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Recursos
didcticos
Secundaria
El libro Educacin tecnolgica 2 Recursos didcticos fue elaborado en Editorial Nuevo Mxico
por el siguiente equipo:
Direccin de Investigacin y Proyectos
Antonio Moreno Paniagua
Direccin de Contenidos y Mtodos
Lino Contreras Becerril
Direccin de Procesos Editoriales
Wilebaldo Nava Reyes
Gerencia de Secundaria
Javier Anaya Gonzlez
Gerencia de Arte y Diseo
Humberto Ayala Santiago
Autores
Luis Villegas Molina
Israel Muoz Carbajal
Edicin
Maribel Soto Daz
Correccin de estilo
Pablo Mijares
Diseo de portada e interiores
Gil G. Reyes Ortiz
Diagramacin
By Color Soluciones Grficas
Coordinacin de Diseo
Carlos A. Vela Turcott
Iconografa
Elvia Valadez Prez
Coordinacin Iconogrfica
Nadira Nizametdinova Malekovna
Fotografa
Armando Mora Hernndez, Proceso Foto,
Archivo Digital, Thinkstock, photostogo.com
Coordinacin de Realizacin
Alejo Njera Hernndez
Ilustracin
Alejandro Herreras
Presentacin
Estimada/o docente de Educacin tecnolgica 2: el material que tienes en tus manos es
un apoyo didctico para la importante labor que realizas en la especialidad tecnolgica
que en tu programa de estudio seala como nfasis.
Este apoyo didctico consta de tres apartados. El primero es una dosificacin de contenidos genricos que se distribuyen en las 40 semanas sealadas en el calendario escolar.
Y cuenta adems, con espacio suficiente para que abordes los contenidos especficos en
los que enfatiza tu asignatura tecnolgica.
En otro apartado hemos redactado de manera sencilla, las competencias que se
requieren desarrollar en cada uno de los bloques. En seguida incluimos una propuesta de
secuencias didcticas por sesin.
Las secuencias didcticas hacen converger los contenidos programticos, el desarrollo de
las competencias y los tres momentos didcticos bsicos: inicio, desarrollo y cierre.
En el inicio te sugerimos cmo movilizar los conocimientos previos de tu alumnado o
bien cmo ponerlos en situacin de aprender, ya sea provocndoles alguna motivacin
que los introduzca al tema o acercndonos a su mundo de significaciones.
Durante el desarrollo recuperamos la informacin y las actividades de Educacin tecnolgica 2 para movilizar los saberes de tus alumnas y alumnos, es decir, te sugerimos
acciones didcticas que activen el saber conocer, saber hacer, saber valorar y saber
convivir, todos stos componentes bsicos del desarrollo de competencias.
Tanto en cada sesin como al final del bloque cerramos con una actividad donde
pongan en prctica lo aprendido, o que revisen su proceso, o bien que reflexiones acerca
de su aprendizaje.
En el tercer apartado de este material, pensado especialmente para ti, incluimos un
solucionario con todas las posibles respuestas que deben formular tus alumnas/os en su
libro de texto. Por supuesto que la ltima palabra al respecto, la tienes t, sta es slo
una sugerencia.
No dudamos que tus conocimientos y experiencia enriquecern por mucho estas
sugerencias que hoy te presentamos, as que slo nos resta desearte xito en la difcil
pero encomiable tarea de ensear.
Con afecto: el equipo autoral.
III
ndice
Dosificacin programtica anual
VI
VI
VI
VII
VII
IX
X
x
x
xI
XIV
xIV
xIV
xV
XVIII
xVIII
xVIII
xVIII
XXII
xxII
xxII
xxIII
XXVI
xxVI
xxVI
xxVII
XXXI
IV
XXXII
El libro de texto de sus alumnos comprende los contenidos, que representan la mayor parte del programa, incluso en muchos casos, se trabajan actividades que los
remiten a la especialidad; por ello le sugerimos que cada sesin de clase la distribuya
usted de la siguiente manera:
Trabajo de
la especialidad
Pida a los alumnos que todo el tiempo utilicen su bata dentro del taller, por su propia seguridad y la de sus
compaeros y compaeras.
VI
Pginas libro
del alumno
10
11
22
El desarrollo de las ciencias naturales y sociales y su influencia en el desarrollo de las creaciones tcnicas
29
4, 5
32
Evaluacin
37
39
Semana
Pginas libro
del alumno
42
43
47
50
9, 10
56
11, 12
63
13, 14 y 15
65
Evaluacin
15
67
15
69
Temas y subtemas
Fechas
Fechas
Pginas libro
del alumno
16
72
16
72
17, 18
78
19, 20
84
21, 22
88
Evaluacin
22
95
22
97
Temas y subtemas
VII
Fechas
Pginas libro
del alumno
23
100
23
101
24
117
25, 26
127
27, 28, 29
y 30
130
Evaluacin
30
131
30
133
Temas y subtemas
Fechas
Pginas libro
del alumno
31
136
31
137
32, 33
144
34, 35
149
36
151
151
Evaluacin
40
158
40
159
Temas y subtemas
En todo momento recuerde a los estudiantes la importancia de trabajar en el taller, respetando las reglas de seguridad e higiene.
VIII
Fechas
Desarrollo de competencias
en educacin tecnolgica
La educacin en Mxico hoy se encuentra inmersa en un mundo globalizado, donde la tecnologa de la informacin y la comunicacin ponen en contacto a nuestros
alumnos con mltiples experiencias en fracciones de segundo. Por ello, la labor de
las y los docentes, rebasa la tarea de facilitar conocimientos.
Se requiere de las profesoras y los profesores crear experiencias de aprendizaje donde el alumnado pueda desarrollar competencias genricas y disciplinares. Para ello,
es indispensable que las maestras y los maestros tambin desarrollemos competencias docentes.
Conocimientos
Habilidades
Actitudes
Valores
donde convergen
Las competencias son conjuntos
desempear adecuadamente
una tarea, una actividad.
Las competencias slo son evidentes en el desempeo ya que ste es una manifestacin externa de la movilizacin de saberes: saber conocer, saber hacer, saber
convivir, saber ser.
Durante el desarrollo de competencias, la movilizacin de saberes permite que las
alumnas y los alumnos integren los aprendizajes necesarios para alcanzar el perfil
de egreso. Dicha integracin favorece que los aprendizajes puedan ser generalizados, es decir, que se pueden aplicar en otros mbitos y circunstancias.
En la educacin tecnolgica es posible desarrollar dos tipos de competencias, las
genricas y las disciplinares.
Las competencias genricas le permiten al alumnado movilizar los conocimientos,
habilidades, actitudes y valores bsicos para su formacin, por eso son transversales y, por lo tanto se deben abordar con todos los escolares de secundaria.
Las competencias disciplinares son las especficas de cada especialidad y son las que
se abordan slo con los estudiantes que llevan un taller especfico. Desde la perspectiva del desarrollo de competencias, en las disciplinares se incluyen las de los campos
tecnolgicos.
IX
CONTENIDOS
GENRICOS
Competencias genricas
CONTENIDOS DE CADA
CAMPO TECNOLGICO
Competencias disciplinares
(especficas)
CONTENIDOS
DISCIPLINARES
El trabajo en equipo fortalece las habilidades de trabajo de los alumnos y contribuye a su formacin integral.
Sugerencias didcticas
Las siguientes son actividades para trabajar el libro de texto y relacionarlo con las
actividades propias de su taller, sin embargo, usted deber agregar las actividades
particulares de la especialidad.
XI
Semana 1
1. Dirija
2.
Indique que registren en el cuaderno sus conclusiones, se sugiere que los escolares
ilustren los cambios de los objetos analizados.
3.
4. Prepare
5.
Organice al grupo en equipos, distribuya de forma equitativa los prrafos del tema
La tecnologa como campo de conocimiento, su impacto y uso en la vida cotidiana. Es importante que los bloques de texto mantengan la secuencia en ideas.
6.
Una vez distribuidos indique que los lean, analicen y preparen los materiales necesarios para exponer al grupo. Una vez que los equipos hayan expuesto el tema ante el
grupo, cierre la actividad con una reflexin sobre los puntos desarrollados.
7.
Solicite que realicen las actividades de la pgina 13, comenten en grupo los resultados.
8.
9.
Solicite al grupo que realicen la actividad de la pgina 17, conserven los carteles
elaborados, es viable colocarlos en la pared del aula-taller.
10.
11.
La actividad de la pgina 18 puede ser iniciada en clase con los comentarios del
profesor y concluirse en casa, retomarla para cierre y conclusiones en la sesin siguiente.
12.
Se sugiere que realice en voz alta la lectura de los temas Lo que sabe la comunidad acerca de tu actividad tecnolgica y De los saberes y conocimientos
tradicionales a los saberes cientficos en tu actividad tecnolgica, para pos-
XII
Semana 2
1.
2.
Solicite que un alumno(a) lea ante el grupo el prrafo del tema Maneras de hacer y
construir, costumbres y tradiciones, si se cuenta en el aula-taller con las condiciones
necesarias puede llevar a cabo la actividad propuesta, de no ser as organice equipos
y pida que se realice como actividad extraclase, comenten en grupo sus conclusiones.
3.
4.
Organice una lectura comentada de las pginas 26 y 27, pida que registren en su
cuaderno de notas una breve conclusin sobre el tema.
5.
Pida que continen con la lectura de la pgina 27. Lleve a su grupo a la biblioteca
escolar para efectuar la actividad indicada. Como es habitual, los escolares debern
registrar una conclusin en su cuaderno de notas aunado a lo solicitado en la gua de
la actividad.
Semana 3
1.
Promueva la lectura comentada de las pginas 29 y 30, una vez concluida propicie
que reflexionen sobre el origen cientfico de los objetos comunes que estn a su alrededor. Intenten identificar cul fue su origen y cmo evolucionaron hasta tener la
apariencia actual.
2.
Realicen la actividad sugerida de la pgina 30, es importante que la desarrollen completamente y lleven a cabo un anlisis a fondo de su actividad tecnolgica y equipamiento del aula taller.
XIII
3.
Conduzca la lectura de la pgina 31, La manufactura como una forma de organizacin en tu taller. Se recomienda que les proponga que realicen una sencilla investigacin de campo para conocer el funcionamiento de talleres artesanales ubicados en
su comunidad y poder tener mayor informacin para realizar la actividad propuesta.
Semanas 4 y 5
1.
Pida a sus alumnos que lean individualmente la pgina 32, una vez concluida la lectura promueva que el grupo identifique satisfactores o productos de la vida cotidiana
que se han originado por procesos empricos. Indique que registren sus resultados en
el cuaderno de notas.
2.
Realice junto con sus alumnos la lectura de la pgina 33 sobre el principio de Arqumedes, gue la reflexin del grupo hacia la evolucin de los procesos tcnicos y sus
aplicaciones actuales, es conveniente que se centre en aspectos de la tecnologa que
imparte, relacionando procesos tcnicos cotidianos con principios cientficos.
3.
Organice equipos de trabajo y pida que realicen la lectura de la pgina 34, posteriormente comntela con los alumnos y disipe las dudas que puedan presentarse, una
vez hecho lo anterior indique que desarrollen la actividad propuesta de la pgina 35,
participe en la redaccin de las preguntas, es aconsejable ajustarse al guion de la
entrevista que se plantea en la actividad.
4.
Pida que registren la informacin obtenida con las entrevistas, sta debe ser analizada encontrando los datos ms relevantes y que muestren la tendencia de los posibles
usuarios o consumidores, es altamente recomendable solicitar el apoyo del docente
de matemticas para el anlisis estadstico descriptivo.
Semana 6
Evaluacin
1.
Para desarrollar un proyecto integrador del bloque, es necesario que realice la lectura
de la pgina 36 con sus alumnos, analice y comente cada uno de los ocho puntos
citados, posteriormente pida a
su grupo que lleve a cabo la actiQu aprend en este bloque?
vidad indicada, dada la Naturaleza y complejidad del proyecto es preciso que en todo momento acompae el trabajo de
los escolares para guiarles y disipar sus dudas.
II. Sin consultar tu libro o apuntes, ordena los pasos del proceso de planeacin estratgica
colocando el nmero que corresponde a cada uno de ellos.
TCNICA
Y GESTIN
Evaluar el proceso
Descripcin de
las estrategias
Analizar el entorno
Tu actividad tecnolgica
y la satisfaccin
de necesidades sociales
(importancia de
las necesidades y demandas
de los usuarios)
Planeacin en
los sistemas tcnicos
Diagnstico de necesidades
en la comunidad:
Observacin,
Registro,
Anlisis
y conclusiones
Normatividad, seguridad
e higiene en
los procesos tcnicos
2.
Planeacin estratgica
El uso de instrumentos
para determinar las
necesidades sociales
Anlisis FODA
Entrevista, cuestionario
y observacin
Necesidades y demandas
Las posibilidades
productivas de mi
comunidad.
Los productores y sus
conocimientos:
Tierra
Trabajo
Capital
Mquinas y herramientas
La planeacin productiva
3.
Evaluacin
Sistema de lenguaje
y programas
Insumos
Materiales y energa
Almacenamiento
de materiales
Sistema de acopio,
empaque y distribucin
de mercado
La normatividad, seguridad
e higiene en los
procesos tcnicos.
