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NDICE
Abstract:
Este trabajo esta divido en dos partes resultado de la experiencia obtenida gracias al
Practicum.
La primera parte versa sobre la metodologa de los vdeo tutoriales aplicada a la
asignatura de Informtica de 4 ESO, en particular a la unidad didctica de Creacin y
diseo de pginas web. Se pretende estudiar las competencias bsicas desarrolladas y las
ventajas de esta metodologa. Adems se incluye la creacin de una intranet, que pretende
ser un manual prctico para todos los profesores, para crear un entorno simulado para la
publicacin de pginas web. Creamos la unidad didctica y narramos la experiencia en el
aula. Finalmente obtenemos las conclusiones a partir de una encuesta de satisfaccin
realizada por los alumnos al finalizar la unidad didctica.
En la segunda parte abarcamos el aprendizaje cooperativo en Matemticas de 1 ESO,
en particular aplicado a la unidad didctica de Unidades, medidas y magnitudes. Se
estudian las ventajas de la metodologa y las competencias bsicas desarrolladas.
Creamos la unidad didctica y aplicamos una variante del Puzzle de Aronson y del Juegoconcurso de Vries, explicamos la experiencia vivida en el aula. Para finalizar obtenemos
las conclusiones gracias a una encuesta realizada por los alumnos tras finalizar la unidad
didctica.
Finalmente realizamos una comparativa de los resultados de ambas metodologas y las
conclusiones finales.
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los alumnos es limitada y lo que se pretende es que vean, aprendan y realicen la actividad durante la misma
sesin. Para finalizar a la hora de realizar cualquier contenido multimedia debemos tener en cuenta la
siguiente tabla definida por Mayer:
Principio
Gua
Multimedia
Los estudiantes aprenden mejor con imgenes y texto que slo con texto.
Contigidad espacial
Contigidad temporal Los estudiantes aprenden mejor cuando las palabras y las imgenes
correspondientes se presentan simultneamente en vez de sucesivamente.
Coherencia
Los estudiantes aprenden mejor cuando las palabras, imgenes y sonidos extraos
son no incluidos.
Modalidad
Redundancia
Los estudiantes aprenden mejor de una animacin narrada que de una animacin
narrada y con texto.
Diferencias
Individuales
Los efectos de un buen diseo (aqu descrito) es ms efectivo para estudiantes con
escasos conocimientos que para estudiantes con conocimientos altos, o para
estudiantes con escasa capacidad especial frente a los de alta capacidad espacial.
Sealizacin
Los estudiantes aprenden mejor cuando se aaden seales para indicar las ideas
principales y las palabras estn bien organizadas.
Ritmo
Los conceptos
primero
Los estudiantes aprenden mejor cuando los nuevos trminos se aprenden antes de
introducir procedimientos o principios complejos.
Personalizacin
Voz Humana
Los estudiantes aprende mejor cuando la narracin es realizada por una persona
nativa que cuando la narracin es por computadora o de una persona con acento
extranjero.
Tabla 1 - Mayers (2001) Multimedia Design Principles
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Objetivos
Uno de los objetivos de esta parte es crear un manual para que cualquier profesor de secundaria pueda
implementar un entorno de simulacin para la publicacin de pginas web creando una intranet utilizando
herramientas gratuitas en el sistema operativo Windows XP.
El segundo objetivo es contar la experiencia vivida en el aula con los alumnos de 4 de ESO durante el uso
de la metodologa de aprendizaje mediante vdeo tutoriales, gracias al Practicum realizado en el colegio de
M Auxiliadora de Sueca.
El tercer objetivo es conocer la valoracin que los alumnos tienen sobre esta metodologa y realizar un
anlisis de los resultados, para lo cual realizamos una encuesta al finalizar la unida didctica.
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Estas herramientas son relativamente sencillas de instalar, configurar y adems funcionan en el sistema
operativo Windows XP
Elegimos el servidor WAMP porque adems de incluir el servidor de pginas web Apache tambin incluye
el soporte para PHP y el servidor de bases de datos MySQL que necesitaremos para instalar el Moodle.
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Consideraciones previas
Durante todo el documento vamos a suponer que los ordenadores del aula de informtica tienen instalado
el Windows XP y estn configurados de la siguiente forma:
La red local esta configurada en el rango de direcciones IPs del 192.168.0.1 al 192.168.0.255
El router que da acceso a internet posee la direccin IP 192.168.0.1
Los servidores de DNS provistos por el proveedor de Internet son 194.179.1.100 y 194.179.1.101
La direccin IP de nuestro servidor es 192.168.0.2 y adems es fija, o sea que la configuracin TCP/IP de
nuestra tarjeta de red es la que se muestra en la siguiente figura.
El resto de ordenadores de la red local obtienen las direcciones IP y los servidores DNS automticamente
dentro del rango 192.168.0.10 192.168.0.255 gracias a un router o asignadas de forma manual.
Finalmente vamos a crear el dominio principal .loc para la intranet de nuestros equipos, se puede elegir
cualquier otro, siempre que no sean dominios reservados por la IANA (ver pgina web
http://www.iana.org/domains/root/db/), como yo realice en mis prcticas, opte por el dominio .sal.
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Haremos clic en Windows Download lo que iniciar la descarga de un archivo comprimido en formato ZIP,
lo guardaremos en la carpeta de nuestra eleccin:
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El primer paso es crear una carpeta o directorio de instalacin, en nuestro caso elegimos la carpeta
C:\WAMP\bind\ que es donde posteriormente (C:\WAMP\) instalaremos el servidor WAMP, con ello
conseguimos que todas las aplicaciones necesarias para el funcionamiento de nuestra intranet estn dentro de
la carpeta C:\WAMP\ lo que nos facilitar la posterior configuracin y mantenimiento. Si no creamos la
carpeta C:\WAMP\bind\ el instalador fallar y el servidor de DNS no podr finalizar la instalacin
correctamente.
El siguiente paso es evidente, debemos descomprimir el fichero, yo personalmente utilizo la herramienta
gratuita 7-zip (descargable desde http://7-zip.org/) aunque el sistema operativo Windows XP tambin lleva
incorporada dicha utilidad de descompresin por defecto. Una vez descomprimido el fichero procedemos a
su instalacin haciendo doble clic sobre el ejecutable BINDInstall.exe. Como ya comentamos, para
facilitar el mantenimiento del servidor DNS decidimos cambiar el directorio de instalacin a la carpeta
C:\WAMP\bind\ que es donde posteriormente instalaremos el servidor WAMP. Debemos inevitablemente
introducir una contrasea, que como siempre debemos recordar para poder desinstalar el servidor y el resto
de opciones las dejamos tal cual aparecen por defecto, con lo que al final la ventana de instalacin es la
siguiente:
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Ahora ya estamos listos y pulsamos el botn de Instalar (Install), entonces nos dice que el directorio
C:\WAMP\bind\ ya existe y si deseamos instalar el servidor en dicha carpeta o directorio C:\WAMP\bind\
(Directory C:\WAMP\bind\ already exists. Install here anyway?), evidentemente respondemos que S
haciendo clic sobre dicho botn:
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En el proceso de instalacin es ms que posible que se instale tambin el Microsoft Visual C++ 2005
Redistributable a no ser que lo tengamos previamente instalado en nuestro ordenador. Aparecer una ventana
parecida a la siguiente:
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Lo que hacemos con estos dos ficheros es que cualquier peticin de resolucin de nombres que acabe con
.loc se dirija a la IP del servidor 192.168.0.2 y que el resto de peticiones de resolucin de nombres las
efecten los servidores DNS 194.179.1.100 y 194.179.1.101, no vamos a profundizar el cmo se configura
un servidor DNS ya que no es el objetivo de este Trabajo Fin de Mster y conocer todas las posibilidades que
ofrece dicho servidor podra ocupar todo un curso entero.
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Una vez creados los dos ficheros en la carpeta C:\WAMP\bind\etc\ debemos arrancar el servidor BIND,
para ello ejecutamos el comando services.msc desde Inicio Ejecutar en nuestro Windows XP:
Y nos aparecer la ventana de configuracin de los servicios, debemos buscar el servicio ISC BIND y
hacer doble clic sobre el mismo:
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El servicio esta detenido por defecto, as que debemos hacer clic sobre el botn de Iniciar:
Cada vez que cambiemos la configuracin del servidor BIND debemos ir a esta pantalla y reiniciar el
servicio, es decir pulsar el botn de Detener y despus del de Iniciar para que la nueva configuracin sea
aplicada y efectiva.
Ahora debemos cambiar la configuracin IP del ordenador para que primero consulte el servidor de DNS
interno al que le hemos asignado la direccin IP 192.168.0.2, es decir la configuracin IP de la tarjeta de red
de nuestro equipo debe ser:
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Para comprobar que el servidor BIND funciona correctamente abrimos una ventana de comandos,
ejecutando a travs de Inicio Ejecutar el comando cmd y posteriormente en la ventana de comandos (de
color negro) ejecutamos ping main.loc, el resultado debe ser el siguiente:
Es decir que el nombre main.loc lo asigna a la direccin IP 192.168.0.2 lo que indica que el servidor de
DNS esta funcionando correctamente. Podemos realizar ms pruebas en esta ventana, como ejecutar el
comando ping test.loc o el comando ping loquesea.loc y veremos que cualquier peticin de
resolucin de nombre que acabe con .loc le asigna la IP 192.168.0.2 que era la finalidad que buscbamos
con esta configuracin.
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Esto nos asegura que cuando intentemos resolver un dominio .loc este se redirija adecuadamente, lo ideal
es que el servidor este encendido siempre o que sea encendido y este en funcionamiento antes de que
arranquen el resto de ordenadores de la red local. En el caso de que esto no sea as puede darse el caso de que
no se resuelvan bien los dominios .loc, la solucin (que requiere de permisos de administrador) es reparar la
conexin de red haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre la conexin de red y eligiendo la opcin
Reparar o bien desde la consola de comandos ejecutar ipconfig /flushdns y despus ipconfig
/registerdns.
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Para el segundo escenario, las propiedades para el protocolo TCP/IP de las tarjetas de red de cada
ordenador deben de estar configuradas tal como se muestra en la siguiente figura:
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Y debemos preocuparnos de que el router tenga como servidor principal de DNS la direccin IP
192.168.0.2, configurar el router va a depender de cada modelo en particular, pero casi todos los routers
tienen dicha opcin que debe ser ms o menos parecida a la siguiente figura:
La forma de comprobar que el servidor DNS esta funcionando correctamente en cada ordenador es la
misma que utilizamos para el propio servidor, es decir, abrir una ventana de comandos, ejecutando a travs
de Inicio Ejecutar el comando cmd y posteriormente en la ventana de comandos (de color negro)
ejecutamos ping main.loc, el resultado debe ser el siguiente:
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Al hacer clic, tras esperar unos 5 segundos, se descarga un fichero ejecutable, en el momento de la
redaccin de este documento es el WampServer2.2a-x32.exe, lo guardamos en la carpeta de nuestra
eleccin y posteriormente hacemos doble clic sobre el fichero WampServer2.2a-x32.exe para iniciar la
instalacin, en la siguiente pantalla nos advierte de que no se puede comprobar el fabricante del fichero,
debemos pulsar en el botn de Ejecutar:
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Aceptamos las condiciones de la licencia haciendo clic en I accept the agreement y pulsando en el botn de
Siguiente (Next):
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Al igual que con la instalacin del BIND el instalador nos advierte de que el directorio ya existe, pulsamos
en S y continuamos con la instalacin:
En la siguiente ventana es conveniente, aunque no es necesario, elegir que nos cree un icono de acceso
directo en el Escritorio, seleccionamos haciendo clic Create a Desktop icon y pulsamos el botn de Siguiente
(Next):
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Dejamos que el instalador haga su trabajo y copie los ficheros necesarios en la carpeta C:\WAMP, y tras
unos minutos nos aparece la ventana para que elijamos nuestro navegador por defecto, si pulsamos en el
botn de abrir elegiremos por defecto el Internet Explorer de Microsoft, si deseamos que nuestro navegador
por defecto (slo para el WAMP) sea otro debemos navegar donde este navegador este instalado y
seleccionarlo. Nosotros elegimos el Internet Explores, as que pulsamos el botn de Abrir
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El instalador finalizar la instalacin y aparece una pantalla donde debemos elegir los parmetros para la
funcin PHP mail, no vamos a instalar ningn servidor de mail en la intranet, por lo que las funciones de
envo de e-mail no funcionarn en nuestra intranet, este es un problema que se puede solventar si conocemos
la configuracin del servidor SMTP de nuestro proveedor de internet, lo que requiere la modificacin de la
configuracin del servidor WAMP, en nuestro caso no vamos a utilizar ningn servidor de correo para la
intranet por que obviaremos este paso. As que dejamos las opciones que nos muestra la pantalla por defecto
y pulsamos Siguiente (Next)
En la pantalla final pulsamos siguiente y al tener marcado la opcin de Launch WampServer 2 now se
arrancaran los servidores o servicios de servidor web con PHP (Apache) y servidor de base de datos
(MySQL)
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Con esto concluimos la instalacin de servidor WAMP, que podemos comprobar que funciona
correctamente introduciendo en nuestro navegador la direccin http://localhost debe aparecer una ventana
parecida a:
Y se nos mostrar un icono de notificacin al lado de reloj, este icono puede tener tres colores: rojo
indicando que los servicios o servidores estn parados, naranja
iniciando o terminando, si se mantiene en naranja indica que hemos cometido algn error en la configuracin
y verde
indicando que los servicios estn funcionando correctamente. Adems si hacemos clic con el
Dar acceso a toda la red o solo al ordenador donde esta instalado el servidor
Crear alias
Haciendo clic con el botn derecho del ratn (botn secundario) podremos:
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Lo primero que haremos ser cambiar el idioma a espaol, as que pulsamos con el botn derecho del ratn
sobre el icono
que aparece al lado del reloj y dentro del men language seleccionamos spanish:
Ahora ya tenemos el men del WampServer en espaol, como deseamos que nuestros alumnos puedan
acceder a los contenidos de nuestro servidor web haremos clic con el botn izquierdo (el habitual) y
pulsaremos sobre la opcin Encender (Put Online), dicha opcin cambiar a Apagar (Put Offline). Como
podemos observar la traduccin no esta muy bien conseguida pero lo que conseguimos con esta opcin es
dar acceso (Encender) o no (Apagar) al servidor web al resto de ordenadores de nuestra intranet.
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Una forma rpida de comprobar si tenemos acceso externo al servidor es introducir la IP del servidor en
lugar de localhost, es decir http://192.168.0.2, si aparece la web del WAMP Server tendremos acceso externo
y si nos aparece una pantalla como:
Es que no tenemos habilitado el acceso externo, el acceso externo se limita al servidor web, slo podemos
acceder, por defecto, al servidor de base de datos MyQSL a travs de la mismo ordenador donde tenemos
instalado el WAMP Server.
Como ya tenemos configurado el servidor de DNS tambin podemos introducir cualquier nombre de
dominio que termine con .loc para acceder, de momento, a la pgina web de configuracin del servidor
WAMP:
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al
servidor
Apache
que
mostrar
en
el
navegador
el
contenido
del
fichero
alojaremos todos los dominios virtuales .loc, esto evita que si por ejemplo creamos el dominio www.test.loc
en
el
directorio
C:\WAMP\www\test\
este
podra
ser
accedido
usando
la
direccin
http://www.loquesea.loc/test/ al dejar la carpeta C:\WAMP\www\ vaca evitamos esto, por lo que el primer
paso es modificar el fichero C:\WAMP\www\index.php para que muestre una pgina de error. Decidimos
crear el siguiente fichero, para que adems del error mostrar la lista de webs disponibles en la intranet, o
sea, dentro de C:\WAMP\webs\, el fichero es el siguiente:
C:\WAMP\www\index.php
<!DOCTYPE html>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>No existe el dominio solicitado</title>
</head>
<body>
<h1>El dominio solicitado no existe</h1>
<h2>Comprueba el nombre del dominio o visita los disponibles</h2>
<p>Listado de webs disponible:</p>
<ul>
<?php
$dir = 'c:/WAMP/webs/';
// Open a known directory, and proceed to read its contents
$carpetasIgnoradas = array ('.','..','dominios','moodledata','wamp');
$handle=opendir($dir);
$listadoWebs = '';
while ($carpeta = readdir($handle))
{
if (is_dir($carpeta) && !in_array($carpeta,$carpetasIgnoradas))
{
$listadoWebs .= '<li><a href="http://www.'.$carpeta.'.loc">www.'.
