Professional Documents
Culture Documents
Ya deberamos saber que en teora, con los tres colores primarios se debera poder
conseguir cualquier color existente en la naturaleza; mas esto no es del todo as, ya que
segn el amarillo, el azul y el rojo que elijamos habr un cambio total en las mezclas, e
incluso intervienen los componentes qumicos que contiene cada color.Es por eso que
recomiendo estos 12 colores (ms el blanco y el negro) que como habreis observado no son
ms que variaciones de las familias de los amarillos, azules y rojos.
De todas formas debo decir --y no me cansar de repetirlo--, que la pintura no se podr
aprender jams memorizando lo que se lee, nada ms lejos de la realidad: si quieres llegar a
pintar no tendrs ms remedio que llevar a la prctica los consejos que recibas, combinando
colores y viendo el comportamiento de dichas combinaciones, viendo los diferentes matices
que adquirir un mismo color, etc...
En el estudio de los colores que te ofrezco aqu abajo, encontrars para cada uno de ellos
unas recomendaciones que te sern muy tiles cuando tengas que trabajar con ese color
concreto, fjate bien en ellas y sobre todo procura practicar con ellos para llegar a
comprender cmo funciona cada color. Debes tener en cuenta que nadie podr decirte
nunca el comportamiento exacto y el resultado de una mezcla; slo la prctica te har
conocer cada color.
Estos son los colores que estudiaremos detalladamente uno a uno (pica sobre el que te
interese y podrs ir a sus caractersticas):
pequeas cantidades.
-Seca muy rpido y no sera prudente usarlo en capas gruesas
TENER MUY EN CUENTA:
*Al mezclarlo con blanco d un gris tostado muy particular que deberas estudiar.
*Con amarillo y blanco dar unos particulares verdes oliva amarillentos muy tiles.
*No deber faltar en la paleta, por cuanto es imprescindible para obtener "negros", y
para romper estridencias, siendo el color fabricante de grises por excelencia.
*Pero OJO porque usado en forma inexperta puede ser un peligro debido a su poder de
agrisarlo todo, pero una vez nos familiaricemos con l ser imprescindible.
*Podremos componer con l un NEGRO PERFECTO a base de esta combinacin:
Tierra sombra tostada + carmn + azul de Prusia = NEGRO, al que adems le podremos dar
una un otra tendencia azulada o morada, sin ms que cambiar las cantidades de cada color
que interviene en la mezcla.
** ROJO DE CADMIO.
(Es un color semitransparente y bastante estable a la luz, y es ms claro que el carmn de
garanza.-Se puede aclarar con amarillos y blanco).
-Es el color ms adecuado cuando queramos representar un rojo claro.
-Es muy caracterstico el rosa que obtendremos cuando lo rebajemos con blanco.
-Con l podremos obtener unos bonitos "rojos teja" mezclndolo con los tierra, ocre y
siena, y dar unos perfectos naranjas al mezclarlo con los amarillos.
TENER EN CUENTA:
*En sus mezclas con verdes y azules, el resultado es muy importante para "ennegrecer".
*Se obtendrn violetas y morados en sus mezclas con azules, pero tienen tendencia a ser
menos limpios que con carmn de garanza.
** CARMN DE GARANZA.
(El carmn de garanza puede considerarse uno de los colores primarios (bsicos), y es un
rojo con tendencia azulada, muy transparente y estable a la luz).
-Lo podremos aclarar con amarillos, rojo de cadmio y blanco.Es el ms adecuado para
representar el rojo oscuro.
-Si lo mezclamos con mucho blanco, produce un rosa muy caracterstico limpio y muy
luminoso.
-Si lo mezclamos con los amarillos dar rojos algo anaranjados, ms con el de cadmio.
-No deber faltar en cualquier paleta, como primario que es y por tanto generador de
secundarios, terciarios...
-Mezclado con amarillos y algo de blanco, producir una variada gama de "colores
carne", cremas y anaranjados.
TENER EN CUENTA:
*Se pueden obtener con l "negros profundos" al mezclarlo con tierra sombra tostada y
con verde esmeralda, negros que podremos influenciar dndole una tendencia al carmn, al
verde o al pardo sin ms que variar las proporciones en las mezclas.
*Los morados y violetas (en su mezcla con azules y un mnimo de blanco)sern ms
limpios que con el rojo de cadmio, y sern adecuados para pintar sombras transparentes.
