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Qu es la ciencia?
La ciencia no es slo una coleccin de datos. Por supuesto, los
datos son una parte muy importante de la ciencia: El agua se
congela a los 32 grados Fahrenheit (o 0 grados centigrados), y
la tierra gira alrededor del sol. Pero la ciencia es mucho,
mucho ms. La ciencia incluye:
Observar lo que est sucediendo;
Clasificar u organizar informacin;
Predecir lo que suceder;
Comprobar predicciones bajo condiciones controladas para
ver si son correctas; y
Sacar conclusiones.
La ciencia incluye probar y cometer errores-haciendo pruebas,
fracasando e intentando de nuevo. La ciencia no nos da todas
las repuestas. Requiere que tengamos algn nivel de
escepticismo para que nuestras "conclusiones" cientficas se
puedan modificar o cambiar enteramente segn hacemos
nuevos descubrimientos.
Los nios tienen sus propios "conceptos cientficos"
Los nios pequeos inventan explicaciones muy interesantes
para hacer sentido del mundo en su entorno. Cuando les
preguntamos sobre la forma de la tierra, por ejemplo, algunos
de ellos nos explicarn que la tierra tiene que ser plana
porque, si fuera redonda como una pelota, la gente y las
cosas se caeran. Cuando les presentamos un globo terrestre y
les decimos que esta es la forma de nuestro planeta, estos
nios pueden adaptar su explicacin y decir que la tierra es
hueca y que la gente vive adentro sobre una superficie plana.
Incluso los nios mayores pueden proponer explicaciones
"cientficas" excepcionales, segn vemos en los siguientes
ejemplos proporcionados por estudiantes de secundaria:
"Los fsiles son huesos que los animales ya no se ponen."
"Algunas personas pueden ver qu horas son al observar el
sol, pero yo nunca he podido aprender a ver los nmeros."
"La gravedad es ms fuerte en la tierra que en la luna porque
en la tierra tenemos ms masa."
"Una tormenta de nieve es cuando nieva horizontalmente."
Cmo plantear preguntas
Por qu sucede
La tensin superficial resulta cuando el hidrgeno en
las molculas del agua se pega unas con otras y
tambin con el agua debajo de ellas. Esto crea una
capa fuerte pero flexible sobre la superficie del agua.
El detergente altera las molculas y "rompe la
tensin," lo cual impulsa al barquito a moverse y a la
pimienta a moverse hacia las orillas del vaso.
Burbujas
Preescolar y Jardn de Nios
Los nios pueden aprender ms sobre la tensin superficial y
sobre el cambio, Solo con hacer burbujas!
Qu necesita
8 cucharadas de detergente lquido para lavar trastes
1 litro de agua
1 pajilla / popote
Una olla poco profunda
Qu hacer
Mezcle el detergente con el agua y virtalo sobre la olla. Dele
al nio la pajilla o popote y pdale que sople con l movindolo
lentamente sobre la superficie del lquido. Pregntele de qu
tamao son las burbujas que hace.
Despus, pida que el nio intente hacer una burbuja muy
grande que cubra toda la superficie de la olla. Pida que haga
lo siguiente:
Que moje una punta de la pajilla en el lquido. Luego, que
coloque la pajilla muy cerca de la superficie, sin tocar. Que
sople muy levemente. Quizs tenga que intentar varias veces
para crear una burbuja muy grande.
Cuando haya logrado hacer una burbuja, pida que la toque
muy cuidadosamente con un dedito mojado para ver qu
sucede.
Pida que haga otra burbuja gigante, y que la toque con un
dedito seco. Qu sucede?
Pdale que observe cuidadosamente las burbujas que hace.
Cuntos colores puede ver? Los colores cambian?
Las burbujas estn compuestas por aire o gas atrapado dentro
de una bola lquida. La superficie de la burbuja es muy
alimentos.
Cosas pegajosas
Para nios entre los grados 2 y 3
Usamos los adhesivos para pegar unas cosas con otras.
Muchos adhesivos se hallan en la naturaleza y tienen usos
importantes para las plantas y los animales.
Qu necesita
Harina
Una taza para medir
Claras de huevo <!>
Colorante vegetal
4 platos hondos pequeos
4 cucharas de plstico
Papel de aluminio
Bolitas de algodn
Palillos para los dientes
Retacitos de tela
Diamantina
Tijeras infantiles
Hilaza o listones de colores
Papel de colores
Qu hacer
Ayude al nio a hacer un cartel o collage usando adhesivos
haciendo lo siguiente:
-Preparen tres platos de pasta de harina con agua. En cada
plato, agregue 1/4 de taza de agua a 1/2 taza de harina y
mzclelos hasta que no queden grumos. Aada colorante de
un color diferente para cada plato y mezcle. Use las pasas
para hacer figuras de colores en un cartel o en una cartulina.
Parta un huevo y separe la clara de la yema. Guarde la clara
en un plato. Use la clara como pegamento transparente para
pegar papel de aluminio, bolitas de algodn, palillos, tela,
diamantina, listones, hilaza y papel de colores-cualquier cosa
que deseen para crear su collage .
Ayude al nio a buscar en la casa para encontrar todo lo que
pueda que sea pegajoso. Vea cuntos artculos de esta lista
puede encontrar:
Cinta adhesiva
Manteca de man/ cacahuatina
Toallas de papel
Agua
Bolsitas de plstico para sndwich (sin cierre)
Qu hacer
Junto con el nio, tome dos esquejes de una planta domstica.
Haga que el nio ponga uno en un vaso de agua y el otro en
un vaso sin agua. Pida que los revise todos los das y que
observe y apunte cunto tiempo puede sobrevivir la planta sin
agua.
Pida que el nio riegue todas sus plantas por varias semanas.
Adems, pida que escoja una o dos de las plantas para
fertilizarlas durante este perodo. Pida que marque las plantas
que recibirn el fertilizante. Dgale que apunte lo siguiente en
su diario de ciencias:
Se comenz a marchitar alguna de las plantas?
En algunas de las plantas las hojas se pusieron amarillas y se
cayeron?
Algunas de las plantas crecieron hacia la luz?
Despus, pida que el nio observe lo que sucede cuando una
planta (o parte de una planta) no recibe luz. Aydelo a hacer
lo siguiente:
Corte tres piezas de papel, de 2 pulgadas x 2 pulgadas de
tamao cada una.
Sujete las tres piezas de papel a diferentes hojas de una
planta, preferiblemente una con hojas grandes.
Deje un pedazo de papel sobre una hoja por un da, el
segundo por dos das, y el tercero por una semana.
Pida que el nio apunte cunto tiempo tarda la planta para
reaccionar y cunto tarda para recobrarse una vez que hayan
quitado el papel.
Para demostrar al nio cmo germinan las semillas, deje que
divida algunas semillas del mismo tipo en cuatro montoncitos.
Pida que esparza cada montoncito de semillas sobre una
toalla de papel mojada, doblada en cuartos, y luego que
ponga cada grupo en una bolsa de plstico para sndwich por
separado. Dele los marcadores y pida que pinte
completamente una bolsa de rojo, otra de verde, otra de
amarillo y la ltima de negro. Despus haga que ponga las
bolsas al sol por una semana. Pdale que las revise todos los
diferentes?
Pida que el nio intente disolver los cristales de la sal y
forme nuevos cristales. Aydele a hacer lo siguiente:
Disolver una cucharadita de sal en una taza de agua.
Caliente la mezcla a fuego lento para evaporar el agua. <!>
Qu resta? Qu forma tienen estos cristales?
Los copos de nieve estn compuestos por cristales. Son
muy bellos, pero muy difciles de ver claramente. Hacer copos
de nieve de papel le permite a su nio tener una idea de cmo
son los verdaderos. Pdale que:
Tome un crculo de papel (use papel delgado) y lo doble por
mitad
Dblelo como acorden
Haga recortes por todas las orillas.
Desdblelo.
Cuando ciertos lquidos y gases se enfran y pierden
agua, se forman los cristales. Los cristales estn
compuestos de molculas que encajan juntos en un
paquete muy ordenado. Todos los cristales del mismo
material tienen la misma forma, no importa su tamao.
Que hagan pasteles!
Para todas las edades
Hornear pasteles es una actividad divertida donde los nios
de todas las edades pueden aprender ms sobre las
reacciones qumicas y el cambio .
Qu necesita
3 tazones pequeos
Varias hojas de papel aluminio
Un molde para hornear
Aceite vegetal
Cucharas para medir
Ingredientes para un pastel: (Necesita medir y mezclar
estos ingredientes cuatro veces-con las excepciones que se
mencionan abajo.)
6 cucharadas de harina
3 cucharadas de azcar
1 pizca de sal
2 o 3 pizcas de bicarbonato de soda
2 cucharadas de leche
2 cucharadas de aceite
1/4 de cucharadita de vainilla
Parte de un huevo (rompa un huevo en una taza; bata hasta
que quede bien mezclado. Use un tercio del huevo. Guarde el
resto para 2 de los otros pasteles). <!>
Qu hacer
Junto con su nio, hagan lo siguiente
Envuelva el tazn pequeo con varias hojas de papel aluminio
para hacer un molde.
Quite su "molde" de aluminio y pngalo sobre el molde de
hornear para apoyarlo.