$carpeta.'.loc</a></li>';
}
}
closedir($handle);
if ($listadoWebs == '') {
echo '<li>No hay webs disponibles</li>';
} else {
echo $listadoWebs;
}
?>
</ul>
</body>
</html>
Cdigo 2 Fichero C:\WAMP\www\index.php
Este fichero muestra un mensaje de error y busca las carpetas dentro del directorio C:\WAMP\webs\
ignorando la lista de $carpetasIganoradas, carpetas especiales que no queremos que nuestros alumnos
accedan, estn son dominios, donde crearemos una aplicacin para facilitar la creacin de los dominios que
soliciten nuestros alumnos; moodledata, utilizada por la instalacin de Moodle y wamp, que ser un mini
panel de administracin para acceder al phpMyAdmin y a la aplicacin de creacin de dominios.
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As pues cuando intentemos acceder a un dominio no definido se mostrar una ventana ms o menos como
la siguiente:
El segundo paso a realizar consiste en abrir el fichero de configuracin del Apache, es decir, modificar el
fichero C:\WAMP\bin\apache\Apache2.2.21\conf\httpd.conf
funcione como un servidor virtual de dominios, de forma que los dominios que nosotros definamos en la
configuracin se redirijan a la carpeta adecuada. El primer paso es abrir el fichero con el Bloc de notas de
Windows XP o bien haciendo clic sobre el icono del WAMP y Apache httpd.conf (yo prefiero utilizar el
Notepad++ http://notepad-plus-plus.org/ )
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Debe estar alrededor de la lnea nmero 465 que es casi al final del fichero, as que la mejor forma de
encontrarla es ir al final de fichero e ir subiendo. La modificamos simplemente eliminando el # de delante
del Include para que quede tal como esta:
C:\WAMP\bin\apache\Apache2.2.21\conf\httpd.conf
# Virtual hosts - Activar servidores virtuales
Include conf/extra/httpd-vhosts.conf
Cdigo 4 Lneas cambiadas en C:\WAMP\bin\apache\Apache2.2.21\conf\httpd.conf
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} else {
$contenido = '<p><b>Sólo el Administrador puede acceder a esta
web<b></p>';
}
echo $contenido;
?>
</body>
</html>
Cdigo 5 Fichero C:\WAMP\webs\wamp\index.php
Este fichero comprueba la IP del ordenador que esta intentando acceder a la web www.wamp.loc y si no
coincide con la del servidor muestra el mensaje de "Slo el Administrador puede acceder a esta web" o
muestra los accesos al phpMyAdmin y Gestin de dominios si se accede desde la IP del servidor. Antes de
poder acceder a la pgina web en el dominio www.wamp.loc hemos de modificar el fichero
C:\WAMP\bin\apache\Apache2.2.21\conf\extra\httpd-vhosts.conf, por defecto el fichero
viene con algunos ejemplos (los usuarios que deseen profundizar ms en la configuracin pueden consultar
http://httpd.apache.org/docs/2.2/vhosts/ para una completsima informacin sobre las posibilidades de
configuracin) pero para facilitar vamos a borrar todo el contenido del fichero y dejarlo como este:
C:\WAMP\bin\apache\Apache2.2.21\conf\extra\httpd-vhosts.conf
#
# Servidores Virtuales basados en el nombre de dominio
#
NameVirtualHost *:80
# Por defecto a c:/WAMP/www/
<VirtualHost *:80>
DocumentRoot "c:/WAMP/www/"
<Directory "c:/WAMP/www/">
Options Indexes FollowSymLinks
AllowOverride all
Order Allow,Deny
Allow from all
</Directory>
</VirtualHost>
# fin Por defecto
# www.wamp.loc
<VirtualHost *:80>
ServerName wamp.loc
ServerAlias www.wamp.loc
DocumentRoot "c:/WAMP/webs/wamp/"
<Directory "c:/WAMP/webs/wamp/">
Options Indexes FollowSymLinks
AllowOverride all
Order Allow,Deny
Allow from all
</Directory>
</VirtualHost>
# fin www.wamp.loc
Cdigo 6 Fichero C:\WAMP\bin\apache\Apache2.2.21\conf\extra\httpd-vhosts.conf
Esta es la configuracin ms simple para un servidor virtual en Apache, las # indican que se trata de un
comentario, es decir, lo que escribamos despus de un # no afecta a la configuracin del Apache. La directiva
NameVirtualHost *:80 indica que el servidor escuchar cualquier direccin IP en el puerto 80 para usar
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Las primeras lneas indican la configuracin por defecto del servidor, es decir, el directorio donde se
redirigen las peticiones que no coinciden con ningn nombre de dominio que aparezca listado despus en
este fichero.
En esta primera configuracin solo hemos aadido la configuracin para el dominio www.wamp.loc,
guardamos todos los ficheros y reiniciamos los servicios haciendo clic en el icono del WAMP y sobre
Reiniciar los Servicios:
Esperamos a que el icono vuelva a ponerse de color verde y comprobamos que funciona correctamente, es
decir que al introducir http://www.wamp.loc desde el mismo servidor nos muestra una ventana, ms o
menos, como la siguiente:
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4. Reiniciar el servidor
En nuestro los tres primeros pasos los realizar automticamente la aplicacin que instalaremos en
www.dominios.loc que aadir cada dominio virtual al final de dicho fichero usando la siguiente plantilla:
# www.nombredeldominio.loc
<VirtualHost *:80>
ServerName nombredeldominio.loc
ServerAlias www.nombredeldominio.loc
DocumentRoot "c:/wamp/webs/nombredeldominio/"
<Directory "c:/wamp/webs/nombredeldominio/">
Options Indexes FollowSymLinks
AllowOverride all
Order Allow,Deny
Allow from all
</Directory>
</VirtualHost>
# fin www.nombredeldominio.loc
Cdigo 7 Plantilla Dominio Virtual
Donde hemos de sustituir el nombredeldominio por el dominio que queramos dar de alta (ms
informacin en http://httpd.apache.org/docs/2.0/es/vhosts/name-based.html). Adems, para que funcione
correctamente hemos de crear tambin la carpeta C:\WAMP\webs\nombredeldominio\ y crear un fichero
index.html con algn contenido, como el que usaremos nosotros:
C:\WAMP\webs\nombredeldominio\index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<meta content="text/html; charset=ISO-8859-15" http-equiv="content-type">
<title>Dominio www.nombredeldominio.loc en construcción</title>
</head>
<body>
<h1 style="text-align: center;">El dominio </h1>
<h1 style="text-align: center;">www.nombredeldominio.loc</h1>
<h1 style="text-align: center;">está en construcción</h1>
</body>
</html>
Cdigo 8 Plantilla index.html dominio en construccin
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Para facilitar la creacin de los dominios que solicitarn nuestros alumnos creamos una sencilla aplicacin
usando PHP que alojaramos en el dominio www.dominios.loc dentro de la carpeta especial
C:\WAMP\webs\dominios\ donde alojamos los ficheros de la aplicacin:
C:\WAMP\webs\dominios\index.php
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Dominos .loc Luis Palacios Web Server</title>
</head>
<body>
<h1>Alta Dominios .loc del Servidor Web de Luis Palacios.</h1>
<form method="post" action="alta_dominio.php"
name="fdominio">Introduce el dominio a dar de alta: www.<input
maxlength="50" name="txt_dominio">.loc<br>
Usuario: <input
maxlength="50" name="txt_usuario"> <input
name="btn_Alta" value="Dar de Alta" type="submit"><br>
</form>
<p>Listado de webs disponible:</p>
<ul>
<?php
$dir = "c:/WAMP/webs/";
// Open a known directory, and proceed to read its contents
$carpetasIgnoradas = array ('.','..','dominios','moodledata','WAMP');
$handle=opendir($dir);
$listadoWebs = '';
while ($carpeta = readdir($handle))
{
if (is_dir($carpeta) && !in_array($carpeta,$carpetasIgnoradas))
{
$listadoWebs .= '<li><a href="http://www.'.$carpeta.'.loc">www.'.
$carpeta.'.loc</a></li>';
}
}
closedir($handle);
if ($listadoWebs == '') {
echo '<li>No hay webs disponibles</li>';
} else {
echo $listadoWebs;
}
?>
</ul>
<p>Para dar de baja un dominio borra la carpeta correspondiente en
C:\WAMP\webs\ y busca en el fichero
C:\WAMP\bin\apache\Apache2.2.21\conf\extra\httpd-vhosts.conf las líneas
parecidas a la siguiente plantilla, borralas, guarda el fichero y reinicia el
servidor:<br/>
<br/>
# LPC ini - www.nombredeldominio.loc<br/>
<VirtualHost *:80> <br/>
ServerName nombredeldominio.loc<br/>
ServerAlias www.nombredeldominio.loc<br/>
DocumentRoot "c:/WAMP/webs/nombredeldominio/" <br/>
<Directory "c:/WAMP/webs/nombredeldominio/"> <br/>
Options Indexes FollowSymLinks<br/>
AllowOverride all<br/>
Order Allow,Deny<br/>
Allow from all<br/>
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</Directory> <br/>
</VirtualHost> <br/>
# LPC fin - www.nombredeldominio.loc<br/>
</body>
</html>
Cdigo 9 Fichero C:\WAMP\webs\dominios\index.php
C:\WAMP\webs\dominios\alta_dominio.php
<?php
$dominio = $_POST['txt_dominio'];
$usuario = $_POST['txt_usuario'];
$txt_error = '';
// Directorio donde alojamos las paginas web del WAMP
if (trim($dominio) == '') $txt_error = 'No he recibido ningun dominio para dar
de alta';
$main_dir = "C:/WAMP/webs/";
// Creando la carpeta en el directorio deseado
if ($txt_error == '') {
$dominio_dir = $main_dir.$dominio;
if (!is_dir($dominio_dir)) { // si la carpeta no existe
mkdir ($dominio_dir);
} else {
$txt_error .= 'Ya existe una carpeta creada para el dominio: www.'.
$dominio.'.loc';
}
}
// Creando la pagina index.html del sitio web
if ($txt_error == '') {
$txt_index = '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01
Transitional//EN">
<html>
<head>
<meta content="text/html; charset=ISO-8859-15" http-equiv="contenttype">
<title>Dominio www.'.$dominio.'.loc en construcción</title>
</head>
<body>
<h1 style="text-align: center;">El dominio </h1>
<h1 style="text-align: center;">www.'.$dominio.'.loc</h1>
<h1 style="text-align: center;">está en construcción</h1>
</body>
</html>';
$file_index = $dominio_dir."/index.html";
file_put_contents ( $file_index , $txt_index );
// Aadiendo el servidor virtual al apache
$txt_httpd_vhosts = '
# LPC ini - www.'.$dominio.'.loc
<VirtualHost *:80>
ServerName '.$dominio.'.loc
ServerAlias www.'.$dominio.'.loc
DocumentRoot "c:/WAMP/webs/'.$dominio.'"
<Directory "c:/WAMP/webs/'.$dominio.'">
Options Indexes FollowSymLinks
AllowOverride all
Order Allow,Deny
Allow from all
</Directory>
</VirtualHost>
# LPC fin - www.'.$dominio.'.loc';
$file_http_vhost = 'C:/WAMP/bin/apache/Apache2.2.21/conf/extra/httpd- 38 -
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vhosts.conf';
file_put_contents ( $file_http_vhost,$txt_httpd_vhosts,FILE_APPEND);
}
?>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Alta Dominio: www.<?php echo $dominio;?>.loc en Luis Palacios Web
Server</title>
</head>
<body>
<?php
if ($txt_error == '') {
?>
<h1>Se ha completado el ALTA del dominio www.<?php echo $dominio;?
>.loc</h1>
<p>Recuerda <b>REINICIAR EL SERVIDOR WAMP</b> para que los cambio sean
efectivos.</p>
<p>Recuerda también <b>dar de alta el usuario en el servidor
FTP FileZilla</b> para que pueda subir las páginas web.</p>
<p><br>Tu solicitud de dominio www.<?php echo $dominio;?>.loc ha
sido aceptada.<br>
Servidor ftp: ftp.<?php echo $dominio;?>.loc<br>
Usuario ftp: <?php echo $usuario;?><br>
Contraseña: <?php echo createPassword(8);?><br>
Se ha creado una página index.html indicado que esta en
construcción.<br>
Puedes comprobarlo en <a href="http://www.<?php echo $dominio;?
>.loc">http://www.<?php echo $dominio;?>.loc</a><br>
<?php
} else {
?>
<h1>No se ha completado el ALTA del dominio www.<?php echo $dominio;?
>.loc</h1>
<h2>Error: <?php echo $txt_error;?></h2>
<?php
}
?>
<p><a href="index.php">VOLVER</a></p>
</body>
</html>
<?php
function createPassword($length) {
$chars = "234567890abcdefghijkmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
$i = 0;
$password = "";
while ($i <= $length) {
$password .= $chars{mt_rand(0,strlen($chars))};
$i++;
}
return $password;
}
?>
Cdigo 10 Fichero C:\WAMP\webs\dominios\alta_dominio.php
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Donde debemos cambiar el ponaquitucontrasea por la contrasea que deseemos para acceder a la
aplicacin de gestin de dominios. Creamos lo ficheros y los guardamos en la carpeta
C:\WAMP\webs\dominios\ as cuando intentemos acceder a la carpeta de gestin de dominios, nos pedir
encriptando
la
contrasea
usando
el
comando
htpasswd
del
directorio
suficiente para nuestros propsitos. Decidimos aqu cambiar el tipo de seguridad, en lugar de comprobar la
IP del cliente para dar a conocer varias opciones a lo hora de proteger una aplicacin.
Aadiremos manualmente el dominio virtual www.dominios.loc abriremos el fichero de configuracin
C:\WAMP\bin\apache\Apache2.2.21\conf\extra\httpd-vhosts.conf y a partir de la
anterior plantilla aadiremos las siguientes lneas al final del mismo:
# www.dominios.loc
<VirtualHost *:80>
ServerName dominios.loc
ServerAlias www.dominios.loc
DocumentRoot "c:/wamp/webs/dominios/"
<Directory "c:/wamp/webs/dominios/">
Options Indexes FollowSymLinks
AllowOverride all
Order Allow,Deny
Allow from all
</Directory>
</VirtualHost>
# fin www.dominios.loc
Cdigo 13 Aadir a C:\WAMP\bin\apache\Apache2.2.21\conf\extra\httpd-vhosts.conf
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- 41 -
Para comprobar su correcto funcionamiento daremos de alta el dominio www.test.loc introduciendo test en
el campo dominio a dar de y usuariotest en el Usuario, al pulsar en el botn de Dar de Alta nos aparece la
siguiente ventana:
La informacin que aparece en la ventana nos facilitar, adems, los datos para dar de alta manualmente a
los usuarios FTP en el servidor que instalaremos ms adelante, tambin utilizaremos esta informacin para
con un simple Copiar y Pegar enviemos a nuestros alumnos los datos de acceso al servidor FTP. Recordar
que tenemos que reiniciar el servidor WAMP para que los cambios sean efectivos y al acceder a la direccin
http://www.test.loc se muestre la siguiente ventana:
Ms adelante usaremos esta aplicacin para dar de alta el dominio www.practicas.loc donde instalaremos
Moodle. Con estos pasos podemos dar por concluido la instalacin del WAMP Sever, ya listo para nuestro
propsito.
