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SEPARATA N5
CONTENIDOS GENERALES:
Concepto De Dinmica: Concepto De Fuerza, Unidades, Fuerzas De
Friccin
Primera Ley De Newton: Ley De Inercia, Partcula Libre Y Sistema
Inercial, Concepto De Masa.
Segunda Ley De Newton: Momentum Lineal, Principio De
Conservacin Del Momentum, impulso.
Tercera Ley De Newton: accin y reaccin,
Dinmica Lineal, Sistemas De Bloques, Mquina De Atwood,Otras
Aplicaciones.
Dinmica Circular, Fuerza centrpeta, Fuerza cetrfuga,Aplicaciones.
Separata N5
TABLA DE CONTENIDOS
DINMICA DE UNA PARTCULA ................................................................................................................................... 3
5.1.
INTRODUCCIN ............................................................................................................................................... 3
5.1.1.
QU ES LA DINMICA? DE QUE SE ENCARGA? ............................................................................................... 3
5.1.2.
Un poco de Historia ........................................................................................................................................ 4
5.1.3.
Qu es Fuerza?............................................................................................................................................. 5
5.2.
PRIMERA LEY DE NEWTON: LEY DE INERCIA .................................................................................................... 5
5.2.1.
Qu es una partcula libre? Cmo se define?................................................................................................... 6
5.2.2.
Sistema de referencia inercial........................................................................................................................... 6
5.2.3. Concepto de masa.......................................................................................................................................... 7
5.3.
SEGUNDA LEY DE NEWTON: ............................................................................................................................ 8
5.3.1.
Cantidad De Movimiento ................................................................................................................................ 8
5.3.2.
Fuerza Impulso Y Momentum.......................................................................................................................... 8
5.3.3.
Sobre las fuerzas .......................................................................................................................................... 10
5.3.4.
Fuerzas de accin a distancia ......................................................................................................................... 10
5.3.5.
Peso. .......................................................................................................................................................... 11
5.3.6.
Fuerzas de contacto...................................................................................................................................... 11
5.4.
TERCERA LEY DE NEWTON: LEY DE ACCIN Y REACCIN. .............................................................................. 11
5.5.
APLICACIONES DE LAS LEYES DE NEWTON DINAMICA DE UNA PARTCULA ................................................ 12
5.5.1.
CANTIDAD DE MOVIMIENTO E IMPULSO........................................................................................................ 12
5.5.2.
SEGUNDA LEY Y CONCEPTO DE FUERZA ......................................................................................................... 15
5.5.3.
FUERZAS QUE ACTAN SOBRE UNA PARTCULA.............................................................................................. 17
5.5.4.
TERCERA LEY DE NEWTON Y PROBLEMAS CON DOS O MAS OBJETOS ................................................................ 22
5.5.5.
Aplicacaciones en Cintica. ............................................................................................................................ 27
5.6.
DINMICA CIRCULAR ..................................................................................................................................... 28
5.6.1.
Ecuacin de la dinmica del movimiento circular.............................................................................................. 28
5.6.2.
Ecuacin de la dinmica del movimiento circular.............................................................................................. 28
5.6.3.
Sistema de Referencia Inercial........................................................................................................................ 29
5.6.4.
Sistema de Referencia No Inercial................................................................................................................... 29
5.6.5.
FUERZA RESULTANTE ................................................................................................................................... 30
5.6.6. TRABAJO 5 : .............................................................................................................................................. 37
5.7. BIBLIOGRAFIA.......................................................................................................................................................... 37
Fsica General
Dinmica de la Partcula
Captulo
5.1. INTRODUCCIN
5.1.1.
Separata N5
5.1.2.
Un poco de Historia
La dinmica estudia el movimiento de los cuerpos considerando las causas que lo producen. Es
una rama de la Mecnica que abarca casi toda la Mecnica Clsica.
En la Mecnica Clsica se restringe el estudio a los cuerpos (partculas) grandes comparados con
el tamao de un tomo (~10-10 m) y para velocidades pequeas comparadas con la de la luz
(~3x108 m/s).
Isaac Newton (1642-1727) es el principal creador de la Mecnica Clsica. La Mecnica
Relativista estudia el movimiento de las partculas subatmicas, que se mueven a muy altas
velocidades, es ms general que la Mecnica Clsica a la que incluye como caso particular. Su
creador fue A. Einstein (1879 1955).
En los primeros estudios, Galileo Galilei (1564-1642), hizo un gran avance en la comprensin del
movimiento. Las ideas de Galileo eran revolucionarias para su poca, l propuso la teora
cientfica que la Tierra giraba en torno al Sol, teora contraria a las doctrinas de la iglesia que
imponan la creencia que la Tierra era el centro del Universo, sin tener fundamentos para hacer
esa afirmacin.
Quienes se oponan a esas creencias eran severamente castigados, con penas tales como morir
quemado en la hoguera u otras barbaries impuestas por la religin catlica. Galileo se encontr
en esa situacin peligrosa, por lo que no pudo publicar sus resultados y fue obligado a retractarse
pblicamente.
Posteriormente, la inquisicin espaola propicio que todas sus universidades aprobaran y
estudiaran la tesis de Galileo. Durante el Jubileo 2000 la Iglesia Catlica tuvo que pedir perdn
al mundo cientfico por no haber credo en la teora de Galileo y le pidi perdn a Galileo mismo.
Pero un filsofo contemporneo de Galileo, Giordano Bruno (1548-1600) tuvo un final trgico, ya
que muri en Roma en 1600 quemado en la hoguera de la Inquisicin, por defender las mismas
ideas de Galileo. En la actualidad, la Iglesia Catlica contina con sus ideas retrgradas y
dictatoriales porque, por ejemplo, acepta la tesis abortiva de la pldora del da despus, a pesar
de que se ha demostrado cientficamente que no es abortiva, o se opona a la aprobacin de leyes
como la Ley del Divorcio, o pone trabas para la realizacin del programa Jornadas de
Conversacin, Afectividad y Sexualidad, JOCAS, de educacin sexual en los Liceos. Sin embargo
la iglesia se resiste a aceptar las sanciones en contra de sus sacerdotes que son acusados de
abusos deshonestos, y los defiende Cmo eso va a ser algo aceptable? Ojal que no se deba
esperar otros 500 aos para que la iglesia reconozca este nuevo error.
