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INSTITUTIO DE EDUCACION SUPERIOR PULBICO

DE ACOMAYO - CUSCO

CUESTIONARIO
DESARROLLO DEL
ACTUALIZACION

DE
CURSO DE

TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y COMUNICACION

TICS

Glosario
DOCENTE: RONALD EDWARD MANSILLA
MUSAJA

TIC

LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y


COMUNICACIN (T.I.C.)

Ronald E.
Mansilla Musaja
Unidad de
Tecnologa
Educativa.
Universidad de Valencia

INTRODUCCIN
Las TIC se desarrollan a partir de los avances cientficos producidos en los
mbitos de la informtica y las telecomunicaciones. Las TIC son el conjunto de
tecnologas que permiten el acceso, produccin, tratamiento y comunicacin de
informacin presentada en diferentes cdigos (texto, imagen, sonido,...).
El elemento ms representativo de las nuevas tecnologas es sin duda el
ordenador y ms especficamente, Internet. Como indican diferentes autores,
Internet supone un salto cualitativo de gran magnitud, cambiando y
redefiniendo los modos de conocer y relacionarse del hombre.
En este apartado vamos a intentar revisar brevemente algunas de los
recursos que nos ofrece el ordenador. Qu programas podemos utilizar? Qu
nos ofrecen las redes de comunicacin?
Podemos diferenciar los programas y recursos que podemos utilizar con el
ordenador en dos grandes categoras: recursos informticos, que nos permiten
realizar el procesamiento y tratamiento de la informacin y, los recursos
telemticos que nos ofrece Internet, orientados a la comunicacin y el acceso a
la informacin.

CONCEPTO DE TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y


COMUNICACIN (TIC)
Existen mltiples definiciones de las TIC:
En lneas generales podramos decir que las nuevas tecnologas de la
informacin y comunicacin son las que giran en torno a tres medios bsicos: la

informtica, la microelectrnica y las telecomunicaciones; pero giran, no slo de


forma aislada, sino lo que es ms significativo de manera interactiva e
interconexionadas, lo que permite conseguir nuevas realidades comunicativas.
(Cabero, 1998: 198)
Para Antonio Bartolom la T.E. encuentra su papel como una especializacin
dentro del mbito de la Didctica y de otras ciencias aplicadas de la Educacin,
refirindose especialmente al diseo, desarrollo y aplicacin de recursos en procesos
educativos, no nicamente en los procesos instructivos, sino tambin en aspectos
relacionados con la Educacin Social y otros campos educativos. Estos recursos se
refieren, en general, especialmente a los recursos de carcter informtico,
audiovisual, tecnolgicos, del tratamiento de la informacin y los que facilitan la
comunicacin (En A. Bautista y C. Alba, 1997:2)

Las caractersticas que diferentes autores especifican como representativas


de las TIC, recogidas por Cabero (1998), son:
Inmaterialidad. En lneas generales podemos decir que las TIC realizan la
creacin (aunque en algunos casos sin referentes reales, como pueden ser
las simulaciones), el proceso y la comunicacin
de la informacin. Esta informacin es bsicamente inmaterial y puede
ser llevada de forma transparente e instantnea a lugares lejanos.
Interactividad. La interactividad es posiblemente la caracterstica ms
importante de las TIC para su aplicacin en el campo educativo. Mediante las
TIC se consigue un intercambio de informacin entre el usuario y el ordenador.
Esta caracterstica permite adaptar los recursos utilizados a las necesidades y
caractersticas de los sujetos, en funcin de la interaccin concreta del sujeto
con el ordenador.
Interconexin. La interconexin hace referencia a la creacin de nuevas
posibilidades tecnolgicas a partir de la conexin entre dos tecnologas. Por
ejemplo, la telemtica es la interconexin entre la informtica y las
tecnologas de comunicacin, propiciando con ello, nuevos recursos como el
correo electrnico, los IRC, etc.
Instantaneidad. Las redes de comunicacin y su integracin con la informtica,
han posibilitado el uso de servicios que permiten la comunicacin y
transmisin de la informacin, entre lugares alejados fsicamente, de una
forma rpida.
Elevados parmetros de calidad de imagen y sonido. El proceso y transmisin
de la informacin abarca todo tipo de informacin: textual, imagen y sonido,
por lo que los avances han ido encaminados a conseguir transmisiones
multimedia de gran calidad, lo cual ha sido facilitado por el proceso de
digitalizacin.

Digitalizacin. Su objetivo es que la informacin de distinto tipo (sonidos,


texto, imgenes, animaciones, etc.) pueda ser transmitida por los mismos
medios al estar representada en un formato nico universal. En algunos
casos, por ejemplo los sonidos, la transmisin tradicional se hace de forma
analgica y para que puedan comunicarse de forma consistente por medio de
las redes telemticas es necesario su transcripcin a una codificacin
digital, que en este caso realiza bien un soporte de hardware como el
MODEM o un soporte de software para la digitalizacin.
Mayor Influencia sobre los procesos que sobre los productos. Es posible que el
uso de diferentes aplicaciones de la TIC presente una influencia sobre los
procesos mentales que realizan los usuarios para la adquisicin de
conocimientos, ms que sobre los propios conocimientos adquiridos. En los
distintos anlisis realizados, sobre la sociedad de la informacin, se remarca la
enorme importancia de la inmensidad de informacin a la que permite
acceder Internet. En cambio, muy diversos autores han sealado justamente
el efecto negativo de la proliferacin de la informacin, los problemas de la
calidad de la misma y la evolucin hacia aspectos evidentemente sociales,
pero menos ricos en potencialidad educativa -econmicos, comerciales,
ldicos, etc.-. No obstante, como otros muchos sealan, las posibilidades
que brindan las TIC suponen un cambio cualitativo en los procesos ms que
en los productos. Ya hemos sealado el notable incremento del papel activo
de cada sujeto, puesto que puede y debe aprender a construir su propio
conocimiento sobre una base mucho ms amplia y rica. Por otro lado, un
sujeto no slo dispone, a partir de las TIC, de una "masa" de informacin para
construir su conocimiento sino que, adems, puede construirlo en forma
colectiva, asocindose a otros sujetos o grupos. Estas dos dimensiones
bsicas (mayor grado de protagonismo por parte de cada individuo y
facilidades para la actuacin colectiva) son las que suponen una modificacin
cuantitativa y cualitativa de los procesos personales y educativos en la
utilizacin de las TIC.
Penetracin

