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Coatzacoalcos
Ingeniera en Sistemas Computacionales
No. De Control
14082078
UNIDAD 5: Interpolacin
Asignatura:
Mtodos Numricos
Investigacion
Semestre:
Nombre del Docente:
Landy______
Apellido Paterno
Grupo:
Blanquet
Apellido Materno
B
Escobar
Nombre(s)
ndice
Introduccin.......................................................................................................... 3
5.1 Polinomio de interpolacin de Newton..................................................................4
5.2 Polinomio de interpolacin de Lagrange...............................................................5
5.3 Interpolacin segmentada.................................................................................. 7
5.4 Problemas de aplicacin.................................................................................. 10
Conclusin.......................................................................................................... 12
Bibliografa.......................................................................................................... 13
Introduccin
Se denomina interpolacin a la obtencin de nuevos puntos partiendo del
conocimiento de un conjunto discreto de puntos.
En ingeniera y
algunas ciencias es frecuente disponer de un cierto nmero de puntos obtenidos
por muestreo o a partir de un experimento y pretender construir una funcin que
los ajuste. Cada funcin tiene su mtodo para poder ser resuelta y es lo que
vamos a ver en este trabajo de investigacin. Un problema que se presenta con
frecuencia en las ciencias experimentales y en ingeniera es tratar de construir una
funcin (denominada funcin interpolante) de la que se conoce una serie de
datos (denominados datos de interpolacin). Estos datos pueden ser fruto de las
observaciones realizadas en un determinado experimento en el que se relacionan
dos o ms variables e involucran valores de una funcin y/o de sus derivadas. El
objetivo ser determinar una funcin que verifique estos datos y que adems sea
fcil de construir y manipular. Por su sencillez y operatividad los polinomios se
usan frecuentemente como funciones interpolantes.
Unidad 5 Interpolacin
5.1 Polinomio de interpolacin de Newton
Es un mtodo de interpolacin polinmica. Aunque slo existe un nico polinomio que
interpola una serie de puntos, existen diferentes formas de calcularlo. Este mtodo es til para
situaciones que requieran un nmero bajo de puntos para interpolar, ya que a medida que
crece el nmero de puntos, tambin lo hace el grado del polinomio.
Existen ciertas ventajas en el uso de este polinomio respecto al polinomio interpolador de
LaGrange. Por ejemplo, si fuese necesario aadir algn nuevo punto o nodo a la funcin, tan
slo habra que calcular este ltimo punto, dada la relacin de recurrencia existente y
demostrada anteriormente.
Definicin analtica
Dados n+1 escalares distintos
y n+1 escalares (iguales distintos) w0,
w1,wn se define el polinomio interpolador en la forma:
Se llega a:
(24
)
al igual que en el mtodo de Newton, la versin de Lagrange tiene un error
aproximado dado por:
(25)
La ecuacin (21) se deriva directemente del polinomio de Newton. Sin embargo,
la razon fundamental de la formulacin de Lagrange se puede comprender
directamente notando que cada trmino Li(X) ser 1 en X=Xi y 0 en todos los
dems puntos.
Por lo tanto, cada producto Li(X) f(Xi) toma un valor de f(Xi) en el punto Xi. Por
consiguiente la sumatoria de todos los productos, dada por la ecuacin (21) es el
nico polinomio de n-simo orden que pasa exactamente por los n+1 puntos.
La resolucin de un problema de interpolacin lleva a un problema de lgebra lineal en el cual
se debe resolver un sistema de ecuaciones. Usando una base monmicaestndar para
nuestro polinomio interpolador, llegamos a la matriz de Vandermonde. Eligiendo una base
distinta, la base de Lagrange, llegamos a la forma ms simple de matriz identidad = i,j, que
puede resolverse inmediatamente.
Ejemplo:
f(X)
1.0
0.000 0000
4.0
1.386 2944
6.0
1.791 7595
Solucin:
El polinomio de primer orden es:
f(1) = 1
f(2) = 0.5
f(4) = 0.25
(1) 1=a+b
(2) 0.5=2a+b
De (1) se obtiene:
a=1-b (3)
Reemplazando (3) en (2) se obtiene:
0.5=2(1-b)+b
luego
b=1.5
Reemplazando el valor de (b) en (1), se obtiene:
a = - 0.5
Por lo tanto, se concluye que: P1(x) = - 0.5x + 1.5 El segundo segmento P2(x) =
ax + b deber unir el segundo punto (2,0.5) con el tercer punto (4,0.25).
Anlogamente a lo hecho para P1(x), en el caso de P2(x) se obtiene:
8
1. (1) 0.5 = 2a + b
2. (2) 0.25 = 4a + b
a = - 0.125, b = 0.75
Luego P2(x) = - 0.125x + 0.75
Interpolacin segmentaria cuadrtica
En este caso, los polinomios P(x) a travs de los que construimos el Spline tienen
grado 2. Esto quiere decir, que va a tener la forma P(x) = ax + bx + c
Como en la interpolacin segmentaria lineal, vamos a tener N-1 ecuaciones
(donde N son los puntos sobre los que se define la funcin). La interpolacin
cuadrtica nos va a asegurar que la funcin que nosotros generemos a trozos con
los distintos P(x) va a ser continua, ya que para sacar las condiciones que ajusten
el polinomio, vamos a determinar cmo condiciones:
Que las partes de la funcin a trozos P(x) pasen por ese punto. Es decir,
que las dos Pn(x) que rodean al f(x) que queremos aproximar, sean igual a f(x)
en cada uno de estos puntos.
