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Universidade Presbiteriana Mackenzie

SISTEMA INFORMATIZADO DO TESTE DA TORRE DE HANI PARA


AVALIAO NEUROPSICOLGICA
Adriano Paradiso Bisca e Silva (IC) e Ana Cristina dos Santos (Orientadora)
PIBIC Mackenzie

Resumo
Descrever a elaborao de uma verso informatizada do teste da torre de Hani para ser utilizado em
avaliao neuropsicolgica. O programa foi desenvolvido em flash e tem suporte para dispositivos
touchscreen. Futuramente ser feito um teste em laboratrio para se verificar a validade da
substituio do teste feito atualmente em madeira pelo digital elaborado nesse projeto.
Palavras-chave: Torres de Hani, touchscreen, reabilitao cognitiva

Abstract
Describe the development of a computerized version of Tower of Hanoi test to be used in
neuropsychological assessment. The program was developed in flash and has support for
touchscreen devices. Future it will be done a laboratory test to verify the validity of replacing the
current test done on wood by this digital produced in this project.
Key-words: Hanoi tower, touch screen, cognitive rehabilitation

VII Jornada de Iniciao Cientfica - 2011

INTRODUO
O teste da torre de Hani um teste aplicado em pessoas para avaliao de habilidades
cognitivas e comportamentais. O desempenho no teste da torre de Hani geralmente
comprometido em pacientes com problemas neuropsicolgicos.
As disfunes no crtex pr-frontal levam a alteraes comportamentais bastante
peculiares, pois as capacidades cognitivas fundamentais permanecem, muitas vezes,
preservadas, Goldberg (2002). Pacientes com comprometimentos pr-frontais costumam
apresentar desempenho normal em testes neuropsicolgicos especficos para funes como
ateno, memria, linguagem, praxias diversas, coordenao viso motora, etc. O efeito das
disfunes relacionadas ao funcionamento do crtex pr-frontal, se manifestam geralmente
em um grupo de funes denominado funes executivas e tambm na "personalidade" do
sujeito. So frequentemente observadas mudanas comportamentais, de humor e na
flexibilidade mental, Malloy-Diniz (2010).
Segundo Malloy-Diniz (2008) a tarefa da Torre de Hani um teste utilizado em
neuropsicologia para avaliar funes executivas, terminologia associada aos lobos frontais,
responsveis pela formulao de um objetivo, antecipao, planejamento, monitorao e um
desempenho efetivo. Envolve flexibilidade mental e memria de trabalho. Pode ser separada
em quatro componentes: volio, capacidade de formular uma meta ou uma inteno;
planejamento, aptido de identificar e organizar os passos necessrios para atingir uma
meta; ao intencional, transformao de uma inteno em atividade auto-sustentvel; e
desempenho efetivo, monitorar, auto-corrigir e regular a intensidade, ritmo e outros aspectos
qualitativos da ao motora e inclui substancialmente a autocrtica.
As doenas associadas com disfunes executivas so: esquizofrenia, transtorno obsessivo
compulsivo, transtorno afetivo bipolar, transtorno do dficit de ateno/hiperatividade, etc.
Estudos apontam a Torre de Hani como uma ferramenta eficaz para avaliar o sistema
executivo, Ahonniska (2000) e Guerreiro (2003). Malloy-Diniz (2008) explica que desafios
cerebrais, semelhantes a montar um quebra-cabea ou resolver enigmas, levam ao cerne
das desordens de planejamento. Para executar testes de torres e encontrar a melhor
soluo, necessrio que sujeito encontre a soluo mais direta e com o menor nmero de
movimentos, ou seja, deve poder olhar adiante para determinar a ordem de movimentos
necessria.
A torre de Hani constituda por uma base com trs hastes verticais do mesmo tamanho,
onde so colocados discos de cores e tamanhos diferentes, dispostos do maior para o
menor, conforme figura 1.

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Figura 1: Modelo da Torre de Hani.

