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Asesores:
Oscar Ortiz, Susana Romn, Hugo Mench
Lic. Jorge Mario Bocaletti
ANITA
Matemticas.................................................................................................. 15
1.1
Factorizacin de Polinomios......................................................................15
1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.1.4
1.1.5
1.2
Ecuaciones y Desigualdades.....................................................................27
1.2.2
1.2.3
13................................................................................................................ 31
1.2.4
1.2.5
1.3
1.3.1
Figuras geomtricas..........................................................................37
1.3.2
1.3.3
1.3.4
Volumen........................................................................................... 65
1.3.5
1.4.1
1.4.2
1.4.3
1.5
Sistemas de numeracin..........................................................................76
Trigonometra.......................................................................................... 81
1.5.1
Teorema de Pitgoras........................................................................82
1.5.2
1.5.3
1.5.4
1.5.5
Fsica........................................................................................................... 94
ANITA
2.1
2.1.1
2.1.2
Fsica Clsica................................................................................... 96
2.1.3
Fsica Cuntica................................................................................. 97
2.1.4
Galileo Galilei................................................................................... 98
2.1.5
Nicolas Coprnico............................................................................. 99
2.1.6
2.1.7
2.1.8
2.1.9
Maxwell......................................................................................... 109
2.1.10
Tesla............................................................................................. 111
2.2
2.2.1
Concepto de Escalar........................................................................114
2.2.2
Concepto de Vector.........................................................................115
2.2.3
2.2.4
2.2.5
2.3
2.3.1
Movimiento rectilneo.......................................................................126
2.3.2
2.3.3
2.3.4
2.3.5
2.4
Energa................................................................................................ 135
2.4.1
Concepto de Energa.......................................................................136
2.4.2
2.4.3
2.4.4
2.5
Dinmica.............................................................................................. 140
2.5.1
Concepto de Fuerza........................................................................141
2.5.2
2.5.3
2.5.4
2.5.5
2.5.6
Equilibrio de Fuerzas.......................................................................146
ANITA
Qumica:
3.1
147
3.1.1
3.1.2
Compuesto, Mezcla.........................................................................147
3.1.3
3.1.4
3.2
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.2.4
3.2.5
3.3
3.3.1
3.3.2
3.3.3
3.3.4
3.3.5
Formulacin qumica........................................................................147
3.3.6
3.3.7
3.3.8
3.4
3.4.1
Sistemas dipersos...........................................................................147
3.4.2
3.4.3
3.5
3.5.1
3.5.2
3.5.3
Caracterstica, propiedades fsicas y nomenclatura de los compuestos
orgnicos.................................................................................................... 147
4
Biologa:..................................................................................................... 148
4.1
4.1.1
4.1.2
4.1.3
Estructura de la clula......................................................................148
ANITA
4.1.4
4.2
4.2.1
Mitosis........................................................................................... 148
4.2.2
Meiosis.......................................................................................... 148
4.3
Reproduccin........................................................................................ 148
4.3.1
Reproduccin Sexual.......................................................................148
4.3.2
Reproduccin Asexual......................................................................148
4.3.3
4.3.4
4.3.5
Formacin de Gametos....................................................................148
4.3.6
4.4
Gentica.............................................................................................. 148
4.4.1
4.4.2
4.4.3
4.5
Biotecnologa........................................................................................ 148
4.5.1
4.5.2
Mtodos y aplicacin a la agricultura, medicina, terapia gentica y
antropologa forense..................................................................................... 148
4.5.3.......................................................................................................... 148
5
Estadstica:................................................................................................. 148
5.1
5.1.1
Estadstica..................................................................................... 148
5.1.2
Poblacin....................................................................................... 148
5.1.3
Muestra......................................................................................... 148
5.1.4
Variables........................................................................................ 148
5.1.5
Censos.......................................................................................... 148
5.1.6
5.2
5.2.1
5.2.2
5.2.3
5.2.4
Mediana......................................................................................... 149
5.2.5
Moda............................................................................................. 149
5.3
5.3.1
5.3.2
Histograma de frecuencias...............................................................149
5.3.3
5.3.4
5.3.5
5.3.6
5.3.7
5.3.8
ANITA
Dedicatoria
ANITA
Introduccin
ANITA
Objetivos:
ANITA
1
0
Objetivos
Objetivos Generales:
Objetivos Especficos:
ANITA
1
1
Tema:
Factorizacin de Polinomios
Subtemas:
Alumno:
Jos Guillermo Kech
Vargas
Fecha de entrega:
26 de Mayo
F:__________________
Prof. Hugo Mench
F:____________________
Jos Guillermo Kech
ANITA
1
2
Matemtica
ANITA
1
3
1 Matemticas
1.1 Factorizacin de Polinomios
La factorizacin de polinomios o factorizacin polinmica se refiere a factorizar un
polinomio con coeficientes en un campo dado o en los nmeros
enteros en factores irreducibles con coeficientes en el mismo dominio.
Factorizacin polinmica es una de las herramientas fundamentales de los
sistemas de lgebra computacional.
Se saca factor comn: Consiste en que se busque la variable o nmero
que ms se repite
a b + a c + a d = a (b + c + d)
Ejemplo:
1. Busca el factor comn:
x4 + x2 = x2(x2 + 1)
2. 2x2 + 4x = 2x(x + 2)
Ejemplo
x2 - 9 = (x + 3).(x - 3)
x 3
Los dos trminos son cuadrados. Las "bases" son x y 3. Se factoriza multiplicando
la "suma de las bases" por la "resta de las bases".
Ejemplo: (Todos los trminos son positivos)
x3 + 6x2 + 12x + 8 = (x + 2)3
x
2
2
3.x .2
6x2
3.x.2
12x
ANITA
1
4
1
5
Ejercicio:
(2a + 6b)3 = 8a 3 + 3(2a) 2 (6b) + 3(2a) (6b) 2 + 216b 3
8a3 + 72a2b + 216ab2 + 216b3
b)
c)
d)
e)
a)
1
6
ANITA
1
7
Ejemplo:
a2 4ab + 4b2
2 La Informacin fue obtenida: algebra elemental. Dr. Aurelio Barldor edicin 1967 (pg.
149 actividad *136)
ANITA
1
8
Raz cuadrada de a2 es a
Raz cuadrada de 4b2 es 2b
El doble producto de estas races: 2 x a 2b = 4ab, segundo trmino.