en

todos

los

sectores

(culturales,

econmicos,

educativos,

industriales). El impacto de las TIC no se refleja nicamente en un


individuo, grupo, sector o pas, sino que, se extiende al conjunto de las
sociedades del planeta. Los propios conceptos de "la sociedad de la
informacin" y "la globalizacin", tratan de referirse a este proceso. As, los
efectos se extendern a todos los habitantes, grupos e instituciones
conllevando importantes cambios, cuya complejidad est en el debate social
hoy en da (Beck, U. 1998).
Innovacin. Las TIC estn produciendo una innovacin y cambio constante
en todos los mbitos sociales. Sin embargo, es de resear que estos cambios

no siempre indican un rechazo a las tecnologas o medios anteriores, sino que


en algunos casos se produce una especie de simbiosis con otros medios. Por
ejemplo, el uso de la correspondencia personal se haba reducido ampliamente
con la aparicin del telfono, pero el uso y potencialidades del correo
electrnico ha llevado a un resurgimiento de la correspondencia personal.
Tendencia hacia automatizacin. La propia complejidad empuja a la aparicin
de diferentes posibilidades y herramientas que permiten un manejo
automtico de la informacin en diversas
actividades personales,
profesionales y sociales. La necesidad de disponer
de
informacin
estructurada hace que se desarrollen gestores personales o corporativos
con distintos fines y de acuerdo con unos determinados principios.
Diversidad. La utilidad de las tecnologas puede ser muy diversa, desde la
mera comunicacin entre personas, hasta el proceso de la informacin para
crear informaciones nuevas.
Para Jordi Adell se est produciendo un cambio de paradigma, dadas las caractersticas y nuevas
posibilidades que ofrecen las redes telemticas, as este autor plantea que "el paradigma de las nuevas
tecnologas son las redes informticas. Los ordenadores, aislados, nos ofrecen una gran cantidad de
posibilidades, pero conectados incrementan su funcionalidad en varios rdenes de magnitud. Formando
redes, los ordenadores sirven [...] como herramienta para acceder a informacin, a recursos y servicios
prestados por ordenadores remotos, como sistema de publicacin y difusin de la informacin y como
medio de comunicacin entre seres humanos" (1997).

Castells presenta la nocin de paradigma tecnolgico enfatizando su


carcter abierto, adaptable e integrador: Para este autor, las caractersticas del
paradigma tecnolgico son:
La informacin es su materia prima.

Su capacidad de penetracin se produce en todos los mbitos sociales.

La lgica de interconexin en el sistema tecnolgico es la


morfologa de la red, que permite dotar de estructura y
flexibilidad al sistema.
Su flexibilidad y capacidad para reconfigurarse,
permitiendo la fluidez organizativa.
Convergencia e integracin de tecnologas especficas
en un sistema general.
Un efecto de esta interaccin entre las innovaciones tecnolgicas y las
estructuras sociales es el nuevo sistema econmico global que se est
conformando: el fenmeno de la globalizacin.

APLICACIONES INFORMTICAS
Las aplicaciones o programas que podemos utilizar con el ordenador en
algunos casos no requieren el uso de las redes de comunicacin, sino que estn
diseados para su uso de forma local -of line-. Estas aplicaciones informticas
estn

bastante

extendidas,

siendo

las

ms

utilizadas

por

los

usuarios

principalmente las aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de


clculo, gestor de bases de datos, etc.), que se adaptan a las necesidades
de usuarios de diferentes mbitos y profesiones. No obstante, podemos
encontrar otras aplicaciones que son utilizadas en mbitos ms especficos o
concretos (ej. aplicaciones estadsticas, contabilidad, gestin, etc.).

RECURSOS TELEMTICOS: LAS REDES DE


COMUNICACIN
Las redes de comunicacin tanto si son globales y pblicas (Internet)
como locales y privadas (Intranet) nos permiten conectar un ordenador
cliente a un servidor a travs del cual podemos acceder a la informacin de
los diferentes nodos de la red. Vamos a revisar brevemente las herramientas
fundamentales, clasificndolas en cuanto al tipo de comunicacin que se
establece y a la finalidad a la que se orientan:
Finalidad

Telemticas
Correo electrnico (e-mail)

Comunicacin asncrona

Listas de distribucin (List)


Grupos de noticias (News)

Acceso, obtencin y utilizacin


de informacin y/o
recursos
Comunicacin sncrona

Transferencia de ficheros
(FTP) Telnet
Pginas web (World Wide Web -www)
Charlas (IRC)
Audioconferencia y
Videoconferencia

Acceso a recursos
Acceso , obtencin y/o utilizacin de informacin o recursos

Mediante la World Wide Web accedemos al conjunto inmenso de pginas


Web, ubicadas en servidores de todo el mundo, que estn conectados
entre s mediante la red Internet. El usuario, necesita disponer de un

programa informtico (programa cliente) capaz de comunicarse con los


servidores, para ello debe ser capaz de utilizar el protocolo http de
comunicacin. Las pginas Web son bsicamente aplicaciones multimedia
interactivas, ya que se componen de hipertextos en los que se pueden
incluir informacin con mltiples cdigos (texto, imagen, sonido,...).
El gran xito de la Web ha venido de la mano de la feliz unin de un
protocolo de comunicacin y un estndar de lenguaje que se ha
extendido rpidamente y ha contribuido de forma decisiva a la
incorporacin de innumerables usuarios y proveedores de informacin en
este nuevo entorno. Hoy en da, la comunicacin asncrona como acceso
a la informacin es sinnimo de WWW y est incorporando cada vez
mayor nmero de funcionalidades, e integrando otras herramientas como
FTP. Adems, el simple acceso a la informacin est derivando hacia
procesos de comunicacin ms complejos y sofisticados con la
incorporacin de herramientas de bases de datos, simuladores, etc., que
proporcionan nuevas e importantes perspectivas de futuro en trminos
generales y tambin para la educacin.
Es sobradamente conocido el hecho de la gran cantidad de pginas a las
que se puede acceder va WWW, y la necesidad de utilizar software que
nos permita localizar, de la forma eficiente y con gran rapidez, las
pginas y sitios web en donde podemos encontrar la informacin o
temtica que nos interesa, con esta finalidad se han diseado los
Buscadores. Estos clasifican las pginas web, en

funcin de la informacin que contienen, atendiendo a la descripcin que el


creador de la pgina ha realizado sobre la misma. La bsqueda de las
pginas puede realizarse de dos modos:
Seleccionando sobre las clasificaciones temticas realizadas por el
buscador y organizadas en forma de rbol, aquella o aquellas que ms
nos interesen.

