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Captulo 14: Competencia Perfecta

COMPETENCIA PERFECTA
El modelo desarrollado para establecer las condiciones bajo las que la competencia lograra la mxima eficiencia se conoce como competencia
perfecta . Aunque es casi imposible que se produzca en la realidad, la competencia perfecta, como concepto, proporciona el marco adecuado para
analizar la funcionalidad de los mercados reales. Bajo las condiciones de competencia perfecta, los bienes y servicios se producirn con la mxima
eficiencia, es decir, con el menor costo y precio posible, y los consumidores podrn tener la cantidad mxima de bienes y servicios que deseen.
Se dice que en un mercado se alcanza la competencia perfecta cuando:
Existe un nmero tan grande de proveedores y consumidores de un bien, que las acciones individuales de un solo agente econmico no pueden
afectar el precio del bien o artculo.
Los productos de todas las empresas proveedoras son homogneos.
El tamao medio de las empresas es pequeo.
Existe una perfecta movilidad de los recursos.
Los consumidores, los propietarios de los recursos y las empresas tienen perfecto conocimiento de los precios y costos actuales y las condiciones
imperantes en el mercado.
En la competencia perfecta, el precio del bien es determinado exclusivamente por la interseccin de las curvas de demanda agregada y oferta
agregada del mercado. La empresa perfectamente competitiva es, por tanto, una tomadora de precios y puede vender cualquier cantidad de la
mercanca al precio establecido.
PERODO DE MERCADO
El perodo de mercado es aquel en el cual la oferta de mercado de la mercanca est completamente fija (muy corto plazo). Cuando se trata de
mercancas perecederas, en el perodo de mercado los costos de produccin no influyen en el precio y toda la existencia de la mercanca se ofrece a la
venta al precio que se pueda obtener.
ENFOQUE TOTAL DEL EQUILIBRIO DE LA EMPRESA
Considerando que la ganancia total es igual al ingreso total ( IT ) menos el costo total ( CT), la ganancia total se maximiza cuando es mayor la
diferencia entre IT y CT . Por tanto, la produccin de equilibrio de la empresa es aquella en la cual se maximiza la ganancia total.
ENFOQUE MARGINAL DEL EQUILIBRIO DE LA EMPRESA
El ingreso marginal ( IM ) corresponde a la variacin en el IT ante un cambio unitario en la cantidad vendida. Por tanto, IM es igual a la pendiente de la
curva IT . Como en competencia perfecta el valor del precio P es constante para la empresa, IM es igual a P . El enfoque marginal sostiene que la
empresa perfectamente competitiva maximiza sus ganancias totales a corto plazo en el nivel de produccin donde IM o P es igual al costo marginal
( CM ) y CM est creciendo. La empresa se halla en equilibrio a corto plazo a este nivel de produccin (ptimo).
En el nivel de produccin ptimo se tiene que:
Si P es superior a CP , la empresa est maximizando sus ganancias totales.
Si P es menor que CP , pero mayor que CVP , la empresa est minimizando sus prdidas totales.
Si P es menor a CVP la empresa minimiza sus prdidas totales, dejando de operar.
CURVA DE LA OFERTA A CORTO PLAZO
Como en un mercado de competencia perfecta se puede observar en la curva CM cunto puede producir y vender la empresa a diferentes precios, la
curva de la oferta a corto plazo de la empresa est determinada por la parte ascendente de su curva CM (sobre su curvaCVP ). Si los precios de los
factores permanecen constantes, la curva de la oferta a corto plazo de la industria competitiva se obtiene sumando en forma integral las
curvas CMC(sobre sus respectivas curvas CVP ) de todas las empresas que integran la industria.
EQUILIBRIO DE LA EMPRESA A LARGO PLAZO
A largo plazo todos los costos y factores productivos son variables. Por tanto, la empresa permanecer operando a largo plazo slo si al construir la
planta ms apropiada para obtener el nivel de produccin ptimo su IT es mayor o igual que su CT . El nivel de produccin ptimo para una empresa
perfectamente competitiva est determinado por el punto donde P(o IM ) es igual a CML y CML est creciendo. Si a este nivel de produccin la
empresa obtiene ganancias, ms empresas entrarn a la industria perfectamente competitiva hasta que las ganancias desaparezcan.
INDUSTRIAS DE COSTOS CONSTANTES
Si se comienza de una posicin de equilibrio a largo plazo para la empresa y la industria perfectamente competitivas, y si aumenta la curva de
demanda agregada del bien, arrojando un mayor precio de equilibrio, cada empresa aumentar la produccin a corto plazo y obtendr alguna ganancia
econmica pura. A largo plazo, ms empresas entrarn a la industria y si se mantienen constantes los precios de los factores, la oferta agregada del
bien aumentar hasta que se restablezca el precio de equilibrio original. Por tanto, la curva de la oferta del mercado a largo plazo para esta industria es
horizontal (a nivel de CPL mnimo) y a la industria se le denomina de costos constantes .
INDUSTRIAS DE COSTOS CRECIENTES
La industria de costos crecientes es aquella en la cual los precios de los factores aumentan a medida que entran ms empresas, atradas por
ganancias econmicas puras a corto plazo, a una industria de competencia perfecta a largo plazo. En este caso, la curva de la oferta a largo plazo de
la industria tiene pendiente positiva, lo que significa que slo a precios mayores, a largo plazo, se ofrecer una mayor produccin del bien o artculo por
unidad de tiempo.
INDUSTRIAS DE COSTOS DECRECIENTES
Si los precios de los factores disminuyen cuando entran ms empresas a una industria perfectamente competitiva a largo plazo, la industria es de
costos decrecientes. En este caso, la curva de la oferta a largo plazo de la industria tiene pendiente negativa, indicando que se ofrecern mayores
producciones a largo plazo, a precios menores.
MONOPOLIO PURO
En el monopolio puro, la empresa monopolista ES la industria y se enfrenta a la curva de demanda con pendiente negativa para el bien ofrecido. Por
tanto, para vender una mayor cantidad, el monopolista debe rebajar el precio. De esta forma, para un monopolista IM es menor que el precio P , y la
curva IM est por debajo de la curva D .
Captulo 12: Costos de Produccin - Curvas a corto plazo
Las curvas de costos indican el costo mnimo de obtener diferentes niveles productivos. Se incluyen tanto costos implcitos como explcitos.
Costos implcitos: Comprenden el valor de los insumos y factores que posee la empresa y que utiliza en sus propios procesos productivos. Este valor
debe estimarse a partir de lo que podran generar en su mejor uso alternativo.
Costos explcitos: Son los gastos reales en que incurre la empresa para adquirir o alquilar los insumos que necesita.

