Professional Documents
Culture Documents
Trademarks
The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries:
SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for iPad, SketchBook Express for Android,
SketchBook Mobile, SketchBook Mobile Express, SketchBook MobileX, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for iPad, SketchBook Pro for
Android, and SketchBook for Galaxy.
All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders.
Disclaimer
THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. AS IS. AUTODESK,
INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS.
Published by:
Autodesk, Inc.
111 McInnis Parkway
San Rafael, CA
94903, USA
ESP version
Tabla de Contenidos
Copyrights and Trademarks
Panel de muestras 20
Qu hay de nuevo 5
20
Presentacin 6
Dibujando 6
22
Cambiar tu vista
Gestos 8
23
Recolocar el lienzo
10
Herramientas de esquina 10
Personalizacin de herramientas de esquina
10
Glosario
11
Pinceles
14
Galera
25
DeviantART 26
Forma de compartir el arte deviant 27
Forma de abrir una imagen enviada en un navegador
27
Dibujar y pintar
28
Elegir un pincel 15
Men radial Elegir un pincel 15
Importar un boceto 29
Dibujar formas 29
15
28
Rellenar un rea 30
Simetra 30
Personalizar pinceles 17
Cambiar las propiedades del pincel
17
Deshacer y rehacer 31
Deshacer pinceladas 31
Colores
18
24
Rehacer pinceladas 31
19
Aadir texto 32
Utilizar el cuentagotas
20
Utilizando capas
33
33
37
Aadir capas 37
Apantallar capas
37
38
Cambiar preferencias
41
Movimientos multitctiles 42
Valores predeterminados de fbrica 42
Gua rpido 43
Ayuda 43
Novedades 43
40
43
Qu hay de nuevo
Este captulo presenta las nuevas caractersticas y una lista de mejoras de esta versin de SketchBook
Mobile.
Novedades
Se han aadido las siguientes herramientas en esta versin:
btenga acceso al Manual del usuario de SketchBook Mobile desde el men Informacin/
O
Configuracin.
Mejoras
Se han realizado mejoras en las siguientes reas:
Rechazo de palma
Correccin de errors
Presentacin
Bienvenido a SketchBook Mobile! Disfruta de la misma experiencia de SketchBook escritorio en
tu dispositivo mobil con un motor de trazos de nivel profesional y consigue resultados de una calidad
sensacional.
Dibujando
Arrastra tu dedo para empezar a dibujar. Se utilizan un color
y un pincel predeterminados.
Para cambiar el pincel o el color, consulta Pinceles y Colores.
Barra de herramientas
Utiliza las herramientas de la barra de herramientas para guardar, crear, editar y acceder a todo un repertorio
de editores, y herramientas.
NOTA El aspecto de la barra de herramientas puede variar segn el tipo de dispositivo que se utilice.
Galera
Nuevo boceto
I nformacin/
Configuracin
Preferencias
Modo Lpiz
Acerca de
Guardar
Galera
Guia rpida
Noticias acerca de SketchBook
Deshacer0
Rehacer
Herramientas
Simetra
Horizontal
Vertical
Estilos de dibujo
Sin forma
Linea
Guas
Regla
Circulo
Herramientas
Relleno
Transformar
Rectngulo
valo
Texto
Pinceles
Color
Capas
Informacin/
Despus de pulsar
Preferencias
Modo Lpiz Responde a la presin del lpiz si dibujas con un lpiz sensible a la
Haz un recorrido visual para aprender lo esencial.
Acerca de
N
oticias acerca
de SketchBook
Gestos
En el lienzo, pulsa dos veces las esquinas de la pantalla para acceder a las distintas herramientas o utiliza dos
dedos para hacer zoom, mover o girar. Consulte Movimientos multitctiles para obtener ms informacin sobre
las preferencias de movimientos.
Recolocar el lienzo
Con dos dedos, arrastra en distintas direcciones para cambiar tu vista del lienzo.
P
ellizca hacia dentro
para reducir el zoom.
para
NOTA Para cambiar la opacidad de una capa, mira Cambiar la opacidad de una capa.
Herramientas de esquina
En cuanto pulsas
, se hacen visibles las herramientas
de esquina. Otra forma de acceder a estas sin hacerlas
visibles, consiste en pulsar dos veces las esquinas de la
pantalla.
Las herramientas rpidas de esquina establecidas
por defecto son:
Superior izquierda
Superior derecha
Inferior izquierda
Inferior derecha
Glosario
Definiciones de los trminos utilizados en esta ayuda.