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Esto nos redirige a la web de sourceforge.net donde tras unos segundos aparece la ventana de guardar
archivo, lo guardamos en la carpeta que deseemos.
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Tras la descarga hacemos doble clic sobre el fichero FileZilla_Server-0_9_41.exe para ejecutar la
instalacin y de nuevo en Ejecutar sobre la ventana emergente.
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Dejamos la siguiente ventana tal como esta para que el servidor FTP se instale como un servicio y se
ejecute automticamente cada vez que arrancamos el ordenador y pulsamos Siguiente (Next):
En la siguiente pantalla debemos seleccionar que la consola de administracin del servidor FTP se inicie de
forma manual (Start manually) para evitar que esta se inicie para todos los usuarios del ordenador de forma
automtica, en el caso de tener un servidor dedicado en exclusiva esta opcin no es importante y podemos
seleccionar cualquiera de las dos anteriores que son Iniciar la consola cuando cualquier usuario accede al
ordenador (Start if user logs on, apply to all users) o slo cuando el usuario que estamos utilizando accede al
ordenador (Start if user logs on, apply only to current user). Pulsamos Instalar (Install):
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Esperamos unos segundos y se nos mostrar un resumen de instalacin, pulsamos en Cerrar (Close):
Tal como habamos indicado en la ventana anterior se inicia la consola o interfaz de administracin del
servidor FTP (Start Interface after setup completes), por lo que podemos ver un icono en el rea de
notificacin de iconos como este:
de administracin, la contrasea por defecto esta en blanco por lo que hacemos clic sobre Ok en esta
ventana:
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El siguiente paso es opcional, pero recomendable, y consiste en crear una contrasea de administracin,
para ello en el men Edit seleccionamos Settings:
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Y en la ventana hacemos clic en el Admin Interface Settings, marcamos la casilla de Change admin
password, introducimos la contrasea en New Password y Retype new Password y pulsamos el botn de OK:
La prxima vez que abramos la interfaz de administracin del servidor FTP deberemos introducir la
contrasea para poder entrar.
Aunque cerremos la interfaz de administracin el servidor FTP sigue ejecutndose como servicio, para
volver a acceder a la interfaz y gestionar a los usuarios podemos hacer doble clic sobre el icono FileZilla
Server Interface representado con este icono:
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Habilitamos el campo contrasea (password) haciendo clic sobre la casilla a su izquierda e introducimos la
contrasea (adminpassword):
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Hacemos clic sobre Carpetas compartidas (Shared folders) y pulsamos el botn para Aadir (Add) la
carpeta a la cual el usuario va a tener acceso:
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Le damos todos los permisos, marcando todas las casillas, de Fichero (Files): Lectura (Read), Escritura
(Write), Borrado (Delete), Aadir (Append) y de Directorios (Directories): Crear (Create), Borrado (Delete),
Listar (List) y Subdirectorios (+ Subdirs) y pulsamos el botn de OK:
Con todos estos pasos ya tenemos creado el usuario admin que acceder a la carpeta del servidor
C:\WAMP\webs\, o sea, a todos los dominios virtuales del servidor. Desafortunadamente no existe, o al
menos yo desconozco, una forma de automatizar este procedimiento, por lo que tendremos que repetir los
siete pasos para cada uno de nuestros alumnos. No obstante, utilizando la plantilla creada por la aplicacin
del alta de dominios facilitamos el proceso ya que podremos Copiar y Pegar los datos de Usuario y
Contrasea, y la carpeta del usuario ya esta creada automticamente por la aplicacin.
Para comprobarlo podemos abrir cualquier navegador web o el cliente FTP FileZilla escribir cualquier
nombre de dominio que acabe con .loc e introducir los datos de usuario admin y la contrasea
adminpassword. En el caso del servidor FTP lo que va controlar el acceso a las carpetas del servidor va a ser
la autentificacin mediante usuario-contrasea, por lo que en la configuracin de los clientes FTP podemos
(sin necesidad de tener que darlo de alta) usar el nombre ftp.loc para todos ellos, aunque cualquier nombre de
dominio terminado en .loc tendr el mismo efecto debido a como hemos configurado el servidor de DNS
BIND. No obstante es bueno proporcionar a cada alumno una direccin diferente, por ejemplo, ftp.test.loc
para que la simulacin parezca ms autntica. En el cliente FTP FileZilla la comprobacin sera la siguiente:
introducimos ftp.loc en el campo de Servidor, admin en el campo de usuario y adminpassword en el campo
de contrasea y pulsamos el botn de Conexin rpida tal como se muestra en la siguiente figura:
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Tras pulsar el botn accedemos al directorio del servidor y podemos arrastrar ficheros desde nuestras
carpetas (ventanita izquierda) a las del servidor (ventanita de la derecha), o viceversa:
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Estos pasos, para configurar el servidor FTP, los tendremos que repetir para cada uno de nuestros alumnos
cambiando el usuario, la contrasea y la carpeta compartida en el servidor para cada dominio.
Nota: se puede consultar el vdeo tutorial "Subiendo la Web" disponible en la direccin web
http://www.mopsucv.org/kompozer/kompozer-video-4-subiendo-la-web.html en l se explica como instalar y
configurar el cliente FPT FileZilla por lo que he obviado estos pasos en este manual.
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Instalando Moodle
La instalacin de Moodle en un servidor WAMP es relativamente sencilla, y ya que hemos creado la
aplicacin para dar de alta los dominios vamos a elegir el dominio www.practicas.loc para instalar en
Moodle. Para ello accedemos a la pgina web www.dominios.loc e introducimos el usuario admin y la
contrasea antes seleccionada para acceder a dar de alta el dominio practicas.loc, introducimos los datos
necesarios y pulsamos el botn de Dar de Alta:
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Indicndonos que el alta ha sido satisfactoria, debemos reiniciar el servidor antes de acceder a la web
www.practicas.loc el resto de datos nos sean tiles posteriormente cuando demos de alta los dominios para
nuestros alumnos ya que genera una contrasea automticamente y podemos copiar y pegar el texto:
Tu solicitud de dominio www.practicas.loc ha sido aceptada.
Servidor ftp: ftp.practicas.loc
Usuario ftp: Moodle
Contrasea: sE5xwLSrR
Se ha creado una pgina index.html indicado que esta en construccin.
Puedes comprobarlo en http://www.practicas.loc
En el mensaje que les enviemos de confirmacin de dominio dado de alta que posteriormente utilizaremos.
Tras reiniciar el servidor WAMP podremos acceder a www.practicas.loc y comprobar que todo funciona
correctamente:
Ahora ya podemos descargar la ltima versin de Moodle desde la pgina web oficial
http://download.Moodle.org/ haciendo clic sobre Descargar (Download) el paquete .zip
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De nuevo se nos redirige a la pgina web del proyecto en sourceforge.net y tras unos segundos podemos
guardar el fichero el carpeta que deseemos haciendo clic sobre Aceptar:
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Esperamos pacientemente a que se descomprima y nos crear una carpeta Moodle dentro de la carpeta
practicas, haciendo doble clic sobre la carpeta Moodle, seleccionamos todos los ficheros haciendo clic sobre
el men Edicin Seleccionar Todo:
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Ya tenemos lista la instalacin de Moodle tal como podemos comprobar accediendo a la web
www.practicas.loc:
Antes de continuar con la instalacin debemos activar las extensiones php_curl, php_openssl, php_xmlrpc
y php_soap en nuestro servidor WAMP, para ello lo ms fcil es hacer clic sobre el icono del WAMP server
PHP Extensiones PHP php_curl, al hacer clic sobre php_curl el servidor se reiniciar
automticamente:
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Esperamos a que se ponga en verde de nuevo, y realizamos las misma operacin para las otras tres
php_openssl, php_xmlrpc y php_soap.
Elegimos el idioma y pulsamos en Siguiente:
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Dejamos de nuevo la configuracin por defecto para el controlador de la base de datos y pulsamos
Siguiente:
Introducimos el usuario root sin contrasea para la configuracin de la base de datos y pulsamos Siguiente:
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En la siguiente pantalla podemos observar que advierte sobre la extensin php_intl que no esta activa, la
hemos dejado desactivada porque daba problemas en esta versin del WAMP y, adems, no es estrictamente
necesaria para el buen funcionamiento de Moodle, pulsaremos Continuar:
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Ahora el instalador comenzar la instalacin propiamente dicha, lo que puede tardar varios minutos, con un
poco de paciencia, desplazaremos la ventana del navegador abajo del todo y pulsaremos de nuevo en
Continuar:
Rellenamos los campos obligatorios del siguiente formulario y pulsamos Actualizar Informacin Personal,
esto crear la cuenta y contrasea para el administrador de Moodle. Un ejemplo de contrasea puede ser
admin-UCV-2012. Al no estar configurada la funcin de e-mail de PHP no funciona no podramos resetearla.
En http://docs.moodle.org/22/en/Administration_via_command_line#Reset_user_password
se ofrece los
comandos a ejecutar para recuperarla en Linux, para nuestra instalacin de WAMP seran:
cd C:\WAMP\bin\php\php5.3.8
php C:\WAMP\webs\practicas\admin\cli\reset_password.php
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Ahora hemos de introducir el nombre del sitio, su nombre corto, alguna breve descripcin si lo deseamos y
dejar el ajuste de Registrarse a s mismo en Deshabilitar tal como viene por defecto, finalmente pulsar
Guardar cambios y ya tendemos Moodle instalado en el dominio www.practicas.loc:
Para ms informacin sobre el uso de Moodle se puede consultar la web oficial: http://www.moodle.org
O cursos de autoformacin en la web del CEFIRE: http://cefire.edu.gva.es/course/view.php?id=4384
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Wikis
Un Wiki posibilita la creacin colectiva de documentos en un lenguaje simple de marcas utilizando un
navegador web. "Wiki wiki" significa en hawaiano "super-rpido", y es precisamente la rapidez para crear y
actualizar pginas uno de los aspectos definitorios de la tecnologa wiki. Generalmente, no se hacen
revisiones previas antes de aceptar las modificaciones, y la mayora de los wikis estn abiertos al pblico
general o al menos a todas las personas que tienen acceso al servidor wiki. El mdulo Wiki de Moodle
permite a los participantes trabajar juntos en pginas web para aadir, expandir o modificar su contenido.
Talleres.
El Taller es una actividad para el trabajo en grupo con un vasto nmero de opciones. Permite a los
participantes diversas formas de evaluar los proyectos de los dems, as como proyectos-prototipo. Tambin
coordina la recopilacin y distribucin de esas evaluaciones de varias formas.
Libros
Un libro es un material sencillo de estudio compuesto por mltiples pginas. Se puede utilizar para aadir
pginas web con estructura de libro dentro de nuestro curso Moodle. Una aplicacin prctica puede consistir
en la elaboracin de la programacin docente de la asignatura. Los sitios web previamente creados se pueden
importar directamente en el mdulo del libro. Los libros se pueden imprimir de forma completa o por
captulo.
Cita
Este mdulo ayuda a programar reuniones una a una con todos los estudiantes. Se puede especificar los
perodos durante los cuales se estar disponible para ver a los estudiantes y la duracin de cada reunin. Los
estudiantes a continuacin se apuntan ellos mismos en las franjas de tiempo prefijadas. El mdulo permite
asimismo registrar la asistencia.
Correo electrnico
Este mdulo brinda un mtodo de comunicacin simple entre usuarios, tanto tutores como alumnos,
mediante el envo de mensajes de correo electrnico. Consta de una pestaa de Bandeja de Entrada, una
pestaa de Bandeja de Salida y una pestaa de Componer. El remitente puede seleccionar las direcciones
desde una lista de usuarios del curso. Podemos seleccionar ms de una direccin. Los mensajes son internos
del curso; as, son enviados nicamente entre los usuarios del curso y en el curso. Una notificacin de nuevo
mensaje puede ser enviado a los usuarios a su direccin de correo. Cuando se aade la herramienta de correo
a un curso, el tutor puede configurar el tiempo de expiracin para mensajes antiguos.
Diario
Este mdulo fomenta una importante actividad reflexiva. El profesor incita a los estudiantes a reflexionar
sobre un tema en particular y el estudiante puede editar y pulir su respuesta conforme pasa el tiempo. Este
diario es privado, slo puede ser visto por el profesor, quien puede ofrecer respuestas y calificaciones en
cada ocasin.
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Actividades
El bloque de Actividades lista todas las categoras de actividades disponibles en el curso (foros, consultas,
tareas, etc.). La primera vez que se entra en un nuevo curso slo se mostrar los Foros; ello se debe a que
slo existe el foro de novedades. Los otros tipos de actividades sern mostrando tal y como se vayan
aadiendo a la pgina web.
Administracin
En este bloque se concentran varias acciones que el profesor puede realizar para mantener la pgina: copiar
la asignatura, activar/desactivar la edicin, establecer niveles de evaluacin, verificar por alumnos las
calificaciones otorgadas, subir archivos, borrar la asignatura, etc.
Sumario del curso
Presenta una breve descripcin de la asignatura.
Eventos prximos
El bloque de Eventos prximos muestra una lista de los acontecimientos prximos en el calendario, con
enlaces al contenido del acontecimiento sealado. Tambin incluye dos enlaces para Ir al calendario y para
agregar nuevos eventos.
Novedades
Las ltimas noticias o mensa es del foro de novedades se mostrarn en este bloque de novedades.
Calendario
El bloque de Calendario presenta los siguientes eventos:
Sitio (evento visible por todos los grupos - creado por el administrador)
Curso (evento visible por los participantes del curso - creado por el profesor)
Grupo (evento visible por los miembros del grupo - creado por el profesor)
Usuario (evento visible por el usuario - creado por el usuario)
Todas las actividades de Moodle con fecha lmite sern eventos del calendario automticamente.
Usuarios en lnea
El bloque de los usuarios en lnea muestra los usuarios que han entrado en la asignatura por un perodo del
tiempo fijado por el administrador del sitio (por defecto son 5 minutos).
Actividad reciente
El bloque de actividad reciente muestra, en una lista abreviada, los acontecimientos prximos del
calendario, con enlaces a cada acontecimiento real donde pueden verse todos sus detalles. Si este
acontecimiento es una tarea, foro, cuestionario o un chat con fecha lmite el participante puede enlazar
directamente a esta actividad. Tambin incluye un enlace para ir al calendario o para agregar nuevos
acontecimientos.
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Diagrama de temas
En este bloque, ubicado en la zona central, se disponen los contenidos especficos de la asignatura:
temario, actividades a desarrollar por los alumnos, documentos de consulta, etc.
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O2.
O3.
O4.
Desarrollar inters por utilizar Internet no solo como fuente de recursos, sino tambin como
expositor de sus ideas, creaciones e inquietudes.
O5.
Conocer y valorar el sentido y la repercusin social de las distintas opciones existentes para
compartir los contenidos publicados en la Web y aplicarlas cuando se difundan las producciones
propias.
Contenidos:
Conceptos:
C1.
C2.
Accesibilidad de la Web.
C3.
C4.
C5.
C6.
C7.
Procedimientos:
P1.
P2.
P3.
P4.
P5.
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Actitudes:
A1. Inters por aplicar los conocimientos a la mejora de su trabajo cotidiano.
A2. Confianza en la realizacin de trabajos propios para desarrollar las capacidades de
autoaprendizaje.
A3. Disposicin a la utilizacin de aplicaciones de libre distribucin como alternativa al
uso fraudulento de las aplicaciones comerciales.
A4. Inquietud por conocer el funcionamiento bsico de la Web.
A5. Gusto por la precisin y el trabajo reflexivo para obtener resultados de calidad.
A6. Bsqueda de recursos libres en la Red para integrarlos en producciones propias.
A7. Inters por aplicar criterios de accesibilidad a sus producciones.
A8. Valorar el trabajo de los compaeros.
Actividades:
S0. Conceptos bsicos HTML, W3C, WAI y WCAG. Entrega rbrica (ver anexo), introduccin a
Moodle, visualizar vdeo 1.- Primeros pasos con Kompozer.
