You are on page 1of 52

Apostila de matemtica

Professor: Hiroshi Wilson Yonemoto

NDICE
CONJUNTOS ............................................................................................................................................. 3
PERTINNCIA............................................................................................................................................. 3
REPRESENTAES DE UM CONJUNTO ........................................................................................................ 3
CONJUNTO VAZIO ..................................................................................................................................... 4
INCLUSO (SUBCONJUNTOS) ..................................................................................................................... 4
OPERAES COM CONJUNTOS ................................................................................................................... 5
INTERSEO DE CONJUNTOS ..................................................................................................................... 6
DIFERENA DE DOIS CONJUNTOS ............................................................................................................... 7
CONJUNTO COMPLEMENTAR ..................................................................................................................... 7
NMEROS REAIS .................................................................................................................................... 8
PRODUTOS NOTVEIS ........................................................................................................................ 10
EQUAES ............................................................................................................................................. 12
EQUAO DO PRIMEIRO GRAU ................................................................................................................. 12
EQUAO DO SEGUNDO GRAU ................................................................................................................ 12
Resoluo de equaes do 2 Grau ................................................................................................... 13

Equaes incompletas ................................................................................................................................... 13


Equaes completas ...................................................................................................................................... 14

Inequaes do Segundo Grau ........................................................................................................... 17


FUNDAMENTOS DA GEOMETRIA ANALTICA ............................................................................ 20
O PLANO CARTESIANO ............................................................................................................................ 20
DISTNCIA ENTRE 2 PONTOS ................................................................................................................... 21
REA DE UM TRINGULO NO PLANO CARTESIANO .................................................................................. 24
CONDIO DE ALINHAMENTO DE TRS PONTOS....................................................................................... 25
ESTUDO ANALTICO DA RETA ................................................................................................................. 26
Declive ou Coeficiente Angular de uma Reta ................................................................................... 28
Equao de uma reta, dados um ponto e seu declive ..................................................................... 29
ESTUDO ANALTICO DA CIRCUNFERNCIA .............................................................................................. 31
RELAES MATEMTICAS .............................................................................................................. 34
RELAES BINRIAS............................................................................................................................... 34
PRODUTO CARTESIANO ........................................................................................................................... 34
FUNO OU APLICAO ................................................................................................................... 35
INTERVALOS ............................................................................................................................................ 36
DOMNIO, CONTRADOMNIO E IMAGEM DE UMA FUNO ....................................................................... 37
TIPOS FUNDAMENTAIS DE FUNES........................................................................................................ 40
FUNO INVERSA ................................................................................................................................... 40
OUTROS TIPOS DE FUNES ..................................................................................................................... 41
Funo composta............................................................................................................................... 41
Funo constante .............................................................................................................................. 42
Funo Polinomial ............................................................................................................................ 42
Funo linear ................................................................................................................................................. 42
Funo quadrtica ........................................................................................................................................ 43

Funo identidade ............................................................................................................................. 44


Funo Racional ............................................................................................................................... 44
Funo Algbrica .............................................................................................................................. 44
FUNES TRANSCENDENTES ................................................................................................................... 44
Funes Exponenciais ...................................................................................................................... 44
Equaes Exponenciais ................................................................................................................................. 46
Propriedades dos expoentes ......................................................................................................................... 47
Funo exponencial natural ......................................................................................................................... 48

FUNO LOGARTMICA ........................................................................................................................... 48


Cologaritmo ....................................................................................................................................... 51
Funo logaritmo natural ................................................................................................................. 51

CONJUNTOS

Conjunto um conceito primitivo. Quando ouvimos a palavra conjunto, a nossa


idia j est formada a respeito. Na matemtica, consideraremos como conjunto uma
coleo ou lista bem definida de objetos, pessoas, animais, smbolos.
Exemplo:
Sejam os conjuntos

A = {vogais do alfabeto} = {a, e, i, o, u}


B = {x / x um nmero natural menor que 5} = {0, 1, 2, 3,

4}
Vamos agora observar alguns conceitos importantes sobre a teoria dos conjuntos
Pertinncia
Um elemento pode pertencer ou no a um conjunto dado. Por isso, dizemos que
um elemento pertence ou no pertence a um conjunto. Essas afirmaes so representadas
pelos seguintes smbolos:

(pertence)
(no pertence)

Exemplo
Seja o conjunto A = {a, b, c, d}
Ento a A
bA
e A
Representaes de um Conjunto
Existem 3 (trs) maneiras de se representar conjuntos.
a) Por extenso: consiste em enumerar os elementos que o constituem
Exemplo1 = {1, 2, 3, 4}
Exemplo2 = {a, e, i, o, u}

b) Por propriedade: consiste em determinar uma ou vrias propriedades que todos os


elementos do conjunto possuam, e somente eles.
Considerando os conjuntos acima,
Exemplo1 = {x / x N e 0 < x < 5 }
Exemplo2 = {x / x so as vogais do alfabeto}
c) Diagrama de Venn: a representao numa regio plana, limitada por uma linha
curva fechada.
Seja o conjunto S = {a, b, c}

a
b

S
Conjunto Vazio
o conjunto que no possui elemento
Exemplo: conjunto dos nmeros naturais maiores do que 5 e menores do que 6
Chamando este conjunto de conjunto A, temos,
A = (esta a representao de um conjunto vazio)

Incluso (subconjuntos)
Considere os conjuntos
A = {2, 3}
B = {1, 2, 3, 4}

4
2

Observe que todos os elementos de A pertencem a B. Ento, A um subconjunto


de B. Pode-se tambm dizer que B contm A, ou

que A est contido em B.

