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Secretos para
DIBUJAR CARAS REALISTAS
Secretos para Dibujo caras realistas. Copyright 2003 por Carrie Stuart Parks.
Fabricado en Singapur. Reservados todos los derechos. Ninguna parte de este libro
puede ser reproducida en cualquier forma o por cualquier medio electrnico o
mecnico, incluyendo el almacenamiento de informacin y sistemas de recuperacin
sin el permiso por escrito del editor, excepto por un revisor que puede citar pasajes
breves en una resea. Publicado por North Light Books, un sello editorial de F & W
Publications, Inc., 4700 Oriente Galbraith Road, Cincinnati, Ohio 45236. (800) 2890963. Primera edicin.
Otros finas Norte Light Books estn disponibles en su librera, tienda de arte local o
directamente de la editorial.
06 05 04 03 5 4 3 2 1
Biblioteca del Congreso de Datos de catalogacin en publicacin
Parques, Carrie
Secretos para dibujar caras realistas / Carrie Stuart Parks. - 1 ed.
p.cm.
Incluye ndice.
ISBN 1-58180-216-1 (alc. Papel)
ISBN-13: 978-1-60061-495-8 (EPUB)
1. Cara en el arte. 2. Dibujo - Tcnica. I. Ttulo.
NC770.P285 2002
743.4'2 - dc21
2002023509
Editores: Mike Berger y Bethe Ferguson
Diseador: Wendy Dunning
Coordinador de Produccin: Mark Griffin
a
Centmetros
Pulgadas
Centmetros
Pies
Metros
Patios
multiplicar por
2.54
0.4
30.5
0.03
0.9
1.1
6.45
0.16
0.09
10.8
0.8
1.2
0.45
2.2
28.3
0,035
DIANA, SHILOH Y
AYNSLEE STUART 11
"x 14" (28cm x 36cm)
Sobre el autor
banjoart@nidlink.com
DEDICACIN
AGRADECIMIENTOS
Me siento como si tuviera que dar las gracias a todas las personas que he conocido. Sin
embargo, si me aceptaban esta idea no habra espacio para que el resto del texto en este
libro. En su lugar, voy a tratar de concentrarse en las personas que lo hicieron posible,
y espero que el resto del mundo vaya a entender. El nivel de mi gratitud no es que se
mide por la ubicacin o el orden de los nombres.
Estoy en deuda con North Light Books, empezando por Rachel Rubin Wolf, quien me
dio la oportunidad de escribir este libro. Estoy muy agradecido de que ella abri la
puerta. Gracias a Michael Berger, quien primero hizo sentido a todo esto, y para Bethe
Ferguson y el resto del personal que va a traer este libro en el foco.
Una vez ms, agradezco las muchas personas que figuran en la parte posterior del libro
para su arte maravilloso y hermosos rostros.
Doy gracias a mi mam y pap para una vida de amor y aliento. Agradezco a mi
hermano "mayor", Steve, y su esposa Diana y su hija Shiloh por su paciencia.
Agradezco a mi hermano "pequeo", Scott y su familia graciosa, Laurie, Jeff, Bentley y
Aynslee por aguantar mi cmara en sus rostros durante aos (sonrer para la ta Carrie).
Doy las gracias a Don Parques para su cuidado y el regalo de mi maravilloso esposo,
Rick. Doy las gracias a Donna, JB Cole, Skylar y Cortney Lindsey por su continuo
amor.
Para las muchas personas a travs de los aos que nos apoyaron por dejarnos entrar en
sus casas y sus corazones, un profundo sentimiento de agradecimiento de que es desde
hace mucho tiempo; por Boyd y Cindy Bryant, Kami y Gerry Hines, Aida y Jim
Remele, Kathy y Bob Gonzales, Debbie y Pat Torok, Ed Jany, Jim y Campen Cathy,
Toni Redding y Norma Pastor.
Doy las gracias a mis queridos amigos Frank y Barbara Peretti por su inspiracin
personal y artstica y el amor a travs de los aos. Estoy verdaderamente, eternamente
agradecido.
El mejor para el final - Doy gracias a marido maravilloso, Rick, por su constante amor,
la paciencia, la amistad y la inspiracin artstica.
Por encima de todo, doy gracias al Seor Jess por sus bendiciones y la gracia.
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIN
1
El Problema
Por qu es tan difcil de dibujo?
Artistas Naturales
3
Sitio
HERRAMIENTA DE SITIO: Midiendo
HERRAMIENTAS DEL SITIO: aplanamiento e indexacin ptica
4
Forma
Entrena tu mente
HERRAMIENTA DE FORMA: Aislar
HERRAMIENTAS forma: Simplifique y Relate
HERRAMIENTA DE FORMA: Medida
HERRAMIENTA DE FORMA: Invertir
HERRAMIENTAS forma: Cambiar nombre y Incline
HERRAMIENTA DE FORMA: Negativo
HERRAMIENTA DE FORMA: Pregunta
HERRAMIENTA DE FORMA: Comparar
HERRAMIENTA DE FORMA: Aplanar
5
Sombra
Entender Herramientas Shade
HERRAMIENTA DE SOMBRA: Valores / Lneas
HERRAMIENTAS DE SOMBRA: Aislar, estrabismo y Compara
HERRAMIENTA DE SOMBRA: Pregunta
HERRAMIENTA DE SOMBRA: Busque
Tcnicas Precisin CONTROL
6
Dibujo Ojos
Ojos como Formas
Centrado
Relacionar
Prpados pliegues
Sombreado y relleno del ojo
Las cejas y pestaas
7
Narices de Giro
La nariz como una forma
Nariz del Sitio
Ala del Sitio
Forma Bsica Ala
Sealando a la cabeza
La Estructura de la Cabeza
Cabeza Formas
Mejillas
Barbillas
Cuellos
El rostro femenino
Nio vs. Formas de la cabeza para Adultos
Dibujo Orejas
10
Cabello Dibujo
La creacin de diferentes tipos de cabello
Diferentes estilos de cabello
CONCLUSIN
INTRODUCCIN
ALAS COMO EAGLES Acuarela Coleccin del Frame of Mind Gallery, Coeur
d'Alene, Idaho 28 "x 22" (71 cm 57 cm)
Durante los primeros diez aos de mi carrera artstica que slo pint animales y se
utiliza la tcnica de la acuarela en hmedo sobre hmedo. Me comenz a pintar las
aves, y todos ellos tenan la piel en lugar de plumas! Ahora uso mis pinturas de aves
para las competiciones.
You notar rpidamente en este libro que me acerco caras dibujo de una direccin muy
diferente. Podra ser ms fcil para que usted entienda si comparto algunos de los
caminos que he viajado hasta llegar aqu.
Mi fondo es similar a la de la mayora de los artistas. Fui entrenado originalmente
como artista comercial en los das antes de las computadoras hicieron todo el diseo y
las letras trabajo. Me sentaba con mis compaeros de clase y compaeros en una mesa
llena de basura que el instructor llam una "naturaleza muerta". Se supona que
sabamos qu buscar y cmo hacerla en carboncillo o lpiz. El profesor se paseaba por
la habitacin y comentario, o estremecimiento, en nuestros esfuerzos. Estbamos en el
departamento de arte, lo que significaba que estbamos "artistas", y como tal nos
bamos a saber de alguna manera instintiva cmo dibujar. Nos ensearon algunas
tcnicas y luego a la izquierda a la lucha. Se crea que el arte no puede ser enseado era un talento natural que las personas nacieron. Porque encontr dibujo duro, me di
cuenta de que me faltaba dibujo talento y eso fue todo.
Decid enfocar mis esfuerzos en la pintura de acuarela. Yo era un artista impaciente y
acuarelas eran rpidas. Poda dibujar lo suficientemente bien como para conseguir
algunas formas bsicas en la pintura y el resto era todo tcnica.
A partir de 1981, yo trabajaba a tiempo parcial como un artista forense para el norte de
Idaho Regional de Laboratorio Criminal en Coeur d'Alene, Idaho. Me gustara presumir
que estaba contratado porque tena habilidad para el dibujo brillante como Leonardo da
Despus de haber elegido este camino, me puse mi curso de accin. Las clases eran ser
uno una semana de duracin, para un total de cuarenta horas. En ese momento, yo slo
tena dos das y medio para ensear a todos los aspectos de la cara humana. Necesitaba
un medio da por la entrevista y un da para que los estudiantes practiquen. Reserv
viernes para necesidades especiales.
Muchos de mis estudiantes de la ley ya eran artistas talentosos, y muchos tenan
grandes habilidades garabatos. Pero algunos no pudieron extraer la sangre con un
cuchillo. Todos ellos aprendieron a dibujar igual de bien.
Ahora tengo tres carpetas rebosantes del xito de este programa. Mi marido y yo
viajamos por todo el pas enseando compuesto y arte forense a los organismos
policiales que van desde el FBI a los departamentos de dos personas. Bocetos de
nuestros estudiantes han identificado autores tales como asesinos de nios, violadores,
secuestradores, asesinos, ladrones de bancos, narcotraficantes y el pirmano en serie
ms grande en la historia de Estados Unidos.
Mis materiales de referencia originales eran "dibujar la cara" type books. Pronto me di
cuenta de que un libro ms detallado, como sta, era una necesidad. El nivel de
informacin facial estaba enseando a mis alumnos no exista en ningn libro de
dibujo. Artistas compuestos no pueden dibujar lo que sienten o tomar licencia artstica
como los artistas regulares. Sus dibujos no provienen de sus sueos creativos pero de
las pesadillas de un testigo.
