Professional Documents
Culture Documents
ESTADSTICA
bsica
propedutica
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
MENSAJE
En el estado de Hidalgo estamos convencidos de que para lograr los niveles de progreso que
nos hemos planteado debemos continuar invirtiendo en la educacin de los hidalguenses.
Compromiso que asum desde el inicio de mi administracin y que se materializa en todas las
instituciones educativas de la entidad, de los niveles: bsico, medio superior y superior.
Seguimos invirtiendo en la infraestructura, el equipamiento y los recursos didcticos propios
del proceso de enseanza aprendizaje. Asimismo, emprendemos acciones de capacitacin
y actualizacin del personal docente y de apoyo y asistencia a la educacin, como el principal
mecanismo para lograr la calidad educativa.
Con estas acciones en cuatro aos de gobierno, logramos beneficiar a los 17 planteles del
Colegio de Estudios Cientficos y Tecnolgicos del Estado de Hidalgo, en la construccin y
equipamiento de 59 aulas, 12 laboratorios, 3 talleres y 67 anexos, en los cuales se invirtieron
100 millones 20 mil 63 pesos. Adems, continuamos impulsando los proyectos editoriales que
de manera colegiada realiza el propio personal del CECyTEH, en la elaboracin de guas de
aprendizaje. En el inters de garantizar los recursos didcticos con la metodologa adecuada
al modelo de educacin basada en competencias que se oferta en este Colegio.
Posicionndonos como la nica institucin de educacin media superior tecnolgica del
subsistema en el pas que entrega libros de texto gratuitos a su comunidad estudiantil y al
personal docente.
En el marco de la Reforma Integral de la Educacin Media Superior que se implementa en la
Repblica Mexicana, en la entidad tomamos la iniciativa de elaborar textos para los
componentes de formacin bsica y propedutica, sustentadas en la metodologa para la
elaboracin de secuencias formativas, con la intencin de coadyuvar al desarrollo de las
competencias genricas y disciplinares bsicas y extendidas - ;en paralelo propiciamos la
prctica de las competencias docentes establecidas en el Acuerdo Secretarial nmero 447.
Estos proyectos de enorme impacto social se pueden concretar en el CECyTEH, gracias a la
participacin coordinada de los gobiernos federal y estatal, el liderazgo de su director general y
la entusiasta y profesional colaboracin del personal docente, mismos que asumen una actitud
emprendedora, para innovar y trasformar los paradigmas de la educacin tradicional, en el
modelo de formacin que exigen las sinergias globales del siglo XXI.
Por ello, con gran satisfaccin continuamos invirtiendo en el CECyTEH, pues estamos
convencidos de su permanente compromiso, tanto del personal, como de los estudiantes y los
padres de familia. Como muestra estn los resultados de la primera aplicacin de la
Evaluacin Nacional del Logro Acadmico en Centros Escolares en el nivel medio superior, en
donde obtuvimos el primer lugar nacional de los CECyTEs.
Por esta y ms razones, ser parte del CECyTEH, es ser parte del xito de una institucin
vanguardista y de una generacin de triunfadores.
Lic. Miguel ngel Osorio Chong
Gobernador Constitucional del Estado de Hidalgo
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
PRLOGO
Diagnstico.
Desarrollo de habilidades y destrezas.
Generacin de productos.
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ixmiquilpan
Av. Alamos No. 100 Barrio El Maye
Ixmiquilpan, Hgo.
01 759 72 3-43-83
Metztitln
Domicilio Conocido
Barrio del Tepeyacapa s/n
01 771 71 707 30
01 774 74 3-09-72
Acaxochitln
Prol. de allende s/n Barrio Tlatzintla
Acaxochitlan, Hgo. C.P. 43720
Omitln
Domicilio Conocido Crucero de Huasca
Mpio. Omitln de Jurez, Hgo. C.P. 43560
0177675 2-01-95
01 776 75 200 95 Presidencia
Atlapexco
Carret. Tianguistengo km. 5
Atlapexco, Hgo. C.P. 43060
Pachuca
Av. Magisterio s/n Fracc.
Piracantos Lote nico entre Calle 11 y 12
0178989 4-41-22
01 789 89 44120, 44119, 44122 (caseta y fax)
01 789 89 44003 Secundaria Tcnica (enfrente)
771 71 6-64-74
Poxindeje
Av. Jurez Norte s/n Carret. San Salvador Poxindeje.
Hgo C.P. 42642
Calnali
Domicilio conocido carret.
Calnali Tostlamantla Ahuimol Calnali, Hgo. C.P. 43230
01 772 72 7- 42-57
727-42-58 Fax
Santiago
Prol. Jurez s/n
Col. Francisco Villa Santiago Tulantepec, Hgo.
Chapulhuacn
Carret. Chapulhuacan La Loma Km. 3
Col. Porvenir Chapulhuacan, Hgo. C.P. 42280
01 775 75 3-80-02
Tepetitln
Camino a La Sub-Estacion de Pemex La siberia s/n Tepetitlan, Hgo.
01 773 73 2-56-21
Huautla
Domicilio Conocido Carret. Los Tohuacos
La Puerta Huautla, Hgo. C.P. 43050
Tepehuacn
Av. Democracias/n Tepehuacan de Guerrero
Hgo. C.P. 43120
Celular 0447717122422
0447711016997
01 774 74 4-00-52 55 Y 59
74 270 81 Caseta
Huejutla
Carrt. Fed. Mxico Tampico Km. 217
Col. Santa Irene Frente a La Tienda ISSSTE, Huejutla
Hgo. C.P. 43000
Tetepango
Carret. Ajacuba Tetepango
s/n Col. Rojo Gomez Tetepango, Hgo. 42940
01 778 78 2-42-76
01 789 89 658 94
Tizayuca
Carret. Mxico-Pachuca Km. 50
Tizayuca, Hgo. C.P. 43800
Huichapan
Carret. Huichapan Tecozautla
Km. 2 Barrio Santa Brbara Huichapan, Hgo.
C.P. 42400
01 779 79 6-03-80
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Crditos
Pa chuca
Pa chuca
Meztitlan
Tizayuca
Ixm iquilpan
Coordinadoras
Pachuca
Omitln
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Objetivo General
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
III.
I.
Introduccin
II.
Simbologa
En sus marcaslistos!
Secuencias Formativas
VI.
VII.
Fuera!
Fuentes de Informacin
IX.
Glosario
X.
Anexos
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Introduccin
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Simbologa
Desarrollo de
secuencia formativa
Introduccin
Mapa de
contenidos de la
secuencia formativa
Objetivo
Conclusiones
En sus marcas...
listos...!
Atencin!
Ejemplo
... fuera!
Ejercicio
Mapa
curricular
Y para qu?
Un mensaje
para t
Errores tpicos
Estructura General
de la Asignatura
Prctica
Gua de
portafolio
10
10 8
Rbrica
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
11
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
12
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Los Postres
13
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Secuencia Formativa
Competencias
5. Desarrolla innovaciones
y propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos establecidos.
7. Aprende por iniciativa e
inters propio a lo largo de
la vida.
8.- Participa y colabora de
manera efectiva en equipos
diversos.
9.
Participa
con una
conciencia cvica y tica en
la vida de su comunidad,
regin, Mxico y el Mundo.
10. Mantiene una actitud
respetuosa
hacia
la
interculturalidad
y
la
diversidad de creencias,
valores, ideas y prcticas
sociales.
11. Contribuye al desarrollo
sustentable de
manera
crtica, con acciones
responsables
Elementos de competencia
Expresin verbal
Expresin escrita
Propone
Observa
Reconoce
Participacin
Sentido de colaboracin
Respeto
Escuchar
Interpreta
Innova
Construye
14
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
15
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
No.
Tema Integrador
Los postres
Concepto Fundamental
Concepto Subsidiario
Probabilidad y Estadstica
Estadstica Descriptiva
Antecedentes
Tipos de Grficos
Categoras
Tiempo Programado
Tiempo y diversidad
25 horas/clase.
16
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
17
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Dimensin de la Competencia
18
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Actividades de Apertura
Lee cuidadosamente la siguiente informacin e identifica las palabras claves, investgalas y escribe su
significado en la tabla.
EL ORIGEN DE LA ESTADSTICA
Si bien el origen de la estadstica es tan lejano como la civilizacin misma, no alcanzo un desarrollo
notable hasta el surgimiento de los Estados, acontecimiento bajo el cual se convirti en un instrumento
preciso para describirlos haciendo uso de elementos numricos. De ah viene el nombre de esta
disciplina.
La estadstica es un mtodo cientfico que encuentra aplicacin en una gran diversidad de campos del
saber humano y cuya utilidad, como quedo demostrado en el siglo pasado, va ms all de la mera
descripcin, pues permite el descubrimiento de leyes y tendencias. Dentro de los diversos ejemplos
que permiten ilustrar esto, podemos encontrar el caso del estadstico Alemn Ernesto ngel (1821
1896) que adquiri renombre en el terreno de las investigaciones econmicas y sociales al descubrir la
ley que lleva su nombre y que se enuncia Cuando menor es el ingreso familiar, mayor es la
proporcin destinada a la compra de alimentos.
19
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Con datos recabados en 1857, al muestrear, observo que esa proporcin era de 62%, 55% y 50% en
familias de clase baja, media y alta, respectivamente. Al difundirse esta ley, resulto evidente que
cuando mayor es la parte del ingreso familiar que se invierte en alimentos, menor es la que se puede
destinar a otros fines (vestido, salud, recreacin, comodidades, etc.) y viceversa. Por esta razn, esa
parte o proporcin ha sido utilizada como unidad de medida del bienestar social.
La estadstica no es la simple acumulacin de hechos y cifras con fines meramente acadmicos o de
archivo, sino se trata de una disciplina que incide significativamente en la vida cotidiana de los seres
humanos.
No obstante, como todo instrumento tiene sus limitaciones, no puede por si sola disear
investigaciones, seleccionar problemas para someterlos a estudio, ni aportar resultados valiosos o dar
interpretacin de resultados en ausencia de una solida teora. Por otro lado, todos los resultados
estadsticos, exactos o no, se expresan de modo preciso mediante nmeros. Pero preciso no es
sinnimo de exacto; son exactas las operaciones aritmticas, pero las mediciones que conducen a los
datos que las hacen posibles no siempre son confiables. Por esta razn los resultados estadsticos
deben ser siempre sometidos a crtica.
