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COMPUTADORAS II
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Componentes de almacenamiento:
Son los componentes tpicos empleados para el almacenamiento en una
computadora. Tambin podra incluirse la memoria RAM en esta
categora.
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Otros dispositivos de
almacenamiento: ZIP, memorias flash,
etc.
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EL ESTNDAR PC
Con la invencin del microprocesador, surgieron las primeras computadoras de uso
personal, dirigidas ms bien a un pblico estudiantil y aficionado. La propuesta que
sent las bases del concepto de "mquina modular", fue el modelo Altair, en 1975;
esta pequea computadora se dise con base en una arquitectura abierta,
mediante ranuras o slots para conectar aditamentos y perifricos de otras marcas. De
hecho, el xito de esta mquina incentiv el desarrollo de los sistemas operativos y
programas de usuario estandarizados, para que el usuario no tuviera que programar
su propio software. Entre los diseos que tambin fueron clebres en los aos 70,
estn: Atari, Apple y Commodore. Todos ellos, de una u otra forma, fueron creando el
mercado de computadoras personales y -en algunos casos- aportando conceptos
tecnolgicos en los que descansara la revolucin del estndar PC (Personal Computer),
de IBM, en 1981.
En su propuesta, IBM quiso aprovechar la dinmica del mercado y reunir en tomo a su
proyecto a fabricantes y tecnologas ya existentes, a fin de impulsar juntos una plataforma y establecer de manera definitiva un estndar de arquitectura abierta. Para ello
-entre otras medidas-, incluy en su primera propuesta un microprocesador de Intel (el
8088); y tambin contrat de manera externa los lenguajes y sistemas operativos de
Microsoft (el DOS), por entonces una pequea firma.
Fsicamente, la arquitectura abierta dependi de los llamados buses: ranuras de
expansin" en la tarjeta madre mediante los que se pueden conectar tarjetas y
perifricos de distintos fabricantes (actualmente se usan tambin los puertos USB,
para conectar perifricos a la computadora que no necesariamente son fabricados por
la misma empresa, por lo que no es ni siquiera necesario abrir la mquina para
expandir sus prestaciones). Gracias a ello, diversas compaas pudieron dedicarse al
ensamblado de sus propias mquinas aprovechando el mismo microprocesador, los
mismos chips controladores, unidades de disco similares, etc. Y as es como surgieron
los sistemas llamados clones o compatibles.
En la actualidad, ya es muy difcil precisar el trmino compatible con IBM, debido a
que las diferencias que originalmente llegaron a existir entre marcas, han desaparecido conforme el desarrollo de las nuevas generaciones de computadoras PC,
enriqueciendo incluso al propio estndar de IBM. De hecho, los conceptos de
compatible o clon prcticamente han dejado de usarse, para hablar simplemente de
computadoras PC, en contraste con otros estndares como Macintosh o Silicon
Graphics.
En la tabla al final del texto se podr dar un rpido vistazo a la evolucin
de las computadoras llamadas PC.
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cuatro
1. De procesamiento de informacin.
2. De almacenamiento de datos.
3. De entrada de datos.
4. De salida de datos.
Tambin existen elementos mixtos, que permiten tanto la entrada como la salida de
informacin, se los considera que pertenecientes a las dos ltimas categoras
especificadas.
Lo relevante de este concepto de ingeniera, es que toda computadora se ensambla a
partir de mdulos o dispositivos independientes -claramente diferenciados uno de
otro-, fabricados por diversas compaas de todo el mundo. Obviamente, para que los
elementos individuales puedan ser interconectados, su diseo y comunicacin debe
respetar los protocolos del estndar PC, definido en sus orgenes por IBM, pero
desarrollado ampliamente por la industria, en los siguientes aos.
No est de ms mencionar que, en los inicios del estndar PC, la industria del hardware
marcaba la pauta para el desarrollo de los sistemas operativos y de los programas de
aplicacin, pero conforme stos se desarrollaban, tambin fueron estableciendo sus
propios protocolos y necesidades de cmputo. Por ejemplo, con la llegada de Windows
95, el protocolo Plug & Play -que permite la autoconfiguracin de nuevos dispositivos
que se agregan a la computadora para expandir funciones (y que en el estndar
Macintosh era una realidad desde varios aos antes), sin tener que pasar por una
minuciosa configuracin manual-, oblig a los fabricantes de perifricos a soportar
dicha prestacin. Podramos citar muchos ejemplos de este tipo, pero baste sealar
que, en la actualidad, tanto la industria del hardware como la del sofware va marcando
las pautas del estndar.