Yo tena una gran ventaja. Ningn otro autor de libros retrato tena el mismo acceso a
los rostros que hice - cajas llenas de miles de fotos policiales. Con los aos, he puesto
las fotos policiales en un proyector de opacos y med miles de rostros de la informacin
en este libro. Tambin tuve que encontrar la manera de ensear a la gente a dibujar bien
en un tiempo extremadamente corto. Estudi dibujos de mis alumnos en clase y los
materiales compuestos que me envi despus de identificaciones exitosas. Escuch sus
preguntas y mis respuestas.
A travs de la enseanza de la educacin de adultos y programas de artistas en
residencia, ampli las clases a civiles y nios. Su trabajo tambin se incluye aqu.
Espero que usted disfrute de aprender acerca de las caras de este libro. Dios los bendiga
en su recorrido artstico.
1
Buscando la pieza: Materiales y Suministros
Estos dibujos son a la vez por el mismo artista, John Hinds, uno de mis estudiantes.
Mira lo que una diferencia de slo una semana de instruccin hizo en su tcnica!
MY clases de dibujo compuesto son muy diferentes de la mayora de clases de dibujo.
A diferencia de una clase en la universidad o que se ensea a travs de una
organizacin de arte, estas clases se completan rpidamente y con la mxima cantidad
de informacin hacinados en cinco das. Los participantes tienen das slo dos y medio
para aprender a dibujar cualquier cara. La mayora de los estudiantes son muy
nerviosos e intimidados por la perspectiva de aprender a dibujar nada en dos das. Los
estudiantes tambin se sienten presionados porque sus departamentos han pagado una
buena cantidad de dinero para esta clase, y hay vctimas de violaciones y casos de
homicidio a menudo en funcin de lo bien que lo hacen. Si eso no es suficiente, mis
estudiantes tpicos son policas armados. Es importante que lo explico claramente la
primera regla de la tcnica (vase ms abajo) para establecer el ambiente adecuado para
el aprendizaje.
Materiales bsicos
Ja! As que lo que creas saber art. Simplemente tienes que jugar los juguetes
adecuados para jugar con los chicos de arte. La mayora de los materiales y suministros
que menciono estn disponibles en las tiendas de arte, tiendas de artculos para la
redaccin y la seccin de redaccin / arte de muchas tiendas de suministros de oficina.
TIP
Mantenga sus lpices agudos. Lpices aburridos no son slo
difciles de usar, no se enfren (ver la primera regla de Arte en la
pgina anterior).
Hacer un punto
Yo prefiero usar un soporte de plomo porque puedo conseguir un punto muy fuerte en
l utilizando un puntero de plomo (un sacapuntas especial para este tipo de lpiz).
Lpices de dibujo regulares toman demasiado tiempo para m para afilar, por no hablar
de que tiene que afilar con un cuchillo o una hoja de afeitar. Hojas de afeitar afiladas
cortan las cosas cercanas a m, como dedos, as que les evitan. Si ests utilizando un
soporte de plomo (lpiz medio), asegrese de que es slo eso - tambin hay lpices
mecnicos (lpiz abajo), que parecen como titulares de plomo, pero la principal
diferencia es que ellos tienen una ventaja muy delgada que no puede ser afilada.
Salga la ventaja
Lpices vienen en una variedad de grados de plomo, aunque el trmino "plomo" es
incorrecta. En realidad se est utilizando grafito. El todos lpiz escolar amarillo ha
utilizado suele ser un plomo HB. Si se alinearon los lpices con la HB en el medio, los
nmeros seran agrandarse a medida que avanzaban hacia fuera del centro. Una manera
fcil de recordar esto es pensar en H como "duro" - el ms alejado de HB, ms difcil el
plomo. Duro = una lnea ms clara. En sentido contrario, el B podra significar
"Negrita", y los cables se convertiran progresivamente ms oscuro. Elija conductores
Ms de amasa el ojo
Gomas de borrar Kneaded comienzan en plazas limpias y dignas mirar, pero pronto se
parecen fajos de chicle debajo de su escritorio. Gomas de borrar Kneaded son muy
tiles para una variedad de razones. Ellos son los "borradores limpias", es decir, que no
har ningn lo borrador en su papel y se limpia a s mismos cuando se les saca y se
vuelven a formar en otra forma. Borradores Kneaded tienen dos cualidades
importantes: Pueden ser tirado en una variedad de formas para borrar las reas Itsy
Bitsy-y pueden ser empujadas hacia abajo en su dibujo para aligerar el tono sin
estropear un dibujo especialmente brillante.
Slo el mejor
Bueno, todo el mundo siempre se re de mi borrador elctrico porttil. Piensan que soy
un esclavo de las ltimas tendencias, coches de lujo y de color teje. Todo esto convierte
a la envidia cuando ven lo bien borra este pequeo cachorro. Nada es mayor que una
goma de borrar elctrica. Es pequeo, ligero y puede ser considerado como un lpiz. Es
rpida y limpia restablece sus bordes. No slo borra mejor que cualquier otro borrador
que se ha inventado, pero mediante el uso que le son de marca inmediatamente como
un verdadero "artista".
Gobernantes y plantillas
Siempre digo a ti mismo: "Yo ni siquiera puedo dibujar una lnea recta"? Ni puedo I.
Tampoco puedo dibujar un crculo perfecto. Aqu es donde un plstico C-Thru
gobernante - vienen y una plantilla crculo muy bien - mi marca favorita, pero se puede
usar cualquier gobernante que funciona mejor para usted. La regla tiene una rejilla muy
til en l y una fila de centrado de nmeros. Usted puede encontrar una regla similar en
la tienda de telas. La plantilla crculo es indispensable en la toma de sus iris crculos
perfectos.
Herramientas de fusin
Tocones de papel y tortillions mezclan trazos de lpiz en dibujos lisos, acabados. Un
tocn de papel es un fajo de papel comprimido que se utiliza en su lado para suavizar y
sombra la mina de lpiz. El tortillion se enrolla el papel que se utiliza en la punta para
reas pequeas que necesitan manchas. Uso de la tortillion en su lado resultar en la
piel de pana.
Unas palabras sobre el papel
En el primer da de cualquiera de mis clases, tanto la acuarela y el dibujo, siempre voy
ms materiales y suministros - incluso si mis alumnos son experimentados artistas. Es
porque hay un mtodo en mi locura y una razn por la que uso las herramientas que
uso. Una vez tuve una mujer en la clase que ignor mi sugerencia papel. Ella compr el
material barato, sin valor que se pasa fuera de despistados, artistas emergentes. Ella no
poda entender por qu su arte pareca tan malo. El papel que utilice har una diferencia
en su arte. Acotaciones utilizo placa - o liso cartulina. Papel carbn tambin es
importante. Una almohadilla barato de papel de calco tiene miles de usos (bien, por lo
que algunos materiales baratos funcionan bien).
2
El Problema
SUNBATHING BEB HANNAH EN MANOS DE SU PAP Greg Frijol 12 "x 9" (30
cm 23 cm)
He aqu dos de antes y despus de dibujos de otro de mis estudiantes, Greg Bean.
Gremando hasta que estaba muy influenciado por mis padres. Tanto mi pap y mi
mam eran maestros. A da de hoy, sus estudiantes que tuvieron una clase con mam o
pap hacen treinta o cuarenta aos, vendrn a m y decirme lo mucho que han
aprendido de mis padres y les gust. Pap, sobre todo, era considerado un maestro duro
- ense qumica, la fsica, las matemticas y la aplicacin de la ley. Mam y pap
compartieron su secreto enseanza conmigo, y ha sido mi regla de oro para todos los de
mi experiencia en la enseanza: Si un estudiante no aprende, es porque ests fallando
como profesor.
Con los aos, me he mantenido que firmemente en mente. Si alguien no dibuja bien
en mi clase, que es mi culpa. No he encontrado la manera de comunicar la informacin
necesaria a la persona de una manera que tenga sentido y trabaja para l o ella. Es por
esto que explico por qu, cmo y por qu se necesita para dibujar. Esto es por qu
tengo tantos enfoques de dibujo. Y es por eso que mido, escuchar, ver, hablar, revisar y
mejorar continuamente el arte de aprender a dibujar.
Lo ms importante es que realmente importa que usted aprenda a dibujar bien. Me
contengo no hay secretos. Les presento toda la informacin de muchas maneras
diferentes, porque de una manera podra hacer algo ms claro para usted. En mis clases,
no dudo de que mis alumnos no aprendan, porque no voy a fallarles como profesor.
importante que tu mente hace esto. Imagnese lo que pasara si cada vez que vino a esta
carta que tena que volver a aprender lo que significaba!
No importa cmo se mire, usted sabe estos son ejemplos de la letra a. Gracias a la
capacidad de su mente para memorizar los patrones, usted no tiene que volver a
aprender lo que significa este smbolo cada vez que lo veo. Estos patrones tambin
permiten volver a utilizar el sonido asociado con la letra.
Por lo tanto, el primer punto tiene que darse cuenta es que la mente no entrenada
hace dibujos de patrones memorizados. Al dibujar un rostro, tu mente proporciona las
formas memorizadas que representan los ojos, la nariz y la boca, no la forma real de los
rasgos faciales. Usted dibuja lo que perciben como real, no lo que es real.
De dnde vino su mente conseguir estas formas? Echemos un vistazo a algunos
dibujos antes de la enseanza y averiguar el origen de las formas.
