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CAPTULO 6
SECCIN CONTENIDO
6.1.
Unidad de competencia.
6.2.
Elementos de competencia.
6.3.
Introduccin.
6.4.
Periodos de juego.
6.5.
La duracin del
6.6.
Recuperacin de tiempo
perdido.
partido (Regla 7)
6.7.
Tiempo suplementario.
6.8.
Tiro penal.
6.9.
Partido suspendido.
6.10.
Conclusiones.
6.11.
Autoevaluacin.
6.12.
Referencias.
6.3. Introduccin.
En el presente captulo estudiaremos la regla 7 del reglamento oficial de la FIFA La
duracin del partido, ya que una de las funciones ms importantes que realiza como
rbitro amateur es la de conducir partidos respetando los tiempos reglamentarios. Un
elemento que no se debe descuidar es el espritu de esta regla, que consiste en darle
un carcter fluido al juego interrumpindolo lo menos posible para que no se vuelva
tedioso y tenga la caracterstica de ser un deporte espectculo, cuidando de no dar
ventaja al equipo que infrinja las reglas.
Dentro de la estructura del captulo encontraremos la regla oficial en cursivas, seguida
de una serie de comentarios, guas prcticas, preguntas, entre otras ayudas sobre los
contenidos de la regla que le servirn de apoyo para arbitrar partidos cada vez con
mayor calidad y autoridad.
El jugador procura que el baln est fuera del campo el mayor tiempo posible.
El jugador simula lesin, haciendo acciones teatrales y desleales para
impresionar al rbitro.
En forma intermitente y escalonada los jugadores reclaman las decisiones
arbitrales con el nico propsito de entrar en el dilogo y perder el tiempo
deliberadamente.
Prdida de tiempo breve, es la demora de juego que realizan los jugadores cmo
recurso ilegal en forma aislada con pequeos lapsos de tiempo que van acumulando,
segundos luego minutos, de esta manera el equipo pretende mantener una ventaja
triunfalista. Esta prdida deber ser detectada oportunamente y NO solapada por usted
para hacer los correctivos disciplinarios.
Entre estas acciones tenemos:
Estas acciones son conductas antideportivas, por lo que usted debe ser enrgico con
est actitud desleal del jugador y del equipo.
El tiempo a aadir es orientativo, pero como mnimo deber ser ese el tiempo de
prolongacin del partido, si en ese intervalo se produce, por ejemplo, una
sustitucin, este tiempo perdido debe aadirse al indicado.
No importa los minutos que se descuenten, siempre que sean los que se deben
descontar.
Todo jugador que pierda tiempo, deber ser amonestado, por conducta
incorrecta.
La ejecucin de un penal es la nica accin del juego por la cual podr prorrogar la
duracin del periodo correspondiente. Usted dar por finalizado el tiro penal, en el
momento que el baln haya definido su trayectoria.
6.10. Conclusiones
Respetar el espritu de las reglas y de sta en particular, le valdr el respeto y
admiracin de jugadores, equipos tcnicos y espectadores. La aplicacin de la regla 7 si
la podemos resumir en pocas palabras consistira en un juego justo y fluido, siempre
castigando las conductas incorrectas de jugadores que pierden el tiempo
deliberadamente.
La aplicacin de esta regla trae como consecuencia irremediable que los partidos se
desarrollen mejor tcnica y tcticamente poseyendo mayor calidad y logrando que el
ftbol sea un deporte espectculo, tal como en nuestros das sucede con mayor
frecuencia.
6.11. Autoevaluacin
Elementos de competencia
Iniciar un partido de ftbol asociacin a la hora programada.
Propiciar que el juego sea dinmico conforme al espritu de la regla, lo que implica
ser firme y justo en las decisiones, evitando interrupciones exageradas durante el
mismo.
Aadir a cada periodo del partido de ftbol asociacin el tiempo perdido durante los
mismos.
Indicar al cuarto rbitro en el ltimo minuto de juego de cada partido, el tiempo a
recuperar.
Incrementar ms tiempo al periodo sealado a recuperarse si as se estima
pertinente (prdida de tiempo por lesionados, cambios, etctera).
Informar en el reporte las causas de un retraso o de una suspensin en el partido de
ftbol asociacin.
Otorgar el tiempo reglamentario de descanso entre los dos periodos del partido.
Prolongar un periodo de un partido de ftbol asociacin en caso que se tenga que
lanzar o repetir un tiro penal dentro del tiempo a recuperarse.
Sealar el trmino de un partido de ftbol asociacin.
Aadir dos tiempos suplementarios iguales en caso de empate para determinar el
ganador de un partido.
Amonestar por conducta incorrecta a todo jugador que pierda tiempo
deliberadamente.
I .- FALSO O VERDADERO
2.- El cronometraje del partido comienza cuando el rbitro pita el inicio del partido: (
6.- La prdida de tiempo en saque de banda, meta, balones atierra, cambio de baln,
etctera, se habr de recuperar siempre y cuando dicha interrupciones son excesivas.
( )
7.- El rbitro puede compensar los errores de cronometraje del 1er. Tiempo aumentado
o disminuyendo el del 2.
( )
8.-Cuando el jugador procura que el baln este fuera del campo el mayor tiempo
posible. Es considerada una perdida de tiempo prolongada.
( )
9.- La que utilizan los jugadores en la sustitucin. Es una perdida de tiempo prolongada.
( )
10.- Las reanudaciones de juego, como saques de meta, esquina o banda son perdidas
de tiempo breve.
( )
11.- Es obligacin del rbitro amonestar al jugador que pierda tiempo.
12.- en una ejecucin de un tiempo penal se anulara el gol si penetra un jugador del
equipo atacante.
( )
13.- Si un partido es suspendido, ya no se jugara:
14.- El rbitro debe informar al Director Tcnico de los motivos por el cual se ha
suspendido el partido:
( )
15.- Cuando se ha cumplido el tiempo reglamentario se dice que ha concluido un
partido.
( )
6.12 Referencia
Federation International de Football Association, Reglas de juego 2007/2008,
FIFA, Zurich, Suiza, julio de 2007, 136 pp.
www.arbitrium.com
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