Pero Qu es la estadstica? Desde mediados del siglo XVIII hasta cien aos despus, esta ha sido
objeto de bastantes definiciones, las cuales han obedecido evidentemente, a las diferentes
concepciones que se han tenido de ella a lo largo del tiempo. Sin embargo ser suficiente por ahora
que te familiarices con una definicin que responda al objetivo de este curso.
Palabra
Estadstica
Significado
Conjunto de procedimientos que sirven para
organizar, describir y resumir datos, hacer
inferencias a partir de ellos y trasmitir los
resultados de manera clara, concisa y
significativa
20
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
3
4
5
1.
1
2
HORIZONTAL
Es la estadstica cuyo conjunto de procedimientos
sirven para organizar, de scrib ir y sintetizar datos,
sin que las conclusio nes que se extra en de estos
rebasen su mbito especi fico.
Forma de expresar una caracterstica de un grupo
de elementos, por ejemplo el peso de una persona.
Es aqu ella variable que solo puede tomar algunos
valores val idos, ejemplo nmero de personas que
comen pastel.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
6
7
21
VERTICAL
Es un elemento de la muestra.
7.
8.
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Actividades de Desarrollo
Nombre
Concepto
Marca de clase
Grafica
Grafica de barras
Grafica circular
Histograma
Polgono de frecuencias
Ojiva porcentual
22
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejemplo
23
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Chocolate
Vainilla
Fresa
Cajeta
Yogur
Napolitano
Frecuencia(f)
Frecuencia
Acumulada (fa)
Frecuencia
Relativa (fr. )%
6
4
5
3
3
4
6
10
15
18
21
25
24
16
20
12
12
16
Frecuencia
Relativa
Acumulada (fra.)%
24
40
60
72
84
100
Para elaborar esta tabla, tienes que determinar primero el nmero de clases, hay varias formas
de hacerlo, en este material la que utilizaremos es la siguiente: saca raz cuadrada al total de
datos, esto como tienes 25 datos tu nmero de clases ser 5, en caso de que el resultado no
sea un entero aproxima tu valor al entero siguiente.
24
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
total de datos, esto como tienes 25 datos tu nmero de clases ser 5, en caso de que el
resultado no sea un entero aproxima tu valor al entero siguiente.
Tambin necesitas calcular la amplitud, esta se obtiene, calculando primero la diferencia entre
el dato mayor y el dato menor, posteriormente este resultado lo divides entre el nmero de
clases.
Clas
e
A
B
C
D
E
Limites
Inferio Superio
r
r
17
20
23
26
29
19
22
25
28
31
Limite exactos
Inferio Superio
r
r
16.5
19.5
21.5
25.5
28.5
19.5
22.5
25.5
28.5
31.5
Marc
a de
clase
(M.
C.)x
18
21
24
27
30
Frecuenci
a (f)
Frecuenci
a
acumulad
a (fa)
Frecuenci
a Relativa
(fr.)%
Frecuenci
a Relativa
Acumulad
a (fra.)%
6
12
2
4
1
n = 25
6
18
20
24
25
24
48
8
16
4
100
24
72
80
96
100
25
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Construccin de Graficas
Si uno de los objetivos de la estadstica es comunicar los resultados de una investigacin de
forma clara, concisa y precisa, las representaciones en graficas de los resultados, no
obedecen a una intencin solamente esttica, sino que son un valioso recurso para el logro
del objetivo.
Un grfico estadstico es la representacin de datos estadsticos haciendo uso de figuras
geomtricas (puntos, lneas, rectngulos, etc.), cuyas medidas son proporcionales al valor
numrico de los datos.
3
de la longitud que
4
A
B
C
D
E
Limites
Inferior Superior
17
20
23
26
29
19
22
25
28
31
Limite exactos
Inferior Superior
16.5
19.5
21.5
25.5
28.5
19.5
22.5
25.5
28.5
31.5
18
21
24
27
30
6
12
2
4
1
n = 25
26
6
18
20
24
25
Frecuencia Frecuencia
Esta
Relativa
Relativa
columna
(fr.)%
Acumulada
te
(fra.)%
apoya
para
hacer la
grafica
circular
(grados)
24
24
86.4
48
72
172.8
8
80
28.8
16
96
57.4
4
100
14.4
100
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
27
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Histograma de edad de 25 jvenes que fueron entrevistados con relacin al postre favorito
que consuman en un caf.
Est histograma es una grafica que representa lo que se muestra en la tabla del ejemplo, le
faltan algunas barras menciona cuales y describe como fue construido est y que error
observas.
28
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Esta se construye tomando de la tabla de distribucin de frecuencias como eje horizontal, los lmites
exactos, y en eje vertical, se utiliza la columna de las frecuencias relativas acumuladas.
29
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejercicio
Estos son los pasos que debes seguir para la elaboracin de tablas de distribucin de frecuencias.
Recopilacin de datos.
30
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Lmite inferior
37.7
50.3
z62.9
75.5
Lmite superior
50.2
62.8
75.4
88.0
Frecuencia
23
19
22
21
Frecuencia
21
19
22
23
20
Haciendo uso de hojas milimtricas, juego geomtrico y colores, elabora los diferentes
grficos estadsticos con los siguientes datos, que representan el tiempo en horas utilizadas
en la preparacin de diferentes tipos de postres.
4, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 7, 6, 5, 4, 4, 3, 3, 4, 5, 6, 8, 8, 6, 5, 4, 4, 3, 10, 9, 9, 9, 8, 6, 5, 4, 4, 3,
3, 3, 3, 4, 4, 5, 6, 8, 6, 6, 5, 4, 4, 4, 4, 5, 6, 8, 7, 5, 4, 4, 3, 3, 4, 4, 5, 7, 7, 5, 4, 3, 4, 5,
5, 3, 7, 5, 4, 3, 10
31
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Errores Tpicos
No olvides que los datos de variables cualitativas no se pueden agrupar.
Cuando obtienes el promedio de dos cantidades si lo haces en calculadora utiliza parntesis.
Por ejemplo si vas a calcular la marca de clase recuerda que la formula es
Actividades de Cierre
Actividad 1.
a) Con los siguientes datos, que representan litros de leche usados diariamente por un
negocio de pasteles, durante abril y mayo de 2009, construye una tabla de distribucin
de frecuencias y los diferentes graficos estadisticos, hacienco uso de hojas
milimetricas, juego gemetrico y colores.
29, 30, 26, 32, 44, 37, 27, 40, 40, 51, 57, 28, 46, 35, 26, 37, 42, 59, 61, 60, 34, 27, 52,
44, 46, 54, 35, 36, 41, 31, 45, 54, 33, 35, 37, 39, 42, 59, 60, 37, 36, 55, 39, 31, 36, 43,
49, 29, 38, 40, 28, 52, 35, 49, 32, 38, 43, 54, 59, 37.
32
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
b) Con los datos siguientes, que representan el tiempo dedicado a vender postres fuera
de los horario de clases, estudiantes de bachillerato, construye una distribucin de
datos agrupados de 7 intervalos, haciendo uso de excel.
3, 2, 5, 8, 2, 5, 11, 21, 7, 1, 11, 4, 3, 15, 4, 5, 16, 6, 13, 10, 8, 9, 20, 4, 3, 12, 1, 12, 23,
11, 22, 6, 17, 5, 2, 13, 8, 1, 10, 3, 7, 4, 2, 15, 6, 4, 14, 5, 12, 10, 5, 2, 10, 17, 9, 2, 1, 6,
16, 1, 3, 18, 18, 3, 6, 1, 6, 11, 4, 12.
Actividad 2. Resuelve los ejercicios que te indique tu maestro en forma correcta.
Actividad 3. Resuelve un ejercicio por cada texto (tres) de diferentes autores, indicando la
bibliografa utilizada.
Prctica
Elabora en equipo de cinco integrantes un ejercicio donde apliquen todo lo visto en la
secuencia, que resuelva un problema de tu vida cotidiana, y expnganlo ante tus compaeros.
10 8
Rbrica
Las actividades de cierre se calificaran de acuerdo a la siguiente rbrica.
NIVEL DE
DOMINIO
EXCELENTE
(10)
MUY BIEN
(9)
BIEN
(8)
REGULAR
(7)
SUFICIENT
E
(6)
PROCEDIMIENTOS
PARCIALEMNTE
DESGLOSADOS SIN
ORDEN
PROCEDIMI
ENTOS SIN
DESGLOSA
R
ALGUNOS
RESULTADOS
INCORRECTOS
ALGUNOS
RESULTADO
S
INCORRECT
OS
INSUFICIENTE
(5)
ASPECTOS
A EVALUAR
PROCEDIMIENTOS
DESGLOSADOS
CLARAMENTE
Actividades
RESULTADOS
CORRECTOS
REALIZAR
TODOS
LOS EJERCICIOS
PROCEDIMIENTOS
DESGLOSADOS
RESULTADOS
CORRECTOS
REALIZAR TODOS
LOS EJERCICIOS
PROCEDIMIENTOS
PARCIALEMNTE
DESGLOSADOS
ALGUNOS
RESULTADOS
INCORRECTOS
REALIZAR
PARCIALMENTE
TODOS
LOS
EJERCICIOS
33
CASI NO RESOLVIO
EJERCICIOS
CASI
NO
RESOLVIO
EJERCICIOS
PROCEDIMIENTOS
SIN DESGLOSAR
RESULTADOS
INCORRECTOS
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
El gusto
por la
matemtica
34
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Secuencia Formativa
Competencias
Elementos de competencia
35
Expresin verbal
Expresin escrita
Expresin visual
Observa
Reconoce
Interpreta
Resuelve
Analiza
Propone
Participacin
Sentido de colaboracin
Respeto
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Resultado de aprendizaje
Competencias Genricas a las que contribuye la asignatura
Interpreta y analiza situaciones relacionadas con su vida cotidiana de manera verbal, numrica,
y visual para reunir la informacin con herramientas estadstica de un conjunto de datos y de
esta forma encontrar causas, variaciones para que posteriormente se tomen decisiones lo ms
cercanas al objetivo que se plantea en un problema determinado, en un ambiente de
colaboracin y respeto.