S1. Elegir dominio .sal para la web (tarea en Moodle). Vdeo 2.- Aplicando estilos CSS, continuar con
la elaboracin de la web.
S2. Vdeo 3.- Enlaces, imgenes y vdeos, continuar con la elaboracin de la web. Enviar datos acceso
al servidor FTP.
S3. Vdeo 4.- Subiendo la web
S4. Vdeo 5.- Ms sobre imgenes
S5. Vdeo 6.- Cambiando la CSS o Hoja de Estilos en Cascada
S6. Finalizar la web y subirla al servidor.
S7. Enviar mejoras a travs de la mensajera del Moodle, corregir errores.
S8. Subir versin definitiva. Encuestas Votacin mejor web y Satisfaccin del alumno
Recursos:
R1. Intranet con Moodle instalado.
R2. Editor de pginas web: KompoZer.
R3. Cliente FTP: FileZilla.
R4. Rubrica diseo web.
R5. Encuesta de satisfaccin del alumno.
R6. Votacin mejor web.
V1. Vdeo 1 - Primeros Pasos con KompoZer
V2. Vdeo 2 - Aplicando Estilos CSS
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Podemos resumir esta unidad en la tabla mostrada en la siguiente pgina, relacionando los conceptos,
procedimientos y actitudes, adems de los recursos que hay que tener disponibles para el inicio de cada
sesin.
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- 77 -
Contenidos
Conceptos
Procedimientos
Actitudes
O1
C1, C2, C3
P1, P2, P3
A1,A2
O1,O2,O3,O4
C4, C5, C6
P4, P5
A3,A4,A5,A6
O1
C7
P6
A1,A3,A5
Criterios de Evaluacin
Estrategias metodolgicas
CEv1 y CEv2
Sesiones
Recursos necesarios
S0
S1
S2
S3
V7
S4
R3, V8
S5
V9
S6
S7
S8
R5, R6
Tabla 2 - Unidad Didctica: Creacin y diseo de pginas web
- 78 -
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Experiencia en el aula
En la asignatura de Informtica de 4 ESO desarrollamos la Unidad de Diseo y creacin de pginas
web. La idea era crear un entorno lo ms parecido a la realidad para simular los pasos del diseo de una
pgina web, as que decid montar un servidor que incluyera:
Un servidor DNS para que los alumnos pudieran elegir su propio dominio .sal, eleg la extensin .sal ya
que para m este colegio siempre se ha llamado Les Salesianes y el .sal hace referencia a las tres primeras
letras de Salesianes.
Un servidor web para subir las pginas y poder crear los dominios virtuales.
Un servidor ftp para que tuvieran que subir sus pginas web al servidor para que el resto de sus
compaeros pudieran ver su web.
Cmo estbamos aprendiendo el uso de Moodle en el Mster decid que tambin era una buena
oportunidad para poner en prctica los conocimientos adquiridos por lo que instal tambin Moodle en el
servidor, di de alta a todos los alumnos y cree unos vdeo tutoriales en los que se explicaba el manejo del
programa Kompozer para crear una pgina web esttica usando hoja de estilos en cascada. A toro pasado
hubiera sido mejor elegir otro software o quizs una versin anterior, ya que con la ltima versin (la 0.8b3)
tuvimos algunos problemillas. Les di la direccin web www.practicas.sal y su nombre de usuario y
contrasea para acceder al curso, la idea era que en cada sesin vieran un vdeo tutorial y realizarn su web
siguiendo los pasos del vdeo tutorial.
En la primera sesin les entregu la rbrica (ver Anexos) con la que evaluaramos la pgina web y les
propusimos que pensaran un nombre para el dominio .sal de su web. En la plataforma Moodle tenan el
primer vdeo de 1 - Primeros Pasos con Kompozer para empezar con la creacin de la pgina web. El resto
de la sesin explicamos someramente el uso de Moodle y vieron el vdeo. Les advertimos que trajeran
auriculares para la siguiente sesin ya que sin el audio del vdeo era ms difcil entender las explicaciones.
En la segunda sesin incluimos el segundo vdeo 2.- Aplicando estilos CSS en Moodle aunque gran parte
de los alumnos no haban terminado el vdeo 1, as los alumnos ms avanzados podran empezar a verlo.
Durante las sesiones ayudamos a los alumnos cuando tenan dudas sobre el procedimiento o cuando el
Kompozer no funcionaba correctamente. Debido a que deban trabajar con imgenes y no estaban muy
duchos con el Gimp, decid crear un par de vdeo tutoriales extra para eliminar el fondo y cambiar el tamao
de las imgenes utilizando la herramienta online pixlr.com: Eliminar fondo con pixlr.com y Cambiar
tamao imgenes en pixlr.com que aadira en la siguiente sesin
En la tercera sesin sub el tercer vdeo 3.- Enlaces, imgenes y vdeos junto con los de pixlr.com, pero
enseguida me di cuenta de que era demasiado largo y decid dividirlo en tres: 3A.- Creando enlaces, 3B.Insertando imgenes y 3C.- Insertando vdeos. Les dijimos que dispondran de 4 sesiones ms para
finalizar la web.
En general los alumnos eran capaces de crear la web sin problemas aunque alrededor de la mitad de ellos
no seguan exactamente las instrucciones y tenan problemas sobre todo con los tamaos de las tablas y las
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- 79 -
imgenes. Tambin detect que les gusta copiar y pegar y no se daban cuenta de que los estilos y fuentes de
la pgina que haban copiada quedaban incrustados en su pgina lo que les restara puntos atendiendo a la
rbrica que haba diseado. Algunos no administraban bien su tiempo y lo perdan navegando por Internet a
la caza de imgenes y vdeos para insertar en la web.
En la siguiente semana fui subiendo el resto de vdeos 4.- Subiendo la Web, 5.- Ms sobre imgenes y
6.- Cambiando la CSS o la Hoja de Estilos en Cascada ya que haba varios alumnos que tenan la web
prcticamente terminada, el Mircoles muchos tenan la web muy retrasada por lo que decidimos subir los
vdeos a mi pgina web http://www.mopsucv.org/kompozer/ para que pudieran verlos desde casa y adelantar
algo de trabajo.
Hay que decir tambin que como el servidor no estaba en marcha ininterrumpidamente, ya que otros cursos
necesitaban utilizarlo para su asignatura, tuvimos problemas en la resolucin de las DNS y a veces tenamos
que actualizarlas para que pudieran acceder al dominio www.practicas.sal para entrar al Moodle, no obstante
los vdeos 5 y 6 eran opcionales y slo servan para profundizar en la materia, en principio con los vdeos 1,
2, 3 y 4 era suficiente para obtener la mxima puntuacin atendiendo a la rbrica, por lo que calculamos,
errneamente, que con 8 sesiones tenan suficiente.
As que llegamos a la ltima sesin en la que estaba prevista que todos subieran la web y haba ms de la
mitad de alumnos sin tenerla acabada del todo, por lo que les dimos una sesin ms (con lo que
terminaramos la unidad el Lunes 12 de Marzo en lugar del Jueves) ya que tenamos previsto que los
alumnos votarn la mejor web y esto no era posible sin que todos subieran la web y los dems alumnos
pudieran verla. A los que tenan la web terminada les hice ver lo que les faltaba, atendiendo a la rbrica, para
conseguir la mxima puntuacin y todos consiguieron modificarla, aunque no todos (debido a algunas faltas
de ortografa) alcanzaron la mxima puntuacin.
La ltima sesin la empleamos para realizar la votacin a la mejor pgina y a pasar una encuesta de
satisfaccin de los alumnos para conocer su opinin sobre esta metodologa.
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Respecto a la votacin, la ganadora fue www.marea.sal que trataba sobre un grupo de msica rock con 6
votos de 16 totales, ya que no votaron todos los alumnos por falta de asistencia, www.londres.sal obtuvo 2
votos, el resto de webs se quedaron con uno o ningn voto:
Web
Votos
www.5destinoespanolesideales.sal
www.balonmano.sal
www.clothes.sal
www.curiosidadesnatalia.sal
www.estudiopaula.sal
www.findecurso4eso.sal
www.graduacionfindecurso.sal
www.londres.sal
www.lugaresbonitos.sal
www.marea.sal
www.nuevayork.sal
www.paris.sal
www.disneylandparis.sal
www.seisnaciones2012.sal
www.todofutbol.sal
www.ventasdecoches.sal
www.verano2011.sal
www.viajefindecurso.sal
La calidad de las webs fue finalmente bastante buena, la ganadora consigui la mxima puntuacin, a la
segunda le falt corregir todas las faltas ortogrficas (fallos de copiar y pegar), pero hay webs que han
recibido votos y en cambio son peores, en cuanto a puntuacin acadmica, que algunas que no han recibido
ningn voto. La votacin no influa en la nota final pero permite que el trabajo y el esfuerzo realizado por
cada alumno sea valorado por el resto y que cada alumno se autocrtique o acepte su buena valoracin por el
resto de compaeros.
La votacin se realiz usando la actividad consulta de Moodle, por lo que pude comprobar, a pesar que les
dije que nadie votar por su web, que un alumno vot por la suya, la web era de buena calidad. No obstante
le hice saber que le haba pillado pero que no se preocupar por la encuesta de satisfaccin ya que, como
usamos el mdulo de encuesta de Moodle en modo annimo, era imposible saber quin responda qu.
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1
12
4
1
0
10
5
1
1
0
2
15
1
0
0
8
8
1
0
0
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2
15
1
0
0
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2
13
3
0
0
2
4
2
7
3
5
11
2
0
0
1
16
1
0
0
4
8
6
0
0
1
12
5
0
0
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6
9
1
1
0
9
8
1
0
0
2
12
3
1
0
4
2
2
0
0
6
8
4
0
0
Si convertimos las respuestas obtenidas a nmeros, valorando las respuestas de acuerdo a la siguiente
tabla:
Tipo respuesta
Valor
Muy Positivo
Positivo
Neutral
Negativo
-1
Muy Negativo
-2
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Pregunta
Media
0,72
1,33
1,06
1,33
1,06
0,94
-0,28
1,17
0,89
0,78
1,11
1,44
0,83
1,11
1,11
0 -1 2
1 1
1 1 1
1 1
1 1 1
0 -1 1
1 2
2 2 1
2 1
2 2 2
2 1
1 1
1 1 1
1 1
2 1 1
0 1
1 1
2 1 1
2 2
1 1 2
1 2
1 1
1 1 1
1 1
2 1 1
0 2
1 1
1 1 1
1 1
2 1 1
0 -1 2 -1 1 -1 1 2 -1 0 -2 -1 -2 -1 -1 -2 1 1
0
2 2
1 1
0 1 1
2 1
1 2 2
1 1
1 1
1 1 1
1 1
1 1 2
0 2
0 1
1 0 1
2 2
1 1 1
1 1
1 1
1 1 1
1 0
1 1 1
0 -1 2
1 2
2 1 1
1 1
1 2 2
2 2
2 1
1 2 1
2 1
2 1 2
1 1 -1 0
1 2 1
1 1
1 1 2
2 2
1 1
2 1 1
1 1
2 1 1
0 1
1 2
2 1 1
2 0
1 2 2
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Ordenando las respuestas por su valoracin media podemos crear la siguiente tabla:
Pregunta
Media
1,44
1,33
1,33
1,17
1,11
1,11
1,11
1,06
1,06
0,94
0,89
0,83
0,78
0,72
-0,28
Una simple mirada a la tabla permite observar que prcticamente todas las preguntas han obtenido una
valoracin positiva, exceptuando la pregunta sobre el tiempo necesario. Esto parece suponer que los alumnos
ven, en general, con buenos ojos este tipo de metodologa aunque a pesar de ello ha habido 4 repuestas
negativas por parte de alguno de los alumnos, sin considerar la pregunta sobre el tiempo necesario, que es
necesario analizar en ms profundidad, las respuestas que han obtenido alguna valoracin negativa son:
De estas cuatro respuesta, un alumno ha respondido negativamente (-1) a las tres primeras, mientras que
otro ha respondido tambin de forma negativa (-1) a la P14 sobre la capacidad de motivacin del profesor.
Ambos alumnos han respondido tambin de forma negativa la pregunta P7 sobre el tiempo necesario. De las
tres primeras la P1 sobre la organizacin del curso es la peor valorada, dentro de las positivas, esto puede ser
debido a que tuvimos los problemas comentados anteriormente con la resolucin de DNS por parte del
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servidor de la intranet, aqu debemos entonar el mea culpa y darnos cuenta para posteriores aos de que la
implementacin debe ser mejorada para evitar intiles prdidas de tiempo como las que tuvimos por falta de
experiencia y previsin.
Con respecto a la P2, sobre cmo creen que aprenden ms, podemos considerar esta respuesta negativa
como una muestra ms de la diversidad del aula, inevitablemente siempre nos encontraremos, debido a la
enorme heterogeneidad de nuestros alumnos, con algn alumno que no comparte las caractersticas o ideas
de la mayora de alumnos del resto del aula. Ya que si observamos la tabla ordenada por valoracin podemos
considerar que esta pregunta ha sido valorada de forma muy positiva (la que ms despus de la que versa
sobre los conocimientos del profesor) por el resto de sus compaeros.
Analizando la pregunta P12, sobre si le gustara repetir la experiencia, el alumno mantiene la coherencia
esperada, ya que si no opina que aprende ms con los vdeo tutoriales, resulta evidente que no quiera repetir
la experiencia.
La pregunta P14, sobre la capacidad de motivacin del profesor, ha sido respondida negativamente por otro
alumno, en cambio el alumno anterior la ha considerado positiva (1), esto me hace reflexionar, a m
particularmente, ya que esta pregunta no esta entre las mejor valoradas, sino ms bien entre las menos
valoradas. Al parecer mi capacidad de motivacin es mejorable y quizs debera haber preparado mejor el
inicio de la unidad y explicar mejor los objetivos de la misma y cmo bamos a desarrollarla. Sentirse
evaluado por la capacidad de motivacin tus alumnos tambin demuestra lo importante que es para ellos
tener un profesor que sepa motivarlos y es una cuestin que nunca debemos olvidar cuando deseamos que
nuestros alumnos aprendan, la motivacin es importante para ellos y debemos utilizar esta herramienta a
nuestro favor siempre que podamos.
Sobre el resto de preguntas, la mejor valorada ha sido la P13 sobre los conocimientos del profesor. Si bien
es verdad que el poseer unos buenos conocimientos sobre la materia aumenta el reconocimiento por parte de
los alumnos, los conocimiento por si solos no son suficientes para conseguir que los alumnos se sientan ms
motivados o participen ms en la unidad como podemos observar en la encuesta donde los resultados sobre
las preguntas de motivacin y participacin (P10, P14 y P11) no han obtenido tan buenos resultados.
Las preguntas P2 y P4 han obtenido el segundo y tercer puesto en la valoracin de esta encuesta, por lo que
parece evidente, exceptuando a un alumno de la clase, que a los alumnos de Informtica de 4 ESO creen que
aprenden ms con vdeo tutoriales y les gusta ms esta metodologa que escuchar las explicaciones del
profesor. En la asignatura de Informtica donde buena parte de los contenidos son de tipo prctico el uso de
vdeo tutoriales puede aumentar la motivacin de los alumnos adems de aumentar su autonoma y
desarrollar competencias bsicas tan importantes como son la competencia digital, la competencia
lingstica, la competencia de aprender a aprender y la competencia de autonoma personal. Es la nocin de
aprender viendo cmo se hace, o el aprendizaje por imitacin, al crear mini lecciones (en ingls ms
conocidas por how-to's) en las que se explican cmo realizar las tareas ms importantes en lugar de explicar
el uso genrico de un software o aplicacin podemos conseguir una mayor independencia de nuestros
alumnos y, atendiendo a la encuesta, que les guste ms nuestra asignatura. Haciendo y viendo cmo se hace
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el alumno pierde el miedo y aprende a usar la aplicacin de una manera prctica, le ve una utilidad y por eso
tiene la sensacin de que aprende ms, en realidad aprende ms ya que desarrollan ms competencias bsicas
que con la explicacin magistral. Adems el usar vdeo tutoriales permite que los alumnos con ms habilidad
o experiencia en el uso de herramientas informticas puedan avanzar ms rpido y profundizar ms en el
tema, y el profesor solo se ocupa de ayudar a los ms necesitados lo que aumenta la efectividad del tiempo
empleado en cada tema.