Antes de Galileo la mayora de los filsofos pensaba que se necesitaba una influencia externa
para mantener a un cuerpo en movimiento. Crean que un cuerpo se encontraba en su estado
natural cuando estaba en reposo, y que para que el cuerpo se moviera en lnea recta con
velocidad constante, tenia que moverlo continuamente algn agente externo, de otra manera
naturalmente se
detendra. Para probar esa idea, Galileo empez por encontrar una forma de liberar a un cuerpo
de toda influencia externa. En la naturaleza eso no se puede lograr, porque an cuerpos muy
alejados de un cuerpo de prueba pueden ejercer una influencia sobre l y cambiar su movimiento.
Pero se puede hacer que las influencias externas sean muy pequeas (es el modelo) y pensar que
realmente no existen para tener una idea de cmo sera el movimiento. La experiencia de Galileo
fue deslizar un bloque de madera sobre una superficie bajo una influencia externa (por ejemplo la
mano que lo empuja), si se elimina la influencia externa el bloque se detiene, por eso los filsofos
pensaban que
permanentemente tenia que estar actuando la influencia externa para mantener el movimiento.
Pero si se elige como cuerpo una esfera y se hace deslizar sobre una superficie muy lisa, al
ponerla en movimiento lo har con mucha facilidad sin ninguna influencia externa, (el contacto
entre las dos superficies es otra influencia externa que se desprecia). En el caso que no exista
ninguna influencia externa sobre un cuerpo despus que se lo pone en movimiento, nunca ms se
detendra. A la influencia externa que hace que un cuerpo este detenido o en movimiento se le
llama una fuerza.
Fsica General
Dinmica de la Partcula
5.1.3.
Qu es Fuerza?
En la vida cotidiana se considera fuerza a una sensacin comn asociada con la dificultad para mover o levantar
un cuerpo. En Fsica se identifica una fuerza por el efecto que produce. Uno de los efectos de una fuerza es
cambiar el estado de reposo o de movimiento del cuerpo, ms concretamente, una fuerza cambia la velocidad de
un objeto, es decir produce una aceleracin. Cuando se aplica una fuerza sobre un cuerpo y no se produce
movimiento, entonces puede cambiar su forma, an si el cuerpo es muy rgido. La deformacin puede o no ser
permanente. Entonces los efectos de la fuerza neta son dos: cambiar el estado de movimiento de un cuerpo o
producir una deformacin, o ambas cosas simultneamente.
Normalmente sobre un cuerpo pueden actuar varias fuerzas, entonces el cuerpo acelerar cuando el efecto de la
fuerza neta que acta sobre l no es cero.
Se llama fuerza neta o fuerza resultante a la suma de todas las fuerzas que actan sobre un cuerpo. Si la
fuerza neta es cero, la aceleracin es cero, el movimiento es con velocidad igual a cero (cuerpo detenido) o con
velocidad constante. Cuando un cuerpo est en reposo o se mueve con velocidad constante, se dice que est en
equilibrio. Para una fuerza usaremos el smbolo F.
Se pueden distinguir dos grandes clases de fuerzas: fuerzas de contacto, representan el resultado del contacto
fsico entre el cuerpo y sus alrededores, por ejemplo mover un carro o estirar un resorte; y fuerzas de accin a
distancia que actan a travs del espacio sin que haya contacto fsico entre el cuerpo y sus alrededores, por
ejemplo la fuerza con que la Tierra atrae a los cuerpos que caen en cada libre. Todas las diferentes formas de
fuerzas se encuentran dentro de esas dos grandes clasificaciones.
Cuando tiramos hbilmente del mantel de la mesa observamos que los utensilios tienden a permanecer en
reposo.
Si el bus en que viajamos se detiene bruscamente como en la figura, nuestro cuerpo que est en
movimiento con relacin a Tierra est desligado del sistema de frenos del bus. Por eso cuando el bus se
detiene de golpe somos expelidos hacia delante, ya que todo cuerpo por inercia, tiende a seguir en
movimiento.
Separata N5
Algunas veces si no disminuimos la velocidad del auto, ste puede salirse de la carretera en la curva ya
que por la ley de inercia el auto trata de conservar su velocidad constante (en lnea recta).
Cero fuerza implica velocidad constante. Recuerde el caso de las pelculas de ciencia ficcin, si una
nave en el espacio exterior y lejos de cualquier planeta, detiene sus motores, en realidad se detiene la
nave?. Ciertamente debera seguir en movimiento con velocidad constante aunque ya no exista fuerza
alguna que propulse a la nave.
Velocidad constante implica fuerza neta igual a cero. Imagine que conduce un porche 911 Carrera
en una pista de prueba recta a 150 km/h y rebasa a un VW Sedn 1971 que va a 75 km/h. Sobre cul
auto es mayor la fuerza neta?. Ambos estn en equilibrio pues la fuerza neta es cero en ambos. El sentido
comn nos dice que el auto ms rpido debe estar impulsado por una fuerza mayor. Es verdad que acta
una fuerza hacia delante sobre ambos auto, y aquella sobre el porche es mucho mayor (gracias a su motor
de alta potencia), pero tambin acta hacia atrs una fuerza debida a la friccin con el camino y la
resistencia del aire. De modo que slo se hace necesario mantener funcionando el motor para
contrarrestar dicha fuerza hacia atrs y as la resultante sea cero y viajen los coches a velocidad
constante. La fuerza hacia atrs sobre el porche es mayor por su rapidez, y por ello su motor necesita ser
ms potente que el del Volkswagen.
NOTA: estas situaciones discutidas nos permitirn deducir lo que se conoce como
Primera condicin para el Equilibrio y para el movimiento rectilneo.
5.2.1.
Es aquella que no est sujeta a interaccin alguna. Estrictamente no existe tal cosa, ya que toda partcula est
sujeta a interacciones con el resto del mundo. De modo que esta idea sugiera una partcula aislada, o ser tomada
como la nica partcula en el mundo. Pero an as no podramos observarla, ya que este hecho de observacin
implica una interaccin. Sin embargo, podramos considerar algunas partculas libres puesto que sus
interacciones pueden ser despreciables para nuestros objetivos o porque estas se cancelan entre s.