IMPORTANTE
Cualquiera de las dos races puede ponerse en minuendos. Asi en el ejemplo
anterior se obtendr tambin:
4x2- 20xy + 25y2= (5y 2x) (5y 2x) =(2x-5y)2
2x
5y
3 La Informacin fue obtenida: algebra elemental. Dr. Aurelio Barldor edicin 1967
(pg.150,actividad 140)
ANITA
1
9
2)
3)
m2
ANITA
2
0
Ejercicio:
a) 2x2 + 3x 2
ANITA
2
1
(2x)2+ 3x(2x) 4
(2x + 2) (2x - 2 ) =
(2x - 2) (2x + 2 )
_________________= (2x - 1)(x+ 2)
2
b) 3x2 5x 2
(3x)2 5x(3x) 6
(3x 3) (3x 2) = (3x 3) (3x 2)
_____________= (3x- 1) (x 2)
(3 x 2)
c) 20x2 + 7x 6
(20x)2 + 7x(20x) 120
(20x + 15) (20x 8)=
d) 18a2 13a- 5
(18a)2 13a(18a) 90
(18a 18) (18a + 5) =
e) 20y2 + y 1
(20y)2 + y (20y) 20
(20y +5 ) (20y 4 ) = (20y +5 ) (20y 4 )
_________________ = (4y + 1)( 5y 1)
5x4
1.1.4 Factorizacin de trinomios completando cuadrados
El procedimiento de completar el cuadrado, tambin llamado completacin de
cuadrados, es un recurso de lgebra elemental para convertir la expresin de un
trinomio de segundo grado, desde su forma ordinaria:
ax2+bx+c
ANITA
2
2
Ejemplo:
<<
>>4
4 Imagen: http://www.imagenesconejemplosmatematicos.com/
ANITA
2
3
ab
y como en toda divisin exacta el dividendo es igual al producto del dividendo por
el cociente, tendremos
a3 + b3 =( a+ b) ( a2 ab + b2)
a3 - b3 =( a- b) ( a2 + ab + b2)>>5
Formulas
<<Regla 1
La suma de dos cubos perfectos se puede descomponer en 2 factores:
Primero: se deben de sumar las races cubicas. Segundo: el cuadrado de la
primera raz, el producto de la suma de las 2 races, ms el cuadrado de la 2 raz
Regla 2
La diferencia de dos cubos perfectos se descompone en dos factores: Primero: la
diferencia de sus races cubicas. Segundo: El cuadrado de la primera raz, ms el
producto de las dos races, ms el cuadrado de la segunda raz. >> 6
Ejercicio:
Factorar x3 + 1
La raz cubica de x3 es x; y la raz cubica de 1 es 1(es raz cubica cuando un
nmero se multiplica 3 veces por s mismo). Segn la primera regla
X3 + 1 (x + 1) [x2- x (1) + 12]= (x + 1) (x2 x + 1)
Factorar a3 8
La raz cubica de a3 es a; y la raz de 8 es de 2. Segn la segunda regla.
a3 8 (a 2)[a2+ 2(a) +22]= (a - 2) (a2 + 2a + 4)
5 La Informacin fue obtenida: algebra elemental. Dr. Aurelio Barldor edicin 1967 (pg.
167 actividad 154)
6 La Informacin fue obtenida: algebra elemental. Dr. Aurelio Barldor edicin 1967(pg.
168)
ANITA
2
4
Ejercicio:
a) 1 + a3 = (1 + a) [12 a(1) + a2]= (1 + a) (1 - a + a2)
b) 1 a3 = (1 a) [ 12 + a(1) + a2] = (1 a ) (1 + a + a2)
ANITA
2
5
Ejemplos de ecuaciones:
a) 2x = 6
x=
6
2
x= 3
b) 2x 3= + x
2x x = 3
x=3
Ejemplo Desigualdades:
Una desigualdad es una expresin matemtica que contiene un signo de
desigualdad. Los signos de desigualdad son:
ANITA
2
6
1.2.1.1 no es igual
< menor que
> mayor que
menor o igual que
mayor o igual que
De la definicin de desigualdad, lo mismo que de la escala de los nmeros
algebraicos, se deducen algunas consecuencias, a saber:
1 Todo nmero positivo es mayor que cero
Ejemplo:
1.2.1.2 5 > 0 ; porque 5 0 = 5
2 Todo nmero negativo es menor que cero
Ejemplo:
1.2.1.3 9 < 0 ; porque 9 0 = 9
3 Si dos nmeros son negativos, es mayor el que tiene menor valor absoluto;
Ejemplo:
1.2.1.4 10 > 30; porque -10 (30) = 10 +30 = 20
Una desigualdad que contiene al menos una variable se llama inecuacin.
Por ejemplo:
1.2.1.5 X + 3 < 7
(La punta del signo < siempre seala el menor)
Ejemplos:
1.2.1.6 3 < 4,
4>3
ANITA
2
7
5+9 =14
R// 14=14
b) -2b + 8= 3b 7
7 La Informacin fue obtenida: libro algebra intermedia Allen R. Angel editorial Pearson
Mxico (pg. 66 actividad 3)
ANITA
2
8
Solucin:
-2b + 8= 3b 7
8 + 7 = 3b + 2b
15 = 5b
15/5 = b
3= b
c) X + 4 = 6
Solucin:
x+ 4 = 6
x= 6 4
x=2
d) x- 5 = 2
Solucin:
x- 5 = 2
x = 2 +5
x=7
c) 4
5
_______= _______
x3
x2
Solucin:
4
5
_______= _______ -> multiplicamos, tendremos:
x3
x2
4x 8 = 5x 15
-8 + 15 = 5x 4x
7=x
2
9
Resolucin de Inecuaciones
Resolver la inecuacin 2x 3 > x + 5
Hacemos un cambio en la inecuacin, pasamos x al lugar de 3; y el 3 al segundo.
2x x > 5 + 3
Reduciendo:
x > 8. R//
8 La Informacin fue obtenida: algebra elemental. Dr. Aurelio Barldor edicin 1967 (pg.
279 actividad 249)
ANITA
3
0
3
1
1) x2 4x = 0
2) x2 4x = 12
3) 12x2 17x + 6 = 0
La solucin de una ecuacin cuadrtica ax2 + bx + c = 0 con a diferente de cero
est dada por la frmula cuadrtica
x1=
b+ b 24 ac
2a
4=
8
7
1
2
x2 = -4
ANITA
3
2
b+ b 24 ac
2a
y x2=
b b24 ac
2a
b b2 4 ac
2a
b b2 4 acb b 24 ac
2a
b+ b 24 ac
2a
b b2 4 ac
x
2a
b b2 4 acb b 24 ac
=
2a
b
4 ac
2
= b
b2(b24 ac )
4 a2
b2b 2+ 4 ac
4 a2
4 ac
4 a2 =
c
a
>>10
3
3
b
a x+
c
a = 0 y se
b
a =-
b
a
c
y x1x2 = a
11 La Informacin fue obtenida: algebra elemental. Dr. Aurelio Barldor edicin 1967
(pg. 469)
ANITA
3
4
4x2 + 3x 22 = 0
1. Cunto vale a? 4x2
2. Cunto vale b? 3x
3. Cunto vale c? 22
Cuando ya sabemos todos nuestros datos podemos utilizar la formula general
y sustituir los valores.
