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Softball

1-

2-Un equipo est formado por 9 jugadores de campo:


1) lanzador
2) receptor
3) 1 base
4) 2 base
5) 3 base
6) receptor corto
7) jardinero izquierdo
8) jardinero central

9) Jardinero derecho.
No hay lmite de cambios.

3-El softball cuenta con sus propias reglas, independientemente del baseball. Las
competencias oficiales estn divididas en siete turnos. Las anotaciones son efectivas
cuando un jugador cruza la placa casera, antes de que el equipo contrario tenga tres
salidas.
En el caso de faltas, todos los jugadores deben volver a su base original. Las faltas se
cobran en caso de robos de baln, u hostigamiento fsico o verbal entre jugadores.
Tampoco est permitido que un jugador de posicin defensiva, obstruya al jugador que viene
corriendo con el baln. A su vez, el corredor, deber tocar todas las bases en su camino,
para poder conseguir la anotacin.

Una pelota se decreta faul cuando sale del campo ms all de las
lneas marcadas por los laterales izquierdo y derecho, (llamadas lneas
de faul)
Las faltas se cobran en caso de robos de baln, u hostigamiento fsico
o verbal entre jugadores.
Una

carrera se anota cuando recorre con xito todas las bases y cruza la meta sin haber
sido eliminado.

Si el lanzador realiza tres strikes (bolas bien lanzadas a las que el bateador no les
pega con el bate), el bateador queda directamente eliminado.
Los jugadores que defienden en el campo tienen que eliminar al bateador pisando
la base hacia la que se dirige o tocndola con la bola dentro del guante antes de
que llegue el bateador. Tambin lo eliminan atrapando la bola de aire, lo que es
llamado fly.

Basquetbol
1-Medidas de una cancha de basquetbol:
Largo: 28 metros

Ancho: 15 metros
reas de banca: 8,95 metros medidos desde el fondo hacia el centro.
rea de mesa de control: 6 metros para cada lado desde mitad de cancha hasta las
bancas.
El aro est situado a una altura de 3,05 m
2- 12 jugadores en total para cada equipo.
5 juegan como titulares en la cancha.
7 quedan sentados en la banca para cualquier cambio.
Ubicaciones:
Base
Escolta
Alero
Ala-pvot
Pvot
3-

4- Una falta personal es una falta de jugador que implica el contacto ilegal con un adversario,
est el baln vivo o muerto.
Un jugador no debe agarrar, bloquear, empujar, cargar ni zancadillear a un adversario, no
debe impedir el avance de un adversario extendiendo la mano, el brazo, el codo, el hombro, la
cadera, la pierna, la sacada de sangre, la rodilla o el pie, ni doblar su cuerpo en una posicin

3 puntos (triple): Si se lanza desde ms all de la lnea de 6,25 m.

2 puntos: Si se ejecuta desde la lnea de 6,25 m o ms cerca.

1 punto: Si se obtiene con un tiro libre.


6-Por lo regular en partidos oficiales el partido se divide en 4 cuartos de 10, 12 o 15 minutos
7- Defensa Individual, Defensa en Zonas, Defensa Mixta, Presin

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