Patrones faciales memorizados
Estos dibujos son tpicos dibujos antes de la enseanza por no artistas. Tienen
algunos patrones bastante estndar que representan la cara.
Un dibujo facial pre-docente tpico.
Patrones oculares
Estos ojos son parte del patrn de la memorizacin para la persona promedio.
TIP
Sus dibujos se basan en percepciones formadas de
reconocimiento de patrones y la memorizacin.
Las percepciones son de gran alcance
Filtros de percepcin le impide ver la informacin que es claramente antes. Estos
filtros pueden impedir que dibujar algo con precisin, incluso si es justo delante de ti.
Las percepciones no cambian
Las percepciones no cambian a menos que ocurra un evento significativo. Sin
instruccin, continuar para ver y hacer las cosas de acuerdo a su comprensin de los
mismos. Mi mayor deseo es que este libro constituir un acontecimiento significativo y
que, como resultado, sus percepciones en las caras de dibujo cambiarn.
Dibujo Pre-docente,
Este dibujo es por Taylor Perkins. Ella estaba mirando a la cara cuando ella dibuj
este bosquejo - cada detalle estaba delante de ella - sin embargo, la informacin no
tena sentido. Ntese, por ejemplo, que sus ojos se colocan en la parte superior de su
cabeza. Si hubiera sido capaz de ver su rostro sin filtros, se habra dado cuenta de que
sus ojos estn en el medio de la cara.
TIP
Para romper los patrones, primero debe reconocer que los
tiene.
Despus de la instruccin
La fotografa que Taylor estaba mirando proporcionado toda la informacin que
necesitaba para crear un auto-retrato realista, como lo muestra este dibujo complet
despus de un poco de instruccin. La potencia de los filtros de percepcin y la
naturaleza persistente de la mente continuamente informacin del proceso en patrones
es el reto de dibujar bien - pero se puede aprender!
Artistas Naturales
La gente que yo llamo "artistas naturales" son los que, por alguna razn, han sido
capaces de dibujar con precisin sin saber exactamente por qu o cmo son capaces de
hacer esto. En trminos generales, esta capacidad parece ser irregular. Ellos pueden
sacar algunas cosas bien y otros temas no tan bien. Tales comentarios como, "Yo puedo
dibujar animales y paisajes muy bien, pero no puedo atraer a la gente," son muy
comunes.
Estos artistas han aprendido algunas tcnicas de dibujo de forma natural, pero an
tienen que aprender a cambiar todas sus percepciones sobre el mundo que les rodea.
Artistas naturales que han sufrido algn tipo de formacin de arte suelen ser capaces
de sacar ms todo bien. Sin embargo, si usted es un artista formado o es un artista
natural, su mente todava coloca toda la informacin entrante en un patrn de
percepcin. Despus de un breve periodo de tiempo, de dejar de ver lo que se renderiza
y dibujar un patrn. Es un modelo ms sofisticado, un patrn bien dibujado, sino un
patrn, sin embargo.
Sin tener el fenmeno de patrn-memorizacin explic, es posible que haya
utilizado alguna tcnica de "crtica" el dibujo terminado. Puede que tenga que tomar un
descanso de su dibujo, dar vuelta a su dibujo a un espejo o colocarlo sobre un caballete.
Ahora usted puede ver por qu esto es necesario. Ayuda a romper los patrones y "ver"
su obra de arte con ojos frescos. Esto se conoce como la comprobacin de la precisin,
y es una herramienta de dibujo que los artistas utilizan naturales.
Qu ests mirando?
La mejor manera de comenzar su viaje artstico es aprender a mirar las cosas.
Dibujo est viendo.
He enseado a muchos talleres de arte. Recuerdo en particular, esta mujer dulce y
su primera pintura al leo. Era un tazn medio-completado de margaritas sobre una
mesa. Las margaritas eran todos mirando hacia el espectador, y cada uno era idntico.
No haba ni un solo pequeo o grande margarita para alcanzar el cielo. Le pregunt a la
artista con ganas si poda ver la foto de referencia se utiliza para esta pintura.
Necesitaba sealar la variedad de imgenes, formas y colores. Ella dijo que no haba
una foto de referencia, la imagen sali de su mente.
Tu mente ms o menos tiene un patrn para todo. Nunca trate de imaginar algo en
su carrera artstica temprana - mirarlo. Entonces usted ser capaz de dibujar con
precisin. Siempre mirarlo.
OK, as que estoy mirando es
Les he dicho hasta ahora que el dibujo est viendo, que su cerebro utiliza patrones
para registrar la informacin y que usted confa en esos patrones de dibujar. Adems,
usted sabe que usted necesita para romper esos patrones de percepcin por tener algo
en frente de usted a dibujar. Aceptar, por lo que est viendo. Ahora, ocurre un milagro
y se puede dibujar, verdad?
Ah, no del todo. Saber cul es el problema no se soluciona el problema. Usted ha
paso que acaba de terminar: Por qu usted no puede dibujar. Ahora voy a entrar en el
paso dos: Qu ests mirando?
Usted no naci con la habilidad innata para saber el tiempo que un metro es o
cuntas tazas hay en un galn. Usted aprendi cul de las distintas herramientas de
medicin a utilizar para cada aplicacin. El dibujo tambin ha herramientas de
medicin. Mira las dos ejemplos que se muestran aqu, tanto dibujado por el mismo
estudiante. Observe el tamao relativo y la ubicacin de los rasgos faciales del dibujo
pre-docente. Incluso si las caractersticas se dibujan correctamente, que todava estn
en el lugar equivocado. Ntese la diferencia en el dibujo ms tarde.
Forma
Formas bsicas no son fciles de identificar al dibujar. Usted necesita saber qu
buscar. Forma de identificacin 101 se inici en el jardn de infantes, y ces poco
despus. La mayora de las personas no estn formalmente entrenadas para ver formas
para dibujo. Tienes que aprender esta habilidad. Una vez que haya determinado el
tamao correcto y la ubicacin de un objeto, a continuacin, puede concentrarse en las
formas del objeto que desea dibujar.
Un artista filtra automticamente todo pero las formas ms elementales, para
empezar. Este no es el talento, es la formacin. Estamos entrenando nuestras mentes
para ver las formas sutiles en el mundo visual que nos rodea.
Sombra
Mira el pelo y la cara de la chica. Sin la sombra adecuada a sus caractersticas habran
mirado poco realista e incompleta. Aprender a sombra correctamente puede salvar su
dibujo desde la papelera de reciclaje.
3
Sitio
Wartistas gallina primero empiezan a dibujar, en general comienzan por dibujar las
imgenes en general - la ubicacin y colocacin de donde las cosas van a ir. Si tienen la
intencin de hacer una imagen realista, que van a necesitar para asegurarse de que
encaja todo y es el tamao correcto. Una vez que todo se escala, van a empezar a afinar
los detalles. Te ensear a acercarse a dibujar la cara de la misma manera. Vamos a
empezar con los lugares o sitios, de los rasgos faciales. Entonces voy a ensearle a
hacer las proporciones correctas de la cara adulto promedio.
Aprender proporciones y escalar una imagen no es una habilidad personas nacen con.
Te voy a ensear cmo averiguar las proporciones utilizando herramientas para
ayudarle. Usted aprender tres herramientas principales en este captulo: la medicin, el
aplanamiento y la indexacin ptica. En el pasado, usted probablemente ha odo hablar
de los puntos de fuga, los niveles de los ojos, de dos puntos de perspectiva, lnea de
horizonte y perspectiva paralela. Frote todo eso. Usted puede dibujar cualquier cosa en
perspectiva utilizando slo la medicin, la indexacin ptica y aplanamiento.
para dibujar a medida que contine este proceso. Es difcil de medir, lnea y ver las
imgenes que ha creado en su mente.
Las proporciones son una comparacin, una relacin entre los objetos que se ocupan de
tamao, volumen o grado. Usted puede ser capaz de dibujar los ojos ms grandes en el
mundo, pero si estn en el lugar equivocado, el dibujo se apagar. La proporcin es la
relacin de los diferentes elementos en una obra de arte.
papel.
Medicin de la cara
Aqu est el dibujo terminado que ser la base para el ejercicio de medicin.
1 solucin Scrappy
Para ampliar un dibujo, tomar un trozo de papel y marcar la medicin original en un
lado y la medicin ampliada en el otro. En otras palabras, hacer que la lnea de base
ms grande.
2 globo ocular
Al establecer el ojo como la lnea de base original, ahora se puede comparar esa
medida a todas las otras caractersticas en la cara. Use el lado de lnea de base original
del papel cada vez que mida una caracterstica en la foto original.
3 Reutilizar o inversa
Utilizar el lateral ampliado del papel para dibujar esa misma funcin una y otra
vez. Usted puede ampliar proporcionalmente un dibujo a cualquier tamao usando este
mtodo. Invertir para hacer algo ms pequeo.
Ms ayudas de medicin
Esta tcnica sitio de medicin es muy til. No slo se puede medir algo en frente de
usted y dibujar el mismo tamao, tambin se puede utilizar la misma herramienta para
ampliar o reducir una imagen. Para dibujar algo del mismo tamao, marque la lnea de
base establecida y otra medicin en su papel.
Hay ms herramientas - algunos de ellos son bastante caros - para ayudarle a medir.