**Mezclando con azul de Prusia obtendremos un violeta "casi negro", causa sin duda de
la ley de complementarios (pues el Prusia tiene algo de verde y ste es complementario del
carmn).
** VERDE PERMANENTE.
(Se puede definir como verde claro y luminoso con una tendencia menos azulada que el
verde esmeralda.-Color semiopaco con buena resistencia a la luz).
-Lo aclararemos con amarillos, ocre y blanco; al mezclarlo con mucho blanco nos dar
un bonito tono verde pastel bastante limpio y vivo.
-Al tener algo de tendencia clida, es generador de verdes amarillos calientes al
mezclarlo con ellos.
-Con ambos rojos generar colores oscuros debido como sabemos a su grado de
complementariedad.
-En todas las mezclas con tierras rojizos, se producirn tierras ms tostados.
-Y con los azules obtendremos "verde-azules" muy oscuros, sobre todo con el Prusia.
** VERDE ESMERALDA.
(Es un verde de tendencia azulada que podremos calificar como "terciario", un verde muy
frio y muy transparente.-Podremos comprobar su tendencia azulada al mezclarlo con el
blanco).
-Con amarillo limn obtendremos un verde limpio y fro mientras que con el cadmio su
tendencia ser ms clida.
-Si lo mezclamos con ocre, obtendremos un verde oliva, y con siena tostada el verde
ser muy oscuro.
-Servir para oscurecer los rojos, hasta el punto de obtener un negro si queremos.
-Obtendremos un precioso verde al mezclarlo con azul cobalto, mientras que con los
otros azules, resultarn verdes oscuros, especialmente con Prusia (tambin con ultramar).
TENER EN CUENTA:
*Es imprescindible en la paleta, tan necesario como cualquiera de los primarios.
*Obtendremos un verde plido pero con una gran calidad lumnica si mezclamos verde
con blanco y al resultado le aadimos amarillo limn.
*Y podremos obtener cualquier verde imaginable al mezclarlo con azules y blanco en la
proporcin correcta, aadiendo al resultado uno de los amarillos.
*Es el color ideal para participar en las sombras, tanto claras como oscuras, para
hacerlas ms transparentes.
*En teora podra ser el nico verde en la paleta, ya que con l podramos obtener todos
los verdes posibles.Claro que para ello hay que dominar la paleta.
** AZUL ULTRAMAR.
(Lo podremos incorporar al grupo de los terciarios; es un azul violceo con tendencia
acarminada, bastante transparente y resistente a la luz).
-Es ideal para representar el azul oscuro del cielo, por su tendencia violcea.
-Si lo mezclamos con bastante blanco se obtiene un azul claro caliente y acarminado.
-Fcilmente se deduce que ser ideal para pintar sombras opacas, oscuras.
** AZUL COBALTO.
(Es el autntico azul, un azul neutro con tendencia ms fra que el ultramar y ms clida
que el Prusia.Con mucho blanco obtendremos un azul muy luminoso).
-Sirve para aclarar los otros azules y su potencia de tinte es menos que los otros.
-Con siena y sombra produce unos colores tierra y vino de gran inters.
-Ideal para intervenir en cualquier sombra por su tendencia neutra, hacindolas
luminosas y transparentes.
-Oscurece los rojos, especialmente el garanza.
** AZUL DE PRUSIA.
(Es un azul fro con una clara tendencia verdosa, de gran transparencia pero sensible a la
luz, lo que le hace tender a la decoloracin).
-Es muy potente en tincin, por lo que hay que tener mucho cuidado en su uso y hacer
siempre pruebas aparte porque con facilidad estropearemos una mezcla en cuanto nos
pasemos lo ms mnimo con l, ya no habr vuelta atrs.
-Es muy caracterstico el azul obtenido en su mezcla con blanco.
-Obtendremos verdes oscuros pero limpios con los amarillos.-Y a medida que aadamos
ocre, sienas o sombras el verde ser cada vez ms profundo pero siempre limpios.
-Y con los rojos obtendremos unos pseudonegros interesantes.
-Podremos decir sin duda que aunque es capaz de invadir cualquier otro color, si lo
usamos en su medida justa nos procurar muchas satisfacciones por generar unos matices
muy transparentes siempre.En definitiva: nunca abusar de l.