Simbolicamente:

BA

ou

Considerando agora os conjuntos:


C = { 1, 2, 3}
D = {2, 3, 4}
Percebe-se que nem todos os elementos do conjunto C pertencem ao conjunto D.
ento, C no subconjunto de D. Assim, C no est contido em D, ou D no contm C.
Simbolicamente:
ou

C D

D  C

Operaes com conjuntos


Unio de conjuntos
Chamaremos de unio de dois conjuntos A e B, ao conjunto resultante C, formado
pelos elementos que pertencem a A e B.
Exemplo: sejam os conjuntos
A = {a, b, c}
B = {c, d, e}
Assim, se chamarmos de C o conjunto formado pela unio de A e B, temos:
C = A B = {a, b, c, d, e}

Smbolo de unio de conjuntos

Propriedades da unio de conjuntos:


 Propriedade comutativa:

AB=BA

 Propriedade associativa:

(A B) C = A (B C)

Interseo de conjuntos
Chamaremos de interseo de dois conjuntos A e B, ao conjunto resultante D,
formado pelos elementos que pertencem tanto a A como a B. Simbolicamente:
D=A B

Exemplo:
sejam os conjuntos A = {1, 2, 3} e B = {2, 3, 4}
Chamando de D a interseo dos dois conjuntos, temos:
D = A B = {2, 3}

Smbolo de interseo de conjuntos

Propriedades da interseo de conjuntos:


 Propriedade Comutativa:
 Propriedade associativa:

AB=BA

(A B) C = A (B C)

Exemplos:
Sejam os conjuntos
A = {a, b, c}
B = {b, c, d}
C = {c, d, e}
Verificar se (A B) C = A (B C)
Primeiro vamos examinar o lado esquerdo da igualdade
(A B) C = ({a, b, c} {b, c, d}) {c, d, e} =
= ({b, c}) {c, d, e}

= {c}

Agora, vejamos se o lado direito da igualdade confere com a resposta obtida


A (B C) = {a, b, c} ({b, c, d} {c, d, e}) =
= {a, b, c} ({c, d})

= {c}
Portanto, a igualdade verdadeira, o que comprova a propriedade associativa da
interseo de conjuntos.
Diferena de dois conjuntos
Chamaremos de diferena de dois conjuntos A e B, dados numa certa ordem, a um
novo conjunto formado pelos elementos que pertencem ao primeiro conjunto (A), e no
pertencem ao segundo conjunto (B). Se a ordem dada for A e B, indica-se a diferena por
A B. Se a ordem dada for B e A, indica-se a diferena por B A .
Exemplo:
Sejam os conjuntos A = {a, b, c}
B = {b, c, d, e}
Ento,
A B = {a}, pois somente o elemento a pertence ao conjunto A e no
pertence ao conjunto B.

Conjunto complementar
Chamaremos de conjunto complementar de B em relao a A, a diferena A B,
quando B A . Indica-se da seguinte forma:

BA = {x / x B e x A}
exemplo:
A = {a, b, c, d} e B = {b, c}
Como B A,

BA = A B = {a, d}

Nmeros Reais
Observe a reta numerada

...
3

-4
4

-3

-2

-1

...

Na reta acima representada, temos a presena de vrios subconjuntos numricos.

Conjunto dos nmeros naturais


N = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6...}

Conjunto dos nmeros inteiros


Z = {...-4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4...}

Conjunto dos nmeros racionais


Q = {...-2, ..., -3/2, ..., -1, ..., -1/2, ...0, ..., 1/3, ..., 1...}
Ou seja, Q = {a/b / a e b Z, b 0}
*todo nmero racional pode ser expresso por uma forma decimal finita ou

peridica
= 0.5 ;
1/3 = 0.33333... (dzima peridica)

Conjunto dos nmeros irracionais

{K ,

3 , K , 2 , K , 2 , K , 3 , K , 5 , K

*Irracional um nmero cuja expresso decimal composta de um nmero


infinito de algarismos decimais e no peridica

2 = 1.414213K
3 = 1.7320 K

Conjunto dos nmeros reais


a reunio dos conjuntos de nmeros racionais e irracionais.
Q irracionais = R
Assim,

N Z Q

R
Q
Z
N

Nmeros
racionais

Nmeros
irracionai
s

Produtos Notveis
Verifica-se facilmente que:
(2 + 3)2 22 + 32

(a + b)2 a2 + b2

(5 - 4)2 52 - 42

(a - b)2 a2 - b2

(3 + 1)3 33 + 13

(a + b)3 a3 + b3

(4 - 3)3 43 - 33

(a - b)3 a3 - b3

Surgem, ento, certas igualdades, de uso frequente no clculo algbrico, e que so


chamadas produtos notveis. Os principais so:
1. Quadrado da soma de dois termos
Seja (a + b)2
Temos ento,

(a + b)
(a + b)
2

a + ab
ab + b2
a2 + 2ab + b2

*O quadrado da soma de dois termos igual ao quadrado do primeiro, mais


duas vezes o produto do primeiro pelo segundo, mais o quadrado do segundo

2. Quadrado da diferena de dois termos


Seja (a b)2
Temos ento,

(a b)
(a b)
2

a ab
ab + b2
a2 2 ab + b2

*O quadrado da diferena de dois termos igual ao quadrado do primeiro,


menos duas vezes o produto do primeiro pelo segundo, mais o quadrado do
segundo
10

3. Produto da soma de dois termos pela sua diferena


Seja (a + b) . (a b)
Temos,

(a + b)
(a b)
a2 + ab
ab b2
a2 b2

*O produto da soma de dois termos pela sua diferena igual ao quadrado do


primeiro termo menos o quadrado do segundo.

Existem ainda:
4. Cubo da soma de dois termos
(a + b)3 = a3 + 3a2b + 3ab2 + b3
5. Cubo da diferena de dois termos
(a b) 3 = a3 3a2b + 3ab2 b3
exerccios
a) (x + 5)2
b) (2x 1)2
c) (3- x)2
d) (x + 5) . (x - 5)
e) (3x + 4) . (3x 4)
f) (x + 3)3
g) (4 x)3

11

Equaes
Equao do primeiro grau
Uma equao do primeiro grau toda equao colocada na forma

bx + c = 0
Onde, b R, c R, b 0
b e c so chamados coeficientes da equao do primeiro grau

Equao do Segundo Grau


Uma equao do segundo grau, numa varivel, toda equao equivalente
forma padro:

ax2 + bx + c = 0
Onde a, b, c so coeficientes da equao e, a R, b R, c R e a 0
* o coeficiente a no pode ser igual a zero, porque a equao se reduziria equao do
primeiro grau, vista anteriormente.
Equaes completas e incompletas

Uma equao do 2 Grau chamada completa quando seus coeficientes a, b, c so


diferentes de zero.

Ex.: 2x2 3x + 1 = 0

a = 2, b = -3, c = 1

y2 4y 2 = 0

a = 1, b = -4, c = -2

-5t2 + 2t + 3 = 0

a = -5, b = 2, c = 3

Uma equao do 2 Grau chamada incompleta quando pelo menos um dos


coeficientes b ou c for nulo.

Ex.: x2 1 = 0
x2 + 2x = 0
2

x =0

a = 1, b = 0, c = -1
a = 1, b = 2, c = 0
a = 1, b = 0, c = 0
12

Resoluo de equaes do 2 Grau


A forma de resoluo de uma equao do 2 Grau depender da mesma ser
completa ou incompleta. Para equaes incompletas, a resoluo se resume a operaes
algbricas simples, enquanto para equaes completas, ser necessria a introduo de
um novo elemento: a frmula de Bscara.
Vamos, primeiro, examinar a resoluo de equaes incompletas.

