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PROYECTO EDUCATIVO:
CICLO 2004-2005
LA ESCUELA CENTRO DE DESARROLLO SUSTENTABLE:
LA ESCUELA COMO CENTRO DE ACOPIO
INTRODUCCIN
PRESENTACIN
y 23% de residuos slidos (Leal, M., et al 1996). Por tanto, a partir de octubre del ao en
curso, se pondr en marcha una iniciativa, por parte del poder legislativo, que har
obligatorio separar los residuos slidos domsticos. Ahora ms que nunca, es prioritario
apoyar dicha iniciativa y que mejor escenario que el mbito educativo para reforzar valores
ambientales. Asimismo, ser necesario capacitar a la sociedad mexicana para emprender
dicha iniciativa, en cuyo caso la educacin informal y no formal tienen un gran peso en la
labor ambiental.
existe un sentido crtico por parte de los servidores pblicos, profesores y dems para darle
un uso racional a este recurso.
En lo referente a las oficinas de la D.G.E.F., hay cajas para depositar el papel de
reuso, que previamente debiera ser usado por ambos lados, para despus juntarlo y llevarlo
a centros de acopio con la finalidad de que se recicle. En la Jefatura de Sector en lvaro
Obregn, desde el ciclo 2002-2003 se inici una campaa de reuso y acopio de papel, que
aunque ha generado cambios actitudinales en algunos docentes, otros permanecen
indiferentes, aferrados a inercias de desperdicio, que complican el trnsito hacia una
conciencia ambiental.
Por lo anteriormente mencionado, los resultados son precarios y ms bien se
evidencia una falta de conciencia ambiental, que invita al desperdicio y malos hbitos,
como tirar los diferentes desechos al medio o mezclarlos, generando as la indeseada
basura. Concluyendo que es muy difcil y desesperante revertir las llamadas inercias,
rezagos o deformaciones que se vienen arrastrando desde la conquista espaola.
Respecto al proyecto de Ecologa Escolar, las acciones han sido en general
modestas, debido entre otros factores a la falta de una adecuada metodologa as como
capacitacin y apoyo tcnico-pedaggico para los profesores adscritos al mismo, que ms
bien son improvisadas, cargadas de un marcado empirismo y buena voluntad, con un
enfoque bsicamente ecologista y con orientacin hacia las manualidades, carente de una
sistematizacin como lo implica el proceso educativo.
En cuanto al mbito escolar y ante la exacerbada cultura del consumismo y
desperdicio que invade la idiosincrasia de la actual sociedad, la escuela en su carcter de
formadora, debera contemplar estrategias para revertir de alguna forma tales conductas
depredadoras. Sin embargo, la escuela es promotora del consumismo a travs de las
cooperativas escolares, al vender alimentos chatarra que adems de generar obesidad y
caries dental en los educandos, incrementa la basura por no existir la cultura de la
separacin de desechos, ya que estos productos la mayora de las veces, se expenden en
envases desechables no biodegradables, tales como envases de plstico, unicel y celofn.
LA ESCUELA CENTRO DE ACOPIO
CAMPO DE INTERVENCIN:
Debido a que la problemtica ambiental es global y compleja, compete a cada
miembro de la sociedad, asumir el compromiso de tomar las medidas pertinentes para
mejorar la calidad ambiental del entorno inmediato, para posteriormente poder trascender a
otros mbitos, ms globales, ms complejos y difciles, y hasta ahora indiferentes y tibios
en cuanto a la legislacin ambiental tales como el poltico, cultural, social, econmico,
ecolgico.
La educacin formal a travs de la escuela en sus diferentes niveles, representa la
mejor alternativa de insercin, dosificando los contenidos ambientales de acuerdo a las
caractersticas de la comunidad escolar y las prioridades a atender.
La presente gua se estructura bsicamente con actividades aptas para los tres niveles
de educacin bsica, es decir, preescolar, primaria y secundaria, debido a que estos niveles
deben tener un carcter eminentemente formativo, dndose las condiciones para moldear la
personalidad del educando. Sin embargo, tiene la suficiente flexibilidad para adecuarse al
nivel medio superior y superior, dado la variedad de las actividades sugeridas, que
involucran las esferas: cognitiva, afectiva psicomotora, inseparables para la formacin
integral del nio. Tambin incluyen actividades del mbito de la educacin informal y no
formal que complementan a la E.A., puesto que el educando debe desarrollar habilidades de
indagacin y consulta, as como de observacin, al visitar los sitios sugeridos, que a su vez
debern propiciar en l un anlisis crtico que favorezca aprendizajes significativos, para la
toma de decisiones y solucin de problemas.