Formula:
x=
b b24 ac
2a
a)
x=
3 3 24 (4 )(22)
2(4)
despus de
b) x=
3 9+ 352
8
3 361
8
3 19
8
c) =
3 19
8
x1 =
3+19
8
16
8
x2=
319
8
22
8
=2
11
4
Ejemplo:
FORMULA
b b24 ac
=
2a
ANITA
3
5
1)
X2 5x + 6 = 0
5 524 (1)(6)
=
2
5 2524
=
2
=x1
5+1
2
4
2 = -2
=x2
51
2
6
2 =3
51
2
ANITA
3
6
2x2 7x + 3 = 0
2)
7 7 24 (2)(3)
=
4
7+ 5
x1 4
x2=
2
= 4
7 4924
2
==
7 5
4
7 25
4
1
= 2
75
12
=
4
4
=-3
3) x2 + 7x 10 = 0
(-1). (x2 + 7x 10 )=(-1). 0
x2 + 7x 10 = 0
x=
7 724(10)
2
x1=
7 +3 10
=
2
2
x2=
73
2
4
2
7 4940
2
7 9
2
7 3
2
=-5
=2
4) x2 - 2x + 1= 0
x=
x1=
2 22 4 (1)
2(1)
2+ o
2
=
2
2
2 44
2
20
2
20
2
=1
5) x2 + (7 x)2 = 25
x2 + 49 14x + x2 = 25
2x2 14x + 24 = 0
x2 7x + 12 = 0
x=
7 724(12)
=
2
x1=
71
2
7 4948
2
71
2
6
2 =3
ANITA
3
7
x2=
7 +1
2 =
8
2
=4
ANITA
3
8
Cuadrado
Pentagono
Rectangulo
Triangulo
Circulo
3
9
Trapecio
Hexagono
Octgono
Heptagono
Decgono
Rombo
Losango
Rectngulo
Paralelogramo
Tipos de Primas
<<
Prismas regulares
Prismas irregulares
Primas Oblicuos
ANITA
4
0
Paraleleppedo
Orto edros
Prisma triangular
Prisma Cuadrangular
<< Pirmides
Pirmide
Triangulas
pirmide
pirmide
cuadrangular pentagonal
pirmide
hexagonal
13 Imgenes: http://www.ditutor.com/geometria_espacio/prisma.html
ANITA
4
1
Pirmide regular
Pirmide recta
Pirmide convexa
<<Esfera>>15
Pirmide irregular
Pirmide oblicua
Cilindro Oblicuo>> 16
14 Imgenes: http://www.universoformulas.com/matematicas/geometria/tipos-piramide/
15 Imagen: www.universoformulas.com
16 Imagen: http://www.proyectosalonhogar.com/Fisica/El_Volumen.htm
ANITA
4
2
<<Octaedro
Dodecaedro
Cono
Isoedro
Toro>>17
Cubo
17 Imgenes: http://www.universoformulas.com/matematicas/geometria/cuerpos-geometricos/
ANITA
4
3
ABC
>>19
4
4
Figuras Equivalentes
Son las que son iguales o la diferencia de las figuras iguales. Las figuras
equivalentes todas tienen igual rea. O sea que si dos figuras tiene igual rea son
equivalentes.
C
CI
DI
A1
A2
AI
BI
Ejemplo:
Sea A1 el rea de la superficie ABCD.
Sea A2 el rea de la figura ABCD
Si A1= A2 las dos figuras son equivalentes.
rea del Rectngulo
Si dos rectngulos son de igual base y son igual en altura, quiere decir que estos son
iguales.
C
CI
DI
AI
BI
Si dos rectngulos tienen iguales las bases sus reas son proporcionales a las
alturas.
20 La informacin se obtuvo: geometra plana y del espacio con una introduccin a la
trigonometra (pg.210)
ANITA
4
5
CI
DI
AI
BI
C
DI
CI
DI
CII
A1
hI
b
DII
hI
A2
bI
AI
BI
AII
BII
4
6
A1
A =
bh
b' h '
C
A
DI
CI
AI
h
hI
AI
bI
BI
bh
b' h '
(Porque las reas de dos rectngulos son proporcionales a los productos de las
bases por las alturas)
C
ANITA
4
7
bh
1X1
A= bh
>>22
B F
ABCD es un paralelogramo
AB = DC= b = base;
DE = h = altura
A = b h.
22 La informacin se obtuvo: geometra plana y del espacio con una introduccin a la
trigonometra (pg.213)
ANITA
4
8
ABC es un tringulo de
b bbbb
base AB = b y altura CD = h.
A=
A
b .h
2
Las reas de dos tringulos sea proporcionales a los resultados de la la basa por
la altura.
b .h
2
Divido A1 y A2tenemos:
A2 =
A1
A2 =
ABC y
ABC son:
b .' h '
2
bh
2
bh
23
b' h ' >>
4
9
b' h'
2
Las reas de dos tringulo de bases iguales son proporcionales a sus alturas son
iguales, son proporcionales a las bases.
Si b= b, de la igualdad:
A1
A2 =
bh
b' h '
Se deduce:
A1
A2 =
h
h'
se simplifica
Si h = h, de la igualdad:
A1
A2 =
Se deduce:
A1
A2 =
b
b'
bh
b' h '
se simplifica
bh
'
b h'
Si b= b y h = h resulta
A1
A2 = 1
A1 = A2
ANITA
5
0
Si dos tringulos tienen un ngulo igual, sus reas son proporcionales a los
resultados de los lados que se forman por el ngulo.
>>24
<<
bc
b' c '
p ( pa ) ( pb )( pc ) ,
Demostracin
A=
1
2 bh
Pero h
2
b =
p ( pa ) ( pb )( pc ) ,
5
1
Sustituimos 2 en 1
1
A= 2 b
A=
2
b
p ( pa ) ( pb )( pc ) ,
p ( pa ) ( pb )( pc ) ,
A=
p ( pa ) ( pb )( pc ) ,
Pero:
a+b+ c
2
y a= b = c= l
Sustituyendo 3 en 2, tenemos:
l+l+l
=
2
31
2
A=
Pero:
31 31
31
31
l
l
l ,
2 2
2
2
)(
31
2
l=
)(
3121
1
= 2
2
Sustituyendo 6 en 5 y obtenemos
25 La informacin se obtuvo: geometra plana y del espacio con una introduccin a la
trigonometra(pg.219)
ANITA
5
2
31
l
l
l
A= 2 . 2 . 2 .. 2 .
A=
314
16
l 2 3
A=
4
>> 26
<<
ABC
y OD =OE = OF= r
pero:
AAOB =
1
2
1
ABOC= 2
AB . OD =
BC . OE =
1
2
1
2
AB . r
BC . r
5
3
1
ACOA= 2 CA. OF =
1
2
CA . r
Sustituyamos 2 en 1 y obtendremos:
AABC =
1
2
AB . r +
AABC =
1
2
(AB + BC + CA) r
Pero:
1
2
BC . r +
1
2
CA . r
1
2 (AB + BC + CA) = p
Sustituyendo 4 en 3 obtendremos: A = p . r.
ANITA
5
4
abc
4R
Tracemos la altura
= h y el dimetro BE,
Que pasa por B. Sea E el otro punto donde el dimetro
corta a la circunferencia O. Unamos A con E. Se forman los tringulos
BAE y BCD.
