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Manual de Operacin de
computadoras
Servicioalpc.com
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PRIMERA PARTE
CONCEPTOS BASICOS
Qu es una computadora.
Una computadora es una
mquina electrnica de
uso mltiple que sirve
para estudiar, escribir,
dibujar, jugar, conversar con
otras personas, ver
noticias, hacer compras,
hacer consultas, hacer
presentaciones, controlar
procesos y multitud de otras
actividades.
La computadora y el mundo
Tener una computadora es
como tener otro miembro ms
en la familia. Tanto que nos
permite pasar horas en su
compaa cuando necesitamos
realizar una accin en especial,
como escribir, dibujar, jugar,
estudiar, etc.
Y dado el avance de las telecomunicaciones hoy nos permite
comunicarnos con miles de emp resas a travs de Internet.
Esas empresas nos ayudan a conversar con nuestros familiares,
a enviar y recibir cartas y hacer compras en cuestin de
minutos. Tambin podemos estudiar carreras, envi ar y recibir
fotos, ver u or programas de r adio y televisin de otros pase s,
visitar museos, etc, etc.
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El disco duro
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El microprocesador o CPU
Este chip de forma cuadrada
mide unos 5cm por lado. Es el
circuito integrado mas grande
del PC y es tambin el cerebro
del computador.
Interviene
en
todos
los
procesos,
organizando
las
operaciones con otros chips
subalternos.
Con el se califica la categora
del computador, pues representa
la potencia de la mquina.
Es uno de los elementos mas
costosos del PC.
La abreviatura CPU con la que usualmente se conoce, significa:
Central processing unit= unidad central de procesamiento.
Trabaja en contacto directo con la memoria Ram y el disco duro.
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La memoria Ram
La memoria Ram
fsicamente est
formada por circuitos
integrados
ensamblados en forma
de mdulos que se
insertan verticalmente
en los bancos de
memoria del
computador
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El modem
Es uno de los dispositivos ms
utilizados hoy en da. Sirve para
comunicar el computador con otros
equipos y con la red Internet. Los mas
utilizados son los internos, en forma
de placa.
De su velocidad y calidad de circuitos
depende en gran parte la rapidez con
que naveguemos por Internet.
Normalmente tiene 2 puertos, uno
para conectar el cable de la lnea
telefnica y otro para colocar una
extensin telefnica
El modem debe trabajar protegido con
un supresor de ruido elctrico pues es
muy frgil.
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El monitor
Normalmente
se puede calificar
al monitor como
una ventana de
observacin por la
que vemos lo que
esta sucediendo
en la memoria
de la
computadora.
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El teclado y el mouse
Estos dispositivos son elementos de
operacin de la computadora.
Como veremos mas adelante, con
ellos manejamos los programas y
menus para que el PC ejecute las
operaciones.
Conocer la forma de trabajar del
teclado es muy importante para
operar correctamente un computador.
El mouse en cambio es un elemento
de sealizacin que deslizamos sobre
la mesa y cuyo movimiento vemos en
la pantalla en forma de una flecha. La
flecha permite seleccionar y ejecutar
ordenes.
El botn izquierdo es el equivalente
A la tecla ENTER del teclado.
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Puertos
En computacin son los
puntos de conexiones que
tiene un PC para enviar o
recibir datos.
Ejemplos de estos son:
El puerto de conexin de la
impresora (se llama LPT1),
el puerto del mouse
(com1), el puerto en
donde se conecta el
teclado, los puertos USB
que se utilizan para
conectar scanner, camaras
de video, CD rom externo,
etc., el puerto PS/2 para
conexin de mouse y
teclados.
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Sistema elctrico
Es la parte externa que necesita la
computadora para recibir la energa
elctrica. Los elementos necesarios
son:
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Evaluacin 1
Con el fin de repasar lo que
has estudiado hasta ahora, te invitamos
a examinar tu progreso con un examen sencillo.
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2.
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Examen 1
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Test 1.
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Test 1.
Respuestas
1. CPU
2. Memoria RAM
3. Disco duro
4. Modem
5. Motherboard
6. CD Rom
7. Floppy o drive de 1.44 MB
8. Monitor
9. Escribir, navegar en
Internet, jugar
10. Regulador de voltaje
11. Puertos
12. Conexin a tierra
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SEGUNDA PARTE
Los programas
Habiendo comprendido
el funcionamiento fsico
de la computadora,
ahora vamos a entender
como es que esta
mquina piensa.