Establecimiento de normas
de seguridad e higiene
en tu taller
133
132
XIV
2.
Las implicaciones de la
tcnica en la cultura y
sociedad
XV
Sugerencias didcticas
Las siguientes son recomendaciones para trabajar el libro de texto y relacionarlas
con las labores propias de su taller, sin embargo, usted deber agregar las actividades particulares de la especialidad.
Semana 7
1.
2.
3.
Organice equipos de trabajo, propicie que realicen la lectura del tema Necesidades e intereses del ser humano (pgina 43), una vez concluida indqueles que
completen la actividad sugerida de la pgina 44 y comenten sus conclusiones.
4.
En los mismos equipos de trabajo lean las pginas 44 y 45, reflexionen sobre su
contenido y posteriormente realicen la actividad propuesta, utilicen hojas de rotafolio para su exposicin, y colquenlas a manera de peridico mural cuando hayan
concluido las exposiciones.
5.
Reorganice al grupo en nuevos equipos de trabajo, pida que lean la pgina 46,
una vez concluida la lectura indique que desarrollen la actividad sugerida, es
recomendable que cada equipo seleccione un producto diferente para que
se muestre parte de la variedad de bienes que puede generar la actividad tecnolgica.
Semana 8
1.
2.
XVI
Semana 9
1.
Organice equipos de trabajo para que, en actividad extraclase, investiguen y localicen pelculas que ilustren diferentes momentos de los procesos productivos:
Revolucin industrial, Fordismo, Taylorismo, Automatizacin, pida que seleccionen
los fragmentos que utilizar con el grupo.
2.
3.
4.
Una vez que han ledo, conduzca a su grupo al audiovisual o al espacio en que pueda proyectar las pelculas seleccionadas, proyecte los fragmentos que ha escogido,
analice junto con sus alumnos como es la organizacin que se muestra en cada
uno. Concluya con las indicaciones de la actividad sugerida.
5.
Promueva la lectura comentada de las pginas 50 y 51, excepto la actividad propuesta, una vez concluida organice un foro sobre los temas ledos, indique que
registren sus conclusiones en la libreta de notas. Solicite que realicen la actividad
propuesta, finalicen con la elaboracin del peridico.
6.
7.
Solicite que organicen por equipos y como actividad extraclase que lean la pgina
53 y desarrollen la actividad de la 54, un representante por equipo mostrar en la
sesin siguiente sus resultados al grupo.
8.
Semana 10
1.
Propicie la lectura comentada de la pgina 56, es importante que promueva la reflexin sobre los contextos socioculturales y econmicos, as como su relacin con el
desarrollo tcnico.
2.
3.
Lea y comente con los escolares el tema El impacto de los sistemas tcnicos en el
desarrollo social, revisen el contenido del mapa.
XVII
4.
5.
Las industrias dulceras que se incorporan al mercado mexicano deben tener muy
presente los gustos e ideas de lo que es bueno comprar o utilizar.
62
6.
Lea junto con sus alumnos las pginas 61 y 62, una vez concluida la lectura promueva un debate sobre los temas abordados, es importante pues de su comprensin se
entendern las posibilidades de xito o fracaso que puede tener determinado producto.
7.
Indqueles que realicen la actividad propuesta de la pgina 63, comenten sus resultados y registren en su cuaderno cules sern los elementos que deben considerar para
lanzar un nuevo producto en la tecnologa que cursan.
Semanas 11 y 12
1.
2.
Semanas 13, 14 y 15
1.
2.
3.
XVIII
65
Resolucin de problemas.
El principio precautorio en el trabajo por proyectos.
Sugerencias didcticas
Las siguientes son recomendaciones para trabajar el libro de texto y relacionarlas con
las labores propias de su taller, sin embargo, usted deber agregar las actividades
particulares de la especialidad.
Semana 16
1.
Inicie con la participacin breve de los alumnos sealando la forma en que ellos o sus
familias han modificado el ambiente mediante el uso o aplicacin de la tecnologa.
XIX
2.
3.
Solicite que obtengan fotografas para ilustrar la actividad de la pgina 73 del libro
del alumno.
4.
Realice una lectura comentada del texto de las pginas 73 y 74 del libro, es recomendable encauzar los comentarios hacia la reflexin en torno al impacto ambiental y las consecuencias en la vida de los seres humanos, centrndolo en la forma en
que se ve afectada la vida de los alumnos y sus familias.
5.
Solicite como trabajo extraclase realicen en una cartulina un collage sobre el impacto ambiental y los riesgos que ste trae para el desarrollo sustentable de la vida.
Con los materiales aportados realicen un peridico mural.
6.
Lean y comenten en grupo el texto de la pgina 75 del libro para el alumno, realicen las actividades de la pgina 76.
7.
Solicite a sus alumnos que realicen de forma individual la lectura de la pgina 77,
posteriormente analicen los ejemplos que se mencionan y modere un debate sobre
los impactos que tienen las actividades propias de la tecnologa que se cursa en los
tres niveles, local, regional y global.
Semanas 17 y 18
1.
2.
3.
4.
Hasta este momento, slo hemos considerado el impacto ambiental derivado del
cambio tcnico, pero tambin la sociedad y la economa se ven afectadas.
El impacto social y el econmico quiz se muestren de manera ms clara en pequeas comunidades, ya que son menos los factores involucrados. Para explicarlo
citamos un ejemplo.
En una pequea comunidad se desea instalar una fbrica de herramientas, por lo
que se comienza con querer talar los rboles que hay en esa rea, de manera que se
crean empleos para la gente del lugar. El producto de las ventas de madera se aplica
directamente en salarios para mejorar las condiciones de vida de los lugareos
Adems, las autoridades realizan obras pblicas, como calles, alumbrado y servicios
de agua y saneamiento (alcantarillado). Una vez que se termina de instalar la fbrica,
los directivos contratan gente de la zona, lo que provoca una aceleracin econmica en la regin. Mientras tanto, en la comunidad se abren tiendas de todo tipo; es
decir, la actividad tcnico-productiva de la fbrica genera mejoras en las condiciones
sociales y econmicas de la comunidad.
Lo antes citado es el posible impacto positivo de una situacin real, pero tambin
existe el lado negativo. El asentamiento de industrias contaminantes en una comunidad afecta tanto el equilibrio social como el econmico.
Ha habido incontables casos en que industrias altamente contaminantes generan
severos problemas de salud en los habitantes del lugar; por ejemplo, los tiraderos de
desechos txicos o radiactivos.
Tambin en las grandes ciudades el impacto negativo es notorio, muestra de esto son
los automviles, pues causan congestionamientos viales y generan grandes niveles
de contaminacin ambiental, lo que origina problemas de salud en la poblacin.
La tecnificacin, como lo mostr la Revolucin industrial, ocasiona que mucha gente se quede sin empleo con el consiguiente
aumento de ganancias para los dueos de las empresas al pagar
menos salarios.
La tecnificacin es un proceso por el cual el hombre se rodea de
objetos y herramientas (ordenadores, redes, satlites, etctera),
pero tambin es una visin particular de la vida. Tradicionalmente, el desarrollo tecnolgico ha consistido en dominar la Naturaleza e incluso modificarla sin una reflexin de sus efectos a lo largo
del tiempo (como la Revolucin industrial). Pese a ello tambin ha
pretendido mejorar y respetar el orden natural de la vida.
Estas dos visiones de la tecnologa han creado dos posturas sociales frente a todo fenmeno tecnolgico: una posicin tecnfoba en la que aparece el miedo y la desconfianza frente al posible progreso que genere la tecnificacin y una posicin tecnfila que
sostendra toda una visin contraria basada en la confianza y en la esperanza de que la
tecnologa solucione las terribles injusticias del mundo.
Es por ello que esta reconocida sociedad tecnificada plantea mayor investigacin en ciencias sociales y su relacin con la tecnologa.
77
XX
5.
6.
Reusar. Dar un nuevo uso a los objetos que deseamos desechar. Por ejemplo, si hemos seguido el principio de reduccin, pero tuvimos que comprar un producto
en un envase plstico, ste lo podemos usar para guardar otros lquidos,
como bote para lpices o como maceta.
Reciclar. Si bien es un gran avance reciclar materiales como vidrio, cartn,
papel, plstico y metal, esto no resuelve el problema de contaminacin.
Reciclar tambin consume energa y agua, produce desechos y, en muchos
casos, implica altos costos. El papel y el cartn slo pueden reciclarse un nmero determinado de veces, pues pierden sus propiedades fsicas.
Conduzcalos a reflexionar sobre los materiales, procesos, bienes o servicios producidos en el taller de
la tecnologa que imparte, localicen todos aquellos
que puedan ser eliminados o sustituidos por otros
que generen menores impactos negativos, guelos
para que completen la actividad de la pgina 81 del
libro del alumno.
7.
8.
Se recomienda establecer contacto con la organizacin ECOCE y promover la participacin del plantel
en el programa ECO RETO, para impulsar el reciclado de PET.
9.
www.fao.org/docrep/V6204s/v6204s06.htm
www.uaz.edu.mx/semarnat/entendiendolas3r.htm
Desarrollo de competencias
Reflexiona y analiza tus hbitos de consumo y piensa qu puedes reducir y reusar. Platica con tus familiares para que hagan compromisos y establezcan un plan familiar de conservacin del ambiente.
Regstralo en el siguiente cuadro:
Qu consumos pueden reducir?
10.
Proponga que realicen por equipo la lectura comentada del texto de la pgina 82,
se recomienda que un alumno por equipo comente sus conclusiones al resto del
grupo.
11.
Solicite que investiguen la localizacin de un centro de recepcin de pilas cercano a su comunidad y organice la participacin de los alumnos para crear un
centro de acopio de pilas descargadas, que luego se entreguen en un centro de
acopio especializado.
12.
Promueva entre sus alumnos el uso de pilas recargables, el cambio de focos incandescentes por luminarios ahorradores, apagar las luces que no se usan, pedirles desconecten los electrodomsticos, aparatos de audio, video y compu-tacin
mientras no estn en uso.
13.
Impulse la participacin de los alumnos para que analicen los materiales que se
emplean en la tecnologa que cursan, y determinen cul es su origen?, son
biodegradables? cul es el costo ambiental de utilizarlos?, pueden ser sustituidos por materiales de menor impacto? Diseen un plan que les permita abatir el
consumo de materiales no biodegradables. Guelos para que apliquen medidas
similares en el ambiente familiar.
XXI
80
Compromisos familiares
Semanas 19 y 20
1.
Promueva la lectura reflexiva y comentada del texto de la pgina 84 del libro del
alumno, modere un debate entre sus alumnos sobre la Sociedad del riesgo y cul
es el papel de cada uno dentro de esta sociedad, qu prcticas habituales le hacen
ser parte.
2.
3.
De la actividad propuesta en la pgina 85 del libro del alumno, cada uno de los
equipos deber exponer al grupo la investigacin relacionada con cada monografa. Es recomendable se monte un peridico mural o galera con los materiales
empleados para las exposiciones, como sugerencia, en caso de contar con aulas
digitales, indicar a los alumnos realicen un video o presentacin en Power Point con el tema a exponer.
c) Detecta y anota cules de estos ejes y convenios estn relacionados con la tecnologa que actualmente cursas.
Es altamente recomendable sugerir a los alumnos un mnimo de cuatro preguntas o tpicos a desarrollar por medio
de la consulta de los sitios indicados, o bien desarrollar una
Web Quest para que sobre esa gua trabajen.
5.
a) En equipo, propongan acciones dentro del taller para disminuir la generacin de gases invernadero.
Recuerden que para combatir el impacto en el ambiente todos debemos participar.
Semanas 21 y 22
1.
Se sugiere que los alumnos realicen previo al desarrollo del tema, una investigacin
sobre el Principio precautorio, atendiendo estas preguntas: cul es su propsito fundamental?, quines deben aplicarlo?, por qu no se aplica en realidad?
2.
Realice con el grupo la lectura comentada de la pgina 88 del libro para el alumno.
3.
Modere un debate sobre el Principio precautorio, recurran a los datos proporcionados por la lectura, as como a los resultados de la investigacin realizada, posteriormente los alumnos registrarn sus conclusiones en el espacio de la pgina 89.
XXII
4.
Indique a sus alumnos que realicen la lectura de la pgina 89, referente a la Resolucin de problemas.
5.
Mediante una lluvia de ideas, guelos para que detecten cul es el problema ambiental que ms afecta a su comunidad y cules son las causas, va la aplicacin
del Principio precautorio, promueva que diseen un plan de accin que pudiera
frenar y en todo caso revertir la afectacin.
6.
Para el desarrollo de la actividad de la pgina 89, es preciso que los asesore para
que apliquen los conocimientos especficos de la tecnologa que cursan, en la deteccin y solucin de un problema ecolgico relacionado estrechamente con las
actividades propias de la tecnologa.
7.
Conduzca la lectura de las pginas 90 y 91 del libro para el alumno, propicie una
lluvia de ideas en torno a cmo disminuir el consumo de bolsas plsticas, indique
que registren sus aportaciones.
8.
Gue la participacin de los estudiantes para que elaboren un proyecto de intervencin encaminado a la solucin de un problema ambiental empleando las competencias adquiridas y desarrolladas en el taller de la tecnologa que cursan. Realice
con sus alumnos la lectura de la pgina 93, comntela con el grupo.
9.
10.
Se sugiere como actividad de cierre y reflexin que realicen una pequea investigacin de la cantidad de hojas de cuaderno que se desperdician en su plantel,
realizar los clculos necesarios para estimar el desperdicio por da, semana, mes y
durante el ciclo escolar.
XXIII
Sugerencias didcticas
Las siguientes son recomendaciones para trabajar el libro de texto y relacionarlas
con las labores propias de su taller, sin embargo, usted deber agregar las actividades particulares de la especialidad.
Semana 23
1.
2.
Conduzca la lectura comentada de las pginas 101 y 102 del libro del alumno, es
importante rescatar el concepto de planeacin y su importancia en el diseo de
todo proceso.
3.
Pida a sus alumnos que trabajen en parejas la lectura de las pginas 102 y 103,
posteriormente desarrollarn la actividad propuesta, si es necesario debern
completarla con una observacin de campo en un trabajo extraclase. Solicite que
registren sus conclusiones en el cuaderno de trabajo para realizar un foro con sus
observaciones.
XXIV
Semanas 27 y 28
4.
Indqueles que se renan por equipo para realizar la lectura de la pgina 104 y desarrollar la actividad propuesta, un representante de cada equipo expondr al grupo
sus resultados y entre todos elaborarn una tabla concentrando la informacin de
todos los equipos. Gue la participacin de los escolares para que se propongan
soluciones.
5.
Lea en grupo y promueva la participacin para que analicen el esquema de la planeacin estratgica y definan en comn la misin de la asignatura tecnolgica que
cursan. Registren sus conclusiones en la pgina 106.
6.
Promueva una lectura activa y reflexiva de la pgina 107, gue la participacin de sus alumnos para resolver la actividad de la pgina 108,
contine con la lectura comentada.
7.
8.
Participe con sus alumnos en la lectura comentada de la pgina 110, registren una breve sntesis en el cuaderno de trabajo.
9.
10.
Organice a su grupo en equipos de cinco integrantes, solicteles realicen la lectura de las pginas 110 y 111, y realicen la actividad sugerida, posteriormente
un representante de cada equipo comentar al grupo sus conclusiones.
Mantenga los equipos y pida que lean la pgina 111 y resuelvan la actividad indicada, sta se concluir con la participacin grupal para completar la lista de necesidades.
Fase III. Implantacin: corresponde a la puesta en marcha de las acciones, de acuerdo con las necesidades detectadas, a fin de mejorar la organizacin.
Fase IV. Reporte de resultados: es un proceso de anlisis y reflexin mediante el cual
se recopilan los resultados finales con el propsito de difundir las experiencias ms
relevantes e innovadoras que sirvan para la mejora de la organizacin.
Gestin tcnica
Puede aplicar alguna tcnica grupal, que usted domine, para reorganizar equipos
e indicar que lean el texto de las pginas 113 y 114, y completen la actividad de la
114. Se sugiere registren los resultados en hojas de rotafolio y exhiban los listados.
12. Es necesario que cuando los alumnos trabajen circule entre ellos para verificar el
desempeo y la participacin, as como brindarles orientacin en cuanto a las herramientas usadas en el taller.
11.
13.
14.
Semana 24
1.
110
Desarrollo de competencias
En parejas, consulten el catlogo de NOM en la biblioteca escolar, en una biblioteca pblica, o bien,
usando Internet. Luego, contesten: En cules se encuentran consideradas los procesos tcnicos que
se realizan en la actividad tecnolgica que cursan? Indiquen la clave de la norma y por lo menos dos
puntos especficos relacionados con su taller.
Clave de la norma
Punto especfico
2.
Pida a sus alumnos que de forma individual lean las pginas 119 y 120,
finalicen con una breve ronda de comentarios, indique que realicen la
actividad correspondiente.
3.
Conduzca la lectura comentada de la pgina 121 y participe activamente en la actividad orientando la reflexin de los alumnos.
4.
Te sugerimos
esta pginade
la Semarnat, Secretara de Medio Ambiente
y Recursos Naturales, en la
que vienen las normas oficiales vigentes.
http://www.semarnat.
gob.mx/leyesynormas/
Pages/normasoficialesmexicanasvigentes.aspx
125
Gestin tcnica
5.
Solicite que de forma individual lean el tema La Norma Oficial Mexicana, posteriormente promueva la participacin de los alumnos para discutir sobre la importancia de las NOM.
6.
Pida que realicen la actividad de la pgina 125, es recomendable que estas normas
se exhiban en un lugar visible en el taller.
7.
Semanas 25 y 26
1.
2.
Realice con sus alumnos un recorrido exhaustivo para detectar cules son los posibles riesgos en el taller y busquen la forma de corregirlos. Completen la informacin solicitada en el libro para el alumno.
2.
Registren detalladamente su proyecto, puede usted manejar un portafolio de evidencias por equipo, para ir registrando los avances del proyecto.
XXVI
Bloque 5. Proyecto de
produccin industrial
Competencias genricas a desarrollar
Reconoce y valora el diseo como parte fundamental de los proyectos tcnicos e industriales, identifica los pasos y consideraciones del diseo, valora la
importancia de la realizacin de prototipos.
Criterios de diseo.
Aceptacin cultural.
Sugerencias didcticas
Las siguientes son recomendaciones para trabajar el libro de texto y relacionarlas con
las labores propias de su taller, sin embargo, usted deber agregar las actividades
particulares de la especialidad.
XXVII
Evaluacin
Semana 31
I. Lee con detenimiento y subraya la respuesta correcta.
1.
a)
2.
b)
Matemticas
c)
Tecnologa
d)
2.
3.
4.
Ciencias
sociales
Ergonoma
b)
Ecologa
c)
Antropologa
d)
Tecnologa
Las humanidades
b)
Las ciencias
naturales
c)
Las ciencias
duras
d)
Las ciencias
sociales
a)
5.
Desde hace mucho siglos, han desempeado un papel fundamental para la actividad
tcnica y la produccin de bienes y servicios, pues han posibilitado el conocimiento
y/o descubrimiento de nuevos materiales, fuentes de energa, principios para la comprensin de los mecanismos de funcionamiento, etctera.
a)
4.
Ciencias
naturales
a)
3.
1.
Sus explicaciones aportan elementos para la comprensin del contexto en que surgen las creaciones tcnicas, el impacto econmico, cultural y social de stas en el
modo de vida de los grupos y las personas.
Paleoltico
b)
Eneoltico
c)
Mesoltico
d)
Neoltico
Es una forma de organizacin del trabajo que histricamente precede al trabajo artesanal y marca la pauta de la divisin social del trabajo y la especializacin.
a)
Cooperativismo
b)
Taylorismo
c)
Manufactura
d)
Fordismo
37
Evaluacin
6.
7.
Solicite que lean de forma individual el tema El mercado, una vez hecha la lectura
pida que realicen la actividad correspondiente, para el inciso c). Promueva que se
renan en pequeos equipos.
Semanas 32 y 33
1.
Lea en voz alta la apertura del tema de Diseo, (pgina 144), promueva la reflexin de los escolares para llegar a una definicin en comn del trmino Diseo.
2.
Conduzca la lectura comentada de la pgina 145, identifique con sus alumnos los
pasos para el diseo de un proyecto. Pida que lo registren en su cuaderno de trabajo.
3.
Equipo 2:
Ideas preliminares.
Equipo 3:
Equipo 4:
Decisin e implementacin.
XXVIII
4.
Desarrollo
de competenc
a) En los siguiente
ias
s productos, escr
ibe qu criterio
predomina en
el diseo de cada
uno:
Semanas 34 y 35
1.
b) En los siguiente
s cuadros, pres
enta producto
asignatura tecn
s que se relacione
ologa que atien
n con las activ
dan a diferente
idades especfic
s criterios de dise
as de tu
o.
ESTTICA
2.
ERGONOMA
AD
Aceptacin
cultural
Como lo has anal
izado en bloques
no siempre son
un xito comercia anteriores, en el mercado los
preconcebidas
prod
l por el simple
y esto
hecho de ser nuev uctos nuevos
o acepten un prod s prejuicios en las sociedade
os. Existen idea
s hacen que las
s
ucto de primera
personas rechacen
impresin.
Los telfonos celu
lares originalm
ente no eran muy
ducan radiacion
es dainas; en
populares por
algunas comunid
la idea de que
y otros electrod
proomsticos porq
ades se rechazab
ue consuman
nera, se acepta
an el refrigera
mucha energa
que un producto
elctrica. De igua dor
es bueno porq
l maue es caro, aunq que se anuncia en determin
ado centro com
ue no siempre
ercial
sea as.
3.
4.
El diseo en
el desarroll
o
de los proy
ectos
150
2.
Con el apoyo del aula de cmputo, realice con los estudiantes una investigacin
sobre la produccin industrial de diversos bienes o servicios relacionados con la
asignatura tecnolgica que imparte, es importante que se destaque la fase de
diseo. Indique que registren sus resultados en la pgina 151 del libro de texto.
3.
Es recomendable gestionar una visita industrial a alguna planta dedicada a actividades productivas relacionadas con la tecnologa que imparte, ello con el propsito
de que los alumnos conozcan y se familiaricen con las aplicaciones a gran escala de
lo que realizan en el taller.
4.
Impulse la lectura comentada y reflexiva del texto de las pginas 152 y 153, deje la
actividad para realizarla posteriormente, es necesario que los escolares incorporen
el concepto de modelar un prototipo como parte importante para la realizacin
de un proyecto tcnico.
XXIX
FUNCIONALID
5.2
Tema
o de cada uno:
5.
En el aula digital o laboratorio de cmputo, pdales que realicen una investigacin para ampliar los
conocimientos sobre los mtodos para crear prototipos mencionados en el texto, tambin solicite
registren ejemplos de cada uno.
6.
7.
8.
Lea y comente el texto del tema Fases del proyecto de produccin industrial, promueva la
creatividad de los estudiantes para realizar la actividad propuesta.
9.
Promueva y modere una lluvia de ideas para rescatar los intereses de los educandos para la realizacin del proyecto integrador, esto le permitir
organizar equipos con ideas e intereses comunes.
10.
Integre equipos de cinco participantes, que tengan puntos en comn para que lo hagan colaborativamente en la realizacin del proyecto final.
11.
12.
Es recomendable que hagan acopio de bibliografa y fuentes de consulta para dar soporte al proyecto.
El proyecto
l
de produccion industria
sus fases.
o y conoces muy bien
ollaste un proyecto tcnic
ques la
En primer grado desarr
es necesario que identifi
to de diseo, para lo que
identificar fallas en
tirn
Ahora realizars un proyec
permi
te
stos
acin de prototipos.
En esta etao.
aspect
el
o
importancia de la elabor
cin
a las dimensiones, la opera
elevados
el diseo ya sea en cuanto
que implique costos muy
n corregir esas fallas, sin
pa del diseo se puede
cto o servicio.
para la fabricacin del produ
de tu
de
Diseo de sistemas
ica
la actividad tecnolg
o con sus
de produccin de acuerd
tiene distintos procesos
ogas
Aunque cada producto
fundamental. En las tecnol
o industrial el diseo es
presenta
caractersticas, en el proces
vestido, el diseo no slo
del
ria
indust
la
lo,
ejemp
tambin determina el
que
de la manufactura, por
sino
iva,
atract
a que se ve muy
lo y con los
un bosquejo de una prend
adecan mejor al mode
moldes, cules telas se
cia deber seguir la confec
proceso de trazo de los
cortarse la tela, qu secuen
algn
mejores costos, cmo debe
y si la transportacin tiene
armar
de
antes
piezas
las
cin, si hay que bordar
requerimiento especial.
Desarrollo de comp
FUNCIONALIDAD
etencias
tu
estn relacionados con
algunos productos que
al
n, de manera industrial,
cto o servicio. Presenta
Investiga cmo se realiza
la etapa de diseo del produ
y destaca la funcin de
asignatura tecnolgica
sin.
conclu
tu
grupo
ctos nuevos
es, en el mercado los produ
s. Existen ideas
mple hecho de ser nuevo
as rechacen
edades hacen que las person
n.
y simulaciones
por el mismo
, aunque no se obtienen
s materiales y
serie, utilizan los mismo
como sola idea original que se busca
laboratorio y de
car que en pruebas de
que lo necesario
modifi
se
as,
ser
no
de
ejemplo, el
cesidad que no cubre. Por
, un anillo
ol de la televisin, los lentes
tamao del
er ao. Dependiendo del
entes mtodos.
(como
nte con tres capas de papel que
modo
e manera transversal de
que desees
lo
quita
o
a
agreg
hora
a del original.
la forma del
marca con un punzn
pretendes.
para dar la forma que
a travs de tcnicas
ototipos: sustractivos,
as son el acabado, la
o taladrado. Sus ventaj
ud de la pieza.
exactit
la
y
o
tama
el
material,
tra complicada.
producir partes con geome
151
pieza
consisten en moldear una
las aditivas, las cuales
que se coOtro tipo de tcnicas son
han desarrollado tanto,
en
sea en capas o gotas. Se
rtir un modelo diseado
aadiendo material, ya
conve
ten
permi
que
ya
tarpidos
nocen como prototipos
: diseo asistido por compu
CAD (computer aided design
computadora con datos
dora) en uno slido.
la fabricate la estereolitografa,
encuentran principalmen
deposicin
Entre estas tcnicas se
selectiva por lser o por
dos, y la sinterizacin
cin de objetos lamina
de gotas.
lmeros,
de material, desde fotopo
os utilizan diversos tipos
bien, otros
En general, estos mtod
ABS y el poliacrilato, o
os, polmeros como el
, papel.
como acrilatos y epxic
incluso
o,
arena
icas,
metales, cerm
compuestos, como cera,
de produccin
Fases del proyecto
industrial
trabajo,
produccin y divisin del
rial, con los procesos de
ncia
Desde la Revolucin Indust
n producir marc la difere
de objetos que se busca
el diseo como planificacin
y la etapa de fabricacin.
objeto
del
in
invenc
de
entre la fase
prode
revises que el proceso
ipo, su intencin es que
ntas,
Una vez que tienes el protot
gua de las siguientes pregu
el ms eficiente. Con la
simplificarpara
ativas
altern
duccin es el adecuado,
s
te permitir presentar alguna
analiza este proceso que
lo o mejorarlo.
hbitos y
prototipo es conocer los
inar en la creacin del
gustos
Otro componente prelim
conocer la mentalidad,
midores potenciales ya que
de gran
ser
puede
acin
formas de ser de los consu
public
a la que va destinada la
y costumbres de la gente
decisiones.
inadas
determ
de
utilidad en la toma
Qu se hace?
Cmo lo hace?
Dnde lo hace?
Quin lo hace?
Cundo
lo hace?
a
nto de que des rienda suelta
desarrollados, es mome
Considerando los temas
pretenda dar respuesta
to de diseo tcnico que
tu creatividad con el proyec
en los bloques anteriores.
adas
detect
s
mtica
a una de las proble
153
ccin industrial
El proyecto de produ
XXX
Con el apoyo de su maestro o maestra y de acuerdo con la tecnologa que cursan actualmente, diseen
un plan grupal de proteccin al ambiente en el que incluyan el rubro del reciclado. Establezcan compromisos y vigilen que sean cumplidos para el beneficio de todos.
Qu consumos
pueden reducir?
Compromisos
Qu cosas
pueden reusar?
Compromisos
Qu pueden
reciclar?
Compromisos
Tecnologas de la informacin
y la comunicacin (TIC)
Las TIC son un excelente recurso para la enseanza y el aprendizaje de cualquier
Una vez que has visitado la pgina de ECOCE que te sugerimos se
en la TIC,
responde las siguientes
materia de estudio, en particular, en la educacin tecnolgica
convierte
en preguntas:
Cul es su propsito?
recurso bsico.
A continuacin le proporcionamos algunas ideas bsicas para el profesorado
cuya asignatura tecnolgica no pertenece al campo de las TIC.
En sentido estricto el origen de las TIC estara en las pequeas tablillas sumerias
de escritura cuneiforme, pasando por las invenciones de la imprenta y el telgrafo elctrico.
81
Redes
Terminales
Telefona
fija y mvil.
ancha.
Televisin terrestre y satelital.
Banda
Reproductor
MP3 y MP4.
Theater Personal
computer (HTPC).
Consolas para juegos.
Aparatos de televisin
(Blue ray, pantalla plana,
etctera).
Computadora.
Blackberry.
IPhone.
Home
XXXI
Servicios
Correo
electrnico.
de informacin.
Msica y videos.
Comunidades virtuales.
Entretenimiento.
Administracin y gobierno.
Educacin.
Blogs.
Paquetera y software.
Bsqueda
El profesor del aula de cmputo puede auxiliar a los alumnos en el uso de las TIC.
Habilidades
uso correcto
de las herramientas
Actitudes y valores
1. Previene accidentes en el uso
de herramientas.
2. Las entrega y o guarda en su
lugar cuando ya no las usa.
3. Muestra colaboracin en las
actividades grupales.
Ahora piensa qu evidencias tienes para cada rubro, pueden ser: una pgina del
libro contestada, un producto elaborado, el trabajo en equipo, el proceso de elaboracin, etc. Para aspectos de proceso ser necesario que elabores listas de cotejo,
rbricas, autoevaluacin y coevaluaciones.
XXXII
Educacin
tecnolgica
Secundaria
Presentacin
Le sugerimos una lectura comentada de la presentacin, aliente a sus alumnos a
dar opiniones acerca de lo que estn leyendo.
Te invitamos a que, durante tu formacin, no olvides que el avance tecnolgico y su desarrollo debe planificarse de tal manera que respete a la Naturaleza, porque de esa manera asegura que el medio natural detenga su deterioro y la vida siga preservndose.
Este ao, es una segunda oportunidad para seguir aprendiendo acerca del esplendoroso
mundo de la tecnologa, as que disfruta tu libro de Educacin tecnolgica 2, y sobre
todo, no olvides divertirte mientras aprendes.
Las autoras y los autores.
ndice
10
11
22
29
32
37
39
40
42
43
47
50
56
63
65
67
69
70
72
72
78
84
88
95
97
98
100
101
117
127
130
131
133
134
136
137
144
149
151
151
158
159
Bibliografa
160
C onoCe
tu libro
Bloque 1
Tecnologa
y su relacin co
n
otras reas de
conocimiento
Entrada de bloque
Al inicio de cada bloque encontrars el
nombre y los temas del mismo, los propsitos y aprendizajes que se espera que logres y una imagen referente al contenido
de ste.
i>>`ii>
ijVV>
>`i>V
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U 1> i} ViV>>>i>Vi
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V>Li VVi i > L `V
i`> `i >i>>
>jVV
`i
b) Contest
en la preg
Cules son
unta:
los problem
as tcnicos
4.1
Tema
cnica
Gestin t
En la sigu
ient
ades e inte
las necesid
ente con
a directam
se relacion
tcnicas
poner
de diversas
para pro
as
unidad.
com
blem
El empleo
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ales de una
tificar sus ial humano y de
reses soci
ad e iden
comunid imiento del potenc
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del reconoc a.
requiere
Conocer
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proporcion
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lve fundam recursos
io natural
soluciones
ico se vue
los
que el med
luproceso tcn deben realizarse;
sibilidades
un
de
n
que
e fsico del
organizaci ia, el tiempo en
el ambient higiene, etc.
texto, la
enc
energa;
uridad e
En este con acciones, su secu s, herramientas y
idas de seg
las
o mquina
s y las med
que define
esitan com
las accione
que se nec llevarn a cabo tin tcnica.
se
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gar donde
forma part
Todo esto
unidad.
s de tu com
que conoce
cin de lo
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des
iza una
e tabla, real
Descripcin
ms importa
ntes que
creen que
aquejan
a su com
unidad?
tcnicos
sistemas
po para
vivir en gru
esidad de
el momento
tuvo la nec alimento hasta
humano
de
sociales.
en busca
itiva, el ser
estructuras
poca prim de un lugar a otro ndose y creando
ase
Desde la
aniz
se pregunt
trasladndo sedentario, org
r,
ano
sisti
hum
Se
sub
en
que el ser eacin primitiva.
convirti
probable
ien que se
su abastec
inicio la plan
bsicas es,
esidades
como dio tareas para lograr leccin de
er sus nec
er. Fue as
ron
reco
Para satisfac anizarse o qu hac izar y se designa agricultura y a la
real
la
org
a
o
s
por
des
ra cm
y otro
las activida
la cacera,
definieron s se dedicaron a
.
miento: uno otras actividades
e
frutos, entr
los
acin en
La plane
Aspecto
Social
enzo de
e el comi
Fig. 4.1 Desdd, los grupos
la humanida organizaron de
se
tena
primitivos
miembro
que cada
itadas.
tal forma
bien delim
sus funciones
Cultural
Natural
a) En equ
ipos, inte
idea
rcambien
s y escriban
aquellas
se identific
an.
Gestin
tcnica
100
Energas
alternativa
s
Otra medida
para dism importante para prot
inui
ege
dores de los r el consumo de com r el ambiente es el
uso de
bustibles fsi
gases inve
rnadero.
les, que son energas alternativas
los principa
Debido al
les generagran avan
ce de la tecn
cidad limp
ia
olog
centrales geo y de bajo costo, com a, existen diversas
form
o
trmicas,
plantas hidr las centrales mareom as de generar elec
oelctricas
triotrices, parq
y campos
ues
elicos,
de celdas
solares.
Pero no slo
Para descubri
resolver el el uso de formas alte
r
formas alter ms acerca de las
rnas en la
problema
nas de la gene
generacin
del calentam
darle un uso
de energa,
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de
ient
racional al
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uso de com o global, ms bien energa
siguiente pgi recomendamos la
debemos
bustibles fsi
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iacin, es
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s
o contaminan en agua fluyen hac
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raleza:
acopio en
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www.gree
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y-bater-as-t-x ce.org/mexico/cam
los polos de birlas, estos lugares brindan este servicio,
paigns/t-xico
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s/pilassolicitan que
la pila con
tela adhesiv
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a.
Es altamen
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les.
ia tcnica
Desarrollo
de compet
encias
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el consum de la tecnologa que
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del plantel.
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Las industria
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su
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prod
plat
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es preciso
clarse ms
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fcilmente.
este materia ndo tienes una fiest
Fig. 3.9 Redu
a de
l s es biod
cir el cons
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prod
egradable
o mejoraructos no biodegradables
Desarrollo
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de compet
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raleza
82
83
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96
Evaluacin
Organice un anlisis grupal acerca de la imagen que contiene la entrada del bloque, puede guiarse por las siguientes preguntas: Qu ves en la fotografa?, quines crees que son estas personas?, qu hacen?, de qu actividad tecnolgica crees que se trate? y cmo se relaciona la imagen
con el ttulo del bloque?
Bloque 1
Organice una lectura colectiva de los propsitos y lo que aprendern (aprendizajes esperados). Ocasionalmente haga comentarios para aclarar los propsitos.
Tecnologa
y su relacin con
otras reas de
conocimiento
Tema del bloque
Tema 1.1 Tecnologa y ciencias
Propsitos del bloque:
Comprenders la interaccin de la tecnologa con las diferentes ciencias,
tanto naturales como sociales.
Reconocers los fines y mtodos del conocimiento tecnolgico y los comparars con otras formas de conocimiento.
Valorars cmo los conocimientos derivados de la experiencia enriquecen
a la tecnologa.
Demostrars cmo los sistemas tcnicos resignifican otras formas de conocimiento.
En este bloque aprenders a:
Identificar en la prctica tcnica los conocimientos tradicionales emanados
de la experiencia, as como aquellos que se resignifican propios de las ciencias.
Intervenir en los procesos productivos aplicando los conocimientos tcnicos y
los de otros campos de conocimiento en las creaciones tcnicas.
Valorar las ventajas y desventajas de utilizar conocimientos emanados de la
experiencia y de las ciencias para mejorar procesos y productos.
Utilizar y resignificar los conocimientos en la bsqueda de alternativas de
solucin a problemas tcnicos.
1.1
Tema
Tecnologa y ciencias
Recuerde que esta actividad es introductoria para todo el bloque, por lo que le recomendamos no
introducir conceptos ni definiciones acerca de la tecnologa o de las reas de conocimiento.
En 1661, Robert Boyle cuestion la definicin griega de elemento y propuso los atributos que deberan tener los elementos para ser considerados como tales. Esto permiti que, en 1869, Dimitri Mendeleiev y Julius
Lothar Meyer propusieran la clasificacin de los 64 elementos descubiertos hasta entonces.
Sin embargo, el desarrollo terico en el campo de la qumica y concretamente en
la mecnica cuntica contribuyeron a que en las primeras dcadas del siglo XX se
clasificaran 106 elementos qumicos.
10
Hasta la dcada de 1970, en Mxico slo haba seis canales de televisin abierta; fue a
partir de la dcada de 1980 cuando se inicia el servicio por cable, pero por su costo no
tiene amplia difusin entre la gente. A pesar de que la primera computadora electrnica,
la ENiAC, se construy en 1947, fue en la dcada de 1980 cuando los bajos costos de
produccin permiten que se inicie el verdadero boom de las computadoras.
En la actualidad, y gracias al servicio de telefona, localidades muy apartadas pueden tener una o varias computadoras conectadas a la red de redes, logrando as integrarse a la
aldea global conocida como internet. Al igual que las computadoras, el telfono celular se
comienza a utilizar pblicamente a partir de la dcada de 1980; sin embargo, su elevado
costo hace que slo los grandes empresarios tengan acceso a l. Fue hasta la siguiente
dcada cuando los precios se abarataron y su uso se difunde entre un mayor nmero de
personas.
En la actualidad, la utilidad y funcionalidad de ese tipo de bienes los han hecho imprescindibles en nuestra vida. Estos productos y muchos otros ms tienen como base la
estrecha relacin entre la ciencia y la tecnologa.
Los seres vivos estn estrechamente ligados al ambiente que los rodea, pues de
l obtienen lo necesario para satisfacer necesidades como la alimentacin o el
refugio donde esconderse o guarecerse.
Pero slo el ser humano ha sido capaz de transformar el medio para satisfacer
sus necesidades. Este logro se bas en el desarrollo intelectual que nos hizo posible sobresalir entre los primates y muy particularmente entre los homnidos.
Tal cualidad, entre otras cosas, permiti que el ser humano desarrollara su capacidad para observar el entorno y, a partir de ello, clasificar diferentes fenmenos que
ocurran en l e intentar explicarlos, y con ello tambin aprendi que poda utilizarlos para
su beneficio.
Este conocimiento basado en la experiencia, junto con la curiosidad por conocer,
comprender y explicar los fenmenos que ocurren en la Naturaleza, sent las bases
de lo que ahora conocemos como ciencia.
11
Tecnologa y ciencias
Durante este proceso evolutivo, el ser humano tambin desarroll una variedad de
tcnicas para aprovechar los recursos, desde las que le permitieron aprender a reconocer la madera adecuada para fabricar lanzas, hasta el perfeccionamiento de otras,
tan precisas y depuradas, que le ayudaron a obtener pequeas puntas de lanza a
partir de trozos amorfos de piedras.
Cmo se pas de las flechas con punta de piedra a las flechas con punta metlica?
El saber hacer tcnico, aunado al descubrimiento de nuevos elementos, permiti el
desarrollo de tcnicas cada vez ms complejas, que a su vez generaron nuevas necesidades. Durante este proceso de innovacin se va gestando la tecnologa.
Es decir, va consolidndose un nuevo campo de conocimiento tan importante como
la ciencia, pero de naturaleza distinta, dado que integra conocimientos cientficos,
conocimientos tcnicos y experiencia, as como saberes organizativos y una postura
ante los sucesos que ocurren en el entorno. A diferencia de la ciencia, la tecnologa
se enfoca a los procesos que permiten hacer y/o elaborar ms que a conocer.
Una forma de comprender cmo la tcnica y la tecnologa se fueron consolidando
como reas importantes del conocimiento y de la actividad humana es el anlisis
de una de las manifestaciones culturales ms antiguas que desarroll el ser humano para poder comunicar sus logros, sus conquistas, es decir, su forma de vida: la
escritura, y en particular el sustrato que ha servido como base para esta forma de
comunicacin.
El antecedente ms antiguo de la escritura lo podemos encontrar en las pinturas
rupestres que se encuentran en las cuevas de Lascaux, en Francia (14 000 y 13 000
aos a.d.n.e.), o las de Altamira, en Espaa (12 000 a.d.n.e.).
Pida a los escolares que vean la
pintura y analicen qu fue lo que
motiv a estas personas a realizar
dichas obras.
Los seres humanos que habitaron en estas cuevas utilizaron pigmentos vegetales,
xidos de fierro y manganeso, as como holln y arcillas, para dibujar diversas composiciones de la fauna que los rodeaban. Entre las figuras que ms se repiten en ambas
cuevas se encuentran ciervos, toros y caballos.
La principal complicacin en la realizacin de estas pinturas rupestres fue la escasa
o nula iluminacin dentro de las cuevas, as como la carencia de superficies lisas que
facilitaran los trazos rectos. Sin embargo, solucionaron estos problemas logrando
plasmar de forma creativa a dichos animales.
Tecnologa y ciencias
12
Diez mil aos ms tarde (2 000 aos antes de nuestra era aproximadamente), los habitantes de la antigua Mesopotamia aprovecharon las
cualidades de la arcilla hmeda para elaborar tablillas con diversos smbolos grabados con punzones y cuas. A este tipo de escritura cuneiforme se le considera el primer antecedente de la escritura moderna.
La fragilidad de las tablillas de arcilla, as como el proceso para grabarlas y secarlas, eran algunos de los inconvenientes que no permitieron
la difusin y el uso de este tipo de escritura.
En la bsqueda de nuevos materiales para escribir, los griegos
(2000 a.d.n.e.), los romanos (500 a.d.n.e) y posteriormente los egipcios (hasta finales del siglo iii d.n.e.) utilizaron las fibras del papiro para
formar lminas delgadas que resultaron ser un excelente soporte para una nueva
forma de escritura en donde los punzones fueron sustituidos por juncos huecos
llamados clamos antecesores de las plumas estilogrficas. Como tinta se utiliz
holln y pegamento.
Uno de los materiales utilizados para elaborar el pegamento era la resina mezclada
con una sustancia viscosa llamada betn y grasas animales; como agente espesante
se usaba ceniza o harina de ladrillo. Los primeros en escribir en papiro fueron los
griegos hacia el ao 2700 d.n.e. Esta tcnica se difundi entre los romanos y tuvo su mximo esplendor con los egipcios
hasta finales del siglo iii de nuestra era.
En regiones menos hmedas o ridas, la carencia de papiro favoreci la bsqueda de nuevos materiales que sirvieran
como base para poder escribir. Los primeros en experimentar fueron los griegos que, unos 200 a.d.n.e., comenzaron a
emplear la piel de algunos animales para escribir sobre ella.
Sin embargo, fue en Prgamo, hoy Turqua, en donde se desarroll la mejor tcnica para hacer de las pieles de oveja y
cabra el material perfecto para la escritura. A este tipo de
pieles que sirven para escribir se les conoce como pergaminos y su uso se difundi por diversas partes de Oriente y
Europa durante toda la Edad Media.
Mientras que, a principios de nuestra era, tanto en Oriente
como en Europa se utilizaban el papiro y el pergamino, los chinos desarrollaban
una tcnica diferente para elaborar una nueva base para escribir, a partir de fibras
de caa de bamb y otras plantas. Este proceso marca el inicio
de la produccin de papel, en
donde la tinta china, el pincel,
los clamos y posteriormente
las plumas de ave, los lpices de
grafito y, por supuesto, la imprenta marcaran el desarrollo
de nuevas formas de escritura
y, sobre todo, nuevas formas de
conservar el conocimiento.
13
Tecnologa y ciencias
Desarrollo de competencias
Despus de leer el texto anterior, analiza los grandes hitos en la historia de la escritura mediante los
siguientes pasos. Pon especial atencin en los cambios de los medios tcnicos.
a) Elabora un listado de los diferentes procedimientos creados por los seres humanos para comunicarse
Procedimiento: pintar en piedra, elaborar tablillas de arcilla, preparar y utilizar
en forma grfica o escrita. lminas de papiro, as como curtir la pieles de animales.
b) identifica la poca y los lugares donde se desarrollaron. 4000 a 2000 a.d.n.e.; 2000 a.d.n.e.; finales del siglo iii;
c) Reconoce en cada uno de ellos los materiales utilizados, las herramientas y los conocimientos nece- 200
a.d.n.e.
sarios para lograr la finalidad de comunicacin grfica o escrita.
Arcillas, pigmentos vegetales, xidos de fierro o manganeso; arcilla hmeda; holln y pegamento; tinta china y pincel.
poca y lugar(es)
40000 a 2000 a.d.n.e.
materiales
utilizados
Arcillas, pigmentos
vegetales, xidos de
fierro o manganeso
herramientas
Los dedos, cuas,
punzones, as como
juncos huecos.
Conocimientos
implicados
Entendimiento de su entorno
y manejo de la piedra; grabar
y secar la arcilla; elaboracin
de betn por medio de la
mezcla de resinas y grasas
animales; tcnicas para manejar la piel de cabra y oveja.
Como puedes observar, el campo de la tecnologa es un campo de creacin, creatividad, ingenio y saber-hacer que se reconstruye constantemente. Nuevos materiales, mejores tcnicas y utensilios mejorados van configurando mejores productos,
siempre en un proceso dinmico y sistmico, pues el cambio en uno de los insumos
provoca modificaciones al objeto o al proceso en general. El desarrollo tcnico en el
campo de la comunicacin escrita es una clara muestra de ello.
Desarrollo de competencias
a) Observa los principales cambios que se presentaron en el sustrato en el que se realiza la escritura:
Sustrato: Piedra
papiro
pergamino
papel
b) Elabora una secuencia de la forma en que se fueron modificando otros medios tcnicos:
Instrumentos
Tintas o pinturas
Gestos tcnicos
caas huecas
juncos huecos
arcilla o grasas
holln
pegamento
carbn vegetal
Principalmente con movimientos de los dedos, se pintaba o se soplaba una caa hueca. Se
tomaban los juncos, se llenaban con la pintura y se escriba.
d) Expongan sus trabajos y comenten: Qu medios tcnicos permanecen? Cules han sufrido mejoras? Cules dejaron de utilizarse? Cules son totalmente diferentes a los usados en la Antigedad?
Qu pas con los gestos tcnicos? Respuesta libre (R. L.), ejemplo: casi todos se utilizan de manera artstica,
aunque las mejoras se muestran en las herramientas utilizadas, en el mundo actual, con la imprenta y la tecnologa moderna los gestos tcnicos se basan en la operacin de computadoras principalmente o de las mquinas de
impresin.
Tecnologa y ciencias
14
En los procesos tcnicos, los gestos guardan una estrecha relacin con las tcnicas
empleadas y stas, a su vez, estn determinadas por la base tecnolgica involucrada
durante todo el proceso. De tal forma que si cambia la base tecnolgica empleada,
se modifican las tcnicas y, por supuesto, cambian los gestos tcnicos asociados.
Veamos qu sucede con tu actividad tecnolgica.
Las diversas necesidades sociales contribuyeron a la formacin de grupos especializados para la satisfaccin, elaboracin o produccin de bienes o servicios. As surgieron oficios como los que se muestran en el siguiente cuadro; algunos de ellos se
conservan, otros han desaparecido y han surgido nuevos.
15
Tecnologa y ciencias
Tecnologa y ciencias
2. Cantero
3. Curtidor
4. Labriego
5. Panadero
6. Sastre
7. Calgrafo
8. Alfarero
9. Soplador de vidrio
10. Armero
11. Arriero
12. Carbonero
13. Carpintero
14. Hilanderas
15. Hojalatero
16. Grabador
17. Herrero
18. Estibador
19. Deshollinador
20. Fundidor
21. Lavandera
22. Marranero
23. Lechero
24. Pregonero
25. Sombrerero
26. Farolero
27. Zapatero
28. Orfebre
29. Encuadernador
Artesano que elabora libros uniendo, cosiendo y pegando hojas, tela y cartn.
30. Ladrillero
31. Peluquero
32. Herrador
33. Escribano
16
Desarrollo de competencias
Revisa con detenimiento el contenido del cuadro anterior y realiza lo siguiente:
a) Selecciona un oficio que sea predominante en tu comunidad. R. L.
b) Consigue informacin respecto al oficio. La puedes obtener platicando con tus familiares mayores
o visitando el lugar donde se desempea ese oficio y entrevistando a quienes ah trabajan. Utiliza la
siguiente gua para recopilar informacin:
c) Con la informacin recabada, elabora un cartel; incluye en el centro un esquema o diagrama que
describa en qu consiste la actividad y alrededor ilustra las diferentes etapas del proceso tcnico
que se lleva a cabo en ese oficio. Cartel libre.
d) Expongan sus carteles y discutan sobre la importancia que tienen para la comunidad los diferentes
oficios a los que hacen alusin sus trabajos. R. L.
Procesos
Principales
o productos
beneficios
b) Contrasta tus listados con tus compaeras y compaeros del grupo y elaboren uno solo. Utilicen su
contenido para responder las siguientes preguntas:
Cules son las necesidades que se satisfacen con los procesos o productos que se generan en tu
actividad tecnolgica? Necesidad de recoleccin de grandes especmenes; eliminar efectos nocivos a la salud.
A quines beneficia lo que se produce? A los consumidores.
17
Tecnologa y ciencias
Desarrollo de competencias
En los procesos o productos que se generan en tu actividad tecnolgica es necesario tener en consideracin las precauciones para realizar el trabajo con seguridad.
stas se refieren a la sealizacin, las precauciones para el manejo de herramientas, instrumentos y
equipo, la iluminacin y ventilacin, entre otras. Estn plenamente identificadas en tu taller?
Elaboren su Manual de Higiene y Seguridad. Su profesor puede ayudarles a organizar su participacin;
nombren un secretario que anote todas las ideas en el pizarrn y, al final, escriban el manual en una
cartulina y pguenla en un lugar visible. R. L.
Plantee a los estudiantes la necesidad de la interaccin del taller con su entorno social.
a) Organizados en equipos, seleccionen a las personas que van a entrevistar; pueden ser: un jefe de
familia, un empleado de alguna tienda, un maestro de asignaturas acadmicas de tu escuela, un
trabajador de una institucin oficial. R. L.
b) Elaboren un guin de entrevista. Aqu les ofrecemos algunas ideas. (Antes de plantear las preguntas,
presntense ante las personas y expliquen que son alumnas y alumnos de la actividad tecnolgica de
.)
18
Puede pedirles que elaboren una lista de objetos que tengan en su casa y en lo que se puedan observar
modificaciones tecnolgicas importantes.
Por ejemplo, el torneado de la madera se basa en hacer girar sta sobre su propio eje
y, con una herramienta con filo y punta, se le va dando forma.
Otros son menos estables, pues van modificndose a travs del tiempo, ya que estn
asociados al desarrollo tecnolgico alcanzado en determinada poca. Por ejemplo, siguiendo con el torneado de la madera, en el ao 350 a.d.n.e. dos hombres hacan el
trabajo: uno haca girar la madera mientras que otro, con una cuchilla, haca los cortes
para dar la forma deseada.
A principios de nuestra era se utilizaron los arcos con cuerda para hacer girar la madera;
en el siglo Xiii, el arco fue sustituido por un mecanismo de pedal; durante el siglo XV
apareci un mecanismo de pedal, poleas y correa (similar al de algunas mquinas de
coser antiguas), y a finales de este mismo siglo la correa fue sustituida por una biela y
el pedal por una manivela, lo que facilit un movimiento continuo y uniforme y marc
el inicio de la mecanizacin. La combinacin biela-manivela, aunada al desarrollo de los
motores elctricos, sent las bases para el desarrollo del torno moderno.
Desarrollo de competencias
a) Toma como ejemplo la descripcin de la evolucin del torno para realizar una consulta en internet
sobre una herramienta, mquina o proceso relacionado con tu actividad tecnolgica; orienta tu bsEn la Antigedad se utilizaban varillas que se frotaban con las
queda con las siguientes preguntas:
manos, despus se les adapt cuerdas para aumentar
Nombre del objeto o proceso: Ejemplo, Taladradora. el contacto. Ms tarde se sustituy la madera y se utiliz el
Se hace mecnico el proceso para
pedernal con un mango, posteriormente manivelas y engra Para qu sirve? hacer perforaciones con una broca.
najes sobre una mesa, hasta llegar a lo que conocemos hoy.
Qu formas o diseos han existido?
Se disminuye la fuerza y la destreza manual por
Cmo han cambiado los gestos tcnicos asociados a su uso? el uso de corriente elctrica, poleas y engranaje.
Qu conocimientos cientficos fueron integrndose y qu cambios generaron en el objeto o
proceso? Rotacin de la broca y avance de penetracin por medios elctricos.
Con la informacin obtenida, elabora una lnea del tiempo. Te recomendamos ilustrarla y exponerla
ante tus compaeros (si te es posible, elabora modelos o maquetas que representen el objeto en sus
distintas pocas).
b) Tomando como base el objeto o proceso analizado, identifica cules son aquellos conocimientos o
acciones fundamentales que han sobrevivido a lo largo del tiempo sin modificarse o con muy ligeras
modificaciones, y aquellos que han ido transformndose de acuerdo con los avances tecnolgicos de
la poca. Completa el siguiente esquema:
Saberes permanentes
La utilizacin de
herramientas para hacer
perforaciones donde
se puedan ensamblar
productos.
Objetos o procesos
Saberes que se
han modificado
Las modificaciones ms
importantes son la manera
de usar las herramientas
y cmo se elaboran para
facilitar su manejo.
Al concluir la actividad, comenten entre todo el grupo el valor del conocimiento tradicional en la actividad tecnolgica y el impacto que tienen las aportaciones de las ciencias para el desarrollo de su
actividad tecnolgica.
19
Tecnologa y ciencias
El estado de Hidalgo cuenta con una tradicin textil que se remonta a la poca prehispnica, cuando el lugar se conoca como
Tollantzinco, uno de los 14 seoros en que se divida Texcoco. Ya
desde esa poca, los pobladores de este valle utilizaban el algodn
para fabricar mantas y otros productos textiles.
En la poca de la colonia, el descubrimiento de plata y otros
minerales gener un extraordinario incremento de la actividad
minera en la regin, que indirectamente favoreci el desarrollo de
la industria textil.
Tecnologa y ciencias
20
Desarrollo de competencias
Una vez que has terminado la lectura, y teniendo como referencia el caso planteado, investiga la manera en que ha cambiado la forma de producir textiles en nuestro pas. Conviene que esta actividad se
realice en equipo, por lo que el primer paso es que te integres a un equipo de trabajo.
Posteriormente, desarrollen los siguientes puntos:
a) Obtengan informacin relacionada con el tema, centren su atencin al menos en tres etapas: la produccin prehispnica, la produccin en la Colonia y la produccin en el siglo XX.
Prehispnica: se utilizaba el telar de cintura y los materiales eran el henequn y el ixtle.
Colonia: se trajeron materiales como la seda y la lana, utilizando el telar de pedal para juntar los hilos.
b) Otra fuente de informacin son las imgenes, por lo que les proponemos que busquen en internet
imgenes de telares utilizados en distintas pocas. Te recomendamos escribir los siguientes trminos
en un buscador de internet, como Google: telar prehispnico, telar de pedales, telar semiautomtico
y telar automatizado. Bsqueda libre en internet.
c) Observen detenidamente las imgenes que aparezcan en cada bsqueda, pues a partir de alguna de
ellas y junto con la explicacin de los textos, harn una recreacin del proceso de produccin textil
que les interese, ya sea con un peridico mural, una presentacin electrnica o una maqueta. Recuerden que es importante destacar la relacin que hay entre esa forma de produccin y los medios
tcnicos empleados, con la poca en que se desarrollaron. R. L.
d) Ahora corresponde a todo el grupo analizar los medios tcnicos empleados en su actividad tecnolgica.
Para ello, elaboren un diagrama de flujo o un esquema que
describa la produccin de un
bien o proceso relacionado con
su actividad tecnolgica.
Ejemplo basado en ejercicio anterior:
21
Tecnologa y ciencias
Tambin hacer que los animales se reproduzcan. Los yacimientos se identifican por
encontrar instrumentos agrcolas de piedra pulimentada. La cermica aparece en el
Neoltico como vasijas de barro que son utilizadas para guardar la cosecha.
En el Neoltico aparece la cultura de los hombres agricultores: viven de las cosechas,
adoran la fertilidad de la tierra, la nombran Diosa-Madre, que representa tambin
el ciclo del vegetal (muere y reaparece: la tierra es improductiva en invierno y despus es productiva).
Los hombres de finales del Neoltico adoran a la Naturaleza: tierra, sol, agua, ros,
montaas y mares.
La posibilidad de asentarse en forma temporal en cada estacin, hasta establecerse
por grandes periodos en un solo lugar, dio lugar a grandes cambios en los asentamientos humanos.
La abundancia de los alimentos necesarios para la subsistencia permiti el incremento de las poblaciones, el crecimiento de aldeas y su transformacin en ciudades.
Los procesos tcnicos como la agricultura y la domesticacin de animales provocaron grandes transformaciones sociales; una muy importante fue la especializacin
de las actividades. Hombres y mujeres se dedicaron a diferentes trabajos en la aldea:
artesana, agricultura, ganadera, caza o pesca.
La organizacin de las ciudades se hizo cada vez ms compleja dando lugar a la
creacin de instituciones encargadas de la administracin, el control y la vigilancia
de los grupos sociales.
Tecnologa y ciencias
22
Desarrollo de competencias
b) Cada equipo elija un oficio y preparen la presentacin de los resultados de su investigacin por medio
de un cartel. Procuren que su trabajo sea rico en imgenes y presente una explicacin clara de cada
oficio. R. L.
Tecnologa y ciencias
Desarrollo de competencias
Los materiales se pedirn con anterioridad para que puedan tenerlos a tiempo
para realizar la actividad.
a) integrados en equipos, elaboren un cubo utilizando alguna de las tcnicas de construccin usadas en
Mxico:
b) Pueden usar arcilla para moldear, ramas, un horno para cocer los ladrillos, recortes de madera, dependiendo de la tcnica que elija cada equipo.
c) Una vez elaborado su cubo, respondan las preguntas y expliquen al resto del grupo lo siguiente:
Las respuestas pueden variar dependiendo de cada equipo.
Cules son las razones por las que se elige esa tcnica en cierta regin del pas.
R. L.
Qu problemas enfrentan quienes utilizan esa tcnica para elaborar sus viviendas.
R. L.
24
Desarrollo de competencias
Puede solicitar que en parejas analicen el uso de las mquinas simples y cmo ha
cambiado la forma de construccin debido a estas herramientas.
Observatorio de Stonehenge.
Centro ceremomial
Machu Picchu.
Pirmide El Castillo.
Como habrs observado, las cuatro imgenes son obras monumentales construidas en pocas en
donde el desarrollo de los medios tecnolgicos no estaba tan avanzado como hoy.
b) En todos los casos, para la construccin de los diversos monumentos y pirmides fue necesario subir
enormes monolitos. En equipos, elaboren explicaciones respecto a la forma en que pudieron haber
elevado estas grandes rocas. Respuestas sugeridas: arrastradas por muchas personas con cuerdas, utilizacin
de troncos debajo de los monolitos para mayor movilidad; uso de antiguas gras y poleas, principalmente la fuerza bruta.
c) Comparen y comenten sus explicaciones con los otros equipos y anoten las conclusiones grupales en
las siguientes lneas:
R. L.
d) Ahora, realicen una investigacin a travs de entrevistas con sus compaeros de segundo grado o
con el profesor de Fsica, respecto de lo que son las mquinas simples (palanca, polea y plano inclinado).
Con la informacin obtenida, contesten las siguientes preguntas:
Facilitar el movimiento y transportacin
25
Tecnologa y ciencias
e) Su actividad tecnolgica se ha beneficiado de las mquinas simples, es por ello que les solicitamos
que identifiquen aquellos procesos o procedimientos en donde se emplee alguna o algunas mquinas simples. Ejemplo, en la construccin:
Proceso
Material o equipo
Mquina simple
Palanca, polea, plano inclinado.
Tecnologa y ciencias
26
isaac Newton
(1643-1727)
Ren Descartes
(1596-1650)
Blaise Pascal
(1623-1662)
Leonardo de Pisa
(1170-1250)
Podra suponerse que tanto los mayas de Mxico como los incas de Per conocieron los planteamientos matemticos propuestos en la Antigedad, y emplearon sus
principios para la construccin de sus edificaciones. Sin embargo, no existe ninguna
evidencia que relacione el conocimiento griego con esas culturas americanas.
Galileo Galilei
(1564-1642)
En la actualidad, la ciencia y la tecnologa se influyen mutuamente. Los conocimientos generados en las diferentes reas cientficas permiten, en muchos casos, mejorar
procesos tcnicos y, de este modo, los productos que se generan a travs de un proceso de produccin. A su vez, muchas creaciones tecnolgicas son verdaderos retos
para las ciencias, tanto en los principios que las sustentan como en las consecuencias para la vida social y el ambiente.
Pensemos en todos los avances que existen hoy en da en materia de telefona celular, por ejemplo, la forma tan vertiginosa en que se transforman, se vuelven ms
eficientes, pero tambin en algunos casos generan graves problemas de contaminacin ambiental, provocan desigualdad entre la poblacin dada la incapacidad de
algunos sectores para adquirir esos bienes, lo cual tambin es motivo de estudio
de diferentes reas del conocimiento cientfico.
27
Tecnologa y ciencias
Desarrollo de competencias
Tecnologa y ciencias
28
El inters del ser humano por lo que sucede en la Naturaleza es ancestral. Sin embargo, corresponde a los griegos, concretamente a Aristteles, el honor de ser reconocido como el primero en estudiar la Naturaleza de forma sistemtica.
Fleming se olvid por un momento del estudio de las bacterias y se centr en averiguar qu es lo que produca el hongo del gnero Penicillum y que era capaz de
inhibir el crecimiento de las bacterias con las que estaba trabajando. No pas mucho
tiempo hasta que pudo identificar la sustancia que secretaba el hongo y que mataba a las bacterias. A esta sustancia la llam penicilina, en honor del hongo que la
produce.
En el campo de la anatoma, la investigacin concerniente al funcionamiento de los diferentes rganos, tejidos y sistemas del cuerpo humano ha permitido no slo disear prtesis cuyo funcionamiento imita el de los rganos que sustituye, sino que tambin ha servido para disear muebles, herramientas y equipos
que maximicen las potencialidades del ser humano al momento de desempear
un trabajo.
29
Tecnologa y ciencias
La revolucin digital ha favorecido la miniaturizacin de diversos componentes electrnicos, lo que a su vez ha permitido no slo el desarrollo de las computadoras, sino
tambin de la telefona e incluso de los reproductores de msica. Cmo eran los
primeros telfonos, las primeras computadoras o los primeros aparatos para reproducir sonido? Cules eran sus principales componentes? Qu fue lo que cambi
para poder reducir el tamao y tambin los costos de produccin?
La razn del cambio est en los aportes de las ciencias fsicas (propiedades de los
materiales, transmisin de ondas) y de la qumicas (distintos tipos de plsticos), que
permitieron pasar de los bulbos a los microchips.
Desarrollo de competencias
En tu actividad tecnolgica, las ciencias naturales han contribuido de una u otra forma. Las herramientas, los equipos y los productos que se generan han sufrido cambios a lo largo del tiempo, cambios
que estn asociados a algn descubrimiento cientfico. Qu han aportado las ciencias a tu actividad
tecnolgica? R. L.
a) Organizados en equipo analicen las herramientas, materiales y equipos utilizados en su actividad tecnolgica y los procesos que se llevan a cabo dentro de ella. Con base en la informacin obtenida de
su anlisis, mencionen en qu proceso u objeto se destaca de forma clara algn aporte de la ciencia;
procuren especificar cul es ese aporte. Toma en cuenta el siguiente ejemplo:
A partir del anlisis de lo que sucede en la actividad tecnolgica de industria del vestido, encontramos que su funcionamiento depende de diversas mquinas y herramientas que facilitan el trabajo
de produccin. Tambin se hizo un anlisis de los materiales empleados para elaborar prendas y
se encontr que en la actualidad existen diversos tipos de tela sinttica que son utilizados para
confeccionar todo tipo de ropa.