A=
1
2 bh
Pero: en los
BDC y
L D=
L A = 1R
L C=
L E
BAE:
BDC
AC = d
diagonales
BD = d
A=
dd '
2 .
AABC + AACD
Pero: AABC=
Suma de reas
1
2
AC. OD
ANITA
5
5
1
AACD= 2
= AC . OD
Sustituyendo 2 y 3 en 1
1
AABCD= 2
1
2
AABC=
AC . BO +
1
2
AC .(BO + OD)
AC . OD
Y como: AC= d
por hiptesis
Y BO + OD = d
suma de segmentos
Sustituyendo 5 y 6 en 4
AABCD=
1
2 dd =
dd '
2
>> 27
<<
rea del trapecio. <<El rea de un trapecio es igual a la semisuma de sus bases
multiplicada por su altura.>>28
ABCD es un trapecio de base mayor AB = b, base menor DC = b y altura DE = h
A=
( b+b' ) h
2
5
6
Pero: AABD =
b.h
rea del tringulo
Y AABD =
1
2
b. h
Sustituyendo 2 y 3 en 1:
AABD =
1
2
bh+
1
2
AABD =
1
2
h (b + b)
b h
'
h(b+ b )
A=
2
5
7
a= apotema;
p= semiperimetro.
AABC p . a
Tracemos la circunferencia circunscrita al polgono y unamos el centro O con cada
uno de los vrtices. Se formarn n tringulos de base l (lado) y alturas a
(apotema).
AABC. . . = AAOB + ABOC + . . .
1
Pero: AAOB = 2 la
1
la
2
ABOC=
Y as sucesivamente.
Sustituyendo 2 , 3 etc. en 1
1
AAOB . . . = 2 l a
1
AABC = 2 la
AAOB . . . =
1
la
2
+ . . . (n veces)
suma de reas.
.n
n1
la
2
Y como: =
nl
=p
2
por definicin
Sustituyendo 5 en 4, tenemos:
A= p . a.
r2
ANITA
5
8
<<
>> 29
5
9
A= . r2
x 0.9= 5.65m
2 x x 7 x 128
= 15.63 millas
360
ANITA
6
0
x ( 8 252 ) x 60
360
= 20.42 cm2
ANITA
6
1
<<
>>30
Ejercicio:
P= a + b + c
P= 10 + 43.17 + 43.17
P= 96.34 cm
43.17 cm
10 cm
30 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/perimeter/#h1
ANITA
6
2
2d
<<
>> 31
a) Ejercicio:
b) Calcula el permetro de un cuadro de lado 1.20 m.
P= 4a p=1.20(4)
P= 4.80 m
1.20m
31 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/perimeter/#h1
ANITA
6
3
>>32
<<
Ejercicio:
Una tapa de zapatos que mide 38 cm de largo por 21cm de ancho.
P = 2(a + b) P= 2(38) + 2(21)
P = 76 + 42
P = 118 cm
21cm
38 cm
32Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/perimeter/#h1
ANITA
6
4
Permetro del paralelogramo: ABCD es la suma duplicada de sus lados que son
del mismo ngulo.
Formula: P= 2(a + b)
P=permetro paralelogramo
a,b = longitud de lados
>>33
<<
Ejercicio:
b= 6 cm
P = 2(5 + 6)
P = 22
a= 5 cm
a= 5 cm
b= 6 cm
33 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/perimeter/#h1
ANITA
6
5
<<
Ejercicio:
Calculas el permetro de un rombo y su lado mide 18 cm
P=4a
18cm
P= 4(18)
P= 72
34 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/perimeter/#h1
ANITA
6
6
>> 35
<<
Ejercicio:
4 cm
3cm
3cm
5 cm
P= a + b + c + d
P = 5 + 4 +3 +3
P = 15 cm
35 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/perimeter/#h1
ANITA
6
7
3.141592
<<
>>36
Ejercicio:
P=2 d
P = 2 r
P =3.1416 x 6
P= 2(3.1416) x 3
P= 18.8496
P= 6.2832 x 3
P= 18.8496 cm
6 cm
36 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/perimeter/#h1
ANITA
6
8
1.3.4 Volumen
Es una caracterstica cuantitativa del espacio ocupado por un slido. El volumen
del solido de un recipiente se defiende por su forma y tamao.
Volumen del cubo es la longitud de su cara a tercera potencia.
Formula: V= a3
V = volumen del cubo
a= longitud de la cara
del cubo.
ANITA
6
9
>>37
<<
Ejercicio:
Calcula el volumen de un prisma
V = Ab h
V=
<<
8m
>>38
2.5 m
37 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/volume/
38 Imagen: www.ingverger.com.ar
ANITA
7
0
>>39
<<
Ejercicio:
V = Ab x h
V= 5(5)(12)
V= 300
5 cm
12 cm
5 cm
39 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/volume/
ANITA
7
1
>>40
<<
Ejercicio:
Calcule el volumen del ortoedro sus lados a) 3cm b) 5cm c) 3cm
V= a x b x h
V= 3 x 5 x 3
3 cm
V= 45 cm
5 cm
3 cm
40 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/volume/
ANITA
7
2
V=
a3 2
12
<<
>>41
Ejercicio:
Calcula el volumen de un tetraedro de 10cm de arist
V=
12
3
V=
10 2
12
V = 117.85 cm3
<<
>>42
41 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/volume/
42 Imagen: http://www.ditutor.com/geometria_espacio/volumen_tetraedro.html
ANITA
7
3
V= Ab h
V=volumen del cilindro
Ab= rea de las bases del cilindro
R= radio del cilindro
h= longitud de la altura del cilindro
= 3.141592
>> 43
<<
Ejercicio:
Calcula la cantidad de hojalata que necesitar para hacer 10 botes de forma
cilndrica de 10 cm de dimetro y 20 cm de altura.
2
V R h
<<
>>44
43 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/volume/
44Imagen: es.wikipedia.org
ANITA
7
4
5
Volumen del cono: equivale a la tercera parte de la multiplicacin del rea de su
base por la altura.
1
2
Formula: V = 3 R h
1
V = Ab h
3
>>45
<<
1
V = 4 cm)2(8cm)
3
V= 134.04
8 cm
>> 46
<<
4 cm
45 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/volume/
46 Imagen: www.sapiensman.com
ANITA
7
5
1
3
Formula: : V = 3 R
V= volumen de la esfera
R = radio de a esfera
= 3.141592
<<
>>47
Ejercicio:
Calcula el radio de la esfera 20 cm
1
V = R3
3
1
V = 203
3
V= 8,377.58 cm
47 Imagen: http://es.onlinemschool.com/math/formula/volume/
ANITA
7
6
0= 4x x2
x=0
x=4
<<
>> 48
x
32 2
2
2
A= ( 4 xx ) dx= 2 x 3 = 3 u
0
7
7
La Funcin es negativa:
<<Hallar el rea limitada por la curva y = cos x y el eje Ox entre /2 y
3/2.