ECONOMIA: Ayuda para determinar los promedios de desarrollo econmico, para analizar cules son
los sucesos que forman parte de los elementos de desarrollo, escases, necesidades de un pas, y
poder entender sus efectos nacionales e internacionales.
ALGEBRA: Necesita de esta disciplina para traducir los problemas y traducirlos del lenguaje comn al
algebraico y utilizar correctamente las formulas en Estadstica.
FISICA Y QUIMICA: Es una herramienta en estas especialidades, para determinar los efectos y las
causas de los fenmenos que ellas estudian.
LEOyE: Esta disciplina es de gran importancia ya que mediante la adecuada lectura se pueden
traducir las incgnitas en los problemas a resolver.
36
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Tema Integrador
Concepto Fundamental
Concepto Subsidiario
Estadstica Descriptiva
MEDIDAS DE DISPERSIN
Media
Moda
Mediana
Cuantiles
Rango
Varianza poblacional y muestral
Desviacin Media
Desviacin estndar o tpica poblacional y muestral.
Categoras
Tiempo Programado
25 horas
37
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
38
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Dimensiones de la Competencia
Media
Moda
Mediana
Cuantiles.
Concepto de las medidas de dispersin:
Rango
Desviacin Media
39
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Actividades de Apertura
40
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Porcentaje de alumnos
20
15
10
Trig o no metr a
Geo metr a
anal ti ca
Al g ebr a
Cal culo
A pl ica das
41
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
7.- En donde se encuentra el mayor porcentaje de las respuestas en la grafica y a que crees que se
deba? ____________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
8.- Qu otra informacin puedes obtener de la grfica? ____________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
9.- Qu porcentaje de la poblacin pertenece al 25%?
b.- _______________________________________________________________________________
c.- _______________________________________________________________________________
14.- Qu tan dispersas estn las respuestas que se obtuvieron de las respuestas acerca de si les
gustan o no las matemticas?__________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
15.- Qu diferencias hay entre el gusto por el Clculo y el Algebra? ___________________________
__________________________________________________________________________________
42
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Actividades de Desarrollo
Definicin
Media
Media
Aritmtica
Es el promedio
todos los datos
Aplicaciones
43
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
1.
2.
Mediana
3.
4.
5.
1.
2.
Moda
3.
4.
5.
44
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
CUANTILES
1.
2.
Cuartil
3.
4.
5.
1.
Decil
2.
3.
4.
5.
1.
2.
Percentil
3.
4.
5.
45
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Medida de
Dispersin
Rango
recorrido
Definicin
Es la diferencia entre los valores
extremos, mximo y mnimo.
1.
Aplicaciones
Verificar la posicin real de un corredor en
diferentes competencias en las que ha
participado.
Encontrar qu diferencia hay con la
temperatura ms alta y la menor de un
enfermo.
Encontrar las discrepancias de los salarios
de los trabajadores de una institucin
Buscar las divergencias de los objetos
analizados en un laboratorio
Verificar las diferencias de edades en un
grupo de alumnos.
1.
2.
Desviacin
Estndar
3.
4.
5.
1.
2.
3.
Varianza
4.
Tpica
5.
Auxilindote de la investigacin que elaboraste y en binas, realiza un formulario de cada una de las
definiciones de los cuadros anteriores, con el objetivo de que sea ms fcil usarlas en los ejercicios,
igualmente se te proporciona un ejemplo.
Nota: Podrs darte cuenta que si la investigacin no es completa no podrs llenar todos los renglones
de los cuadros, por lo que te recomiendo que hagas una bsqueda exhaustiva de tus tareas de
investigacin y que te acostumbres a realizar todo as.
46
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Nombre
Media
Media
Aritmtica
Moda
Mediana
Media
Ponderada
Frmula
x=
n
47
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
CUANTILES
Deciles
Cuartiles
Percentiles
48
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
DATOS AGRUPADOS
Media
Mediana
10
Moda
49
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
CUANTILES
11
Deciles
12
Cuartiles
13
Percentiles
50
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
MEDIDAS DE DISPERSIN
DATOS NO AGRUPADOS
14
Rango
15
Desviacin
Media
16
Varianza
17
Desviacin
Estndar
18
Varianza
muestral
19
Desviacin
estndar
Muestral
51
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
DATOS AGRUPADOS
20
Rango
21
Varianza
poblacional
22
Desviacin
poblacional
En caso de que existan formulas adicionales, se agregan filas y columnas para que las anotes.
23
24
25
52
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Los datos se disparan y esto afecta prque se pueden inclinar a uno de ellos en especfico (se
dice que es un estadsticio insesgado).
1+
2+
1+
2+
25 31
=
=
6.2
6
lugar analizando los lugares
5
5
a) Media x =
2 25
c) Moda x =
los numeros que ms se repiten son 1 y 2 por lo que ahora cual es
el real.
1+
25
2
53
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Los cuantiles son medidas de posicin, es el valor para el cual una pprcin especfica de la
distribucin queda arriba o debajo de l. Los cuartiles se dividen en cuatro partes., los deciles en 10 y
los percentiles en 100, como lo muestra en la grafica siguiente:
CUARTILES: Las posiciones se indican con Q 1,Q 2,Q3, Q 4
54
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
55
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejemplo
Ahora vamos a desarrollar un ejemplo para las medidas de tendencia central y de dispersin para que
veas la aplicacin directa y su interpretacin.
DATOS NO AGRUPADOS
Para incentivar a los alumnos y lograr un alto nivel en matemticas el Colegio de Estudios Cientficos y
Tecnolgicos del estado de Hidalgo (CECyTEH) a nivel estado va a realizar competencias estatales.
Los premios son una computadora personal para el primer lugar, una calculadora graficadora al
segundo lugar y y un IPOD de 4 Gb al tercer lugar
Los directores de los planteles realizaron una encuesta para que verificaran el nmero de alumnos
que podran participar quedando la informacin en la siguiente tabla no agrupada.
56
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Plantel
No. de alumnos
Acaxochitln
36
Atlapexco
22
Calnali
27
Chapulhuacan
42
Huahutla
22
Huejutla
36
Huichapan
45
Ixmiquilpan
22
Metztitln
36
Omitln
27
Pachuca
42
Poxindeje
36
Santiago
22
Tetepango
27
Tepetitln
27
Tepehuacan
36
Tizayuca
22
17 PLANTELES 527 ALUMNOS
Calcula las medidas de tencencia central
MEDIA
x
x = Se suman
n
36+
22+
27+
42+
22+
36+
45+
22+
36+
27+
42+
36+
22+
27+
27+
22+
36 527
x=
=
31 son los alumnos que en
17
17
promedio van a participar de todos los planteles.
MEDIANA
Ordenando los valores tenemos
27,36,36,36,36,36,42,42,45
22,22,22,22,22,27,27,27,
n+
1
~
x = aplicando sta frmula ya que el nmero de alumnos
2
es impar
57
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
17 +
1
~
x ==
9 que es la posicin del dato, por lo que la mediana vale 27 es el nmero de alumnos
2
que al ordenar quedan justo en medio.
par
de la
Nmero
Mediana =
de
2
elementos
n
16
=
=
8 tomando en
2
2
cuenta los mismos datos del ejercicio y eliminando el 45 debes contar la posicin 8 y el dato sera
27
22,22,22,22,22,27,27,27,
,36,36,36,36,36,42,42, como puedes notar el dato no cambio, pero no
quiere decir que esto siempre va a suceder
MODA
Para
la
moda
recuerda que puede
haber varios datos
que se repitan.
La institucin se divide en zonas, tomar la decisin de quin participa es difcil, por lo que la escuela
ha tomado la opcin por dar ponderaciones a cada una de acuerdo a los promedios obtenidos por los
alumnos en sus evaluaciones y determinar justamente quienes pueden competir.
Para esto se utiliza la media ponderada realizando el siguiente procedimiento, la tabla muestra la
informacin antes descrita.
58
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Plantel
Conocimientos
20
Actitud
10
Desem peo
40
Producto
30
No. de
alumnos
10
215
10
195
117
CENTRO
SUR
NORTE
TOTAL ALUMNOS
Zona centro
Zona sur
Zona norte
valor )
527
( f . x)
x=
n
(
6)
(
20)
+
(
10)
(
10)
+
(
7)
(
40)
+
(
7)
(
30)
PM =
=
8.0
1
(
10)
(
20 )
+
(
6)
(
10)
+
(
9)
(
40)
+
(
8)
(
30)
PM =
=
8.7
1
(
8)
(
20)
+
(
8)
(
10)
+
(
9)
(
40)
+
(
8)
(
30)
PM =
=
8..4
1
El nmero de valores es uno ya que es por zonas, aunque puedes tomar el nmero de zonas que es
tres, el resultado para tomar la decisin debe ser la misma, verificando lo anterior:
Zona centro
Zona sur
Zona norte
(
(
(
(
(
(
(
(
6)
20 )
+
10)
10)
+
7)
40)
+
7)
30)
PM =
=
6.4
3
(
10)
(
20 )
+
(
6)
(
10)
+
(
9)
(
40)
+
(
8)
(
30)
PM =
=
7.1
3
(
8)
(
20)
+
(
8)
(
10)
+
(
9)
(
40)
+
(
8)
(
30)
PM =
=
6.8
3
Segn los datos obtenidos, la zona que tendra preferencia para concursar es la zona
59
SUR
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
CUANTILES
Hay que determinar los valores del tercer cuartil, del sptimo decil y el trigsimo noveno percentil, de
los alumnos que van a participar en el concurso por los premios.
Como puedes darte cuenta los datos estn ordenados 22, 22, 22, 22, 22, 27, 27, 27, 27, 36, 36, 36,
36, 36, 42, 42, 45.