Equaes incompletas
ax2 = 0

1 caso:

b = 0, c = 0

isolando o termo x na equao:

x2 = 0 / a
x2 = 0
x=0
2 caso:

ax2 + bx = 0

c=0

colocando o termo x da equao em evidncia:

x (ax + b) = 0
trata-se de um produto de dois elementos (x e ax + b). Como a equao diz que este
produto igual a zero, preciso que um deles, ou ambos, sejam iguais a zero. Portanto:

x=0

( soluo 1)

ou

ax + b = 0
isolando o termo x,

x = -b / a

3 Caso:

(soluo 2)

ax2 + c = 0

b=0

isolando o termo x na equao:

x2 = -c / a
extraindo a raiz quadrada dos dois lados da equao,

x=

c
a
13

2x2 8 = 0

exemplo:

x2 = 8 / 2 = 4
x=2

Equaes completas

Resoluo por frmula


Estudaremos a resoluo das equaes completas, utilizando a frmula resolutiva

ou frmula de Bscara, observando que a resoluo das equaes completas feita no


conjunto Universo dos nmeros Reais.
ax2 + bx + c = 0 (a, b, c 0)

Seja a equao:

Transpondo c para o segundo membro da igualdade,

ax2 + bx = - c
Multiplicando toda a igualdade por 4 a,

4a . ax2 + 4a . bx = - 4 a c
4 a2 x2 + 4 a b x = - 4 a c
Somando b2 aos 2 membros da igualdade,

4 a2 x2 + 4 a b x + b2 = b2 4 a c
binmio quadrado perfeito
O primeiro membro da igualdade um binmio quadrado perfeito, podendo ser escrito da
seguinte forma: (2 a x + b)2. Substituindo na equao:

(2 a x + b)2 = b2 4 a c
Extraindo a raiz quadrada dos dois termos,

2 a x + b = b2 4 a c
isolando x na equao,

b b 2 4ac
x=
2a
A expresso (b2 4 a c) chamada discriminante da equao, sendo usualmente
representada pela letra grega (delta). Dependendo do valor de , temos 3 casos a
considerar:

1 Caso:

>0

14

De acordo com a frmula, existem 2 valores distintos para a varivel x, podendo


ser representados por x e x.

x=

b
2a

x'=

b+
2a

x'' =

b
2a

=0

2 Caso:

Neste caso,
= 0 =0
Ento,

x=

b0 b
=
2a
2a
Assim, a equao tem uma nica raiz, sendo comum dizer que a equao

tem duas razes iguais, ou seja, x= x


3 Caso

<0

Neste caso, no existe em  o valor para a raiz quadrada de (raiz quadrada de


um nmero negativo). Portanto:
Soluo = (costuma-se dizer que as razes so complexas ou imaginrias)

Resoluo por fatorao


Em alguns casos, possvel resolver a equao do segundo grau por fatorao.

Quando o coeficiente de x igual a 1 (a = 1), possvel fatorar o primeiro membro,


transformando a equao em um produto de 2 equaes simples. Para isso, preciso

15

achar 2 nmeros cuja soma seja igual ao coeficiente b e o produto seja igual ao coeficiente
c.
Ex.: seja a funo

x2 + 5 x + 6 = 0

Temos que b = 5 e c = 6
Os dois nmeros cuja soma igual a 5 e o produto igual a 6 so 2 e 3
(2 + 3 = 5, e 2 . 3 = 6)
assim, a equao equivalente ao produto das equaes de 1 grau:
(x + 2) . (x + 3) = 0
soluo 1:

x+2=0
x = -2

soluo 2:

x+3=0
x = -3

exemplo 2: simplifique a seguinte equao

x 2 7 x + 12
=0
x4
para simplificar a equao, vamos nos ater ao membro de cima do quociente, que
representa uma equao do 2 grau.
Encontrando dois nmeros cuja soma seja igual a b e o produto seja igual a c,
encontramos os valores 3 e 4. Assim, toda a equao x2 7x + 12 pode ser substituda
pelo produto (x 3) . (x - 4)
Substituindo na expresso,

(x 3)(x 4) = 0
x4

Simplificando o termo (x 4) na equao, encontramos,


(x 3) = 0
x=3

16

exerccios
encontre as razes das seguintes equaes do 2 grau
a) x2 3x + 2 = 0
b) x2 5x + 4 = 0
c) x2 7x = 0
d) x2 9 = 0
e) x2 6x + 8 = 0

Inequaes do Segundo Grau


Chama-se inequao do segundo grau com uma varivel toda inequao na forma
ax2 + bx + c > 0 ou ax2 + bx + c < 0 ou ax2 + bx + c 0 ou ax2 + bx + c 0, com a 0
Resolver uma inequao do segundo grau consiste em determinar o seu conjunto
soluo, ou seja, o conjunto dos valores da varivel x para os quais a equao positivo
ou negativo.
Quando,

>0

Teremos duas razes e devemos fazer a regra de sinal na reta numerada:

Mesmo sinal de a

sinal contrrio de a

mesmo sinal de a

Raiz 1

Quando,

Raiz 2

=0

Teremos duas razes iguais. Colocando na reta numerada,

Mesmo sinal de a

mesmo sinal de a

Raiz 1 = Raiz 2

17

Quando,

<0

No teremos razes. Colocando na reta numerada,

Mesmo sinal de a

Exemplos:
Resolver a inequao x2 3x + 2 > 0
(significa determinar valores para x que tornem a equao positiva, ou seja, maior do que
zero)
igualando a expresso a zero
x2 3x + 2 = 0
achando as razes,

2
b b 2 4ac (3) (3) 4 1 2 3 1
x=
=
=
2a
2
2

x1 = 2
x2 = 1
colocando na reta as razes:
++++++++

-----------

++++++++

portanto, a soluo o conjunto de nmeros menores do que 1 e maiores do que 2, ou de


outra forma
{x R / x < 1 ou x > 2}
exemplo:
resolver a inequao x2 5 x + 8 < 0
(significa determinar para que valores de x a expresso x2 5 x + 8 negativa)

18

x=

(5) (5) 2 4 1 8
2

note que < 0

5 7
2

( = - 7)

ento a equao no tem razes. Colocando na reta numerada,


+++++++++++++++++++++++++++++

como toda reta fornece um valor positivo, a soluo o conjunto vazio, pois nenhum
intervalo fornece valores que tornem a equao menor do que zero.
Exerccios:
Resolva as seguintes inequaes do segundo grau:
a) x2 2 x 8 < 0
b) x2 10 x + 25 > 0
c) 9 x2 8 x 1 > 0
d) x2 9 x 14 > 0

19

FUNDAMENTOS DA GEOMETRIA ANALTICA


A geometria analtica tem por objeto o estudo das propriedades das figuras
geomtricas atravs da anlise algbrica. Assim, a geometria analtica faz uma sntese
perfeita entre a lgebra e a geometria.
Toda figura geomtrica pode ser considerada como um conjunto de pontos. E para
traduzirmos em linguagem algbrica as propriedades de uma figura geomtrica, utiliza-se
uma associao de pontos e nmeros. Esta associao obtida mediante um sistema de
coordenadas, chamadas coordenadas cartesianas.