Existe idealmente una partcula libre?
En la prctica qu partculas podemos considerarlas como libres?
Nuevamente la ley de Newton en trminos de una partcula libre:
Una partcula libre se mueve siempre con velocidad constante, o (lo que es lo mismo) sin
aceleracin
Este anlisis aunque aparentemente algo redundante y confuso, es muy importante para no caer en
contradicciones.
Tambin el observador de una partcula libre se llamar observador inercial pues este debe ser tambin una
partcula libre, y el sistema de referencia que el utiliza se llamar un sistema inercial de referencia.
5.2.2.
Un sistema de referencia es inercial si se encuentra en reposo total o movindose con velocidad constante, por
lo que no experimenta ningn tipo de aceleracin. La segunda ley slo se cumple en un sistema de referencia
inercial 2.
La tierra no es un sistema inercial de referencia, por su rotacin diaria sobre su eje y alrededor del sol. Sin
embargo, en muchos casos los efectos de rotacin de la Tierra y las interacciones son despreciables, y los
2
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_referencia_inercial
Fsica General
Dinmica de la Partcula
sistemas de referencia unidos a nuestros laboratorios terrestres pueden sin gran error, ser considerados
inerciales. La semejanza del sol a un sistema inercial es mucho mayor, puesto que es ms rectilneo y uniforme
que el de la Tierra (su aceleracin orbital es 15 millones de veces menor).
Bueno, hablando coloquialmente, para entendernos y fijar conceptos, la diferencia entre los sistemas
inerciales y los no inerciales es bsicamente la aceleracin.
Los sistemas inerciales estn fijos o tienen velocidad constante respecto a cualquier otro sistema inercial.
Por contra, los sistemas no inerciales son sistemas acelerados respecto a cualquier sistema inercial.
Entonces, en tu ejemplo de alguien desplazndose en un auto, si tomamos nuestro sistema de referencia
en el auto, puede ser inercial o no, dependiendo de si el auto se desplaza a velocidad constante o tiene
aceleracin. Ojo, porque aunque el auto se desplace con velocidad constante (en mdulo), si su
movimiento no es rectilneo existir una aceleracin normal. Por tanto, ya tenemos otra pista para
determinar que sistemas son inerciales o no. Si el movimiento no es rectilneo, no es inercial. Inercial
implica velocidad constante (o cero) y movimiento rectilneo.
Otra diferencia importante entre unos y otros es que cuando tomamos como sistema de referencia uno no
inercial, para que se cumpla la segunda ley de Newton y la resultante sea nula, hay que recurrir a las
llamadas pseudofuerzas o fuerzas fictcias como la fuerza centrfuga en los movimientos circulares (o la de
Coriolis). 3
5.2.3.
Concepto de masa.4
Qu efecto tendr una misma fuerza sobre cuerpos diferentes? No es lo mismo golpear con el pe una pelota
que un adoqun. La masa es la propiedad del cuerpo que determina el efecto de una fuerza aplicada sobre l.
Cuando se quiere cambiar el estado de movimiento de un cuerpo, este se resiste al cambio.
La inercia es la propiedad de la materia que hace que se resista a cualquier cambio de su movimiento, ya sea en
su direccin o rapidez. Por ejemplo, los pasajeros de un automvil que acelera sienten contra la espalda la
fuerza del asiento, que vence su inercia y aumenta su velocidad. Cuando ste frena, los pasajeros tienden a
seguir movindose y se mueven hacia delante, por lo que deben apoyarse en el asiento delantero para no salir
del suyo. Si se realiza un giro, un paquete situado sobre el asiento se desplazar lateralmente, porque la inercia
del paquete hace que tienda a seguir movindose en lnea recta.
La masa es el trmino que se usa para cuantificar la inercia. Como mide la resistencia de un cuerpo a cambiar
su estado de movimiento o de reposo, se le llama masa inercial, y est determinada por la razn entre la fuerza
neta sobre el cuerpo y su aceleracin.
Otro mtodo para encontrar la masa consiste en comparar la fuerzas gravitacionales ejercidas sobre dos objetos,
uno de ellos de masa desconocida y el otro de masa conocida. El objeto de masa desconocida se coloca en uno
de los platillos de una balanza y en el otro platillo el conocido. Cuando los dos brazos estn balanceados la
fuerza gravitacional es la misma sobre cada uno de ellos. Entonces las masas de los cuerpos son iguales;
cuando la masa se mide de esta forma se llama masa gravitacional. Experimentos muy precisos indican que
ambas masas, inercial y gravitacional, son iguales.
La masa es una propiedad del cuerpo, es independiente del medio que la rodea y del mtodo usado para
medirla, para un cuerpo determinado tiene el mismo valor en cualquier lugar del universo. Es un escalar por lo
que cumple las reglas de la aritmtica comn, en el SI se mide en kg.
3
4
http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090307101150AAWEhN0
http://www2.udec.cl/~jinzunza/fisica/cap4.pdf, pgina de Fsica: Introduccin a la Mecnica de Prof. Juan Inzunza B.
Separata N5
5.3.1.
Cantidad De Movimiento5
qu entendemos por masa? Es la cantidad de materia que poseen los cuerpos, o tambin un nmero que
asociamos a cada partcula o cuerpo, comparando el cuerpo con un patrn.
Toda partcula
El momento lineal (tambin llamado momentum, cantidad de movimiento lineal o mpetu) de una partcula de
masa m que se mueve con una velocidad v se define como el producto de la masa por la velocidad:
p = m.v
de modo que el momento es una magnitud vectorial que mide el grado de oposicin (inercia) que presenta un
cuerpo para cambiar su movimiento. Tiene la misma direccin que la velocidad, y tiene mucha importancia pues
combina los dos elementos que caracterizan el estado dinmico de una partcula.
Es ms difcil detener o aumentar la velocidad de un camin cargado en movimiento que de uno vaco, an si la
velocidad fuera la misma en cada caso, porque el momentum del camin cargado es mayor.
En el sistema MKSC (tambin el S.I.), el momentum se expresa en
la ley de inercia, decimos:
5.3.2.
Ahora consideremos que una partcula experimenta una interaccin, y debido a esta se presenta una variacin o
cambio en su momentun de modo que:
p2 p1 = p
De modo que la partcula ha experimentado un impulso, o variacin de la cantidad de movimiento.
