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espacio
FLMICO
ARQUITECTNICO
ARQUETPICO
FENOMENOLGICO
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Autor
Facultad de Arquitectura
Universidad de la Repblica
La ejercitacin maneja el valor potencial del cine como herramienta para el culti-
Uruguay
Palabras clave:
Arquitectura
Cine
Fue estructurada en tres mdulos de dificultad creciente. Cada uno de stos inicia
Diseo
Enseanza
Equipamiento
Key words:
Architecture
Cinema
Design
su equipamiento.
Teaching
Furnishings
This work emerges from a reflection based on the research carried out for the Doctoral Thesis: Theory and Practice of the Architectural Project which addresses the
capacity of the cinematographic resource in architecture teaching. The proposal
consists in alternative exercises different from the traditional ones, specially designed for architecture students.
The exercises handle the potential value of the cinema as a tool for developing our
perception and reflection, thus stimulating the rational and emotional aspects of
each person. It is based on the comparative method which allows the establishment
of relations among different realities: between fiction and reality and between different fiction worlds.
It has been structured into three modules of increasing difficulty. Each one initiates
its discourse with a hypothesis formulation which must be demonstrated and triggers a research process where the students knowledge, reasoning and ability to
evaluate are put into play through a set of exercises. These involve the graphic
survey of film spaces, cinematic languages and significance perception systems in
order to detect archetypical architectural spaces common to different films. In this
particular case, the proposal is addressed to the analysis of interior domestic spaces and its furnishings.
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proyecto arquitectnico.
dos en la percepcin.
complementa y enriquece.
su estudio.
grfico complejo.
la sociedad.
conceptuales.
ha formalizado.
ceptos e ideas.
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PLANTEADOS
1. Levantamiento (Espaa) o
de expectativas:
relevamiento (Uruguay), es la
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se registra grficamente en
de la fvea.
obra arquitectnica.
2. El signo o representamen
presentamen.
su director.
dor ms pasivo.
b. El segundo estima su capacidad potencial para agu-
samente, ya sea:
tal propsito.
o evidentes en un filme.
diferentes disciplinas.
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Mdulo (b2)
lenguaje flmico.
percepcin y sensibilizacin.
diar los filmes de ambos creadores a travs de los mismos tems y sacar conclusiones parciales que habiliten,
Mdulo (b1)
Mdulo (c)
de incoherencias.
el espacio arquitectnico.
fija o en movimiento.
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4. El espacio pictrico es el
cinematogrficos. El espacio
desarrolla a fines del siglo XIX y las del director (B) per-
te al espacio flmico.
el protoflmico4.
arquetipos.
cambio encontrar temas espaciales comunes que representen los valores permanentes de la vida de los
hombres. Estos temas son las constantes-arquetipos y
podrn asumirse como datos fundantes de la arquitectura de cada lugar y de cada poca propia de cada filme, cuya localizacin y edad diferentes slo ofrecen
particularidades enmascarantes.
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OLMEDO.
consciente y lo pulsional.
cubrir en los mismos objetos significados distintos segn la lectura que hagamos desde el nivel de conocimiento y significacin en que nos encontremos.
Un filme de calidad ofrece mltiples lecturas pues toda
interpretacin de un smbolo, sin llegar a ser arbitraria,
es ambigua y est dirigida a la subjetividad de quien lo
interpreta.
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referenciados anteriormente
obra arquitectnica.
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CONCLUSIN
Como puede observarse, los tres mdulos de ejercita-
flmico y el grfico.
El simulacro es verdadero.
JEAN BAUDRILLARD
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