAN


Os usurios de uma LAN so conectados a um
computador que tem acesso Internet. Por esse
computador (que, no caso, ser servidor de acesso)
passaro todos os dados provenientes dos
computadores dos usurios. Quanto mais usurios
ligados LAN, menos velocidade ser destinada a cada
um deles (conexo compartilhada ou dividida).
Equipamento usado: Placa de Rede.

Linha Telefnica (Dial Up)


Transferncia de dados de Internet pela linha
telefnica convencional. Taxa de transferncia mxima:
56Kbps. Utiliza Modem Telefnico (Modem
convencional). A linha telefnica fica ocupada e os
pulsos telefnicos so tarifados normalmente.
ADSL
Transferncia de dados de Internet pela estrutura fsica
da linha telefnica, mas sem atrapalhar os dados da
linha. Taxas: de 64 Kbps a 6.144 Kbps. Normalmente
comercializadas: 256 Kbps a 1024 Kbps. Usa um Modem
ADSL.

SERVIOS DA INTERNET

1.
2.
3.
4.
5.

WWW (Web);
E-mail (Correio Eletrnico);
Chat (Bate Papo);
FTP;
VPN;

WWW - Web
A Web o repositrio de informaes na forma de
pginas multimdia. A Web a biblioteca da Internet.
As pginas so reunidas em locais chamados sites e
esto fisicamente armazenadas em computadores
chamados servidores de pginas ou servidores Web.

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Noes de Informtica
CONCEITOS IMPORTANTES
Pgina: documento visvel que pode conter textos,
imagens, sons, vdeos e disponibilizado na Web.
Site (ou Stio) da Web: o local (uma pasta em algum
computador) onde as pginas so armazenadas.
URL: endereo que localiza qualquer recurso localizado
na Internet (pginas, sites, e-mails, impressoras, etc.)
Ex:
http://www.professortiago.com.br
http://www.premiumconcursos.com
Browser (Navegador): o programa utilizado para
visualizar as pginas da Web em nosso computador. Os
mais usados so: Internet Explorer, Netscape
Navigator, Mozilla Firefox (eu uso esse), Opera, entre
outros.
HTML: linguagem utilizada para criar as pginas da
WEB.
Hyperlink (link): uma rea especial da pgina que
est vinculada ao endereo (URL) de outro
documento. Um link , em suma, um ATALHO. (
justamente onde o mouse vira uma mozinha).

LINUX
INTRODUO
Um Sistema Operacional um programa que tem por
funo controlar os recursos do computador e servir
de interface entre ele e o usurio. Essa definio
mostrada em qualquer livro que fale a respeito desse
tipo de software. Um sistema operacional, , portanto,
um programa que tem a obrigao de controlar a
mquina, permitindo-nos comand-la atravs de
ordens pr-definidas. Sem um sistema operacional, por
exemplo, no seria possvel usar uma planilha
eletrnica, um editor de textos ou mesmo acessar
Internet.
Quando pensamos em sistema operacional, nos vem
mente, imediatamente, o Microsoft Windows,
utilizado na grande maioria dos computadores
pessoais do planeta. No h como contestar a
presena hegemnica da gigante de Bill Gates em
nossas vidas computacionais, mas bom que se saiba
que o Windows no o nico sistema operacional que
podemos utilizar nos nossos micros.

Cookie: pequeno arquivo de texto simples criado no


computador do usurio por uma das pginas que este
havia acessado. Um cookie serve para identificar o
usurio e suas preferncias num prximo acesso
realizado quela mesma pgina.
Intranet: um site restrito para acesso dos
funcionrios de uma instituio. Uma intranet como
uma imitao da Internet em nvel organizacional.
uma internet em miniatura que serve apenas aos
funcionrios da empresa.
Extranet: um site restrito para acesso dos parceiros
de negcios de uma determinada instituio (como
fornecedores, distribuidores, franquias, filiais, etc.)
INTRANET
uma rede privada criada em uma empresa por
motivos de segurana e para agilizar o processo de
comunicao de dados. Essa rede utiliza a arquitetura
TCP/IP, assim como os mesmos programas da Internet.
Obs: cada host da Intranet ter que possuir um
endereo IP vlido na Intranet. A Intranet pode
permitir o Acesso Remoto e o Acesso Internet,
dependendo da poltica de segurana da Empresa.