Cubra el "interior" de su molde con aceite para que el pastel
no se pegue.
Prenda el horno a 350 grados Fahrenheit. <!>
Mezcle todos los ingredientes secos.
Agregue los ingredientes lquidos (slo use 1/3 del huevo;
guarde el resto para despus)
Revuelva los ingredientes hasta que la mezcla quede sin
grumos y del mismo color.
Vierta su mezcla en su "molde."
Hornee por 15 minutos.
Ayude al nio a hacer tres pasteles ms, pero dgale lo
siguiente:
No le ponga aceite al primero.
No le ponga el huevo al segundo.
No le ponga el bicarbonato de sodio al tercero.
Despus de hornearlos, pida que el nio corte cada pastel
por la mitad y observe el interior.
Los pasteles son diferentes?
Saben diferente?
Pida que el nio escriba o dibuje lo que ha observado.
Estas son algunas de las reacciones qumicas que
suceden cuando horneamos un pastel:
-El calor ayuda al bicarbonato de soda a producir burbujitas de
gas, lo cual causa que el pastel salga ligerito y esponjado
(levadura ).
-El calor causa que la protena del huevo cambie y haga que
el pastel sea ms firme.
Acuarios
Los acuarios permiten que los nios vean todo tipo de vida
marina, desde estrellas de mar y tiburones, hasta anguilas
elctricas, y as pueden aprender sobre su hbitat especial.
Su nio quizs disfrutar particularmente de la alimentacin
de los animales. Antes de visitar un acuario, llame de
antemano para saber a qu horas darn de comer a los
pinginos, los tiburones y otros animales. Tambin, revise el
horario para exhibiciones especiales con focas o delfines.
Granjas
Una visita a una granja puede ser una excursin maravillosa
para usted y su nio. Si usted no conoce un granjero, pida una
recomendacin de las oficinas del condado, oficina de
agricultura o alguna otra organizacin como estas.
Si visitan una granja de productos lcteos, aliente al nio a
formular preguntas sobre las vacas y su cuidado. Qu
comen? Duermen? Dnde guardan su comida? Qu sucede
cuando se llevan la leche de la granja? Cmo llega hasta el
supermercado? Muchos granjeros permitirn que su nio
intente ordear una vaca; otros les explicarn cmo utilizan el
Ciencias en el trabajo
Su nio pudiera reconocer que muchas personas usan las
ciencias para desempear sus trabajos-los qumicos, doctores,
maestros de ciencias, tcnicos en computacin, e ingenieros,
por ejemplo. Sin embargo, quizs no se de cuenta que
muchos otros trabajos tambin requieren de destrezas
cientficas.
Para demostrarle al nio cun importante es la ciencia en
muchos trabajos, trate de hacer arreglos para que l pase
parte de un da-o inclusive una hora-con un guardabosque, un
farmacutico, veterinario, electricista, plomero, tintorero,
cocinero, mecnico, arquitecto, albail o cualquier otra
persona cuyo trabajo involucra algn aspecto de las ciencias.
Antes de cualquier visita, aliente al nio a leer sobre el trabajo
para que pueda hacer buenas preguntas. Por ejemplo, quizs
le pregunte al tintorero preguntas como ;
Qu qumicos usan para limpiar la ropa?
Cmo quitan las manchas?
Qu pasa con los qumicos despus de usarlos?
Grupos y organizaciones cientficas en la comunidad
Muchas comunidades tienen grupos y organizaciones que
incluyen programas de ciencias como parte de sus servicios
para los nios. Algunos patrocinan campamentos locales de
ciencias durante los veranos-enfocndose en reas como
lnea al
www.project2061.org/research/questions/10questions.htm)
Barber, Jacqueline, Parizeau, Nicole, Bergman, Lincoln
and Lima , Patricia. Spark Your Child's Success in Math and
Science: Practical Advice for Parents . Berkeley , CA : Great
Explorations in Math and Science (GEMS), 2002.
Barry, Dana M. Science Fair Projects: Helping Your Child
Create a Super Science Fair Project . Huntington Beach , CA
: Teacher Created Materials, 2001.
Children's Partnership. Parent's Guide to the Information
Superhighway: Rules and Tools for Families Online , 2nd ed..
Washington, DC, 1998. (Disponible en lnea al
www.childrenspartnership.org/pub/pbpg98/pg98.pdf)
Milbourne, Linda A. and Haury, David L. Helping Students
With Homework in Science and Math . ERIC Digest, 2003.
(Disponible en lnea al www.ericse.org/digests/dse99-03.html)
National Research Council. Every Child a Scientist .
Washington , DC : National Academy Press, 1997. (Disponible
en lnea al www.nap.edu/books/0309059860/html/index.html)
National Science Foundation. New Formulas for America's
Workforce: Girls in Science and Engineering . Washington ,
DC , 2003.
National Science Teachers Association. Help Your Child
Explore Science . Washington, DC, 2000. (Disponible en lnea
al www.nsta.org/explore)
National Urban League. Science and Math at Home for
Young Children . New York, 1994. (Disponible en lnea al
www.nul.org/)
Pearce, Querida L. How to Talk Dinosaur With Your Child .
Los Angeles : Lowell House, 1991.
SciMathMN. What Should I Look for in the Science Program
in My Child's School? Minneapolis, MN: SciMathMN, 2000.
(Disponible en lnea al
www.scimathmn.org/parent_science.htm )
Sherwood, Elizabeth A., et. al. More Mudpies to Magnets:
Science for Young Children . Beltsville , MD : Gryphon House,
1991.
Campamentos de ciencias
Los campamentos que se enfocan en diversos campos de las
ciencias y la tecnologa se encuentran en todo el pas para
nios desde la primaria en adelante. Algunas de las
organizaciones que mencionamos en la seccin anterior
puede proveerle informacin. Adems de los grupos en la
lista, vea las siguientes:
-Audubon ( www.audubon.org/educate/cw /) tiene
campamentos de ecologa en varias localidades.
-El U.S. Space y Rocket Center en Huntsville, Alabama,
administra el U.S. Space Camp ( www.spacecamp. com ).
-El National Atomic Museum en Albuquerque, New Mexico,
( www.atomicmuseum.com ) tiene campamentos de ciencias
de verano en toda la ciudad.
-The YMCA y YWCA (busque las direcciones locales) organizan
una variedad de campamentos, incluyendo campamentos de
computacin, para nios y nias.
El maestro de ciencias de su nio, el consejero escolar
o el bibliotecario de la escuela o de la biblioteca
pblica le puede ayudar a localizar los nombres y los
datos de contacto para los campamentos locales y
nacionales.
Bibliografia
Adems de los que hemos mencionado en la seccin de
Recursos , las siguientes publicaciones fueron utilizadas en la
preparacin de este folleto:
American Chemical Society/American Institutes of Physics.
Wonder Science . Washington , DC : American Chemical
Society, 1990.
Asimov, Isaac. "Science and Children," Introduction in Science
Fare by Wendy Saul and Alan R. Newman. New York , Harper &
Row, 1986.
Berger, Melvin. Simple Simon Says: Take One Magnifying
Glass . New York : Scholastic Inc., 1980.
Cobb, Vicki. Science Experiments You Can Eat . New York :
Harper & Row, 1972.
Herbert, Don. The Wild Inside; Mr. Wizard's Experiments for
Young Scientists . Garden City, N.Y.: Doubleday, Inc., 1959.
Hoover-Dempsey, Kathleen and Sandler, Howard. " Why Do
Parents Become Involved in Their Children's Education? "
Review of Educational Research 67(1): 1997.
Katz, Phillis. Exploring Science Through Art . New York :
Franklin Watts, 1990.
Lewis, James. Learn While You Scrub: Science in the Tub . New
York : Meadowbrook Press, 1980.
Lowery, Lawrence F., (Ed.). NSTA Pathways to the Science
Standards: Guidelines for Moving the Vision into Practice,
Elementary School Edition . Arlington , VA : National Science
Teachers Association Press, 1997.
National Center for Improving Science Education. Getting
Started in Science: A Blueprint for Elementary School Science
Education . Andover , MA : The NETWORK, Inc., 1989.
National Research Council Staff, National Academy of
Sciences. National Science Education Standards: Observe,
Interact, Change, Learn . Washington , DC : National Academy
Pres, 1996.
U.S. Department of Education. Papers Presented at the
Secretary's Summit on Mathematics, February 6, 2003 in
Washington, D. C . (Disponible en lnea al
www.ed.gov/rschstat/research/progs/mathscience/index.html),
2003.
Zubrowski, Bernie, Bubbles . Boston : Little, Brown and
Company, 1979.
Zubrowski, Bernie. Messing Around With Baking Chemistry .
Boston : Little, Brown and Company, 1981.
Que ningn nio se quede atrs
El 8 de enero del 2002, el Presidente George W. Bush aprob
la ley educativa de 2001, Que ningn nio se quede atrs
http://www.ala.org/ICONN/familiesconnect.html), un
servicio de la Asociacin Americana de Bibliotecas, que le
pueden ayudar a seleccionar buenos sitios Web y darle mayor
informacin sobre el uso del Internet.
Quizs prefiera usar un "filtro" para bloquear acceso a sitios
inadecuados. Estos filtros incluyen programas que usted
puede instalar en su computadora. Adems, varios servicios
de Internet ofrecen filtros (frecuentemente gratis) que
restringen el acceso de los nios a sitios seguros para su uso.