TEORA DE LOS JUEGOS:


La teora de los juegos es una teora matemtica que pretende describir y predecir el comportamiento de los agentes econmicos. Muchas decisiones
dependen de las expectativas que se tengan sobre el comportamiento de los dems agentes econmicos. Es el caso del comportamiento de las
empresas en un mercado en el que opera un reducido nmero de las mismas, las cuales establecern unos precios segn cmo cada una suponga la
reaccin de las dems. En otros casos, la decisin de reducir los precios depender de si la empresa piensa que las dems reducirn a su vez los
suyos o si los mantendrn constantes. De igual forma, la negociacin de un sindicato con los empresarios depender de las estrategias que adopten
uno y otro en funcin de los procedimientos que creen adoptar el contrario.
La interaccin entre los agentes econmicos y, por lo tanto, la dependencia de la adopcin de decisiones racionales con respecto a las suposiciones
que hace cada agente sobre las elecciones y estrategias que adoptarn los dems, ha dado lugar a esta nueva rama de la teora econmica conocida
como teora de juegos. Surgi a partir de un estudio pionero, ya clsico: Teora de juegos y comportamiento econmico (1944), de John von Neumann
y Oskar Morgenstern.
Se puede establecer una analoga entre la teora de juegos y algunos juegos donde la estrategia de cada jugador depende de los movimientos que
realicen los dems. Para deducir las estrategias ptimas bajo distintos supuestos sobre el comportamiento del resto, la teora de juegos tiene que
analizar distintos aspectos: las consecuencias de las distintas estrategias posibles, la posibilidad de que varios jugadores se conviertan en aliados, el
grado de compromiso entre stos y el grado en que cada juego puede repetirse, proporcionando a todos los jugadores informacin sobre las distintas
estrategias posibles.
A pesar de la dificultad de analizar todos estos aspectos, los expertos en la teora de juegos han podido identificar ciertas pautas de comportamiento
comunes a distintos juegos. Un instrumento de anlisis muy utilizado es la creacin de una matriz de resultados. En el caso sencillo de dos jugadores,
la matriz de resultados indica los beneficios y prdidas de cada jugador en funcin de las distintas estrategias que adoptan. Se puede demostrar que
algunos juegos tendrn una matriz en la que existir un equilibrio tipo Nash (debido a John F. Nash, premio Nobel de Economa en 1994). En el
equilibrio de Nash (en un juego con dos jugadores, X e Y) la eleccin de X es ptima dada la de Y, y la eleccin de Y es ptima dada la de X. En esta
situacin, cuando se conocen las decisiones estratgicas, ningn jugador puede arrepentirse de la estrategia que ha adoptado. Sin embargo, el
equilibrio de Nash no tiene por qu desembocar en un resultado tan ptimo como el que se derivara de una cooperacin directa entre ellos. Un famoso
ejemplo de esta situacin es el del dilema del prisionero, en la que los dos jugadores reciben estmulos para confesar su culpabilidad, pero su
situacin sera ms afortunada si existiera una coordinacin adecuada entre ellos.

