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Titulo

Autor(es
)
Cita
(APA)

Breve historia de los videojuegos


Simone Belli & Cristian Lpez Raventos

Tipo
de Artculo
escrito
Belli, S., & Lpez Raventos, C. (2008). Breve historia de los videojuegos. Athenea Digital, 14, 159-179

Resumen
Ideas principales
La historia de los videojuegos se inicia en la dcada de los 50. Paso de ser un pasatiempo de jvenes
ingenieros a una poderosa industrial global. Sobre cul es el primer videojuego, esto depende de la
definicin que se entregue de l.
1. Se indica que el primer videojuego fue el Nought and crosses , tambin denominado OXO. Fue
desarrollado por S. Douglas en 1952. Se ejecutaba sobre el EDSAC y permita enfrentar al jugador
con la mquina.
2. En 1958, se crea el Tenis for Two: simulador de tenis de mesa para los visitantes del Brookhaven
National Laboratory.
3. En 1962 un estudiante del MIT se dedic seis meses para crear Spacewar, donde jugaban dos
jugadores. Fue el primero que logro tener cierto xito fuera del mbito universitario.
4. 1966 Ralph Baer desarrolla junto a Albert Maricon y Ted Dbnaey un proyecto de videojuego llamado
Fox and Hound. Ese fue el antecedente para que en 1972 sea lanzado el primer sistema domstico
de videojuegos en 1972.
5. 1971 se comienza a comercializar Computer Sace, una versin de Space Wars comercial. (Primer
juego Arcade)
6. La popularidad llego con pong, muy similar a tenis for two y era utilizada en lugares pblicos. Fue
diseador por Al Alcorn para Nolan Bushnell en la recin fundada Atari.
7. 1972: Space Invaders fue la piedra angular.
Luego se fueron incorporando microprocesadores y los chip comenzaron a permitir que videojuegos
ms avanzados llegaran a los salones de juegos como space invaders (Taito) y asteroid (Atari) y
sistemas domsticos como Atari 2600.
Fue una poca dorada hasta 1983, cuando comienza la llamada crisis del videojuego. Japn por una

parte quiz salir de la crisis con consolas domsticas como famicom (consolada lanzada por Nintendo en
1983) y Europa aposto por los microordenadores.
Los estadounidenses continuaron con la senda abierta por los japoneses y adoptaron la NES como principal
sistema de videojuegos.
En los aos 90 aparecen los primeros videojuegos tridimensionales para pC como Doom, Wolfestein o
Virtual Racing. Rapidamente el mercado fue produciendo en masa juegos con grfica en 3d aprovechando
los 32 bits de PlayStation, Sega Saturn y luego la de 64 bits como Nintento y Atari Jaguar.
Playstation surge como un conflicto entre Sony y Nintendo, que en un comienzo, iba a sacar la denominada
SNES PLAYSTATION. Similar a la SNES pero con lector de CD.
Es en esta dcada en que los Arcados comienzan a disminuir su presencia. En desmedro de las consolas
caseras. Para intentar compensar la huida de clientes los fabricantes apostaron a mquinas de arcade
difcilmente emulables por consolas caseras (Virtual Racing, Ridge Racer, Dance Dance Revolution).
Tambin comienzan de a poco a aparecer las consolas porttiles producto de tecnologas ms potentes.
Game Boy, Game Gear, Neo Geo Pocket entre otros. Game fue la que domin el mercado hasta la aparicin
de la porttil de Sony (PSP y PSVita).
Hacia finales de los aos 90 la consola ms popular era playstation. Sus ttulos como Resident Evil, Gran
Turismo y Metal Gear Solid le dieron fuerza.

LOS PC Y EL DESARROLLO DE LOS FPS (First Person Shooter), los RTS (Real Time Strategy) y los
MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games).
No fue hasta la aparicin de Dreamcast (1999) que las consolas podran conectarse a Internet. Hasta ese
momento, los PC llevaban esa ventaja y no dudaron en sacar partido de ello con juegos FPS (Quake), Hallf-

life. Y los RTS (Command and Conquer, Starcraft, Age of Empires).


LOS GNEROS
Los videojuegos se pueden clasificar como un gnero u otro dependiendo de su representacin grfica, el
tipo de interaccin entre el jugador y la mquina, la ambientacin y su sistema de juego (tambin por su
relato).
- Beat them up.
- Lucha.
- Accin en primera persona (FPS).
- Accin en tercera persona.
- Infiltracin.
- Plataformas.
- Simulacin.
- Arcade (casuales).
- Deportes.
- Carreras.
- Destreza.
- Educacin.
- Aventura Grfica. Musicales.
- Party Games.
- Juegos On-line.
-

Citas

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