I = p 6
p
, llegaremos a enunciar la
t
El cambio de momentum p de una partcula es proporcional a la fuerza neta que acta sobre el cuerpo, como
tambin al intervalo t durante el cual ella se aplica, y apunta en la direccin y sentido de esta fuerza, o sea,
p = F t
Como primer comentario es necesario decir que esta ley slo es vlida si la fuerza F es constante durante el
intervalo t y si las magnitudes son observadas desde un sistema de referencia inercial.
5
http://es.wikipedia.org/wiki/Cantidad_de_movimiento
http://www.fisicapractica.com/impulso-cantidad-movimiento.php
6
Fsica General
Dinmica de la Partcula
La segunda ley debemos considerarla como definicin del concepto fuerza. Si sobre una partcula acta una
fuerza durante un cierto intervalo de tiempo t , necesariamente cambiar su velocidad (y por consiguiente
tambin su momentum). La fuerza media que acta sobre la partcula durante el intervalo t es el cuociente
entre el cambio de momentum y el intervalo de tiempo:
p 7
F =
y se da en Newtons.
t
Cuando este intervalo de tiempo es muy pequeo (en el lmite cuando t 0 ) de modo que; se define el
vector fuerza, como la derivada del momento lineal respecto del tiempo:
dp
F=
Note que la fuerza tambin es una magnitud vectorial
dt
La segunda ley de Newton es un caso particular de la definicin de fuerza, cuando la masa de la partcula es
constante.
d (mv )
dv
F=
=m
= ma
dt
dt
La segunda ley responde la pregunta de lo que sucede a un objeto que tiene una fuerza constante diferente de
cero actuando sobre l. Esta ley es la ms importante en cuanto nos permite establecer una relacin numrica
entre las magnitudes fuerza y aceleracin. Ya hemos venido definiendo uno de los principales conceptos sobre
los que se fundamenta la dinmica:
Si una fuerza neta o resultante acta sobre un cuerpo, ste acelera. La direccin de aceleracin es la
misma que la de la fuerza neta. El vector fuerza neta es proporcional a la aceleracin del cuerpo e
inversamente proporcional a su masa.
Si la masa se mide en kg y la aceleracin en (m/s2), entonces la fuerza viene dada en Newtons (N). O sea, por
definicin, en el sistema de unidades SI.
Una hiptesis que se hace en la mecnica newtoniana es que la cantidad de materia no cambia.
Efectivamente, nuestra experiencia nos muestra que, por ejemplo, si hacemos colisionar dos relojes de
manera que ellos se desintegren, la masa de todos los fragmentos y partes seguir siendo igual a la de los
dos relojes originales. Otro ejemplo, al agregarle un litro de agua a un balde de arena seca encontraremos
que la arena mojada pesar ahora un kilogramo ms que cuando la arena estaba seca. Esta hiptesis, de que
la masa de un sistema cerrado no cambia, pareciera estar bien fundamentada por numerosas
observaciones.
Regresando al concepto de impulso, podemos decir que nos
indica el grado de efectividad que posee una fuerza para poner
en movimiento a un cuerpo o para detenerlo en un intervalo de
tiempo definido.
Despejando dp en la definicin de fuerza e integrando:
dp = F dt
es usado por algunos autores para denotar el valor medio de una cantidad.
10 Separata N5
p f pi = f F dt
ti
A la izquierda, tenemos la variacin de momento lineal y a la derecha, la integral que se denomina impulso de la
fuerza F en el intervalo que va de ti a tf. Grficamente representa el rea bajo la curva limitada por el intervalo de
tiempo (Fuerza vs tiempo).
Para el movimiento en una dimensin, cuando una partcula se mueve bajo la accin de una fuerza F, la integral
es el rea sombreada bajo la curva fuerza-tiempo.
En muchas situaciones fsicas se emplea la aproximacin del impulso. En esta aproximacin, se supone que una
de las fuerzas que actan sobre la partcula es muy grande pero de muy corta duracin.
Esta aproximacin es de gran utilidad cuando se estudian los choques, por ejemplo, de una pelota con una
raqueta o una pala. El tiempo de colisin es muy pequeo, del orden de centsimas o milsimas de segundo, y la
fuerza promedio que ejerce la pala o la raqueta es de varios cientos o miles de newtons.
Esta fuerza es mucho mayor que la gravedad, por lo que se puede utilizar la aproximacin del impulso. Cuando
se utiliza esta aproximacin es importante recordar que los momentos lineales inicial y final se refieren al instante
antes y despus de la colisin, respectivamente.
Si sobre la partcula actan varias fuerzas la segunda ley se expresa:
F = m.a
Cuidado: observe que la cantidad m.a no es una fuerza. La expresin anterior slo dice que ste vector es igual
en magnitud y direccin a la resultante
F
de todas las fuerzas que actan sobre el cuerpo. Es incorrecto ver
la aceleracin como una fuerza; ms bien, la aceleracin es el resultado de una fuerza neta distinta de cero. Es
sentido comn pensar que hay un fuerza de aceleracin que nos empuja contra el asiento cuando nuestro
coche acelera, pero no existe tal fuerza; ms bien nuestra inercia nos hace tender a permanecer en reposo
respecto a la Tierra, y el auto acelera a nuestro alrededor. Esta confusin nace de tratar de aplicar la segunda ley
de newton en un marco de referencia en el que no es vlida, como el auto en aceleracin. Nosotros slo
examinaremos el movimiento relativo a marcos de referencia inerciales.
5.3.3.
Las fuerzas, las que permiten acelerar los cuerpos, en general pueden clasificarse en dos tipos, fuerzas de
accin a distancia y fuerzas de contacto.
Las fuerzas de contacto realmente no existen porque la materia est formada por tomos y cargas de igual signo
no pueden juntarse. Sin embargo, si la distancia de interaccin es del orden de magnitudes atmicas, hablamos
de fuerzas de contacto.
5.3.4.
Fsica General
Dinmica de la Partcula
5.3.5.
11
Peso.8
Todos los cuerpos que se dejan en libertad cerca de la superficie terrestre caen con la aceleracin de gravedad.