O Advento de um novo sistema h alguns anos tem


tirado o sono dos executivos da Microsoft, no
somente por mostrar-se, em muitos aspectos, melhor
que seu concorrente, como bem mais barato! Esse
novo sistema chama-se Linux.
SURGIMENTO DO LINUX
Em 1991, segundo reza a lenda, o ento estudante
finlands Linus Torvalds resolveu desenvolver um
sistema operacional que se assemelhasse ao UNIX (que
ele usava na universidade de Helsinque) porque esse
sistema no era compatvel com o seu PC domstico. E
nesse esforo, surgiu o Linux, que, naquela poca,
ainda no tinha esse nome.
Explicando: O UNIX um sistema operacional muito
robusto, usado em computadores de grande porte nas
empresas e universidades. O UNIX foi desenvolvido,

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Noes de Informtica
inicialmente, em 1969, na Universidade de Berkeley, na
Califrnia. A grande maioria dos cursos de computao
das universidades do mundo utiliza o UNIX em seus
servidores, por isso o estudo de Torvalds se baseava
nesse ambiente.
At os dias de hoje, o aprendizado e a utilizao do
UNIX privilgio de alguns poucos mortais que se
aprofundam no estudo da computao e tm acesso a
computadores de grande porte, onde esse sistema
pode ser instalado. Mas o Linux trouxe essa utilizao
para nveis mais cotidianos, permitindo que qualquer
um que possua um PC comum possa ter acesso ao
universo dos sistemas UNIX-Like (termo que significa
semelhantes ao UNIX).

softwares bsicos (aqueles que falam diretamente com


a mquina).
O cdigo-fonte no o programa pronto para ser
executado, em vez disso, a receita de como o
programa foi criado e do que ele vai fazer. Para que o
cdigo-fonte se transforme no arquivo que ser
executado pelo computador, necessrio um processo
de traduo que reescreva o programa na linguagem
que o computador entende, tambm chamada de
linguagem de mquina, esse processo de traduo
chamado compilao.
Pois , quando Linus Torvalds distribuiu o cdigo-fonte
de seu programa, ele tornou possvel para outros
programadores fazer alteraes em seu sistema,
permitindo que muitos se tornassem os codesenvolvedores do Linux, nome, alis, que s seria
dado ao sistema alguns anos depois, em homenagem
ao seu pai original.
O Linux original possua poucos recursos visuais e de
aplicativos, mas era o suficiente para Linus entender
que ele poderia melhorar e atingir nveis de usabilidade
altos. Ou seja, o negcio ainda no prestava, mas ia
melhorar e um dia prestaria para alguma coisa!

Linus havia criado um sistema parecido com o UNIX e


concorrente do MINIX (um outro sistema UNIX-Like,
criado por um conhecido professor americano e autor
de diversos livros: Andrew Tanenbaum), mas que s
funcionava na mquina dele, em casa (afinal, ele o
havia projetado com base no processador e na
arquitetura de seu micro caseiro).
Linus escreveu uma mensagem numa lista de discusso
na Internet (que, na poca, no havia sido descoberta
comercialmente em muitos pases, incluindo o Brasil)
encorajando os outros programadores e usurios do
UNIX a ajud-lo na tarefa de criar um sistema
operacional semelhante para micros domsticos que
superasse, em muitos aspectos, o MINIX (at ento,
uma das pouqussimas opes de sistema UNIX-Like
para PCs).
Para pr em prtica seu desejo de ter um sistema
semelhante ao UNIX que funcione nos PCs, Linus
enviou, aos interessados, o cdigo-fonte do seu
sistema, para que os outros programadores pudessem
entender e modificar o seu projeto.
Em tempo: Cdigo-Fonte o nome dado ao conjunto
de instrues escritas pelo programador em uma
linguagem compreensvel para ele (e, normalmente,
para mais ningum!). O projeto de Linus foi escrito na
linguagem C, que bastante poderosa e verstil, sendo
a preferida pelos programadores que desenvolvem

S para voc ter uma ideia do que Linus criou e o que


ele fazia na poca, segue uma foto. O Linux era um
sistema basicamente textual, como o DOS, e cujos
comandos eram semelhantes aos comandos do UNIX
(claro, por ser UNIX-like).
OS DIREITOS SOBRE O LINUX
O Linux um sistema operacional, como j foi dito, e,
por isso, tem a funo de controlar o computador e
permitir que o usurio d comandos a ele. Isso no
privilgio do Linux, visto que outros programas fazem
exatamente o mesmo, como o conhecido Windows, da
Microsoft.
Entre outras caractersticas diferentes entre eles,
podemos citar uma que tornou o Linux algo muito
interessante e digno de ateno: o Linux um
software livre. Isso significa que aqueles que adquirem
o Linux tm certos direitos em relao a ele que os
usurios do Windows no possuem em relao ao
sistema da Microsoft.
Mas, o que ser software livre?
Para explicar esse termo, recorremos ao conceito de
um software comercial como o Windows: para usar o
Windows em um computador, o usurio tem que ter
pago uma taxa a ttulo de direito autoral pelo
programa, chamada de licena de uso. A licena de uso
do Windows paga por cada computador onde o
programa esteja instalado na empresa.

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Noes de Informtica
Alm disso, no ser permitida a cpia do CD original
do programa para a instalao em outro computador
sem o pagamento de uma nova licena. Ento, se um
usurio comprar o Windows em uma loja e resolver
instal-lo em mais de um computador, estar
cometendo crime de pirataria de software, ou
desrespeito s leis de copyright que regem os
programas comerciais como o Windows.