DOCUMENTO GUA DE ACTIVIDADES
FUNCIONEN COMO CENTROS DE ACOPIO
PARA
QUE
LAS
ESCUELAS
La presente gua de actividades, es una propuesta que nace a partir del ciclo 20032004, ante los sesgos educativos que se vienen arrastrando, con la necesidad de darle un
giro de 180 al hasta ahora proyecto de Ecologa Escolar, con acciones concretas, entre
las que se contempla un PROGRAMA PILOTO que incluya una gua de actividades para los
educadores ambientales, adems de asesoras, cursos, congresos, plticas, prcticas, visitas,
etc., etc., y todas aquellas actividades que puedan capacitarlos y orientarlos para emprender
en su diario quehacer pedaggico el difcil reto de propiciar aprendizajes significativos, que
trasciendan del mbito escolar hacia el cotidiano y finalmente impacten en el mejoramiento
del entorno natural y social.
La gua tambin incluye juegos que pueden adaptarse segn la edad del nio, mismos
que fortalecern los vnculos afectivos del grupo, la cooperacin y trabajo de equipo,
fomentar la concientizando sobre la importancia de conservar el ambiente, para mantener la
salud fsica y mental, con lo que aparte de socializar, se fortalecen valores de respeto al
entorno y vida que en l se sustenta, propsitos implcitos en los ejes IV y V. Por otro lado,
siendo el movimiento el eje y objeto de estudio de la educacin fsica, los contenidos
ambientales sern reforzado a travs del juego, para as satisfacer las necesidades ldicas
del nio y fortalecen los ejes I, II y III (SEP. 1994).
Finalmente y para ser coherente con las sugerencias que se dan como acciones
concretas dentro del proyecto ambiental, la presente gua est impresa en hojas de reuso.
PROPSITOS
PROPSITOS GENERALES:
PROPSITOS ESPECFICOS:
Promover las escuelas como centros de acopio, siguiendo la regla de las cinco
erres: respetar, rechazar, reducir, reutilizar y reciclar a travs de aprendizajes
significativos que impacten del mbito educativo a la vida cotidiana.
METODOLOGA:
Existe un sin fin de acepciones para el trmino MTODO, sin embargo, dada la
naturaleza del presente proyecto educativo, se consider como ms adecuada la siguiente:
MTODO DIDCTICO es el instrumento de bsqueda, organizacin, gua y creacin
en el desarrollo del proceso instructivo con base a unos propsitos u objetivos de
enseanza (Diccionario de las Ciencias de la Educacin, 1998), es decir, el planteamiento
de una serie de acciones secuenciadas para la consecucin de los propsitos educativos.
La E.A. no debe entenderse de ninguna manera como el discurso utpico que nada
tiene que ver con la realidad, por el contrario, la E.A. implica acciones para resolver
problemas ambientales inherentes a la realidad inmediata. Dichas acciones se deben vincular
con un diagnstico previo, ya que la E.A. es un proceso educativo y por lo tanto
metodolgicamente debe incluir un diagnstico, una planeacin y elaboracin del Plan Anual
de Trabajo, una aplicacin que implica el seguimiento y reajuste para salvar las dificultades
que se presenten durante el proceso a travs de una evaluacin formativa y finalmente la
evaluacin final que permitir conocer los propsitos alcanzados para la toma de decisiones
respecto a las estrategias que debern tomarse para optimizar el proceso enseanzaaprendizaje.
Es importante comprender que en E.A. no hay recetas a seguir, ni verdades
absolutas y menos tratndose de la complejidad que implica el ambiente, por lo que el
educador ambiental es el artesano de su metodologa.