En cuanto a la pregunta P8 sobre el material empleado, o sea, los vdeo tutoriales los alumnos han
considerado que son de buena calidad (1,17), esto no quiere decir que no sean mejorables, pero me satisface
que las horas empleadas en la realizacin de los vdeo tutoriales sean bien valoradas. Si atendemos a la Tabla
1 - Mayers (2001) Multimedia Design Principles creo que hemos seguido bastante bien las guas all
establecidas, y aunque en un principio considere aadir vietas de texto en los vdeos, si nos ceimos a dicha
tabla, es ms conveniente para nuestros estudiantes no hacerlo. Un punto que podramos destacar de la tabla
es el del Ritmo, ya que con los vdeo tutoriales los alumnos controlan el ritmo de aprendizaje, pudiendo
pausar/avanzar/retroceder el vdeo cuando lo deseen.
Tambin la mayora considera que les gustara repetir la experiencia, excepto para el alumno ya
comentado, aunque la valoracin no es tan abrumadora como las anteriores preguntas, podemos considerar
que esta metodologa tiene una buena aceptacin por parte de los alumnos y que estn dispuestos a adoptar
esta metodologa en futuras unidades didcticas o en otras asignaturas.
En cuanto al trato del profesor la valoracin no ha sido tan alta como la de sus conocimientos, en realidad
algunos alumnos pueden haberse sentido discriminados ya que debido a los problemas del servidor de DNS
empleamos demasiado tiempo en solucionar este problema restando tiempo a lo que sera realmente el
objetivo de la unidad didctica que era la creacin y el diseo de una pgina web. Siendo positivo, por otra
parte, les habr servido de leccin para conocer un poco ms lo que es un servidor de DNS. No obstante,
podemos considerar esta valoracin como buena y positiva (1,11).
El tema tratado tambin esta en la misma lnea que la pregunta anterior, tiene la misma puntuacin (1,11) y
si bien no es un resultado espectacular, podemos considerar que el tema tiene una buena aceptacin por parte
de los alumnos.
La claridad de los contenidos tiene una puntuacin un poco ms baja y viene a reivindicar lo que ya hemos
comentado antes: Que los vdeo tutoriales son mejorables. Esto forma parte de la propia metodologa, ya que
al ser el profesor el autor del material puede mejorarlo y actualizarlo para futuras unidades didcticas.
El nivel de los contenidos ha sido tambin visto como bueno o muy bueno por parte de todos los alumnos,
exceptuando al alumno que ha contestado de forma neutral (0) a todas las preguntas de la encuesta, lo que
indica que hemos ajustado bastante bien la dificultad de los vdeo tutoriales al nivel de la clase.
Lo mismo podemos decir respecto a la asimilacin de los contenidos, todos los alumno la han considerado
buena, lo que incide en que esta metodologa es buena ya que ms all de los gustos de los alumnos lo que se
pretende al final es que aprendan, o sea, que asimilen los contenidos impartidos a lo largo de la unidad.
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Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla
La valoracin para la utilidad de lo aprendido baja un poco respecto a la anterior pregunta, una vez ms se
hubiera podido mejorar la introduccin al tema para conseguir una mejor valoracin en este apartado, no
obstante la valoracin (0,94) puede considerarse como buena.
En cuanto a la motivacin, tanto en la parte del profesor como en la parte de la propia metodologa, ya
hemos comentado antes es un poco culpa del profesor, yo mismo, el no haber sabido motivar ms a los
alumnos. Seis alumnos no encuentran ms motivadora la metodologa y han respondido con un Igual, lo que
es un tercio del total de la clase, aunque ninguno de ellos la considera menos motivadora. Bueno es saberlo,
ya que la motivacin de los estudiantes es importante y siempre es bueno e importante no desmotivarlos.
Los alumnos consideran que su participacin a sido Igual, cinco de ellos, Buena para doce y Excelente
para uno de ellos. O sea, que no vemos que la participacin en el tema sea afectada de forma negativa por
ninguno de nuestros alumnos. Esta pregunta tambin pretende implicar y hacer saber a los alumnos que su
participacin es importante en el desarrollo de las actividades del aula y que, por tanto, es un apartado que se
debe valorar.
La peor valorada ha sido sin duda la organizacin del curso (0,72) y creo que, en mi opinin, es debido a
las continuas interrupciones producidos por el fallo del servidor de DNS, es importante recalcar que los
alumnos se dan cuenta de cuando un tema esta bien organizado y cuando no. Por ello debemos ser
cuidadosos a la hora de preparar nuestras clases e intentar que no se produzcan fallos no previstos a a la hora
de prepararlos, la experiencia del docente es la herramienta fundamental para mejorar la organizacin y
evitar dichos errores. Es importante no desmotivarse cuando una metodologa no funciona perfectamente
sino observar los errores que hemos cometido para evitarlos en un futuro e implantar con xito una
metodologa que sabemos que es buena y beneficiosa para nuestros alumnos.
Respecto a la nica pregunta valorada de forma negativa (-0,28), la relativa al tiempo necesario para
desarrollar la actividad, ms que el resultado en s (que en la mayora de los casos va a ser valorada de forma
negativa) lo que se pretende es que el alumnado reflexione sobre cmo ha empleado el tiempo a lo largo de
la unidad didctica. Esta pregunta es la tpica pregunta en la que es difcil obtener una buena valoracin y el
tiempo necesario para el desarrollo de una unidad siempre suele ser escaso, no obstante es bueno que
reflexionemos sobre ello e intentemos mejorar la temporalizacin de las unidades siempre que nos sea
posible. De nuevo el fallo del servidor de DNS es uno de los culpables de la mala valoracin en esta pregunta
ya que prcticamente en todas las sesiones tenamos que corregirlo en varios ordenadores del aula, la
solucin hubiera sido en dedicar en exclusiva el ordenador que hacia de servidor a lo que estaba previsto y
dejarlo encendido siempre, sin emplearlo en el resto de actividades del aula de informtica. De nuevo la
experiencia nos obliga a mejorar y en futuras unidades habr que tenerlo en cuenta para optimizar el escaso
tiempo disponible en el aula.
Para concluir no podemos ms que sentirnos satisfechos de esta metodologa ya que las valoraciones
obtenidas en la encuesta nos hacen ser muy optimistas respecto a ella y nuestra opinin y la de los alumnos
es que los vdeo tutoriales son una herramienta poderosa para aumentar el aprendizaje y la adquisicin de
competencias bsicas de nuestros alumnos.
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Millis (1996) tambin enuncia cinco caractersticas, relacionadas con las anteriores pero expresadas en
trminos ms directos:
1. Los estudiantes trabajan juntos en una tarea comn o en actividades de aprendizaje que se
desarrollan mejor a travs del trabajo en grupo que de forma individualista o competitiva.
2. Los estudiantes trabajan en pequeos grupos de entre dos y cinco miembros.
3. Los estudiantes desarrollan comportamientos cooperativos, pro-sociales para completar sus tareas
o actividades de aprendizaje comunes.
4. Los estudiantes son positivamente interdependientes. Las actividades se estructuran de tal forma que
los estudiantes se necesitan los unos a los otros para completar sus tareas o actividades de
aprendizaje comunes.
5. Los estudiantes son evaluados individualmente y son responsables de su trabajo y aprendizaje.
Como podemos ver, el aprendizaje cooperativo se caracteriza por el tamao y la composicin del grupo,
sus objetivos y roles, su funcionamiento, sus normas, y las destrezas sociales que lo crean, lo mantienen y
lo mejoran. El enfoque por tareas y el aprendizaje cooperativo van de la mano en el aula para que haya una
presencia efectiva de comunicacin, lo que implica el uso del lenguaje y de la competencia lingstica.
Fathman y Kessler (1993: 134) explican los beneficios del trabajo cooperativo en esta cita:
El aprendizaje cooperativo puede ser una forma de manejo de la clase muy efectiva para
contribuir al desarrollo de destrezas sociales, adquirir un mejor conocimiento de los conceptos,
mejorar la capacidad de resolucin de problemas, y perfeccionar las destrezas comunicativas y
lingsticas. En actividades en pequeos grupos, se promueve la atmsfera positiva necesaria para
una interaccin en el aula satisfactoria. Los estudiantes que trabajan juntos en grupos heterogneos
asumen responsabilidades respecto al aprendizaje de los compaeros y desarrollan una mayor
receptividad hacia el aprendizaje y el lenguaje. Por ltimo, dado que el lenguaje es interactivo en s
mismo, aprender una lengua en un entorno cooperativo permite a los estudiantes integrar lenguaje y
contenidos si se dan las condiciones adecuadas.
Otra aportacin interesante es la Tertulia de Enseanza sobre Aprendizaje Cooperativo en el Centro virtual
Cervantes, el 11 de julio de 2001 (el Aprendizaje Cooperativo es una herramienta esencial para potenciar la
comunicacin y la interaccin social dentro del proceso de enseanza-aprendizaje, disponible en
http://bib.cervantesvirtual.com/tertulia/tematicas/landone.shtml). Adems, son especialmente interesantes los
datos que avalan al aprendizaje cooperativo como una herramienta til en situaciones con problemtica
social (vase Panitz 1997 para un listado exhaustivo y bien documentado de las ventajas del aprendizaje
cooperativo, y Ovejero Bernal, Moral Jimnez y Pastor Martn 2000 para una reflexin en torno al valor del
aprendizaje cooperativo en la escuela multicultural y multitnica).
Muchas parecen ser las ventajas del aprendizaje cooperativo, incluso en la web oficial del Puzzle de
Aronson (http://www.jigsaw.org/chapter1.htm) se comenta el incidente del Instituto de Columbine en la que
dos alumnos asaltaron el instituto armados con armas y explosivos causando la muerte de un profesor y
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quince alumnos, ellos dos incluidos puesto que decidieron quitarse la vida despus del suceso, aparte de los
muertos veintitrs alumnos tuvieron que ser hospitalizados, algunos con graves heridas, es el peor episodio
de violencia ocurrido en Estados Unidos. Aunque pudo ser peor, ya que los autores de la masacre tenan
previsto aniquilar hasta unas 250 personas. Segn Elliot Aronson este incidente se habra podido evitar si en
lugar de crear en la escuela un ambiente competitivo se creara un ambiente ms cooperativo para que los
alumnos vean en el otro sus aspectos ms positivos que de otra forma no descubriran, Aronson apoya este
discurso con las pruebas realizadas por l y otros psiclogos sociales, afirmando que se obtienen amplios
beneficios sociales ya que para Elliot Aronson los principales motivos por los que estos dos estudiantes
actuaron as fue porque se sentan un intenso estrs por haber sido excluidos y ridiculizados. Con una escuela
ms colaborativa estos sentimientos habran podido ser evitados y, por tanto, la intil muerte de diecisis
personas tambin. Sirva esto de motivacin para todos aquellos profesores que ponen en duda las
metodologas colaborativas y la consideran una moda pasajera con pocos beneficios. La meta de cualquier
profesor debe ser que los alumnos, adems de aprender las materias, aprendan a respetar y ayudar a los
dems con lo que indudablemente contribuiremos a mejorar nuestra sociedad.
Veamos en la siguiente tabla, a modo de sntesis, las principales diferencias entre el trabajo en grupo
tradicional y el trabajo cooperativo:
Metodologas de aprendizaje
cooperativo
Metodologas tradicionales de
aprendizaje grupal
Grupos homogneos.
Liderazgo compartido.
Un solo lder.
El trabajo se realiza
fundamentalmente en el aula.
El trabajo se realiza
fundamentalmente fuera del aula.
Tabla 8 Diferencias bsicas entre las metodologas de aprendizaje cooperativo y las metodologas
tradicionales de aprendizaje grupal (Garca Lpez, 1996)
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Las tcnicas, estrategias y habilidades necesarias para desarrollar el trabajo en grupos cooperativos
son objeto de enseanza por parte del profesorado. En el trabajo en grupo tradicional, se presupone
que el alumnado posee habilidades sociales y capacidades suficientes para trabajar en grupo.
Normalmente acaba siendo trabajo individualista.
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Pruebas de retencin
Utilizan mejores procesos cognitivos para explicar el material aprendido. "Se aprende ms
enseando que aprendiendo"
4. Cada miembro de aprendizaje cooperativo debe trabajar lo mismo y alcanzar el mismo nivel de
rendimiento. Falso. Todos salen ganando en algn aspecto. Se exige a los estudiantes segn su
capacidad y no a todos por igual.
5. No es bueno dar una nica puntuacin grupal a todos los miembros del grupo: Parece que este tipo
de recompensa puede desmotivar a los alumnos. Pero hay estudios que confirman que:
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7. Los profesores no pueden cubrir todo el programa porque las actividades cooperativas llevan ms
tiempo que las exposiciones tradicionales. Es cierto que los estudiantes necesitan tiempo para
trabajar juntos, llegar a un consenso, formular opiniones, presentar informacin y realizar
investigaciones y al principio, mientras aprenden a trabajar como equipo, trabajan lentamente, pero,
segn Prescott (1996), cuando los estudiantes aprenden el proceso, su nivel de retencin y de
pensamiento crtico se incrementa hasta el punto de que pueden avanzar en el contenido del vitae
ms rpidamente.
8. A veces, algunos alumnos no contribuyen al trabajo en equipo y perciben la misma puntuacin que el
resto del equipo. Como la evaluacin no es slo grupal, hay medios para detectar aquellos alumnos
que no han trabajado en el equipo, como exmenes individuales. Por otra parte, el aprendizaje
cooperativo incluye frmulas que pueden asegurar la responsabilidad individual; por ejemplo, pedir
a un estudiante, seleccionado al azar, que exponga la solucin del equipo, sabiendo que su respuesta
supondr la misma calificacin para todos. Otra forma es que los estudiantes evalen de forma
annima a sus compaeros, especificando los nombres de los que si contribuyeron a la actividad.
9. El aprendizaje cooperativo supone que los estudiantes aprenden por s mismos, sin la participacin
del profesor. Falso. Es cierto que el aprendizaje cooperativo significa que los estudiantes se ayudan
mutuamente a aprender, pero el profesor participa continuamente como facilitador y gua. El papel
del profesor es tan importante como siempre: pero se ha de preocupar de crear un ambiente en el que
los estudiantes descubran el conocimiento a travs de la interaccin. Se asume que el conocimiento
se crea a travs de la interaccin y no slo de profesor a estudiante. La enseanza comienza con el
conocimiento, la experiencia y comprensin que tiene el alumno, no con el que tiene el profesor.
10. El aprendizaje cooperativo significa menos trabajo para el profesor. Falso. Todo lo contrario, porque
las actividades de aprendizaje cooperativo requieren mucha preparacin. Ha de seleccionar
actividades que puedan trabajarse con esta estructura; ha de formular preguntas y orientar a los
estudiantes para que utilicen adecuadamente las habilidades de trabajo en pequeo grupo.
11. Si el aprendizaje cooperativo tiene tantas ventajas deberan estructurarse todas las actividades de
enseanza bajo esta estructura. Falso. No todas las actividades son apropiadas para trabajarlas
mediante el aprendizaje cooperativo. Es recomendable incluir actividades y tareas individuales y
competitivas.
12. Los profesores pierden el control al emplear el aprendizaje cooperativo. Ciertamente se sacrifica un
poco del control ejercido por el profesor respecto a los mtodos tradicionales, pero el xito del
aprendizaje cooperativo depender de la habilidad del profesor de organizar dicho aprendizaje. Tiene
que tener muy claro los objetivos que persigue y los procesos bien estructurados para conseguirlos.