Escribiendo directamente una palabra clave para que el buscador,


intente localizarla en la descripcin de las pginas.
Buscadores:

Terra (http://www.terra.es)

Oz (http://www.ozu.es)

Yahoo (http://www.yahoo.es)

Ya http://www.ya.com

MSN http://www.msn.es

Excite http://www.excite.es

Lycos (http://www-es.lycos.com)
Google Espaol (http://www.google.es)
Alltheweb (http://www.alltheweb.com)
Altavista (http://www.altavista.digital.com)

Mediante FTP podemos intercambiar archivos entre un ordenador


cliente y otro servidor, es decir, podemos enviar y copiar archivos
desde nuestro ordenador personal a un ordenador remoto que acta
como servidor de Internet. Tambin podemos llevar a cabo el proceso
inverso, copiando en nuestro ordenador archivos almacenados en el
servidor. Para acceder al ordenador remoto (servidor) se requiere la
identificacin mediante cdigo de usuario y contrasea. Los privilegios
de acceso vendrn determinados por el perfil de usuario que
dispongamos.

Telnet permite utilizar los recursos de un ordenador remoto, actuando


nuestro ordenador personal como un terminal del ordenador remoto.
Para ello, mediante un programa de emulacin nos conectamos con el
ordenador remoto, de forma que el usuario est utilizando el recurso del
ordenador remoto desde su propio ordenador. Mediante Telnet se estn
utilizando programas, datos, espacio de trabajo, etc., en el ordenador
central al que se ha accedido. El ordenador personal del usuario no hace
otro trabajo que recibir y transmitir las informaciones a este ordenador
central remoto.
Comunicacin asncrona
La comunicacin no se establece en tiempo real.

Correo Electrnico. Permite enviar y recibir informacin personalizada,


intercambiando mensajes entre usuarios de ordenadores conectados a
Internet. Presenta ciertas ventajas sobre otros sistemas
de
comunicacin tradicional: rapidez, comodidad, economa, posibilidad
de archivos adjuntos. Para poder utilizar este recurso de Internet los
usuarios deben disponer de una direccin de correo electrnico y de un
programa cliente de correo. La direccin de correo electrnico,
suministrada al usuario por el proveedor de Internet, constan de cuatro
elementos:
nombre del usuario@nombre del servidor de correo.pais.

Listas de distribucin. Permite la formacin de comunidades virtuales


compuestas por grupos de personas que tienen intereses comunes, y
que se comunican enviando su informacin a la direccin electrnica
de la lista. El intercambio de la informacin se realiza a travs del correo
electrnico, de tal modo que los correos que llegan a la lista, son
reenviados a los integrantes de la misma. La lista de distribucin
puede ser pblica o privada y puede estar moderada o no tener ningn
control.Los grupos de noticias o foros de debate (Newsgroups) pueden

compararse a un tabln de anuncios en el que cualquier usuario puede


enviar su comentario, respuesta o participacin en un debate. Se
asemeja, por tanto, a una discusin activa en lnea en la que los
participantes se incorporan en momentos diferentes y todos pueden
seguir a travs de los contenidos comunes que se van incorporando a
tal discusin. Generalmente, no son moderados, por lo que la
informacin que se transmite suele tener un carcter coloquial e
informal. Dada la gran cantidad de mensajes que se reciben los
grupos de noticias han sido clasificados por temas, existiendo en la
actualidad ms de
15.000 grupos dedicados a temas diferentes.
Comunicacin sncrona
La comunicacin se establece en tiempo real.

Charlas (IRC-Internet Relay Chat). Mediante esta herramienta se pueden


establecer charlas entre dos o ms usuarios de Internet. La
comunicacin es sincrnica, esto es, los usuarios que conversan lo
hacen en tiempo real, por lo que, tiene la caracterstica de
inmediatez en la comunicacin que la asemejan a una conversacin
presencial, aunque los interlocutores pueden estar situados en cualquier
parte del mundo. Las caractersticas propias de la actividad implicada
por estas herramientas hacen que la comunicacin se condicione en
cierto sentido. Por una parte, la agilidad de la conversacin an
utilizando el sonido, lo que es muy infrecuente todava- hace que los
mensajes sean cortos y tiendan a emplear formas especiales de
codificacin en la comunicacin smbolos que adquieren una especial
significacin abreviando una idea o una frase-. De otro lado, la ausencia
de otros elementos de comunicacin, que s existen en la
conversacin presencial lenguaje gestual, corporal, etc.-, provoca
que este tenga que introducirse de otra forma y/o altere de manera
sustancial la comunicacin. Es necesario para su correcto uso tener
presente determinadas cuestiones relativas a la seguridad y privacidad.

Audioconferencia-Videoconferencia.