Adems de ser capaz de ampliar o reducir el tamao de una imagen, tambin puede
utilizar estas herramientas para ayudarle a medir formas curvas. Probablemente la
herramienta ms til, aunque caro, es el divisor proporcional. Este dispositivo ofrece un
modo ajustable para medir y comparar dos imgenes. Cuenta con un tornillo deslizante
que le permite ajustar el ancho de las dos imgenes - el dibujo y la imagen que desea
dibujar.
Enderezar la curva
Herramienta de aplanamiento
La primera vez que utiliz el lpiz como dispositivo de medicin, que extendi su
brazo y cerr un ojo. Por qu les pido que cerrar un ojo? Intntelo con ambos ojos
abiertos. No funciona. Se necesita dos ojos para tener la percepcin de profundidad, lo
que no quieres, porque va a dibujar en una hoja de dos dimensiones de papel. Cerrando
un ojo aplana el mundo que te rodea. Aj! Usted slo ha establecido una tcnica de
dibujo! Para dibujar una imagen tridimensional en un pedazo de dos dimensiones del
papel, debe cerrar un ojo.
Si hago una lnea imaginaria hacia abajo desde el ojo en esta fotografa, que me
llevar a la parte exterior de la nariz. Ahora s a qu distancia de la nariz trata (porque
me med en comparacin con el ojo) y el ancho de la nariz es.
TIP
Puede crear una red reutilizable a travs de una variedad de
mtodos:
Haga una cuadrcula en un ordenador e imprimirlo en una
transparencia de etilo.
Dibuja una cuadrcula en el material por encima de etilo.
Dibuja una cuadrcula, ejecutarlo a travs de una
copiadora y hacer copias en acetato.
Haga una cuadrcula en un inserto transparente o carpeta,
y deslice la foto en el inserto.
4
Forma
Este dibujo se basa en una fotografa premiada por B. Kelly Dullanty. Fue utilizado
con su autorizacin por escrito y la liberacin del sujeto en la fotografa. Esto puede
parecer ser un montn de trabajo para solo este dibujo, pero la alternativa es la
infraccin de los derechos de autor - tambin conocido como robo.
You han aprendido a trazar las ubicaciones de los rasgos faciales. Ahora tiene que
centrarse en las propias caractersticas - las formas que componen la cara - entrenar tu
mente como buscar formas. En este captulo usted aprender acerca de una serie de
herramientas y tcnicas que los artistas han aprendido o desarrollados para ayudarles a
ver mejor. Los artistas suelen utilizar estas herramientas sin siquiera pensar realmente
en ellos. Los ms herramientas o "formas de ver" que tiene a su disposicin, ms fcil
es para que usted dibuje con precisin.
Incluso los nios pequeos pueden demostrar esta capacidad de buscar y distinguir
formas. Es esta capacidad que les permite escribir cartas. El dibujo es el mismo
concepto, pero hay que perfeccionar esta habilidad a un nivel superior. Este captulo le
ensear a distinguir las formas sutiles en el mundo visual rico en informacin.
Entrena tu mente
Aprender a reconocer las formas en una fotografa o imagen requiere
entrenamiento. Tienes que entrenar tu mente lo que debe buscar. Una vez que se da
cuenta de algo, es ms fcil de ver. Por ejemplo, cuando usted est comprando un
coche nuevo que usted pasa tiempo al estudio de los coches en el mercado. A
continuacin, ir a un comerciante y mira a la seleccin ms. Usted puede caer en la
lujuria con un modelo y color en particular. Despus, parece que todo el mundo tiene el
coche que estabas buscando. Todos de repente salir a comprar el mismo coche? No,
simplemente han tomado conciencia de la forma y el color de ese coche en particular, y
que ahora reconocen que entre todos los otros coches en la carretera. Lo mismo ocurre
con las formas en las caractersticas faciales.
Decir "queso"
Debido a que el dibujo est viendo, siempre debe tener una imagen de referencia en
frente de usted. El noventa y ocho por ciento de xito viene de tener la fotografa
correcta. Su fotografa seleccionada debe ser clara, interesante, grande y
preferiblemente negra y blanca. Si la fotografa es pequea, aumentarla. Un ordenador
con un escner y un programa de foto razonable har el trabajo muy bien. O tomar la
fotografa a un centro de copiado y ampliarlo a un 8 imagen (20cm x 25cm) "10 ".
Utilice su mejor copiadora para retener todo el detalle.
Muchas personas comienzan con una fotografa de estudio de un miembro de la
familia. Aunque las tesis tipos de fotografas son claras, grandes y bien hecho, hay
algunos inconvenientes. Estn con derechos de autor por el fotgrafo, as que si tu
dibujo sale bien, no pueden mostrarlo. En segundo lugar, la iluminacin es a menudo
aburrida. Halagador, pero aburrido.
Herramientas del comercio
Bueno, por lo que haya encontrado la fotografa perfecta, ahora es el momento de
pasar a aprender algunas herramientas para ayudar a entrenar a su mente para reconocer
formas. Ellos son:
Aislar
Simplificar
Relacionar
Medida
Invertir
Cambiar el nombre de
Incline
El espacio negativo
Pregunta
Comparar
Alise
Mrame ahora!
Caractersticas de aislamiento pueden ayudar a ver mejor las formas individuales
que componen el dibujo completo. Una vez me enter de esta herramienta, que estaba
en mejores condiciones para dibujar con precisin un caballo.
1 formas Relacionados
Existe una asociacin entre las diversas partes del ojo que se puede basar en el
crculo del iris. Uso de una plantilla crculo, dibujar un crculo.
2 X marca el lugar
Uso de los lados superior e inferior de la circunferencia en la plantilla, conectar las
lneas al centro de ese crculo.
Mida por ti mismo. Saber que se puede medir correctamente un ojo en una
fotografa significa que nunca debe dibujar un ojo incorrecto. Es realmente tan claro
como la nariz en tu cara.
Usted puede utilizar el ancho del ojo para medir la altura de la ceja, la longitud de la
nariz y de cualquier otra medida que pueda necesitar para comprobar.
Al igual que usted estableci una lnea de base dentro de la seccin de las
herramientas del sitio, puede seleccionar y utilizar una lnea de base en las
herramientas de forma.
Convertir una foto boca abajo y la comprobacin de su trabajo es tambin una manera
de verificar su exactitud, que se cubre en el captulo seis.
TIP
La herramienta invertido es una ayuda para ayudar a los
artistas "ver" mejor, sin embargo, funciona mejor si se utiliza en
los dibujos lineales. Convertir una foto boca abajo y tratando de
dibujar es bastante difcil. En su lugar, utilice una lnea de
dibujo para ayudarle a copiar la imagen en el papel. La
herramienta de inversin es un excelente entrenamiento para
nadie.
visor cortando un cuadrado de un pedazo de papel. Mira a travs del rea abierta y ver
el mundo bien enmarcado.
Es usted positiva?
Cmo puede haber espacio negativo en una cara cuando toda la cara es una forma
positiva? En realidad, el espacio positivo es realmente el objeto que est dibujando, y el
espacio negativo es el rea entre esos objetos. Dibujo los ojos y las cejas significan que
habr espacio entre los dos. Esta separacin es tan crtica como la forma de las
caractersticas.
Cuando miro a ciertas formas, siempre puedo comprobar tanto las formas positivas
y negativas. Por ejemplo, voy a comprobar si un iris se dibuja correctamente
comprobando la forma y tamao de la parte blanca del ojo.
Desde el principio
Esta herramienta se llama as porque hacer preguntas: Qu est haciendo la lnea /
borde? En qu direccin va?
El dibujo es difcil a veces, especialmente cuando las formas que se ven son sutiles.
Hay una solucin simple para ayudar a su pobre cerebro atribulado ver la forma difcil
de alcanzar: la herramienta de comparacin.
Haga su dibujo mirada verdadera
1 Cheat
Coloque una hoja de papel de calco sobre la fotografa y trazar el contorno de la
forma haciendo que las dificultades.
2 Traza de nuevo
Mueva el papel de calco sobre su dibujo. Coloca tu mano sobre el trazado que acaba
de hacer, lo que no puede ser influenciado por ella. Trace la misma forma en el dibujo
que est causando problemas.
3 Y la respuesta es...
Mueva la mano encima, y mirar el lado dos formas al lado del otro. Ha quitado el
"ruido de fondo" de la fotografa, con mucha informacin y ha creado la forma en su
forma ms simple. La sutil diferencia entre las formas es evidente cuando usted
compar que de esta manera.
5
Sombra
Para entender el sombreado, lo que necesita saber tres cosas: Qu buscar, cmo
evaluar lo que se est viendo y cualesquiera tcnicas tiles para hacer sus dibujos
mejor. El nico consejo adicional para sombrear el dibujo es la prctica. Shading
implica la coordinacin mano-ojo. Artistas emergentes tienen problemas con el
sombreado no porque es ms tcnica o difcil; su lucha, ya que requiere nuevas
habilidades fsicas que vienen con la prctica.
Shading supone ensear a los ojos para ver lo que los artistas llaman "cambios de
valor." El valor significa la claridad u oscuridad de un color. Un cambio de valor es
cuando algo cambia de claro a oscuro o viceversa. Las cinco herramientas que usted
aprender son:
Valores / Lneas
Aislar
Comparar
Pregunta
Buscar
Tcnicas de sombreado
Hay muchas tcnicas para el sombreado, incluyendo la variacin de la direccin
lpiz, hacer trazos lineales, la construccin de plomo y la tinta se corra el plomo. Yo
prefiero la tcnica de sombreado de la tinta se corra el plomo. Corra la tinta requiere
una superficie de papel liso. Tiene algunas zonas difciles, pero es ms rpido y
requiere menos presin y el control del lpiz.