Para ns, usurios comuns, a caracterstica mais


importante dos programas regidos pela GPL o seu
custo, que, devido a no obrigao de pagamento de
licena (atrelada ideia de copyright), torna a
implantao do Linux e de outros softwares livres nas
empresas algo financeiramente convidativo.

No Linux, a coisa muda de figura radicalmente. Os


desenvolvedores do Linux, incluindo seu criador, Linus
Torvalds, classificaram o Linux numa licena chamada
GPL (General Public License Licena Pblica Geral), da
FSF (Free Software Foundation Fundao do
Software Livre).

Ento, entenda que, devido s diversas vantagens que


um software livre tem em relao aos tradicionais
programas pagos (como custos, possibilidade de
modificao do programa), a mudana de ares na
informtica de empresas pblicas e privadas, saindo do
quase onipresente Windows para o onisciente Linux,
inevitvel.

A FSF uma instituio supostamente sem fins


lucrativos que desenvolveu uma legislao especfica
para todos os programadores que quisessem que seus
projetos fizessem parte do mundo dos programas sem
rigidez de copyright.
Como Assim? Simples: Se voc um programador e
criou um software que deseja vender para explorar seu
valor financeiro, exigindo pagamento da licena a
todos os usurios, v em frente, no com a FSF! Mas,
se voc desenvolveu um programa para ser distribudo
por a, para quem quiser usar, abrindo mo da licena
de uso, a FSF criou a GPL para voc!
Na GPL, 4 direitos so garantidos aos usurios dos
programas regidos por ela (os chamados Softwares
Livres):
1.

Um Software Livre poder ser usado para qualquer


finalidade;

2.

Um Software Livre poder ser estudado


plenamente (para isso, necessrio possuir o
cdigo-fonte do programa);

3.

Um Software Livre poder ser alterado em sua


totalidade (para isso, necessrio possuir o
cdigo-fonte do programa);

4.

Um Software Livre poder ser distribudo


(copiado) livremente, sem a exigncia de
pagamento de licena de uso em nenhum dos
casos...

Para os desenvolvedores (programadores) muito


interessante que a GPL determine que o cdigo-fonte
do programa seja liberado (ou aberto, como
chamamos). O Linux e os demais programas regidos
pela GPL so Open-Source (cdigo aberto ou seja,
tm seu cdigo-fonte necessariamente acessvel a
todos).

Ento, que se saiba: O Linux um Software Livre!

Cada vez mais, e isso sensvel, os at ento clientes


da Microsoft esto se entregando aos prazeres (e
desafios) de utilizar o sistema do pingin (aluso ao
Linux porque seu mascote ou logomarca um
simptico exemplar desta ave, chamado Tux).
A COMUNIDADE LINUX CRIADORES DE PINGIN
Lembra dos programadores com quem Linus Torvalds
entrou em contato para ajud-lo na tarefa de alimentar
o Linux de contedo e funcionalidade a fim de faz-lo
crescer?
Pois , eles tambm cresceram em nmero!
Atualmente, cerca de 10.000 pessoas no mundo todo
do sua contribuio valiosa para a manuteno e
evoluo do Linux, seja criando novos aplicativos e
drivers, seja melhorando o funcionamento do prprio
sistema (que trabalho dos programadores) ou at
mesmo traduzindo as interfaces para que o Linux se
apresente disponvel nos mais variados idiomas
(portanto, qualquer poliglota pode fazer parte desse
grupo, no precisa conhecer a linguagem C).
Esta, leitor, a Comunidade Linux, que formada
pelos mais diversos profissionais que desejam,
simplesmente, em seus tempos livres, colocar mais um
tijolo no j muito firme alicerce do ambiente Linux, a
fim, talvez, de que um dia o sistema de Linus (e de
todos eles) possa desbancar o Windows.
Agora vamos s comparaes ( inevitvel tambm):
No sistema Windows, qualquer mudana feita pela
detentora do cdigo-fonte, a Microsoft, que
disponibiliza a atualizao em seu site Windows
Update. Quanto ao Linux, qualquer usurio
conhecedor de C pode mudar alguma coisa que no
ache satisfatria no sistema, permitindo melhorias
imediatas sem a dependncia de uma suposta
fabricante. Isso, claro, porque o usurio o detentor
do cdigo-fonte!

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Noes de Informtica
Certas mudanas ficam restritas ao computador do
usurio que as fez, mas algumas so enviadas
comunidade, que avalia a relevncia da mudana e
julga se ela pode ser ou no adicionada na prxima
verso do Linux.

adicionado ou retirado da prxima verso do Kernel do


Linux.

O objetivo da Comunidade no somente criar coisas


novas (embora faa isso tambm), mas, tambm,
modificar constantemente o centro do sistema Linux, o
seu Kernel.

Novamente, simples: De tempos em tempos (no h


uma exatido), lanada uma nova verso do Kernel
do Linux, seu centro nervoso. Esse lanamento
realizado pelos gurus, que analisaram todas as
propostas de alterao enviadas pela comunidade e,
aceitando algumas e rejeitando outras, decidem que a
nova verso est pronta.