Pincel Una herramienta utilizada para aadir pinceladas al lienzo. Los pinceles disponibles
incluyen: lpiz, bolgrafo, goma de borrar, brocha, aergrafo, marcador, cincel, rotulador,
y bolgrafo de manchas.
Editor de pinceles
Contorno del pincel Un contorno circular que muestra el tamao del pincel. Solo es visible al cambiar el
tamao del pincel.
Pincelada
(o trazo de pincel)
Lienzo
Cuentagotas Una herramienta, tambin conocida como selector de color, que nos permite capturar
un color.
Pasar La accin rpida de mover el dedo imitando el acto de pasar una pgina. Esta accin se
utiliza en el Editor para acceder a las distintas pginas y pinceles.
Capa Una entidad que contiene su propio contenido. Al combinarse o apilarse con otras
capas, pasa a formar parte de una composicin. Las capas se pueden hacer visibles u
ocultar, reordenar, transformar, cambiar de opacidad y mezclar.
Men de marcas
Trazo
Tringulo SV
(saturacin y valor) Los valores que se combinan para crear el diamante de la Rueda de color. Pulsaarrastra dentro del diamante para ajustar la saturacin y la luminosidad del color.
Muestra Una casilla de color que puedes encontrar en el panel de Muestras del Editor.
Se pueden aadir muestras al panel.
Deslizar La accin de arrastrar con rapidez tres dedos en un lienzo para acceder a ciertas
herramientas.
Pulsar La accin de golpear levemente las esquinas de la pantalla o el centro del lienzo con
dos o tres dedos para acceder a ciertas herramientas.
Transparencia
(de capa, de pincel)
La cantidad de detalle que puedes ver debajo de una capa o del trazo de un pincel.
Pinceles
Elige de entre una seleccin de pinceles y marcas predeterminadas que hacen que dibujar sea pan comido.
Pasa a travs de las pginas de pinceles, y pulsa en uno para escogerlo.
Elegir un pincel
Elige un pincel con el men radial o el Editor.
Pulsa
Pulsa
2. P
ulsa la flecha situada debajo de los
pinceles para cambiar de pgina y
acceder a otros pinceles.
3. Pulsa en un pincel.
az un toque en
H
ocultarla.
para
Para aadir un pincel a la paleta, haz un toque en un pincel y mantenlo, y luego selecciona
otro pincel de la ventana emergente.
NOTA Si usas Restablecer ajustes de pinceles, se restablecer de forma irreversible la
paleta de pinceles.
Personalizar pinceles
Ests buscando algo diferente? Cambia la configuracin de un pincel para personalizarlo. Dentro del
Editor, encontrars herramientas para cambiar el radio, la opacidad, el espaciado y el color de un pincel.
Para restablecer los pinceles a su configuracin por defecto, consulta Pinceles y colores.
1.
Pulsa
2. Pulsa en un pincel.
3. Haz una de las siguientes acciones:
4. P
ulsa en uno de estos para cambiar la
punta del pincel:
Colores
Color actual
Utilizar el cuentagotas
La Editor de Color contiene una rueda de color para elegir un color, un selector de color para capturar
un color, Biblioteca de colores de Copic, y barras deslizadoras para establecer los valores RGB y HSB.
Cambia el panel para acceder a las muestras de color y crear tu librera de colores personalizada.
Para acceder al Editor de Color, pulsa
Pulsa
Pulsa-arrastra
las barras de
desplazamiento
a un valor
determinado.
Utilizar el cuentagotas
Pulsa
Panel de muestras
El panel de Muestras contiene una seleccin de casillas de colores. A medida que creas muestras,
estas van remplazando a otras y aparecen en este panel.
IMPORTANTE Tienes que cerrar el Editor para guardar tus muestras.
Puedes hacer esto eligiendo otra herramienta de la barra de herramientas,
dibujando, o dejando que el editor se cierre por si mismo.
Al trabajar en proyectos en los que el cliente te proporcione una paleta
de colores, captura y guarda muestras de estos colores para uso futuro.
Al terminar un proyecto dispones de dos mtodos para eliminar las
muestras:
1.
para cambiar
Pulsa
al panel de Muestras.
2. P
ulsa en una muestra,
y empieza a pintar.
2. Pulsa
(cuentagotas).
3. Pulsa-arrastra la cinta de color encima o entre las muestras para aadir el color a la lista.
Complementario
Cambiar tu vista
Amplia o reduce el zoom en un rea de tu boceto, o desplzate por el lienzo para cambiar tu vista.
Amplia el zoom para ver detalles y conseguir un control ms preciso al pintar o dibujar.
Galera
En la barra de herramientas, pulse
para obtener acceso a Galera. Se le solicitar que guarde el boceto,
guarde una copia si ya existe una versin, no lo guarde o cancele la operacin.