Frote un dub-dub
Corra la tinta requiere un tocn papel o tortillion (vase el captulo uno). El mun
se acaba de rodar el papel con nada en l. Se utiliza para recoger plomo (grafito) de un
rea del dibujo y se mezclan a cabo. El documento tiene que ser, placa liso cartulina o
ilustracin bordo. Con textura de papel es mejor para otras tcnicas, ya que engancha a
la cabeza.
Alto ah
Esta es la manera estndar usted sostiene su mun. Slo funciona si se corra la
tinta de un rea pequea. Utilice la punta del mun de papel para estas pequeas
reas. Que va a utilizar parte cnica del tocn, mantiene en posicin horizontal sobre el
papel, para reas ms grandes. Colquelo en toda la palma de la mano y difuminar con
el rea cnica.
La materia blanca
Preservar las reas blancas de su dibujo. Recuerde que usted est moliendo el plomo
en el papel, y aunque el papel es suave y limpia bien, desea mantener de la molturacin
de plomo en las reas que usted sabe que va a seguir siendo blanco. Trabajar desde sus
zonas oscuras y mezclar hacia sus reas ms claras.
El largo y corto de l
Para hacer que la piel en el dibujo luzca suave, utilice pasadas largas lisas en su
papel. Movimientos cortos y espasmdicos hacen por mala piel. Si es necesario, vaya
fuera de los bordes de la cara y borrar ms tarde. .. (Lo s, lo s, slo te dije que no
manchar la que desea conservar las reas blancas, que pudieran quedar fuera de la cara
Eso est bien A veces es necesario para romper una regla de arte para lograr un
objetivo - en este caso, piel suave.)
Lo mismo puede decirse de su sombra de lpiz original - largo, movimientos suaves
aplicados con una mano an hacen para la piel suave y sin vello. Estoy empezando a
sentir como un comercial.
Capas
Cuando se mancha, se levanta una pequea parte de la iniciativa de un rea y
transferirla a otro. Esto significa que no slo se le mezcla en una zona, que est
aligeramiento otro. Corra la tinta no es una aplicacin de una sola vez. Es posible que
tenga que volver atrs y oscurecer el rea original de nuevo y aplicar capas de mezcla
para obtener el valor correcto.
1 Establecer un borde
Empiece con un lpiz HB. Usando el lado de la cara como un ejemplo, de manera
uniforme garabatos un tono suave y continuo junto a la lnea que representa el lado de
la cara. Mantenga su lpiz sobre el papel y la presin sobre el lpiz uniforme y
constante.
ms cerca en valor dos figuras son el uno al otro, menos se puede trazar una lnea para
separarlos.
Cara a cara
Un examen detallado de los ojos, por ejemplo, nos muestran que la tapa inferior es
un estante. Esta plataforma recoge la luz y es de color claro. Se ve a menudo porque en
realidad es ms ligero que el llamado blanco del ojo. No hay lneas en la tapa inferior;
es una serie de cambios de valor.
Te tengo, nena
Debido a que tu mente te dice que hay una lnea en el prpado inferior, lo dibuja.
Esto est bien si ests dibujando Cher, alrededor del ao 1965, "I Got You, Babe..."
pero es incorrecto para la mayora de los otros ojos.
Mira esta ilustracin. Su mente acepta las lneas que utiliza originalmente como
definir correctamente las formas del rostro. Tu mente (percepciones) le gusta mucho
ese mismo sentido y dejar en su lugar al final del dibujo.
Lnea de asesinato
El lado de la cara es un ejemplo de asesinato lnea (y usted pens que esto era un
libro de arte no violenta). Usted tiene que dibujar el lado de la cara originalmente con
una lnea, pero no hay ninguna lnea de all. Usted ve la cara porque es ms clara o ms
oscura que lo que est a su lado. El pelo oscuro, por ejemplo, forma el lado de la cara.
La cara tambin puede obtener ms oscuro a medida que alcanza el borde. Esto no es
una lnea, que conste, pero un cambio tonal. Por lo tanto, la sombra hasta la lnea y
hacerla desaparecer. Esto indicar que el rea ahora es todo el mismo valor.
completar el labio inferior como una lnea. Slo es necesario indicar el lugar en el labio
termina y comienza la sombra.
Escala de valores
La escala de valores es una herramienta simple, hecho en casa para ayudar a que los
ojos ven las claras u oscuras reas correctas de una foto y los valores correspondientes
en un dibujo. Para hacer una escala de valores, dividir un pedazo de papel en diez cajas
iguales. Deja un cuadro en el blanco superior. Hacer el cuadro de abajo la oscuridad
ms oscura que puede hacer con un lpiz. Luego de sombra las cajas para que puedan
obtener progresivamente ms ligero de la caja de abajo hacia arriba, caja blanca. Haz
un agujero en el centro de cada cuadro. Al colocar esta gua sencilla sobre una
Conjeturas
Usted acaba tropezado con un problema. Tu cerebro puede decirle que slo porque
no podemos ver algo, no hay excusa para no dibujar, verdad? Por lo tanto, lo dibuja.
Porque no se puede ver el detalle de los ojos, usted conjetura en lo que parecen.
Despus de todo, mira por dnde, le preocupa que si no dibuja los ojos, la gente va a
pensar su dibujo est mal.
As que usted est equivocado en su conjetura. Haga preguntas. Hablando con usted
mismo le ayudar a entender lo que usted est tratando de sombra. Pregunte: Por qu
aparece esta figura? Si es el mismo valor, no puedo verlo. Si no puedo verlo, no dibujo
ella. Si se ve como una gran mancha negro, eso es lo que dibujo. Si se trata de un
blanco uniforme, se queda todo blanco. No esbozar algo slo porque usted sabe que
est ah. Tambin lo hace todo el mundo. Dibuja lo que realmente est en la foto. El
visor tambin sabe que la nariz tiene un lado a la misma y que los ojos estn separados
de la piel de la cara.
Falta algo?
En este dibujo, no se puede ver un lado de la cara. Su percepcin y la memoria te
dicen que siempre hay dos ojos en la persona promedio. Usted sabe que hay dos ojos.
El hecho menor que los ojos no estn completamente visible no le disuadir en su
bsqueda para llegar a esa cara. Usted sabe que hay ojos en alguna parte.
Al final, no importa. Este dibujo todava se ve completa, incluso sin ser capaz de
ver absolutamente todo en su cara.
Artistas, tambin, buscan un detalle especial cuando trabajan en su arte. Los artistas
tratan de encontrar algo redondo o redondeado en un sujeto. Por qu buscar? Debido a
que los artistas han aprendido que las formas redondas tienen un patrn de sombreado
en particular. Si conoce el patrn de sombreado de una superficie redondeada, usted
sabr lo que debe buscar en la fotografa. Incluso si no est claramente presente en la
foto, o faltan por completo, los artistas saben que si incluyen este patrn en sus dibujos,
esa caracterstica aparecer redondeado.
De hecho, algunos artistas dibujar con formas redondeadas slo o redondas. Ellos
piensan en la ronda. Ensean en la ronda. Ilustran en la ronda. El problema con el
dibujo y caractersticas de localizacin utilizando formas redondeadas es que las curvas
y formas curvas varan. Mis alumnos, en sus dibujos originales, siempre se equivocan,
donde hay una curva en el dibujo, no donde hay una lnea recta. Busque utilizando
lneas rectas. Piense el sombreado en las curvas.
Aceptar, por lo que ahora se va a tirar el hecho de que acabo de decir si usted no lo
ve, no dibujarlo. Esta es la excepcin que confirma la regla ... o algo as.
La cara tiene muchas superficies redondeadas. Si conoces el sombreado en una
superficie redonda, y sabes reas donde la cara ha redondeadas, usted sabr cmo
sombrear la cara mejor.
Comprobacin de la precisin
El ltimo principio dibujo general es para comprobar su trabajo para la exactitud. A
medida que trabaja, su mente est procesando y la colocacin de sus dibujos en
patrones de percepcin. Despus de un perodo relativamente corto de tiempo, ya no
ver realmente su trabajo. Necesitas maneras de romper ese patrn de percepcin. Es
como la correccin de pruebas algo. Usted tiende a perderse los errores tipogrficos y
otros errores, pero se puede corregir esto haciendo que otra persona lo lea o mediante la
lectura en voz alta.
Muchos artistas ya utilizan una o ms tcnicas para comprobar la exactitud de su
arte. Estas dos pginas son un resumen de muchas de estas tcnicas. Te aconsejo que
incorporen una o ms de las siguientes tcnicas en toda obra de arte que hace:
Invertir
Distancia
Tiempo
Herramientas
Reverse
Factor amigo y familia
Otro factor de artista
Combinacin
Invertido
Invirtiendo su arte significa simplemente coloque boca abajo para que se vea
diferente. Encienda tanto el dibujo y la fotografa original boca abajo y colocarlos al
lado del otro. Usted puede ver los errores o problemas con mayor claridad.
Distancia
Cada vez que complete una acuarela o dibujo, lo coloco a una distancia diferente de
la que he pintado o dibuj. Yo suelo mantenerla a travs del cuarto y lo estudio desde
lejos. Cambio de la distancia altera la forma en que el arte se ve. Recuerdo una pintura
quebrantahuesos volando me apoy en apenas tal manera. Se vea bien, pero algo me
estaba molestando. Despus de un da de caminar lejos, caminando hacia atrs,
deambulando por la habitacin y furtivamente asoma en la pintura, me di cuenta de que
el ala se inclin en un ngulo incorrecto. Hice una simple correccin y esta pieza
aceptaron en un espectculo con jurado y el espectculo itinerante tambin.