Sin embargo estos filtros no siempre son efectivos y los
nios pueden aprender a evadirlos. Lo ms efectivo sigue
siendo su participacin y supervisin.
Supervise la cantidad de tiempo que su nio se pasa con la
computadora. El uso del Internet puede resultar tan adictivo
como la televisin. No permita que se apodere de la vida de
su nio. Pngale un reloj al lado de la computadora y pdale
que se fije cunto tiempo trabaja con ella. Recuerde que
muchos servicios Internet comerciales cobran segn el tiempo
que se utilice el servicio. Y puede resultar caro!
Ensele a su nio las reglas de uso seguro del Internet.
Asegrese de que nunca haga lo siguiente:
Nunca le diga a nadie ni siquiera a sus amigos la
contrasea de su computadora;
Nunca use malas palabras o mande mensajes crueles,
amenazantes o mentiras;
Nunca comparta informacin personal en lnea como su
nombre o los nombres de los miembros de su familia, su
direccin, telfono, edad, nombre de su escuela; o
Nunca haga arreglos para reunirse con una persona
desconocida con quien haya en una "sala de charla" (chat
room) en el Internet.
Para obtener mayor informacin sobre cmo ayudarle a su
nio a utilizar el Internet, vea las siguientes publicaciones que
se mencionan en la seccin titulada Recursos Asociacin
Americana de Bibliotecas, La gua del bibliotecario al
ciberespacio para padres y nios; Asociacin Pro Niez, Guia
para los padres sobre la supercarretera de informacin.
Aliente a su nio a ser responsable y trabajar independientemente
Actividades
A continuacin le ofrecemos varias actividades que usted
puede realizar con su nio para ayudarle a desarrollar las
destrezas, actitudes y comportamientos necesarios para que
tenga xito en la escuela. No existe una sola manera correcta
de realizar estas actividades. Usted puede hacer cambios y
acortar o alargarlas segn el perodo de atencin de su nio.
Quizs quiera utilizarlas solo como una base para crear sus
propias actividades. Si no tiene los recursos o materiales
necesarios para cada actividad, recuerde que la mayora de
las bibliotecas pblicas permiten el uso gratuito de libros,
revistas, videos, computadoras y otros servicios. Los otros
artculos que usted pueda necesitar para realizar las
actividades en este folleto no son caros.
Las edades adecuadas se indican al principio de cada
actividad:
Para nios entre los 5 y los 7 aos de edad
Para nios entre los 7 y 9 aos de edad
Para nios entre los 9 y 11 aos de edad
Tenga en mente que los nios no siempre aprenden las cosas
al mismo paso. Usted es quien mejor puede juzgar qu es lo
que su nio est listo para intentar, as que use las
clasificaciones por edad slo como una pauta general, no
como reglas rgidas. Por ejemplo, una actividad que incluimos
en la seccin para nios de 7 a 9 aos de edad quizs
funcione perfectamente bien con un nio de 5. Por otro lado,
es posible que un nio no se interese por la misma actividad
hasta cumplir los 9 o 10 aos.
Como padre, usted puede ayudar como nadie ms a que su
nio quiera aprender. El deseo de aprender es la clave ms
importante para el xito de su nio en la escuela. Es muy
encontrarlo.
Pida que el nio cierre los ojos. Haga ruidos, con las llaves,
golpeando un vaso de agua con una cuchara, o al barajar los
naipes. Pregntele al nio qu piensa que es lo que est
escuchando.
Aplauda siguiendo un ritmo. Pida que el nio escuche
cuidadosamente y repita el ritmo. Sigan tomndose turnos y
haga el ritmo cada vez ms complicado.
Salga a dar un paseo con su nio. Busque un lugar donde se
puedan sentar un rato y cierren los ojos por 30 segundos.
Dganse todas las cosas que pueden or con los ojos cerrados:
un beb llorando, un avin, el canto de un pjaro, los
automviles en la calle, el crujir de las hojas.
Salga a dar un paseo con su nio. Esta vez tomen turnos
dndose instrucciones sobre qu hacer: cruzar la calle, virar a
la izquierda, mirar hacia abajo.
Para tener xito en la escuela, los nios deben saber
escuchar con mucho cuidado, ver y escuchar detalles y
saber seguir y dar instrucciones claras y detalladas.
S van juntos
Para nios entre los 5 y 7 aos de edad
Clasificar y ordenar le ayuda a su nio a prestar atencin a los
detalles y fijarse en qu se parecen las cosas o cmo son
desiguales.
Qu necesita
Platos, tenedores, cucharas y cuchillos, y vasos
La ropa para lavar
Qu hacer
Al sacar los platos de la lavadora de platos o al lavar y secar
los platos, pdale al nio que acomode los platos del mismo
tamao juntos, que agrupe los vasos del mismo tamao y que
separe los tenedores, cucharas y cuchillos.
Al desocupar la secadora de ropa, pdale al nio que la ayude
a encontrar los pares de medias, o que agrupe la ropa por
colores todo lo blanco, la ropa azul y dems colores.
Saber cmo identificar los aspectos similares y las
diferencias entre las cosas y saber cmo categorizar
objetos e ideas son destrezas muy importantes que se
Papel y lpiz
Agua y otros lquidos, como jugos de fruta
Qu hacer
Dele papel y lpiz y dgale al nio que hoy va a ser un
cientfico y que tomar apuntes sobre sus observaciones de
algunos experimentos cientficos.
Junto con su nio, llene por completo la bandeja de hielo con
agua. Llene otra bandeja slo hasta la mitad. Pngalas en el
congelador. Pida que el nio tome apuntes del tiempo,
consultando con el reloj cada 30 minutos, para ver cunto
tarda en congelarse (si no se ha congelado en 30 minutos,
espere hasta que s se congele).
Pida que el nio apunte cunto tard en congelarse cada
bandeja
Pregntele, cul bandeja se congel primero y cunto tard?
Invtelo a que explique por qu piensa que sucedi as.
Pida que el nio saque un cubito de hielo de cada bandeja y
que los ponga en dos platos hondos. Pdale que apunte cul
cubito se derrite ms rpido el ms grande o el ms
pequeo.
Ponga un cubo de hielo en la ventana y otro en el refrigerador
(no el congelador) y pida que el nio apunte cunto se tardan
en derretirse ambos.
Congelen otros lquidos como diferentes tipos de jugo de
fruta. Pida que el nio compare cunto tardan en congelarse y
que los compare a los cubos de agua.
La observacin cuidadosa y los apuntes detallados son
destrezas muy valiosas en la escuela.
Cunto pesa?
Para nios entre las edades de 5 y 7 aos
Fomente el inters de su nio en las matemticas y ciencias al
ayudarle a observar, estimar y pesar objetos en casa.
Qu necesita
Pesa domstica
Objetos para pesar, como bolsas de azcar, harina, papas o
cebollas; cajas de cereal y galletas; zapatos de diferentes
tamaos
Papel y lpiz
Qu hacer
Hacer
Llenar el recipiente
Regar las plantas
Secar agua que
moje el piso
Cortar las hojas
secas
Haga un cuadro como este con los pasos
Terminar
Tirar las toallas de
papel usadas y las
hojas secas
Guardar el
recipiente
para "Planear,"
5 aos.
DURACIN:
1 mes.
PRODUCTO:
Campaa ecolgica.
FUNDAMENTACIN:
Los problemas de nuestro planeta no son un fenmeno nuevo.
La contaminacin del aire, de las aguas y del suelo, la
destruccin de los bosques y selvas por incendios, la extincin
de especies valiosas son temas que bombardean
constantemente al nio a travs de la televisin, las revistas,
etc.
En el transcurso de la historia el ser humano ha enfrentado la
problemtica asumiendo posiciones sustentadas en procesos
en los cuales la experiencia ha sido fundamental. As ha
construido los conocimientos y este es un mtodo viable
desde el punto de vista metodolgico para los propsitos de la
educacin ambiental.
Toda esta actividad invita al compromiso colectivo y no
individual. Alrededor de este proceso, no slo se desarrollan
sus conocimientos, sino que se desarrollan valores y actitudes
que contribuyen en la formacin de un nio seguro de su
razonamiento, participativo y con un comienzo de autonoma.
Desde la educacin ambiental es importante que el nio no
aprenda mecnicamente, por repeticin cules son estos
problemas y cul es la forma de solucionarlos. Requiere un
comienzo de cambio de HBITOS Y COSTUMBRES, un cambio
del ESTILO DE VIDA, adoptando un ESTILO DE VIDA
ECOLGICO y una explicacin a los nios (desde el nivel
inicial) de la necesidad de un esfuerzo, de la necesidad de
unirnos para poder realizar la gran tarea que nuestro planeta
est demandando.
Un estilo de vida ecolgico es un sistema de comportamiento
en el que cada una de nuestras acciones debe ir encaminada
a cuidar el medio ambiente; es eliminar radicalmente todas
aquellas conductas que pudieran afectar el equilibrio de la
naturaleza, porque estamos concientes de que el destino de
nuestro planeta est en nuestras manos.
EXPECTATIVAS DE LOGRO:
Ciencias Naturales
-Reconocimiento de acciones humanas y naturales en el
entorno cercano, de los efectos que ellas producen y de su
relacin con la preservacin del medio natural, y social.
-Aprecio del medio natural y social manifestado en el uso de
estrategias que contribuyan a su cuidado.
-Comunicacin de hechos que ocurren en el medio natural y
social cercano.
Ciencias Sociales
-Participacin respetuosa, solidaria, cooperativa y activa en el
mbito de pertenencia.
-Expresin grfica de la informacin (dibujos, imgenes,
croquis, etc).
Lengua
-Interpretacin y aplicacin del significado de la relacin
texto- imgen.
-Escucha e interpretacin de mensajes orales completos,
provenientes del entorno familiar, escolar y de los medios de
comunicacin.
Plstica
-Utilizacin de recursos estticos que permitan proyectarse,
exteriorizando la propia afectividad.
-Manipulacin de diversos materiales con organizacin en el
plano y el espacio.
Campo Tecnolgico
-Uso de herramientas, con reconocimiento de sus limitaciones,
riesgos y utilidades para la satisfaccin de necesidades
cotidianas.
Formacin tica
-Aprecio por las distintas formas de vida mediante su cuidado
y mantenimiento.
-Reconocimiento del valor de utilidad de los recursos
naturales.
-Disposicin para colaborar en proyectos y actividades.
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Proyecto de ecologa: Todo verde
CONTENIDOS
EJE TECNOLGICO
CIENCIAS
NATURALES
Mejoramiento y
conservacin del
ambiente:
higiene,
tratamiento del
ruido, espacios
verdes.
-La realizacin
de dibujos de la
realidad
observada.
-Contaminacin
del agua, el
suelo y el aire.
-El papel de las
personas en los
cambios, la
EJE TICO
-El valor de la vida
en plantas, animales
y seres humanos.
-El rol de las
personas en la
conservacin del
medio natural, sus
cambios y su
recuperacin. Pautas
elementales
recuperacin y
conservacin del
medio natural
.-La
observacin, la
seleccin y el
registro de la
informacin
CIENCIAS
SOCIALES
Formas de
conservar el
ambiente.
-Problemas de
-Las actividades contaminacin del
La identificacin,
econmicas y su medio ambiente y
prctica y difusin
impacto
sus consecuencias
de pautas de
ambiental.
para la vida de las
cuidado, y
-Problemas de personas.
preservacin del
contaminacin -Cambios
ambiente.
del medio
producidos en el
-La participacin en
ambiente y sus medio por
las distintas
consecuencias. acciones
actividades
-La obtencin de voluntarias o
compartidas
informacin:
involuntarias del
observacin,
hombre.
seleccin y
registro.
Distintas
fuentes.
LENGUA-Uso de la
La expresin de
La
biblioteca.
opiniones y
argumentacin. Normas.
ejemplos.
Preguntas y
-La manipulacin -Normas de trabajo
respuestas. Su de material
grupal.
expresin de
impreso,
-Aprecio por el
acuerdos y
audiovisual,
hbitat. Distintas
desacuerdos.
grfico,
expresiones.
-Lectura de
instrumental,
imgenes.
digital
Construccin de
significados y
secuencias.
-Pertinencia de
la informacin.
Bsqueda y
seleccin de la
informacin.
-La produccin
colectiva de
textos.
-Produccin de
dibujos y
escrituras a
partir de la
lectura
PLSTICA
-Cualidades de
los materiales y
objetos
presentes en el
entorno natural
y social.
-La
representacin
bidimensional y
tridimensional
Proyecto de ecologa: Todo verde
ACTIVIDADES:
-Registro de las ideas previas.
Algunas de las preguntas: En qu usamos el agua?
Saben en qu la desperdiciamos?
Cmo podemos ensuciar el agua?
Qu se les ocurre hacer para limpiarla?
Dnde tiramos la basura en nuestra casa?
Y en el jardn?
Cmo creen que se guarda o se destruye la basura que tira
cada uno de nosotros?
Quines ensucian el aire en la calle? Con qu?
cara?
Si una persona fuma delante de los animales les hace bien o
mal?
El humo del cigarrillo contamina el aire? Por qu?
-Por qu se producen los incendios en los bosques o selvas?
Tiene algo que ver el hombre?
Investigacin grupal sobre qu sucede cuando alguien arroja
un cigarrillo en la naturaleza, hace fuego en lugares
prohibidos, etc.
-Utilizacin de los tachos de basura. Crear conciencia en los
nios de la importancia de su uso.
Observacin de fotos de lugares limpios. Compararlas con
fotos de lugares llenos de residuos.
Por qu la gente arroja basura en cualquier lugar?
Confeccin de afiches para que se utilicen los tachos de
basura.
Inventar preguntas para hacer una encuesta, para saber en
qu medida la gente cuida el medio ambiente cercano.
Ejemplo:
PREGUNTA
SI NO
1 Cuando coms golosinas en la calle
Tirs papeles al piso?
-Confeccin de un diario ecolgico, con noticias de los diarios.
Se buscan en diarios y revistas noticias sobre contaminacin,
cuidado del medio, influencia del hombre y la tecnologa en la
naturaleza.
Anotar comentarios y conclusiones sobre cada artculo.
-Confeccin de un ECOPLANETA, con diferentes materiales.
Con una pelota de telgopor, se confecciona el planeta,
colorearlo con tmpera, luego cubrirla con hojas, plantas y
animales de papel, y todo lo que nos gustara encontrar en l.
-Cmo ser el planeta dentro de unos aos si lo seguimos
descuidando?
Imaginar un planeta "enfermo", contaminado.
Anotacin de sus caractersticas, dibujarlo.
Cmo era antes, sin tanto adelantos tecnolgicos?
Imaginarlo "sano", libre de contaminacin.
utilizar.
Realizacin de las actividades planeadas.
Al finalizar la jornada, escribir graffitis en afiches a modo de
evaluacin, con la participacin de padres e hijos.
-Escritura de mensajes para el cuidado del planeta.
Creacin de los nios con su familia, y del grupo en la sala.
Pueden ser frases, cartas, dibujos, etc.
-Realizacin de maquetas, con las diferencias entre un lugar
contaminado y uno "sano".
-Escribir cartas a distintos organismos, para solicitar
informacin (Cliba, Municipalidad).
-Armado de mapas conceptuales, en forma conjunta con la
maestra.
-Creacin de un aviso publicitario para la conservacin del
planeta. Filmarlo.
-Confeccin de un diccionario ecolgico.
Realizar una seleccin de los trminos relacionados con la
contaminacin y la ecologa.
Averigar el significado correcto, y buscar un dibujo que
ayude en la comprensin.
Regalar una copia del diccionario a Direccin.
Proyecto de ecologa: Todo verde
INFORMACIN GENERAL SOBRE EL CONTENIDO
La ecologa es el estudio de las relaciones de los seres vivos
entre s y con el ambiente. El enfoque ecolgico nos ayuda a
ubicarnos en el ambiente y a interpretar el papel que nos
corresponde como seres vivos dentro del equilibrio vital en el
que debemos movernos.
Segn los expertos, los problemas ambientales son aquellos
aspectos de relacin entre la sociedad y el medio fsico que
generan, directa o indirectamente consecuencias negativas
sobre la calidad de vida de la poblacin presente y futura. Es
decir que , cuando la actividad de los hombres sobre la
naturaleza o las ciudades pone en peligro a la poblacin, se
C.CONCEPTUAL
Lengua oral y ecrita:
Realizamos
Conversacin: dilogo y entrevista
comentarios
Reflexin acerca del propio lenguaje
de la vida
Semntico y pragmtico
diaria.
Literatura:
Asistencia.
Caractersticas de distintos portardores de
Das de la
textos: lectura de imgenes, construccin de
semana
significados y secuencias.
Escribimos
C. PROCEDIMENTAL
el da en el
Utilizando de manera cada vez ms precisa el
pizarrn
lenguaje oral, adecundose a los diferentes
Escribimos
contextos.
con el equipo
C. ACTITUDINAL
de letras, los
Valoracin de la escritura para rescatar y
das de la
documentar la memoria individual, grupal y para semana o sus
la comunicacin con los otros.
nombres
Inters por la reflexin sobre el lenguaje.
Poesas.
cuentos.
Le
agregamos
texto a
pequeas
glorietas
Buscar
palabras en el
diccionario
Investigar
que tipo de
plantas
conocen
Narrar a
partir de una
imagen
Realizar
un mapa
conceptual
con los nios.
Jugar con
familia de
palabras
Reflexin
sobre los
significados
de las
palabras
(policmicas)
Describir
imgenes
observadas.
Juego de las
diferencias en
dibujos o
palabras.
MATEMTICA
C.CONCEPTUAL
Nmeros:
Relaciones de igualdad y desigua dad en
colecciones entre 5 y 7 elementos.
Transformacin que afectan la cardinalidad de
una coleccin (agregar, reunir, quitar, repartir,
separar)
Antecesor y sucesor.
ACTIVIDADES
Asistencia
Contar
diariamente
objetos,
elementos de
la sala.