Como todo proyecto que se reestructura, el presente es susceptible de perfeccionarse
y adecuarse a las necesidades y caractersticas de cada profesor y centro educativo, pero con
mayor conocimiento de causa efecto. Tambin es importante mencionar que cada parte que
estructura el Proyecto, no puede darse, por separado ya que la como se mencion, el
ambiente implica la complejidad de lo real, por lo cual los diferentes proyectos de
sustentabilidad: escuela limpia, rescate de reas verdes, ahorro de agua, escuela centro de
acopio, consumo responsable, etc., debern vincularse y complementarse gradualmente unos
con otros, hasta hacer una unidad dinmica de acciones ambientales congruentes unas con
otras.
ESTRATEGIAS:
Uno de los principales componentes en la planeacin de la labor docente son las
estrategias a utilizar, las cuales se refieren a los modos de proceder y estilos de trabajo en
los que se enmarcan las acciones especficas requeridas para el logro de los propsitos
planeados. La planeacin no debe carecer de estrategias claras y pertinentes de acuerdo a
los propsitos a lograr, puesto que las estrategias son los medios para la consecucin de los
mismos y constituyen el principal recurso para que la accin educativa est encaminada
hacia metas concretas. Las estrategias cumplen funciones especficas en el proceso de
planeacin:
Tipifican y ordenan las actividades docentes para el logro de los propsitos
educativos establecidos
Precisan lo qu se va a hacer con los grupos y clarifican cmo hacerlo.
Favorecen el cumplimiento de los compromisos asumidos de forma conjunta entre
el profesor, alumnos y padres de familia
Se propone:
Que el tcnico permanezca un mes por escuela, dividido de la siguiente forma:
-
Segunda, tercera y cuarta semanas (si el mes tiene 5 semanas): Aplicacin del
proceso educativo y momento cuando la gua ser un apoyo tcnico-pedaggico para el
maestro.
Propsito:
Disear y aplicar el proceso enseanza-aprendizaje a travs del Plan de clase que
incluya: para quin, qu, para qu, cmo y con qu, aparte de las estrategias, tcnica de
enseanza y evaluacin.
Estrategias sugeridas:
1) Reforzar las actividades ambientales a travs del juego formativo, que propicien en
el alumno la motivacin y aprendizajes significativos, que impacten en el mbito
escolar y cotidiano.
2) Sugerir actividades que induzcan a la reflexin, investigacin y creatividad del
educando, para la solucin de problemas ambientales en la realidad inmediata.
3) Favorecer las relaciones interpersonales y el trabajo en equipo, ya que la
problemtica ambiental requiere de una labor de equipo.
4) Involucrar a toda la comunidad escolar en las actividades ambientales, incluyendo a
los padres de familia y comunidad circundante, para que estas trasciendan ms all
del mbito escolar.
Estrategias sugeridas:
1) Realizar la evaluacin diagnstica, formativa y sumativa a travs de la observacin
no participativa, entrevistas y cuestionarios que incluya observaciones y sugerencias.
2) Preferentemente aplicar la evaluacin a travs de entrevistas y cuestionarios, a los
mismos sujetos que se les aplic al inicio del trabajo para tener puntos de referencia.
3) Propiciar la autoevaluacin por parte del educando as como la coevaluacin de todos
los implicados en el proceso, para tener una perspectiva ms amplia y veraz que
propicie la reflexin.
TCNICAS DE ENSEANZA
1.- Resolucin de problemas.- Propiciar la participacin libre del alumno y promover la
manifestacin espontnea y creativa.
2.-Descubrimiento guiado.- Promover el anlisis de los elementos significativos, donde
se estimule la reflexin.
3.- Mtodo de circuito y formas jugadas.- Propicie la prctica global de experiencias
significativas, donde destaque le importancia de qu, por qu y para qu de su
participacin como protagonista de su propio aprendizaje.
4.-Recreativa y deportiva.- Aplicacin de juegos y predeportes, donde refuerce los
aprendizajes adquiridos, a travs de experiencias motrices.
5.- Argumentacin y dilogo.- Promueva el intercambio de experiencias entre
compaeros y profesor, sobre las actividades y experiencias vividas y logros durante
las actividades (SEP. 1994).