TERCER CUARTIL
Valor del cuartil i =
Valor del dato en la posicin i
Posicin del
i (n 1)
cuartil =
1+
4
3()
17 1
48
=
1+
=
1+
12 =
13 El valor que corresponde a la posicin 13 es 36, por lo
4
4
Posicin Q3 =
1+
i (n 1)
Posicin del decil =
1+
10
7()
17 1
112
=
1+
=
1+
11.2 =
12.2
10
10
Posicin D7 =
1+
Como el valor es inexacto, para decidir la posicin exacta, se hace los siguiente, se localizan las
posiciones entre las que quedo el valor obtenido de aplicar la formula que en este caso son los lugares
12 y 13 de los datos como se marca a continuacin.
22, 22, 22, 22, 22, 27, 27, 27, 27, 36,
36 +
[
(
0.2)
(
0)
]
=
36 +
0=
36
En caso de que el resultado sea
decimal, debes redonderar la
cantidad y elegir la que ms se
acerque al valor dado. Si es
21.7, al redondear es 22.
60
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
PERCENTIL
Valor del porcentil i =
Valor del dato en la posicin i
Posicin del
i (n 1)
porcentil =
1+
100
Posicin
39()
17 1
624
P39 =
1+
=
1+
=
1+
6.24 =
7.24
100
100
Como el valor es inexacto, para decidir la posicin exacta, se hace lo siguiente, se localizan las
posiciones entre las que quedo el valor obtenido de aplicar la formula que en este caso son los lugares
7 y 8 de los datos como se marca a continuacin.
22, 22, 22, 22, 22, 27,
27, 27, 27, 36, 36, 36, 36, 36, 42, 42, 45.
27 +
[
(
0.24)
(
0)
]
=
27 +
0=
27
La posicin del trigsimo noveno percentil
es de 27 alumnos.
61
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
DATOS AGRUPADOS
El procedimiento de clculo para este tipo de datos casi no difiere con los no agrupados, slo que es un
poco ms laborioso como lo veremos enseguida.
La tabla que se te presenta es la tabla agrupada de los datos anteriores, como puedes ver se necesitan
ms valores, que t por supuesto ya viste en la secuencia anterior y que ya sabes obtener.
Limites
Limite exactos
Clase
Inferior Superior Inferior Superior
A
22
26
21.5
26.5
B
27
31
26.5
31.5
C
32
36
31.5
36.5
D
37
41
36.5
41.5
E
42
46
41.5
46.5
Marca de
clase (M. C.)x
Frecuencia
(f)
24
29
34
39
44
5
4
5
0
3
n = 17
Frecuencia
acumulada
(fa)
5
9
14
14
17
(MC)(f)
120
116
170
0
132
? = 538
clase)
( MC . fC )
=
x =
fC
(24 * 5) +
(29 * 4) +
(34 * 5) +
(39 * 0) +
(44 * 3) 538
X =
=
=
31 .6 el resultado se redondea a 32
5+
+
4+
5+
0+
3
17
alumnos
El resultado difiere un poco de los datos agrupados siendo ms exacto el de las tablas no agrupadas,
ya que la informacin esta desglosada.
62
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
MEDIANA
M ediana =
Lim ite inf erior exacto de CM +
(
A ncho del int e rv alo de la CM
frecuencia de la CM
CM =
clase que contiene la me diana
f
a
f media na
~
)
x =
L +
N =
Suma de frecuenc ia s de cada clase
impar
de
la
Nmero
Mediana =
de
2
elementos +
1
n+
1
~
x =
2
17 +
1
~
x ==
9 , este valor se encuentra en la segunda clase, por lo que se utiliza la frecuencia anterior,
2
es decir 5. Aplicando la frmula de la mediana tenemos:
17
5
2
~
x=
26.5 +
(5) =
26.5 +
1.94 =
28.44 se redondea a 28 alumnos
9
MODA Acomodar en el formulario
D1
Moda =
L1 +
c Donde:
D1 +
D2
(5 0)
X =
21.5 +
(5) =
21.5 +
(5) =
25.6
(5 0) +
(5 4)
6
se redondea a 26 y el dato queda en la primer clase que va de 22 a 26. Como se repiten dos valores
de la frecuencia se tiene que proceder con los dos datos.
(5 4)
X =
31.5 +
(5) =
31.5
(5) =
32.33 se queda en 32 que pertenece a la tercera clase
(5 4) +
(5 0)
6
que va de 32 a 36.
63
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
CUANTILES
Hay que determinar los valores del tercer cuartil, del sptimo decil y el trigsimo noveno percentil, de los
alumnos que van a participar en el concurso por los premios.
Para que se ms fcil colocaremos la tabla agrupada con la que hemos estado trabajando y puedas
observar de donde se toman los datos.
Recuerda que:
i=es el cuantil deseado
n=es la frecuencia total
L=es el lmite inferior exacto de la clase que contiene el cuantil deseado
fa = es la frecuencia acumulada de la calse anterior a la que contiene el
cuantil deseado
Frecuencia de la clasees la frecuencia de la clase que contiene el cuantil
deseado
c=es el ancho del intervalo de la clase que contiene el cuantil deseado
Clase
A
B
C
D
E
Limites
Inferior
Superior
22
26
27
31
32
36
37
41
42
46
Limite exactos
Inferior
Su perior
21.5
26.5
26.5
31.5
31.5
36.5
36.5
41.5
41.5
46.5
Marca de
clase (M.
C.)x
24
29
34
39
44
Frecuencia
(f)
5
4
5
0
3
n = 17
Frecue ncia
acumulada
(fa)
5
9
14
14
17
(MC)(f)
(MC??
(MC???
12 0
11 6
17 0
0
13 2
? = 538
7
2
3
8
13
49
4
9
64
169
TERCER CUARTIL
Posicin
Posicin
i( n 1)
del cuartil i =
1+
4
i
fa
frecuencia
de la clase
3 (17 1)
del cuartil =
1+
=
1+
12 =
13
4
Este nmero se encuentra en la tercera clase y su lmite inferior exacto es 31.5; su frecuencia es 5;la
frecuencia acumulada hasta antes de esa clase es 9, el ancho de la clase es 5, aplicando la frmula
para encontrar el cuartil deseado:
17
3
9
Q3 =
31.5 +
(
5)
=
31.5 +
(0.75)5 =
35.25 , redondeando 35 alumnos
5
64
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
SEPTIMO DECIL
i (n 1)
Posicin del de cil i =
1+
10
i
fa
10
Valor de l decil i =
L+
frecuencia
de la clase
7 (17 1)
=
1+
11 . 2 =
12 . 2 ste nmero se encuentra en la tercera clase y
10
su lmite inferior exacto es 31.5 ; su frecuencia es 5; la frecuencia acumulada hasta antes de esa clase
es 9, el ancho de la clase es 5, aplicando la frmula para encontrar el cuartil deseado:
17
7
9
10
D3 =
31.5 +
(
5)
=
31.5 +
2.9 =
34.4 , redondeando 34 alumnos
5
i
fa
100
frecuencia de la clase
39 (17 1)
=
1+
6 . 24 =
7 . 24 ste nmero se encuentra en la segunda
100
clase y su lmite inferior exacto es 26.5 ; su frecuencia es 4; la frecuencia acumulada hasta antes de
esa clase es 5, el ancho de la clase es 5, aplicando la frmula para encontrar el cuartil deseado:
17
39
5
100
Q3 =
26.5 +
(
5)
=
26.5 +
2.03 =
28.53 , redondeando 29 alumnos
4
65
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
MEDIDAS DE DISPERSIN
DATOS NO AGRUPADOS
Utilizaremos el mismo ejercicio de la tabla no agrupada. Calcular las medidas de dispersin los datos
ordenados son:
Plantel
No. de alumnos x-?
Acaxochitln
36
5
Atlapexco
22
9
Calnali
27
4
Chapulhuacan
42
11
Huahutla
22
9
Huejutla
36
5
Huichapan
45
14
Ixmiquilpan
22
9
Metztitln
36
5
Omitln
27
4
Pachuca
42
11
Poxindeje
36
5
Santiago
22
9
Tetepango
27
4
Tepetitln
27
4
Tepehuacan
36
5
Tizayuca
22
9
17 PLANTELES 527 ALUMNOS
(X-? )2
25
36
16
121
81
25
196
81
25
16
121
25
81
16
16
25
81
Calcular las medidas de dispersin los datos ordenados son: 22, 22, 22, 22, 22, 27, 27, 27, 27, 36, 36,
36,36,36,42,42,45
RANGO:
Rango =
Valor mayor Valor menor
R=
Vmax Vm n
45-22=23 alumnos
DESVIACIN MEDIA
Suma
Desviacin media =
xi m
absoluto)
(
Cada valor Media)
]
= DM =
donde m
es la media
Nmero de valores
N
[
(
Valor
x
Suma de valores
22 +
22 +
22 +
22 +
22 +
27 +
27 +
27 +
27 +
36 +
36 +
36 +
36 +
36 +
42 +
42 +
45 527
Media =
=
=
31
17
17
5+
9+
4+
11 +
9+
5+
14 +
9+
5+
4+
11+
5+
9+
4+
4+
5+
9 122
DM =
=
=
7.17
17
17
66
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
VARIANZA
Varianza
Suma (
Cada valo r Media
=
Nu mero
de
valores
2
)
]
(
xi m
)
2
s
=
N
2
81+
81+
81+
81+
81+
16 +
16 +
16 +
16 +
25+
25 +
25 +
25 +
25 +
121+
121+
196
2
s
=
=
60.7 es el nmero de
17
alumnos elevado al cuadrado.
LA DESVIACIN ESTANDAR
DESVIACIN
ESTANDAR =
VARIANZA =
s
=
60.7 =
7.79 =
8 alumnos
DATOS AGRUPADOS
De la misma manera utilizaremos la misma tabla de datos no
agrupados para realizar el ejercicio
Clas
e
A
B
C
D
E
Limites
Inferior Superio r
22
26
27
31
32
36
37
41
42
46
Limite exactos
Inferior Superior
21.5
26.5
26.5
31.5
31.5
36.5
36.5
41.5
41.5
46.5
Marca
de clase
(M. C.)x
24
29
34
39
44
Frecuenci
a (f)
5
4
5
0
3
n = 17
67
Frecuencia
a cumulada
(fa)
5
9
14
14
17
(MC)(f)
(MC??
(MC?
??