No teste tem-se que transferir os discos da haste A para a haste C, podendo-se utilizar a B
como apoio. Para se atingir esse objetivo duas regras devem ser respeitadas: 1. mover
somente um disco de cada vez e 2. um disco maior no deve ser colocado sobre um menor,
quando transferido de um pino para outro Malloy-Diniz (2008). Inicia-se com trs discos
pinos e aps cinco tentativas acrescenta-se um pino a mais, totalizando quatro pinos,
aumentando assim a dificuldade da tarefa.
De um lado tem-se o teste da torre de Hani como instrumento para avaliao
neuropsicolgica, por outro lado a torre de Hani, alm de ser um jogo educativo, tambm
muito utilizada em disciplinas da rea de computao, pois auxilia no desenvolvimento de
raciocnio lgico, conceitos de recursividade, alm de servir como tema de estudos em
realidade virtual e aumentada.
O objetivo geral deste trabalho desenvolver um sistema informatizado com suporte a touch
screen para o teste da torre de hani como instrumento de avaliao neuropsicolgica,
estes testes no geral no tem verso informatizada, muito menos touch screen que se
acredita no existir muitos atualmente, este projeto de certa forma um tanto quanto
inovador nesta rea de avaliaes neuropsicolgicas, e esperamos dessa forma comear
uma srie de trabalhos com o intuito de melhorar e facilitar a aplicao desses testes e
avaliaes.
A idia de fazer o software para ser usado com touch screen veio do Instituto de Psiquiatria
do Hospital das Clnicas da Faculdade de Medicina da Universidade de So Paulo, que com
o tempo observou o quanto poderia se melhorar o aproveitamento dos testes psicolgicos
se estes fossem informatizados e suportassem o touch screen, uma vez que diminuiria os
erros humanos na hora de coletar os dados; seja ao contar os erros do sujeito ou o tempo
que foi gasto para o desempenho da atividade por exemplo.

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Com uma interface nesse estilo, o erro humano que em alguns casos pode alterar o
diagnstico do paciente passaria a praticamente no existir mais. Alm de facilitar a
acessibilidade s pessoas que no tem tanta facilidade com o manuseio do mouse
excluindo assim qualquer interpretao errada sobre tal falta de habilidade. Como foi citado
por Albinsson (2003) o touch screen pode ser to preciso quanto o mouse invalidando assim
qualquer comentrio negativo quanto a adoo dessa tecnologia.
O trabalho teve como objetivo quatro pontos: Desenvolver o software que contemple as
possibilidades de movimentao dos discos da Torre de Hani, movimento dos discos de
um pino para o outro, buscando estratgias para alcanar um objetivo, procurando efetuar
as tarefas com o menor nmero possvel de movimentos, usando planejamento de aes e
usando ensaios anteriores a cada tentativa;
Investigar e aplicar a tecnologia Touch screen para interao com o usurio na realizao
do teste;
Quantificar os testes realizados por meio de medidas estatsticas descritivas para anlise do
nmero de movimentaes, tempo de execuo e erros cometidos;
Avaliar e testar a qualidade do software comparado ao instrumento de madeira.

REFERENCIAL TERICO
Inicialmente foi feito um estudo sobre testes de reabilitao cognitiva de um modo geral
Goldberg (2002), logo em seguida veio o estudo das torres de Hani, depois uma leitura das
torres de Hani como forma de reabilitao cognitiva Malloy-Diniz (2008), Malloy-Diniz
(2010), Ahonniska (2000) e Guerreiro (2003). Em um segundo momento foi feito um estudo
sobre a linguagem a ser utilizada e a forma como ia ser desenvolvido o programa.
Posteriormente foi feita um breve estudo sobre a tecnologia touch screen para se verificar se
h discrepncias entre a interao com o computador feita atravs do mouse e atravs do
touch screen Albinsson (2003).