RECURSOS DIDCTICOS
Para el presente proyecto se ha hecho uso de todos aquellos recursos que de alguna
manera ayudan a simplificar, enriquecer, refuerzan y llevar a cabo las actividades
ambientales, sea el recurso de cualquier naturaleza: animada en donde se incluyen los
alumnos, profesores, directivos, trabajadores manuales, padres de familia, etc., o inanimada
como lo son los materiales didcticos convencionales y todo objeto que enriquezca y haga
ms significativo el proceso de aprendizaje.
Recursos humanos:
Recursos materiales:
a) Instalaciones escolares, constituyen el mbito en donde se genera el proceso enseanzaaprendizaje y dentro del cual los docentes propician las acciones ambientales diariamente
dentro de sus sesiones. Tambin incluyen los espacios para efectuar las reuniones tcnicas y
de planeacin dentro de las cuales se incluyen los Crculos de estudio y experiencia.
b) Material didctico para realizar prcticamente las actividades. Dentro de este material se
puede mencionar: hojas de papel, pelotas, aros, cuerdas, balones, bastones, gises, video
debates, materiales de desecho, etc. y todo aquel material que el profesor puede usar en su
prctica docente para reforzar sus aprendizajes para que sean ms significativos y los
practique en la cotidianidad.
c) Cuestionarios diagnsticos individuales, que especficamente para las actividades
ambientales ayudan a recabar y detectar parte de la informacin sobre las necesidades,
sugerencias, aciertos y errores durante el desarrollo de las actividades, tambin son bsicos
para la formacin de los criterios para planear y reestructurar las acciones ambientales.
d) Fuentes de consulta, tomando como documento rector de nuestra actividad, el Programa
vigente de Educacin Fsica (1994), as como todos los materiales tericos que refuercen y
amplen el acervo ambiental y la superacin tcnico-pedaggica del docente.
PASOS BSICOS PARA INSERTAR LA E. A. EN EL MBITO EDUCATIVO:
La problemtica ambiental no puede resolverse a corto plazo siguiendo instrucciones
o recetas, debido a su complejidad y diversidad, sin embargo, para tener un mayor xito en
la labor educativa, se deben dar los siguientes pasos:
1)
2)
3)
Accin, no basta con saber y estar conciente del deterioro ambiental, las
acciones concretas sern las que redituarn a largo plazo en una mejor calidad de
vida.
RECOMENDACIN FINAL
Ser prioritario que una vez iniciado el proyecto ambiental, ste contine a lo largo del ciclo
escolar y dependiendo de la evaluacin, modificarlo y/o estructurarlo, permanentemente. Asimismo,
gradualmente ir complementndolo con los dems proyectos que conforman el proceso educativo
ambiental, para que finalmente la escuela pueda ser un centro promotor de desarrollo sustentable.
Finalmente, ser importante que las acciones que se gestionen para que la comunidad escolar
realice, el educador ambiental de antemano las haga en su mbito cotidiano, para tener
marcos de referencia y sobre todo ser congruente con lo que se dice y lo que se hace
GLOSARIO
Ecologa.- Ciencia que estudia las relaciones y el medio entre los seres vivos
(biocenosis) y su ambiente (biotopo) (Pichardo, 1998).
de
ser
FUENTES DE CONSULTA
Gaceta
Ecolgica.
INE-
OBJETIVO:
Insertar la dimensin ambiental en el campo de la Educacin fsica, a travs de todos
los proyectos que de sta emanan para fortalecer la generacin de conocimientos, hbitos,
valores y actitudes de respeto y conservacin del entorno natural y social.
RESULTADOS:
Generar apoyo tcnico-pedaggicos hacia los diferentes proyectos que actualmente
atiende la D.G.E.F en educacin bsica, a travs de estrategias y recursos didcticos y
recursos que incursionen y fortalezcan las actividades enfocadas hacia el uso y manejo
racional de los recursos naturales y promover su sustentabilidad.
IMPACTO:
Repercutir a nivel de D.G.E.F., Jefaturas de sector y escuelas, a travs de un proceso
educativo perenne que propicie valores ambientales y aprendizajes significativos enfocados
a mejorar la calidad del entorno escolar, que puedan trascender al mbito tanto familiar
como social que posibiliten mejorar la calidad de vida.
G U A
CONTENIDO
Propuesta Escuela centro de
acopio
D E
RECOMENDACIONES
DIDCTICAS
- Involucrar a toda la
comunidad escolar incluyendo
a padres de familia.