No es nada difcil comprender, entonces, que es en el concepto de arquitectura modular
abierta donde descansa el gran poder y flexibilidad del estndar PC, pues, para
efectos prcticos, no le pertenece a ninguna empresa, sino a la industria. As, cada
empresa puede especializarse en el diseo y produccin de un tipo de dispositivos, y
cada fabricante o ensamblador de computadoras puede elegir entre varios
proveedores del mismo dispositivo. Aunque tambin es cierto que no hay muchos
proveedores de ciertos componentes fundamentales (como los microprocesadores), y que
el sistema operativo dominante, el Windows, le pertenece a Microsoft.
La cuestin relevante es que una computadora o sistema PC, es un equipo construido
a partir mdulos independientes de muy diferentes marcas.
A continuacin hablaremos brevemente de los elementos de una PC; slo
sealaremos los componentes ms comunes del estndar, sin hacer referencia a
perifricos sofisticados o de aplicacin especfica.
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Microprocesador
El microprocesador es como el "cerebro" de la computadora. Es el encargado de realizar
casi todas las operaciones y clculos que permiten al equipo ejecutar las diversas
tareas, en funcin del programa en ejecucin. Es, por lo tanto, el dispositivo ncleo de la
mquina, y el que define la velocidad, el poder de procesamiento y la generacin del
sistema; as, un microprocesador de ltima generacin suele ser ms poderoso y veloz
que los de generaciones anteriores.
Tarjeta madre
As como un cerebro humano es intil por s solo, un microprocesador aislado no es ms
que un fragmento de silicio sin funcin alguna. Para hacer su trabajo, este circuito requiere del soporte de diversos elementos perifricos; precisamente, la tarjeta madre es
el "puente" que lo "comunica" con todos ellos.
A su vez, en la tarjeta madre se integran diversos recursos que soportan el procesamiento de datos y la comunicacin con los dispositivos exteriores del sistema, por ejemplo: los buses de comunicacin entre el microprocesador y la memoria RAM; las
interfaces de conexin con los medios de almacenamiento; los controladores de comunicacin para las ranuras de expansin; la controladora para el manejo de grficos
en el monitor, etc.
En las primeras computadoras, la mayora de los dispositivos para funciones especficas, tenan que ser agregados en forma externa, va las ranuras de expansin; sin
embargo, gracias al avance en las tcnicas de integracin de circuitos, se han
incluido los perifricos bsicos en el mismo diseo de las tarjetas madre; de ah que
se les considere como del tipo de "todo en uno", pues incluyen controladora de
video, controladora de sonido, circuitos de fax-rndem y una controladora de red.
Es por ello que se ha simplificado considerablemente el ensamblado de sistemas PC,
pues prcticamente basta con montar el microprocesador en la tarjeta madre, aadir
la RAM y algunos elementos externos (como teclado, ratn y monitor), para obtener
una computadora completa y funcional.
Memoria RAM
Para realizar las complejas operaciones informticas, el microprocesador requiere de
un constante flujo de datos de entrada (instrucciones y parmetros) y de salida (resultados obtenidos). La memoria RAM sirve de depsito temporal para los datos.
Existen varios tipos de memoria RAM, cada uno con ventajas y desventajas. Como
regla general, mientras ms memoria tenga un sistema, mejor desempeo ofrecer;
esto es especialmente cierto en ambientes de trabajo como Windows, que consume
enormes cantidades de RAM.
Tarjeta de video
Los unos (1) y ceros (0) que enva el microprocesador, son convertidos por la tarjeta de
video en la informacin que es desplegada por el monitor.
El poder de cmputo de muchas tarjetas de video modernas, es superior al de toda
una mquina de hace unos 5 6 aos. Esto se debe a que poseen varias decenas de
MB de RAM (para el almacenamiento temporal de la informacin de video),
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Unidades de disquete
Aunque los disquetes son ya casi obsoletos, su unidad se sigue incluyendo en la
mayora de computadoras modernas. Esto se debe a que todava hay muchos
usuarios que utilizan el disquete como medio de transporte y almacenamiento de
archivos, y a que ciertos tipos de diagnstico del sistema (en el encendido) se siguen
realizando mediante disquete.
En su momento, el disquete fue el principal medio de almacenamiento de informacin; pero con las crecientes necesidades de espacio informtico y el desarrollo de los
discos duros y de las unidades grabadoras de discos compactos, qued relegado a
un plano secundario en el almacenamiento de archivos; e igualmente, con el
desarrollo de las redes (incluida la Internet), su uso como medio de transporte de
archivos prcticamente va desapareciendo.