O KERNEL A Alma do Sistema


Todo sistema operacional complexo e formado por
diversos programas menores, responsveis por
funes distintas e bem especficas. O Kernel o
centro do sistema operacional, que entra em contato
direto com a CPU e os demais componentes de
hardware do computador, sendo, portanto, a parte
mais importante do sistema.
Se o Kernel mal feito, o sistema operacional nunca
funcionar direito, travando constantemente, e
executando operaes que ele mesmo no permitiria
(lembra de algum exemplo?). Mas, se o Kernel bem
construdo, existem garantias de que o sistema se
comportar sempre da melhor maneira, tornando
travamentos e desafetos com o usurio coisas raras (o
Linux muito bom nesse critrio, muito difcil v-lo
travar e comprometer a estabilidade de um
computador).
O Kernel um conjunto de subprogramas, revistos e
alterados pela Comunidade Linux o tempo todo, ou
seja, existem milhares de pessoas no mundo todo,
nesse momento, alterando alguma caracterstica do
Kernel do Linux no intuito de melhor-lo.
Mas o que garante que, sendo o Kernel alterado por
tantas mos, ele no se torne uma colcha de retalhos
de cdigos que gerem incompatibilidades e problemas?
Ou seja, o que o faz to estvel e robusto se filho de
tantos pais? Ou ainda: o que garante que algum,
dentre esses milhares, no colocaria algo prejudicial no
cdigo do Linux para faz-lo intencionalmente
perigoso?
Simples: A comunidade tem direito de alterar o Kernel
do Linux, mas todas as alteraes so analisadas e
julgadas pertinentes ou no por alguns gurus, os
Mantenedores do Kernel ou Guardies do Kernel.
Entre os poucos guardies do Kernel, podemos citar
trs loucos (no sentido carinhoso da palavra), so eles:
Linus Torvalds, no por acaso; Marcelo Tosati (um
brasileiro escolhido pelo prprio Linus); e Jon
MadDog Hall, um dos criadores e principais
defensores da idia de Software Livre. So eles (e mais
alguns) que ditam as regras quanto ao que ser

Sim, mas como funciona esse negcio de verso do


Kernel?

Atualmente, encontramo-nos na verso 2.6 do Kernel


do Linux (a verso estvel mais recente do sistema).
Normalmente, as verses do Kernel so batizadas com
trs ou quatro nveis de nmeros, que identificam sua
gerao.
H algum tempo, tnhamos a verso 2.4 e todas as
mini-verses dentro dela, como 2.4.1, 2.4.15, 2.4.29,
etc. Hoje, a verso mais difundida j a verso 2.6 e
toda a sua famlia (2.6.3, 2.6.11, etc.).
A mudana da verso 2.4 para a 2.6 trouxe muitas
novidades, especialmente no tocante s tecnologias
que o Kernel novo capaz de suportar (redes sem fio,
bluetooth, novos dispositivos, etc.). Essa mudana da
gua para o vinho tambm dever ocorrer quando os
gurus lanarem a verso 2.8 e, da 2.8 para a 2.10... Mas,
com certeza dever ser muito mais significativa
quando sairmos da verso 2 para a 3 (no sei quando
isso ocorrer).
fcil perceber que a mudana do primeiro nvel (o 2)
muito mais demorada (claro!), at mesmo porque deve
haver muitas mudanas cruciais no sistema para que se
justifique a sada da gerao 2 para a entrada da 3! A
mudana do segundo nvel demora um certo tempo
tambm, mas as mudanas no terceiro e quarto nveis
so bem mais frequentes.
A, voc pergunta: notei que a mudana do segundo
nvel da verso acontece apenas com nmeros pares
(2.4, 2.6, 2.8, etc.)... Por qu?
Os mantenedores preferiram criar as verses X.Y,
fazendo o Y mpar quando querem indicar que essa
verso no est estvel, ou seja, que existe alguma
tecnologia nova que est sendo testada nessa verso.
assim: a verso 2.3 trazia novas tecnologias
(instavelmente,
ainda)
que,
quando
foram
devidamente testadas e aprovadas, deram origem
verso 2.4. A 2.5 tambm precursora da atual 2.6 e,
claro, j se est trabalhando na verso 2.7 (a
comunidade j iniciou seu desenvolvimento para que,
quando as novidades estiverem perfeitamente