COMPETENCIA PERFECTA
El modelo desarrollado para establecer las condiciones bajo las que la competencia lograra la mxima eficiencia se conoce como competencia
perfecta . Aunque es casi imposible que se produzca en la realidad, la competencia perfecta, como concepto, proporciona el marco adecuado para
analizar la funcionalidad de los mercados reales. Bajo las condiciones de competencia perfecta, los bienes y servicios se producirn con la mxima
eficiencia, es decir, con el menor costo y precio posible, y los consumidores podrn tener la cantidad mxima de bienes y servicios que deseen.
Se dice que en un mercado se alcanza la competencia perfecta cuando:
Existe un nmero tan grande de proveedores y consumidores de un bien, que las acciones individuales de un solo agente econmico no pueden
afectar el precio del bien o artculo.
Los productos de todas las empresas proveedoras son homogneos.
El tamao medio de las empresas es pequeo.
Existe una perfecta movilidad de los recursos.
Los consumidores, los propietarios de los recursos y las empresas tienen perfecto conocimiento de los precios y costos actuales y las condiciones
imperantes en el mercado.
En la competencia perfecta, el precio del bien es determinado exclusivamente por la interseccin de las curvas de demanda agregada y oferta
agregada del mercado. La empresa perfectamente competitiva es, por tanto, una tomadora de precios y puede vender cualquier cantidad de la
mercanca al precio establecido.
OLIGOPOLIO
El oligopolio es la organizacin del mercado que es dominada por un reducido nmero de productores u oferentes. Es un mercado que se encuentra en
una posicin intermedia entre la competencia perfecta y el monopolio. Un mercado oligopolstico puede presentar, en algunas ocasiones, un alto grado
de competitividad. Sin embargo, los productores tienen incentivos para colaborar fijando los precios o repartindose los segmentos del mercado, lo que
provoca una situacin parecida a la del monopolio. Este tipo de polticas estn prohibidas por las leyes antitrust y por las leyes de defensa de la
competencia. Pero tambin dependen de que las empresas cumplan sus acuerdos.
En los mercados oligopolsticos, como por ejemplo el mercado de petrleo y el de los detergentes, con frecuencia se suceden largos periodos de
estabilidad en los precios. Los productores se limitan a competir mediante la publicidad de sus productos (por ejemplo, la tpica frase publicitaria 'lava
ms blanco') y otra clase de tcnicas como la distribucin de cupones que pueden intercambiarse por diversos artculos. Para tomar decisiones sobre
precios, las empresas que operan en mercados oligopolsticos utilizan la teora de juegos. El juego consiste en anticipar la reaccin de las compaas
competidoras ante cambios en las condiciones del mercado y en poder planificar la poltica a seguir para conseguir la mxima rentabilidad posible.
Alcanzar un resultado ptimo depende en buena medida de que las empresas se comporten de una forma racional. En un juego de suma cero, la
rentabilidad total es fija, por lo que una empresa slo podr mejorar su posicin a costa de las dems. En los juegos que no son de suma cero, la
decisin de un jugador puede beneficiar a todos los dems.
MONOPOLIO El monopolio es una situacin del mercado en la que un nico vendedor o productor ofrece el bien o servicio que la demanda requiere
para cubrir sus necesidades en dicho sector. Para que un monopolio sea eficaz no tiene que existir ningn tipo de producto sustituto o alternativo para
el bien o servicio que oferta el monopolista, y no debe existir la ms mnima amenaza de entrada de otro competidor en ese mercado. Esto permite al
monopolista el control de los precios.
Para ejercer un monopolio se tienen que dar una serie de condiciones:
Controlar un recurso indispensable para obtener el producto.
Disponer de una tecnologa especfica que permita a la empresa o compaa producir, a precios razonables, toda la cantidad necesaria para
abastecer el mercado, lo cual a veces se denomina monopolio natural.
Disponer del derecho a desarrollar una patente sobre un producto o un proceso productivo.
Disfrutar de una franquicia gubernativa que otorga a la empresa la exclusividad para producir un bien o servicio en determinada rea.

Desde el punto de vista de la sociedad, el monopolio conlleva unos efectos menos deseables que los derivados de la competencia econmica. En
general, el monopolio redunda en una menor produccin de bienes y servicios de los que se derivaran en condiciones de competencia, con precios
mayores. Otra prctica habitual de los monopolios es la discriminacin de precios, que implica el cobrar diferentes precios para los mismos bienes o
servicios dependiendo de qu parte del mercado compre.
FIJACIN DE PRECIOS
En algunos casos, la demanda es mayor durante ciertos perodos (por ejemplo, los servicios en horas pico) y para satisfacer la demanda de carga
mxima, la empresa debe incurrir en costos ms altos que los de operacin normal. De acuerdo con la fijacin de precios de carga mxima, el
bienestar del consumidor ser mayor si las empresas cobran precios iguales al costo marginal a corto plazo para los perodos de carga mxima y de
carga mnima, en lugar de cobrar un precio constante igual al costo promedio para ambos perodos combinados.

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