Tiempo
Debido a que su mente se ha colocado el dibujo en un patrn, si usted camina lejos
de ese trabajo, se ver de manera diferente cuando regrese. A menudo me tomo un
dibujo fuera de un estudiante, pasear por la habitacin por un minuto o dos, y luego
mantenerlo a una distancia para el estudiante que verlo con ojos frescos. Construir en
descansos lejos de su trabajo. Precaucin: La primera vez que regrese a su dibujo,
escribir de inmediato por las correcciones que se ve o se le olvide.
Instrumentos
Hay herramientas que le ayudarn a ver mejor. Muchos artistas creen que est
engaando a utilizar una herramienta para ayudarles a sacar. Eso es como pensar un
martillo est engaando porque te ayuda a trabajar ms rpido. Las herramientas son
slo eso - ayudas fsicas para hacer un mejor artista. Una herramienta comn es una
regla para la comprobacin de ngulos. Otra herramienta es un pedazo de pelcula roja
que tuvo lugar en frente de tus ojos. Bloquear el arte en valores y le ayudar a hacer
esas correcciones. Otras herramientas le mostrarn sombreado, ngulos y perspectivas.
Usted puede comprar algunas de estas herramientas o hacerlo por s mismo.
Reverse
Sosteniendo el arte frente a un espejo es una tcnica artstica de larga data. El
reverso de la tcnica muestra algunos problemas ms claramente.
Factor de amigo y la familia
A veces no se puede ver, pero otros pueden. Pregunte a sus amigos y familiares lo
que piensan de la obra. Recuerdo que le pregunt a mi (no artstico) mam por su
opinin sobre una pintura que me gustaba. Ella dijo que lo nico que poda ver era la
mancha azul de la pintura en la nariz. Echaba de menos a mi arte maravilloso porque
una mancha azul capturado su atencin (y suponiendo que mi propsito no era para
expresar mis sentimientos sobre la nariz, manchas azules, o un comentario sobre
Rodolfo, el reno de nariz roja), su observacin me hizo revisar la pintura.
Otro factor de artista
Los crticos son tiles para conseguir fuera de entrada de su trabajo. Le ayudan a
ver el arte con ojos frescos. Mi marido es un artista, as que tengo un radar incorporado
en mi arte. Por supuesto, no es bueno tener a su marido mirada crtica a su trabajo, a
continuacin, con incredulidad afirmar: "No hemos terminado todava, verdad?" Esto
puede no hacer para el matrimonio ms armonioso.
Combinacin
Por supuesto, una combinacin de las tcnicas de precisin es la mejor apuesta de
un artista. Cada uno de mis retratos hablados y pinturas recibe un cheque combinacin
de precisin. Con mis materiales compuestos, que apoye el dibujo sobre la mesa a una
distancia, tomar un descanso, volver y colocar el dibujo en el suelo y caminar alrededor
de ella. Pido al testimonio de tomar un descanso y luego vuelva a comprobar el dibujo
desde una distancia diferente cuando l o ella regresen.
6
Dibujo Ojos
NIO DROOLING Foto por Kelly Dulanty 12 " 9" (30 cm 23 cm)
So se ha escrito mucho sobre el ojo. Henry Theodore Tuckerman escribi, "El ojo
habla con una elocuencia y veracidad superando discurso. Es la ventana de la cual los
pensamientos alados vuelan a menudo sin darse cuenta. Es el pequeo espejo mgico
en cuyo cristal superficie los estados de nimo de la sensacin de jugar a rachas, como
la luz del sol y sombra en una corriente tranquila. "Teniendo en cuenta que el ojo es de
hecho la ventana del alma, los artistas necesitan para obtener la ventana derecha.
2 Busque la inclinacin
Al dibujar una lnea horizontal a travs de los ojos, desde el exterior a las esquinas
interiores, es inmediatamente evidente si los ojos estn al mismo nivel, una mayor o
menor, o inclinada en la esquina.
3 Reste la doohickey
Probablemente pens la esquina interior del ojo se llama el canto medial. Yo lo
llamo el artilugio. En la mayora de las personas, es una pequea zona de color rosado,
triangular, en la esquina interior del ojo. Ahora que usted sabe que es el artilugio,
necesita ignorar o restar a cabo la medicin.
No te olvides de centrarlo
Ahora que ha establecido las mediciones iniciales, debe encontrar el centro de la
parte blanca del ojo - no el centro de todo el ojo (recuerde que usted est haciendo caso
omiso de la doohickey). Aqu es donde puede centrar el iris. Puede que tenga que
remitirse a las pginas 46-48 para refrescar la memoria sobre cmo dibujar un ojo
correctamente proporcionada.
1 Buscando crculos
El iris, en la cara adulto medio, es la mitad de la anchura de la parte blanca del ojo.
Usted podra encajar dos iris en la parte blanca del ojo, como se muestra en la
fotografa de arriba. El punto donde se tocan los dos crculos es el centro. Marque este
punto.
3 alumnos Apt
Va a ser la repeticin del proceso que aprendi en la pgina 47, pero vamos a
revisar una vez ms. El uso de las marcas en la parte superior, inferior y los lados de la
plantilla crculo, conectar las lneas para encontrar el centro del crculo. Centre la
pupila del ojo en el medio del iris.
Relacionar
Este es un buen lugar para parar y retomar el tema de "relacionarse". Recuerde, esto
significa que una vez que tenga una forma, se puede relacionar otras formas de esa
forma. El crculo del iris es un buen ejemplo. Otra caracterstica que puede relacionarse
formas para es el prpado superior. Aviso de que en el crculo de los iris de los toques
de los prpados. En los ojos muy abiertos, todo el crculo muestra. En promedio los
ojos, los prpados estn por encima de la pupila. "ojos soolientos" muestran muy
pequeo crculo (ver pgina 84). No variar el crculo para encajar en el ojo; variar las
tapas de acuerdo con el iris.
Ojos abiertos
Promedio de ojos
Ojos soolientos
Arrugas de prpados
Sobre el ojo, el prpado superior forma un pliegue. En el ojo normal, esto se ve
como una lnea que siga el prpado superior. Cuando el pliegue es muy alto por encima
del ojo, que se llama "pesados prpados." Cuando se est muy cerca de los ojos o no
aparece en absoluto, se llama "tapas sobresalientes." Preste mucha atencin a la
ubicacin, direccin y la apariencia de el pliegue del prpado superior.
Promedio de ojos
Prpados pesados
Tapas sobresalientes
Prpados inferiores
Tanto las tapas superior e inferior tienen un espesor a ellos, como se muestra en el
dibujo a la derecha. Espesor del prpado superior se indica por su sombra proyectada y
por la aparicin de un borde en una esquina. El prpado inferior es una plataforma que
a menudo recoger la luz. Si hecho, en la esquina exterior del ojo, la plataforma de la
tapa inferior es a menudo ms ligera que el blanco del ojo. Asegrese de que usted no
ha hecho la plataforma de una sola lnea, y que sus lneas no se muestran cuando le
hacen sombra.
Mantngalo limpio
Antes de sombreado de los ojos, borrar las lneas de gua interior que ha realizado.
Deja el punto de mira en el iris, como se puede utilizar en el sombreado.
Ojos contienen uno o ms aspectos ms destacados en ellos. Para mantener sus
blancos blanco, dejar estas reas blanco en lugar de tratar de borrar los aspectos ms
destacados.
Termina el ojo con estilo
Volver a la demostracin paso a paso. Usted tendr que incorporar todas las
lecciones de las ltimas pginas, as que no tenga miedo de volver a la informacin en
cualquier momento.
1 Shade iris
Para mantener el crculo del iris aseado, deje la plantilla crculo en el lugar
inicialmente como sombra. Despus de llenar la pupila negro, ventilador hacia afuera
con un lpiz oscuro para evitar que se busca tan marcadas. Ir alrededor del exterior del
iris (con la plantilla de crculo en el lugar), y el ventilador hacia el interior por la misma
razn.
Preste mucha atencin al contraste entre la pupila negro y el color de los ojos.
Debido a que usted est dibujando en blanco y negro, es el contraste entre la pupila
negro y el sombreado en el iris que se ve. Con unos ojos muy oscuros, no ver un
alumno independiente y un iris - todo es oscuro. Algunos ojos tienen un borde ms
oscuro en el borde del iris.
TIP
Shade hacia el exterior desde la pupila hasta el borde negro
de la plantilla de crculo. Esto mejorar el aspecto del ojo.
2 Rellene el iris
El iris se compone de formas lineales que avivan hacia fuera desde el centro. El uso
de un lpiz HB (en los ojos de color ms claro), rellenar entre el alumno y el borde
exterior. Mantenga el blanco ms destacado. A continuacin, utilice un tocn de papel
para mezclar el sombreado juntos, una vez ms salvar el punto culminante. En los ojos
de color oscuro, utilice una ventaja de ms oscuro a llenar el espacio entre el borde de
la pupila y el iris.
3 Shade el ojo
Utilizando el mun del papel, coloque la sombra proyectada por el prpado
superior, y una sombra en las esquinas donde la "bola" del ojo se remonta a la cabeza.
Borrar y absorber las lneas de la tapa inferior en el sombreado.
Ubicacin de la ceja
Cejas varan un poco. La mayora de empezar en el borde del ojo y terminan en una
lnea que se extiende desde la nariz ms all de los ojos.