>>49
Aplicaciones prcticas permetro:
El permetro es las magnitudes fundamentales en la determinacin de una figura
geomtrica; se utiliza para calcular las partes de un objeto restante tal como una
figura. El rea se utiliza cuando podemos obtener la superficie superior de un
permetro que se desea ocultar con un objeto.
El permetro de un polgono se calcula sumando las longitudes de todos sus lados.
As pues, la frmula para tringulos es P= a+ b+c, donde a,b y c spn las longitudes
de cada lado.
<<
ANITA
7
8
Ejemplos:
<<
>> 51
7
9
N= (S,R)
Donde:
8
0
155
1160
2543
22145
225157
246376
Los nmeros hexadecimales pueden ser representados por dgitos del 0 al 9 y las
letras A, B, C, D, E y F. Ejemplos, que son equivalentes a los anteriores:
9
13
3B
6D
270
563
2465
12A6F
14CFE
ANITA
8
1
El sistema decimal, como dijimos, apela a diez dgitos y tiene las potencias del
nmero diez como base. De este modo: 10 elevado a 0 es igual a 1; 10 elevado a
1 es igual a 10; 10 elevado a 2 es igual a 100; etc.
El nmero 523,
Ejemplos:
ANITA
8
2
<<
>>52
ANITA
8
3
<<
>>53
1.5 Trigonometra
La trigonometra es una rama de la matemtica, cuyo significado etimolgico es 'la
medicin de los tringulos.
es el estudio de las razones trigonomtricas: seno, coseno; tangente, cotangente;
secante y cosecante. Interviene directa o indirectamente en las dems ramas de la
matemtica y se aplica en todos aquellos mbitos donde se requieren medidas de
precisin.
Ejemplos:
53
ANITA
8
4
<<
>>54
8
5
(1) c2 = a2 + b2 \,
De la ecuacin (1) se deducen fcilmente tres corolarios de verificacin algebraica
y aplicacin prctica:
c ={a2 + b2}
Ejemplo:
<<
>>55
55 Imagen: http://www.aulafacil.com/
ANITA
8
6
<<
>>56
Primer caso
Es lo que se llama la aplicacin directa del teorema, ya que se te aportan los
datos sobre el valor o la medida de los dos catetos, y se requiere que halles la
medida de la hipotenusa.
56 Imagen: http://www.aulafacil.com/
ANITA
8
7
<<
ANITA
8
8
Ejemplos:
<<
>>59
59 Imagen: www.imagenrazonestrigonometricas.com
ANITA
8
9
Ejercicio:
Se observa un rbol de elevacin de 40 desde un punto situado a 20 m de la base del
rbol. Cul es la altura de la figura del rbol?
40
20 m
Primero se necesita encontrar el cateto opuesto del ngulo 40 y el cateto adyacente del
ngulo.
Tan 40
co
= ca = 20 = 20 m tan 40 =a
a=16,78m.
La altura del rbol es: 16,78m.
ANITA
9
0
Triangulo Acutngulo.
Formula:
a
b
c
=
=
seno seno seno
b
Objetivos:
Estudiar y analizar la ley de seno.
Una vez estudiada la ley de los senos y dados los tringulos seleccionados
medidas de sus lados y ngulos.
Lados con ngulos opuestos menos de 90
ngulos con ngulo opuesto a los menores de 90
ngulos y lados con un ngulo opuesto mayor de 90
ANITA
9
1
Explicacin:
Resolver el triangulo si se sabe que las medidas de los ngulos son los siguientes:
:52 , :70 , y que el lado opuesto al ngulo de C mide 26.7
c
70
52
a=
a=
(26.7)(70)
58
(26.7)(52)
58
32.22
23.93
ANITA
9
2
ANITA
9
3
Ejercicio:
=42
a=?
=75
b=?
=?
75
c= 22cm
c= 22
Sacar ngulo
42
180-( +
180- (42+75)
180- 117
=63
a
c
=
seno seno
a
22
=
42 63
b
22
=
75 63
a=
a=
(22)( 42 )
63
(22)(75 )
63
=14.66
=26.19
ANITA
9
4
b=94
=?
c=68
=?
60
c
ANITA
9
5
2
2
a2= b + c 2(bc) cos
2
2
a2= 94 +68 2(94 )(68)cos 60
a=
8,836+4,62412784 (0.50)
a=
13,4606,392 = 7,068
a=
7,068
a=84.7
Ejercicio:
Dos vehculos ubicados en diferentes posiciones y sobre rectas diferentes, se
dirigen hacia la misma. El ngulo que forma su trayectoria es de 35. Si los
vehculos se encuentran a 25 km y 42 km de la ciudad A, cul es la diferencia
que los separa?
35
42km
25km
2
2
c2 = a + b 2(ab)cos
c2 =
c=25.86
ANITA
9
6
ANITA
9
7
2 Fsica
2.1 Historia de la Fsica y personajes importantes
2.1.1 Concepciones iniciales sobre la forma del universo
Universo fsico: la consideracin rigurosamente cientfica del origen del universal
que es un problema relativamente nuevo. Su incorporacin al pensamiento
humano puede considerarse como muy antigua. Aunque nuestros conocimientos
sobre la historia oral y escrita tienen menos de 5,000 aos, viene de distintos
datos arqueolgicos que el hombre por el mundo en el que vive y formamos ideas
como un todo desde mucho antes.
Cuando el hombre empez con la agricultura necesito estudiar los cielos para
regular mejor los periodos de siembra y cosecha y as mejor en el nuevo mundo
de poder tener una buena supervivencia. Entonces la observacin de la naturaleza
y principalmente el comportamiento en los movimientos de los cielos, esto se
convirti en una tarea importante. Esto permiti coleccionar durante un par de
milenios un conjunto de observaciones que a las diferentes teoras que desarrollo
para explicarlo.
Universo esttico: el primero modelo relativo que existi para poder predecir los
movimientos celestes es el modelo geocntrico que se asocia al nombre de
Claudio Ptolomeo I, quien recopil muchos datos de siglo anteriores. Este modelo
presenta la antigua concepcin de un universo con la Tierra su centro y planes
describiendo rbitas sobre un fondo de estrellas que se suponan fijas. Uno de
los primeros problemas que se resolvi fue la descripcin del movimiento
planetario, incluida la Luna. Despus de cmo se resolvieron los problemas y con
las teoras ya era posible comprender y predecir algunos fenmenos como los
eclipses.
ANITA
9
8
<<
>>60
60 Imagen. www.google.com/imagenes-universo
ANITA
9
9
<<
>> 61
61 Imagen: https://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%ADsica_cl%C3%A1sica
ANITA
1
0
0
<<
>>62
62 Imagen: www.omicrono.com
ANITA
1
0
1
<<
>> 63
63 Imagen: www.astrofisicayfisica.com
ANITA
1
0
2
<<
>>64
64 Imagen: https://es.wikipedia.org/wiki/Nicol%C3%A1s_Cop%C3%A9rnico
ANITA
1
0
3
<<
>> 65
Las Leyes de Kepler fueron enunciadas y realizadas por Johannes Kepler para
poder describir matemticamente el movimiento de los planetas en sus rbitas
alrededor del Sol.