Veremos que en
realidad solo obedece
rdenes escritas bajo
una sintxis o gramtica
especial (llamada
lenguaje de
programacin).
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Un Programa es: Un
conjunto de instrucciones
escritas en un lenguaje que
el computador entiende.
Ejemplo:
1. Iniciar programa de texto
2. Abrir pagina en blanco.
3. Seleccionar letra Arial 12.
4. Escribir texto
5. Guardar
6. Cerrar el programa.
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Clases de programas
Hay miles de programas hoy en da. Unos ms grandes y complicados
y otros muy pequeos y sencillos.
Pero los ms utilizados son los de trabajo de oficina: Word, Excel y
PowerPoint.
Para aprender el manejo del computador te recomendamos que
practiques con un programa procesador de textos (como Word).
Ahora bien, los programas se dividen en dos grandes grupos:
Sistemas operativos y Programas de aplicacin.
Los sistemas operativos sirven para controlar las mquinas y dirigir la
comunicacin entre los componentes de un sistema. Windows es un
buen ejemplo de Sistema operativo.
El sistema operativo por si solo no hace nada que sea notorio a nuestra
vista. Todo lo hace en el trasfondo de la mquina en una forma casi
invisible. Sin embargo eso no quiere decir que sea poco importante. Es
tan importante que sirve de comunicador entre el programa de
aplicacin y los circuitos de la computadora.
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Evaluacin 2
Con el fin de repasar lo que has estudiado en la
Segunda parte, te invitamos a examinar tu
progreso con el siguiente test.
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Test 2.
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Test 2.
Respuestas
1. Programa
2. Sistema Operativo
3. Sistemas operativos y
programas de aplicacin
4. Dominar los programas
5. Los programas
6. Word y Excel o PowerPoint
7. Windows
8. Carpeta
9. Diseo, textos, juegos
10. Sistema operativo
11. Programas de aplicacin
12. Sistema operativo
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TERCERA PARTE
Conociendo el teclado del PC
Si antes dijimos que
conocer los programas
es dominar la
computadora, dominar
el teclado es algo
equivalente.
Si logramos aprender
como opera cada tecla,
estaremos listos para
estudiar cualquier
programa. Ese es el
objetivo de esta
seccin.
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CUARTA PARTE
Cuidados del PC
Sabemos a estas
alturas, que el
material que has
visto es extenso.
Pero aun no
hemos terminado.
Queremos ahora
explicarte cuales
son los cuidados
fsicos y operativos
a los que debers
acostumbrarte
para disfrutar tu
computadora a
plenitud.
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Cuidados del PC
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QUINTA PARTE
Comandos bsicos de D.O.S y Windows
Una parte importante en
Sistemas, es comprender
como se almacena la
informacin dentro de
las computadoras. Eso
significa saber como el
sistema operativo
distribuye los datos en
los medios masivos de
almacenamiento como
los discos duros, los CDs,
las cintas magnticas,
los discos DVD, etc.
La siguiente seccin
busca ensearte esta
importante
fundamentacin.
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md\util
(enter)
md\varios
(enter)
md\datos
(enter)
md\cartas (enter)
Los nombres de los directorios deberan recordarnos el contenido o
tipo de archivos que se agrupan en su interior.
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Windows
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PRIMER CASO:
Copiar, cuando los archivos de origen estn en un diskette:
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Ejemplo: copiar los archivos del directorio util, dentro del directorio
textos, en el disco duro.
Por tanto esta orden se lee: copie TODOS los archivos que estan en
el directorio util.
util (o en otras palabras: traiga todo el contenido
del directorio util a este directorio en donde me encuentro en este
momento).
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cd\textos
(Enter)
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(Enter).
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Borrado de archivos.
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Evaluacin 3
Con el fin de repasar lo que has estudiado en la
seccin anterior, te invitamos a examinar tu
progreso con el siguiente Test.
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Test 3.
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Test 3.
Respuestas
1. Directorio o carpeta
2. Retroceso o Backspace
3. Botn izquierdo
4. Escape (Esc)
5. Teclas F (F1 a F12)
6. Teclado numrico del PC
7. Bloq Maysc
8. Barra espaciadora (Spacebar)
9. Enter
10. Carpetas
11. *.*
12. Directorio raz \>
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