Lo que los hace caer es la fuerza fundamental de atraccin gravitacional con que la Tierra atrae a cualquier
cuerpo con masa.
Si dos partculas que tienen masas m1 y m2 estn separadas una distancia r medida desde sus centros, como se
ve en la figura 4.2, la fuerza de atraccin gravitacional FG ejercida por la masa m1 sobre la masa m2 tiene una
magnitud:
donde G = 6.672 x 10-11 N m2/kg2. El cuerpo a su vez ejerce una fuerza de atraccin sobre la Tierra, pero como la
masa de cualquier objeto sobre la Tierra es mucho menor que la masa de la Tierra, el movimiento que el cuerpo
le imprime a la Tierra no se aprecia. A la fuerza de atraccin gravitacional que la Tierra ejerce sobre un cuerpo en
sus cercanas se le llama peso del cuerpo, se simboliza con P. Es un vector fuerza dirigido hacia el centro de la
Tierra, en la direccin de g, se mide en N.
Cuando un cuerpo que es dejado en libertad en las cercanas de la superficie terrestre, cae con la aceleracin de
gravedad, es la fuerza peso P la que le imprime al cuerpo una aceleracin g, entonces de la Segunda Ley de
Newton, el peso es:
Si se quiere evitar que un cuerpo caiga, se debe ejercer una fuerza igual y contraria al peso, para que la fuerza
neta sea cero. De aqu se obtiene que la magnitud de la fuerza peso es P = mg.
Como g es la misma para dos cuerpos, la relacin de los pesos es igual a la relacin de las masas de los
cuerpos, o sea:
El peso depende de g, vara con la ubicacin geogrfica y disminuye con la altura, por lo tanto no es una
propiedad del cuerpo y no se debe confundir con la masa. Una balanza que es un instrumento para comparar
fuerzas, se usa en la prctica para comparar masas. Generalmente se dice que un kilo de azcar pesa 1 kg,
aunque el kilogramo es una unidad de masa, no de fuerza.
5.3.6.
Fuerzas de contacto
Son ejercidas recprocamente cuando dos cuerpos se tocan. Si se descompone la fuerza de contacto en su parte
paralela y en su parte normal a la superficie en contacto, esas componentes se denominan fuerza de roce f y
fuerza normal N. Tambin existen fuerzas que actan sobre un cuerpo cuando ste se mueve en el interior de un
fluido (lquidos o gases). Estas fuerzas se denominan fuerzas de roce viscosas y son funciones complicadas de
la rapidez del cuerpo, de la forma del cuerpo y de propiedades de la superficie del cuerpo y del fluido.
Tomado de: FSICA: INTRODUCCIN A LA MECNICA de Prof. Juan Inzunza B.: http://www2.udec.cl/~jinzunza/fisica/
12 Separata N5
Si empuja una pared con los dedos sucede ms que eso. La pared tambin te empuja. De qu modo te explicas
que los dedos se doblan? Los dedos y la pared se empujan entre s. Interviene un par de fuerzas: tu empuje
sobre el muro y el empuje que te devuelve el muro. De hecho no puedes empujar la pared a menos que esta te
empuje (no puedes tocar sin ser tocado).
Ejemplos:
-
Imagnate a un boxeador golpeando un saco de arena. Su puo golpea el saco de arena (y lo dobla), y al
mismo tiempo el saco pega contra el puo (y detiene el movimiento). El par de fuerzas puede ser muy
grande. Pero, y si quiere golpear una hoja de papel de seda, como dijimos antes? El puo boxeador solo
puede ejercer una fuerza sobre el papel que iguale la fuerza que el papel ejerce sobre el puo. Adems el
puo no puede ejercer fuerza alguna, a menos que aquello a lo que puede devuelva la misma cantidad de
fuerza. Una interaccin requiere un par de fuerzas actuando en dos objetos.
Cuando un patinador empuja el pasamanos para impulsarse (accin), ste reacciona y la fuerza de
reaccin hace que l se aparte.
En el lanzamiento de un cohete espacial, ste ejerce una gran fuerza de accin sobre los gases, para
expulsarlos, y los gases ejercen una fuerza igual y opuesta de reaccin sobre el cohete que lo impulsa
hacia arriba.
Al clavar un martillo, ste impulsa el clavo hacia abajo (accin) y el clavo reacciona sobre el martillo
detenindolo inclusive hasta hacerlo rebotar.
Las fuerzas de accin y reaccin actan siempre en pareja y sobre cuerpos diferentes.
Si actuaran sobre el mismo cuerpo no existira el movimiento acelerado, porque la resultante siempre
sera cero. Entonces, para que una pareja de fuerzas se consideren como fuerzas de accin y reaccin,
deben cumplir los siguientes requisitos simultneamente: deben tener igual magnitud, la misma
direccin, sentido opuesto, actuar en cuerpos diferentes y actuar en parejas.
De las tres leyes de Newton, slo la segunda y la tercera son independientes, ya que la primera es una
consecuencia de la segunda, cuando la velocidad es constante o la aceleracin es cero.
Fsica General
Dinmica de la Partcula
EJEMPLO 5.1.
13
(Sears_Zemansky)
14 Separata N5
EJEMPLO 5.2. 10
Se deja caer una bolita de masa m desde una altura h. Sobre la bolita, adems del peso, acta
una fuerza resistiva proporcional a la velocidad de la forma = , calcule la rapidez de la
bolita cuando ha transcurrido un tiempo t = m/k.
EJEMPLO 5.3. N
Sobre una partcula de masa m, inicialmente en reposo, acta una fuerza de magnitud: =
0 [1 ( )2 / 2 ] durante un intervalo de tiempo 0 < t < 2T . Pruebe que la rapidez de la
partcula al final del intervalo es: v = 4FoT /3m.
10
Fsica General
Dinmica de la Partcula
5.5.2.
15
EJEMPLO 5.1.
11
Un cuerpo de masa 16 kg, se encuentra sobre una superficie horizontal spera, de coeficiente de
friccin esttico y cintico s = 0,3 y k = 0,25, respectivamente. Si sobre el cuerpo se aplica una
fuerza horizontal F, determine: a) La fuerza resultante sobre el bloque si F = 45N. b)La
magnitud mnima de F para poner en movimiento al cuerpo. c)La distancia horizontal que
recorre el cuerpo, hasta llegar a detenerse, si F = 80N y acta slo durante 4 s.