El profesor no es menos competente al ensear actividades cooperativas, simplemente su rol cambia,
preocupndose de crear un ambiente adecuado en el que los estudiantes puedan aprender a travs de
un proceso activo de descubrimiento.
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condicionada a la mutua cooperacin entre ellos. Como todas las metodologas de aprendizaje cooperativo
pretende favorecer en situacin escolar el desarrollo cognitivo de los nios para quienes la escuela es uno de
los pocos lugares que se encargan de hacerlo, promover tipos de relacin menos individualistas y ms
horizontales entre los miembros de la clase, plantearse una relacin con el saber que no sea simplemente la
de una dependencia unilateral a verdades preestablecidas (Perret-Clermont, 1981) y tambin favorecer el
establecimiento de relaciones positivas entre los alumnos, extensibles a sus relaciones con el profesor y la
escuela en su conjunto, caracterizadas por la simpata, la atencin, la cortesa y el respeto mutuo (Coll,
1984).
Sin embargo, lo caracterstico de la metodologa puzzle de Aronson no es, contrariamente a la creencia
tradicional respecto a las metodologas de trabajo en grupo, que los alumnos trabajen juntos, sino que lo
hagan de modo cooperativo, es decir, de modo que los objetivos de los participantes se hallen vinculados de
tal forma que cada cual slo pueda alcanzar sus objetivos s, y slo s los dems consiguen los propios (Ru,
1989). La metodologa puzzle de Aronson consigue establecer en los grupos de trabajo la cooperacin entre
sus miembros mediante la divisin de las tareas de aprendizaje, de forma que la interdependencia queda
asegurada al ser los alumnos tutores de sus propios compaeros.
Un valor aadido de esta metodologa se refiere al hecho de que los alumnos no dependen excesivamente
del profesor, sino que son ellos, mediante su esfuerzo personal, los constructores de su propio aprendizaje.
La idea central consiste en dividir al grupo en equipos y a cada uno de los componentes del equipo se le
asigna y se le hace responsable de una parte diferente de la tarea a realizar, de manera que la realizacin de la
totalidad del trabajo estar condicionada por la mutua cooperacin y responsabilidad entre ellos.
En ella, los estudiantes son:
1 Asignados a equipos (Grupos puzzle) para trabajar un material acadmico que ha sido partido o
dividido en tantas secciones o trozos como miembros tenga el equipo.
2 Cada miembro del equipo se ocupar de estudiar o aprender uno de esos trozos o secciones.
3 Los diferentes miembros de diferentes equipos puzzle que van a ocuparse de las mismas secciones se
renen en Grupos de expertos para discutir sus secciones.
4 Los estudiantes vuelven a sus equipos iniciales (Grupos puzzle) y ensean su seccin a sus
compaeros.
En sntesis, se divide al grupo en equipos. A cada uno de los componentes del equipo se le asigna y se le
hace responsable de una parte diferente de la tarea a realizar, de tal manera que la realizacin de la totalidad
del trabajo estar condicionada a la mutua cooperacin y responsabilidad entre ellos. La nica forma que
tienen los estudiantes de aprender las otras secciones o trozos que no sean las suyas, consiste en escuchar
atentamente a los compaeros de equipo.
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Desarrollo de la metodologa:
Primera fase: Preparacin
(1) El profesor propone la composicin de los grupos puzzle (A,B,C...), ajustndose al criterio de
mxima heterogeneidad. Es decir, en cada grupo han de entrar sujetos con niveles de rendimiento
diferente, sexo diferente, etc...
(2) En un segundo momento, el profesor selecciona un tema de su materia y lo descompone en tantas
partes como el nmero de miembros de cada grupo puzzle. Por ejemplo, si hay cinco grupos puzzle,
descompondr el tema en cinco partes.
(3) El profesor se ocupa de que exista material suficiente en el aula para que los alumnos puedan
trabajar las diferentes partes del tema.
Segunda fase: Constitucin de grupos puzzle y explicacin del modo de trabajo
(1) El profesor ofrece un listado en el que aparecen los componentes de cada grupo puzzle (Grupo
puzzle 1: nombres de los alumnos/as; Grupo puzzle 2: nombre de los alumnos/as, etc...). Se renen
cada grupo puzzle, por separado, en un lugar especfico del aula.
(2) El profesor les presenta el tema dividido en partes (tantas partes como miembros hay en cada equipo
o grupo puzzle: si hay seis sujetos, el tema se divide en seis partes, si hay cuatro sujetos el tema se
divide en cuatro partes, etc...).
(3) Expone brevemente el trabajo a realizar por cada grupo y el material disponible.
Tercera fase: Constitucin de grupos de expertos
(1) Reunidos los grupos puzzle, sus miembros deciden consensuadamente (no es el profesor quin lo
decide) qu sujeto va a realizar qu parte del tema. De manera que cada uno estar ocupado en
realizar una parte del tema y ser responsable de aprenderla correctamente.
(2) Se deshacen los grupos puzzle (A,B,C,...) y se constituyen los grupos de expertos (1,2,3,...). Cada
grupo de experto estar formado por un miembro de cada grupo puzzle.
Cuarta fase: Trabajo cooperativo
(1) Cada grupo de expertos disea un plan de trabajo para completar su parte del tema, en la que todos y
cada uno de los miembros se implican. Este trabajo se realiza en el aula, bajo la supervisin del
profesor
(2) Finalizado el trabajo, elaboran un pequeo documento reflejando los resultados de su trabajo, que se
fotocopiar para que todos los miembros del grupo de expertos lo posean.
(3) Se deshacen los grupos de expertos.
- 104 -
Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla
Objetivos:
Lograr que los alumnos dependan unos de otros para lograr sus objetivos.
Ventajas:
Aronson detect grandes mejoras en todos los nios, particularmente en los ms marginados.
Genera una interaccin muy intensa entre los alumnos, pues les obliga a escucharse entre s con
atencin.
Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir
- 105 -
Disminuye su competitividad.
Prepara previamente el material que cada grupo necesitar para trabajar en el aula.
Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla
La composicin de cada grupo es propuesta por el profesor. Tiene, por tanto, carcter impositivo.
- 107 -
(2) Para cada concurso, el profesor ha de preparar 15 preguntas, de manera que pueda hacer tres
preguntas a cada concursante.
(3) Si realiza cinco concursos, el profesor deber tener preparadas 75 preguntas cortas del tema
seleccionado para trabajar con esta metodologa.
Quinta fase: Evaluacin
(1) Se suman las puntuaciones obtenidas por cada uno de los miembros participantes de cada grupo, en
los distintos concursos. Esta ser la puntuacin de cada grupo, y de cada sujeto del grupo.
Objetivos:
Ventajas:
- 108 -
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Objetivos
Uno de los objetivos de esta parte es contar la experiencia de aplicar un aprendizaje cooperativo en el aula
de Matemticas con los alumnos de 1 de ESO gracias al Practicum realizado en el colegio de M
Auxiliadora de Sueca.
El segundo objetivo es conocer la valoracin que los alumnos tienen sobre esta metodologa y realizar un
anlisis de los resultados, para lo cual realizamos una encuesta al finalizar la unida didctica.
Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir
- 109 -
magnitudes
directamente
proporcionales
determinar
la
constante
de
proporcionalidad.
CEv7. Valorar la importancia de utilizar un sistema de unidades universal y unificado para poder
intercambiar informaciones precisas relativas al entorno.
Objetivos didcticos:
O1.
Contenidos:
Conceptos:
C1.
Magnitud.
C2.
C3.
C4.
C5.
C6.
C7.
Factor de conversin.
C8.
C9.
C10.
C11.
- 110 -
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C12.
C13.
Procedimientos:
P1.
P2.
P3.
P4.
Actitudes:
A1.
A2.
A3.
Actividades:
S0. Creacin grupos y expertos, explicar sistema de evaluacin. Asignar ejercicios individuales a
expertos. Reunin expertos.
S1. Reunin grupos para poner en comn las reas de cada experto.
S2. Asignar problemas a todos. Reunin grupos para poner en comn las reas de cada experto.
S3. Resolucin de problemas individualmente.
S4. Lista de ejercicios y problemas que todos han de resolver. Ms problemas a resolver en clase.
S5. Resolucin de problemas y Juego-concurso.
S6. Repaso general corrigiendo y dando soluciones de lista de ejercicios y problemas.
S7. Examen individual.
Recursos:
R1. Ejercicio Experto.
R2. Lista Problemas Expertos.
R3. Lista Problemas Grupo.
R4. Preguntas concurso (ver Anexo).
R5. Examen individual.
Evaluacin:
E1. Discernir, de entre las propiedades propuestas de un objeto, las que sean mensurables o no.
E2. Resolver problemas de medida.
Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir
- 111 -
Podemos resumir esta unidad en la tabla mostrada en la siguiente pgina, relacionando los conceptos,
procedimientos y actitudes, adems de los recursos que hay que tener disponibles para el inicio de cada
sesin.
Contenidos
Conceptos
Procedimientos
Actitudes
O1
P1
A1,A2
O1
C5
P1,P2
A1,A2
O1
C6,C7,C8,C9
P1, P3
A2,A3
O1
C10, C11
P1, P2, P3
A2, A3
O1
C12
P1, P2
A2,A3
O1
C13
P1, P4
A2,A3
Criterios de Evaluacin
Estrategias metodolgicas
Aprendizaje cooperativo
Variante del Puzzle de Aroson
Variante del Juego-concurso de Vries
Competencias bsicas
Sesiones
Recursos necesarios
S0
R1
S1
S2
S3
S4
R3
S5
R4
S6
S7
R2
R5
Tabla 9 Unidad Didctica: Medidas, magnitudes y unidades
- 112 -
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Experiencia en el aula
Veamos ahora cmo hemos aplicado nosotros, Francisco Beneito y Luis Palacios, el aprendizaje
cooperativo en el aula de Matemticas de 1 de ESO a la Unidad Didctica de Medidas, Magnitudes y
Unidades. Creemos conveniente aplicar esta metodologa a esta unidad ya que los conceptos estudiados en
dicha unidad misma no son nuevos ni excesivamente complejos para nuestros alumnos, sino que son ms
bien un compendio de lo hemos ido viendo a lo largo del curso y por lo tanto creemos que no les va a resultar
difcil entenderlo y poder explicarlo adecuadamente al resto de sus compaeros.
De acuerdo con esta programacin y empleando la metodologa del Puzzle de Aronson, dividimos los
desdobles de 15 alumnos en 3 grupos de 5 alumnos, a los que denominaramos Grupo 1, Grupo 2 y Grupo 3,
un alumno de cada grupo sera el denominado experto de uno de los siguientes apartados:
Experto A: Magnitudes y sus medidas, factores de conversin
Experto B: Unidades de Longitud
Experto C: Unidades de Capacidad y de Masa
Experto D: Unidades de Superficie
Experto E: Unidades de Volumen
Para la creacin de los grupos y los expertos intentamos que los alumnos ms capacitados se encargaran de
ser expertos tipo A, mientras que los menos capacitados fueran los de tipo B, asimismo creamos los grupos
lo ms heterogneamente posible, intentando juntar los alumnos con mejor rendimiento acadmico con los
de peor rendimiento acadmico, y buscando tambin el mayor equilibrio posible entre sexos, es decir, que
hubiera chicos y chicas en todos los grupos. Evidentemente asignar a cada alumno su rea de experto
desvirta la pureza del mtodo del Puzzle de Aronson, pero cremos que a estas edades, y tratndose de una
metodologa nueva para ellos, que el profesor imponga los expertos facilitara el aprendizaje y el desarrollo
ms adecuado de la metodologa.
Cmo en cualquier metodologa es de vital importancia la evaluacin tanto para los alumnos como para el
profesor, dedicamos la primera sesin a crear los grupos, explicar cmo iban a ser evaluados en este tema:
1 punto de la resolucin de los ejercicios asignados a los expertos el primer da.
2 puntos del resto de ejercicios realizados durante el tema.
1 punto del juego-concurso por grupos.
1 punto de la media total del grupo.
5 puntos del examen individual.
En la teora del Puzzle de Aronson la evaluacin debe ser un 50% del dossier entregado por el grupo al
profesor y otro 50% una prueba o examen individual. En este caso no vamos a pedir que el grupo entregue
un dossier y por ello rompemos con la pureza del mtodo, pero entendemos que seguimos manteniendo la
esencia del mismo ya que tanto el punto de la media total del grupo como el punto del juego-concurso
vinculan, aunque sea en menor medida, los resultados individuales con los resultados del grupo. Tambin
Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir
- 113 -
podemos observar que aunque no se trata de una evaluacin muy vinculada a los resultados del grupo, ya que
otorgamos 8 puntos a tareas de carcter individual, pero si que es evidente que al usar el Puzzle de Aronson
lo que los alumnos aprendan y, por tanto, lo que reflejen en el examen individual va a depender de lo
provechoso que sea la interaccin de ellos dentro del grupo adems de sus propias capacidades acadmicas.
Decidir no asignar, al principio, demasiado peso a las tareas del grupo tambin facilita la aceptacin por
parte de los alumnos de esta metodologa. Normalmente los alumnos no suelen ser muy receptivos a las
metodologas colaborativas ya que suelen asociarlo a los tpicos trabajos en grupo que como ya hemos visto
en la tabla comparativa suelen acarrear trabajo extra fuera del aula y facilitar que algn integrante del grupo
se inhiba sin que se vea reflejada dicha actitud en la nota final del mismo. Evidentemente, la finalidad de esta
metodologa es reforzar la colaboracin entre los alumnos y la idea es vincular al mximo posible la nota a
dicha colaboracin, pero consideramos que era mejor actuar con cautela al emplear nuevas metodologas y
conseguir una mayor aceptacin por parte tanto de los alumnos como del resto de profesores para que vean
que es posible aplicar la esencia de las nuevas metodologas sin llegar a ser el 100% de puristas, y que
adaptarlas a nuestro contexto es parte de la labor docente para posteriormente ir ampliando su valoracin y
alcanzar el 100% de los objetivos definidos y defendidos por las nuevas metodologas.
Durante el desarrollo del tema los delegados de la clase nos hicieron saber que tenan dudas sobre lo de que
la nota del grupo les afectar a su nota particular, y de porqu debe depender la nota individual de cada uno
con lo que haga o deje de hacer el resto de los integrantes del grupo. Utilizando un poco de psicologa
positiva, les hicimos ver que realmente que la nota final del grupo iba a tener un efecto positivo, nunca
negativo, ya que en ningn caso iba a restarles nota ya que slo se poda sumar a la nota obtenida en el
examen individual. Valga esto de muestra fehaciente de que los alumnos, en general, no son muy receptivos
a la hora de implementar metodologas que incluyan la palabra grupo y mucho menos cuando la nota de
susodicho grupo afecta a su nota particular. Tarea es pues de los docentes hacerles ver que las actividades
colaborativas son para mejorar su aprendizaje y competencias bsicas que pronto van a ser mucho ms
importantes que la nota particular de cada materia.
El resto del tiempo de la primera sesin lo empleamos para que se reunieran los expertos de cada materia y,
junto con los ejercicios asignados a cada experto, preparan la materia que deban explicar en su grupo en las
siguientes dos sesiones.
A mitad de la tercera sesin asignamos una lista de problemas que deban realizar cada experto, recalcamos
que esta lista de problemas iban a suponer parte de los 2 puntos de la nota final individual de cada alumno,
aunque su finalidad sea que los expertos comprueben su nivel de comprensin de la materia y puedan
profundizar ms en su rea para ayudar a sus compaeros.
En la cuarta sesin se resolvieron los problemas, cada experto resolvi un problema tpico en la pizarra y
corregimos los problemas, adems, utilizando factores de conversin. Dimos la solucin del resto de
problemas para que los alumnos pudieran despus realizarlos y comprobar sus resultados. A mitad de esta
sesin se encarg una lista de problemas para todos los alumnos que abarcaban todo el temario, esta lista
forma parte de los 2 puntos asociados a los problemas del tema.
- 114 -
Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla
En la quinta sesin los alumnos deban resolverlos en clase con ayuda, en caso de dudas, de los expertos de
cada rea.
Durante las sesiones en grupo pudimos observar los roles de los alumnos, su grado de implicacin en el
grupo, sus crticas al resto de compaeros del grupo y corregir las actitudes que no benefician el trabajo
cooperativo. Por ejemplo, haba un grupo en el que se despreciaba a uno de los componentes del mismo
porque no acaba de entender lo que sus compaeros le estaban explicando, les hicimos ver que discutiendo y
ridiculizando a su compaero no iban a conseguir que aprendiera y que en lugar de criticarlo lo que deberan
hacer es explicarlo de otra forma para que lo entendiera, as conseguiran mejor nota para el grupo lo que
sera beneficioso para todos los integrantes del grupo. Esta claro que al ser la primera vez que empleaban
esta metodologa no iba a ser inmediato conseguir un clima de colaboracin perfecto, pero para esto esta el
profesor, para corregir los fallos que surgen, y deben surgir ya que forma parte del aprendizaje,
encauzndolos para que nuestros alumnos sean capaces de superarlos. Otras veces los alumnos criticaban al
experto por no saber explicar bien su parte o por limitarse a leer lo que pona en el libro, es por ello que
recomendamos a los expertos a que utilizaran tambin los problemas o ejemplos para as poder explicar de
otra forma lo que estaban intentando que el resto de los alumnos de su grupo entendieran. Tambin es grato
recalcar que en un grupo el clima de colaboracin fue estupendo, para nuestra sorpresa, y los integrantes del
grupo resolvan ellos mismos las dificultades que se les planteaban sobre la marcha, evidentemente dijimos
al resto de la clase que dicho grupo es el ejemplo a seguir, es decir, que el grupo es un ambiente de
colaboracin donde lo que se pretende es que todos y cada uno de los integrantes aprenda lo mximo posible
del resto de sus compaeros.
En la sexta sesin, Viernes a ltima hora de la maana, empleamos la primera media hora en corregir parte
de los problemas y en la ltima media hora de la sesin realizamos el juego-concurso, en la que deban
contestar preguntas rpidas sobre todo el temario.
El juego-concurso lo aprend en el Mster de Profesorado de Secundaria de la Universidad Catlica de
Valencia en las clases impartidas por el Doctor en Pedagoga D. Miguel ngel Jimnez. Aparte de ser una
experiencia gratificante para m, la vi como una metodologa buena para aplicar en el aula con alumnos de
secundaria ya que en estas edades el juego es una parte importante de su vida y suele aumentar la motivacin
de los alumnos. El juego-concurso consiste en que cada grupo se ponga en fila, uno detrs de otro, y el
primero de la fila es quin responde a la pregunta que efecta el profesor, tanto si acierta como si no, el
primer alumno pasa al final de la fila de su grupo y cede el turno de respuesta al siguiente de la fila. Si el
concursante falla la respuesta hay un rebote y debe contestar el primero de la fila del grupo siguiente, as
hasta que un alumno responda correctamente a la pregunta. Aunque esto no es lo ms ideal, pero
consideramos que era lo ms adecuado en este caso, decidimos que si la pregunta daba dos vueltas completas
sin que nadie sea capaz de responder correctamente se diera la solucin y se pasara a la siguiente pregunta.
La pregunta debe realizarse slo una vez en voz alta para que todos permanezcan atentos y en silencio.
Existe tambin una norma: los alumnos deben permanecer en silencio, solo puede hablar el alumno que va a
responder y no pueden ayudar (dicindole la respuesta correcta al que va a responder) al alumno que va a
Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir
- 115 -
responder, si el profesor detecta que se esta haciendo trampa intentando ayudar al alumno que debe
responder se les restar un punto. Dos matizaciones son importantes en este planteamiento, la primera es que
la existencia del posible rebote de la pregunta obliga a los alumnos a estar atentos ya que si un alumno falla
les puede tocar responder a ellos, la otra es que se trata de que los alumnos tengan previamente la leccin
aprendida individualmente tras el trabajo en grupo, es decir, que los expertos hayan compartido sus
conocimientos de manera efectiva con el resto del grupo.
Podemos comparar esta metodologa con la metodologa del Juego-concurso de De Vries y observar
algunas diferencias:
La primera es que el profesor no explica el tema, son los expertos del Puzzle de Aronson los encargados de
hacer llegar el aprendizaje al resto de compaeros.
La segunda es que aunque si que hay un aprendizaje en grupo y la obtencin de puntos va a depender de lo
bien aprendido que tengan todos los integrantes del grupo la materia en cuestin, todos participan en el
concurso en lugar de participar solo uno de ellos.
La tercera es que slo hay un juego-concurso por lo que es importante que los grupos sean lo ms
heterogneos a nivel acadmico posible.
En la prctica tuvimos la siguiente experiencia: en esta ocasin no haba desdoble por lo que tenamos 30
concursantes agrupados en 6 grupos de 5, por lo que en algunas ocasiones tuvimos que repetir la pregunta,
realizamos 41 preguntas en total, de las que un grupo contest correctamente 8 y el resto se quedaron en 6.
Tena preparadas unas 80 preguntas y dejamos espacio en la pizarra para pudieran responder hasta 20
correctamente que calculamos que era el objetivo del equipo ganador, nuestra falta de experiencia en este
tipo de actividades nos hizo ser, quizs, un poco demasiado optimista y no calculamos bien el tiempo
necesario para alcanzar las 20 respuestas correctas, no obstante, slo se quedaron 3 preguntas sin respuesta.
Dejando de lado las estadsticas la experiencia fue divertida tanto para los alumnos, que discutieron por cada
punto dudoso, como para nosotros los profesores, que nos permiti observar las relaciones personales que
existen dentro de la clase, quienes se apoyan, lo que opinan los unos de los otros, que alumnos se sienten ms
responsables, cuales quieren ser los protagonistas, etc. Adems de permitir evaluarlos acadmicamente
permite evaluarlos como personas y conocer ms o menos las relaciones que existen entre ellos. Aprovechar
o no esta informacin ya depende de nosotros, la educacin no es solo resultados acadmicos, poder detectar
anomalas en el aula y poder corregirlas adecuadamente tambin debe formar parte de la accin docente.
Adems los alumnos ven recompensado su esfuerzo cuando contestan adecuadamente, delante de toda la
clase, las preguntas realizadas mejorando as su autoestima y la valoracin personal del resto de miembros
del grupo.
La sptima sesin fue de repaso general haciendo participar y salir a la pizarra a los expertos de cada rea
para resolver los problemas tipo que les planteamos.
En la octava sesin realizamos el examen individual.
- 116 -
Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla
Podemos observar algunas diferencias, cmo ya hemos comentado a lo largo de esta exposicin, de la
metodologa empleada respecto a la metodologa del Puzzle de Aronson en estado puro, no obstante, es
nuestra opinin que sigue siendo una metodologa colaborativa ya que sigue cumpliendo los cuatro pilares de
las metodologas colaborativas:
1. Interdependencia Positiva: el resultado individual depende del resto de los integrantes del grupo y
necesitan del apoyo y colaboracin de todos y cada uno de los integrantes del grupo.
2. Responsabilidad Individual: el profesor puede evaluar la actuacin individual de cada alumno y su
aportacin al grupo.
3. Participacin Equitativa: se requiere en la misma medida la participacin de todos los alumnos en el
grupo, ya que slo uno de ellos conoce adecuadamente una parte de la materia.
4. Interaccin Simultnea: los alumnos deben colaborar entre ellos para obtener el mejor resultado,
aumenta su participacin en el aula en detrimento de la actuacin del profesor.
Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir
- 117 -
2
13
12
3
0
1
7
5
14
3
Estas de acuerdo con que parte de t nota dependa de la nota final del grupo?
Totalmente en desacuerdo
En desacuerdo
Indiferente
De acuerdo
Muy de acuerdo
3
10
9
7
1
1
3
10
13
3
Crees que todos los miembros de tu grupo han realizado un esfuerzo similar?
Totalmente en desacuerdo
En desacuerdo
Indiferente
De acuerdo
Muy de acuerdo
- 118 -
2
9
8
7
4
Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla
Crees que todos los miembros de tu grupo de expertos han contribuido en igual medida a la elaboracin
del tema?
Totalmente en desacuerdo
En desacuerdo
Indiferente
De acuerdo
Muy de acuerdo
3
7
4
13
3
0
7
3
16
4
4
4
5
11
6
3
12
9
2
4
Te ha gustado la experiencia?
No, no me ha gustado nada
No mucho
No sabra decirlo
Un poco
Me ha gustado mucho
2
2
3
8
15
Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir
- 119 -
Los nmeros que aparecen al lado de las repuestas a la pregunta es el nmero de alumnos que han
seleccionado dicha opcin, todas las preguntas eran de obligada respuesta, as que en todas tenemos un total
de 30 respuestas para cada pregunta. Si convertimos las respuestas obtenidas valorndolas atendiendo a esta
escala de valoracin respecto a la pregunta realizada:
Tipo respuesta
Valor
Muy Positivo
Positivo
Neutral
Negativo
-1
Muy Negativo
-2
Pregunta
Media
P1 - Crees que aprendes ms con tus compaeros que cuando explica el profesor?
-0,47
0,36
P3 - Estas de acuerdo con que parte de t nota dependa de la nota final del grupo?
-0,24
0,46
P5 - Crees que todos los miembros de tu grupo han realizado un esfuerzo similar?
0,07
P6 - Crees que todos los miembros de tu grupo de expertos han contribuido en igual
medida a la elaboracin del tema?
0,2
0,56
0,36
-0,27
1,06
0 -1
1 -2
0 -1 -1
0 -1 -1
1 -1 -1
2 -2
2 -1
-1 -2 -1 -1
2
1 -1
0 -1 -2 0 -1
0 -1
1 1
0 -1 1
1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
0 0
0 0
2 -2 -2 -2
1 1
1 1
2 -2
0 -1 -1 -1
1 -1 -2
2 -1 -2
0
0
2 -2
0 -1
0 -1
1 -1 -2
2
0 -1
0 0
0 -1 -1 -1 -1
0
1 -1
1 -1
0 -1 -2
0 -1 -1 1 -1
0 1 -1
1 -1
0 -2
1 -1 -2
0 1 -1
1 1 -1
1 -2
0 -1
1 -1
1 -1
1 1
1 -1 1 -1
1 -1 -1
1 -1
1 1
0 1
2 -2 -2 -1
0 -1 -1
0 0 -1
2 2
1 1
1 2
1 -1
0 -1 -2
0 -1
0 -2
0 -1
1 -1 -1
0 -1 -1 -1 -1
0 -1 -2
1 -1
1
0
Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla
Pregunta
Media
1,06
0,56
0,46
0,36
0,36
P6 - Crees que todos los miembros de tu grupo de expertos han contribuido en igual
medida a la elaboracin del tema?
0,2
P5 - Crees que todos los miembros de tu grupo han realizado un esfuerzo similar?
0,07
P3 - Estas de acuerdo con que parte de t nota dependa de la nota final del grupo?
-0,24
-0,27
P1 - Crees que aprendes ms con tus compaeros que cuando explica el profesor?
-0,47
Una primera mirada a esta tabla permite observar claramente que aunque la mayora de los alumnos les ha
gustado la experiencia, o sea que la metodologa tiene buena aceptacin, en general, por parte de los
alumnos. De hecho esta pregunta es la nica pregunta que podemos considerar que ha obtenido una
valoracin positiva (1,06). Aunque tambin hay que destacar que hay alumnos, en este caso dos alumnos, a
los que no les ha gustado nada la experiencia y otros dos alumnos a los que no les ha gustado mucho, cuatro
de un total de 30 alumnos esto supone un 13'33% del alumnado no dispuesto o receptivo a este tipo de
metodologa. Analizando las respuestas de los cuatro alumnos a los que no les ha gustado la experiencia
podemos comprobar que hay dos motivos por lo que parece que no les ha gustado: el primero es que
consideran que aprenden ms cuando explica el profesor y el segundo es que no estn de acuerdo en que la
nota del grupo les afecte, evidentemente no les gustara repetir la experiencia tal como muestra las respuestas
negativas a la pregunta P8 obtenidas en la siguiente tabla:
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
P8
P9
P10
-1 -1 -1 -1
1
1 -1 -1
-1 -1 -1 -2
0
0 -1
-1
0 -2
1 -1
-1
-2 -1 -2 -1
0
-2 -1 -2 -1
Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir
- 121 -
Siguiendo la tabla, los alumnos creen mayoritariamente que estudiar con sus compaeros les ayuda a
preparar la asignatura, si bien la valoracin alcanzada no se acerca a 1 podemos intuir que, en general, los
alumnos se sienten satisfechos estudiando con sus compaeros, ya que ninguno de ellos ha considerado que
No le ha ayudado nada el hecho de estudiar con sus compaeros. Al analizar los posibles motivos que les
hace considerar que sus compaeros no les han ayudado mucho a preparar la asignatura podemos observar
que cinco de los siete consideran que aprenden ms con las explicaciones del profesor y no estn de acuerdo
con que la nota del grupo les afecte.
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
P8
P9
P10
-1 -1 -1
1
1 -1 -1
-1 -1 -1
0
0 -1 -1
1
0 -2 -2
2
-1 -2
0 -1 -1
1 -1
0
0 -2
1 -1 -2
-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
-2
1 -1
0 -1
-2
2 -2 -2
Tabla 15 Alumnos que creen que estudiar con sus compaeros no les ha ayudado mucho
La siguiente pregunta sobre el sistema de evaluacin alcanza tambin una valoracin positiva, aunque no
muy elevada, lo que parece reforzar que diseamos un sistema de evaluacin aceptable (trece alumnos) o
indiferente (diez alumnos) para la mayora de los alumnos pero no totalmente satisfactorio para todos ellos,
an as existe un alumno que esta Totalmente en desacuerdo con dicho sistema y tres de ellos estn En
desacuerdo, esto podra ser debido a que su nota depende, en una pequea parte, de la nota del grupo o a
que consideran que aprenden ms cuando explica el profesor, tal como demuestra la siguiente tabla, donde
tres de los cuatro alumnos hacen estas consideraciones, aunque podemos considerar extrao el que un
alumno este Muy de acuerdo con que la nota final dependa de la nota del grupo y en cambio este
Totalmente en desacuerdo con el sistema de evaluacin, quizs este alumno hubiera preferido, como
debera ser en cualquier metodologa colaborativa, una mayor influencia de la nota del grupo en la nota
individual. Profundizando en este alumno en particular, vemos que a pesar de que cree que aprende ms
cuando explica el profesor esta dispuesto a utilizar esta metodologa en otros temas o asignaturas, y valora de
forma positiva el resto de preguntas excepto la del tiempo en la que se mantiene neutral. Estara bien discutir
en clase que parte del sistema de evaluacin no les parece justa para conocer con ms detalle que parte del
sistema de evaluacin es el que no les parece justo. La siguiente tabla muestra numricamente a lo que nos
estamos refiriendo:
- 122 -
Universidad Catlica de Valencia San Vicente Mrtir Trabajo Fin de Mster Luis Palacios Cebolla
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
P8
P9
P10
-1
1 -1 -1
-1
-1 -1
2 -2
-1 -1 -2 -1
0
1 -1
-2
2 -2
0 -1
-2
En cuanto la motivacin, los alumnos valoran mayoritariamente la experiencia de forma positiva, aunque
hay un alumno que no se siente Nada motivado y siete (para mi sorpresa) que estn Menos motivados
cuando trabajan en grupo. Esto supone un 26,66% de alumnos, ms de una cuarta parte, que no encuentran
ms motivacin cuando trabajan en grupo. De nuevo vemos que la cultura de la competitividad e
individualismo esta an arraigada en una parte importante de nuestros alumnos, ven el trabajo en grupo
menos motivador que el trabajo individual. Analizando el resto de respuestas de los alumnos que no ven
motivadora esta metodologa observamos que gran parte de ellos, cinco de ocho, consideran que aprenden
ms cuando el profesor explica, la mitad no estn de acuerdo con que la nota del grupo influya en su nota
final y otra mitad creen que necesitan ms tiempo para hacerlo mejor usando esta metodologa:
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
P8
P9
P10
0 -1 -2 -1
0 -1
0 -1
-1 -1 -2 -1 -1 -1 -1 -1
1
1 -1 -1 -1
0 -2
0 -1
-1
1
1
0 -1
0 -2
1 -1
1 -1
1 -2
-1 -1 -1
2
1 -1 -1
2 -1
0 -1
2 -2
0 -1
1 -1
En cuanto a repetir la experiencia en otras asignaturas o temas vemos que los alumnos son ms cautos que
cuando responden de forma general a si les ha gustado la experiencia, para ellos una cosa es que les guste y
otra bastante diferente repetirlo, como dice el refrn lo bueno si breve, dos veces bueno. La diferencia
entre la valoracin obtenida en esta respuesta (0,36) frente a la obtenida en la primera (1,06) no parece tener
demasiado sentido, ya que normalmente si una cosa te gusta te apetece repetirla. Seguimos teniendo ocho
alumnos que no les gustara repetir la experiencia a pesar de que solo a cuatro no les ha gustado la
experiencia. Si profundizamos un poco ms en las respuestas y nos centramos en los alumnos que no desean
repetir la experiencia podemos observar claramente que este grupo de alumnos creen que cuando explica el
profesor aprenden ms, lo que podramos considerar como un buen motivo, y que no estn de acuerdo con lo
de que la nota del grupo afecte a su nota final como podemos evidenciar en esta tabla:
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-1 -2 -1 -2 -1 -2 -2 -1
-2
0 -2 -1 -2
1 -1
En la sexta pregunta la valoracin de los alumnos se va acercando a la neutralidad, a pesar de ello, hay diez
alumnos, una tercera parte del total, que no creen que todos los miembros de tu grupo de expertos han
contribuido en igual medida a la elaboracin del tema, la tabla de dichos alumnos muestra que la mayora de
ellos tambin consideran que el esfuerzo realizado por cada uno de los miembros del grupo no es el mismo,
esto podra ser debido a que decidimos asignar a priori las partes del tema que deba desarrollar cada alumno,
quizs deberamos haber dejado que el grupo decidiera que alumno deba desarrollar qu parte para
conseguir una mejor valoracin en esta pregunta.