120
116
170
0
132
? = 538
7
2
3
8
13
49
4
9
64
169
(MC?
?? ?
F?
147
16
45
0
507
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
RANGO
Rango =
Lmite sup erior exacto de la ltima clase Lmite inf erior exacto de la primera clase
R=
LS LI R = 46.5 21.5 = 25 alumnos.
VARIANZA
2
Suma (
Mar ca de clas e Media )
(
frecu en cia de
V arian za poblaciona l =
S uma de las frecuencia s ab solutas
el
calculo
de
la
media
se
pu ed e
realizar
de
la
d e cada
Suma de las frecu en cia s ab solutas
s iguien te
clase
clase
fi
ma nera
)
]
2
[
(
MC i m
)
fi ]
)
]
s
=
que
se
puede
in dicar
como
m
x
queda
en
(
MC f )
m
= i i
fi
(24 * 5) +
(29 * 4) +
(34 * 5) +
(39 * 0) +
(44 * 3) 538
X=
=
=
31.6 redondeando
5+
+
4+
5+
0+
3
17
se
147 +
16 +
45 +
0+
507
2
s
=
=
42.05 cantidad de alumnos elevada al cuadrado.
17
DESVIACION ESTANDAR
DESVIACION ESTANDAR =s
s
=
=
42.05 =
6.48 Estamos hablando de alumnos, por lo que el
dato se redondea a 6 alumnos
68
32
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Actividades de Cierre
Ejercicio
Logramos terminar de ejemplificar como se utilizan las formulas, cules son sus variables e incgnitas,
ahora te toca realizar ejercicios, y plantees dudas a tus maestros.
En todos encuentra las medidas de tendencia central y de dispersin.
EJERCICIO1.- Dentro de una investigacin sobre porque no gustan las matemticas, se obtuvieron los
siguientes datos, especficamente se pregunto sobre sus habilidades bsicas en matemticas,
quedando de la siguiente manera:
16 15 20 24 24 18 18 18 25 27
41 37 37 37 26 26 26 27 27 32
32 32 29 40 40 45 45 48 18 45
34 34 30 30 30 28 28 28 25 28
42 42 30 22 30 24 30 22 24 20
28 16 22 28 35 22 25 28 35 26
28 45 16 45 26 16 40 20 26 32
69
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
EJERCICIO 2.- Los siguientes datos, que representan los das que dedica cada alumno a estudiar
matemticas al semestre en el colegio, construye una distribucin agrupada y no agrupada con siete
intervalos; as como las medidas de tendencia central y las de dispersin:
17 12 16 13 16 13 14 16 14 15
14 19 15 17 15 20 16 17 15 14
18 14 11 15 14 17 17 14 15 13
16 14 17 10 12 18 13 14 14 12
14 14 17 10 12 18 13 14 14 12
15 17 18 13 13 17 14 13 13 17
16 20 13 13 17 14 11 11 12
EJERCICIO 3.- Para dar asesoras de matemticas la escuela agrup a los alumnos en las siguientes
clases. Calcular las medidas de tendencia central: media, moda y mediana, as como los cuantiles que
se indican: primer cuartil, sexto decil y percentil 30.
grupos TOTAL DE NIOS (69)
17 22
9
23 28
7
29 34
2
34 39
12
40 45
24
2.- Determine la moda de los siguientes colores en sweaters de una tienda de lujo: ROJO, VERDE,
ROJO, AZUL, VERDE, AZUL, ROJO, VERDE, VERDE, BLANCO, VERDE, AZUL, ROJO, VERDE,
VERDE.
70
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
3.- Calcula las medidas de tendencia central de la siguiente tabla de distribucin de frecuencias
correspondiente a las paletas producidas en la paletera La fresa.
Clase
1
2
3
4
5
Lmite
inferior
115
150
185
220
255
Lmite
superior
145
180
215
250
285
Frecuencia
6245
7264
11450
2923
8152
4. Calcula las medidas de dispersin de los siguientes valores correspondientes a las alturas de 15
personas que quieren entrar al ejercito de la nacin: 73, 82, 75, 49, 47, 79, 85, 66, 99, 62, 88, 56, 85, 73,
y 69.
Prctica
Ahora vas a efectuar en equipos de 3 personas, un ejercicio de tu vida cotidiana en el contexto en que
tu quieras trabajar, ya sea de mbito social, poltico, econmico, para que ejrecites tus habilidades que
has adquirido en los ejercicios y ejemplos.
Es importante que realices las encuestas y generes los datos que son necesarios para realizar la
prctica. Debes hallar las medidas de tendencia central y las de dispersin, todo en un solo ejercicio.
Resuelve los ejercicios que el facilitador te indique, en caso de que no entiendas, es importante que
aclares tus dudas.
71
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
El azar
72
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Secuencia Formativa
Competencias
4. Escucha, interpreta y
emite mensajes pertinentes
en
distintos
contextos
mediante la utilizacin de
medios,
cdigos
y
herramientas apropiados.
5. Desarrolla innovaciones
y propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos establecidos.
7. Aprende por iniciativa e
inters propio a lo largo de
la vida.
8.- Participa y colabora de
manera efectiva en equipos
diversos.
Elementos de competencia
Expresin verbal
Expresin escrita
Propone
Observa
Reconoce
Participacin
Sentido de colaboracin
Respeto
Escuchar
Interpreta
Innova
73
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Reconoce en su entorno familiar, escolar y cotidiano los eventos que conllevan una
probabilidad y aplica sus conocimientos para construir los clculos de dicha
probabilidad que le permitan tomar decisiones.
Competencias Genricas a las que contribuye la asignatura
Aritmtica y Algebra. Nos auxiliamos de estas asignaturas en temas como: Operaciones bsicas,
Expresiones algebraicas, lenguaje algebraico, productos notables, factorizacin, ecuaciones de primer
y segundo grado.
LEOyE. Nos apoyamos de esta disciplina para expresarse en forma verbal y escrita adecuadamente
a fin de comprender el mensaje y as transitar al lenguaje con smbolos y expresiones algebraicas para
la deduccin e interpretacin de la funcin matemtica.
Fsica, Qumica y Biologa. Estas asignaturas se vinculan con la probabilidad en los temas como: Ley
de Hooke, Peso, Embarazo, Genero, Gentica, Grupos sanguneos
CTSyV I Y II. Contribuimos al anlisis del ambiente y la alteracin de este (contaminacin, explosin
demogrfica) y a la promocin de valores universales.
74
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
No.
Tema Integrador
El azar
Concepto Subsidiario
Concepto Fundamental
Probabilidad
Probabilidad y Estadstica
Categoras
75
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
76
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Dimensiones de la Competencia
77
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Actividades de Apertura
Jugar ha sido una actividad muy importante en la vida del ser humano. Se han inventado juegos para
demostrar la destreza fsica, la agilidad mental o ambas. Entre los juegos antiguos podemos contar a
los Olmpicos, que se realizaron en Grecia. Tambin forman la historia el Circo Romano y el juego de
Pelota en Mesoamrica. Los juegos han evolucionado a tal grado que en la actualidad existe gente
que se dedica a estudiar sus caractersticas. Incluso se ha llegado a enunciar la teora de juegos que
es una rama de las matemticas.
Los juegos de mesa, en particular, han motivado muchos y muy interesantes estudios, porque parece
que los seres humanos no jugamos solamente por pasar el tiempo y nada ms. A lo mejor no sabas,
pero incluso hay gente que se hace adicta al juego a tal grado que ste se convierte en algo as como
una droga que no se puede dejar.
78
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
La baraja, la ruleta, el black jack y el domino son ejemplos de juegos de mesa en los que saber contar
es muy importante.
Tan fundamentales son los juegos de azar que, a partir de ellos, el matemtico francs Pierre Simn
de Laplace (1749 1827) desarroll una teora a la que llamo el sentido comn reducido al clculo,
relacionada con la teora de la probabilidad. Segn Laplace, est teora comenz a desarrollarse a
partir de los juegos en donde interviene la suerte.
Escribe qu otros juegos de mesa conoces y comntalos con tus compaeros y compaeras como se
juegan.
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Seguramente tambin has participado en juegos de azar, como lanzar una moneda,
79
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
NIA O NIO?
2.- Pero la probabilidad no solo se utiliza en los juegos de azar, analiza el diagrama, el texto y
contesta.
80
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
No es conveniente esperar hasta que el matrimonio tenga los ochos hijos para contarlos y saber su
probabilidad. Qu situacin equivalente se te ocurre para obtener esta probabilidad? Tal vez te
puedas ayudar utilizando algn material manipulable. Describe tus aportaciones y comntalas con tus
compaeros.
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
Una forma de simular la situacin anterior sera:
a) En una bolsa, caja o urna no transparente mete una ficha rosa (que represente a una nia) y una
azul (que represente a un nio).
ATENCIN
En probabilidad, el hecho de que cada vez que se saque una ficha y posteriormente de registrar el
resultado se regrese de nuevo a la bolsa esa misma ficha para que se mantenga la misma cantidad
de fichas y no se altere la simulacin, se llama evento con reemplazo.
81
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejemplo
3.- La siguiente tabla muestra los resultados de lanzar una moneda y un dado, despus de
analizarla, realiza el ejercicio.
Dado
Moneda
guila
(A)
Sol
(S)
A, 1
A, 2
A, 3
A,4
A,5
A,6
S, 1
S, 2
S, 3
S, 4
S, 5
S,6
4.- Existen situaciones en probabilidad que nos presentan resultados iguales cada vez que los
realizamos y otras nos dan resultados diferentes como los siguientes:
82
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejercicio
5.- Crees que la tabla anterior tiene todos los resultados posibles?
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
6.- Es posible utilizar una tabla similar para el juego de lanzar tres monedas? Por qu?
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
7.- De las siguientes situaciones seala con una letra D aquellas que arrojan el mismo
resultado cada vez que se efectan y con una letra A las que presentan distintos resultados.
a) Elegir al azar una letra del abecedario
b) Acertar en el juego de Pronsticos Deportivos
c) Abrir un diccionario de la lengua espaola en cualquier pgina y hallar palabras que
empiecen con la letra R
d) Ganar el primer lugar en el juego Melate
83
____
____
____
____
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Actividades de Desarrollo
I.