** NEGRO.
(Y llegamos al negro, el tan debatido color usarlo?, no usarlo?, he de decir que yo hace
tiempo que lo desterr de mi paleta y como mucho he llegado a usar como sustituto el Gris
de Payne, un gris oscuro a veces muy vlido).
-Pero es que la cosa para m est muy clara: para que usar el negro si podremos
nosotros fabricarnos "nuestro negro" para cada ocasin?.
Fjate en lo siguiente:
*1/ tierra sombra tostada+carmin garanza+verde esmeralda=NEGRO,
*2/ tierra sombra tostada+carmin garanza+azul de Prusia=NEGRO,
*3/ tierra sombra tostada+azules,
*4/ tierra siena tostada+verdes,
*5/ verde esmeralda+rojos,etc.......
-Todas estas mezclas nos producirn unos negros limpios y ptimos para cada ocasin, por
ejemplo la oscuridad verde de un rbol frondoso, como vamos a crearla con verde ms
negro?, sera un desastre; lo suyo sera un verde esmeralda con siena tostada, e incluso
sombra tostada, e incluso(ms oscuro an) con carmin de garanza y tendramos un verde
oscuro creble y acorde con el entorno.
Tened siempre en cuenta que en la naturaleza no encontraremos nunca el negro-negro,
sino que sern "negros" influenciados por el entorno; se tratar por tanto de ver que tipo de
negro necesitamos en cada ocasin, y crarnoslo a nuestra medida.Es fcil, solo hay que
saber "ver".
Deberemos tambin tener muy en cuenta que adems ser muy importante relacionar
los colores de la figura y los del ambiente, para que toda la obra tenga uniformidad.
Por lo general, los colores que necesitaremos usar cuando pintemos el color de la carne
van a ser: BLANCO, AMARILLOS CADMIO Y LIMN, OCRE AMARILLO, VERDE
ESMERALDA, ROJO CADMIO, CARMN DE GARANZA, y AZUL ULTRAMAR que
usados convenientemente nos van a permitir un amplio abanico de tonos-carne.
Veamos algunas mezclas posibles:
* Amarillo limn+rojos+blanco nos darn unos colores perfectos para zonas iluminadas
que podremos ir oscureciendo y matizando con toques de ocre, pudiendo jugar con las
mezclas para obtener colores ms rosceos o acarminados.
* Amarillo cadmio medio+rojos+blanco que nos dar mezclas algo ms apagadas y
tendencia al naranja, pudiendo tambin oscurecer con toques de ocre; sern algo ms
"calientes" que las anteriores, como consecuencia del amarillo usado.
En ambos casos, el paso gradual a las zonas oscuras se har como hemos dicho con
toques de ocre, pero si queremos acentuar las sombras sin saltos bruscos, tenemos la ayuda
de los colores tierra (siena natural y tostada), y adems del azul ultramar, siempre sin
pasarse.
Pero si queremos adentrarnos en una gama fria de tendencia verdosa:
* Amarillo cadmio medio+Ocre+Verde permanente+Blanco
* Amarillo limn+Ocre+Verde perm.+Blanco, y para oscurecer, Siena tostada
(siempre tener en cuenta que los toques de verde, ocre y siena debern ser muy tenues
porque es muy fcil pasarse sin solucin, salvo empezar de nuevo)
* Amarillo cadmio medio+Ocre+Verde esmeralda+Blanco ser otra mezcla que dar
mucho juego y que se ir oscureciendo con Siena tostada.
Y no olvidemos que a su vez el Siena tostada podremos oscurecerlo con unos ligeros
toques de azul ultramar, lo que nos permite tener nuevas mezclas de cara a obtener las
zonas en sombra.
Ser la experiencia y la prctica la que nos permita observar qu colores son los ms
adecuados en cada caso, teniendo en cuenta el planteamiento que vayamos a hacer de la
obra.Sabeis tambin que en toda sombra intervendr probablemente el color azul, adems
del color de la carne en tono oscuro y a veces incluso el color complementario del usado.
Todo depende del deseo que tengamos de contrastar e incluso dramatizar el juego luzsombra. Lo ms emocionante en pintura es experimentar, pues tenemos en nuestras manos
los medios (los colores) y cada uno segn su particular visin del tema, har el uso que crea
mejor de dichos medios. Ved en este cuadro de Andr Derain "Retrato de Matisse", como
supo llevar al extremo lo que acabo de explicar respecto a complementarios, matices, etc...: