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(
=
(
Corolarios:
1. La probabilidad de un evento A cualquiera est
comprendido entre 0 y 1.
0[]1
2. P[A] = 0, si A es un evento imposible
3. P[A] = 1, si A es el evento seguro.
4. Puesto que todos los sucesos de = {1, 2, 2,...,
n} son , igualmente probables, se tiene que:
P[{i}] = 1/n, i = 1, 2, 3,, n.
Y por lo tanto
P[] = [{}] =
EJEMPLO 1:
: Lanzamiento de un dado
= {1,2,3,4,5,6}
N() = 6
A = {2,4,6}
N(A) = 3
(
3
=
=
(
6
P[A]=1/2
P[A]= 50%
Una urna tiene ocho bolas rojas, 5 amarilla y siete verdes. Si se extrae una
bola al azar calcular la probabilidad de que: a) Sea roja; b) Sea verde; c) Sea
amarilla .
EJEMPLO 2:
N(A)=8
N(A)=7
N(A)=5
(
8
=
=
(
20
(
7
=
=
(
20
(
5
=
=
(
20
= 0.4
= 0.35
= 0.25
NO PROBABILIDAD (Q)
= 1 []
EJEMPLO:
N() = 52
P[A]=(N (A))/(N())=26/52
P[A]=1/2
N(A) = 26
1
=1
2
TENDENCIA
Es la divisin entre la probabilidad para la no probabilidad.
[]
=
[]
Tendencias Favorables y en Contra
Tendencia Favorable
[]
= []
Tendencia En Contra
[]
= []
EJEMPLO:
Que tendencia a favor existe que al lanzar un dado para que salga un
nmero par
: Lanzamiento de un dado
= {1,2,3,4,5,6}
P[A]=(N (A))/(N())=3/6
N() = 6
P[A]=1/2
Q[A]=1-1/2
N(A) = 3
Q[A]=1/2
Sub eventos
Dados dos eventos A y B se dice que A est contenido en
B o que A es sub - evento de B, si todo seceso favorable
A, es favorable a B; es decir si ocurre el evento A tambin
ocurre el evento B. Simblicamente:
A B,
si A B
EJEMPLO:
Un experimento consiste en lanzar una moneda hasta que ocurra cara y contar el
nmero de lanzamientos de la moneda. En dicho experimento se define los
eventos:
Eventos iguales
Dos eventos A y B son iguales (A = B), si A B y B A
A = B: { / A y B}
EJEMPLO:
Un experimento consiste lanzar un dado hasta que salga seis y contar el nmero de
lanzamientos. En dicho experimento se considera los siguientes eventos:
A: Se necesita a lo ms 10 lanzamientos.
B: Se necesita menos de 11 lanzamientos.
Unin de eventos
Dado dos eventos A y B, la unin de A con B (A B)
genera un evento formado por los sucesos que pertenecen
a A o a B o de ambos.
A B = { / A B}
EJEMPLO:
: Observar a los estudiantes que ingresan a un bar hasta que uno de ellos
sea una persona conocida.
= {1,2,3,4,5,..}
A: Observar 10 estudiantes
A = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
B: Observar ms de 12 estudiantes.
B = {13, 14, 15, 16, 17,..}
A B = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 13, 14, 15, 16, 17,. . }
Interseccin de eventos
La interseccin de dos eventos A con B (A B) genera un
evento formado por todos los sucesos favorables a A y a B, es
decir ambos eventos ocurren A y B.
AB = { / A B}
EJEMPLO:
Un experimento consiste en lanzar una moneda hasta que ocurra cara y contar el
nmero de lanzamientos de la moneda. En dicho experimento se define los
eventos:
A: Se necesita un nmero par de lanzamientos
B: Se necesita ms de 10 lanzamientos
Diferencia de eventos
A B = {W/WAW}
EJEMPLO:
A-B = {2,4}
A = - A
A= {W/WA}
EJEMPLO:
: Lanzar un dado
= {1, 2, 3, 4, 5,6}
A= {1, 3,5}
EJEMPLO:
EJEMPLO:
P (Gorra roja) = 3 / 10
P (Bolso azul) = 2 / 10
P (Cartera negra) = 3 / 10
P (Correa roja) = 2 / 10
EJEMPLO:
P (Azul) = 6 / 20
P (Negro) = 8 / 20
Leyes de Morgan
(AB)= AUB
(AUB) = AB
Interpretacin de Conjuntos
X AU B
X A B
X A
X AU B
X (AB) U (AB)
X (AB)
AB
AB = 0
AUB
AB
EJEMPLO:
Expresar
Solucin:
a) Puede ocurrir A, y simultneamente no ocurre B y no ocurre C por lo cual el
evento resultante es: `
PRODUCTO CARTESIANO
1, 2
= {
2 }
1
EJEMPLO:
Debido a que el
espacio muestral
resultando es un
conjunto de pares
ordenados se pude
utilizar la
simbologa de la
teora de conjuntos
para representarlo
as:
= {(x, y) / x, y = 1, 2, 3, 4, 5, 6}
A: {(1,1); (2,2); (3,3); (,4,4) ;(5,5) ; (6.6) }
B: {(1,1); (1,2); (2,1)}
1, 2
=
3