Pestaas
En general, usted no ser capaz de ver las pestaas cuando se mira de frente a la
mayora de los ojos. Las excepciones a esto son las pestaas rimel recubierto y, largas
pestaas muy pesados. Las pestaas se adelantan y se curvan hacia arriba, que aparece
como un borde irregular. Una manera de implicar largas pestaas es colocar su sombra
en el punto culminante del ojo.
Forma de la ceja
Las cejas pueden curva, ser recto, cerca de los ojos, tiene una curva en ellos o arco
alto o bajo.
Iris levant
Ojos saltones
Ojos hundidos
Ojos pesados
7
Narices de Giro
You podra haber notado que pocos poetas han encerrado con elocuencia en la
nariz. Incluso artistas emergentes parecen tropezar cuando se trata de narices de dibujo.
Si gran parte de este captulo parece correctivas, es porque la nariz necesita ms
atencin... no quieres hacerlo explotar. Bien, una serie de juegos de palabras y
comentarios nariz se estn ejecutando a travs de mi mente. Admito que esto es un
captulo difcil de escribir. Pero narices son realmente muy simples para sacar una vez
que entienda la estructura de lo que usted est viendo.
Conozca su nariz
Una vez ms, tenga en cuenta que narices son formas. Como se ve en la ilustracin,
la forma de la nariz se crea a partir de dos formas redondeadas: la pelota y la columna.
La nariz no se crea a partir de lneas.
Un disparo
Mira la foto y tratar de encontrar las mltiples formas que componen la nariz en esa
imagen una. Dibujo de una nariz se har mucho ms fcil una vez que haya
identificado todas las partes individuales que crean la imagen total.
Sitio de la nariz
Nota: Me refiero a la nariz medio en la siguiente descripcin.
El sitio de la nariz est contenido dentro de un rectngulo que comienza en la frente.
Es tan amplia como la esquina interior de los ojos en el rostro de mujer (que se muestra
en la parte inferior izquierda) y el inicio de la parte blanca del ojo en la cara masculina
(aparece en la parte inferior derecha). La mayora de la gente hace la nariz demasiado
larga y demasiado estrecha. Esto se debe a que la nariz hace que el artista de hacer caso
omiso de lo que l o ella realmente ve y percibe para ser verdad. La nariz comienza en
la frente, pero los artistas realmente no prestan atencin a ella hasta que est a nivel con
el ojo. Por lo tanto, atraen la nariz la longitud correcta desde el ojo hasta la punta, no de
la frente y la nariz resultante es demasiado larga. La mayora de los libros tambin
muestran la nariz masculina como demasiado estrecha - la anchura de la nariz en la
cara femenina. Narices masculinos son ms anchas.
Femenino
Observe cmo la anchura de la nariz comienza en la esquina de los ojos.
Masculino
La anchura de la nariz es ms grande; Se inicia en la parte blanca del ojo.
Sitio Ala
Las alas de la nariz son alrededor de un tercio de la altura de la nariz, si se mide
desde la punta de la nariz hasta la parte superior de la ceja, como se muestra en este
dibujo.
Trucos Nariz
Si usted se identifica la forma de la nariz ms destacado, encontrar donde la nariz
recoge la mayora de la luz y "leer" la nariz como una serie de luces y sombras, usted
tendr la sombra de la nariz... hasta cierto punto correctamente. Hay algunos trucos
para hacer que su mirada nariz ms realista. Muchos de estos trucos no implican la
3 Finalice el sombreado
Crear la parte superior y los lados de la nariz con el sombreado solamente. Esto
mostrar la distincin entre la mejilla y la nariz sin necesidad de utilizar ninguna de
esas lneas molestas.
Hgase preguntas
Pregntese por qu usted ve las diversas partes de la nariz. Si dos reas son del
mismo tono, el ojo no puede separarlos, por lo que no puede dibujar separados.
Iluminacin vara de una foto a otra y cara a cara. Mira este dibujo, estudio y
cuestionar las zonas de luz y oscuridad.
Vnculos con otras caractersticas
Asegrese de vincular la nariz, la punta, longitud, direccin, forma general de la
nariz y el sombreado para la otra informacin disponible en una cara. Utilice las
herramientas que se presentan en los captulos anteriores para ayudarle. Recuerde, su
mente siempre est tratando de conseguir la ventaja y le dir lo que piensa que es el
caso de la tcnica que est trabajando, no lo que es visualmente cierto.
8
Dibujo Labios y Dientes
Lips son bastante una simple serie de formas. Usted se dar cuenta rpidamente una
lnea que forma la unin de la parte superior e inferior de los labios. El labio superior
se ve como una cadena montaosa con dos picos distintos; el labio inferior se ve
bsicamente como un medio crculo. Tambin se dar cuenta rpidamente que una
sonrisa afecta a las otras caractersticas faciales. Los labios se abren y fuera delgada, el
fruncido de las mejillas, la arruga los ojos y los cambios de la mandbula.
Dientes, por otro lado, son un verdadero problema para muchas personas. Ellos
pueden ser difciles de sombra realista, especialmente cuando se mueven ms hacia
atrs en la boca. Este es tambin uno de los pocos lugares que usted ser capaz de
utilizar algunas licencias artsticas al dibujar la cara. Si dibuja exactamente lo que se
ve, las lneas duras entre los dientes crear la apariencia de una cerca.
En este captulo, podrs abordar ambos labios y dientes. Yo te mostrar algunos
trucos y tcnicas tiles para hacer realista la boca y evitar el aspecto valla.
Por lo general comienzan con la lnea de la boca. S, la boca es una de las pocas
zonas de la cara que en realidad contiene una lnea. Se forma a partir del labio superior
y el labio inferior en contacto entre s. Preste especial atencin a esta lnea. Va hacia
arriba o hacia abajo en las esquinas? Es liso u ondulado? Use una regla para ayudarle
a ver la direccin.
Labio superior
El labio superior es como una cadena montaosa con dos montaas. Algunas
personas tienen colinas, algunos tienen las Rocosas y algunos tienen el Himalaya.
Preste mucha atencin a la ubicacin y la forma de los dos puntos del labio superior.
En el surco
La parte superior de las dos montaas llegan a un punto en dos crestas que se
extienden hasta la nariz y formar una ranura redondeada llamado el surco nasolabial.
Algunas personas tienen un surco nasolabial pronunciado, mientras que en otros es
leve.
Labios inferiores
El labio inferior puede ser igual en tamao a la del labio superior o ms pequeo o
ms grande. Tenga cuidado en indicar el labio inferior. El ejemplo de arriba es la forma
correcta, mientras que el ejemplo inferior es incorrecto. No exponer completamente el
labio inferior. Recuerde en el captulo cinco del labio inferior se utiliz como un
ejemplo de un rea problemtica.
Sombrea la boca
Sombreado correcta
Aunque los labios superior e inferior son del mismo tono, los artistas suelen sombra
del labio superior ms oscuro que el labio inferior. Esto le ayudar a diferenciar los dos
labios y aadir a la ilusin de profundidad en el trabajo.
Llantas de labios
Alrededor de la boca puede ver un rea ms clara causada por un borde del labio.
Esta es un rea estrecha donde se captura la luz alrededor de la boca.
Esta valla en
Si usted acenta las separaciones entre cada diente, el dibujo de la boca se convierte
en una distraccin y poco realista.
Suavemente, suavemente
Cambios Sonrisa
Cuando una persona sonre, no slo el tamao de la boca y el cambio de forma, toda
la cara se ve envuelto. Pucker ojos, las mejillas y la nariz sobresalga ampla y se
aplana. No hay ninguna regla dura y rpida en cuanto a lo que cambia tomar forma
dentro de una cara sonriente. La parte importante es dibujar lo que ves usando las
herramientas proporcionadas.
9
Sealando a la cabeza
YO han colocado a dibujar la cabeza hacia el final de este libro, porque tiendo a
dibujar desde el centro del rostro hacia el exterior. No hay ninguna regla dura y rpida
en esto. En este captulo, usted aprender sobre formas y odos principales. Adems,
voy a revisar la diferencia entre el adulto, nio y proporciones macho / hembra.
En general, voy a estar enseando cmo dibujar la cabeza como si estuviera
buscando a la persona de frente. Obviamente, no todos los dibujos se incluyen este
ngulo, pero sera casi imposible que me incluya ejemplos de todos los ngulos. La
mejor comprensin de las formas bsicas de cabeza vendr del nivel, recto-en vista de
la cabeza.
La estructura de la cabeza
He desarrollado una actitud diferente hacia la elaboracin cabezas desde que
complet una clase reconstruccin facial por Betty Pat Gatliff. Esta extraordinaria
Reconstruccin facial
Artistas forenses tienen una serie de funciones, incluyendo la reconstruccin facial
o aproximacin. Comienzan con el crneo de una persona desconocida y se adhieren
marcadores de tejido de profundidad hechas de una goma de borrar elctrica (como se
ve aqu). Esto proporciona el contorno de la cara.
Formas de la cabeza
Para que os hagis una idea general, he mostrado algunas de las formas ms
comunes de cabeza. La forma de la frente es creado por la lnea del cabello (o su
ausencia). Frentes pueden ser altos, bajo, redondeado, cuadrado o una variedad de
diferentes formas.
Ronda
Largo
Oval
Triangular
Rectangular
Mejillas
Mejillas pueden ser prominentes, media o hundidos. Las mejillas comienzan
generalmente debajo del ojo y terminan cerca de la parte inferior de la nariz.