Construir
rompecabeza
s a partir de
Espacio:
sus propios
Reconocimiento de las propiedades geomtricas dibujos,
en las figuras: forma, convexidad, lados rectos y colocarle
curvos.
nmero a
cada parte,
Mediciones:
cortar y
Iniciacin en la medicin social del tiempo: en la armar.
ubicacin temporal.
Recortar
imgenes de
las revistas,
marcar lneas
curvas y
rectas con
regla, cortar y
armar.
Comparar
colecciones:
ms que;
menos que;
igual.
Observar y
medir
distancias.
Jugar con
semillas:
reunir, quitar,
separar,
agregar,
repartir.
Comparar
tiempos de
crecimiento
MATEMTICAS
ACTIVIDADES
Realizar
C.PROCEDIMENTAL
Consideracin de los datos pertinentes como es secuencias
tratgia para la resolucin de situaciones
temporales:
problemticas significativas.
crecimiento,
C.ACTITUDINAL:
desarrollo,
reproduccin
de las
plantas.
Construir
y jugar con
lotera de
imgenes de
plantas,
segn
clasificacin:
terrestre,
acuticas,
areas, de la
zona y otras.
Antecesor,
sucesor de un
nmero dado.
CIENCIAS NATURALES
SOCIALES Y TECNOLGICAS
C.CONCEPTUAL
El ambiente Natural y social
Caractersticas y componentes naturales (seres
vivos, agua, aire, suelo).actividad humana
(cultivo)
ACTIVIDADES
Investigar
sobre plantas
Pegar en
la pared las
consignas
que
identifiquen
sus tcnicas.
Comparar
plantas
acuticas,
terrestres,
areas.
Trabajamos
con tres
dibujos, en
secuencias,
buscando:un
conflicto;
cmo se
origino?; y su
posible final
(causa,
efecto,
consecuencia
)
Experimento:
fotosntesis.
Cmo afecta
a la
fotosntesis la
ausencia de
luz?
Realizar
distintos
germinacione
s: con papas,
batatas,
cebollas,
semillas
(germinador),
macetas con
tierras.
Registrar
informacin
con dibujos, u
otros cdigos.
Visitar la
zona,
observar la
vegetacin,
juntar
muestras.
Conocer
algunos
nombres
Averiguar
como se
defienden las
plantas,
cuales son
sus
reacciones.
Armar un
cuento con
los temas de
Simbiosis:
comensalism
o,
mutualismo,
cooperacin.
Observar y
comprobar
cuando se
dan cada uno
de ellas
(Simbiosis).
Descubrir y
comprobar
las
propiedades
de algunas
plantas: las
que el
hombre usa
para
medicamento
, teidos,
madera,
condimentos,
etc.
PLSTICA
CONTENIDO CONCEPTUAL:
Los lenguajes
Formas de la naturaleza.
Los modos de expresin y comunicacin:
Construccin, modelado
CONTENIDO PROCEDIMENTAL
Exploracin de los materiales y procedimientos
mas adecuados para la representacin.
CONTENIDO ACTITUDINAL
Respeto por las opiniones diferentes o
complementarias de sus compaeros.
Conocemos como se hace una huerta
DIAGNSTICO:
En el transcurso del periodo inicial se ha podido observar que
una huerta escolar podra ser un recurso excepcional en lo
que se refiere a la produccin de verduras frescas. NO es una
fuente de riquezas, pero tiene una gran ventaja. Pudiendo as
aprovechar las vitaminas y minerales necesarios para
conservar y proteger nuestra salud y tambin el gran espacio
verde que nos ofrece el establecimiento y se puede obtener
suficientes verduras.
FUNDAMENTOS:
Se consider oportuno realizar este proyecto para promover
el trabajo grupal con los nios y padres, aplicando tcnicas
grupales, para favorecer el dilogo, colaboracin y la ayuda
mutua.
En este proyecto intentar despertar en los nios la
valoracin acerca de las producciones o producido por ellos,
en el marco de diferentes situaciones y momentos de la vida
escolar.
DURACIN:
Se extender hasta el mes de julio (empezando el 17 de abril).
OBJETIVOS GENERALES:
Colaborar en la construccin de la huerta.
Conocer el desarrollo y utilidad de las plantas de las huertas.
DESTINATARIOS:
Comunidad escolar y social.
METAS:
Produccin y enriquecimiento de la huerta con la colaboracin
Interpretacin de consignas.
Formulacin de preguntas y respuestas.
Exposicin de ideas.
Discriminacin y reconocimiento de diferencias y semejanzas
de las semillas y las plantas.
Observacin, seleccin y registro de informacin.
Utilizacin de los instrumentos simples.
Registro de la informacin a travs de dibujos, croquis y
cuadros.
CONTENIDOS ACTITUDINALES:
La participacin activa en la resolucin de problemas del
ambiente.
La curiosidad, la honestidad y la apertura a situaciones
trabajadas.
La ayuda y colaboracin en la resolucin de conflictos.
OBJETIVOS:
Descubrir los beneficios que ofrecen las huertas.
Valorar el contacto con la naturaleza
Conocer los cambios que sufre una semilla.
Reconocer las necesidades y cuidados de las plantas.
Realizar germinadores de tubrculos y semillas.
Colaborar con la produccin de la huerta.
Confeccionar con botellas plsticas y otros elementos las
herramientas.
Saber cual es la importancia de las frutas y verduras.
Comprender la importancia de la luz solar en el proceso de la
germinacin y crecimiento de las plantas.
Comprobar la transformacin de tubrculo en planta.
Conocer las diversidades de las estructuras de las semillas y
plantas.
Participar en situaciones colectivas.
Respeto y cuidado de la vida vegetal.
ACTIVIDADES:
EXPERIENCIAS EN CONJUNTOS:
Conversacin sobre el conocimiento de la huerta (ideas
previas).
Conocimiento del espacio geogrfico donde se realizar la
huerta (graficar, croquis).
Abono del suelo.
Contenidos conceptuales:
Matemtica:
Designacin oral en situaciones de conteo.
Ordinalidad (por lo menos hasta el 5 lugar).
Relaciones de igualdad y desigualdad (tantos como, ms que,
menos que).
Relaciones de las partes ente s para formar un todo
significativo (rompecabezas, modelado, recortado, plegado)
Iniciacin en la medicin social del tiempo. Iniciacin en la
ubicacin temporal
Ciencias sociales, naturales y tecnologa:
Los componentes naturales, la organizacin de los espacios y
las actividades que se desarrollan en ellos:
Cambios que se registran en el ambiente, en realcin con las
variaciones climticas, y la accin de los seres vivos.
Animales y Plantas:
Respuesta de los seres vivos ante algunas caractersticas de
su medio tales como carencia de agua, luz, variaciones
climticas, tipos de suelo.
Crecimiento, desarrollo y reproduccin de las plantas y
animales.
Lengua:
El lenguaje oral en las relaciones sociales: conversaciones,
narraciones, dilogos,cambios de turno en el uso de la
palabra.
Descripcin global de objetos y situaciones.
Caractersticas de distintos portadores de textos.
Identificacin de la secuencia lgica y/o cronolgica de un
cuento.
Anticipacin del contenido de un texto a partir del portador,
del formato, de las imgenes.
Caractersticas de los textos literarios: Elementos del relato,
personajes centrales, trama, conflicto, resolucin.
Expresin Corporal, Plstica y Msica.
Movimientos de las distintas partes del cuerpo.
Colores puros y sus mezclas.
Texturas: lisas, speras, suaves, rugosas.
Representacin en el espacio bidimensional y tridimensional.
Formas abiertas y cerradas.
Conocimiento de canciones.
Conocimiento de la produccin sonora con su propio cuerpo,
con las palmas, dedos, pies, etc.
Contenidos actitudinales comunes a todas las reas:
Cooperacin con otros para resolver situaciones.
Aceptacin de distintos roles en un juego o dramatizacin.
Respeto por los acuerdos alcanzados.
Valorar y disfrutar de las manifestaciones artsticas propias y
de los otros.
Posibles actividades:
*Leer el cuento de "La semillita dormida"
*Crear tteres con materiales descartables e inventar dilogos
entre los personajes: flores, mariposas, sol, pajaritos,etc.
*Inventar conversaciones entre personajes opuestos por ej, "la
nieve y las flores"; "un pulover y una remera"; "la sombrilla y
el paraguas".
*Construir un "loco Lope". (Una cabeza hecha con una media,
aserrn y alpiste... que en pocos das se llena de pelitos
verdes...)
*Plantar brotes, semillas, etc, ir registrando y observando el
crecimiento.
.*Utilizamos diferentes recipientes para plantar..Sembrar
diferentes semillas en distintos lugares: sobre telgopor, una
rejilla hmeda, una bandeja de telgopor cubierta de algodn,
vasitos descartables, maceteros construidos por los nenes.
Plantamos en diferentes tipos de suelo .
*Colocar las macetas en lugares diferentes y llevar un registro
de las observaciones: adentro de un armario, al aire libre, al
lado de la ventana, dentro de la sala, al lado del calefactor,
etc.
*Presentar imgenes ordenadas en forma de secuencias de
los cambios que produce la llegada de la primavera en una
planta
*Dibujar a los personajes, recortarlos y armar la escena del
cuento en un afiche, se puede utilizar alguna tcnica conocida
por los nenes.
*Recortar fotografas de revistas o traer de casa con ayuda de
los papis, imgenes de comidas, animalitos, vestimentas,
caractersticas de la primavera, fotos de rboles, etc. Cuando
semana?, etc.
cmo est el da hoy? Pasamos a
dibujarlo en el pizarrn.
Jugamos con nuestras consignas, la
reconocemos, las ubicamos en el
panel.
Tcnicas grfico plsticas:
Los materiales y los elementos sern presentados en una caja
para que los nios los puedan descubrir, observar y explorar,
luego se preguntar qu podemos hacer con esos
materiales?. Observamos nuestras producciones.
Posibles actividades:
1) Jugamos con esponjas y con tmperas( sellamos)
2) Jugamos con telas y con fideos( collage)
3) Jugamos con plasticola de color y cotonetes( dibujamos).
4) Jugamos con tmpera y pincel.( dibujamos).
5) Jugamos con papel crepe, con plasticola ( hacemos bollitos)
6) Jugamos con entretela y con fibrones( dibujamos)
7) Jugamos con lana y con plasticola( collage).
8) Jugamos con tizas de color mojadas en leche(dibujamos).
9) Jugamos con acuarelas.
10) Jugamos con conos, telas, lanas, papeles.
11) Jugamos con rodillos, tmperas y con hojas.
Matemtica:
Jugamos con rompecabezas de animales: Escuchamos la
cancin de la ranita y del sapito
Qu sabemos de ellos?. Presentacin del rompecabeza de
madera una ranita Teniendo las diferentes cortes. Los nios
intentarn armarla. Dicha actividad ser realizada en
conjunto en el pizarrn.
Jugamos con la familia de animales.( mam osa, pap oso,
hijo oso) .
Los ordenamos por tamao.
Inventamos una historia.
Esta familia tiene hambre le damos de comer? Los nios
realizarn correspondencia entre el tamao de la comida con
el tamao de los animales.
figura geomtrica
_ Medir el tiempo que dura cada actividad.
Bloque de lenguaje
_ Conversar acerca de cada flor
_ Jugar a decir poesas
_ Inventar cuentos
_ Leer historias relacionadas con el proyecto
_ Identificar y escribir su nombre en sus trabajos
NOTA: Esto es en cuanto a la planeacin general del proyecto.
En el Jardn donde estoy haciendo mi servicio social es
transferido y desde que entre a la normal en Montemorelos
N.L nos dieron el PEP92 y es con el que estamos trabajando,
espero poder aportar ideas que les sirvan.
Proyecto de tecnologa: Fbrica de alfajores
Envo otro proyecto que llev a cabo el ao pasado en mi sala
y que pienso repetir pues fue muy divertido y a travs de l
pude trabajar todo lo referente a tecnologa que es algo que
parece tan difcil de lograr en nivel inicial y que pude darme
cuenta que es algo que trabajamos a diario, y que con una
vuelta de rosca a nuestra tarea se pueden lograr objetivos
ms amplios en esta rea. Espero que sea de utilidad para
muchos colegas. Adjunto algunas de las experiencias vividas.
Cantidad de alumnos: 18 (9 varones y 9 nenas)
Edad: 5 aos
Fundamentacin:
Basndose en las caractersticas propias que presenta el
grupo, el trabajo en equipos, la distribucin de roles y tareas,
que ya vienen aplicando y trabajando en otros proyectos, es
que se plantea la presente propuesta; donde los chicos
puedan aplicar lo ya trabajado en otras reas, valorando as
su propia capacidad de generar soluciones a ciertas
necesidades y utilicen sus propios modos de organizar una
tarea, con la responsabilidad que ello requiere.
El objetivo de sta propuesta es, que los chicos vivencien a
travs del juego, la produccin artesanal de alfajores para su
posterior venta, destacando la organizacin previa de todo el
proceso productivo, su representacin a travs de grficos y
Evaluacin
Inicial o diagnstica:
Con el grupo total
Indagacin sobre sus ideas previas, que conocen, cmo lo
conocen, Cmo haran para armar una fbrica en la sala?
De seguimiento:
sobre el proceso
Registro de observaciones
Ajustes y cambios, Cmo se puede mejorar?, Cmo haran
para modificar?
Trabajo sobre los grficos y diseos hechos con los chicos
Final y/o conclusiones:
Intercambio y evaluacin con el grupo total
Registro de la tarea, proceso grupal, dificultades, resolucin,
conclusin
Objetivos alcanzados, contenidos trabajados, dificultades y
logros.
Propuesta superadora
Al comenzar con las actividades y en un intercambio grupal
con los chicos, surge la pregunta _Cunto vamos a cobrar los
alfajores que vendamos?
Para resolver este "problema" se buscan varias soluciones,
entre ellas, directamente la sugerencia de precios, preguntar
en la panadera y la de fijarnos cuanto cuestan otros alfajores
iguales a los que fabriquemos nosotros.
Esto implic la planificacin de actividades de comparacin de
nuestro producto con otros similares, estableciendo
diferencias y similitudes, en cuanto al tamao, componentes,
envoltorios y precio.
Asimismo, al realizar dos visitas con caractersticas diferentes,
una de produccin artesanal y la segunda industrial y al
conversar sobre la forma en que cada mam elabora este
tipo de productos, surge necesariamente la comparacin
entre una produccin y otra, diferencias y similitudes,
ventajas y desventajas, resultados en una y otra.
Contenidos procedimentales generales:
Anlisis de producto
Anlisis econmico de producto: investigacin acerca del
precio del producto y otros similares en los comercios.
el equipo docente
* Encuesta annima efectuada a padres en la segunda
reunin del ao. ( desea Ud. que su hijo reciba clases de
natacin en el jardn SI -NO por qu?)
* Confeccin del proyecto y posterior presentacin a las
inspectoras de Educacin Fsica y Nivel Inicial
respectivamente para la aprobacin conjunta del proyecto.
* Reunin entre la direccin del Jardn y autoridades de la C.D.
de cooperadora con el propietario y director del natatorio
"OLIMPO" para ultimar detalles de la experiencia.
* Reunin informativa entre padres y docentes.
* Gestin con transportista.
* Tramitacin de leccin - paseo y autorizaciones.
* Traslado del jardn al natatorio.
* Actividad en vestuario: cambio de ropa.
* Revisacin mdica grupal.
* Traslado a la pileta.
D) Fundamentacin:
La prctica de la natacin puede comenzarse desde edades
tempranas. Sin embargo, como cualquier otra actividad fsica,
cuanto ms pequeos sean los alumnos, ms se potenciar su
componente ldica. En el Nivel Inicial hay que programar una
actividad continua, libre y variada para estimular la
coordinacin de los movimientos y dar inicio al aprendizaje
social.
E) Objetivos y Contenidos:
Que los grupos de la institucin puedan descubrir sus
capacidades fsicas, intelectuales, volitivas y emocionales
Favorecer en los nios una "adecuada adaptacin" a la pileta
climatizada mediante juegos en el agua propuestos por el
profesor especial, con la presencia constante de jardineras,
residentes y padres acompaantes.
Contenidos Conceptuales:
* Pautas de alimentacin correcta
* Formas sencillas de prevencin de enfermedades, y de
tratamiento de alteraciones de columna.
* Causas y efectos
* El cuerpo en el medio acutico.
adelante, etc.
-Hbitos de higiene y cuidado personal.
Contenidos Actitudinales
-La valoracin del trabajo en grupo.
-Respeto por el uso del material.
-El goce por la produccin expresiva, por la creacin.
-El placer por el intercambio comunicativo.
-La tolerancia a las restricciones de una situacin o juego.
-La iniciacin en el conocimiento y utilizacin de los lenguajes
corporales y plsticos.
Posibles Actividades
-Usar la balanza y el medidor de la sala para medirnos y
pesarnos. Registro.
-Armar rompecabezas con la figura humana.
-Cuantificadores: nombrar alguna parte del cuerpo y
preguntarles cuntas hay.
-Conversar sobre el cuerpo para conocer los saberes previos.
-Confeccionamos un mueco: elegirle un nombre, vestirlo de
acuerdo a la estacin en que se encuentre, nombrar las
diferentes partes del mismo.
-Dialogar sobre los cuidados del cuerpo y sus posibles riesgos.
-Inventar un cuento o una historia a partir de imgenes.
-Creamos rimas con nuestros nombres.
-Observar y dialogar sobre imgenes que muestren a
personas de diferentes contexturas fsicas y edades.
-Pedimos radiografas para usar de soporte en una actividad
plstica.
-Se les dar a los nios bolsas de papel para que construyan
tteres.
-Se hablar sobre la importancia de la higiene y cuidado del
cuerpo.
-Jugar con el espejo, poner diferentes caras: triste, alegre, de
susto, etc.
-Imitamos movimientos: jugamos a Simn dice.., Manolo tena
una orquesta, etc.
-Pintamos con tmperas, crayones, fibrones.
-Realizamos collages.
-Descubrimos texturas con elementos naturales y artificiales.
-Cocinamos: gelatina, panchos, fideos con manteca, pan,
*Plumn
*Lpices, lana,
pegamento
*Espejo
*Recursos Humanos
*Lmina de vestuario
pintados y recortados por
los paps.