Mediante

la

audioconferencia

videoconferencia, un especialista en un tema puede pronunciar una


conferencia que puede ser escuchada y visionada por un grupo de
interlocutores, situados en diferentes lugares. La complejidad de estos
sistemas y su coste hace que an no sean utilizados habitualmente, no
obstante, la integracin de estas herramientas de comunicacin en
actividades educativas proporciona entornos ms enriquecedores,
principalmente en la enseanza a distancia, facilitando la comunicacin
y la tutorizacin. Mediante la videoconferencia se consigue una mejor

aproximacin a la enseanza presencial dentro del aula,


sustituyendo este espacio fsico por el aula virtual de la que forman
parte todos los participantes en la videoconferencia.
PARA SABER MS
Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes: Aproximacin a la historia de
Internet.
http://www.cervantesvirtual.com/historia/historiadeinternet.shtml
Castells. M. Internet y la sociedad red. Leccin inaugural del programa de
doctorado sobre

A
ADSL (Asymmetric Digital Suscribe Line): Lnea de Cliente Digital
Asimtrica. Tecnologa de transmisin que permite a los hilos de cobre
convencional, usados inicialmente para telefona, transportar hasta 8
Mbit/s sobre un par de abonado de longitud media. La lnea ADSL ofrece
mayor velocidad a la transmisin.
Agregador de noticias: tipo de software para suscribirse a canales de
noticias en formatos RSS, Atom y otros derivados de XML/RDF). El
agregador rene las noticias o historias publicadas en los sitios web
sindicados elegidos, y muestra las novedades o modificaciones que se
han producido en esos canales; es decir, avisa de qu webs han
incorporado contenido nuevo desde nuestra ltima lectura y cual es ese
contenido. Esta informacin es la que se conoce como feed.

Ancho de banda: Medida de la cantidad de informacin que puede


pasar por una va, expresada en bits/segundo (o algn mltiplo).
Antivirus: Programa informtico capaz de actuar contra un virus o avisar
de su existencia.
Aplicacin: Programa diseado para una determinada funcin, como los
procesadores de texto o las planillas de clculo.
Archivo: Conjunto de datos relacionados.
ASCII (American Standard Code for Information Interchange): Cdigo
estndar estadounidense para el intercambio de informacin. Cdigo de
siete bits adoptado como un estndar mundial para facilitar el
intercambio de datos entre distintos sistemas y mquinas en ambientes
conectados en red.
Asistente: Programa de ayuda encargado de guiar paso a paso al
usuario para realizar una tarea especfica dentro de una aplicacin.

B
Banda ancha: Tcnica para transmitir una gran cantidad de datos, como
voz y video, a alta velocidad.
Bandeja de entrada: Carpeta donde se almacenan los mensajes que se
reciben por correo electrnico.

Bandeja de salida: Carpeta donde se almacenan los mensajes antes


de ser enviados por correo electrnico.
Banner: En ingls, pancarta. Se utiliza habitualmente en espaol para
llamar a los anuncios en Internet, con forma de pancarta, mdulo o
cualquier formato de reciente creacin.
Base de datos relacional: Coleccin de datos organizada y
relacionada, para evitar duplicaciones y permitir la obtencin de datos
combinados, satisfaciendo la necesidad de usuarios con diferentes
necesidades de informacin.
BIOS: (Basic Input/Output System): Sistema de entrada/salida bsico.
Cdigo contenido por una computadora que proporciona un nexo entre el
hardware y el sistema operativo. Generalmente contenido en un chip
insertado en el motherboard.
Bit (BInary digiT): La unidad ms pequea de informacin utilizada en un
sistema de numeracin binario. Un bit slo puede ser cero o uno.
Blog: Un blog, o en espaol tambin una bitcora, es un sitio web
peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o
artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente,
donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que
crea pertinente. El trmino blog proviene de las palabras web y log ('log'
en ingls = diario). El trmino bitcora, en referencia a los antiguos
cuadernos de bitcora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando
el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero
publicado en Internet en lnea.
Algunos ejemplos son: www.blogspot.com,
www.wordpress.com, etc. El blog de los Dinamizadores
TIC es http://redextic.wordpress.com
Buffer: rea de memoria en que se almacenan datos para compensar
las diferencias de tiempo, al transmitir datos a travs de canales
deficientes o entre dispositivos que trabajan a diferentes velocidades.
Bus: Caminos elctricos internos de la computadora por los que transitan
seales o datos de una parte a otra.
Buscador: Servicio o programa que localiza pginas en Internet que
contengan una serie de palabras o datos dados.
Byte: Conjunto de 8 bits usado para designar un carcter, letra o nmero.
Boletn: Publicacin destinada a tratar asuntos cientficos, artsticos,
histricos o literarios.
Generalmente son publicados por alguna
corporacin.

C
Carrito de Compra: En ingls, shopping car. Zona virtual de un sitio
Web de compra electrnica donde el usuario va colocando los objetos o
servicios a medida que los va comprando.
CD-ROM
(Compact
Disc
Read-Only
Memory):
almacenamiento ptico slo de lectura, utilizada
compactos.

Tecnologa
de
por los discos

Certificado de Autenticidad: Declaracin emitida por una entidad


independiente que garantiza la identidad de una persona o la seguridad
de un sitio Web. De gran utilidad en la prctica del comercio electrnico.
Chat: Comunicacin simultnea y en tiempo real entre dos o ms
usuarios de Internet. Es el equivalente a una conversacin o tertulia en la
vida real.
Cibercaf: Cafetera en la que los clientes pueden navegar por Internet.
Por extensin, lugar pblico para navegar por Internet, aunque no tenga
servicios de bar.
Ciberespacio: Mundo de las computadoras en red donde se interacta sin
presencia fsica de quienes los controlan.
Correo electrnico: (1) Cada uno de los mensajes o cartas enviadas a
travs de Internet. (2)Aplicacin que permite a un usuario intercambiar
mensajes a travs de Internet.
Correo web: Servicio de correo electrnico al que se accede a travs de
una pgina Web.
Cursor: Guin que muestra la posicin de insercin sobre una pantalla de
computadora.

D
Descarga: En ingls Download. Proceso en el cual la informacin es
transferida desde un servidor de informacin al propio ordenador
personal.
mundial. En su versin IPv4 (la ms comn todava), la forman 4
conjuntos de nmeros binarios, o su representacin decimal (ej.
212.15.82.22)

Dominio: Nombre que se ha registrado en internet a travs de por


ejemplo: Network Solutions o Register.com. Tambin conocido como URL.
Direccin IP: Direccin de una mquina en Internet expresada en
nmeros. Es nica a nivel

DNS (Domain Name System): Sistema de nombres de dominio. Servidor


que traduce las direcciones de IP en nombres ms fcilmente
recordables.
Driver: Tambin llamado controlador. Es un pequeo programa que
contiene instrucciones necesarias para que un dispositivo perifrico
(escner, impresora, ratn, mdem) se comunique con el ordenador.