Esto sin embargo no es suficiente, y necesitamos una condicin ms. Por qu?.
Tenemos 3 incgnitas por cada P(x). En un caso sencillo con f(x) definida en tres
puntos y dos ecuaciones P(x) para aproximarla, vamos a tener seis incgnitas en
total. Para resolver esto necesitaramos seis ecuaciones, pero vamos a tener tan
slo cinco: cuatro que igualan el P(x) con el valor de f(x) en ese punto (dos por
cada intervalo), y la quinta al igualar la derivada en el punto comn a las dos P(x).
Se necesita una sexta ecuacin, de dnde se extrae? Esto suele hacerse con el
valor de la derivada en algn punto, al que se fuerza uno de los P(x).
En este caso vamos a tener cuatro variables por cada intervalo (a,b,c,d), y una
nueva condicin para cada punto comn a dos intervalos, respecto a la derivada
segunda:
Que las partes de la funcin a trozos P(x) pasen por ese punto. Es decir,
que las dos Pn(x) que rodean al f(x) que queremos aproximar, sean igual a f(x)
en cada uno de estos puntos.
naturales a los que en cada momento ha tenido disponibles. Con el gran poder de cmputo
que se tiene en estos das, el ingeniero dispone de grandes ventajas para poder llevar a cabo
su misin y abordar cada da retos ms ambiciosos en la solucin de nuevos problemas,
cuyos aspectos polticos, econmicos, cientficos o tecnolgicos pueden tener un mayor
impacto en la mejora de la calidad de vida del hombre. Encontramos as aplicaciones de los
mtodos numricos en los mbitos ms diversos desde sectores tecnolgicos tan clsicos
como la ingeniera estructural o la aerodinmica de aviones, hasta aplicaciones ms
sofisticadas como ingeniera de alimentos, ingeniera mdica, diseo de frmacos, biologa,
etc.. En la actualidad, gracias a la gran evolucin que han tenido los mtodos numricos y
su implementacin en potentes computadoras, es posible, por ejemplo, modelar el choque
de un vehculo o hacer el anlisis aerodinmico estructural de un avin, resolviendo en cada
caso sistemas algebraicos de ecuaciones con varios cientos de miles (a veces de millones)
de incgnitas. Se presentan a continuacin algunas aplicaciones de los mtodos numricos
a diversos problemas de ingeniera. Todos estos mtodos los podemos ocupar para diferentes
reas de la ingeniera como pueden ser en:
Mecnica de Fluidos: Una rama muy importante de la ingeniera, es el estudio de la
mecnica de fluidos, en donde las ecuaciones que gobiernan el fenmeno fsico tienen
ciertas peculiaridades que las hacen difciles de abordar desde el punto de vista numrico.
Aqu se presentan problemas de bloqueo numrico de la solucin y deben seguirse ciertas
alternativas para hacer abordable el problema. Un tipo de problemas que es interesantes
resolver es por ejemplo determinar las
presiones que provoca el viento sobre
una estructura determinada.
Un estudio de ese tipo se realiz en el
observatorio astronmico de Gran
Canarias,
construido
por
la
Comunidad Econmica Europea en
las Islas Canarias Se requera poder
determinar
qu
deformaciones
producira el viento sobre la estructura
del telescopio, pues se afectara
seriamente la calidad de las observaciones que se realizaran. En la Figura pueden
observarse las lneas de corriente que sigue el viento al entrar en la estructura que cubre el
telescopio.
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Conclusin
Los mtodos numricos y su aplicacin computacional, permite resolver diversos
problemas fsicos en forma eficiente. La cantidad de problemas que se abordan
aumenta da a da y la calidad de los resultados se ajusta ms a la realidad. La
conjuncin de las matemticas y los mtodos numricos ha permitido abordar
problemas de mucho intereses tanto para la comunidad cientfica, como para que
la sociedad se vea beneficiada de la aplicacin de simulaciones numricas. Cada
mtodo numrico involucra funciones a las cuales nosotros debemos elevar a n
exponente as poder saber lo que se est proponiendo dentro del problema en s,
gracias a todos estos mtodos podemos encontrar respuestas a ciertas incgnitas
as poder satisfacer tal necesidad. A lo largo de este trabajo de investigacin
podremos darnos cuenta de que cada uno de los temas son algo laboriosos e
incluso aburridos pero cuando tenemos dichas variables listas para sustituirlas
dentro de la formula podremos darnos cuenta de que es ms fcil de lo que
esperbamos. Esperemos que este contenido haya servido para ustedes.
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Bibliografa
http://aniei.org.mx/paginas/uam/CursoMN/curso_mn_07.html
http://www.uv.es/diazj/cn_tema5
https://es.wikipedia.org/wiki/Interpolaci%C3%B3n_polin%C3%B3mica_de_Newton
http://mitecnologico.com/sistemas/Main/MetodosNumericos
http://esimecu-anumerico.blogspot.mx/2011/06/interpolacion-de-newton.html
https://sites.google.com/site/danaly7/unidad-5/polinomio-de-interpolacion-denewton
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