MTODO
Inicialmente a proposta era que o programa fosse feito em Java, mas devido a dificuldade
de se desenvolver um programa com interface amigvel e interativa a ferramenta que
passou a ser utilizada foi o Flash CS5, tal mudana se deu no ultimo ms de projeto, o q
acabou inviabilizando a concluso do mesmo. Primeiramente foi feito um diagrama com todo
o contedo que o programa iria apresentar como tela de abertura, interface para registrar o
usurio e o jogo propriamente dito, tal fase transcorreu conforme o esperado e nenhuma
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dificuldade foi encontrada. Logo em seguida iniciou-se o desenvolvimento em Java, algumas


partes puderam ser desenvolvidas sem grandes complicaes, mas quando chegou a vez
de desenvolver o jogo com os pinos e os discos era necessrio que se tivesse um
conhecimento tcnico muito superior ao obtido ate ento. Depois de alguns meses tentando
resolver o problema de desenvolvimento a melhor soluo encontrada foi a mudana de
linguagem e por sua vez de plataforma de desenvolvimento migrando do Java para o Flash.

RESULTADOS E DISCUSSO
No final a verso em Java funciona, mas esta incompleta uma vez que falta o principal do
programa, o jogo das torres de Hani. Por sua vez o programa em Flash se encontra em
estgio avanado de desenvolvimento, foram feitas as janelas de apoio e a lgica do jogo
esta quase pronta e funcional, em pouco tempo ele ser concludo. No final o projeto, devido
ao erro na estimativa de cronograma e a inesperada necessidade de troca do meio pelo qual
o programa seria desenvolvido, ambas as verses ficaram incompletas, mas como
comentado anteriormente a verso em Flash ser finalizada muito em breve. Assim que for
concluda ser marcada a avaliao, que fara a comparao com a ferramenta de madeira
para se saber se ser possvel usar em larga escala o programa desenvolvido para
reabilitao cognitiva por psiclogos e especialistas.

CONCLUSO
Foi iniciado o desenvolvimento do programa em duas linguagens. Muito em breve o
programa em Flash ficar pronto e logo em seguida ser testado pelo Servio de Psicologia
e Neuropsicologia, do Instituto de Psiquiatria do Hospital das Clnicas da Faculdade de
Medicina da Universidade de So Paulo, para se verificar se o programa pode substituir a
ferramenta de madeira tida como padro atualmente na aplicao desse teste para
reabilitao cognitiva.

APOIO
Este trabalho contou com o apoio financeiro PIBIC Mackenzie e com auxlio da Faculdade
de Computao e Informtica da Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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REFERNCIAS
AHONNISKA, J., AHONEN, T., ARO, T., TOLVANEN, A., & LYYTINEN, H. Repeated
assessment of the Tower of Hanoi Test: Reliability and age effects, 297310, 2000.
ALBINSSON, P.A , ZHAI, S., High precision touch screen interaction, Proceedings of the
SIGCHI conference on Human factors in computing systems, Lauderdale, Florida, USA,
april, 105-112, 2003.
GOLDBERG, E. O crebro executivo: lobos frontais e a mente civilizada. Rio de Janeiro:
Imago, 2002. ISBN: 8531208181
GUERREIRO, V.L.T. Torre de Hani como instrumento de avaliao de desempenho das
funes executivas: proposio preliminar em indivduos adultos normais entre 18-55 anos.
Trabalho de concluso do III Curso de Neuropsicologia do CEPSIC Centro de Estudos de
Psicologia e Sade da Diviso de Psicologia do Hospital das Clnicas da FMUSP, So
Paulo, 2003.
MALLOY-DINIZ, L. ; FUENTES, D.; ABREU, N.; MATTOS, P. . Avaliao Neuropsicolgica.
Porto Alegre: ARTMED, 2010.
MALLOY-DINIZ, L.F., LEITE, W.B., MORAES, P.H.P., CORREA, H., BECHARA, A.,
FUENTES, D. Brazilian Portuguese version of the Iowa Gambling Task: transcultural
adaptation and discriminant validity. Revista Brasileira de Psiquiatria, 144-148, 2008.

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