E
E-Business: se trata de un trmino ms amplio que e-commerce, y se
refiere a todas las transacciones, negocios y operaciones comerciales
que se realizan usando las TIC. En este caso, todos los procesos de la
organizacin
estn
soportados
por
aplicaciones
basadas
en
computadoras y estn integrados de forma que si un cliente realiza un
pedido por Internet, la tienda virtual interacta con distintos sistemas
(ventas, control de inventarios, cobranza,
etc.), para mantener
actualizado el registro de las operaciones. El e-Business se ha dividido en
varias categoras:
B2B (Negocio a Negocio) es el nombre con el que se conocen las
transacciones entre empresas, que deciden comprar y vender sus
productos a travs de una red.
El B2C (Negocio a Consumidor) es el tipo de comercio en el que una
empresa utiliza la tecnologa de cmputo y comunicaciones para
establecer un sitio en Internet, donde hospeda una tienda virtual en la
que muestra un catlogo de los productos y servicios, todo dirigido a un
consumidor.
Finalmente, C2C (Consumidor a Consumidor) se refiere al tipo de
comercio electrnico que realizan los individuos entre s, para lo cual
aprovechan las caractersticas de algunos sitios de anuncios clasificados
con programas de subastas electrnicas.
E-commerce: es el tipo de transaccin econmica -compra y venta- que
se realiza a travs de sistemas electrnicos. Una empresa, comnmente
presente en la red, vende productos o servicios a travs de Internet. All
llega el comprador que suele pagar con tarjeta de crdito un producto
que en un plazo acordado recibir en la puerta de su casa. Los productos
que ms se venden por medio de las redes electrnicas son CD-ROOM,
msica, libros y programas informticos, aunque la lista de opciones de
compra es casi infinita y plagada de curiosidades.
E-Government: mejor dicho gobierno electrnico, es la utilizacin de las
TIC en temas relacionados con el gobierno: participacin ciudadana a
travs de Internet, polticas impulsadas por los gobiernos que tengan en
cuenta el uso de nuevas tecnologas, etc.

E-Learning: es un nuevo concepto de educacin a distancia en el que se


integra el uso de las TIC y otros elementos didcticos para la capacitacin
y enseanza. El e-learning utiliza herramientas y medios diversos como
Internet, intranets, CD-ROM, presentaciones multimedia, etc. Los
contenidos y las herramientas pedaggicas utilizadas varan de acuerdo

con los requerimientos especficos de cada individuo y de cada


organizacin. En la actualidad numerosas universidades y diferentes
instituciones educativas y empresas estn implementando soluciones de
e-learning,
tanto
con
sistemas
propios
como
con
paquetes
especializados.
Emoticones: Smbolos con apariencia de rostro empleados en el correo
electrnico y los chat para expresar emociones en los mensajes enviados.
E-mail: se trata de una de las palabras ms extendidas en el mbito
tecnolgico. Es el sistema de mensajera electrnica o correo electrnico,
que paulatinamente ha empezado a reemplazar el tradicional sistema de
correo. Para hacer sus envos este sistema usa Internet y equipos
informticos, gracias a los cuales tiene un alcance mundial. Existe una
variada oferta de "casillas electrnicas", que varan segn los
proveedores y servicios que estos prestan. En general, se distinguen los
sistemas de pago y los que son gratuitos. Entre los sistemas por ahora
gratuitos, ms populares, estn Yahoo-mail (http://www.yahoo.com),
Hotmail (http://www.hotmail.com) o gmail (http://www.gmail.com), entre
otros.
Escner: Dispositivo perifrico del ordenador que sirve para digitalizar
imgenes y convertirlas en archivos que luego pueden ser manipulados
con las herramientas adecuadas.
Explorer: Navegador de la compaa Microsoft.
Extensiones de archivos: Es una cadena de caracteres anexada al
nombre de un archivo, usualmente antecedida por un punto. Su funcin
principal, es diferenciar el formato del archivo, de modo que el sistema
operativo disponga el procedimiento correspondiente para ejecutarlo o
interpretarlo.

F
Facebook: sitio web de redes sociales. Fue creado originalmente para
estudiantes de la Universidad de Harvard, pero ha sido abierto a
cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrnico. Los
usuarios pueden participar en una o ms redes sociales, en relacin con
su situacin acadmica, su lugar de trabajo o regin geogrfica.
www.facebook.com
(el
perfil
de
REDEX
es
http://www.facebook.com/profile.php?id=1131295788 )

Faq: En ingls Frecuent Asked Question. Pregunta muy repetida.


Pregunta tantas veces realizada que se publica con su respuesta, de
manera que el usuario pueda conocerla inmediatamente
Feed: anglicismo cuyo significado original es alimentar, y que en jerga
informtica suele referirse a un tipo de dato empleado para suministrar

informacin que es actualizada con frecuencia. Se emplea para


denominar a los documentos con formato RSS o Atom, basados en XML,
que permiten a los agregadores recoger informacin de pginas web
sindicadas.

Fibra ptica: Cable compuesto de fibra de vidrio que transporta seales


de luz en lugar de elctricas, brindando un mayor nivel de velocidad y
confiabilidad.
Fichero: Generalmente es sinnimo de documento o archivo.
Fichero adjunto: Fichero que se enva adjunto a un mensaje de correo
electrnico. En ingls recibe el nombre de attach.
Filtro: Servicio habitual en los servidores y aplicaciones de Internet, que
permite filtrar, no dar acceso o rechazar pginas de Internet y correos
electrnicos.
Firewire o IEEE-1394: Es una tecnologa de bus que permite conectar
perifricos externos, a la computadora, que requieran gran flujo de datos
(como las cmaras digitales).
Firma electrnica o digital: Informacin cifrada que identifica al
autor de un documento electrnico y autentifica su identidad.
Flickr: sitio web para compartir imgenes. Puede usarse como soporte a
diferentes comunidades on-line con diferente soporte en plataformas,
generalmente es considerado un ejemplo nuevo de la futura navegacin
Web 2.0. Este popular sitio web sirve como servidor personal para
compartir fotografas personales, el servicio es mundialmente usado por
blogueros como un repositorio fotogrfico. La popularidad en parte se
debe a la gran comunidad on-line que accede al servicio, as como a
las herramientas que permiten al usuario etiquetar las fotos, y a un
explorador de las mejores fotos de la semana. Actualmente, Flickr
alberga ms de dos mil millones de imgenes.
Fotolog: Weblog o bitcora donde las publicaciones son fotografas con
una breve descripcin.
Foro: Los foros en Internet son tambin conocidos como foros de
mensajes, de opinin o foros de discusin y son una aplicacin web que
le da soporte a discusiones u opiniones en lnea. Las discusiones suelen
ser moderadas por un coordinador o dinamizador quien generalmente
introduce el tema, formula la primera pregunta, estimula y gua, sin
presionar, otorga la palabra, pide fundamentaciones y explicaciones y
sintetiza lo expuesto antes de cerrar la discusin.
Freeware: Programa de uso sin costo siempre que se respeten las
condiciones del propietario del mismo. No debe confundirse con Free
Software.
Ftp: File Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de Archivos.
Estndar para la transferencia de archivos de un ordenador a otro por
medio de la red.