ACTIVIDADES QUE SE
SUGIEREN
Exposicin de la ponencia
Introduccin a la Educacin
Ambiental.
Al momento, propiciando
el anlisis y discusin sobre
las diferentes percepciones.
Observacin de las
actitudes al momento de la
exposicin.
EVALUACIN
TCNICAS
RECOMENDADAS
- Argumentacin y dilogo.
MATERIAL DIDCTICO
Televisin
Video
Videocasetera
Computadora
Can.
Disco de 31/2 o CD
Rotafolio
Acetatos
A C T I V I D A D E S
- Resolucin de problemas.
- Descubrimiento guiado.
- Argumentacin y dilogo
Observe:
- Durante la estancia en la
escuela, hbitos y actitudes
de higiene y consumo
responsable tanto de la
comunidad escolar como de
padres de familia (a la entrada
y salida del centro escolar).
Por ejemplo. Si se da un uso
razonable o se desperdicia el
agua, si se hace un uso
eficiente
del
papel
y
derivados, as como del
plstico (aplicacin de 3 erres)
y de residuos orgnicos y
dnde son depositados stos.
- Durante el recreo qu
productos se venden y cunta
basura generan stos.
- Despus del recreo cmo
queda el patio.
- Al salir de la escuela cmo
queda la calle despus de la
venta.
Televisin
Video
Videocasetera
Computadora
Can.
Disco de 31/2 o CD
Rotafolio,
Acetatos
Estampas
Ilustraciones
Residuos slidos
Tiradero a cielo
abierto
Entierro controlado
- Resolucin de problemas.
Al momento de discutir y
concensar
las
distintas
experiencias y percepciones
de los participantes.
- Argumentacin y dilogo
- Mtodo de circuito y formas
jugadas
- Descubrimiento guiado.
Televisin
Video
Videocasetera
Computadora
Can.
Disco de 31/2 o CD
Rotafolio,
Acetatos
Rompecabezas
el aprendizaje adquirido y
posibilidades de responder a
dudas sobre el tema.
- Favorezca el trabajo por
equipos
Otras formas de
deshacerse de la basura
Desarrollo sustentable
-.Estimule la generacin de
hbitos
y
valores
de
conservacin ambiental a
travs
de
aprendizajes
significativos que propicien una
mejor calidad de vida
investigado y experimentado.
Proyectar video debates
sobre desarrollo sustentable.
Que el alumno investigue
sobre desarrollo sustentable
Mesa redonda y debate
- Promover actividades de
investigacin y consulta sobre
Desarrollo sustentable.
- Propicie la creatividad del
alumno al sugerir acciones
para darle un uso racional a los
recursos.
Consumo
Consumismo
Desarrollo
Desarrollismo
Publicidad
Mercadotecnia
Capitalismo
y
globalizacin
Desarrollo
sustentable
Consumo
responsable
Calidad de vida.
***Manejar
conceptos
segn la edad y grado del
alumno.
Juegos
por equipos
como:
- La Oca, en donde el quipo
que conteste correctamente
avanzar hacia el desarrollo
sustentable. Se puede pintar
en el patio o hacerse en el
saln como juegos de mesa.
- Memorama, en donde tenga
que relacionar conceptos con
respuestas.
Ojo: estos juegos de mesa se
pueden
fabricar
con
materiales de desecho y por
los mismos alumnos.
Pltica. Sabes como se
producen el papel
(y
Al momento:
Durante el debate,
al identificar el alumno
correctamente
los
conceptos.
Durante
el
desarrollo
de
las
actividades observando
las actitudes de los
alumnos.
Despus de las
actividades,
cuantificando
y
cualificando
los
aprendizajes adquiridos.
Observacin
de
hbitos y actitudes de
respeto, as como la
cooperacin al trabajo
por equipo.
- Resolucin de problemas.
- Descubrimiento guiado.
- Recreativa y deportiva
- Argumentacin y dilogo
- Mtodo de circuito y formas
jugadas
Televisin
Video
Videocasetera
Computadora
Can.
Disco de 31/2 o CD
Rotafolio,
Acetatos
Juegos de mesa con temas
ambientales.
Recipientes para acopio de
agua.
derivados), el plstico y el
vidrio, de dnde viene el
agua? y cmo se produce la
energa elctrica?