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Noes de Informtica
funcionais no Kernel, este possa ser batizado de 2.8 e
lanado para o pblico em geral).
A, voc pergunta, de novo: Certo, entendi! Mas, e por
que existem os outros nveis de mudanas? Por
exemplo, porque existe a verso 2.6.11 se as novas
tecnologias s estaro disponveis na 2.8?
tima pergunta! s vezes, a verso original do Kernel
(2.6, por exemplo) apresenta certos probleminhas com
alguns modelos de dispositivos, ou falhas de
programao, ou qualquer outra chatice. Quando esses
inconvenientes so detectados por algum da
comunidade, este avisa aos mantenedores que lanam
uma nova verso 2.6 com as correes devidas. Ou
seja, a verso 2.6.11 mais recente que a 2.6.10 e,
provavelmente, traz correes para os bugs (defeitos
de programao) da anterior.
O Kernel , para que se entenda de forma simples, o
Sistema Operacional em si. Quer dizer, o Linux seu
Kernel (o restante do Linux so programas extras,
desenvolvidos por diversos programadores da
comunidade, como aplicativos e jogos).
Pergunta, novamente: Quer dizer que, basta eu ter o
Kernel do Linux e eu posso usar esse sistema em meu
computador sem problemas? Basta o Kernel do Linux
para o meu micro ser utilizvel?
No! Nem s de Kernel vive o sistema operacional! O
Kernel do Linux em si muito pequeno e no tem
muita coisa, mas claro que tem o mais importante, j
que ele o sistema em si! Porm, para que o Linux seja
utilizvel, necessrio que existam, tambm, outros
programas que, junto com o Kernel, fazem o sistema
completo e amigvel para um usurio qualquer.
a que entram os Shell (ambientes onde o usurio
pode comandar o sistema atravs de comandos de
texto), as interfaces grficas (ambientes que
apresentam cones e janelas, como o Windows), os
aplicativos (para digitar textos, construir planilhas,
desenhar e acessar a Internet, por exemplo) e outros
mais.
Muitas empresas e programadores obtm o Kernel do
Linux e juntam a ele outros programas que julgam
importantes, como aplicativos de escritrio e desenho
e at mesmo jogos. Cada uma dessas mesmas pessoas
ou instituies relana o Linux com seu prprio nome,
ou com algum pseudnimo. Esses variados
sabores de Linux so as Distribuies Linux.

Como vimos ainda, o Kernel e os demais programas


que formam o Linux so livres e, na maioria dos casos,
open-source (sim, nem todos os softwares livres so
open-source) e, por causa disso, podem ser adquiridos
e modificados da maneira como os distribuidores
querem.
Um distribuidor uma pessoa ou instituio que pega
o Kernel do Linux, une esse programa a outros, criados
por ele ou por outrem, e encaixota o resultado,
dando-lhe nome e oferecendo suporte a ele (ou seja,
responsabilizando-se pela obra), criando uma nova
Distribuio do Linux.
Note que diversas distribuies so semelhantes entre
si, afinal, tm o mesmo centro, e, muitas vezes, os
mesmos programas auxiliares, como aplicativos de
escritrio e jogos, portanto, a escolha por essa ou
aquela distribuio um processo pessoal e vai mais
pelo gosto do usurio (eu mesmo uso duas: o
Conectiva Linux 10 e o Slackware 10.1).
Seguem algumas das principais distribuies do Linux
(mas lembre-se: so basicamente a mesma coisa,
porque tm se baseiam num nico centro: o Kernel):
Conectiva Linux:
a distribuio da empresa brasileira Conectiva. Um
dos mais amigveis Linux para o Brasil, apresenta uma
interface de instalao muito boa (ou seja, ele fcil de
instalar!). Atualmente (Maio de 2005), est na verso
10, usando o Kernel 2.6. Lembre-se de que verses
anteriores do Conectiva usavam verses anteriores do
Kernel, claro! o Conectiva pode ser usado tanto em
casa como em servidores.
Red Hat:
Uma distro (distribuio, para os ntimos) americana
que recentemente deixou de ser distribuda
gratuitamente. A empresa Red Hat simplesmente
fornece seu Linux para servidores de rede, no mais
para usurios de computadores (e no se pode mais
pegar essa distro na Internet de graa!). A ltima
verso gratuita foi a 9, usando o Kernel 2.4.
Slackware:
Considerada
por
muitos
(os
especialistas,
normalmente) como a melhor distro de todas, por ser a
mais estvel (a ltima verso do Slack, a 10.1, por
exemplo, utiliza o Kernel 2.4, ainda, que, segundo eles,
mais confivel que o 2.6).

DISTRIBUIES DO LINUX
Como foi dito, o Linux basicamente seu Kernel. mas
aquilo que ns, usurios, utilizamos no Linux mais
que isso, com certeza!

O pessoal que mantm o Slack muito tradicionalista e


sempre pregou a criao de uma distro muito enxuta,
sem firulas. O Slack um dos mais difceis de instalar e
de configurar, alm disso, traz poucos programas

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consigo, portanto, mais
servidores. Essa para experts!

recomendado

para

para sentir diferenas pequenas no sabor de cada uma,


d sim!).

Suse Linux:

AMBIENTES GRFICOS

Uma distro alem, tambm muito famosa e gostosa de


usar. Traz diversos programas para usurios finais
(como programas de escritrio, por exemplo).

Rodam sobre o Shell, portanto, precisam deste. um


programa que permite que o Linux se apresente de
forma amigvel, como o Windows, atravs de janelas,
cones, menus, e botes. Um ambiente grfico
considerado um programa extra porque o Linux,
naturalmente, no apresenta a cara bonita que esses
programas criam. Uma distribuio do Linux pode
conter diversos Ambientes Grficos diferentes, mas os
dois mais famosos so, sem dvida, o KDE (K Desktop
Environment) e o Gnome. A escolha entre um e outro
vai simplesmente de deciso pessoal porque ambos
so excelentes e a maioria (para no dizer todos) dos
programas que funcionam em um tambm funcionam
no outro.
Na figura abaixo mostrado o ambiente Gnome.

Mandrake Linux:
Tambm muito fcil de usar, dando preferncia aos
usurios finais, o pessoal da Mandrake coloca sempre
muitos recursos bons para que o Mandrake Linux
possa ser usado em casa por qualquer usurio.
Fedora Core:
o projeto de distro gratuita da empresa Red Hat (para
no sarem mal na foto com a comunidade Linux, eles
da Red Hat mantiveram um projeto com ela a
comunidade de atualizao desta distro). muito
completa, cheia de recursos para servidores e usurios
finais.
Debian:
Uma distribuio muito boa de usar (para experts
tambm). O pessoal que usa e mantm o Debian o
outro extremo da linha do pessoal do Slack, h uma
certa rivalidade entre eles.
Acho que j deu para conhecer algumas das principais
distribuies do Linux, embora haja muitas outras que
podem ser escolhidas! Algumas, inclusive, podem servir
de estgio na transio Windows/Linux pois podem
ser executadas diretamente do CD, sem a necessidade
de se instalar o sistema no micro, o que poupa muitas
dores de cabea da maioria dos usurios. Um excelente
exemplo de Linux que executa direto no CD o
Kurumin,
do
Carlos
Morimoto
(www.guiadohardware.net).
Pode ser tambm, leitor, que algumas dessas distros
sejam abandonadas em algum ponto, e outras nasam
com o tempo (a exemplo do Mandriva, que resultado
da fuso das distros Mandrake e Conectiva). O mundo
Linux assim: completamente nmade e mutante (mas
fiel s suas origens e seus ideais, pelo menos, at
agora!).
Resumindo, caro leitor: Todas as distribuies do Linux
so iguais? A resposta No! H pequenas diferenas
entre elas, mas nada que impossibilite o aprendizado
delas, afinal, estamos falando do mesmo produto (o
Linux), embalado por vrias empresas diferentes
(como uma Torta Floresta Negra feita por vrios
restaurantes ou confeitarias diferentes: a torta a
mesma, pois se baseia na mesma receita, mas que d

Como o Linux Entende as Unidades de Disco

Bom, em primeiro lugar, se voc espera ter, no Linux,


cones que ajudem-no a acessar a Unidade C:, D:, E: e
outras afins, tire isso da cabea! Aqui, a nomenclatura
para as unidades de armazenamento diferente do
Windows. E isso, confie em mim, pode gerar problemas
srios!
Veja, na figura a seguir, uma janela aberta do cone
Computador, que comum nos ambientes grficos
atuais que funciona como o manjado Meu
Computador existente no Windows. Note que no
existem as unidades C: ou D: e que h alguns
componentes meio estranhos (como o famigerado
Sistema de Arquivo).

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86

Noes de Informtica
Note o nome descrito na barra de endereos da janela
(/), que o nome oficial do diretrio raiz.
Todas as demais pastas ficam dentro de /, at aquelas
que representam discos rgidos diferentes! Sim, os
discos rgidos diversos que um micro pode ter so
representados por pastas dentro do sistema de
arquivo. Veremos essas pastas daqui a pouco.

Deixe-me tentar explicar em poucas palavras: a forma


de nomenclatura dos discos por parte do Linux no se
parece, em nada, com a do Windows. Enquanto que no
Windows, a estrutura de diretrios (pastas) comea em
cada unidade de disco devidamente nomeada (C:, D:,
E:, etc.), no Linux, todos os diretrios so subordinados
a um grande diretrio pai de todos: o diretrio (ou
pasta) raiz, ou sistema de arquivo (nessas novas
distribuies, essa nomenclatura tambm tem sido
usada).
como se o diretrio raiz representasse,
simplesmente, o universo dentro do sistema Linux.
Os demais diretrios esto dentro do sistema de
arquivo. Para os mais tradicionalistas e para os
comandos usados no sistema Linux, comum ainda
fazer referncia a esse diretrio principal como /
(barra), simplesmente.
Ento fica simples: o Linux no tem unidade C:, nem D:,
nem E:... Mas tem um nico e grande repositrio de
informaes que armazena todos os arquivos e
diretrios contidos nas unidades de disco (Cds,
disquetes, DVDs ainda vo continuar existindo, mas, no
Linux, no ganham letras seguidas de dois pontos). Em
outras palavras, o diretrio raiz, ou sistema de arquivo,
ou ainda / (barra) o incio de tudo o que est
armazenado no computador e a que o Linux tem
acesso: tudo, no computador, est dentro do diretrio
raiz!

S como um exemplo mais fcil de entender, quando


se vai salvar algo no Linux, no se define aquele
manjado endereo de C:\pasta\arquivo ( assim que
salvamos no Windows, no ?). OK, no Linux a gente
salva um arquivo em /pasta/arquivo (porque tudo, no
micro, est localizado dentro de / - que, no endereo,
a primeira barra, antes do nome da pasta).
Note bem, na figura seguinte, uma foto do Konqueror
(um programa semelhante ao Windows Explorer).
Verifique, tambm, que, na rvore de pastas
(diretrios), o diretrio raiz (/) chamado de pasta raiz.

Ento, como voc pode perceber, copiar e mover


arquivos e pastas, organizar o contedo do seu
computador (seus arquivos de documentos e msicas
mp3, por exemplo) no ser uma tarefa to difcil, no
acha?
Usar o Linux, do ponto de vista de usurio leigo, se
tornou muito mais fcil, porque, hoje em dia tudo est
visualmente agradvel. A prova disso que todos os
principais recursos e telas que mostramos parecem
muito com as janelas no Windows, e isso graas a
programas conhecidos como Ambientes Grficos.
ESTRUTURA DE DIRETRIOS
No Linux no h referncias s unidades como no
Windows Tudo comea do diretrio raiz (chamada /).
Todas os demais diretrios do Linux esto abaixo de /
(incluindo as unidades como CDs ou disquetes).

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87

Noes de Informtica
Diretrios No Linux

PRINCIPAIS COMANDOS

/: Diretrio Raiz (Nvel mais alto)


/home: Diretrio que guarda os diretrios pessoais dos
usurios
/dev: Diretrio que contm os arquivos dos
dispositivos. Na verdade, so atalhos para os
equipamentos de hardware (discos, teclados, etc). Ex:
hda (HD Master), fd0 (Disquete),
/root: pasta do superusurio (administrador do
sistema). o usurio mais importante
/bin: Possui os arquivos executveis
/etc: Possui os arquivos de configurao do Sistema
Operacional e dos aplicativos
/boot: Contm os arquivos de inicializao do SO
Aparncia do Shell

Pwd: informa o caminho completo do diretrio atual


Clear: limpa a tela de trabalho, colocando o prompt no
canto superior esquerdo da tela
Passwd: permite a alterao da senha do usurio atual
Exit: efetua logoff (sada do usurio) daquele terminal
Who: verifica quem est logado atualmente
Ls: apresenta uma listagem dos arquivos contidos no
diretrio informado
Cd: permite que um usurio entre em outro diretrio
Mkdir: cria um novo diretrio
Rmdir: apaga diretrios vazios
Mv: Move e renomeia arquivos e diretrios
Cp: Copia arquivos e diretrios
Rm: Remove arquivos e diretrios (incluindo os
diretrios no vazios)

O Shell nos solicita comandos atravs de um prompt


[usuario@computador pasta]$
- Usurio: nome do usurio logado
- Computador: nome da Mquina
- Pasta: informa o diretrio atual em que se est
trabalhando

Chmod: Muda as permisses de um arquivo ou


diretrio
Grupo de Usurios: Usurio Dono (U), Grupo (G),
Outros Usurios (O)
Tipos de Permisses: Escrever (W), Ler (R) e Executar
(X)

O ltimo simbolo do prompt indica:


Exemplo:
- $: indica que o usurio em questo um usurio
comum
- #: indica que o usurio em questo o root
(superusurio)
NOMENCLATURA DOS ARQUIVOS NO LINUX
Uma grande diferena entre o Windows e o Linux o
jeito como cada um trata os seus arquivos no que se
refere s regras de nomenclatura deles em cada
sistema. Ou seja, nem sempre o que aprendemos e
usamos para salvar arquivos no Windows pode ser
usado no Linux e vice versa.
No Linux h diferena entre maisculas e minsculas
nos nomes de arquivos. Portanto sala.txt, SALA.txt so
diferentes. O nico caractere que no aceito pelo
linux a / (barra). Os nomes dos arquivos podem
utilizar at 255 caracteres
* Tipos de Arquivos

Arquivos de Textos
Arquivos Binrios: Arquivos compilados, ou seja,
escritos em linguagem de mquina
Diretrios (Pastas)
Links: Arquivos que apontam para outro arquivo
Pacotes: Arquivos que possuem dentro de si,
diversos outros arquivos

- Primeiro caractere: Se for um "d", indica um


diretrio... Se for um "l", indica um atalho (link), se for
um "-" (trao), indica que um arquivo (isso no tem
nada com as permisses, apenas um indicativo do
tipo do objeto).
rw- (primeiro conjunto de trs caracteres): permisses
dadas ao USURIO DONO do arquivo.
rw- (segundo grupo de trs caracteres): permisses
dadas ao GRUPO DONO do arquivo.
r-- (terceiro grupo de trs caracteres): permisses
dadas aos OUTROS USURIOS do sistema.
Cada um dos grupos de trs caracteres pode ter rwx,
onde, claro, r indica read, w indica write e x indica
execute. O Trao (-) indica que aquela permisso no
est dada (ou seja, no se tem permisso de realizar
aquela operao). Portanto, rw- significa direito de ler
e modificar (escrever) um arquivo, mas no o direito de
execut-lo
Useradd: Cria uma nova conta de usurio no sistema
Man: Acessa a pgina dos manuais dos comandos do
Linux
Tar: Programa que empacota vrios arquivos em um s
Su: Permite que um usurio qualquer se torne,
momentaneamente, o root.