Unidades de CD-ROM
Sin duda, los CD-ROM son en la actualidad el medio por excelencia de
almacenamiento de informacin y distribucin de programas; de ah que los sistemas
actuales no se conciban sin por lo menos una unidad de lectura. La amplia
capacidad de estos discos (de hasta 700MB) y su bajo costo de produccin, los hacen
ideales para el almacenamiento de los enormes archivos que se necesitan para
instalar las aplicaciones modernas; por ejemplo, las ltimas versiones de Windows
requieren ms de 400MB, cantidad que implicara el uso de ms de 300 disquetes de 3
1/2 pulgadas.
Los avances en la tecnologa de grabacin ptica, han dado lugar a la aparicin de las
unidades grabadoras de discos compactos, conocidas como "unidades CD-RW" o
quemadores de discos CD-R. Recordemos que estos medios de almacenamiento, se
basan en los mismos principios de la lectura de informacin por medio de un rayo
lser, utilizada en los discos compactos de audio digital que fueron desarrollados
en comn por Philips y Sony.
Unidades de DVD
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Ratn o mouse
Posiblemente usted ya ni conozca los sistemas operativos que trabajaban en modo
texto, como el MS-DOS y el DR-DOS; la lgica de comunicacin de este software
operativo, descansaba exclusivamente en instrucciones o comandos suministrados
mediante el teclado. Pero con el uso de mens desplegables en ciertos programas de
aplicacin de oficina y el posterior advenimiento de los ambientes grficos (Windows),
el mouse o ratn se convirti en un perifrico indispensable en cualquier PC.
Este dispositivo permite apuntar, seleccionar y manipular reas de trabajo en la pantalla
para facilitar las operaciones informticas del usuario, en vez de tener que escribir
comandos de una sintaxis compleja. De hecho, hay actividades (como la ilustracin y el
tratamiento de imgenes) que simplemente no se podran efectuar sin el ratn.
Las interfaces grficas, con sus respectivos elementos lgicos (mens, iconos, ventanas, barras de desplazamiento, botones, cuadros de dilogo, etc.) que ahora nos
son tan familiares, tuvieron sus orgenes en los laboratorios de Xerox, hacia principios
de los aos 1970, pero la tecnologa no estaba a punto para poder aprovechar este medio
de comunicacin hombre-mquina tan sofisticado. Fue en los aos 80, con la primera
Macintosh, que las interfaces grficas y su correspondiente dispositivo apuntador
comenzaran a ser una realidad cotidiana.
Escner
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Cmara digital
Como su nombre lo indica, esta cmara ya no utiliza pelcula tradicional para la captura
de imgenes; utiliza tecnologa electrnica para generar directamente un archivo
digital, que puede transferirse sin problemas en la computadora.
El principio de operacin de estos perifricos es muy similar al de un escner, aunque
en este caso el dispositivo captor de imgenes es una pastilla de un material
fotosensible, conocido como CCD (dispositivo de carga acoplada), el cual convierte los
impulsos luminosos en cargas elctricas que, una vez procesadas, dan origen a un
archivo binario (digital).
Existen cmaras para tomas fijas, que sirven para obtener fotografas comunes, y tambin minicmaras para secuencias de video, las cuales se utilizan para videoconferencias
por Internet (las llamadas Webcam.
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Impresoras
En los inicios de la computacin personal, se utiliz un tipo de dispositivo similar al teletipo. Posteriormente se
desarrollaran equipos de impresin propios para los sistemas de cmputo.
A la fecha, destacan tres tecnologas de impresoras: las de matriz de puntos (que no
han desaparecido por completo, porque an tienen aplicaciones especficas donde no
pueden ser reemplazadas), las de inyeccin de tinta (que son las ms populares en
este momento) y las de tecnologa lser (que aunque ofrecen la mejor calidad y
velocidad de impresin, son las ms costosas).
Fax-mdem
Para poder comunicarse con otros equipos remotos, se cre el mdem (contraccin
de "modulador-demodulador"). Es un dispositivo que transforma la informacin digital
de la computadora en una seal que puede enviarse a travs de la lnea
telefnica (analgica), y viceversa. Esta capacidad se aprovecha para establecer comunicacin tipo fax mediante la PC, y para la conexin del equipo a la red mundial
de Internet. Por tal motivo, el fax-mdem es un elemento fundamental de cualquier
PC moderna.
Tarjeta de red
Cada vez con mayor frecuencia, las oficinas y algunos hogares poseen varias
mquinas que pueden estar intercomunicadas. Pero este intercambio de archivos no
se realiza por medio de disquetes u otros medios removibles, sino mediante una
configuracin de red que requiere de una tarjeta o circuitos especficos diseados para
dicha funcin.