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-1
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0 -1 -1
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0 -1 -1 -1 -2 -1 -1 -1 -2
0 -1
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1
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-1
2
2 -2 -1
2 -2 -1 -1 -1 -1
1 -1
Tabla 19 Alumnos que no creen que todos los miembros de tu grupo de expertos
han contribuido en igual medida a la elaboracin del tema
La siguiente en el rnking es muy parecida a la anterior: Crees que todos los miembros de tu grupo han
realizado un esfuerzo similar? pero posee el matiz del esfuerzo que puede estar ms relacionado con la
capacidad de cada alumno en particular, aqu la valoracin esta muy cercana a la neutralidad (0), en parte
porque el esfuerzo parece difcil de medir y/o valorar. No obstante hay un alumno ms que cree que no todos
han realizado el mismo esfuerzo en comparacin con la pregunta anterior, aunque al igual que antes, la
mayora de estos alumnos creen que aprenden ms con la explicacin del profesor, no estn de acuerdo con
lo de la nota del grupo y evidentemente no consideran que todos los alumnos han contribuido
equitativamente a la elaboracin del tema.
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-1 -1 -1 -1 -2 -1 -1 -1 -1 -1 -2
-2
0 -1 -1 -2 -1
0 -1
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1 -1 -1
-1 -2
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0 -1 -1 -2
1
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0 -2
2 -2 -1
0 -1
1 -1
Tabla 20 Alumnos que creen que no todos los miembros del grupo han realizado un esfuerzo similar
Entramos ya en el terreno de las valoraciones negativas, la pregunta de Estas de acuerdo con que parte de
t nota dependa de la nota final del grupo? es la menos negativa de todas las negativas y muestra la
preocupacin habitual al plantear cualquier actividad en grupo, cooperativo o no, que es que la nota del
grupo afecte la nota individual, de los treinta alumnos diez estn En desacuerdo y tres Totalmente en
desacuerdo, los trece alumnos suponen el 43,33% del alumnado, que casi alcanza la mitad de ellos. La
mayora de estos alumnos, nueve de trece consideran tambin creen que aprenden ms cuando explica el
profesor, solo dos de ellos consideran que aprenden ms usando una metodologa colaborativa, pero an as
no estn de acuerdo con lo de la nota del grupo. Este resultado no nos es del todo inesperado ya que, antes de
realizar la encuesta, los delegados de la clase nos hicieron saber su disconformidad respecto a este punto.
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-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2
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1 -2
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0 -1
0 -1 -1 -1 -1
0 -1 -2
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1 -1
Tabla 21 Alumnos en desacuerdo con que la nota final depende de la nota del grupo
La siguiente valoracin negativa corresponde a la pregunta sobre el tiempo necesario, evidentemente con
ms tiempo normalmente las cosas salen mejor, esta pregunta pretende que los alumnos reflexionen sobre
cmo emplean el tiempo de clase, adems de comprobar si, segn ellos, hemos ajustado bien el nmero de
sesiones para la materia. Es una preocupacin constante en educacin la falta de tiempo, pero hay evidencias
de que las metodologas colaborativas, una vez aprendidas por nuestros alumnos, permiten avanzar ms
rpidamente en el temario. No obstante, los alumnos (y tambin los profesores) creen que es necesario de
ms tiempo para conseguir un mejor aprendizaje. Los resultados de esta pregunta son que de los treinta
alumnos, la mitad de ellos consideran que es necesario ms tiempo, de los cuales doce consideran que solo
un poco ms, mientras que tres consideran que mucho ms tiempo. Esto nos hace reflexionar y ver que
tampoco es necesario mucho ms tiempo para la mayora de los alumnos y ese solo un poco ms lo
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podramos conseguir cuando nuestros alumnos aprendan efectivamente las metodologas colaborativas. De la
siguiente tabla pocas ms conclusiones podemos extraer:
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1 -1 -1 -2
0 -1 -2
1 -1
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1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
1 -1
2 -1 -1 -1 -2
0 -1 -1
2 -1
1 -2 -1 -1 -2
1 -1
1 -1
2 -1
0
0
0 -1
1
1
-1 -2 -1 -1 -1 -2 -2 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
2
Para finalizar este anlisis dejamos la pregunta que ha obtenido la valoracin ms negativa, y es realmente
sorprendente comprobar que los alumnos consideren que aprendan menos con las metodologas
colaborativas que cuando el profesor explica. Nos sorprende quizs este resultado porque despus de estudiar
y escuchar alabanzas sobre las metodologas colaborativas vemos que los alumnos no las ven tan fabulosas
como la mayora de pedagogos y profesionales de la educacin. En principio esto puede ser debido a la falta
de experiencia del alumnado en este tipo de metodologas. Otra posible explicacin al resultado es que
realmente los alumnos no conocen otra metodologa que no sea la leccin magistral y, por tanto, no se
sienten cmodos o creen que no aprenden lo mismo con otras metodologas. Claro que no aprenden lo
mismo, con la leccin magistral se pone el nfasis en la materia, que es lo que los estudiantes creen que
deben aprender, mientras que con las metodologas colaborativas se pone nfasis en el proceso de
aprendizaje y el desarrollo de competencias bsicas que difcilmente seran alcanzable utilizando
simplemente la metodologa tradicional de la leccin magistral. Es de suponer que en posteriores usos de esta
metodologa colaborativa esta pregunta de la encuesta debe mejorar. Analizando las repuestas de los alumnos
que consideran que aprenden ms cuando explica el profesor vemos la recurrente resistencia a que la nota del
grupo afecte a la nota individual ya que nueve de los quince no estn de acuerdo con ello, ocho de ellos
consideran que no todos realizan el mismo esfuerzo, aunque slo a cuatro de ellos no les ha gustado la
experiencia y a seis no les gustara repetirla. No obstante hay dos alumnos que nos vuelven a sorprender ya
que ambos son los nicos que opinan que Aprendo mucho menos con la metodologa colaborativa pero en
cambio les ha gustado la experiencia.
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-1 -2 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -2 -1 -1 -1 -1 -1
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1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
2 -2 -2 -2
2 -2
0 -1 -1
0 -2
2 -1 -1 -1
1 -1
0 -2
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1 -2
0 -1
0 -1
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1 -1 -1
1 -1 -2 -1 -2
2 -2 -2 -1
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0 -1
1 -1
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0 -2 -1 -2
1 -1
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0 -1
0 -1
1 -1
La conclusin final mas clara a esta encuesta es evidente, y es que cuando planteamos a los alumnos
cualquier actividad en grupo surge siempre la resistencia individualista a verse afectado por el rendimiento
del resto de integrantes del grupo, lo que nos plantea la siguiente cuestin: no les gusta la metodologa
colaborativa en si misma o lo que no les gusta es que les afecte a la nota individual? La respuesta, si
analizamos la encuesta es la segunda opcin, es decir s que les gustan las metodologas colaborativas, y a mi
parecer disfrutan (tal como refleja la buena valoracin de la pregunta P10), pero no ven justo que el
rendimiento del grupo tenga que afectarles, sobre todo a los alumnos con un buen rendimiento acadmico y
que no creen que necesitan colaborar con nadie para obtener buenos resultados. Hoy en da con trabajos cada
vez ms especializados fomentar la colaboracin entre los alumnos es necesariamente una prioridad ya que
es lo que se van a encontrar en el mercado laboral. Ms an, si la meta de la educacin es formar alumnos
para conseguir una sociedad mejor es evidente que solo lo podremos alcanzar cuando nuestros alumnos crean
firmemente que la colaboracin es la nica alternativa para alcanzar metas comunes y el mximo bienestar
para todos los integrantes de la sociedad.
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Conclusiones finales
Durante el desarrollo del Practicum he tenido la oportunidad de utilizar dos metodologas bastante
diferentes una de la otra. Con el aprendizaje con vdeo tutoriales se pretende desarrollar la autonoma del
alumno a la hora de aprender situando en nfasis de la metodologa en desarrollar las competencias de
aprender a aprender y la competencia de tratamiento de la informacin y competencia digital. En cambio,
con el aprendizaje cooperativo se sita el nfasis en el desarrollo de las competencias de comunicacin
lingstica y la social y ciudadana, sin dejar de lado la competencia de aprender a aprender. No obstante, con
ambas metodologas se pretende que sea el alumno quien dirija su aprendizaje convirtindose en el centro del
acto educativo, es decir, el alumno se convierte en un elemento activo de su aprendizaje.
Comparando los resultados de ambas encuestas podemos afirmar que el aprendizaje con vdeo tutoriales
tiene una mayor aceptacin por parte de los alumnos que el aprendizaje cooperativo. Esto es debido
principalmente a la creencia que an poseen los alumnos, sobre todo los que son buenos acadmicamente
hablando, de que cuando trabajan en grupo su calificacin se ve afectada a la baja, y en general los alumnos
estn ms preocupados por su nota que por lo que aprenden realmente. Tambin puede estar relacionado con
la escasa implantacin y conocimiento, por parte de los alumnos, de esta metodologas. Segn la tesis
doctoral de Mari Paz Lpez (3) se necesitan de alrededor de diecisis sesiones para observar efectos
significativos cuando usamos esta metodologa y los efectos obtenidos son muy positivos ya que se aumenta
la motivacin intrnseca, la atraccin interpersonal, el apoyo social, la autoestima, la salud psicolgica y la
resolucin de conflictos tal como apunta Mari Paz Lpez en su tesis doctoral. Teniendo en cuenta los grandes
beneficios que puede aportar el aprendizaje cooperativo es ms que justificado cualquier esfuerzo
realicemos, por grande que sea, al implantarlas en el aula. Aunque seamos conscientes de las resistencias de
los alumnos debemos persistir e insistir en aplicar, siempre que podamos, el aprendizaje cooperativo en el
aula para obtener todos los beneficios que esta metodologa aporta.
Una posible alternativa para que los alumnos se introdujeran en las metodologas cooperativas y vieran con
buenos ojos sera disear un sistema de evaluacin diferente, ms o menos como el que propongo en este
ejemplo:
7 puntos por el examen individual
2 puntos por los ejercicios de clase
1 punto por el ejercicio del experto
2 puntos extra por la nota media del grupo
Se tratara de proponer un examen difcil o largo para intentar que pocos o ningn alumno pudiera alcanzar
los 7 puntos, de esta forma los puntos extra del grupo reforzaran la nota de todos los alumnos y asociaran el
grupo y el trabajo cooperativo como algo que les beneficia a todos. Emplear este sistema de evaluacin
parece ir en detrimento de la filosofa cooperativa, pero a mi parecer esto debera emplearse solamente en
una fase inicial para posteriormente ir eliminando los puntos extra hasta llegar al 50% de nota de grupo y
50% de trabajo individual. Si coincidimos con los tericos del aprendizaje cooperativo los alumnos no
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tardarn en darse cuenta de sus ventajas y sern mucho ms receptivos cuando empleen la metodologa del
trabajo cooperativo.
En cuanto al aprendizaje con vdeo tutoriales debemos siempre intentar incluir actividades que refuercen el
resto de competencias, aunque estas no afecten a la evaluacin, como ha sido en nuestro caso donde optamos
por una votacin final a la mejor web reforzando as la competencias social y ciudadana junto con la cultural
y artstica, la eleccin de un tema libre para la web tambin refuerza la competencia de autonoma e
iniciativa personal, e incluir la ortografa y gramtica como una parte evaluable de la web refuerza la
competencia en comunicacin lingstica. Es decir que debemos intentar, dentro de lo posible, programar
nuestras actividades de forma que se refuercen el resto de competencias ya que la competencia de aprender a
aprender es inherente a esta metodologa. Quizs es por esto por lo que los alumnos son ms receptivos, por
que ven que son capaces de aprender por s mismos y en una edad en que se consideran capaces de todo
(para lo bueno y para lo malo) la inclusin de vdeo tutoriales como metodologa es para ellos de agrado.
Tampoco hay que ser excesivamente optimistas, ya que la novedad del mtodo puede haber afectado a la alta
la valoracin y, es posible, que tras emplear esta metodologa durante muchas sesiones los alumnos no la
valoren de forma tan excelente. A pesar de ellos debemos tener en cuenta, que aparte del agrado o no, existen
otros beneficios de atencin a la diversidad que ya hemos comentado que no nos permiten dejar de lado una
metodologa que puede servir para aumentar la eficiencia y el aprendizaje en el aula.
Resumiendo: debemos intentar que los alumnos participen siempre que puedan en el desarrollo de su
aprendizaje, que se conviertan en el centro del acto educativo para que se aburran menos, aumente su
motivacin y aprendan ms.
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Bibliografa
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Pginas internas
Ortografa y Gramtica
tica de Trabajo
Una medida
Un Sistema de Unidades
La longitud
El tiempo
La cantidad de sustancia
La intensidad luminosa
La longitud
La Magnitud
1,5 x 10
Qu es un ao luz?
La distancia que recorre la luz en un ao
9,460728 1012 km
La masa
El Kilogramo
A qu equivale un quintal?
A 100kg
Superficie
La superficie es una unidad bsica o derivada?
Derivada
A qu equivale un hectrea?
A qu equivale un rea?
A un hectmetro cuadrado
A un decmetro cuadrado
Volumen
El metro cbico o m3
Derivada
Indirecta
A un dm3 0,001 m3
1.000 Litros
milmetros
metros
centmetros
metros
Metros
metros cuadrados
metros cuadrados
kilmetros cuadrados
72.000
centmetros cbicos
kilmetros cbicos
milmetros cbicos
Cinco
Dos
Kilmetros