El no enunci sus leyes en un orden diferente, en la actualidad las leyes se
numeran as:
65 Imagen: es.wikipedia.org
ANITA
1
0
4
Primera Ley (1609): Todos los planetas se desplazan alrededor del Sol
describiendo rbitas elpticas, estando el sol situado en uno de los focos.
>>66
<<
Segunda Ley (1609): El radio vector que une un planeta y el Sol barre reas
iguales en tiempos iguales.
ley de las reas es equivalente a la constancia del momento angular. Es decir,
cuando el planeta est ms alejado de Sol (afelio) su velocidad es menor que
cuando est ms cercano al Sol (perihelio). En el afelio y en el perihelio, el
momento angulas L es el producto de la masa del planeta, su velocidad y su
distancia al centro del Sol.
<<
>> 67
66 Imagen: http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/celeste/kepler/kepler.htm
67 Imagen: http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/celeste/kepler/kepler.htm
ANITA
1
0
5
Newton comparte con Gottfried Leibniz el crdito por el desarrollo del clculo
integral y diferencial, que utiliz para formular sus leyes de la fsica. Tambin
contribuy en otras reas de la matemtica, desarrollando el teorema del binomio
y las frmulas de Newton-Cotes.
Entre sus hallazgos cientficos se encuentran el descubrimiento de que el espectro
de color que se observa cuando la luz blanca pasa por un prisma es inherente a
esa luz, en lugar de provenir del prisma (como haba sido postulado por Roger
Bacon en el siglo XIII); su argumentacin sobre la posibilidad de que la luz
estuviera compuesta por partculas; su desarrollo de una ley de conveccin
trmica, que describe la tasa de enfriamiento de los objetos expuestos al aire; sus
estudios sobre la velocidad del sonido en el aire; y su propuesta de una teora
sobre el origen de las estrellas. Fue tambin un pionero de la mecnica de fluidos,
estableciendo una ley sobre la viscosidad.
<<
>>68
68 Imagen: es.wikipedia.org
ANITA
1
0
6
Leyes de Newton son tres principales a partir de los cuales explican la mayor parte
de problemas planteados por la mecnica, partculas aquellos relativos al
movimiento de los cuerpos, que revolucionaron conceptos bsicos de la fsica y el
moviente de los cuerpos en el universo.
La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo solo
puede mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que:
Corpus omne perseverare in statu suo
quiescendi vel movendi uniformiter in
directum, nisi quatenus illud a viribus
impressis cogitur statum suum mutare.
>>69
ANITA
1
0
7
Con frecuencia se enuncia as: A cada accin siempre se opone una reaccin igual
pero de sentido contrario. En cualquier interaccin hay un par de fuerzas de accin
y reaccin situadas en la misma direccin con igual magnitud y sentidos opuestos.
La formulacin original de Newton es:
Actioni contrariam semper & qualem esse reactionem: sive corporum duorum
actiones in se mutuo semper esse quales & in partes contrarias dirigi
Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: quiere decir que las
acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido
opuesto
ANITA
1
0
8
>>70
ANITA
1
0
9
>>71
>>72
ANITA
1
1
0
>>73
ANITA
1
1
1
ANITA
1
1
2
2.1.9 Maxwell
Fue un fsico britnico conocido principalmente por haber desarrollado la teora
electromagntica clsica, sintetizando todas las anteriores observaciones,
experimentos y leyes sobre electricidad, magnetismo y aun sobre ptica, en una
teora consistente. Las ecuaciones de Maxwell demostraron que la electricidad, el
magnetismo y hasta la luz, son manifestaciones del mismo fenmeno: el campo
electromagntico. Desde ese momento, todas las otras leyes y ecuaciones
clsicas de estas disciplinas se convirtieron en casos simplificados de las
ecuaciones de Maxwell. Su trabajo sobre electromagnetismo ha sido llamado la
segunda gran unificacin en fsica, despus de la primera llevada a cabo por
Isaac Newton. Adems se le conoce por la estadstica de Maxwell-Boltzmann en la
teora cintica de gases.
>> 75
75 Imagen: es.wikipedia.org
ANITA
1
1
3
>>76
76 Imagen: www.endesaeduca.com
ANITA
1
1
4
2.1.10 Tesla
Fue un inventor, ingeniero mecnico, ingeniero elctrico y fsico de origen Serbio.
Se le conoce sobre todo por sus numerosas invenciones en el campo del
electromagnetismo, desarrolladas a finales del siglo XIX y principios del siglo XX.
Las patentes de Tesla y su trabajo terico ayudaron a forjar las bases de los
sistemas modernos de potencia elctrica por corriente alterna (CA), incluyendo el
sistema polifsico de distribucin elctrica y el motor de corriente alterna, que
contribuyeron al surgimiento de la Segunda Revolucin Industrial.
>>77
77 Imagen: es.wikipedia.org
ANITA
1
1
5
<<
>>79
78 Imagen: http://www.batanga.com/curiosidades/6343/los-aportes-e-inventos-mas-importantesde-nikola-tesla
79 Imagen: http://www.batanga.com/curiosidades/6343/los-aportes-e-inventos-masimportantes-de-nikola-tesla
ANITA
1
1
6
La radio:
>>80
<<
>> 81
80 Imagen: http://www.batanga.com/curiosidades/6343/los-aportes-e-inventos-masimportantes-de-nikola-tesla
81 Imagen: http://www.batanga.com/curiosidades/6343/los-aportes-e-inventos-masimportantes-de-nikola-tesla
ANITA
1
1
7
ANITA
1
1
8
<<
>>82
ANITA
1
1
9
Observa que si a = (a1, a2) y b = (b1, b2), entonces la suma de los vectores
a + b = (a1, a2) + (b1, b2) = (a1 + b1, a2 + b2). El cual se obtiene trasladando la
representacin de los vectores a y b. De manera, que se puede obtener a + b
dibujando un paralelogramo. A esta regla de suma se le llama la regla del
paralelogramo.
ANITA
1
2
0
Definicin: a y b vectores en Rn, donde a = (a1, a2, a3, , an) y b = (b1, b2, b3, bn).
La distancia entre a y b nos representa por d(a,b) est definida por:
1
2
1
Problemas de vectores
La adicin y sustraccin de vectores, grfica y analticamente;
Ejemplo:
Esta la adicin y sustraccin de 2 matrices A+B o A- B se requiere que las matices
sean de dimensiones iguales. A continuacin cada elemento de una matriz se
suma o se puede restar del elemento correspondiente de la otra matriz. As s11 de
A se sumara o se restara a b11 de B; a 12, a b 12, a b 12, etc.