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3.1
Tipos de Particiones:
Particin primaria: Es una divisin simple del disco destinada
a contener sistemas operativos.
-A cada particin primaria se le asigna una letra de unidad.
-La particin primaria tiene la cualidad de que puede ser una
particin activa (aquella a la que se dirige el Master Boot para
iniciar el arranque).
Particin extendida: Es un tipo de particin primaria destinada
a ser contenedor de otro tipo de particiones llamadas lgicas. No
se les asigna letra de unidad.
Particin lgica: Es una subdivisin de la particin extendida.
Se les asigna una letra de unidad y estas no pueden ser
particiones activas.
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5.0
FDISK:
-Es una aplicacin desarrollada para MS-DOS incluida en Windows 98 y
Windows-Me.
-Esta aplicacin solo trabaja con particiones FAT, pero tambin identifica
particiones NTFS.
-Desde FDISK se pueden crear y eliminar particiones as como designar la
particin activa o consultar informacin sobre las particiones del disco
-Limitaciones: No permite redimensionar fusionar o convertir particiones.
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5.3 GPARTED:
-Es una aplicacin gratuita que funciona en entornos Linux o desde una
unidad de arranque.
-Tiene las mismas funcionalidades que Partition MAGIC.
6.0
Creacin de Particiones:
a) Particin Primaria: Para la creacin de una particin primaria
necesitamos tener espacio libre no particionado. Si tenemos un
disco duro nuevo la particin primaria puede ocupar el total del
disco, dejando una pequea parte al principio el disco para el MBR.
- La particin se puede crear de la capacidad que deseemos en
cualquier momento podemos variarlo.
b) Particin Lgica: Patition Magic da la posibilidad de crear
particiones lgicas, dando por supuesto que al crearlas tendr que
contenerse en una particin extendida que se genera
automticamente.
c) Particin de Copia de Seguridad: Es una particin de copia de
seguridad es una particin primaria o lgica especialmente
dedicada al almacenamiento de la informacin de la que se quiera
tener una copia en caso de perdida.
-Se recomienda que sea lgica y que se coloque en la cola de
particiones esta particin tambin se puede redimensionar.
-Se utiliza en porttiles.
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7.0
Formateo de Particiones:
7.1
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Determine si desea realizar una actualizacin o instalar una copia nueva de Windows XP
Home Edition y configure las opciones avanzadas de instalacin.
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1.
Actualizacin o instalacin
Una vez iniciado el Asistente para la instalacin de Windows XP, una de las primeras decisiones
que debe tomar es si va a actualizar el sistema operativo actual o si va a realizar una instalacin
completamente nueva (una "instalacin limpia").
Durante una actualizacin, el asistente sustituye los archivos de Windows existentes, respetando
la configuracin y las aplicaciones actuales. Algunas aplicaciones pueden no ser compatibles con
Windows XP Home Edition o no soportar correctamente el proceso de actualizacin y, por lo
tanto, no funcionarn correctamente despus de la actualizacin.
Estas aplicaciones debern ser reinstaladas una vez finalizada la actualizacin.
NOTA: En ningn caso se perdern los archivos de usuario correspondientes a las distintas
aplicaciones.
Los siguientes sistemas operativos se pueden actualizar a Windows XP Home Edition:
1. Windows 98 (todas las versiones)
2. Windows Millennium Edition
Si su equipo ejecuta actualmente un sistema operativo no compatible, deber instalar una copia
nueva de Windows XP Home Edition. El asistente instala Windows XP Home Edition en una
carpeta nueva. Una vez completada la instalacin, deber volver a instalar las aplicaciones y
restablecer sus preferencias.
IMPORTANTE: Si arranca el PC desde el CD-ROM, el programa realizar SIEMPRE una
instalacin limpia.
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Debe INSTALAR
una
nueva copia si algo de lo siguiente es cierto:
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Actualizacin
3.
Si el disco duro del equipo est en blanco o el sistema operativo actual no es compatible
o no deseamos conservar una instalacin previa, podemos realizar una instalacin
limpia.
2.
4.
NOTA: Los sistemas operativos personales (Windows 95, Windows 98, Windows
Millennium) NO pueden acceder a particiones locales convertidas a NTFS.
Tngalo en cuenta especialmente en configuraciones multiarranque.
Tambin puede elegir conservar los sistemas de archivos existentes. Si va a
actualizar, el asistente utilizar el sistema de archivos actual.
TEST
c-Particin primaria.
10.
Cul es la secuencia para preparar un disco ante de su
utilizacin?
a-Formateo Particionado.