Aplique a la comunidad un
cuestionario de reflexin que
no se entregar, en donde la
pregunta central ser: Con
cul te identificas? incluyendo
preguntas como:
- Cuando entras al sanitario
tomas metros y metros de
rollo de papel?
- Al baarte dejas que se
desperdicie el agua fra limpia
hasta que salga la caliente?
- Lavas el carro con la
manguera?
- Revuelves los residuos
que se generan en el hogar?
- Tiras el agua que sale de la
lavadora o la reusas?
Eres de los que cuando
andas en la calle tiras tus
desechos en donde sea?
Consumes
grandes
cantidades de productos en
recipientes
desechables?,
etc., etc. y todas aquellas
preguntas que inviten a la
reflexin.
Eres de los que cuando se
te atraviesa un rbol le jalas
las ramas sin piedad y si es
un arbolito lo destruyes?
Poniendo al final del
cuestionario: reflexiona, estas
actitudes son muy nocivas
para el ambiente, trata de
modificarlas.
Aplicar el reduce, reusa, y
recicla:
En la escuela:
- Propicie en el alumno la
indagacin e identificacin de
los residuos slidos que se
generan y su influencia en el
deterioro ambiental y calidad
de vida.
Plsticos (PET).
Papel y derivados
Al momento:
Durante el debate,
al identificar el alumno
correctamente
los
conceptos.
Durante
el
desarrollo
de
las
actividades observando
las actitudes de los
alumnos.
Despus de las
actividades,
cuantificando
y
cualificando
los
aprendizajes adquiridos.
- Resolucin de problemas.
- Descubrimiento guiado.
- Recreativa y deportiva
- Argumentacin y dilogo.
- Mtodo de circuito y formas
jugadas
Televisin
Video
Videocasetera
Computadora
Can.
Disco de 31/2 o CD
Rotafolio,
Acetatos
Residuos slidos para su
identificacin.
Hierro y aluminio
Otros
residuos
no
reciclables:
- Como infecto-biolgicos
Qu
ambientes
contaminan los residuos
slidos?
Cules son ms txicos?
Consumo responsable
Mesas redondas
para analizar qu y
cules son los productos
que ms se consumen y
cmo
impacta
su
consumo
en
el
ambiente.
Juego La tiendita de
compras inteligentes
Disee y fabrique
materiales
didcticos
o
juguetes
con
residuos
desechables.
Invente actividades y
juegos usando los materiales
didcticos creados
Hacer una exposicin y
muestra pedaggica de los
juguetes
y
materiales
didcticos fabricados.
Realizar
circuitos
recreativos y deportivos
usando
los
materiales
didcticos fabricados.
Compartir los materiales
fabricados con otros grupos,
profesores o de escuelas
vecinas.
Al momento:
Durante las mesas
redondas, en donde el
alumno
proponga
estrategias
para
disminuir el consumo de
productos menos que
generen menos basura
y contaminacin
Durante la jornada
educativa observando
las actitudes de los
alumnos.
Durante
el
desarrollo
de
las
actividades cuantificando
y
cualificando
las
habilidades creativas y la
motivacin
de
los
alumnos para realizar las
tareas propuestas y
manifestar
los
aprendizajes adquiridos.
- Resolucin de problemas.
Residuos slidos
- Descubrimiento guiado.
Materiales
didcticos
complementarios como:
pelotas
- Argumentacin y dilogo
- Circuito y formas jugadas
- Recreativa y deportiva.
aros
cuerdas
balones
bastones de reuso.
Propiciar el uso de
lmparas de ahorro
energtico.
Realizar lo anterior en su
casa.
Evitar adquirir productos
innecesarios
y/o
con
envolturas de unicel o
plsticos no reciclables,
preferir los de papel o cartn.
Cuantifique qu productos
salen ms baratos los que se
expenden
en
envases
desechables o en envolturas
complejas o aquellos que se
expenden
en
envases
retornarles
con
menos
envolturas.
Al asistir al mercado o
super, reusar las bolsas de
plstico que se tienen en
casa.
Manejo adecuado de
residuos
Mediante la observacin de
las actitudes durante el
transcurso del da escolar.
- Resolucin de problemas.