Estos nuevos materiales, que tienen como base los descubrimientos de sustancias qumicas derivadas del petrleo denominadas polmeros, suelen ser ms econmicos. La produccin de polmeros
involucra procesos qumicos que pueden ser altamente contaminantes; por otra parte, muchos de
los polmeros que se generan son difciles de degradar, por lo que se convierten en productos nocivos para el ambiente.
b) Elaboren un esquema para presentar la informacin obtenida, auxiliados con dibujos o ilustraciones,
a manera de mapa mental. En su esquema, no olviden considerar la siguiente informacin:
Actividad tecnolgica
Medio tcnico analizado: herramienta, instrumento, equipo,
material y proceso
Aportacin cientfica identificada
impacto para el proceso de produccin
Consecuencias positivas y negativas de ese impacto
c) Los estudios ergonmicos han aportado elementos para la regulacin de las condiciones de seguridad del trabajador. Un ejemplo
de ello se encuentra en la Norma Oficial Mexicana NOM-001-STPS2008, Edificios, locales, instalaciones, y reas en los centros de trabajo. condiciones de seguridad. Revisen su contenido y analicen las
condiciones de seguridad en el Taller de Tecnologa.
Tome en cuenta el ejemplo que se menciona en el inciso a) y recomiende una
bsqueda en internet de los materiales ms novedosos en tu actividad tecnolgica.
Tecnologa y ciencias
30
Para comprender mejor la manufactura, organicen el trabajo en su taller de manera que logren representar un proceso sencillo de manufactura. R. L.
a) Organizados en equipo, retomen alguno de los esquemas o diagramas que han diseado en este
bloque para representar el proceso de elaboracin de un bien o servicio propio de su actividad tecnolgica.
b) Asignen a cada compaera o compaero del equipo la responsabilidad de realizar una de las actividades contenidas en el diagrama, de tal forma que todos los integrantes del equipo participen en el
proceso de produccin, con una tarea especfica.
c) Lleven a cabo la tarea asignada hasta la generacin del producto seleccionado.
d) Concluida la simulacin del proceso de manufactura, comenten en el equipo lo siguiente:
Qu ventajas tiene realizar una sola actividad del proceso productivo? Qu ventajas representa
para un trabajador el conocimiento de todas las etapas del proceso? Quin se beneficia con la manufactura?
e) Comenten sus respuestas con el resto de los equipos.
31
Tecnologa y ciencias
Por supuesto que existen factores limitantes, tales como los conocimientos con los
que se cuenta, el desarrollo tecnolgico alcanzado hasta el momento e incluso el
tipo de materiales existentes. Sin embargo, la humanidad ha recorrido este camino
incontables ocasiones, la mayor parte de las veces con xito.
32
Comente con el grupo cules servicios son abastecidos por su actividad tecnolgica.
33
Tecnologa y ciencias
Tu taller de tecnologa no debe ser un espacio artificial, cerrado y aislado del entorno; al contrario, debe considerar los requerimientos de la sociedad actual.
El trabajo en el taller requiere una actualizacin constante e incluso de la creacin de
nuevos procesos u objetos que permitan la generacin de los satisfactores que se demandan, tomando en cuenta los saberes y conocimientos propios de la comunidad a
la cual van dirigidos, lo que, en cierto modo, garantizar su aceptacin.
Interactuar con el destinatario final de nuestros productos no slo es fundamental
para mantenernos actualizados, es el argumento que sustenta, justifica y avala la
existencia de las creaciones tcnicas.
Por ello, es recomendable conocer los gustos y las preferencias respecto a una produccin tcnica, que nos den nociones de lo que se necesita, algo que en las grandes industrias se conoce como encuestas de mercado.
Realice un debate acerca de cules
servicios son los ms requeridos en
el entorno escolar y cules son los
que casi no hay.
3. A quin debes aplicar tu encuesta. Si tu producto es para jvenes, no vas a entrevistar a adultos, y viceversa. (En este punto, deben considerarse los horarios
y lugares posibles para efectuar la encuesta.)
4. Finalmente, debes especificar las tcnicas para conseguir la informacin. Esto
incluye entrevistas personales, llamadas telefnicas, entrevistas, observacin
directa, etctera.
Tecnologa y ciencias
34
Desarrollo de competencias
Supervise que la encuesta contenga las cuestiones requeridas, que sea clara
y apegada a la realidad.
En esta actividad, te corresponder realizar una encuesta de mercado cuya finalidad sea la de mejorar
un producto o proceso, a partir de lo que arrojen los resultados de la misma encuesta. Para ello, define
los siguientes puntos. R. L.
Objetivo: mejorar un chocolate en barra para obtener mejores ventas.
Informacin que requiero: Qu ingrediente extra les gustara que tuviera el chocolate.
Cmo lo voy a hacer?: mediante una serie de preguntas acerca de los ingredientes que ms les guste
que contenga un chocolate.
Qu aspectos puedo mejorar del producto o proceso que eleg con los resultados de la encuesta?
El contenido, los ingredientes o quiz tambin el empaque.
35
Tecnologa y ciencias
Desarrollo de competencias
Del ejemplo anterior, si la mayora contest que la nuez es un buen ingrediente extra,
la envoltura debe llevar una vaquita y el chocolate amargo es el ms solicitado, son justamente estos elementos los que hay que incorporar. Hay que aplicarlos en las etapas
indicadas y hacer un anlisis del costo-beneficio de estos cambios en el producto.
Una vez que tienes los resultados de tu encuesta, debers realizar un proyecto que satisfaga la demanda de la gente. Para ello, te recomendamos que:
a) Realices un anlisis de cada una de las etapas involucradas en la produccin de un bien o servicio; tu
anlisis debe incluir las mquinas, herramientas, gestos tcnicos y productos obtenidos.
b) Selecciones la etapa o el material sobre el que actuars para generar la innovacin.
c) Ofrezcas posibles alternativas de solucin, tendientes a generar la innovacin deseada.
d) Selecciones la mejor alternativa, tomando en cuenta la razn costo-beneficio (algunos materiales
pueden contribuir enormemente a generar una innovacin, pero su elevado costo hara que la produccin del bien o servicio saliera del poder adquisitivo de nuestros posibles compradores).
e) Lleves a cabo el trabajo necesario para ejecutar tu solucin y, por ende, tu innovacin.
Tecnologa y ciencias
36
Evaluacin
Al revisar las respuestas d un breve repaso en las que hayan surgido ms dudas.
Sus explicaciones aportan elementos para la comprensin del contexto en que surgen las creaciones tcnicas, el impacto econmico, cultural y social de stas en el
modo de vida de los grupos y las personas.
a)
2.
c)
Tecnologa
d)
Ciencias
sociales
Ergonoma
b)
Ecologa
c)
Antropologa
d)
Tecnologa
Las humanidades
b)
Las ciencias
naturales
c)
Las ciencias
duras
d)
Las ciencias
sociales
a)
5.
matemticas
Desde hace mucho siglos, han desempeado un papel fundamental para la actividad
tcnica y la produccin de bienes y servicios, pues han posibilitado el conocimiento
y/o descubrimiento de nuevos materiales, fuentes de energa, principios para la comprensin de los mecanismos de funcionamiento, etctera.
a)
4.
b)
a)
3.
Ciencias
naturales
Paleoltico
b)
Eneoltico
c)
mesoltico
d)
Neoltico
Es una forma de organizacin del trabajo que histricamente precede al trabajo artesanal y marca la pauta de la divisin social del trabajo y la especializacin.
a)
Cooperativismo
b)
Taylorismo
c)
manufactura
d)
Fordismo
37
Evaluacin
Evaluacin
II. Elabora un diagrama en el que destaques las etapas necesarias para la elaboracin de
un producto en tu actividad tecnolgica. En cada etapa, identifica los conocimientos
implicados, ya sean tradicionales o propios de las ciencias. Te proponemos un esquema
muy sencillo para que t lo completes. Agrega lo que consideres necesario.
Objeto o proceso:
etapa
Evaluacin
conocimientos tradicionales
38
conocimientos cientficos
TECNOLOGA
es una
se relaciona
con
que reflexiona
sobre
estudia
LAS CIENCIAS
SOCIALES
LAS CIENCIAS
NATURALES
a travs del
a travs del
LOS mEDIOS
TCNICOS
que
incluyen a
LA TCNICA
que se
centra en
EL SABER
HACER
ImPACTO
SOCIAL
de
LAS CREACIONES
TCNICAS
HERRAmIENTAS
Y EQUIPO
que
ofrecen
mATERIALES
ACTIVIDAD
SOCIAL
LOS GESTOS
TCNICOS
CONOCImIENTO
de los
como
EXPLICACIONES
las
con los
que se
de tipo
EmPRICO
a los
CIENTFICO
FENmENOS
NATURALES
ELABORAN
39
Organice un anlisis grupal acerca de la imagen que contiene la entrada del bloque, puede guiarse por las siguientes preguntas: Qu ves en la fotografa?, quines crees que son estas personas?, qu hacen?, de qu actividad tecnolgica crees
que se trate?, cmo se relaciona la imagen con el ttulo del bloque?
Bloque 2
cambio tcnico
y cambio social
Tema del bloque
Tema 2.1 Sociedad y desarrollo tcnico.
Organice una lectura colectiva de los propsitos y lo que aprendern (aprendizajes esperados). Ocasionalmente haga comentarios para
aclarar los propsitos.
2.1
Tema
Sociedad y
desarrollo tcnico
El ser humano primitivo ya desarrollaba procesos tecnolgicos. De hecho, las tcnicas que utilizaron en la elaboracin de instrumentos se toman como una evidencia
contundente del origen de la cultura humana.
En general, la tecnologa ha sido una fuerza en el desarrollo de la civilizacin, ms
an al vincularse con la ciencia. La tecnologa al igual que el lenguaje, el ritual, los
valores, el comercio y las artes es parte de una estructura, les da forma y refleja los
valores del sistema.
Las relaciones que se construyen entre las personas, los artefactos, los materiales
para su produccin y las mquinas o herramientas que intervienen en su elaboracin son parte de un sistema tcnico. Entre stos forman el sistema ser humanomquina.
A travs de observaciones, anlisis e interpretaciones podemos corroborar las ideas
que construimos de forma cotidiana alrededor de lo que entendemos por ciencia
y por tecnologa. Esto nos permite ubicar que existe la necesidad consciente o inconsciente de conocer y esto forma parte del inters de las personas sin importar su
edad.
Por qu es importante indagar estos conocimientos e intereses? Si observamos
nuestro entorno, lo que nos rodea tiene dimensiones diferentes, consideremos, por
ejemplo, la necesidad de alimentarnos.
El inters de todos es tener buena salud, y la comida que consumimos a diario es
un elemento importante para ello. En esta lgica construimos acciones para revisar
qu comemos o qu deberamos comer, proceso que incluye desde comprarlos y
prepararlos hasta consumirlos.
El anlisis de la relacin del ser humano con el producto, en este ejemplo el alimento, lleva a imaginar las mltiples acciones previas y posteriores, y son stas las que se
revisan en este segundo bloque.
42
43
Desarrollo de competencias
En el siguiente cuadro se presentan las necesidades bsicas que toda persona debe cubrir, y las ha
realizado en conformidad con su desarrollo tecnolgico y los materiales con que cuenta. Completa los
cuadros faltantes.
Necesidad bsica
Cubrir el cuerpo
de la intemperie.
Pieles de animales
cazados.
Descansar
Comer
Recoleccin de frutos
y la cacera.
en otros momentos
de la historia humana
A travs de los telares
se elaboran telas y se aligera
la ropa.
Actualmente se
satisfacen con
Se incorporan telas sintticas,
lo que permite elaborar prendas que favorecen transpirar
sin que la tela se pegue al
cuerpo.
Camas y colchones de
diversos materiales en
su mayora sintticos.
Los alimentos se producen
y procesan antes de ser consumidos.
44
Para detectar este sistema, es muy til analizar la estructura, el funcionamiento y el tipo de herramientas o instrumentos que se utilizan.
Tomaremos como ejemplo un arco con segueta; primero
identificamos que est compuesto por varios elementos:
el arco, que es una herramienta de montaje, y la segueta,
que es una herramienta de corte, el tornillo es de sujecin, lo cual nos permite saber los elementos que integran la estructura.
El segundo plano para el anlisis es la funcin que se delega a la herramienta en la actividad que se lleva a cabo
dentro de la asignatura tecnolgica.
En la figura 2.5 se observa a un estudiante que utiliza el
arco con segueta sobre el metal para realizar cortes sobre
ste con el propsito de obtener la longitud marcada en
la prctica que le asigna su profesor. Para que l pueda realizar el corte, debe conocer
lo que es un metal, as como saber el tipo de segueta que debe usar, la direccin en
que debe montarse esta segueta y los movimientos que debe realizar para el corte.