G
Gif: Graphics Interchange Format: Formato binario de archivos que
contienen imgenes. Es utilizado por su alta capacidad de compresin de
la informacin de una imagen.
Gigabyte (GB): 1.024 Megabytes, o aproximadamente mil millones de
bytes (1.024 x 1.024 x
1.024 bytes).
Google: Motor de bsqueda de pginas web, que permite encontrar
informacin en Internet.
Google Earth: programa informtico similar a un Sistema de
Informacin Geogrfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que
permite visualizar imgenes en 3D del planeta, combinando imgenes
de satlite, mapas y el motor de bsqueda de Google.
Google Maps: nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor
de aplicaciones de mapas en Web. Ofrece imgenes de mapas
desplazables, as como fotos satelitales del mundo entero e incluso la
ruta entre diferentes ubicaciones.

H
Hardware: Los componentes fsicos de la computadora, as como sus
perifricos.
Hipertexto: Concepto consistente en vincular varios documentos a
travs de palabras o frases comunes, pudiendo relacionar y alcanzar
rpidamente unos con otros.
Hipervnculo: Conexin en distintos puntos de una pgina de Internet,
que lleva a otro punto determinado del mismo sitio o de otro dentro de la
red.
HTML (HiperText Markup Language):
pginas de hipertexto para la WWW.

Lenguaje de

composicin

de

Http: (HiperText Transfer Protocol). Protocolo de transporte de hipertexto.


Es el protocolo que permite navegar por la WWW.
Hosting (Alojamiento u Hospedaje): Sitio que un proveedor de Internet
ofrece en sus servidores para que un individuo u organizacin aloje su
sitio web

Hub: Concentrador, elemento que es el centro de una red local de


topologa estrella, distribuye los paquetes que recibe entre todas las
computadoras clientes sin discriminar el destino de cada paquete. Por
esta razn son ms eficientes los switchs.

I
Icono: Grfico que se utiliza para aclarar o complementar el
significado de un texto. En Internet, es muy habitual utilizarlo para
identificar secciones, apartados y usuarios de las pginas web.
Icq: I seek you. Este programa permite a los usuarios enviarse mensajes,
archivos y ms, en tiempo real por Internet. Mejor conocido como
mensajera instantnea.
Inalmbrico: Sin necesidad de
comunican por medio de ondas.

usar

cables.

Dispositivos

que

se

Inicio: Opcin en una pgina de Internet para acceder a la pgina de inicio o


portada.
Interactivo: Aplicacin, sistema o software con el que se puede
interactuar mediante procesos de dicha aplicacin. sase tambin para
el hardware que soporta dichas aplicaciones (por ej. Televisin
Interactiva)
Interfaz: Conexin entre dos componentes de hardware, entre dos
aplicaciones o entre un usuario y una aplicacin. Tambin llamada
por el trmino en ingls interface.
Internet: Red mundial de computadoras, cuya comunicacin se realiza a
travs del protocolo TCP/IP.
ISP: (Internet Service Provider): Proveedor de servicios de internet.

J
Jpg: Extensin que define un formato de imagen, que permite reducir
el tamao de los archivos manteniendo la calidad.

K
Key: Clave utilizada para acceder a datos protegidos por encriptacin.
Kilobyte (KB): Medida de informacin. Contiene 1.024 bytes.
Kit Multimedia: Conjunto de dispositivos que agrega al ordenador
capacidades como sonido y lectura desde CD-ROM. De esta forma,
puede utilizar aplicaciones que se basan en esas caractersticas, tales
como juegos y software educativo.

L
LAN (Local Area Network): Red de rea local. Es la forma en la cual se
interconectan computadoras ubicadas en un mismo lugar a travs de un
cable de red.
Libro electrnico: En ingls e-book. Libro en formato digital que
requiere de programas especficos para su lectura.
Link: Desde una pgina web, enlace a otra pgina.
Linux: Ncleo o kernel de sistema operativo compatible con UNIX, que
se puede utilizar en casi cualquier plataforma de computadora sin pagar
costo de licencia y con libre acceso y modificacin de su cdigo fuente.
Muchas veces se utiliza "errneamente" el trmino para nombrar a todo
el sistema operativo.
Login: Del ingls, Log in Cdigo o contrasea, que permite acceder a un
sistema informtico o a un servicio de una pgina web. Nombre, clave o
keyword con el que una persona est registrada en un determinado
ordenador o aplicacin.

M
Microsite: Forma reducida de una pgina web, que ofrece informacin y
contenidos especficos.
Multimedia: Forma de presentar informacin a
computadora, usando texto, grficos, sonido o video.

travs

de

una

Mp3: Estndar de compresin del sonido en formato digital, que reduce


considerablemente el tamao del archivo original.
Myspace: sitio web de interaccin social formado por perfiles personales
de usuarios que incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vdeos y
msica, adems de una red interna de mensajera que permite
comunicarse a unos usuarios con otros y un buscador interno.
MySpace es el sexto sitio ms visitado de toda la red y el cuarto sitio ms
visitado de la red de lengua inglesa. www.myspace.com (el myspace de
redex es www.myspace.com/extremadurarural )

N
Navegador: Aplicacin que facilita el acceso de los usuarios a las pginas de
Internet.
NCC (Nuevos Centros del Conocimiento): Centros que promueven el
acceso a las Nuevas Tecnologas; su objetivo es desarrollar el Plan de
Alfabetizacin Tecnolgica de Extremadura.
Nick: Apodo que uno elige para participar en foros y chats.
Nodo: Computadora o cualquier otro dispositivo conectado a una red.