Diseo de recipientes o
Durante la realizacin de
las actividades ambientales,
cualificando las habilidades
creativas generadas por los
alumnos
- Argumentacin y dilogo
contenedores
- Promover actividades de
reuso de residuos slidos que
no
impliquen
gasto
y
generacin de ms basura
- Fomentar la creatividad y
cooperacin grupal para el
diseo de recipientes de
depsito de residuos.
- Propiciar al anlisis crtico del
nio respecto a las actividades
emprendidas para la gestacin
de valores y actitudes
ambientales.
Juegos en donde
identifique los diferentes
residuos
Discuta qu puede hacer
con los diferentes residuos.
Construccin por equipos
de botes composteros.
Los
residuos
biodegradables
sern
depositados posteriormente
en la composta.
Otorgar un reconocimiento
al equipo con el mejor diseo
de bote compostero.
- Descubrimiento guiado.
Contenedores de tres
colores:
1) Verde.residuos
orgnicos.
2) Gris.- reciclables.
3) Naranja.para
otros,
- Propicie la participacin
entusiasta
de
toda
la
comunidad escolar.
- Resolucin de problemas.
- Descubrimiento guiado.
Cuantitativamente
midiendo y comparando y el
tipo de desechos que se van
generando en cada saln.
Campaas de acopio de
residuos slidos: La escuela
centro de acopio
- Propiciar la participacin de la
comunidad escolar y padres de
familia, en la organizacin de
las actividades ambientales.
- Propiciar la adecuada difusin
de las acciones ambientales
emprendidas
- Proponer la participacin de
maestros y alumnos para dar
informacin y seguimiento de
las acciones en diferentes
momentos.
- Dar seguimiento a las
acciones e irlas estructurando
acorde a las necesidades que
se vayan presentando.
- Propiciar el anlisis crtico de
las acciones ambientales por
parte del nio y la comunidad
escolar, para reestructurar
nuevas estrategias.
- Propiciar el inters en
actividades comunitarias de
rescate y reforestacin de
reas verdes.
- Propiciar la libre expresin y
sentido crtico de la comunidad
escolar para evaluar el
proyecto.
Informar
en
las
ceremonias
cvicas,
las
formaciones o das festivos a
la comunidad sobre:
Las acciones de
acopio
emprendidas,
invitndolos a sumarse a
ellas.
Informar sobre la
existencia
de
los
contenedores
y
ubicacin.
Asesorar sobre el
depsito de los residuos
en los contenedores
correspondientes.
Diariamente:
Cualitativamente observando
a la comunidad escolar en
asumir el compromiso de
depositar los residuos en los
contenedores
correspondientes y el tipo de
desechos que se van
generando.
- Resolucin de problemas.
- Descubrimiento guiado.
- Argumentacin y dilogo
Peridico Mural
- Circuito y formas jugadas
Arbolitos para reforestar.
- Recreativa y deportiva.
Cuestionarios escritos.
Cuantitativamente midiendo y
comparando la cantidad de
desechos generados a la
semana, quincena o mes..
Evaluacin final del proceso,
a travs de un foro, que
conlleve a un consenso de:
resultados,
observaciones,
alternativas propuestas y
dems estrategias para
reestructurar las acciones
emprendidas.
Aplicar cuestionarios escritos
y
entrevistas,
que
complementen la evaluacin.
reforestacin y cuidado.
Organizacin para llevar
los residuos a los centros de
acopio.
Inscriban sus escuelas al
ECOCE (ecoreto).
Visitas
a
plantas
de
reciclamiento de residuos
slidos o proyectar cpsulas
sobre
reciclamiento
de
residuos slidos
Disee proyectos para
aprovechar los recursos
monetarios generados por las
campaas de acopio.
Informar mediante un
peridico mural de las
acciones emprendidas y
resultados obtenidos.
Hacer un foro para evaluar
del impacto de las acciones
ambintales emprendidas.
Juegos globales como Rally
ambiental, en donde el
alumno
integre
los
aprendizajes adquiridos.
Ilustraciones.
Imgenes
Discos 3.5
Fcil de manejar
Ameno
Permite desarrollar la creatividad del nio
Sensibiliza hacia la conservacin del entorno
Es un material didctico til para el profesor
Permite usar la computadora como herramienta didctica.