O Plano Cartesiano
J conhecemos a reta numerada, onde se fixou:
a) um ponto 0, a origem
b) um sentido positivo de percurso
c) uma unidade de medida ()

-4

-3

-2

-1

4 ...

pode-se ento estabelecer um sistema de referncia que permita localizar um


ponto no plano. Considerando 2 retas perpendiculares entre si, sobre as quais so
marcados os nmeros reais:
y
2
1
...

-4

-3

-2

-1

0 1

-1
-2
Alm disso, deve-se obter as seguintes convenes:
a) Essas retas, ortogonais do sistema, depois de receberem numerao e sentido de
contagem, passam a denominar-se eixos.

20

b) A unidade geomtrica escolhida para representar as unidades algbricas arbitrria.


c) A interseo dos eixos a origem da contagem dos dois eixos.
d) O eixo horizontal chamado eixo das abscissas, e recebe a numerao real positiva
direita da origem, e negativa sua esquerda
e) O eixo vertical chamado eixo das ordenadas, e recebe a numerao real positiva para
cima da origem, e negativa para baixo da origem.
f) Os dois eixos cartesianos, supondo-se que sejam infinitos em todas as direes,
determinam o plano cartesiano.
g) No plano cartesiano, qualquer ponto pode ser determinado univocamente por duas
coordenadas. (univocamente significa que duas determinadas coordenadas
determinam um e um nico ponto). Portanto, a todo ponto P do plano cartesiano
podemos associar uma abscissa x (escrita em primeiro lugar) e uma ordenada y
(escrita em segundo lugar); simbolizamos tal fato por P(x, y). as coordenadas da
origem so representadas por (0, 0).

Distncia entre 2 pontos


1 caso: os pontos possuem coordenada x ou y igual.
Considere o seguinte grfico

2
1
0

-1
-2

sejam A(5, 3)
B(2, 3)
C(5, -2)
Os pontos A e B tem a mesma ordenada e se encontram na mesma paralela ao eixo x.

21

Os pontos A e C tem a mesma abscissa e se encontram na mesma paralela ao eixo y.


Agora, verifiquemos a distncia entre os pontos B e A, e entre A e C.
Sem muita dificuldade, percebe-se que a distncia entre B(2, 3) e A(5, 3) igual a 3
unidades, ou seja:
d (B, A) = 5 - 2= 3
A distncia entre dois pontos cujas ordenadas so iguais dada p elo valor absoluto ou
mdulo da diferena entre as suas abscissas.
Simbolicamente:

d (A, B) = xA - xB= x

Analogamente:
A distncia entre A(5, 3) e C(5, -2) igual a 5 unidades, ou seja:
d (A, C) = 3 (-2)= 5
logo:
A distncia entre dois pontos cujas abscissas so iguais dada pelo valor absoluto ou
mdulo da diferena entre suas ordenadas.
simbolicamente:

d (A, C) = yA - yB= y

2 caso:
consideremos os pontos A(xA, yA) e B(xB, yB) nesta construo grfica:

yB
yA

A
xA

C
xB

22

observe que ligando os pontos A, B e C encontramos um tringulo retngulo ABC. A


distncia entre A e B representa a hipotenusa deste tringulo. Aplicando o teorema de
Pitgoras:
hip 2 = cateto12 + cateto 2 2

d(A, B) = x2 + y2

d ( A, B) = x 2 + y 2
Exemplos:
Calcule a distncia entre os pontos A(5, 7) e B(1, 4)
Resoluo:

x2 = (5 1)2 = 16
y2 = (7 4)2 = 9

d ( A, B ) = 16 + 9 = 5

exerccios:
determine a distncia entre os pares de pontos seguintes:
a) (0, 0) e (7, 0)
b) (7, 2) e (4, 2)
c) (-2, 4) e (2, -4)
d) (-7, 6) e (2, 3)

23

rea de um Tringulo no plano cartesiano


Consideremos um tringulo de vrtices A(x1, y1), B(x2, y2) e C(x3, y3)
y
y3

y2
y1

B
A
x1

x3

x2
P

Pela anlise da figura podemos escrever:


rea (ABC) = rea (ACNM) + rea (BCNP) rea (ABPM)

As figuras ACNM, BCNP e ABPM so trapzios cujas reas so calculadas


atravs da frmula:
rea de trapzio = 1 / 2 (base maior + base menor) . altura
Ento:
rea (ACNM) = 1 / 2 (y1 + y3) . (x3 x1) = 1 / 2 (x3 y1 + x3 y3 x1 y1 x1 y3)
rea (BCNP) = 1 / 2 (y2 + y3) . (x2 x3) = 1 / 2 (x2 y2 + x2 y3 x3 y2 x3 y3 )
rea (ABPM) =

1 / 2 (y1 + y2) . (x2 - x1) = 1 / 2 (x2 y1 + x2 y2 x1 y1 x1 y2)

Efetuando as operaes e reduzindo os termos semelhantes, temos como


resultado:
rea (ABC) = 1 / 2 (x1 y2 + x2 y3 + x3 y1 - x2 y1 - x3 y2 x1 y3)
Esta rea pode ser representada pela regra prtica:

1 x1 x 2 x 3 x1
S =
2 y1 y 2 y 3 y 1
24

Exemplo:
Determine a rea do tringulo cujos vrtices so os pontos A(3, 4), B(-5, 6), C(-8, -5)
S=