A=
8 9 7
9 6 2
4 5 10
A+ B=
B=
1 3 6
5 2 4
7 9 2
(3*3) (3*3)
8+ 1 9+3 7+ 6
3+5 6+2 2+6
4 +7 5+9 10+ 2
9 12 13
(3*3) = 8 8 6
11 14 12
Analticamente:
Para poder sumar los vectores de forma analtica debemos conocer sus
coordenadas cartesianas. Si alguno de los vectores sumando est es las
coordenadas polares, primero se debe expresar en coordenadas cartesianas. La
adicin se realiza entonces sumando los componentes con otros componentes. De
esta manera, la suma de los vectores (2,3) y (-1,2) ser el vector (1,5): (2,3)+(1,2)=(2+[-1],3+5)=(1,5). La adicin de vectores se convierte, en realidad, en una
suma de pares de nmeros.
ANITA
1
2
2
Suma de vectores
A y B de obtiene al hacer coincidir el extremo de uno de ellos con el origen del
otro; la suma es el vector que va del inicio del primer extremo del segundo.
Las propiedades de la suma de vectores son:
Propiedad conmutativa
Resta de Vectores
Para restar el vector B del vector A es equivalente a sumarle el inverso aditivo de
B. Para restar vectores se unen en su origen y el vector restar es la unin den sus
extremos dibujando el sentido hacia el que se le va a quitar, el paso siguiente es
calcular el vector con el mismo procedimiento que es la suma.
ANITA
1
2
3
<<
>>83
83 Imagen: https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Trigono_a10.svg
ANITA
1
2
4
Para definir las razones trigonomtricas del ngulo:, del vrtice A, se parte de un
tringulo rectngulo arbitrario que contiene a este ngulo. El nombre de los lados
de este tringulo rectngulo que se usar en lo sucesivo ser:
-La hipotenusa (h): es el lado opuesto al ngulo recto, o lado el lado ms grande o
largo.
-El cateto opuesto (a) es el lado opuesto al ngulo que queremos determinar.
-El cateto adyacente (b) es el lado adyacente el ngulo del que queremos
determinar.
Todos los tringulos considerados la suma de los ngulos internos son igual a
180. En consecuencia, cualquier tipo de triangulo rectngulo los ngulos no recto
se encuentra entre 0 y 90.
ay
X
a
30
X
ANITA
1
2
5
se necesita saber el ngulo que tiene desde la coordenada i (y) hasta el vector de
la medicin empezando desde el lado positivo y en sentido contrario a las
manecillas de reloj, una coordenada en polares seria [r = 5.2, = 60] para
poder calculas los polares se necesita que las ecuaciones, las figuras que se crea
es un tringulo de ah viene el seno, coseno y tangente sus frmulas son las
siguientes:
SENO= CATETO OPUESTO/HIPOTENUSA (r)
COSENO= / CATETO ADYACENTE / HIPOTENUSA (r)
TANGENTE= CATETO OPUESTO/ CATETO ADYACENTE
Otra forma puede ser el teorema de Pitgoras esto para descubrir el tamao del
vector ( r ) despus se tendr que usar la el arco tangente para poder calcular el
ngulo y de esta forma poder tener nuestra coordenada polar.
r2= a2 + b2 = arco tangente ( cateto opuesto / cateto adyacente)
el arco tangente es el despeje de tangente ya que dira la tangente del ngulo es X
numero pero seria incorrecto.
Y
r
r seno
X
r coseno
ANITA
1
2
6
>>84
ANITA
1
2
7
ANITA
1
2
8
>>85
<<
-1
0
t= 0s
x= 0m
1
t=3s
x= 1m
x(m)
t=12s
x= 4m
85 Imagen: http://es.slideshare.net/arangoalberto/el-movimiento-en-una-direccion
ANITA
1
2
9
t
O
t lx
Xl
Desplazamiento:
Ahora que en el tiempo t, el mvil se encuentra en posicin x, ms tarde, en el
instante t' el mvil se encontrar en la posicin x'. Decimos que mvil se ha
desplazado Dx=x'-x en el intervalo de tiempo Dt=t'-t, medido desde el instante t al
instante t'.
Velocidad:
Es una magnitud que da rapidez de cambio de posicin de un objeto con respecto
al tiempo, o que es el cociente entre la distancia recorrida y el tiempo empleado
que se recorre. Se expresa en. Km/h y millas/horas
s
Formula: v t
Ejemplo:
Un auto recorre 301 km en tres horas y media. Calcular su velocidad.
Procedimiento:
s
v t
301 km
3.5 h
= 86km/h
86 Imagen: http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cinematica/rectilineo/rectilineo.htm
ANITA
1
3
0
Tiempo:
El tiempo es el conocimiento entre la distancia que se recorre y la velocidad.
Formula: t =
d
v
Ejemplo:
Calcular Qu tiempo empleara un nadador para los 200 m si su velocidad
constante es de 6km/h?
Procedimiento:
Primero hay que pasar la velocidad a m/s, para trabajar con las mismas
dimensiones
v = 6km/h = 6/3.6 = 1.67m/s
Calculamos el tiempo:
t=
d
v
t=
200m
1,67 m/ s
= 119.76 segundos
ANITA
1
3
1
<<
>>87
87 Imagen: http://compendiodefisica.carpetapedagogica.com/2013/02/definicion-de-velocidadconstante.html
ANITA
1
3
2
Ejemplo:
Un corredor entrena a una velocidad constante de 12k/h, en una pista de 400m.
Despus de dos vueltas un segundo corredor sale a una velocidad de 16k/h.
Cunto tardara en alcanzarlo? En qu vuelta?
1er corredor
2do corredor
D
X
2x
V
12
16
T
T
T+12
12t=8t+1
12t-8t=1
4t=1
t= 1/4 = 15 min
ANITA
1
3
3
v
t
cambio de velocidad
intervslo de tiempo
a=
v f v
t
Ejemplo:
1. Si un automvil se mueve con una velocidad de 50fm/h y 4 segundos
despus acelera aumentando su velocidad a 70km/h, Cul es su
aceleracin?
Procedimiento
Primero debemos de expresar la velocidad en m/s
1000 m
50km/h = 50 ( 3600 s )= 13.89m/s
1000 m
70km/h = 70 ( 3600 s )= 19.44m/s
Segundo ya calculamos la aceleracin
a=
v f v
t
= a=
= a=
5.55 m/s
4s
= 1.3875m/s2
ANITA
1
3
4
2. Una bicicleta entra en una pendiente con una velocidad de 30km/h, frena y
se detiene a los 8 segundos. cul es su aceleracin?
Procedimiento
1000 m
30km/h = 30 ( 3600 s )= 8.33m/s
Calculamos la aceleracin
a=
v f v
t
= a=
8.33m/ s
8s
= -1.04m/s2
El signo negativo nos indica que la velocidad se reduce en 1.04 m/s cada
segundo.
A esta aceleracin se le llama desaceleracin.
ANITA
1
3
5
<<
>>89
64
32
0
0 2s
4s
6s
8s
ANITA
1
3
6
Los cambios que vemos de posicin con respecto al tiempo son uniformes
x
=constante
t
La grafica representa la posicin recorrido por un mvil en funcin del tiempo en
lnea recta.