*Lmina de nio y nia,
pegamento
Recursos Humanos
RECURSOS
*Lmina
*Muecas
*Su propio cuerpo
*Manipular su propio cuerpo
*Plasticina
*Observar una mueca nombrando *Muecas
las partes de su cuerpo
*Observar lminas
*Laminas del cuerpo
*Dibujar su cuerpo con sus
humano: nia y nio
diferencias
*Lpices, hojas, block
*Nombrar y describir partes del
*Plasticina
cuerpo
*Modelar con plasticina
*Nombrar y diferenciar los rganos *Recurso Humano
del cuerpo humano y la funcin que
ellos cumplen
*Rol de la familia: Comentar y
*Hojas y lpices
dibujar sobre su familia, el rol que
cumple cada uno de sus integrantes
*Escuchar, comentar y dramatizar *Cuento relacionado con
el tema
TEMA: "CUIDANDO MI CUERPO"
ACTIVIDADES
RECURSOS
*Trabajar con muecas (con sexo)
*Muecas
observarlos, nombrar las partes del
cuerpo
*Funciones de las partes del cuerpo
*Juego: Cuidemos nuestros hijos, cmo *Muecas
lavarlos, vestirlos
*Observar video (realizado con los
*Video educativos
propios nios)y comentar la conducta
*Cmara de video
que se presentan
*Video
*Observar video relacionado con el tema *Televisin,
"cuidado con los extraos, prevencin de reproductor
riesgos, etc". Comentar
*Realizar collage relacionado con el tema *Papel kraff, revistas,
del cuidado del cuerpo y/o prevencin de pegamento, lpices,
riesgo
tijeras,
*Crear slogan con los padres (en casa)
*Slogan escritos en
sobre el tema
cartulina
*Realizar collage con situaciones de
*cartulinas, lpices
riesgo presentes en el colegio
,tijeras,
pegamento,revistas
TEMA: DE DNDE VENGO?
ACTIVIDADES
RECURSOS
*Mostrar fotos de cuando se
*Fotos
conocieron los padres, luego del
*Relato de los padres
matrimonio u ocasin especial
*Los padres realizar un corto relato de
cmo, dnde se conocieron y que les
agrad cada uno de su pareja,
comentrselo al nio (a) y esta
informacin compartirla en el colegio
con los compaeros
*Observar nacimiento con lminas y *Lminas relacionadas
comentar
con el nacimiento de
un nio/nia
las propias
capacidades
implicadas en
el trabajo
matemtico
La toma de
decisiones en la
resolucin de
situaciones
El planteo de
opiniones
Flexibilidad
para aceptar
resoluciones
elaboradas por
el grupo
LENGUA:
La
La
La descripcin de objetos organizacin e
construccin de
y situaciones (por atributos). intercambio de acuerdos y
Interpretacin de textos. la informacin. desacuerdos.
Dilogo y entrevista.
Uso de la
Preguntas y
Los textos segn su
biblioteca
respuestas
intencin comunicativa:
escolar, barrial, Normas de
informativos,
familiar;normas trabajo grupal:
instruccionales,epistolares. La
construccin y
Lectura de imgenes.
manipulacin de responsabilidad
Construccin de
material
en su puesta en
significados y secuencias.
impreso,
prctica.
Significacin de las
audiovisual
Actitudes de
palabras, por su contexto.
grfico,
tolerancia,
Pertinencia de la
instrumental,
colaboracin,
informacin.
digital o legible cooperacin y
por
solidaridad en
computadora.
la
comunicacin
con los otros
CIENCIAS NATURALES:
El uso de
Aprecio por el
El Cuerpo Humano:
herramientas y propio cuerpo.
caractersticas externas
(diferencias morfolgicas y
funcionales)
La construccin de
siluetas y rompecabezas
simulando el cuerpo
humano. La exploracin y la
percepcin de las
caractersticas del propio
cuerpo. Diferencias y
semejanzas con los otros.
La salud y el cuidado de
uno mismo. Higiene.
Nutricin.Integracin de
los sistemas.
Alimentacin:tipos,hbitos.
Sensaciones y
percepciones del propio
cuerpo.
Los sentidos y sus
funciones.
La prevencin de
enfermedades y accidentes.
Los cambios fsicos en
relacin con el paso del
tiempo.
CIENCIAS SOCIALES
La exploracin activa y
sistemtica.
La formulacin de
preguntas y anticipaciones.
Obtencin de informacin.
Registro.
mquinas
simples.
La utilizacin
de instrumentos
sencillos de
medicin.
Caractersticas
y funciones.
Inters por el
cuidado
personal.
Normas de
cuidado de la
salud y del
entorno
natural.
Actitud de
aceptacin y
respeto por las
diferencias
personales.
Cooperacin
en las tareas
propuestas.
Herramientas
usadas en
distintos
trabajos.
Diferenciacin
El aprecio por
el estado de
salud.
La ayuda
mutua en el
grupo escolar.
El aprecio por
el estado de
salud
La ayuda
mutua en el
grupo escolar.
EDUCACIN FSICA
Las partes del cuerpo.
Exploracin.
Habilidades motoras
bsicas.
El cuidado del cuerpo,
estados de salud, higiene,
actividad fsica y
alimentacin.
Movimiento e imaginacin
creadora. Exploracin.
Juegos funcionales.
Individuales, en parejas, en
grupos.
Forma y representacin bi
y tridimensional.
Los tamaos y sus
relaciones
Colores puros y mezclas,
claros y oscuros.
Textura tctil y visual.
Materiales. La explotacin
de sus caractersticas.
Actividades para realizar en esta unidad
Unidad Didctica: "Mi cuerpo"
Actividades:
Conversamos sobre el cuerpo y su funcionamiento.
Visitamos una salita mdica, nos visita un mdico.
Rompecabezas de figura humana.
Cuantificadores: nombrar partes del cuerpo cuntas hay?
Comparar alturas (entre chicos y entre docentes)
Armamos trenes segn la altura (ascendente o descendente)
Lmina con carteles del cuerpo (por dentro y por fuera).
Proponemos formas para medirnos. Hacemos un medichicos,
lo utilizamos.
Actividades de conteo, con cardinal (nos iniciamos en el
tema).
Partes y cuidados del cuerpo.
Riesgos corporales.
Juegos con las voces.
Armamos un consultorio mdico. Dramatizamos.
Organizamos el botiqun de la sala.
Juegos y actividades con distintas partes del cuerpo.
Reconocimiento de partes internas y externas.
Maquillaje de distintas partes de la cara. Confeccin de
caretas.
Completar siluetas. Vestir siluetas y muecos.
Comparacin de vestimentas, segn temperatura y clima.
Enfermedades, higiene, vacunas.
Lectura de libros, folletos, lminas. Investigamos grupal e
individualmente
Tipos de alimentos.
Etapas de la vida. Edades. Diferencias corporales.
Porque nos
pinchamos, nos sale
sangre y nos duele
cuando nos
cortamos.
Porque nos
golpeamos la cabeza
y nos rompemos los
huesos.
Porque nos
quemamos, se hace
un globito en la piel y
sta se cae, duele
mucho.
Porque se rompen,
nos cortamos y sale
sangre.
Se lastiman nuestros
ojos mucho, y no
vemos.
Porque no podemos
hablar ni respirar.
Porque el mosquito
del dengue pone los
huevos en el agua
estancada, y
transmite una
enfermedad muy
grave.
CONTENIDOS CONCEPTUALES
MATEMTICAS
Designacin oral en situaciones de conteo.
Reconocimiento de nmeros escritos ( lnea numrica).
Representacin escrita de cantidades.
Conocimiento del antecesor y sucesor de un nmero dado.
Reconocimiento de relaciones de igualdad y de desigualdad.
Relaciones de las partes entre s para formar un todo
significativo (Construcciones, etc.).
Reconocimiento de las propiedades geomtricas en las
figuras.
Iniciacin en el uso de la medida y de los instrumentos de
medida.
Medicin intuitiva de materiales diversos para la confeccin
de disfraces, tteres, caretas.
CIENCIAS SOCIALES, NATURALES Y TECNOLOGIA
Espacios comunes y propios, funciones que cumplen esos
espacios.
Valoracin adecuada de los medios de comunicacin, T.V..
Comparacin entre el libro y la T.V.
El ambiente, mejoramiento y conservacin.
Reciclaje de materiales.
Aceptacin de las normas establecidas por el grupo. Respeto
por sus pares.
LENGUA
Definicin de palabras.
Intercambio oral.
Cambios de turno en el uso de la palabra.
Significacin de palabras segn el contexto .
Invencin de cuentos o historias.
Descripcin de objetos y situaciones.
Produccin de formas convencionales de escritura (nombre,
apellido, otras palabras significativas.
Comparacin entre ser persona y ser personaje.
EXPRESIN CORPORAL, PLSTICA Y MSICA.
Representacin del cuerpo en movimiento.
Ubicacin espacial (arriba-abajo, cerca-lejos,etc.)
Cualidades de los materiales y objetos del entorno.
Colores puros y sus mezclas.
Contenidos:
- Modos de organizacin y roles dentro de la familia.
- Iniciacin en el juego socializado.
- La historia familiar: cambios producidos en ellos.
- Designacin oral en situaciones de conteo.
- Comparacin de cantidades: muchos-pocos.
- Produccin de cuentos en forma grupal.