1 3 583 1

= [3 6 + ( 5) ( 5) + ( 8) 4 4 ( 5) 6 ( 8) ( 5) 3] = 47
2 4 6 54 2

Condio de alinhamento de trs pontos


Para que 3 pontos estejam alinhados, basta que a rea do tringulo, cujos vrtices
so estes 3 pontos seja nula. Nesse caso, os 3 pontos so chamados colineares.
Portanto, dados 3 pontos A(x1, y1), B(x2, y2), C(x3, y3), estes pontos estaro
alinhados se:

x1 x 2 x 3 x1
=0
y1 y 2 y 3 y1
exemplo: verifique se os pontos A(1, 2), B(6, 12), C(7, 14) esto alinhados

1 6 7 1
= 12 + 84 + 14 12 84 14 = 0
2 12 14 2
A rea do tringulo nula; portanto, os 3 pontos so colineares.
Exerccios:
Verifique se os pontos esto alinhados
a) (1, 2), (3, 6), (4, 8)
b) (0, 0), (4, 4), (8, 8)
c) (3, 0), (2, 5), (4, 6)

25

Estudo Analtico da Reta

y1

M
r

y2

N
x1

x2

tomemos na reta r dois pontos distintos M(x1, y1) e N(x2, y2), de coordenadas
conhecidas. Consideremos P(x, y) um ponto genrico de r. aplicando a condio de
alinhamento de trs pontos a M, N e P:

x x1 x 2 x
=0
y y1 y 2 y
x y1 + x1 y2 + x2 y x1 y x2 y1 x y2 = 0
(y1 - y2) x + (x2 - x1) y + (x1 y2 - x2 y1) = 0
a

substituindo:

ax+by+c=0
Esta a equao geral de uma reta r. Os valores a, b, c so nmeros reais, sendo
a0 ou b0. Trata-se de uma equao do primeiro grau com duas variveis.

Exemplo: determine a equao da reta que passa pelos pontos A(4, 6) e B(1, 2) e, em
seguida, verifique se os pontos P(1, 2) e Q(-2, 3) pertencem a esta reta.
Como A e B devem ser colineares, temos:

x 4 1 x
= 0
y 6 2 y
6 x + 8 + y 4 y 6 2 x = 0
4x3y+2=0

26

agora vamos verificar se os pontos pertencem reta:


P(1, 2)
Substituindo x por 1 e y por 2 na equao resulta:
4 (1) 3(2) + 2 = 0
Como a equao confirmou a igualdade a zero,

Pr

Q(-2, 3)
Substituindo x por (-2) e y por 3 na equao:
4 (-2) 3 (3) + 2 =-15
Como a equao no mais se iguala a zero, o ponto no pertence reta

Qr

Exerccios:
1. Determine a equao da reta que passa pelos seguintes pontos
a) (2, 3) e (1, 4)
b) (5, 0) e (-3, 2)
2. Verifique se os pontos P(3, 2), Q(2, 3) e R(6, 4) pertencem reta da equao
2x 3y = 0
Interseo de Duas Retas
Duas retas so concorrentes quando se cruzam em um ponto chamado ponto de
interseo. Para encontrar esse ponto, devemos resolver o sistema formado pelas
equaes das duas retas. Os valores de x e de y encontrados na resoluo desse sistema,
so as coordenadas do ponto de interseo.
Exemplo:
Determine o ponto de interseo das retas r e s, cujas equaes so:
R: x + 4 y 12 = 0
S: x y 2 = 0
Resoluo: fazendo r s no sistema formado pelas duas equaes, temos
x + 4 y 12 = 0
-

(x y 2) = 0
0 + 5y 10 = 0
5 y = 10 y = 2
27

substituindo este valor de y em qualquer uma das equaes, encontramos o valor de x:


xy2=0

x=4

x22=0

portanto, o ponto de interseo (x, y) = (4, 2)


Exerccios:
Determine o ponto de interseo dos seguintes pares de retas:
a) 5 x + 7 y = 17 e 3 x + 4 y 10 = 0
b) 2 x + 3 y = 0
c) x + y 5 = 0

e 3x5y+1=0
e

xy1=0

Declive ou Coeficiente Angular de uma Reta


Declive ou coeficiente angular de uma reta o nome dado tangente
trigonomtrica do ngulo que esta reta forma com o sentido positivo do eixo das
abscissas. representado por:
m = tg ,
onde m o declive e o ngulo da reta considerada. Este ngulo recebe o nome de
inclinao da reta
B

y2

y1

x1

x2

H 3 maneiras de se determinar o coeficiente angular de uma reta:


1.Conhecendo-se o ngulo
m = tg = arc tg m

28

2. Conhecendo-se dois pontos (x1, y1) e (x2, y2)

m = tg =

y y1
catetooposto
= 2
catetoadjacente x 2 x1

3. Conhecendo-se a equao ax + by + c = 0
ento,

m=-a/b

exemplo: o declive que passa pelos pontos (3, 2) e (7, 5) :

m=

y 2 y1 5 2 3
=
=
x 2 x1 7 3 4

Exerccios:
Determine o coeficiente angular da reta que passa pelos pontos:
a) (-2, 2) e (3, -3)
b) (-5, -4) e (2, -3)
determine o coeficiente angular da reta dada pela equao:
a) 2 x 4 y + 12 = 0
b) 2 x + 3y 23 = 0

Equao de uma reta, dados um ponto e seu declive


Seja P(x1, y1) um ponto dado da reta r: ax + by + c = 0. Se P r, ento ax1 + by1 + c = 0.
Subtraindo membro a membro as duas equaes, temos:
ax + by + c = 0
ax1 + by1 + c = 0
ax ax1 + by - by1 = 0

ou

a(x x1) + b(y y1) = 0

logo

y y1 = - a / b (x x1),

com b 0

como a / b = m,

y y1 = m (x x1)

29

exemplo: escreva a equao da reta que passa pelo ponto (5, 3) e cujo declive 4
substituindo na frmula x1 por 5, y1 por 3 e m por 4:
y 3 = 4 (x - 5)
y 3 = 4 x 20
4 x y 17 = 0

ou

y = 4x 17

Exerccios:
Dados um ponto e o declive, ache a equao da reta correspondente
a) (4, -2), m = 3
b) (-6, 2), m = 1

30

Estudo Analtico da Circunferncia


o lugar geomtrico dos pontos de um plano que esto a uma distncia dada
( r ) de um ponto dado ( C ).
Dada a figura,

P(x, y)

y-b
b

C(a, b)
M

x-a
Sejam C (a, b) o centro da circunferncia
CP = r = raio
P (x, y) um ponto genrico da circunferncia
Aplicando o Teorema de Pitgoras ao tringulo CPM, obtemos:
CM2 + PM2 = CP2, ou

