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ELECTRONEUMTICA

EJERCICIO NMERO 1

MANDO INDIRECTO DE UN CILINDRO DE SIMPLE EFECTO CON DOS PULSADORES.


En Este ejercicio se desea que un cilindro de simple efecto salga cuando se accione un pulsador,
y siga afuera hasta que se accione el pulsador de regreso.
Se utilizar la solucin de emplear rels auxiliares, uno para cada pulsador.
MANDO INDIRECTO DE UN CILINDRO DE SIMPLE EFECTO CON DOS PULSADORES

CIO NUMERO 2

EJERCI

MANDO DE UN CILINDRO DE SIMPLE EFECTO CON DOS PULSADORES EN SERIE.


El vstago de un cilindro de simple efecto debe salir al accionarse simultneamente dos
pulsadores de marcha.
El vstago regresar al soltar uno cualquiera de ellos.
MANDO DE UN CILINDRO DE SIMPLE EFECTO CON DOS PULSADORES EN SERIE.

EJERCICIO NMERO 3
MANDO DE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO CON DOS PULSADORES EN PARALELO.
El vstago de un cilindro de doble efecto, saldr y se mantendr afuera mientras est pulsado uno
de los dos pulsadores de marcha, al soltarlos regresar

MANDO DE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO CON DOS PULSADORES EN PARALELO.

NUMERO 4

EJERCICIO

MANDO DE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO CON CIRCUITO DE AUTORRETENCIN


(MEMORIA O REALIMENTACIN).
Un cilindro saldr si se pulsa un pulsador de marcha, y seguir afuera aunque se haya soltado
el pulsador de marcha, el regreso slo se producir cuando se pulse el pulsador de paro.
Se utilizar una vlvula distribuidora monoestable y un nico rel auxiliar.
Otra opcin sera una distribuidora biestable y dos rels auxiliares
MANDO DE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO CON CIRCUITO DE AUTORRETENCIN
(MEMORIA O REALIMENTACIN).

EJERCICIO NMERO 5
RETROCESO AUTOMTICO DE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO CON UN FINAL DE
CARRERA.
Un pulsador de marcha har salir a un cilindro y ste al llegar al final de su recorrido activar un
final de carrera que le har regresar. Se realimentar el pulsador de marcha.
Se utilizar en este ejercicio una distribuidora 5/3 monoestable y un nico rel auxiliar

EJERCICIO NUMERO 6
RETROCESO AUTOMTICO DE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO CON UN FINAL DE
CARRERA.
Un pulsador de marcha har salir a un cilindro y ste al llegar al final de su recorrido activar un
final de carrera que le har regresar. Se realimentar el pulsador de marcha.
Se utilizar en este ejercicio una distribuidora 5/3 biestable y un nico rel auxiliar.
Tambin podran utilizarse dos rels auxiliares
RETROCESO AUTOMTICO DE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO CON UN FINAL DE
CARRERA.

EJERCICIO NMERO 7
MOVIMIENTO OSCILANTE DE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO.
Despus de conectado un interruptor ha de salir y entrar continuamente un cilindro de doble
efecto hasta que se desactive el interruptor.
Se utilizar una distribuidora 5/3 biestable y dos rels auxiliares

EJERCICIO NUMERO 8
MANDO DE UN CILINDRO CON COMPORTAMIENTO TEMPORIZADO.
Al accionar el pulsador de marcha saldr un cilindro, llegar al final de su recorrido y pasados 5
segundos regresar de manera automtica.
El cilindro ser de doble efecto
MANDO DE UN CILINDRO CON COMPORTAMIENTO TEMPORIZADO.

EJERCICIO NMERO 9
SE DESEA QUE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO REALICE AUTOMTICAMENTE DIEZ
SECUENCIAS DE SALIDA ENTRADA Y LUEGO SE PARE.
La solucin a este circuito podr mejorarse ms adelante, ahora, sern necesarios un interruptor
de marcha, el pulsador para resetear el contador y propio contador que activar un tercer rel
auxiliar
SE DESEA QUE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO REALICE AUTOMTICAMENTE DIEZ
SECUENCIAS DE SALIDA ENTRADA Y LUEGO SE PARE.

EJERCICIO NUMERO 10
SECUENCIA A + B + A - B
Realizar la secuencia A + B + A - B de manera intuitiva, antes de comenzar a trabajar con
los mtodos de resolucin m
Acabada la secuencia, no se repetir de nuevo hasta volver a accionar el pulsador de
marcha. Se utilizarn distribuidoras biestable
SECUENCIA A + B + A - B

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