Prominente
Hundido
Barbillas
En promedio, la cara inferior tiende a dividirse en tres partes entre la base de la
nariz y el mentn. La primera parte es entre la nariz y la apertura de la boca. La
segunda seccin es entre la abertura de la boca y el punto ms profundo en la
mandbula (mandbula inferior). La tercera seccin es entre el punto ms profundo en
la barbilla y la parte inferior de la barbilla. Un mentn puede ser largo, corto,
redondeado, cuadrado, punta, doble, que sobresale o se aleja, o puede tener una
hendidura.
Cuellos
Al igual que otras partes de la cara, cuello varan en tamao y forma. Si hay un error
comn que los artistas hacen, es en hacer el cuello demasiado largo y delgado. El
cuello comienza en el rea del hombro y se inserta en la barbilla, pero no termina ah.
Contina hasta la zona de la oreja, aunque normalmente no vemos toda la longitud
cuando miramos a una persona de frente. Por lo tanto, asegrese de que la longitud del
cuello es proporcional al ngulo que usted la est viendo. (El cuello aparece ms corto
si lo miras de frente, y ms si lo miras desde la parte de atrs.) Ropa encaja
relativamente alto en el cuello.
El rostro femenino
Rostros femeninos tienden a ser ms estrecha en la zona de la barbilla y la
mandbula y tener una nariz ms estrecha. Los ojos son el mismo ancho de los hombros
como en los rostros masculinos. Sin embargo, debido a un rostro femenino es ms
estrecha, los ojos pueden parecer ms grande en relacin con el resto de las
caractersticas. Adems, las cejas tienden a ser mayores y ms delgada en los rostros
femeninos.
Este dibujo muestra claramente cmo las caras pueden cambiar en la condicin de
que la persona envejece. Observe cmo la cara inferior se alarga, los labios se vuelven
ms completo y el cabello tiende a ser menos bien. Mira la ilustracin de la pgina
siguiente para obtener ms detalles que son especficos de los rostros de los nios.
Dibujo odos
Las orejas son una importante y difcil funcin para dibujar con precisin. Ellos son
muy detallados y varan mucho de persona a persona.
Ms ubicaciones
Si se miraba en el frente de una cara, nivel, veras que los odos comienzan a partir
de las cejas y terminan alrededor de la base de la nariz. Dicho de otra manera, las orejas
son casi tan largas como la nariz.
Perfil
Desde el lado, la distancia desde la parte posterior del ojo a la parte posterior de la
oreja es aproximadamente el mismo que desde el fondo del ojo a la barbilla.
Dos vistas
El odo se ve diferente desde el lado que desde el frente.
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Cabello Dibujo
Drawing cabello puede ser interesante, por decir lo menos. Debido a que hay
muchos peinados, este captulo cubre slo un par de trucos y tcnicas generales.
Con el fin de hacer "grandes" del pelo, usted debe estar preparado para pasar un
momento agradable con su lpiz; usted va a estar en ella por un tiempo.
Puntas de los lpices aburridos hacen para el cabello "plana", no el pelo fino. No se
limite a empezar a garabatear en alguna parte; cabello tiene un inicio, final, luces y
zonas oscuras. Dibujo cabello tambin incluye barbas y bigotes. Va a aplicar los
mismos principios a vello facial como lo hizo para crear el pelo en la parte superior de
la cabeza.
Peinar el cabello
Como se muestra en esta serie de pasos, utilice el lpiz para "peine" el cabello.
Coloque el lpiz acaricia la direccin que el pelo se crece ni peinar.
Construir darks
Una vez que establezca la direccin, empezar a llenar los accidentes
cerebrovasculares. Si el pelo est muy bien, no trate de oscurecer en una sola capa de
lneas de lpiz. Construir los darks al continuar haciendo ms lneas en el mismo lugar.
Comience con un 2H muy afilado o lpiz HB. Progresivamente mover a los
conductores ms oscuros (2B-6B).
Lneas de lpiz
Un trazo es como un pelo - grasa al principio y bien hacia el final.
Crear cabello largo y oscuro
1 Establecer un esquema
Empiece por conseguir la informacin bsica sobre el papel.
3 No sea impaciente!
Mantenga la construccin de los movimientos suaves. Cabello toma tiempo para
hacer exactamente.
2 Continuar la construccin
Mantenga todas las ocasiones los golpes y empezar a establecer las reas oscuras y
claras.
Diferentes peinados
Lpiz acaricia
Se puede crear algunos peinados mediante la colocacin de un lpiz 6B en su lado y
haciendo muy pequeas apoplejas.
CONCLUSIN
YO espero que haya llegado a una mejor comprensin del dibujo en general y
dibujar la cara en particular. Creo que el dibujo es la disciplina subyacente de todo
buen arte. Es la base que otras habilidades se construyen sobre. La creatividad en el arte
est basada en el conocimiento - y usted tiene ahora una gran cantidad de
conocimientos bsicos.
Me encantara ver a ninguno de ustedes en una de mis clases algunos das. Disfruto
enseando y veros crecer como artista.
Me gustara tomar un poco de tiempo para agradecer y hablar de un nmero de
personas muy especiales que han aparecido ni en este libro o me permiti usar su
trabajo.
La acuarela que aparece en la parte frontal se encuentra en la galera que me
representa: Frame of Mind Gallery, 119 N 2nd, Coeur d'Alene, ID 83814 (208) 667
6889. Un fuerte abrazo y gracias a los propietarios de Shane y Merlin Berger . Hemos
estado juntos por un maravilloso dieciocho aos y contando.
John Hinds y Greg frijol son antiguos alumnos de la ley - y artistas previamente
desentrenados - que han tomado su arte mucho ms all del campo del arte forense.
Ambos funcionarios han tenido un xito considerable en sus identificaciones
compuestos tambin. John Hinds es un detective del sheriff retirado que actualmente
trabaja como artista forense en el rea de Nueva Inglaterra. Su formacin en el arte
forense comenz en 1989 con una amplia formacin a travs de Stuart Parques
Consultores forenses, entonces entrenar ms con el FBI en Quantico, Virginia.
Compuestos de Juan han aparecido en peridicos y programas de noticias, tales como
"Dateline NBC". Uno de sus dibujos condujo a la identificacin, detencin y condena
de los peores pirmano en serie en la historia de Estados Unidos.
Detective Greg Bean, Departamento de Polica de Bellevue, Bellevue, Washington,
me envi su pre-docente, y los dos dibujos: "Tomar el sol beb Hannah en las manos de
su pap. La reagrupacin familiar, Sturgis, Michigan, de agosto de 2001 "y" Cortney
de una fotografa de Jean en el Monte Rushmore, de agosto de 2001. "
Taylor Perkins, de 7 aos, es un estudiante de enseanza domstica que asisti a
una clase especial me ofrec para los estudiantes educados en casa.
Kyle y Suzan Helmhout, Hayden Lake, Idaho, asisti a mi clase en el North Idaho
College en Coeur d'Alene. Ellos sacaron sus hijas, Laci, 1 edad, y Heather, de 5 aos,
despus de cuatro clases de dos horas cada.
Despus de una oportunidad, pero maravilloso, reunidos en una exposicin de arte,
me sali una gran relacin de trabajo con el talentoso fotgrafo Kelly Dullanty. Kelly
tiene un par de pasiones en la vida: diseo de joyera y fotografa. Como diseador
talentoso durante ms de quince aos, ha creado un sinnmero de piezas de joyera que
son obras de arte en s mismas y son atesorados por sus dueos. La fotografa ha sido
parte de la vida de Kelly por ms de treinta aos, trabajando en el cuarto oscuro y el
desarrollo de sus habilidades casualmente. Durante los ltimos cuatro aos se ha
tomado esta pasin en serio y se ha convertido en un artista galardonado en este medio.
Sus retratos y estudios bodegn atraen al espectador en la energa del momento.
Los rostros maravillosos que formaron las fotografas y dibujos: Garrett McDonald,
de 12 aos, un artista joven y prometedor en el norte de Idaho; Corrine Oberg, una
joven y bella dama y aspirante a modelo; Crosby Cruz, de 8 aos, un joven de mltiples
talentos, Coeur d'Alene, Idaho; Alexis Emery, estudiante de arte, Coeur d'Alene,
Christian Easterling, age10, un visitante de nuestro rancho y el hijo de un amigo de mi
hermano. Gracias por tu inspiracin sonriendo a todos.
Muchos estudiantes policiales accedieron a que me los convierten en "tazas" de mi
libro y me lo hacen les debemos un gran gran "gracias" y una pegatina rana. Gracias a
Detective Cris Harnisch, Departamento de Polica de Oconomowoc, Oconomowoc,
Wisconsin, Gina Garo-fano, Poughkeepsie, Nueva York, el detective Carolyn Crawford,
Oficina de Polica de Portland y el detective teniente Jerry Scalley, Departamento de
Polica de Woburn, Woburn, MA. Gracias, chicos.
Una vez ms agradezco a mi esposo, Rick Parks, por su dibujo para el libro. Usted
tiene grandes caractersticas faciales (los odos, la nariz, los ojos, y el perfil ayudado
realmente la causa). Usted es un genial artista, selector de banjo y hombre cristiano.
Qu ms puedo pedir?
Por ltimo, gracias a Susie Toronto, Hayden Lake, Idaho (aka "Kukana"). Una
artista con talento y "Wild, Wacky Woman." Sigue as, chica.