(x a)2 + (y - b)2 = r2

Equao da circunferncia

Desenvolvendo a equao, obtemos:


x2 + y2 2 a x 2 b y + a2 + b2 r2 = 0
ou

x2 + y2 2 a x 2 b y + c = 0

onde

c = a2 + b2 r2

31

exemplo:
Escreva a equao da circunferncia de raio 6 e cujo centro o ponto (3, 4)
Como o ponto central (3, 4),
a=3
b=4
r=6
Substituindo estes valores na equao da circunferncia,
x2 + y2 2 . 3 . x 2 . 4 . y + 32 + 42 62 = 0
x2 + y2 6. x 8 y + 9 + 16 36 = 0
x2 + y2 6 x 8 y - 11= 0
exemplo 2: encontre o centro e o raio da circunferncia definida pela equao
x2 + y2 4 x + 8 y 5 = 0
comparando a equao dada com a equao da circunferncia, temos:
x2 + y2 2 a x 2 b y + c = 0
x2 + y2 4 x

+8y

5=0

podemos concluir que

-2a=-4
-2b=8

a=2
b = -4
c = -5

como c = a2 + b2 r2
-5 = 22 + (-4)2 r2
r2 = 4 + 5 + 16 = 25
r=5
ento, o centro o ponto (a, b) = (2, -4) e o raio igual a 5

32

Exerccios:
Escreva a equao das circunferncias de centro C e raio r nos seguintes casos:
a) C (1, 2) e r = 3
b) C (-2, 4) e r = 5
c) C (-5, 0) e r = 5
Determine o centro e o raio das circunferncias definidas pelas equaes:
a) x2 + y2 2 x + 4 y + 1 = 0
b) x2 + y2 2 x 4 y 4 = 0
c) 2 x2 + 2 y2 4 x 4 y + 1 = 0 (dica: divida toda a equao por 2)

33

RELAES MATEMTICAS
Relaes Binrias
Constantemente em nossas vidas, deparamo-nos com conjuntos de pares ordenados. Por
exemplo. Veja esta tabela, que representa as vendas de uma agncia de automveis,
durante o primeiro trimestre:
Ms

janeiro

Fevereiro

Maro

vendas

30

21

36

Observa-se facilmente que existe uma relao entre ms e nmero de carros vendidos.
Colocando na forma de pares ordenados:
(jan, 30), (fev., 21), (mar., 36)

Produto Cartesiano
Sejam os conjuntos A = {0, 2}
B = {1, 3, 5}
Para formar o conjunto de pares ordenados, faz-se o cruzamento entre os 2 conjuntos.
Convencionando o 1 elemento como pertencente ao conjunto A e o 2 elemento ao
conjunto B:
A X B = {(0, 1), (0, 3), (0, 5), (2, 1), (2, 3), (2, 5)}
Definio de Relao Binria: dados dois conjuntos A e B, dizemos que um conjunto R
relao de A em B, se R um subconjunto de A x B.

R relao de A em B R A x B

34

Exemplo:
Seja A = {1, 2}
B = {2, 3, 4}
R = {(1, 2), (1, 4), (2, 3)}
Determine se R uma relao binria de A em B
Vamos primeiro efetuar o produto cartesiano de A x B. Depois, verificamos se R A x B

A x B = {(1, 2), (1, 3), (1, 4), (2, 2), (2, 3), (2, 4)}
Como R A x B, conclumos que R uma relao binria de A em B.
Representao por flechas:

B
1

2
3

FUNO OU APLICAO
H um tipo particular de relao, conhecido por funo ou aplicao. Ocorrem
muitos casos na prtica, onde o valor de uma quantidade depende do valor de outra.
Assim, o salrio de uma pessoa pode depender do nmero de horas trabalhadas ou do
nmero de unidades produzidas; o nmero de unidades de certo produto demandadas
pelos consumidores pode depender de seu preo, etc. Uma relao de tais quantidades
muitas vezes definida por meio de uma funo. Aqui temos a aplicao direta do conceito
de conjuntos, visto anteriormente, onde tais conjuntos se relacionam de acordo com
determinada taxa ou intensidade.
Definio: dados 2 conjuntos A e B no-vazios e uma relao f de A em B, dizemos que f
uma funo ou aplicao se, e somente se, para todo x A est associado um nico
elemento y B, tal que (x, y) f.

35

Exemplos:
A

f
1

f uma funo pois para todo x A est associado um


nico y B

g
2
4

B
5

6
9

2
4

g no funo, pois nem todo x A est associado um

yB

4
3
2
1
7

5
6

B
h funo pois para todo x A est associado um nico
y B, no importando que exista um elemento de B sem
correspondncia em A

l
3

B
2
5

l no funo pois para todo x A deve estar associado


um nico y B

notao de uma funo: y = f (x)

Intervalos
Uma varivel x encontra-se pode se encontrar em um determinado intervalo de
nmeros, o qual pode ser aberto ou fechado.

36

No intervalo aberto, esto includos todos os nmeros pertencentes ao intervalo,


menos os pontos extremos. A representao de um intervalo aberto feita atravs de
parnteses ou pelos smbolos maior que (>)ou menor que (<). Se a representao
for feita em uma reta numerada ou grfico, os extremos do intervalo devem ser marcados
por um crculo sem preenchimento (bola aberta)
Ex. {x N / 5< x < 10} ento, x est no intervalo
(6, 7, 8, 9)
No intervalo fechado, os extremos do intervalo tambm podem representar os
valores da varivel. A representao feita atravs de colchetes, ou pelos smbolos
maior ou igual() ou menor ou igual(). Se a representao for feita em uma reta

numerada ou grfico, os extremos do intervalo devem ser marcados por um crculo


preenchido (bola fechada)
Ex.: considerando o mesmo intervalo acima, temos
{x N / 5 x 10} . ento x pode ser representado da seguinte forma
[6, 7, 8, 9]
*repare que um intervalo pode ser aberto esquerda e fechado direita, ou
fechado esquerda e aberto direita.

Domnio, Contradomnio e Imagem de uma Funo


Seja uma funo de A em B.