O
OCR (Optical Character Recognition): Reconocimiento ptico de
caracteres. Tcnica de registro y lectura de caracteres u otros smbolos en un
archivo de imagen de mapa de bits.
Offline: Equipos o dispositivos que no estn en comunicacin directa o
apagados.
Online: Equipos o dispositivos que estn en comunicacin directa o encendidos.
Ordenador: Aparato informtico capaz de procesar informacin, ya sea
para archivarla o transmitirla. Necesita aplicaciones o programas para
poder funcionar. (Se dice Computador en gran parte de Latinoamrica).

P
Pgina de inicio: Es la pgina de entrada o portada de un sitio web.
Password: Contrasea que se utiliza para acceder a un ordenador o a un
servicio disponible en Internet.
Pxel (Picture Element): Unidad mnima de una imagen mostrada en la
pantalla. En trminos sencillos, son los pequeos puntitos que componen una
imagen.
Plug and Play (PaP o PnP): Literalmente, "conecta y funciona". Es el
estndar de hardware y software, que requiere de aquel dispositivo, que
se auto identifique cuando se conecta a una computadora.
Portal: En Internet, conjunto de pginas de reunidas bajo una marca,
direccin, tema, asunto o inters.

10

R
RAM
(Random-Access
Memory):
Memoria
primaria
de
una
computadora. En las PCs es accesible por el procesador a travs del
puente norte del chipset.
Ratn: Objeto conectado a un ordenador, capaz de transmitir rdenes
electrnicas a una aplicacin informtica. Se llama as por su parecido
con un ratn comn.
Red: Interconexin de una o ms computadoras a travs de hardware y
software.
Redes Sociales: estructura social que se puede representar en forma de
uno o varios grafos en el cual los nodos representan individuos (a
veces denominados actores) y las aristas relaciones entre ellos. Las
relaciones pueden ser de distinto tipo, como intercambios financieros,
amistad, relaciones sexuales, o rutas areas. Tambin es el medio de
interaccin de distintas personas como por ejemplo juegos en lnea, chats,
foros, spaces, etc.
El software germinal de las redes sociales parte de la teora de los Seis
grados de separacin, segn la cual toda la gente del planeta est
conectada a travs de no ms de seis personas.
Seis grados de separacin es la teora de que cualquiera en la Tierra puede
estar conectado a cualquier otra persona en el planeta a travs de una
cadena de conocidos que no tiene ms de cuatro intermediarios. La teora
fue inicialmente propuesta en 1929 por el escritor hngaro Frigyes
Karinthy en una corta historia llamada Chains. El concepto est basado en
la idea que el nmero de conocidos crece exponencialmente con el
nmero de enlaces en la cadena, y slo un pequeo nmero de
enlaces son necesarios para que el conjunto de conocidos se convierta
en la poblacin humana entera.
Segn esta Teora, cada persona conoce de media, entre amigos, familiares
y compaeros de trabajo o escuela, a unas 100 personas. Si cada uno de
esos amigos o conocidos cercanos se relaciona con otras 100 personas,
cualquier individuo puede pasar un recado a 10.000 personas ms tan
solo pidiendo a un amigo que pase el mensaje a sus amigos.

Estos 10.000 individuos seran contactos de segundo nivel, que un


individuo no conoce pero que puede conocer fcilmente pidiendo a sus
amigos y familiares que se los presenten, y a los que se suele recurrir
para ocupar un puesto de trabajo o realizar una compra. Cuando
preguntamos a alguien, por ejemplo, si conoce una secretaria interesada
en trabajar estamos tirando de estas redes sociales informales que hacen
funcionar nuestra sociedad.
Si esos 10.000 conocen a otros 100, la red ya se ampliara a 1.000.000 de
personas conectadas en un tercer nivel, a 100.000.000 en un cuarto
nivel, a 10.000.000.000 en un

11

quinto nivel y a 1.000.000.000.000 en un sexto nivel. En seis pasos, y


con las tecnologas disponibles, se podra enviar un mensaje a cualquier
lugar individuo del planeta.
Evidentemente cuanto ms pasos haya que dar ms, ms lejana ser la
conexin entre dos individuos y ms difcil la comunicacin. Internet, sin
embargo, ha eliminado algunas de esas barreras creando verdaderas
redes sociales mundiales, especialmente en
segmento concreto de
profesionales, artistas, etc.
Las herramientas informticas para potenciar la eficacia de las redes
sociales online (software social), operan en tres mbitos, las 3Cs, de
forma cruzada:
Comunicacin (nos ayudan a poner en comn conocimientos), como
Comunidad de Bitcoras.
Comunidad (nos ayudan a encontrar e integrar comunidades), tales como
Friendster. Cooperacin (nos ayudan a hacer cosas juntos), como
Wikipedia.
ROM (Read Only Memory): Memoria de slo lectura. Almacenamiento
cuyo contenido no puede cambiarse por el usuario. Generalmente
contiene programas o datos no alterables.

S
Servicio universal: El concepto de que todo individuo de un pas deber
tener acceso a los servicios de telefona bsica a un precio razonable.
Este concepto se traduce en que los pases ms ricos tienen por objetivo
tener un telfono en cada hogar y empresa, y los pases en desarrollo
aspiran a disponer de un telfono pblico a una determinada distancia.
Servidor: Computadora o programa que proporciona recursos en una red
dando informacin a los clientes.
Shareware: Software cedido por su creador con objeto de que sea
utilizado en rgimen de prueba y pagado si el usuario lo encuentra de
utilidad.
Sistema operativo: Programa de control que dirige el hardware de una
computadora. Por lo general es, en realidad, una coleccin de programas
que interactan juntos.
Sitio web: Conjunto de pginas HTML visibles permanentemente en
Internet. Cada sitio Web se identifica con una direccin (URL) que es la de
la pgina principal o portada.