En el Galera, pulse una de las siguientes opciones:
Favorito
Pulse
Compartir
Pulsa
DeviantART
DeviantART es la mayor red social en lnea para
artistas y entusiastas del arte. Autodesk se ha
unido a deviantART para incorporar una parte de
la experiencia deviantART a SketchBook. Publique
su arte e insprese a travs de los trabajos de otros
artistas de SketchBook. Si el usuario no ha iniciado
sesin en la cuenta de deviantART o es la primera
vez que usa la opcin deviantART, se mostrar una
pantalla de introduccin.
1.
4. C
uando se muestre la pantalla de Autorizacin, active la opcin en la parte inferior y,
a continuacin, seleccione Authorize App a fin de que se pueda cargar el trabajo de SketchBook
a la cuenta de deviantART.
5. C
uando se muestre la pantalla deviantART, introduzca un ttulo, seleccione una categora,
indique si la imagen incluye contenido para adultos y active las opciones de autorizacin en la
parte inferior.
6. Pulse Enviar. Se mostrar la pantalla Enviado
correctamente con informacin sobre la
carga.
Dibujar y pintar
Crear un nuevo boceto
Para crear un boceto, pulsa
y dibuja.
Importar un boceto
Puedes importar dos tipos de imgenes:
Sin capas Los archivos PNG y JPG se importan a SketchBook Pro como imgenes
sin capas. Al ser importadas, se respeta su orientacin y se escalan y
centran (no se estiran).
Con capas Las imgenes con capas PSD funcionan de manera distinta. Se tienen
que considerar la orientacin, el nmero de capas, los modos de mezcla,
el tamao del lienzo y el dispositivo antes de importar o exportar.
Galera y guardar
Cuando importas un archivo, tienes que guardarlo activamente para que aparezca en la Galera.
Consulta Guardar tu boceto para ms detalles.
Importar un boceto
1. En la barra de herramientas, pulsa
2. Pulsa
Importar foto o
Importar cmara.
Dibujar formas
Utiliza las herramientas de Estilo de dibujo para ayudarte a
dibujar lneas, rectngulos y elipses, as como para volver al
modo de trazo libre.
1. Pulsa
Rellenar un rea
Rellenar rellena la capa activa de color, acelerando el proceso de pintado, y funciona como una mscara.
1.
Pulsa
2.
Elige un color.
3. Pulsa
4. Pulsa
Simetra
La herramienta de Simetra te permite activar y desactivar la simetra a medida que dibujas. Cualquier
cosa que dibujes a un lado del eje se copiar simtricamente en el otro.
El eje de simetra siempre aparece en el centro del lienzo.
1.
Pulsa
2. Pulsa
3. Dibuja.
.
. Se cambiar a
Deshacer y rehacer
Deshacer pinceladas
SketchBook es ms indulgente que el papel o los lienzos.
Cuando das una pincelada y decides que no es lo que tenas
en mente, puedes deshacerlo. Dispones de 10 niveles de
acciones que puedes deshacer.
Para deshacer una accin haz una de las siguientes:
Rehacer pinceladas
Si deshaces una pincelada y decides que la quieres recuperar, al
contrario que con un boceto normal, aqu puedes recuperarla.
Dispones de 10 niveles de acciones que puedes rehacer.
Para recuperar una accin que hayas deshecho (rehacer),
haz una de las siguientes:
Pulsa
Aadir texto
Pulsa
2. Pulsa
5. Elige la fuente.
6. Pulsa en el campo de texto.
7. Pulsa
Transformar texto
Utiliza los botones de la parte superior para transformar tu texto.
Con dos dedos, mover
libremente, girar o escalar
el texto.
Voltear el texto
verticalmente.
Mover el texto en
cualquier direccin.
Voltear el texto
horizontalmente.
Girar el texto.
Aumentar o reducir la
escala del texto.
Utilizando capas
Las capas y el Editor de capas
Accede al Editor de capas y a sus capas con
barra de herramientas.
desde la
Capa vaca
Combinar capas
Reordenar capas
Mezclar capas
Cambiar la opacidad de una capa
Pulsa
actual.
Pulsa
actual.
2. Pulsa la capa que quieras duplicar.
3. Pulsa
. Se crea un duplicado de la capa y esta pasa a ser la
capa activa.
Combinar capas
Una vez hayas terminado con el contenido de una capa, utiliza
Esto liberar capas para que puedas crear nuevos contenidos.
1.
2. P
ulse una capa para obtener acceso a las herramientas
de capa.