Desarrollo de competencias
En equipo, escojan una actividad que realizan en su asignatura tecnolgica y sigan las siguientes
instrucciones:
a) Elaboren un listado de las herramientas, equipos e instrumentos que intervienen e identifiquen las
relaciones que se generan.
b) Para explicar estas relaciones, elaboren un mapa mental.
c) Expongan ante el grupo la importancia del sistema tcnico en su asignatura y reconozcan las diversas formas de entender estas relaciones.
45
Como proceso, la elaboracin de queso comparte tcnicas y equipos con la elaboracin de otros alimentos. Por ejemplo, los recipientes donde se almacenan los
lquidos tienen formas semejantes, las herramientas tambin comparten funciones y
los insumos base son similares, pues son de origen orgnico.
Desarrollo de competencias
En equipo, elaboren la biografa de un producto que se manufactura en su asignatura tecnolgica,
en la cual contemplen los siguientes elementos: R. L.: tomando en cuenta el ejemplo de la figura 2.6.
a) Como antecedente, investiguen los materiales y las tcnicas que se utilizaban para su elaboracin.
slo el animal de donde se extraa la leche, cabras o vacas y el proceso era manual.
mangueras que succionan la leche del animal y la transportan directamente a contenedores en una produccin en serie. Despus se
utilizan procesos automticos de refrigeracin y temperatura, as como una seleccin de bacterias para obtener el queso requerido.
Los beneficios de estos procesos son la mejora en la calidad del producto, su mejor conservacin y una mayor
variedad del producto.
46
Desarrollo de competencias
Guelos para resolver las dudas acerca de cmo llenar el cuadro y cmo encontrar
coincidencias y diferencias en las actividades.
Busca las coincidencias y las diferencias de estas actividades y completa el siguiente cuadro.
Ejemplo de respuesta.
Acciones y
herramientas
que utilizas
cmo lo
resuelven en otra
asignatura acadmica
o tecnolgica?
Medir
Regla
Regla
Cortar
Tijeras
Unir
Trazar
Tcnica
cules son
las coincidencias?
Es la misma.
El material de la
regla.
Cortadora
Costura
Pegamento
Lpices
marcadores
47
Es diferente el
material para que
pueda ser visible.
En l intervienen los materiales, la energa utilizada en la transformacin, las actividades establecidas para su realizacin y las relaciones que se generan en el uso y
manejo de maquinaria y herramienta, es decir, todo lo necesario para construir un
artefacto o producir materiales.
En la manufactura de un producto se incorporan cambios de herramientas, materiales o fuentes de energa que transforman los procesos. Existen tres puntos de
referencia para entender esta elaboracin; en cada uno se observan los cambios
que se incorporan:
1. En la elaboracin de bienes se transforman los insumos. Por
ejemplo, el papel es utilizado desde la Antigedad y en su elaboracin se utilizan fibras resistentes de plantas o de rboles.
En mxico, el uso del papel amate sigue vigente.
2. Un segundo elemento es revisar en el proceso tcnico la
calidad de lo producido. En la elaboracin del papel, el
cambio ocurri cuando se busc la tcnica para obtener
un papel ms fino.
48
Por su importancia e impacto en la industria, en la escuela se estudian diversas asignaturas tecnolgicas, y de ah el valor de identificar los cambios que han experimentado, a lo largo de la historia reciente, las transformaciones en el uso de la materia
prima, herramientas, equipos e instrumentos, as como los cambios en sus procesos
productivos.
Supervise que hagan un correcto anlisis del proceso tcnico y llenen
correctamente el cuadro.
Desarrollo de competencias
Identificacin
del proceso tcnico
Antecedente histrico
poca moderna
Materia prima
Herramientas
Redes de materiales
sintticos.
Equipos e
instrumentos
Barcos especializados,
equipados con radares
y con procesadoras de
alimentos, as como de
sistemas de refrigeracin.
Organizacin
del trabajo
En equipo, compara tu trabajo con el de tus compaeros y obtengan respuestas comunes para lo solicitado en el cuadro.
En grupo, expongan el trabajo de equipo y elaboren conclusiones grupales.
R. L.
49
Como mexicanos incorporamos nuevas tecnologas a nuestra forma de vivir para satisfacer necesidades de comunicacin, alimentacin, transporte, y con eso tambin cambia
nuestra forma de hablar, porque incorporamos ideas nuevas. Estos elementos tan comunes demuestran que la tecnologa genera sus propios conocimientos.
Las necesidades creadas cambian las formas de vida y de apreciar los objetos. Observa el
peine o cepillo que usas cada maana para peinarte.
Hoy, esta accin es una necesidad de imagen, de limpieza y mantenimiento del cuero
cabelludo. En otras pocas, esta necesidad se cubra con slo pasar los dedos sobre la
cabeza; posteriormente se utiliz el hueso de animales o la madera; al incorporarse los
50
R. L. Ejemplo:
Tepeji del Ro.
Los cambios dieron origen a una vida totalmente diferente pues se transform la organizacin social, cultural y la
forma de produccin en la economa de la regin.
Con las respuestas obtenidas, elaboren una noticia como si fueran a publicarla en un peridico y en grupo
construyan un peridico donde se incluyan todas las noticias.
La produccin textil era hecha por artesanos y la crianza se haca en pequeas granjas pero al llegar la industria la produccin de ambas aument y se industrializ, creando nuevas fuentes de trabajo, dejando atrs la produccin artesanal
y la crianza a los artesanos y los criadores se convirtieron en obreros de la industria.
51
Ahora ya conoces las necesidades que tuvieron que ser cubiertas en la localidad
donde vives, reconoces que algunas personas se dedicaron a sembrar, otras a vender
diversos productos, tambin hay gente que se dedic a componer o construir, por
lo que en este apartado la pregunta que debemos contestar es: qu se tiene que
saber para producir o construir?
Eso depende de tu regin. Un caso en especfico ocurre en el centro del pas, donde
se consume el mole como plato principal en bodas, bautizos, etc.; quienes lo elaboran han aprendido a travs de la enseanza de su familia.
Las respuestas a las preguntas: cmo aprendieron la receta para elaborar el mole?,
cmo saben cul es el mejor chile?, tiene un color o aroma especial cuando se
elabora?, aportan conocimientos de un sector y en este caso son compartidos con
quienes compran y procesan este producto para que sea consumido en casa o en
un restaurante.
a) Elabora un guin para entrevistar a personas que trabajan en una actividad de tu inters.
b)
Ejemplo de entrevista: Qu tipo de actividad desempea? Desde cundo desempea esta actividad? Qu procesos
realiza?Qu herramientas utiliza?
Escribe los conocimientos que le permiten hacer su trabajo. productivos
En qu beneficia a la comunidad tu actividad?
R. L.
Cmo ha cambiado a lo largo del tiempo?
c) Concentren la informacin que obtengan de las entrevistas. Construyan un collage mediante los
datos obtenidos con el objetivo de exponer los saberes tcnicos de la regin. R. L.
52
En nuestro pas, el pulque es una bebida considerada nutritiva y en regiones con agua
escasa se da a beber a las personas sin importar la edad. La accin de hervir el agua
es una actividad reciente, lo que ha permitido aumentar su consumo y disminuir la
ingesta de bebidas fermentadas, con la consecuente reduccin de las enfermedades
que generan cuando se abusa de su consumo.
Generalmente, el conocimiento cientfico y el tradicional de la gente mayor coinciden,
pero se explican de forma muy diferente. El que tienen los ancianos no se encuentra
en los libros, y en la escuela acostumbramos leer y estudiar conceptos que explican
ideas que los cientficos construyen, pero sta no es el nica forma de comprender
el mundo que nos rodea. Existe tambin el pensamiento tradicional, que abarca las
explicaciones que construimos a travs de la observacin, se corroboran mediante la
experiencia y se transmiten de forma oral. Por ejemplo, las pinturas rupestres se dibujaban para explicar lo que se haca, cmo se cazaba, se viva y se mora.
a) Investiga en tu biblioteca la leyenda del fuego de los huicholes; si conoces alguna otra de la localidad
donde vives, escrbela.
b) En el saln de clases, identifiquen los conocimientos que se utilizan para explicar su realidad y tiempos vividos.
c) Comprenlos con los conocimientos de tiempos ms cercanos, y recuperen los saberes tecnolgicos
implicados.
Ejemplo de fragmento.
Hace muchos aos los
huicholes no tenan el
fuego y, por ello, su vida
era muy triste y dura. En
las noches de invierno,
cuando el fro descargaba sus rigores en todos
los confines de la sierra;
hombres y mujeres, nios
y ancianos, padecan
mucho. Las noches eran
para ellos como terribles
pesadillas y no haba ms
que un solo deseo: que
terminaran pronto para
que el sol, con sus caricias
bienhechoras, les diera el
calor que tanto necesitaban. No saban cultivar la
tierra, no conocan ninguna industria.
Sus habitaciones eran
cuevas o simplemente en
los huecos de los rboles
o en sus ramas formaban
sus hogares. Vivan tristes,
muy tristes; pero haba
muchos animales que
estudiaban la forma de
hacerlos felices.
Todos estos cambios transformaron la vida de las personas, pero stos a veces no son
tan visibles, por ejemplo: cuando la luz elctrica era escasa y pocos podan pagarla,
las personas organizaban sus actividades para aprovechar la luz del da. Actualmente,
existen comercios que estn abiertos toda la noche, porque las personas estn despiertas por ms tiempo.
Desarrollo de competencias
a) En equipo, renan fotos de su ciudad o poblacin. R. L.
b) Clasifquenlas de acuerdo con el tiempo en que fueron tomadas y realicen una lnea del tiempo.
c) Obsrvenlas y sealen en ellas los cambios que han ocurrido con el transcurso del tiempo.
d) Qu nuevos oficios surgieron?
e) Cuando las tengan detectadas, inviten a las personas que los apoyaron para hacer este trabajo
y pregntenles qu sintieron cuando sucedieron los cambios, cmo se adaptaron a estas nuevas
condiciones. (ste es un ejemplo, ustedes pueden descubrir otras cosas.)
Problemas y oportunidades
Se te han ocurrido ideas que te parecen medio locas, pero cuando las llevas a cabo
salen bien? Has tenido ideas que parecen sensatas y todos pueden estar de acuerdo con ellas, pero al aplicarlas salen mal? Te has preguntado, por qu pasan estas
cosas?
Proponga que busquen en
Internet, revistas, peridicos, o
cualquier otro medio, los inventos
ms descabellados que les parezcan y comntenlos en el grupo.
Los inventores tambin lo hacen. De hecho, reconocen que hay obstculos para
aplicar un cambio en una actividad, y que para superarlos se debe pensar cmo
resolverlos.
54
Entonces podemos entender que problema es una situacin que no puede resolverse sin conceptos ni habilidades previos para dar una respuesta rpida y efectiva. A la
par estn las oportunidades, que generalmente se encuentran junto al problema,
pero no se ven a primera vista; resaltan despus de pensar mucho en l. Probablemente estas oportunidades se vuelven las respuestas del problema; tambin se
presenta la ocasin para unir lo que dicen los libros con los saberes empricos de las
personas.
Por los problemas y cambios que generan las innovaciones tecnolgicas, no todas las
personas han concordado con los cambios en las formas de produccin de los objetos
que usamos a diario. Existen movimientos que buscan rescatar el trabajo artesanal,
como el de Arts & Crafts, que significa artes y oficios. Surgi en Inglaterra y su inicio
se atribuye a William Morris, defensor del trabajo de los artesanos a quienes considera
artistas. Su preocupacin era evitar que la industria suprimiera el trabajo realizado a
mano y buscaba minimizar la intervencin de las mquinas en la fabricacin de artefactos u objetos.
Organice en
parejas a los
alumnos y
pdales que
realicen un
dibujo de
cmo seria
un saln ms
moderno
y cmodo.
Al terminar
comntenlo.
La industria del tequila logr internacionalmente que slo las destileras de la zona
de Tequila, Jalisco, puedan utilizar este nombre en sus productos, con lo cual evitan
el plagio internacional.
55
En esta etapa, Estados Unidos de Amrica se encuentra en guerra civil, Mxico experimenta guerra con Francia por segunda vez y en Europa se vive la guerra austrohngara.
En apariencia, estas condiciones no son propicias para innovar los sistemas tcnicos,
pero irnicamente stas despiertan intereses de todo tipo y la tecnologa es puesta
al lmite para que, con la curiosidad de las personas y las necesidades de las sociedades, se creen nuevas formas de relacionarse entre las personas y los artefactos y
entre los aparatos creados para cubrir estas nuevas necesidades. Tanto es as que el
16 de julio de 1969, en el estado americano de Florida, se realiz el despegue de la
nave Apollo 11 que logr alunizar el 20 de julio de 1969.
56
http://images.
google.com.mx/
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www.sisal.unam.mx/
sisal/Imagenes
en esta pgina se pueden recuperar imgenes histricas de esta
industria.
Los cambios que las modificaciones o innovaciones tecnolgicas generan en las formas de vivir y trabajar deben revisarse en funcin del beneficio que aportan a la
persona y el impacto ecolgico que la produccin de un artefacto o equipo tiene en
el ambiente.
Tambin amplan la concepcin de nuestro entorno, porque pensamos en cmo
afectan nuestra localidad y, a su vez, las posibles consecuencias sobre el planeta
Tierra.
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Desarrollo de competencias
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