Domnio: o conjunto, representado por D (f), dos elementos x A para os quais


existe y B, de modo que (x, y) f. D (f) = A

Contradomnio: so todos os elementos do conjunto B, representado por C (f). C (f) =


B

Imagem: o conjunto Im (f) dos elementos y B para os quais exista x A, de modo


que (x, y) f. A imagem um subconjunto de B. Im (f) B

37

Exemplo:
Dados A = {2, 3, 4}
B = {4, 5, 6, 7, 8}
f (x) = x + 2
determinar o domnio, contradomnio e imagem
substituindo os valores de A (domnio) na funo f (x), temos:

f (2) = 2 + 2 = 4
f (3) = 3 + 2 = 5
f (4) = 4 + 2 = 6, ento:
D (f) = A = {2, 3, 4}
C (f) = B = {4, 5, 6, 7, 8}
Im (f) ={4, 5, 6}
A=domnio

B = contradomnio

3
4

Imagem

Exerccio: Verifique se os grficos abaixo representam grficos de funes. O eixo


vertical corresponde ao eixo y e o horizontal ao eixo x.

38

Determine o domnio e a imagem das seguintes relaes. Marque com um x as relaes


que so tambm funes
a)

b)
a

b
c

f
d

c)

d)
5
1

6
3
7
8
9

e)
1

5
6

39

Tipos Fundamentais de Funes

Funo injetora
Uma funo f definida de A em B injetora se cada elemento de B (imagem),
imagem de um nico elemento de A

5
6
7

Funo sobrejetora
Uma funo f definida de A em B sobrejetora se todos os elementos de B so
imagens, ou seja: Im(f) = B

Funo bijetora
Uma funo f definida de A em B recebe o nome de bijetora, quando injetora e
sobrejetora ao mesmo tempo

Funo Inversa
Seja f uma funo bijetora definida de A em B, com x A e y B, sendo (x, y)
f. Chamaremos de funo inversa de f, e indicaremos por f-1, o conjunto dos pares
ordenados (y, x) f-1, com y B e x A

40

Exemplo:
f definida de  em , sendo y = 2 x
Para determinar f-1 basta trocar x por y e y por x

y=2x

trocando

x=2y
y=x/2

Portanto, a funo inversa de y = 2 x f-1 = x / 2


Exerccio
Determine a funo inversa das equaes
a) y = 5 x 2
b) y = 3 x

Outros tipos de funes


Funo composta
Dadas as funes f e g, a funo composta, denotada por f g, definida por
(f g(x)) = f (g (x)), e o domnio de f g o conjunto de todos os nmeros x no domnio de
g, tal que g (x) esteja no domnio de f.

Exemplo:
Seja f definida por f (x) = x1/2 e a funo g por g (x) = 2x 3.
a) ache f g(x), e determine seu domnio
b) ache g f (x), e determine seu domnio

Resoluo:
f g(x) = f (g (x))

isso significa que a varivel da funo f agora no mais x e


sim

(x)

3.

Ento:

41

f (g (x)) = f (2 x 3)
f (g (x)) = (2 x 3)

O domnio de g (- , + ) e o domnio de f [0, + ). Assim, o domnio de f g o


conjunto dos nmeros reais para atender exigncia 2 x 3 0, ou seja,

[3 / 2, + )

c) g f (x) = g (f (x))
= g ( x ) = 2 ( x ) 3

Como o domnio de f [0, + ) e o domnio de g ( - , + ), o domnio de g f

[0,

+)
Exerccio
Dado que f definida por f (x) = x

e g definida por g (x) = x2 1. Determine:

a) f f; b) g g; c) f g; d) g f. Determine tambm o domnio da funo composta.

Funo constante
Se a imagem da funo f consiste de apenas um nico nmero, ento f chamada
de funo constante. Assim, se f (x) = c, e se c um nmero real, ento f uma funo
constante e sua representao no plano cartesiano uma reta paralela ao eixo x.

Funo Polinomial
Se uma funo f est definida por

f(x) = a0 xn + a1 x n-1 + ... + an-1 x + an


onde n um inteiro no negativo, e a0, a1, ..., an so nmeros reais (a0 0), ento f
chamada de funo polinomial de grau n.

Funo linear
Se o grau de uma funo polinomial for 1, ela ento chamada de funo
linear. Partindo da equao geral de funes polinomiais, e substituindo n = 1

42

f (x) = a0 x1 + a1
Como j visto, a funo linear, que se baseia na equao do primeiro grau tambm pode ser vista
na forma

f (x) = m x + b,
O grfico resultante uma reta, com coeficiente angular m e intercepto y igual a b

Exerccios
Construa uma tabela relacionando x e y e construa o grfico das funes
a) y = x + 3
b) y = - x + 3
c) y = 3
d) y = 2 x

Funo quadrtica
Se o grau de uma funo polinomial for 2, ela chamada de funo quadrtica.
2

f(x) = a0 x + a1 x + a2 x

f (x) = a0 x + a1 x + a2

O grfico resultante de uma funo quadrtica uma parbola e suas razes podem ser
encontradas mediante o uso da resoluo de equaes de segundo grau, j visto.
Quando o coeficiente de x2 maior do que zero (a > 0), o grfico tem concavidade voltada para
cima
Quando o coeficiente de x2 menor do que zero (a < 0), o grfico tem concavidade voltada para
baixo

a > 0

a<0

raiz 1

raiz 2

43

Exerccios
Construa uma tabela relacionando x e y. encontre as razes da funo e trace o grfico
a) y = x2 2 x 3
b)

y = x2 4 x + 4

c)

y = x2 2 x + 5

Funo identidade
A funo linear definida por f(x) = x chamada funo identidade

Funo Racional
chamada funo racional uma funo que pode ser expressa como o quociente
de duas funes polinomiais. Por exemplo:

f ( x) =

x3 x2 + 5
x2 9

Funo Algbrica
Uma funo algbrica aquela formada por um nmero grande de operaes
algbricas, que incluem adio, subtrao, multiplicao, diviso, potenciao e
radiciao. Ex.:

(x
f ( x) =

3x + 1

(x

+1

Alm destas funes, importante fazer uma pequena reviso das chamadas
funes transcendentes, ou seja, funes exponenciais e logartmicas

Funes Transcendentes
Funes Exponenciais
A definio de potncia de um nmero positivo quando o expoente um nmero
racional est definida em lgebra. Em particular, 2x est definido para qualquer valor
racional de x. Por exemplo:
25 = 2 . 2 . 2 . 2 . 2 = 32

44

20 = 1
2-3 = 1 / 23 = 1 / 8
2
3

2 = 3 22 = 3 4
Quando x um nmero irracional, as coisas ficam um pouco mais complicadas.
Entretanto. Tal abordagem mais avanada do que os objetivos do curso. Portanto, tal
hiptese no ser trabalhada neste curso.
Vamos agora definir uma funo exponencial
Uma funo que obedece lei y = ax, com a , tal que a > 0 e a 1, chamada funo
exponencial.
*O domnio de f o conjunto dos nmeros reais e a imagem de f o conjunto dos nmeros
positivos

Vemos, pela definio, que a estar em dois intervalos distintos. No primeiro, a


estar no intervalo aberto (0, 1). No segundo, a estar no intervalo de nmeros maiores do
que 1. Dependendo do valor de a, seu grfico ter caractersticas diferentes. Veja a tabela
abaixo:
Seja a funo: y = ax,

y (para a = 2)

y (para a = 1 / 2)

...