Intgrate en equipo de 6 alumnos y elaboren una lnea del tiempo de los antecedentes histricos de la
probabilidad haciendo nfasis de las aportaciones ms importantes a esta asignatura y como se
aplican en la actualidad en la vida cotidiana.
II.
84
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejemplo
De esta forma supo desde la primaria que al apostar en un volado tena el 50 % de posibilidad
de ganar, ya que la probabilidad de que apareciera en una moneda la cara de sol es de
. Lo cual confirm un da en que jug con Too 87 veces, de las cuales
gan 42 y perdi 45, lo cual se acercaba a la probabilidad de ganar de 0.5; esto es
. Otra vez que jug con Pepe 215 veces gano 109, con lo cual obtuvo una
frecuencia de aciertos de
estudi en el CECyTEH.
Ejercicio
85
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
ca
so
s
fa
vo
ra
lb
e
s
p
o
s
ib
le
s
ca
so
s
P
(
E
)
Asimismo, jugando volados Too pudo reconocer el total de posibilidades que tena de
ganar al lanzar una moneda una, dos, tres, n veces, empleando un diagrama de rbol, como
el que muestra la figura para tres distintos volados:
III.
El siguiente diagrama sugiere un conjunto de 8 formas distintas en que las tres monedas
pueden caer:
.
Si l apostara continuamente a la cara del guila tendra cuatro oportunidades de ganar (las
primeras tres y la quinta), de un total de ocho posibles; por lo que la probabilidad de que gane
en las tres tiradas sera
. El mismo resultado sera para una serie
de cuatro, cinco, , n tiradas.
86
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejemplo
87
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
IV.
Tambin encontr que la probabilidad podra aplicarse en el juego de dados, ya que tienen
seis caras cuya posibilidad de caer es de 1/6 en cada una de ellas, ya que si Paco espera
obtener por ejemplo un 4 (cuatro), su probabilidad de ganar sera de
;
pero si l espera obtener un 4 (cuatro) un seis (6) por ejemplo, entonces la probabilidad de
ganar ser de
.
Ejemplo
Lo anterior no es fue tan difcil de comprender para Paco; sin embargo, un da que estaba
divirtindose en la feria de Zacualtipn vio un juego de dados llamado Chicos y Grandes, el
cual tena sobre la mesa la siguiente figura y dos dados de seis caras:
45
3
CHI
COS
89
11
01 1
GRA 2
NDES
Este juego consista en que el dueo de la mesa tiraba dos dados legales, no cargados, los
cuales podran caer cualquier suma de ellos, desde la ms pequea 1 + 1 = 2, hasta la mayor
6 + 6 = 12, considerando al valor promedio entre estas dos sumas la del siete 7. A las sumas
menores que las del siete se les denominaba chicos y a las mayores que siete grandes.
88
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Una persona podra apostar cualquier moneda chicos o grandes, segn decidiera, si los
dados sumaban chicos y la persona dej su moneda en esa seccin, entonces ganaba una
moneda de la misma denominacin, o bien la perda si caa en grandes, o viceversa; si en
cualquiera de las dos situaciones, los dados sumaban siete exactamente, entonces el dueo
de la mesa recoga todas las monedas, excepto las que estaban sobre el nmero 7. Cuando
una persona hubiese colocado una moneda sobre este nmero, el dueo de la mesa debera
de darle cuatro monedas ms del valor que apost.
El juego intrig tanto a Paco que se puso a investigar sobre el tema en un libro de
Probabilidad, encontrando un modelo matemtico que explica la situacin:
Si se tiran dos dados, cul es la probabilidad de que los dos dados muestren una suma de
siete?
Existen seis puntos en el plano cartesiano cuyas sumas son de siete: (1,6), (2,5), (3,4), (4,3),
(5,2) y (6,1), de un total de 36 posibilidades, esto es:
.
Esto aclar la situacin a Paco, el cual entendi que el dueo de la mesa tena ms
posibilidades de ganar que de perder, ya que si una persona apostaba a chicos tena
de ganar, lo mismo que si apostaba a grandes; en tanto que si
apostaba al siete su probabilidad sera
se indic, pero la esperanza de ganar sera de tan solo de una a cuatro monedas si apostaba
al siete.
89
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejercicio
V.
Un da en que algunos de los compaeros de Paco estaban discutiendo sobre ftbol, l se
acerc para saber sobre el tema; en vsperas de las finales del ftbol mexicano, cada uno
estaba defendiendo cada uno a su equipo favorito: Chivas, Amrica, Pumas, Cruz Azul,
Pachuca,. Esto le dio a Paco la idea de organizar una apuesta colectiva donde cada uno de
los participantes aportara una cantidad determinada, digamos $ 20 y eligiera a un equipo en
especial, llevndose el monto acumulado el que halla elegido al equipo campen.
Pensando Paco que la posibilidad de ganar el torneo cada uno de los equipos dependa del
lugar general que haba obtenido en el torneo regular, entonces asign las siguientes
probabilidades a cada uno de los equipos calificados, de acuerdo a la puntuacin general:
90
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Pachuca
Toluca
Pumas
Atlas
Chivas
Amrica
Jaguares
Cruz Azul
Puntos Totales
36
35
33
30
30
30
29
27
250
14.4 %
14.0 %
13.2 %
12.0 %
12.0 %
12.0 %
11.6 %
10.8 %
100 %
Ejemplo
Decidi que el Pachuca tendra ms oportunidad de ganar que cualquiera de los otros siete,
entonces le apost al equipo de la capital del Estado; sin embargo, tambin pens en que si la
oportunidad de ganar era del 14.4 %, entonces, la de perder sera el complemento de la de
ganar, esto es:
Por lo que se arrepinti de haber organizado la apuesta, y ahora slo le quedaba echarle
porras al equipo de su preferencia.
91
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejercicio
VI.
Un da en la clase de Probabilidad y Estadstica su profe les pidi que hicieran una encuesta
en su colonia donde vivan, para determinar la preferencia de algn producto que se
consumiera en su regin. l eligi los dos sabores de helado que ms se vendan en la
paletera de su colonia: vainilla y chocolate, preguntndoles a 100 personas, las cuales
contestaron de la siguiente forma:
VAINILLA
42
CHOCOLATE
53
VAINILLA Y CHOCOLATE
10
NINGUNO
15
SUMA
92
120
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejemplo
C = 43
C = 10
V = 32
(V
C)C = 15
93
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Esto sirvi para que su profesor de Probabilidad y Estadstica les hiciera a sus alumnos tres
preguntas:
Cul es la probabilidad de que a una persona elegida al azar:
a) le gustaran los helados de vainilla o chocolate?
b) le gustaran ambos (de vainilla y chocolate)?
c) slo le gustaran los de chocolate y no los de vainilla?
Viendo su diagrama de Venn, Paco rpidamente contest a las tres preguntas:
a)
.
b)
c)
Ejemplo
El profesor le dijo que eso estaba muy bien y que haba otra forma de resolverlo mediante
frmulas:
a)
.
b)
c)
94
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
2 0.
En un a en cu esta qu e se re aliz a 8 0 p erson as de u na colo nia p ara
d eterm inar el porcentaje d e colon os que pre fieren tomar t (T) o caf (C ), se
o btuviero n los sig uien te s resultado s: 56 eligie ron T, 48 p refirie ron Ca f y 32
e ligieron amb os. C ul es la pro bab ilidad d e encontrar a un a persona a l a zar
q ue ha ya p referido toma r:
a) ya sea caf o t?
b) t y no caf?
c) no tome t ni caf?
2 1.
En u na e ncuesta qu e se realiz a 60 perso nas en un su permercad o p ara
d eterm inar el po rcentaje d e comp rad ores q ue prefiere n to mar jug o de naran ja
(N) o ju go d e zana horia (Z), se ob tu vie ron los sig uien te s resultado s: 38
e ligieron N, 4 6 pre firiero n Z y 3 2 e ligieron amb os. Cu l e s la pro bab ilidad de
e ncontrar a un a perso na al azar q ue ha ya p refe rido toma r:
a ) N o Z?
b ) s lo N y n o Z?
c) ni N ni Z?
2 2.
En una encuesta realizada en el Metro de la ciudad de Mxico a 100 personas
para determinar la preferencia de los celulares Telcel (T) y otros (O), los
entrevistadores encontraron los siguientes resultados: 45 usaban Telcel, 50 tenan otro
y 15 usaban Telcel y otro distinto. Determinar la probabilidad de que al seleccionar a
una persona, use Telcel u otro cualquiera.
2 3.
En una encuesta re alizada p ara d eterminar la p refe ren cia p or un
p ro ducto A y o tro produ cto B, de 25 p erson as a las qu e se les ap lic la
e ncuesta: 17 contestaro n q ue pre fe ran el p rod ucto A, 15 co ntesta ron q ue e l
p ro ducto B y 7 dijeron que am bos. C ul e s la p rob abilid ad d e q ue una
p erson a cu alqu iera p refie ra el produ cto A nica mente?
VII.
En otra ocasin, una chica de otro grupo de Paco, le pidi que le comprara un boleto para una
rifa, ya que se postulaba como chica CECyTEH de su grupo; la rifa tena 100 boletos y
ofreca dos premios, un reproductor MP3, una memoria de 4 Gigabites y un cell. Paco
decidi comprar dos boletos a la chica para tener ms posibilidades de ganar alguno (y
tambin porque le gustaba).
95
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejemplo
Para obtener los dos premios debera de ganar ambas rifas, lo cual sera an ms
difcil, esto se lograra considerando los dos eventos independientes y la probabilidad
sera multiplicando ambos resultados:
.
Una vez su grupo particip en un torneo de baloncesto, el cual result campen en su
escuela, recibiendo como premio un trofeo, un baln y un diploma de primer lugar. Como el
equipo constaba de ocho integrantes, todos estuvieron de acuerdo en que se rifaran los tres
regalos; primero se rif el baln, por lo cual tena una probabilidad de ganarlo de
; luego se rif el trofeo, con una probabilidad de obtenerlo de
; por ltimo se rif el diploma, y como no haba obtenido
ninguno de los otros dos obsequios, calcul que la probabilidad de ganarlo era
.