11
16 Separata N5
EJEMPLO 5.2. Un Paquete de helado 12. Una fuerza determinada produce una aceleracin de 5m/s2 sobre
un cuerpo patrn de masa m1. Cuando la misma fuerza se aplica a un paquete de helado de masa m2 la
produce una aceleracin de 11m/s2. (a) Cul es la masa del paquete de helado?(b)Cul es el mdulo
de la fuerza?
12
P. Tippler.
Fsica General
Dinmica de la Partcula
5.5.3.
17
EJEMPLO 5.4.
EJEMPLO 5.5.
14
Tres fuerzas, dadas por F1 = (-2.00i + 2.00j) N, F2 = (5.00i- 3.00j) N y F3 = (-45.0j) N, actan
sobre un objeto para producir una aceleracin de magnitud 3.75 m/s2. a) Cul es la direccin de
la aceleracin? b) Cul es la masa del objeto? c) Si el objeto inicialmente est en reposo, cul
es su rapidez despus de 10.0 s? d) Cules son las componentes de velocidad del objeto
despus de 10.0 s?
13
P. Tippler.
14
Tomado de: FSICA: INTRODUCCIN A LA MECNICA de Prof. Juan Inzunza B.: http://www2.udec.cl/~jinzunza/fisica/
18 Separata N5
Fsica General
Dinmica de la Partcula
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20 Separata N5
Fsica General
Dinmica de la Partcula
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22 Separata N5
5.5.4.
Algunos problemas tratan de dos o mas cuerpos que estn en contacto o conectados a
una cuerda o muelle. Estos problemas se resuelven dibujando un diagrama de fuerzas
para cada cuerpo y despus aplicando la segunda ley de Newton a cada uno de ellos. Las
ecuaciones resultantes, junto con otras ecuaciones que describen las restricciones
establecidas, se resuelven simultneamente para fuerzas o aceleraciones desconocidas.
Silos cuerpos estn en contacto directo, las fuerzas que se ejercen mutuamente
deben ser iguales y opuestas, como establece la tercera ley de Newton. Dos cuerpos
que se mueven en lnea recta y que estn conectados por un cuerda tensa deben tener
la misma componente de la aceleracin paralela a la cuerda, es decir algo muy similar a
las recomendaciones anteriores.
EJEMPLO 5.10. Los escaladores: Paul (masa mp) se cae por el borde de un glaciar. Afortunadamente est
atado a mediante una larga cuerda de Steve ( masa ms), que lleva un piolet 15. Antes de que Steve clave
su piolet para detener el movimiento, desliza sin rozamiento por la superficie de hielo, atado a Paul por
una cuerda. Se supone que tampoco existe rozamiento entre la cuerda y el acantilado. Determinar la
aceleracin de cada persona y la tensin en la cuerda.
15
Un piolet o piqueta (latinoamrica) es una herramienta de montaismo verstil que llevan prcticamente todos los
montaeros:
Fsica General
Dinmica de la Partcula
23
24 Separata N5
EJEMPLO 5.12. LA MQUINA DE ATWOOD 16: Consideremos dos masas m1 y m2 unidas por una
cuerda ideal sin masa que pasa sobre una polea ideal (ver figura). Deseamos
encontrar la aceleracin de las masas y las tensiones de las cuerdas.
.
16
Fsica General
Dinmica de la Partcula
25
EJEMPLO 5.13.
Considere el montaje experimental mostrado en la figura
4.7. Supongamos que los coeficientes de friccin
esttico y cinemtico entre la masa M=4 Kg y el plano
inclinado son e = 0,4 y c = 0,3, respectivamente. Qu
rango de valores puede tener m para que el sistema se
encuentre en equilibrio
esttico? Si la masa m justo sobrepasa ese mximo, con
qu aceleracin se mover el bloque sobre el plano?
26 Separata N5
Fsica General
Dinmica de la Partcula
5.5.5.
27
Aplicacaciones en Cintica.
EJEMPLO 5.14. 17
Un bloque se coloca sobre la plataforma de un
camin que se encuentra en reposo en una carretera
horizontal.
Los coeficientes de friccin entre el bloque y la
plataforma son: e = 0.25, d = 0.20 .
a) Cul es la mxima aceleracin con la que puede
arrancar el camin para que el bloque no se deslice
respecto a la plataforma?
b) Si el camin arranca con una aceleracin de 3 ms2 , al cabo de cunto tiempo caer el bloque por la parte
trasera de la plataforma si sta mide 6 m ?
SOLUCIN
Marco Inercial: la carretera. Ejes fijos a ella con origen en la situacin inicial cuando el camin arranca.
Sistema mecnico: el bloque como partcula de masa m.
a) Diagrama de fuerzas en situacin general
Aplicando la segunda ley, como la friccin es esttica, se llega a a e g , a 2.45 ms2 , componente x de la
aceleracin, comn a bloque y camin. Entonces, para que el bloque no deslice,
amx 2.45 ms-2 .
b) Es importante dibujar con claridad las situaciones inicial: camin C y bloque B arrancan; general (como a
C = 3 > amx , hay deslizamiento del bloque y la friccin es dinmica); y final: el bloque cae de la
plataforma.
El diagrama de fuerzas en posicin general, la friccin dinmica y la segunda ley, permiten hallar
aB = 1.96 m s-2.
La cinemtica de B y de C, particularizando para la situacin f, lleva a tf = 3.40 s .
17
28 Separata N5
5.6.1.
SOLUCIN:
v2
a N = ac =
R
La segunda ley de Newton afirma, que la resultante de las fuerzas F que actan sobre
un cuerpo que describe un movimiento circular uniforme es igual al producto de la
masa m por la aceleracin centrpeta (o normal).
v2
FN = Fc = m.aC = m.
R
Esta es la denominada fuerza centrpeta y est dirigida hacia el centro de la curvatura.
En consecuencia slo es vlida la propuesta c.
5.6.2.
La fuerza centrpeta no debe ser confundida con la fuerza centrfuga, tal como se explica ms
adelante.