3. Pulsa
4. Pulsa OK.
4. Pulsa
Pulsa
Pulsa
Reordenar capas
Cambia el orden de las capas arrastrndolas encima o debajo de las dems, en el Editor de capas.
Para hacer que una capa aparezca delante de otra, muvela encima de esta.
Para hacer que una capa aparezca detrs de otra, muvela debajo de esta.
1.
Pulsa
Modos de mezcla
Utiliza los modos de mezcla para determinar como las
capas se combinan entre ellas. Crea complejas texturas
multicapa. Elige entre Normal, Multiplicar, Aadir, y
Apantallar. Aplcalas y experimenta sin miedo a alterar de
forma permanente tu composicin.
Al combinar capas, los resultados pueden variar. Cambia
el orden y experimenta con la configuracin para lograr el
resultado que buscas.
Multiplicar capas
Utiliza Multiplicar para generar un efecto de
oscurecimiento general en la apariencia de la capa.
Al utilizar Multiplicar, el valor de cada pxel de la capa
se oscurece por un valor igual o superior al de los dems
pxeles que ocupan esa misma posicin en la pila de
capas. Genera un efecto similar a combinar una o varas
transparencias fotogrficas y mirar a travs de ellas.
Aadir capas
Utiliza Aadir para aclarar la composicin general, de
manera similar a Apantallar, pero de manera ms drstica.
Al utilizar Aadir, cada pxel se ilumina por un valor igual
o inferior al de los dems pxeles que ocupan esa misma
posicin en la pila de capas. Esto se aplica como un clculo
lineal.
Apantallar capas
Utiliza Apantallar para generar un efecto de iluminacin
general.
Al utilizar Apantallar, cada pxel se ilumina por un valor
igual o inferior al de los dems pxeles que ocupan esa
misma posicin en la pila de capas. Genera un efecto
opuesto al de Multiplicar.
Pulsa
2. P
ulse una capa para obtener acceso a las herramientas
de capa.
3. Pulsa en un modo de mezcla.
4. Dibuja.
Transformacin de capas
Gira, escala, y mueve una capa con
Transformacin de capas. Cambia el tamao de una
capa, grala, o recolcala sin afectar al contenido de las dems capas. No lo confundas con
transformar un lienzo, lo cual cambia la vista sin afectar a la posicin o el tamao de las capas.
Pulsa
2. Pulsa
.
, y luego
Girar la capa.
Escalar la capa.
Guardar tu boceto
SketchBook Pro guarda automticamente cada 10 trazos; a pesar de ello, te seguimos
recomendando que guardes tu trabajo y hagas copias. Al importar una imagen, tienes
que guardarla para que aparezca en la Galera.
1.
Pulsa
Exportar tu boceto
Exportar a tu tarjeta SD o a tu Dropbox. Elige entre .PNG o .JPEG (sin capas) o .PSD
(todas las capas se guardan, de manera que cuando el archivo se reabre, la estructura
de capas permanece intacta).
1. Pulsa
para exportar.
Cambiar preferencias
Utiliza las preferencias para personalizar la configuracin de la aplicacin. Para acceder a tus preferencias:
1. Pulsa
2. Pulsa
Preferencias.
General
Para activar una preferencia, pulsa en la casilla situada junto a ella para aadir una marca.
Pinceles y colores
Para activar una preferencia, pulsa en la casilla situada junto a ella para aadir una marca.
Recordazr colores en men radial - Guarda los colores para los pinceles en el men radial.
antener pulsado para Selector - Utilzalo para activar o desactivar el Selector de color
M
que aparece cuando pulsas-mantienes.
Movimientos multitctiles
Para activar una preferencia, pulsa en la casilla situada junto a ella para aadir una marca.
ctivar movimientos multitctiles: Pulse esta opcin para activar o desactivar la interaccin
A
con movimientos multitctiles.
ulsar con tres dedos para mostrar la interfaz de usuario: Pulse con tres dedos para ver la
P
interfaz de usuario oculta.
eslizar con tres dedos para acceder al men: Deslcese con tres dedos para acceder a los
D
cuatro accesos directos personalizables.
IMPORTANTE Antes de utilizar Restablecer configuracin de pinceles, recuerda que esta tambin
elimina los pinceles descargados de la Tienda de SketchBook, adems de restablecer el men radial y
la paleta de pinceles. Puedes volver a la tienda y descargar los pinceles de nuevo. Aunque, los pinceles
personalizados del men radial se perdern.
IMPORTANTE Antes de utilizar Restablecer muestras de color, recuerda que tambin restablece la
paleta de colores.
y luego seleccione
Ayuda
Pulsa
, y luego
Novedades