96
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejercicio
2 4.
VIII.
Este tipo de eventos se llaman eventos dependientes ya que el resultado de uno depende del
resultado del anterior, se denota con una diagonal invertida y su expresin es:
97
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejemplo
En una urna A hay 8 esferas blancas y 6 negras, mientras que otra urna B tiene 4
esferas blancas y 6 negras, cul es la probabilidad de que una esfera blanca que se
encontr tirada en el suelo haya cado de la urna A?
El problema se puede resolver con la frmula anterior, usando las letras convenientes:
b) Si otro alumno que tambin se seleccion al azar entre los alumnos que reprobaron
Matemticas, cul es la probabilidad de que tambin haya reprobado Fsica?
98
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
IX.
El ltimo tema que estudiaron en el grupo de Paco en la materia de Probabilidad y Estadstica
se llam Teorema de Bayes, el cual consista en determinar la probabilidad de que un
elemento que tena cierta caracterstica en comn con los subconjuntos de cierta poblacin,
haya provenido de uno de los subconjuntos en particular, segn el siguiente diagrama de
Venn:
A1
...
Ai
An
A2
...
A3
99
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ejemplo
Esto significa que el 1.1 de cada 100, o bien, 11 de 1 000 latas vendidas sern devueltas por
algn defecto o por caducidad.
b) una lata mal sellada provenga de la lnea 1?
Si se sabe que 0.011 es la probabilidad de que una lata sea devuelta por algn defecto o
por caducidad y que 0.0045 es la probabilidad de que una de ellas provenga de la lnea 1,
entonces la probabilidad de que una en mal estado sea de la lnea uno es:
Paco analiz este problema y otros ejemplos que su profesor expuso en clase dndose
cuenta que haba una forma ms sencilla de resolverlos mediante una tabla como la siguiente,
en la que los valores se expresan como si todo el conjunto fueran 100 piezas, para evitarse la
conversin de los porcentajes:
100
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
LNEA
1
2
3
PORCENTAJE DE
LA PRODUCCIN
45
30
25
SUMATORIA
PORCENTAJE DE
DEVOLUCIN
1.0
0.5
2.0
PRODUCTO DE LOS
DOS VALORES
45.0
15.0
50.0
110.0
Si se divide el producto de la lnea 1 entre la sumatoria, se obtiene el resultado del inciso b):
Ejercicio
2 7.
E n una pre par ator ia est n insc ritos en p rim er ao 4 0 % d e los a lum no s,
3 5% de se gun do y 2 5% de terc er o. S i de prim e r a o e l 50 % r ep rob alg una
m a te ria, d e s eg und o s lo el 4 0% y de ter cer o e l 20 %. S i s e elige a un alum no
a l a za r y r es ulta que r epr ob algu na m a ter ia, cu l es la pro bab ilid ad d e que
s ea d e te rc er a o?
28. En una escuela secundaria, los alumnos de primer ao son el 35 % de todos ellos, los
de segundo son el 33 % y los de tercer ao son el 32 %. Si el 15 % de los de primero
reprob Espaol, el 18 % de los de segundo tambin la reprob, as como el 13 % de
los de tercero. Si se elige al azar a un alumno, cul es la probabilidad de que sea de
primer ao, si dice que reprob Espaol?
2 9.
D e la lnea de pr odu cc in A s e o btuv o el 90 % de pr odu cto a ce ptado y e l
1 0 % de p rod uc to r ec haz ad o, m ie ntras que e n la lne a B s e en con tr el 95 %
d e pr odu cto a ce ptado , m ie ntras qu e se enc on tr el 5 % d el re cha za do. S i se
e nc uen tr a una pie za r ec haz ad a, c ul es la pr oba bilida d de que h ay a s ido de
la lne a A?
101
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Actividades de Cierre
1. Junto con los compaeros de tu equipo, investiga en el peridico, Internet, libros, anuncios, plticas,
etctera, 10 noticias que involucren la probabilidad de ocurrencia de un evento, citando la fuente de donde
la viste o escuchaste:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Tambin, apoyado con tus compaeros, inventa un ejercicio semejante a cada uno de los ejemplos de las
actividades 2 a la 9 (como en los casos de Too), que se te presentaron anteriormente en la fase de
desarrollo de esta secuencia. Intgralos en hojas blancas.
102
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
10 8
Rbrica
Resuelve con cuidado los ejercicios que te presente tu profesor, identificando el tipo de procedimiento
a emplear.
103
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
10 8
Rbrica
Gua de Instruccin
Elementos
Expresin verbal
Expresin escrita
Expresin visual
Observa
Reconoce
Interpreta
Analiza
Propone
Participacin
Sentido de colaboracin
Respeto
Resultado de
Aprendizaje
Interpreta
y
analiza
situaciones de manera
textual y visual para
reunir la informacin
Elementos
Expresin verbal
Expresin escrita
Expresin visual
Observa
Reconoce
Interpreta
Analiza
Propone
Participacin
Sentido de colaboracin
Respeto
Elementos
Expresin verbal
Expresin escrita
Expresin visual
Observa
Reconoce
Interpreta
Analiza
Propone
Participacin
Sentido de colaboracin
Resultado de
Aprendizaje
Reunir e interpretar
variables
e
incgnitas de las
formulas
de
estadstica.
Resultado de
Aprendizaje
Interpreta y analiza
situaciones
relacionadas con su
vida cotidiana de
manera
verbal,
numrica, y visual
para
reunir
la
informacin
con
herramientas
estadstica de un
conjunto de datos y
de
esta
forma
encontrar causas,
variaciones
para
que posteriormente
se
tomen
decisiones lo ms
cercanas al objetivo
que se plantea en
un
problema
determinado, en un
ambiente
de
colaboracin
y
respeto.
FASE DE APERTURA
Actividades
Evidencias
Cuestionario
Anlisis de la
grafica
Investigacin
Cont estar el
cuestionario
Realizar la
investigacin
FASE DE DESARROLLO
Actividades
Llenar los cuadros
con la investigacin.
Elaboracin del
formulario.
Hacer uso correcto
de las formulas
Interpretacin
correcta de los datos
obtenidos
FASE DE CIERRE
Actividades
Ejercicios en otras
aplicaciones
Prctica de elaborar un
ejemplo en otros
contextos.
Inventar ejercicios en
otros contextos
104
Instrumentos de
Eval uacin
Evidencias
Instrumentos de
Evaluacin
Cuadros
Formulario
Portafolio de
Evidencias
Investigacin
Portafolio de
Evidencias
Formulario
elaborado
Elaboracin de
ejercicios
Bsqueda de
ejercicios en
diferente
bibliografa
Evidencias
Ejercicios
resueltos
Prctica
Inventar su propio
ejercicio
Instrumentos de
Evaluacin
Portafolio de
Evidencias
Ejercicios
resueltos
Prctica
Inventar su propio
ejercicio
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
... fuera!
Por fin terminaste!, esperando que logres desarrollar las competencias que te propone tu gua, sin
olvidar que durante toda tu vida podrs desarrollarlas.
Recuerda que es necesario interpretar correctamente los datos, ya que de acuerdo a su contexto se
da tal interpretacin.
Esperamos que cuando se te presente la oportunidad de poder aplicar estos conocimientos, lo hagas
con xito y no olvides guardarla porque te ser de gran utilidad.
No olvides consultar la informacin en otros libros ya que es enriquecedor encontrar tips diferentes,
mtodos distintos para aumentar tu conocimiento.
Recuerda que el trabajo en equipo, la cooperacin es importante para un mejor aprendizaje. Siempre
puedes aprender de los dems y t ensear lo que sabes.
Esta gua fue elaborada en el nimo de cumplir con los fundamentos del CECyTEH, su visin y la
misin, que fueron creadas pensando en la calidad de tu formacin como futuros profesionista o
universitario y que te permitirn desarrollar las capacidades como:
105
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
106
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Es la aplicacin de tus competencias en un proyecto til. El cual surge del trabajo colegiado
de los maestros que te imparten clase, para que de manera coordinada te guen en la
definicin del proyecto, su formulacin y realizacin. Durante el proceso desarrollaras tus
conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes que se traducirn en la adquisicin de
diversas competencias; ya sea genricas, disciplinares y profesionales.
CUL ES SU OBJETIVO?
Vincular los conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes de todas y cada una de las
asignaturas y submdulos que cursas en un semestre, para formular un proyecto que
desarrollars con la asesora de tus docentes.
Se trata de que al concluir cada semestre puedas aplicar las competencias adquiridas en un
proyecto til y que conforme avancen los semestres evolucione en sincrona con tu desarrollo
profesional.
El propsito es que al concluir tu bachillerato tecnolgico ests preparado para autoemplearte,
incluso, para generar fuentes de empleo por medio de proyectos productivos, micro empresas
o empresas. Y por supuesto, para que te motives a continuar tus estudios de nivel superior, al
mismo tiempo que te posicionas socialmente como un ciudadano productivo, sin la necesidad
de esperarte hasta que concluyas la licenciatura para incorporarte a la vida laboral.
Es en s, un medio para estimular tu creatividad e iniciativa; actitudes indispensables para
progresar y generar el desarrollo de nuestro pas. En el transcurso de tu formacin, te dars
cuenta de la importancia de los temas que abordan tus maestros en las aulas, laboratorios y
talleres, apreciaras su utilidad y nunca ms volvers a decir para que llevo esa materia, es
solo de relleno?
107
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
A continuacin se mencionan los proyectos que en equipo puedes desarrollar y que sern
definidos por tus maestros en los consejos de grupo.
TIPOS DE PROYECTOS:
Proyecto
Proyecto
Proyecto
Proyecto
Proyecto
Proyecto
Proyecto
de investigacin.
tecnolgico.
de cultura ecolgica.
didctico.
informtico.
de desarrollo comunitario.
de vida.
108
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
109
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
110
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Glosario
Medidas de tendencia central: son valores que se sitan en el centro de un conjunto de datos
ordenados por su magnitud, son promedios o posiciones de dichos datos.
Media: Es el promedio del conjunto de datos, adems compensa los valores que exceden de la media.