Fsica General
Dinmica de la Partcula
29
Al hacer girar en crculo una pelota fija a un cordn, su vector velocidad (recuerde que como el vector tiene magnitud y
direccin) cambia continuamente en cada vuelta, aun cuando la rapidez sea constante; esto es porque la direccin de la
velocidad es cambiante. Esto quiere decir que debe haber una aceleracin si la rapidez cambia y de acuerdo con la
segunda ley de Newton, una fuerza debe causar esa aceleracin. La mano tira del cordn hacia dentro, hacia el centro
del movimiento, y el cordn tira continuamente de la pelota sacndola de su trayectoria inercial en lnea recta. Una
fuerza que se dirige al centro, o centrpeta debe ejercerse sobre cualquier objeto para que se mueva en trayectoria curva.
Esa fuerza centrpeta se podra deber al tirn de una cuerda, a la gravedad, al magnetismo o a la friccin. Pero
cualquiera que sea su causa debe haber una fuerza externa que acte hacia el centro del movimiento circular. Si se
elimina esa fuerza centrpeta, en ese instante el movimiento se vuelve rectilneo e inercial, y esto quiere decir que es
tangencial y no radialmente hacia fuera (Ver Figura 1).
5.6.3.
FN = Fc = m.aC = m. 2 R
5.6.4.
Desde el punto de vista del observador no inercial situado en el mvil, ste est en equilibrio bajo la
accin de dos fuerzas. La tensin de la cuerda F y la fuerza centrfuga Fcf. La fuerza centrfuga es el
producto de la masa por la aceleracin centrfuga.
Fcf = m.aC = m. 2 R
La fuerza centrfuga, no describe ninguna interaccin entre cuerpos, como la tensin de una cuerda,
el peso, la fuerza de rozamiento, etc. La fuerza centrfuga surge al analizar el movimiento de un
cuerpo desde un Sistema de Referencia No Inercial (acelerado) que describe un movimiento circular
19
uniforme .
Vectorialmente la fuerza centrfuga es el opuesto de la fuerza centrpeta.
Un dato que pudiera ser sorprendente: La fuerza centrfuga es inexistente !!! Bueno, por lo menos no existe en
los llamados sistemas inerciales que es donde se cumplen las leyes de Newton, ergo el principio de accin y
reaccin (3ley de Newton) no se puede aplicar, todo depende de como se vea la situacin para distintos
observadores. Para aclarar este punto, ver el siguiente ejemplo:
Supongamos que en una habitacin donde no hay referencias (ventanas, puertas, etc...) a las que nos
referimos arbitrariamente como fijas para determinar un movimiento.
En la habitacin hay dos sujetos, uno sentado en el centro de una tarima circular que gira a una velocidad
angular "w" constante y que ser el Observador 1 (O1); ste adems sostiene una bola ubicada en el borde y
apoyada sobre la tarima giratoria, la cual sostiene con una cuerda tensa para mantenerla en posicin; y el otro observador est sentado en
una silla fuera de la tarima, que ser el O2.
As O2 est en un "sistema inercial", para el cual se cumplen las leyes de Newton y observa lo siguiente:
1. Observa que la bola gira con velocidad angular constante y ello conlleva a una velocidad tangencial tambin constante (1-ley de
Newton).
2. Que el observador O1, debe ejercer una fuerza radial hacia el centro del disco, por ello es una fuerza centrpeta, por lo cual existe una
aceleracin centrpeta, necesaria para que la bola vaya siguiendo la trayectoria circular. F=m x ac donde:
18
19
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica_/dinamica/circular/circular1/circular1.xhtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Fuerza_centr%C3%ADfuga
30 Separata N5
F = Fuerza
m = masa
ac = aceleracin
3. En el momento que la cuerda se "rompe", la bola sigue segn una trayectoria tangente al disco con movimiento rectilneo uniforme segn
la primera Ley de Newton, y la bola no se aleja para este observador en direccin del radio, por ello la fuerza centrfuga es inexistente.
Ahora para el observador O1, v la situacin de la siguiente manera (ya que l no sabe que est girando, pues no tiene referencias al
respecto) y v las cosas as:
1.V que la bola est a una distancia fija de l en todo momento, as la velocidad de la bola respecto a l es V=0
2. Determina que en todo la bola est apoyada sobre la tarima, por lo tanto la componente vertical del peso de la bola, est contrarrestado
por la reaccin que ejerce la tarima sobre la misma.
3. Qu l debe ejercer una fuerza sobre la cuerda para que la bola se mantenga en equilibro segn una direccin radial horizontal, y esto va
contra la segunda ley de Newton, pues al estar ejerciendo una fuerza, sta debera acelerarse hacia l, sin embargo se mantiene esttica.
Esto es debido a que el observador O1 no se encuentra en un sistema inercial, el sistema del O1 es no inerciales pues no se verifican en l
las leyes de Newton.
A pesar de ello, el observador O1 podra aplicar las leyes de Newton, si supone la existencia de una fuerza igual y opuesta a la que ejerce l
sobre la cuerda para que la bola se mantenga en equilibrio, a esta fuerza le llamamos FUERZA CENTRFUGA.
4- As al momento de romperse la cuerda, el O1 observar que la bola se aleja respecto de l en todo momento radialmente y no
tangencialmente como lo observ El observador O2 que est en un sistema inercial (donde se cumplen las leyes de Newton), al cortarse la
cuerda ver que la bola sigue con movimiento rectilneo uniforme segn una direccin tangencial al disco donde est sentado el observador
O1. En cambio, para el observador O1, al romperse la cuerda, ver que la bola comienza simplemente alejarse de s mismo en la misma
direccin donde antes estaba tensada la cuerda. 20
5.6.5.
FUERZA RESULTANTE
Como mencionamos ya, la fuerza centrpeta en una fuerza resultante y por tal motivo no debiera ser
graficada, al menos no inicialmente en un diagrama de cuerpo libre. Se puede decir entonces que:
Fc =
Esta expresin muestra de forma simple que aquellas fuerzas radiales, o componentes en direccin
radial, son las que influyen directamente en el movimiento circular. Positivas si se dirigen hacia el
centro de curvatura y negativas si salen del mismo.