- Exploracin y manipulacin de distintos materiales,
herramientas y soportes.
- El color: colores primarios.
- Hbitos de orden e higiene: lavado de materiales de
trabajo y orden de la sala luego de jugar.
Actividades:
De inicio:
- Conversamos con el grupo sobre quines integran sus
familias.
- Traemos fotos de nuestras familias, las miramos en
subgrupos y luego armamos una carpeta viajera que ir
visitando todos los hogares con el objetivo de que los paps
nos cuenten en ella ancdotas, historias y travesuras de los
nios.
De desarrollo:
- Conversamos con el grupo sobre los roles que desempea
cada integrante de la familia. Lo registramos.
- Dibujamos a la familia.
- Qu tareas realiza mam?
Cocinar, lavar, plancha, en una oficina, etc...
-lavamos la ropa de la casita
invitamos a una mam para que nos ayude a cocinar algo
rico. (registro de receta, recuento de materiales).
- Qu tareas realiza pap? Lugares donde trabaja, si
conocen qu realizan all, etc. invitamos a algunos paps para
que nos cuenten de qu trabajan.
-los paps nos arreglan los materiales rotos de la casita.
- Nos disfrazamos de mam y pap.
- Nos visitan los hermanos mayores: nos cuentan y ensean
sus juegos. Nos ayudan a confeccionar juguetes de arrastre.
- Invitamos a los hermanos menores, a los bebs: las
mams nos cuentan qu comen, qu usan (paales, baberos)
Experiencias directas
Organizacin de la tarea
Investigacin
Produccin
Promocin
Venta
Produccin y venta
Registros, grficos y diseos
Ajustes necesarios y evaluacin final
Acciones:
Visita a la fbrica de chocolates
Visita a una panadera industrial y/o artesanal
Visita de una docente que hace alfajores para vender
Elaboracin de las preguntas que necesitamos hacer en
nuestras visitas
1. Que observar?
2. Que preguntar?
3. Como registraremos todo?
Transferencia de lo vivido en las experiencias directas a nuestra sala
1. Organizacin y registro de lo que necesitamos para
nuestra fbrica, elaboracin de un plan de accin
_ Qu materiales necesitamos?
_ Cul sera la secuencia de tareas?
_ Quines participan en cada tarea?
_De que manera podemos identificar cada tarea o etapa?
_ Qu tiempo nos llevar hacer cada tarea? Necesitaremos
1 o 2 das?
_ Cules sern los roles a cumplir?
_ Cmo haramos para modificar nuestra sala y transformarla
en fbrica?
_ Qu debemos tener en cuenta para mantener el lugar
perfectamente higienizado y seguro?
2. Ejecucin del plan de accin, modificaciones y ajustes si son necesarios.
_ compra de ingredientes y utensilios necesarios
_ preparacin del lugar, mobiliario, utensilios y elementos en
cada sector, identificacin de cada etapa con smbolos, letras
o consignas.
_ higiene y seguridad
_ distribucin de roles y tareas
Mi cuerpo y yo
OBJETIVOS
Reconocer y conocer partes externas e internas del cuerpo
humano y sus diferentes funciones.
Iniciarse en el conocimiento y cuidado de su propio cuerpo y
el de los otros adquiriendo paulatinamente hbitos y nociones
que le permitan mantener la salud y prevenir accidentes.
Desarrollar el placer y el inters por la lectura y la escritura.
Comprender que los trabajos de todos son necesarios e
importantes para la vida en la comunidad.
ACTIVIDADES
CIENCIAS SOCIALES
A partir de las experiencias de los chicos en sus visitas a los
mdicos, o alguna enfermedad que hubiera sucedido con
algn nene/a de la sala:
Realizar conversaciones en sala para obtener informacin
sobre mdicos en distintas reas(dentistas- clnicos-pediatrastraumatlogos)
Efectuar una visita y recorrer las dependencias de un Hospital
(Hospital Meprisa)
Preparar un Registro de datos en el cual se colocar lo
vivenciado en la visita (ver afiche adjuntado).
Conversar sobre la moderacin en el uso de los medicamentos
y la necesidad de no automedicarse.
CIENCIAS NATURALES Y TECNOLOGA
Desarrollar conversaciones con informacin que traigan de la
casa, sobre la relacin ambiente-salud.
Realizar juegos con los objetos de trabajo de los doctores:
estetoscopio
Realizar juegos con rompecabezas y observar lminas del
esquema corporal: partes externas e internas.
Conversar sobre la funcin que cumple cada elemento que
est dentro del botiqun.
EDUCACIN CORPORAL
Practicar juegos grupales: canciones, trabajando el
reconocimiento del esquema corporal propio
PLSTICA
Trabajar con algunos temas como: gripes, vacunas,
pediculosis, enfermedades.
CONTENIDOS CONCEPTUALES
CIENCIAS SOCIALES
La historia de la comunidad.
~Los grupos sociales cercanos: diferentes modos de
organizarse.
~Tipos de instituciones: educativas, sanitarias. Reglas bsicas
para su funcionamiento.
CIENCIAS NATURALES Y TECNOLOGA
El cuerpo humano: diferentes partes externas, caractersticas,
funciones, diferencias entre nene y nena, crecimiento y
desarrollo, necesidades propias. La salud y cuidado del
cuerpo. Prevencin de enfermedades y accidentes; normas de
seguridad en el Jardn y en la casa.
Los objetos: caractersticas: forma, color, tamao. Funciones.
Cambios en el tiempo.
EXPRESIN CORPORAL
Percepcin del espacio.
PLSTICA
Colores puros y sus mezclas.
MSICA
Conocimiento de la produccin sonora de su propio cuerpo.
LENGUA
Definicin por funcin y diferencias.
MATEMTICA
Iniciacin en la ubicacin temporal.
Relaciones espaciales entre objetos: ubicacin y posicin.
CONTENIDOS PROCEDIMENTALES
CIENCIAS NATURALES Y TECNOLOGA
Comunicacin explicacin de ideas con palabras propias o
dibujos. Intercambio de informacin con otros.
Establecimiento de conclusiones.
Utilizacin de instrumentos simples.
EXPRESIN CORPORAL
Exploracin del propio cuerpo.
PLSTICA
Exploracin de las caractersticas y posibilidades expresivas.
MSICA
Improvisacin vocal.
LENGUA
Formulacin de preguntas y respuestas.
social.
E) Objetivos y Contenidos:
Que los grupos de la institucin puedan descubrir sus
capacidades fsicas, intelectuales, volitivas y emocionales
Favorecer en los nios una "adecuada adaptacin" a la pileta
climatizada mediante juegos en el agua propuestos por el
profesor especial, con la presencia constante de jardineras,
residentes y padres acompaantes.
Contenidos Conceptuales:
* Pautas de alimentacin correcta
* Formas sencillas de prevencin de enfermedades, y de
tratamiento de alteraciones de columna.
* Causas y efectos
* El cuerpo en el medio acutico.
* Exploracin del medio acutico.
* El juego
Procedimentales:
* Iniciacin en acciones bsicas:
* Traslados.
* Respiracin.
* Flotacin.
* Juegos en el agua
* Formulacin de preguntas pertinentes
* Resolucin de cuestiones por justificacin coherente
Actitudinales:
* La norma: lo que se puede y lo que no se puede hacer
(dentro y fuera del natatorio).
* Valoracin de las posibilidades propias y ajenas
* Pertenencia grupal
* Trato respetuoso de la naturaleza y los espacios
* Participacin real y responsable
* Consideracin de las necesidades de los dems
* Solucin de situaciones conflictivas sin recurrir a la violencia.
F) Beneficiarios:
Segundas y Terceras secciones de los Jardines de Infantes.
G) Actividades:
En su desarrollo ms especfico, las actividades son
funcionales a los grupos concretos que las abordan. Por tanto,
la planificacin de clases depender del diagnstico ulico e
institucional.
Sin embargo, se detallarn actividades-tipo a desarrollar,
adaptables a las necesidades y expectativas de los diversos
grupos:
Actividades posibles:
- Sentarse en el borde de la pileta
- Mojarse los pies.
- Sentarse en el primer escaln de la escalera del natatorio.
- Patalear.
- Lavarse la cara
- Soplar el agua
- Aplaudir en el agua,
- Rondas de tres
- Cuatro nios para realizar traslados.
- Traslados voluntarios sobre colchonetas.
- Juntar elementos varios (de cmara de autos, aros, pelotas,
etc.)
- Juegos libres en el agua.
- Etc.
H) Responsables:
Profesora de Educacin Fsica
Maestras Jardineras
Direccin de la institucin
I) Recursos bsicos:
Natatorio climatizado
Transporte Escolar
Flota flotas, pelotas de goma. Colchonetas de goma
etc
J) Cronograma de ejecucin:
El proyecto comenzar a implementarse despus de las
vacaciones de invierno, a razn de una clase cada quince das
(si hubiera presupuesto podra hacerse semanal ya que si es
la mismo docente de educacin fsica quien se hace cargo de
la clase de natacin, sta lo hace ocupando las horas de su
disciplina; entonces los nios de tener una clase de natacin
semanal, perderan el estmulo de la clase especial
Principios de agosto: reuniones con los padres, para lograr su
comprensin y compromiso.
Mediados de agosto: puesta en marcha del proyecto cada