Software: Programas escritos en un lenguaje que la computadora


entiende y puede ejecutar para realizar una tarea.
Software libre: Es el software que respeta la libertad del usuario,
atenindose a las 4 libertades que plantea la Free Software Fundation:
De usarlo para el fin que se quiera; De realizar copias; De modificarlo
para ajustarlo a nuestro gusto; De distribuir las mejoras.

12

Adicionalmente se suele decir que la nica restriccin es que cada uno


que reciba ese software, debe heredar esas libertades.

T
Tarjeta de sonido: Dispositivo que se conecta en el interior del
ordenador y sirve para escuchar msica y sonidos a travs de los
altavoces.
TCP/IP: Conjunto de protocolos que rigen la transmisin de informacin
en Internet. En realidad est compuesto por dos protocolos TCP (transfer
control protocol) encargado de controlar las transferencias de datos e IP
(Internet protocol) o protocolo de Internet.
Telecentro: Centro de acceso pblico y gratuito a Internet.
TFT (Thin-Film Transistors): Transistores de capa delgada. Tecnologa de
alta calidad empleada en pantallas de computadoras porttiles.
TIC (Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin): Se encargan del
estudio, desarrollo, implementacin, almacenamiento y distribucin de la
informacin mediante la utilizacin de hardware y software como medio
de sistema informtico.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin son una parte de las
tecnologas emergentes que habitualmente suelen identificarse con las
siglas TIC y que hacen referencia a la utilizacin de medios informticos
para almacenar, procesar y difundir todo tipo de informacin con
diferentes finalidades (formacin educativa, organizacin y gestin
empresarial, toma de decisiones en general, etc.).
Tarjeta de sonido: Trabajo a distancia, o trabajar desde casa por medio
de Internet.
Txt: Extensin de los archivos que slo contienen texto.

U
USB: Tecnologa que facilita la conexin automtica de perifricos a un
ordenador.
Usuario: Navegante que accede a un servicio, contenido o pgina
determinada.

13

V
Vdeo conferencia: Comunicacin por medio de imgenes y sonido
entre dos personas o grupos de personas.
Virus: Aplicacin informtica que, entre otros medios, puede ser recibida
por correo electrnico, y que acta contra el software instalado en el
ordenador receptor, con mayor o menor nivel de dao. Una descripcin
completa de los virus y los tipos de virus detectados se ofrece en el site
del Centro de Alerta Temprana, de Red.es.

W
WAN (Wide Area Network): Conexin entre varias redes de rea local,
fsicamente distantes.
Web 2.0: El trmino Web 2.0 fue acuado por Tim O'Reilly en 2004
para referirse a una segunda generacin de Web basada en
comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las
redes sociales, los blogs, los wikis que fomentan la colaboracin y el
intercambio gil de informacin entre los usuarios.
Webcam: Del ingls, Web camera, cmara para la red. Se trata de una
pequea cmara digital compatible con la red, que permite establecer
videoconferencias.
Weblog: Bitcora. Pgina web que contiene una serie de artculos
ordenados secuencialmente por fecha, en general con contenido personal.
Webmaster: En una organizacin, la persona responsable de que el sitio web
est operativo.
Wiki: sitio web cuyas pginas web pueden ser editadas por mltiples
lectores a travs del navegador web. Los usuarios pueden crear,
modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "pginas
wiki" tienen ttulos nicos. Si se escribe el ttulo de una "pgina-wiki" en
algn lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o
"link") a la pgina web.
Wikipedia: Enciclopedia libre y gratuita, administrada por voluntarios. En
ella, el internauta consulta las informaciones ya editadas y, si lo desea,
puede aadir comentarios, expresar dudas e incluso indexar los
elementos que considere oportunos, contribuyendo al crecimiento de
esta enciclopedia ciberntica.
WLAN (Wireless Local Area Network): Red de area local inalmbrica.

World Wide Web (www). Sistema de organizacin de la informacin de


Internet a travs de enlaces hipertexto. En sentido estricto es el conjunto
de servidores que emplean el protocolo HTTP.

14

Z
Zip: Extensin de un archivo comprimido por medio de un programa
denominado WinZip.

CUESTIONARIO A DESARROLLAR

A
1.-ADSL (Asymmetric Digital Suscribe Line)
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
2. - Agregador de noticias:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

3.-Ancho de banda.
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
4.- Antivirus:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
5.-Aplicacin:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
6.-Archivo
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

7.- ASCII (American Standard Code for Information Interchange:

___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

8.- Asistente:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

9.-Banda

ancha:

___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

10.- Bandeja de entrada:


___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________

11.-Bandeja de salida:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________

12.-Banner:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
13.-Base de datos relacional:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________.
14.-BIOS: (Basic Input/Output System):
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
15.- Bit (BInary digiT):
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
16.-Blog:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
16.-Buffer:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

17.-Bus:
___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
18.-Buscador:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

19.-Byte:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
20.-Boletn:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
21.-Carrito de Compra:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________

22.-CD-ROM
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
23.-Certificado de Autenticidad:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________

24.-Chat:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

25.-Cibercaf:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
26.-Ciberespacio:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________

27.-Correo electrnico:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

28.-Correo web:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
29.-Cursor:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________

30.- Descarga:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___

31-.Dominio:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___

32.-Direccin IP:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
__

33.- DNS:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________

34.-Driver:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___
35.-E-Business:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___

36.-E-commerce:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________________
___

37.-E-Government:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___

38.-E-Learning:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___

39.-Emoticones:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___
40.-E-mail:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___
.
41.-Escner:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___

42.-Explorer:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___
.
43.-Extensiones de archivos:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
__
44.-Facebook:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___
45.-Faq:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___
46.-Feed:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___

47.-Fibra ptica:

_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_

48.-Fichero:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
__

49.-Fichero adjunto:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_
.
50.-Filtro:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_
51.-Gif: Graphics Interchange Format:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
__
52.-Gigabyte (GB):

_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_
53.-Hardware:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
__

54.-Http:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
__
55.-Hosting
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
__

56.-Hub:
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
__

57.- LAN
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_

58.-TCP/IP:

_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________

59.-TIC:
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
60.-WAN
___________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________

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