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88

Noes de Informtica
GRUPOS DE USURIOS

arquivo o usurio kurumin, como se pode ver na


parte inferior da figura acima.

Um Grupo de Usurios, ou somente grupo, , como o


nome j diz, um conjunto de usurios.
Um grupo
bom para reunir vrios usurios e atribuir a ele (o
grupo) certos privilgios de acesso. Quem estiver
dentro do grupo vai ter acesso aos recursos que o
forem fornecidos ao grupo todo.

Grupo: descreve o grupo de usurios ao qual o dono


do arquivo pertence. O arquivo mostrado na figura
pertence ao usurio kurumin, que est cadastrado no
grupo kurumin.

Exemplo: o usurio root pertence a um grupo


chamado, adivinha... root. Os demais usurios, como
joao, ana, pedro, paula podem pertencer a outros
diversos grupos, como financeiro, rh, e assim por
diante. Quando se estipulam, para um grupo,
privilgios de acesso a um determinado recurso, todos
os usurios daquele grupo automaticamente recebero
aqueles direitos sobre o recurso.

Outros: descreve os privilgios de acesso dos outros


usurios do computador (aqueles que no pertencem
ao grupo kurumin).
Note tambm que h permisses para 3 tipos de
operaes: Escrever, Ler e Executar.
Escrever: esse privilgio permite, ao seu detentor,
modificar o contedo de um arquivo (salv-lo).
Normalmente, esse direito est atrelado ao direito de
ler o arquivo (porque, na maioria dos casos, modificar o
arquivo requer que se abra ele primeiro).

Quando se cadastra uma nova conta de usurio no


Linux, possvel definir em que grupos aquele usurio
vai ser inserido (Sim, um usurio pode pertencer a mais
de um grupo simultaneamente).

No caso da figura acima, apenas o dono do arquivo


(kurumin) poder alterar seu contedo.

Permisses dos Arquivos


Entre os vrios recursos que tornam o Linux um
sistema seguro est a rigidez dele no tocante s
permisses que um usurio tem de utilizar um
determinado arquivo. Os sistemas Windows
domsticos (95, 98, ME e XP Home) no chegam nem
perto do que o Linux pode fazer para proteger os
arquivos de um usurio.

Ler: permite que o detentor desse privilgio possa


apenas ler o contedo de um arquivo, sem poder
alter-lo (salvar). Nem vem! Se voc no tiver acesso a
um arquivo para modific-lo, nada feito, o Linux no
deixa mesmo! O grupo kurumin foi agraciado com o
direito de ler o arquivo Apostila.odt, segundo as
informaes mostradas na figura acima.
Executar: define que o arquivo em questo poder
ser executado como um programa qualquer pelo
usurio. Como j vimos, no Linux, vrios arquivos so
considerados executveis, como os binrios e os shell
scripts. Para que o sistema os possa executar quando o
usurio pedir, necessrio que este (o usurio) tenha
privilgio para executar o arquivo. O arquivo
Apostila.odt, na figura acima, no executvel!!!
Note que, aos usurios que no pertencem ao grupo
do usurio kurumin (grupo kurumin), no foi dada
nenhuma permisso ao arquivo mostrado na figura
acima, ou seja, com o arquivo Apostila.odt, os demais
usurios do computador no podem fazer nada (nem
ler)!
Essas permisses podem ser alteradas nesta mesma
janela, bem como atravs de comandos do sistema.

Note logo que h 3 nveis de permisses: um para o


Dono, um para o Grupo e um para Outros, mas o que
isso?
Dono do Arquivo: , normalmente, como o nome j
diz, o usurio que criou o arquivo. Note que o dono do
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Noes de Informtica

GABARITO
HARDWARE
1. A
6. E
11. B
16. A
21. C
26. D
31. C
36. B

2. A
7. E
12. C
17. C
22. E
27. D
32. E
37. C

3. B
8. E
13. E
18. A
23. A
28. D
33. A
38. D

4. D
9. E
14. D
19. D
24. D
29. A
34. E
39. B

5. D
10. C
15. D
20. E
25. B
30. B
35. B

3. D
8. C
13. E
18. V

4. C
9. C
14. B
19. A

5. A
10. A
15. F
20. D

SOFTWARE
1. B
6. F
11. A
16. F

2. C
7. V
12. D
17. V

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