...

...

-2

2-2 = 1 / 4

(1/2)-2 = 4

-1

2-1 = 1 / 2

(1/2)-1 = 2

20 = 1

(1/2)0 = 1

21 = 2

(1/2)1 = 1 / 2

22 = 4

(1/2)2 = 1 / 4

...

...

...

45

Os grficos das funes podem ser visualizados abaixo:


a=2

-2

-1

a=1/2

-2

-1

A partir da observao dos grficos, podemos compreender as seguintes afirmaes:


Quando a > 1 a funo crescente, pois medida que aumentam os valores de x,
tambm aumentam os valores de y

Quando 0 < a < 1 a funo decrescente, pois medida que os valores de x


aumentam, os valores de y diminuem

Equaes Exponenciais
Chamamos de equao exponencial a toda equao em que a incgnita figura
como expoente.
Exemplo:
Encontre o valor de x na equao: 2x = 64
*lembrete: para resolver este tipo de equao, preciso fazer com que as bases dos dois lados da
igualdade sejam comuns
neste caso, vamos transformar o nmero 64 em um nmero na forma expoente com base 2

2x = 26

46

como as bases so iguais, os expoentes tambm precisam ser iguais para a igualdade ser verdadeira.
portanto:

x=6

Propriedades dos expoentes


Se a e b so nmeros positivos quaisquer, x e y nmeros reais quaisquer, ento:
i. ax . ay = ax+y
ii. ax / ay = ax-y
iii. (ax)y = axy
iv. (ab)x = ax . bx
v. (a / b)x = ax / bx
*as demonstraes das propriedades sero omitidas, por no fazerem parte do contexto do
curso. Por hora, basta conhecer as propriedades
exemplo:
Resolva a equao 9x 2 . 3x 3 = 0
Resoluo:
como 9 = 32,
(32)x 2 (3x) 3 = 0
2 x

pelas propriedades de potenciao, (3

) = 32x = 3x2 = (3x)2. Substituindo,

(3x)2 2 (3x) 3 = 0
x

repare que substituirmos o termo 3 por uma letra qualquer, digamos t, teremos uma equao do 2 grau
completa,

t2 2t 3 = 0
para resolver, basta encontrar as razes da equao. Utilizando a frmula de Bscara:

t=

(b

4ac

2a

) = (2) (( 2)
2

4.1.(3)

)= 2

16
2

24
2

t1 = 3
t2 = -1
x

voltando a trocar t por 3 , temos

3x = 3

e 3x = -1
47

como 3

= -1 no tem soluo, pois no est de acordo com o tipo genrico ax = y, onde a > 0, a 1

ey>0
assim, a soluo da equao
3x = 31

x=1

Exerccios
Encontre o valor de x nas seguintes equaes
a) 2x = 8
b) 25 x = 125
c) 32 x = 8
d) 10x = 0,001
e) 2x = 1 / 16
f) 4x + 2x 20 = 0
g) 10 . 2x 4x = 16
h) 2x + 2x+1 + 2x+2 = 14

Funo exponencial natural


a funo definida por f (x) = 

O domnio da funo exponencial natural o conjunto dos nmeros reais e a imagem o


conjunto dos nmeros reais positivos.

*  uma constante e seu valor 2,718281...

Funo Logartmica
Definio de logaritmo: consideremos 2 nmeros reais a e b, sendo a > 0, a
1 , b > 0. Chamaremos de logaritmo de b na base a a um certo nmero , se e somente
se, a ao ser elevado a reproduz b. Ento:

log a b =

a = b

48

Onde b logaritmando
a base

logaritmo

* as funes logartmica e exponencial na mesma base so funes inversas

exemplo: encontre o valor de na equao log2 8 =

log2 8 =

2 =8

2 = 23
=3
Definio de funo logartmica
Uma funo que obedece lei y = loga x, com a 

tal que a > 0, a 1 e x

pertencente aos nmeros reais positivos, chamada funo logartmica.


Assim como na funo exponencial, o valor de a pode pertencer a dois intervalos
distintos
0<a<1

a > 1. Nos dois casos, teremos grficos com caractersticas diferentes,

como podemos ver nos grficos obtidos da tabela abaixo:


seja a funo y = loga x
X

y = log2 x

(a = 2)

y = log1/2 x

...

...

...

log2 8 = 3

log1/2 8 = -3

log2 4 = 2

log1/2 x = -2

log2 2 = 1

log1/2 x = -1

log2 1 = 0

log1/2 x = 0

1/2

log2 1/2 = -1

log1/2 x = 1

...

...

...

(a = 1 / 2)

49

y = log 2 x

y = log x

Com a ajuda dos grficos, podemos entender as seguintes afirmaes:

Quando a > 1 a funo crescente, pois medida que aumentam os valores de x,


tambm aumentam os valores de y

50

Quando 0 < a < 1 a funo decrescente, pois medida que os valores de x


aumentam, os valores de y diminuem

Cologaritmo
Chama-se cologaritmo de um nmero b numa base a, ao oposto do logaritmo de b
na base a.
Colog a b = - log a b
Propriedades de logaritmos
Se b > 0, b 1, M > 0, N > 0 e r um nmero real qualquer, ento:

i. log b M N = log b M + log b N


ii. log b M / N = log b M log b N
r

iii. log b M = r . log b M

Funo logaritmo natural


Se a base da funo logartmica o nmero e definido na seo de funes
exponenciais, esta funo chamada de funo logartmica natural.
Se x um nmero positivo qualquer, h exatamente um nmero real y, tal que x =

ey. Este nico nmero y o valor da funo logartmica natural em x, que denotada por
ln x. Logo

y = ln x

se e somente se

x = ey

A partir da definio da funo logartmica natural, novas propriedades podem ser


apresentadas:

ln e = 1
e ln x = x
ln e x = x
log b x = ln x / ln b
log b e = 1 / ln b

51

Exerccios:
calcule o valor de x
a) log2 x = 3
b) log3 x = 1
c) log2 8 = x
d) log5 125 = x
e) log2 2 2

=x

52

You might also like