EJEMPLO 2: DIAGRAMA DE FUERZAS Y FUERZA CENTRPETA
Un objeto de masa m sujeta a una cuerda gira sobre un eje horizontal. Determine la
fuerza centrpeta en los punto (1), (2), (3), y (4). Desprecie la masa de la cuerda y la
friccin del aire.
SOLUCIN:
Para cada posicin solo cuentan la fuerzas radiales as:
DCL (1):
Fc = T
circular.
(2)
mg T
DCL (2):
Fc = T + mg
T
DCL (3):
Fc = T mg
(4)
T
(3)
DCL (3):
20
http://etimologias.dechile.net/?centri.fuga
Fsica General
(1)
mg
mg
mg
Dinmica de la Partcula
31
Ejemplo 3 : Una partcula de masa 25 g se hace girar, de modo que describa una trayectoria circular en un
plano vertical, mediante una cuerda de largo 40 cm. Si la rapidez angular es constante y de magnitud 30 rad
1
s , calcule: a) La aceleracin centrpeta en el punto ms alto de la trayectoria. b)La tensin en el punto ms
bajo de la trayectoria.
SOLUCIN:
Fundamentos fsicos
Suponemos que el vehculo describe una trayectoria circular
de radio R con velocidad constante v. Para un observador
inercial, situado fuera del vehculo, las fuerzas que actan
sobre el mvil son:
el peso
la reaccin de la carretera
la fuerza de rozamiento.
Esta ltima, es la que hace que el vehculo describa una
trayectoria circular.
Como hay equilibrio en sentido vertical la reaccin del plano
es igual al peso
N=mg
Aplicando la segunda ley de Newton al movimiento en la direccin radial
A medida que se aumenta la velocidad del mvil, la fuerza de rozamiento crece hasta alcanzar el valor mximo N, la
trayectoria del vehculo es una circunferencia.
Si la velocidad del mvil es superior a la mxima, la fuerza de rozamiento, que es perpendicular al vector velocidad,
tiene un valor constante e igual a su valor mximo, la trayectoria del mvil deja de ser circular.
32 Separata N5
SOLUCIN:
Ac es donde casi todo el mundo mete la pata. No es que est mal usar cualquier
Sistema Referencial, sino que hay algunos ms sencillos que otros. Como siempre tratamos de
elegir un eje en la direccin (y sentido) de la aceleracin y el otro ortogonal (con aceleracin cero).
El 83,56 % de los mortales elige el SR incorrecto y se mete en un berenjenal del cual no es fcil
salir (*).
IMPORTANTE:
21
http://neuro.qi.fcen.uba.ar/ricuti/No_me_salen/DINAMICA/d1_49.html
Fsica General
Dinmica de la Partcula
33
que:
Ncos=Frsen+mg
Nsen+Frcos=mv2/R
Conocida la velocidad del vehculo v podemos calcular la fuerza de rozamiento Fr y la reaccin del plano N.
La velocidad mxima que puede llevar un vehculo para que describa la curva con seguridad es aquella para la cual, la
fuerza de rozamiento alcanza su valor mximo Fr=N
Despejamos la velocidad v y obtenemos la misma expresin
Ejemplo 6:
Un coche circula por la curva de una carretera de 500 m de radio. Sabiendo que el coeficiente de rozamiento entre las
ruedas del automvil y el asfalto seco es de 0.75, calcular la mxima velocidad con el que el automvil puede describir
la curva con seguridad en los casos siguientes:
la curva no tiene peralte
la curva tiene un peralte de 15
SOLUCION
22
22
34 Separata N5
23
Ejemplo 8 : Se tiene un pndulo constituido por una partcula de masa m unida por un hilo de largo L a
un punto fijo. Si la rapidez de la partcula en el punto ms bajo es v0 determine la energa mecnica de la
partcula considerando que en el punto ms bajo la energa potencial es cero. Determine adems la
ecuacin diferencial que satisface el ngulo .
24
23
24
Fsica General
Dinmica de la Partcula
35
De la (2),
de la (1), siempre y cuando sen 0 , es decir 0 , podemos simplificar por sen y as:
con lo que
36 Separata N5
25
Ejemplo 10 : Una partcula de masa m se encuentra en el polo de una semiesfera de radio R, la cual est
apoyada sobre una superficie horizontal. Desplazada ligeramente de su posicin de equilibrio, la partcula
desliza sobre la superficie, la cual se supone lisa.
Determinar: a) La velocidad v de la partcula en funcin del ngulo q que forma su radio posicin con el
radio inicial. b) El valor de la normal N en funcin de q. c) El valor de q, en el instante en que la partcula se
despega de la superficie.
La normal es
c) La masa m deja de estar en contacto con la superficie cuando N = 0
25
Fsica General
Dinmica de la Partcula
5.6.6.
37
TRABAJO 5 :
1.
2.
3.
Revise
otros
probemas
tales
como
la
doble
mquina
de
atwood
en
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Categor%C3%ADa:Problemas_de_din%C3%A1mica_de_la_part%C3%A
Dcula_%28GIE%29
Revise
algunos
ejercicios
de
movimiento
circular
en
el
siguiente
link:
http://unbarquero.blogspot.com/2008/08/movimiento-circular.html
Puede complementar el tema analizando los mecanismos de transmisin de movimientos que son comunes
en Ingeniera Mecnica. Aqu algunos link utiles:
http://www.iesbajoaragon.com/~tecnologia/Meca/TRMOVI2.htm
http://www.slideshare.net/borj/transmisin-del-movimiento-mediante-engranajes
http://es.scribd.com/doc/3523414/transmision-por-engranajes
http://aprendemostecnologia.org/maquinas-y-mecanismos/mecanismos-de-transmision-del-movimiento/
http://www.donosgune.net/2000/gazteler/mecanica/transmis.htm
http://www.electronicaestudio.com/docs/1550_Tutorial_de_ENGRANES.pdf
http://www.etp.uda.cl/areas/electromecanica/MODULOS%20CUARTO/MANTENIMIENTO%20DE%20LOS%
20SISTEMAS%20DE%20TRANSMISI%C3%93N%20Y%20FRENADO/Gu%C3%ADa%20N%C2%BA%204%20Con
cepto%20de%20Transmisi%C3%B3n.pdf
http://www.box.com/shared/w1suia2w4g
5.7. BIBLIOGRAFIA
Se muestran en los pies de pgina.