Media ponderada: Es la medida de tendencia ms utilizada, y maneja que datos que son ms
importantes que otros, dependiendo del tipo de contexto en donde se aplique.
Moda: Es el dato que ms aparece con mayor frecuencia, puede ser unimodal (slo un valor)
bimodal (dos valores) o multimodal, o que ninguno se repita.
Mediana: Es valor del dato que se encuentra justo en el centro de un conjunto de datos debidamente
ordenados por su magnitud.
Cuantiles: Son datos ordenados que los agrupan cuatro, diez y cien partes iguales, cuando el grupo
queda exactamente a la mitad corresponde el valor de la mediana, permiten identificar los datos que
quedan en las diferentes posiciones.
Cuartiles: Son valores que dividen al conjunto de datos en cuatro partes iguales, se da en
porcentajes, es decir 25%,50%,75% y 100%
Deciles: Son valores que dividen al conjunto
10%,20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%,90% y 100%.
de
datos
en
diez
partes
iguales.
Percentiles: Son valores que dividen al conjunto de datos en cien partes iguales, 1%,2%,3%.......99%
y100%
Medidas de dispersin: Son medidas que describen a los datos de manera total (poblacin) o una
parte de ellos (muestra) e indican que tan diseminados o esparcidos se encuentran los datos
Rango: Se conoce tambin como amplitud, permite identificar la variacin entre dos datos del conjunto
que se analiza, es decir del mayor menos el menor.
Varianza poblacional: cuando el dato se obtiene precisamente de una poblacin
Varianza muestral: cuando el dato se obtiene precisamente de una muestra
Desviacin tpica: se define como la riz cuadrada del dato menos la media al cuadrado
Desviacin estndar: Es una de las medidas de dispersin ms utilizadas porque refleja fielmente la
media de las diferencias de cada calor respecto a la media. Se calcula como la raz cuadrada de la
varianza.
Desviacin media: o desviacin promedio es un conjunto de n nmeros y se define como el valor
absoluto del dato menos la media.
111
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Ancho de clase: Conocido tambin como intervalo, o amplitud, esta marcado por los valores
inferior y superior que delimitan la clase.
Clase: Conjunto de elementos que tienen una caracterstica comn.
Conjunto: Agrupacin de elementos con una o varias caractersticas comunes, por ejemplo la
cantidad de dulces que consume un nio, el nmero de estudiantes de un grupo.
Cuantiles: Son datos ordenados que los agrupan cuatro, diez y cien partes iguales, cuando el grupo
queda exactamente a la mitad corresponde el valor de la mediana, permiten identificar los datos que
quedan en las diferentes posiciones.
Cuartiles: Son valores que dividen al conjunto de datos en cuatro partes iguales, se da en
porcentajes, es decir 25%,50%,75% y 100%
Deciles: Son valores que dividen al conjunto
10%,20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%,90% y 100%.
de
datos
en
diez
partes
iguales.
112
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Lmites de clase: Son los valores inferior y superior (o lmites nominales) que delimitan una
clase. Por ejemplo: la clase de estaturas de 1.60 a 1.70 metros tiene como lmite inferior el
valor 1.61 m y como lmite superior el valor 1.70 m.
Lmites exactos. Conocidos tambin como fronteras, son los valores inferior y superior que
delimitan con precisin una clase es igual al lmite inferior exacto de la clase siguiente.
Limites nominales: Son los limites de clase de una tabla de distribucin de frecuencias.
Marca de clase. Es el valor localizado al centro (o punto medio) del ancho de clase. Este
valor puede considerarse como el promedio de los elementos de la clase.
Muestra. Conjunto de elementos extrados de un conjunto mayor conocido como poblacin, que se estudia a fin de conocer aproximadamente las caractersticas de la poblacin de
donde provienen.
Medidas de tendencia central: son valores que se sitan en el centro de un conjunto de datos
ordenados por su magnitud, son promedios o posiciones de dichos datos.
Media: Es el promedio del conjunto de datos, adems compensa los valores que exceden de la media.
Media ponderada: Es la medida de tendencia ms utilizada, y maneja que datos que son ms
importantes que otros, dependiendo del tipo de contexto en donde se aplique.
Moda: Es el dato que ms aparece con mayor frecuencia, puede ser unimodal (slo un valor)
bimodal (dos valores) o multimodal, o que ninguno se repita.
Mediana: Es valor del dato que se encuentra justo en el centro de un conjunto de datos debidamente
ordenados por su magnitud.
Medidas de dispersin: Son medidas que describen a los datos de manera total (poblacin) o una
parte de ellos (muestra) e indican que tan diseminados o esparcidos se encuentran los datos
113
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Unidad de variacin. Es la mnima diferencia que puede presentarse entre dos datos del
conjunto que se analiza.
Variable. Forma de expresar una caracterstica de un grupo de elementos.
Variable contina. Aquella que puede tomar cualquier valor.
Variable cualitativa. Aquella que expresa una caracterstica no numrica.
Variable discreta. Aquella que puede tomar solo algunos valores validos
Varianza poblacional: cuando el dato se obtiene precisamente de una poblacin
Varianza muestral: cuando el dato se obtiene precisamente de una muestra
Desviacin tpica: se define como la riz cuadrada del dato menos la media al cuadrado
Desviacin estndar: Es una de las medidas de dispersin ms utilizadas porque refleja fielmente la
media de las diferencias de cada calor respecto a la media. Se calcula como la raz cuadrada de la
varianza.
114
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Anexos
Media
Posicin
aritmtica
impar
Suma
=
N mero
de
la
de
de
valores
valores
x
x =
n
Nmero
Mediana =
Posicin
par
de
la
Nmero
Median a =
Posicin
par
de
la
N mero
mediana =
de
2
elementos +
1
n+
1
~x =
2
de elementos
n
=
2
2
de elementos
n
+
1=
+
1
2
2
n
n
~
x =
+
+
1
2
2
Moda es el valor ms frecuente de un conjunto d e datos, puede ser: Unimodal (un valor), Bimodal (dos valores) y Multimodal (varios valores).Se indica
con el smbolo
Pr omedio
ponderado
o Media
115
valor )
( f . x)
x=
n
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
CUANTILES
i (n 1)
Posicin del cuartil =
1+
4
Posicin
i (n 1)
del decil =
1+
10
Posicin
del
i (n 1)
porcentil =
1+
100
n es el nmero de datos
DATOS AGRUPADOS
Suma
Med ia =
( MC . fC )
( Mar ca d e clase x frecuencia de cad a cla se )
=
x=
Suma ( frecuencia de cad a cla se )
fC
f
a
2
2
Mediana =
Limite inf erior exacto de CM +
(
Ancho del int ervalo de la CM )
x=
Li +
c
f me di ana
frecuencia de la CM
CM =
clase que contiene la mediana
N=
Suma de frecuencias de cada clase
116
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Posicin
impar
de
la
Nmero
Mediana =
Posic in
par
de la
N mero
Me diana =
Posic in
par
de la
N mero
mediana =
de
2
elementos +
1
n+
1
~
x =
2
de e le mentos n
=
2
2
de elementos
n
+
1=
+
1
2
2
n
n
~
x =
+
+
1
2
2
MODA
D1
Moda =
L1 +
c Donde:
D1 +
D2
117
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
CUANTILES
i( n 1)
Posicin del cuartil i =
1+
4
i
fa
frecuencia
de la clase
i( n 1)
Posicin del decil i =
1+
10
i
fa
10
frecuencia de la clase
i( n 1)
Posicin del porcentil i =
1+
100
i
fa
100
frecuencia de la clase
118
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
MEDIDAS DE DISPERSIN
DATOS NO AGRUPADOS
Rango =
Valor
Suma
Desviacin media =
Varianza
V arianza
R=
Vmax Vmn
xi m
absoluto)
(
Cada valor Media )
]
= DM =
donde m
es la media
Nmero de valores
N
[
(
Valor
x
Suma de valores
Suma (
Cada valo r Media
=
Numero
de
valores
2
)
]
2
(
xi m
)
2
s
=
N
(
Suma de cada valor elev ado al cuadrado )
(
Nme ro de valore s
=
Nm ero de v alores
)
(
Media
al cuadrado
V arian za
2
s
=
s
]s
2
Suma (
Ca da valor Media )
muestr al =
Numero de valo res 1
()
xi x 2
=
n1
119
(
x )
Nm
)
=s
=
2
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
DATOS AGRUPADOS
Rango =
Lmite sup erior exacto de la ltima clase Lmite inf erior exacto de la primera clase
R=
LS LI
2
2
(
MC i m
)
fi
Suma (
Marca de clase Media )
(
frecuencia de clase )
Varianza poblacional =
s
=
Suma de las frecuencias absolutas
fi
el calculo de la media se
puede realizar
puede indicar
como m
x
(
MC i fi )
Suma[
(
Marca de la clase )
(
frecuencia de cada clase)
] m
Media =
=
Suma de las frecuencias absolutas
fi
Otra
forma
Va rianza
de
calcular
la
var ianza
es :
suma [
(
Mar ca de clase al cu adrado )
(
frecuencia de clase )
]
(
Suma de las fr ecuen cia s absolutas )
(
Media al cuadrad o )
poblaciona l =
suma de las frecuencia s absolutas
()
2
M i2 fi fi m
2
s
=
f
Su ma (
Marca de clase )
frecu encia de cada clas e
Media =
Suma de las frecuencia s absolutas
Desviacin
poblaciona l
=
raz cuadra da
de
(
M i fi)
m
x=
fi
la
var ian za
120
s
=
s
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
Bibliografa
Bibliografa Bsica
Octavio Snchez Corona. Probabilidad y Estadstica. segunda edicin, Editorial Mc. Graw Hill.
2.
Luis Magaa Cuellar. Matemticas III Estadstica y Probabilidad, Compaa Editorial Nueva Imagen,
S.A. de C.V.
3.
Gen V. Glass/Julian C. Stanley. Mtodos Estadsticos Aplicados a las Ciencias Sociales, Editorial
Prince Hall.
4.
George C. Canavos, Probabilidad y estadstica, Aplicaciones y Mtodos. Editorial Mc. Graw Hill.
121
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
122
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
123
PROBABILIDAD Y
ESTADSTICA
124