Expresin matemtica es:
Y= b + mx
b es la interseccin con el eje vertical.
m es la pendiente de la recta.
La pendiente de la recta (m) se encuentra mediante:
m=
y y 0
xx 0
En la grfica es
m=
y y 0 x 120 m0 m
m
=
=
=15 =constante
xx 0 t
8 s0 s
s
x x0 x
=
=constante
tt 0 t
xx 0
tt 0
x- x0 = v (t-t0)
x- x0 + v (t-t0)
ANITA
1
3
7
>>90
Tambin podemos utilizar v*t para determinar la distancia recorrida por un mvil.
Ejemplo:
Un mvil que se desplaza con una velocidad constante de 30m/s. el rea azul (de
la grafica) representa la distancia recorrida por el mvil entre t=0 y t=3s.
Representa un rectngulo cuya base es 3 segundos y altura de 30m/s.
Como el rea del rectngulo = base x altura.
rea= 3s x 30m/s = 90m
Los tres segundos que dura el movimiento, el mvil recorre una distancia de 90m
Velocidad (m/s)
50
40
30
20
10
0
0
Tiempo (s)
90 Imagen: http://www.cinematik3d.com/index.php/mruv/mruv-graficas
ANITA
1
3
8
2.4 Energa
El trmino energa tiene diversas acepciones y definiciones, relacionadas con la
idea de una capacidad para obrar, transformar o poner en movimiento.
<<
>>91
91 Imagen: www.importancia.org
ANITA
1
3
9
<<
>> 92
92 Imagen: www.omicrono.com
ANITA
1
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0
<<
>> 93
Ec
1
2
mv2
93 Imagen: www.profesorenlinea.cl
ANITA
1
4
1
<<
>>94
94 Imagen: es.wikipedia.org
ANITA
1
4
2
>>95
<<
<<
>>96
95 Imagen: es.wikipedia.org
96 Imagen: www.jfinternational.com
ANITA
1
4
3
2.5 Dinmica
La dinmica es la rama de la fsica que describe la evolucin en el tiempo de un
sistema fsico en relacin con los motivos o causas que provocan los cambios de
estado fsico y/o estado de movimiento. El objetivo de la dinmica es describir los
factores capaces de producir alteraciones de un sistema fsico, cuantificarlos y
plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolucin para dicho sistema
de operacin. El estudio de la dinmica es prominente en los sistemas mecnicos
(clsicos, relativistas o cunticos), pero tambin en la termodinmica y
electrodinmica. En este artculo se describen los aspectos principales de la
dinmica en sistemas mecnicos, y se reserva para otros artculos el estudio de la
dinmica en sistemas no mecnicos.
<<
>> 97
97 Imagen: fundamentosdefisicafm.blogspot.com
ANITA
1
4
4
>> 98
98 Imagen: www.profesorenlinea.cl
ANITA
1
4
5
Todo cuerpo que no est sometido a ninguna interaccin (cuerpo libre o aislado)
permanece en reposo o se traslada con velocidad constante.
Esta ley es conocida como la ley de inercia y explica que para modificar el estado
de movimiento de un cuerpo es necesario actuar sobre l. Definimos una nueva
magnitud vectorial llamada momento lineal (o cantidad de movimiento) p de una
partcula:
Entonces la primera ley es equivalente a decir que un cuerpo libre se mueve con p
constante.
La dinmica es la parte de la Mecnica que estudia las relaciones entre las causas
que originan los movimientos y las propiedades de los movimientos originados.
Las Leyes de Newton constituyen los tres principios bsicos que explican el
movimiento de los cuerpos, segn la mecnica clsica. Fueron formuladas por
primera vez por Newton en 1687, aunque la primera de ellas ya fue enunciada por
Galileo. Tal y como las vamos a ver aqu slo son vlidas para un Sistema de
Referencia Inercial.
Ejemplo:
<<
>> 99
99 Imagen: cual-es-el.com
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1
4
6
>>100
1
4
7
<<
>> 101
ANITA
1
4
8
<<
>> 102
1
4
9
Descomposicin de Fuerzas
Consiste en dada una resultante hallar sus componentes. Se resuelve haciendo
que la fuerza dada sea la diagonal de un paralelogramo. Sus componentes son
dos de los lados contiguos que concurren en el mismo punto que la fuerza
propuesta. Si previamente no se fija una de las componentes el problema tiene
infinitas soluciones. Pero si se conoce la direccin de las dos componentes o bien
la direccin e intensidad de una de ellas, se tiene una sola solucin. En la vida
ordinaria se plantean problemas de este tipo: cuerpo que se desliza en un plano
inclinado, la hlice de un barco, etc.
<<
>> 103
Bibliografa
103 Imagen: www.lorenzoservidor.com.ar
ANITA
1
5
0
Pginas de internet
ANITA
1
5
1
3 Qumica:
3.1 Estructura, Propiedades y fenmenos de la materia
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
tomo, Molcula
Compuesto, Mezcla
Materia, propiedades y cambios
Energa y su interrelacin con la materia
ANITA
1
5
2
4 Biologa:
4.1 Niveles de Organizacin, estructura y fisiologa de los seres vivos
4.1.1
4.1.2
4.1.3
4.1.4
4.3 Reproduccin
4.3.1
4.3.2
4.3.3
4.3.4
4.3.5
4.3.6
Reproduccin Sexual
Reproduccin Asexual
Aparato reproductor masculino
Aparato reproductor femenino
Formacin de Gametos
Cigoto, Embrin y Feto
4.4 Gentica
4.4.1 Diferencia entre genotipo y fenotipo
4.4.2 Proceso de replicacin del ADN
4.4.3 Cuadros de Punett y su aplicacin
4.5 Biotecnologa
4.5.1 Comparacin entre biotecnologa tradicional y biotecnologa moderna
4.5.2 Mtodos y aplicacin a la agricultura, medicina, terapia gentica y
antropologa forense
4.5.3
5 Estadstica:
5.1 Mtodos estadsticos para el estudio de problemas
5.1.1
5.1.2
5.1.3
5.1.4
5.1.5
5.1.6
Estadstica
Poblacin
Muestra
Variables
Censos
Encuesta, entrevista, Observacin, cuestionario.
ANITA
1
5
3
Grfica circular
Histograma de frecuencias
Grfica de Barras
Clculo de medidas de posicin y dispersin
Varianza y desviacin estndar
Cuartil, Decil, Percentil
Tecnologa aplicada la estadstica
Software utilizado para la estadstica
ANITA
1
5
4
ANITA
1
5
5
ANITA
1
5
6
Bibliografa
Matemtica:
1. lgebra Baldor
Dcima Sexta re impresin, ao 2000
Compaa Editorial Ultra, S.A de C.V.
2. Geometra
Rubn Asturias Romero
Primera edicin, ao 2015
Editorial Prxima
Capitulos.2, 5,8
Fsica:
1. Fsica General
Serway Resnik
Tercera Edicin
ANITA
1
5
7
Apndices
ANITA
1
5
8
Agradecimientos
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5
9