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UNIVERSIDAD RAFAEL LANDVAR

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEO


LICENCIATURA EN DISEO GRFICO

INVESTIGACIN: Construccin y desarrollo de ilustraciones de aves.


ESTRATEGIA: Diseo de identidad de marca, material publicitario e informativo para los productos de miel de la Asociacin para
el Desarrollo Integral Buenos Aires.
PROYECTO DE GRADO

MARA FERNANDA LPEZ RUANO


CARNET 12703-09

GUATEMALA DE LA ASUNCIN, SEPTIEMBRE DE 2015


CAMPUS CENTRAL

UNIVERSIDAD RAFAEL LANDVAR


FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEO
LICENCIATURA EN DISEO GRFICO

INVESTIGACIN: Construccin y desarrollo de ilustraciones de aves.


ESTRATEGIA: Diseo de identidad de marca, material publicitario e informativo para los productos de miel de la Asociacin para el
Desarrollo Integral Buenos Aires.
PROYECTO DE GRADO

TRABAJO PRESENTADO AL CONSEJO DE LA FACULTAD DE


ARQUITECTURA Y DISEO

POR
MARA FERNANDA LPEZ RUANO

PREVIO A CONFERRSELE
EL TTULO DE DISEADORA GRFICA EN EL GRADO ACADMICO DE LICENCIADA

GUATEMALA DE LA ASUNCIN, SEPTIEMBRE DE 2015


CAMPUS CENTRAL

AUTORIDADES DE LA UNIVERSIDAD RAFAEL LANDVAR


RECTOR:

P. EDUARDO VALDES BARRIA, S. J.

VICERRECTORA ACADMICA:

DRA. MARTA LUCRECIA MNDEZ GONZLEZ DE PENEDO

VICERRECTOR DE INVESTIGACIN Y PROYECCIN: ING. JOS JUVENTINO GLVEZ RUANO


VICERRECTOR DE INTEGRACIN UNIVERSITARIA:

P. JULIO ENRIQUE MOREIRA CHAVARRA, S. J.

VICERRECTOR ADMINISTRATIVO:

LIC. ARIEL RIVERA IRAS

SECRETARIA GENERAL:

LIC. FABIOLA DE LA LUZ PADILLA BELTRANENA DE LORENZANA

AUTORIDADES DE LA FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEO


DECANO:

MGTR. HERNN OVIDIO MORALES CALDERN

VICEDECANO:

MGTR. ROBERTO DE JESUS SOLARES MENDEZ

SECRETARIA:

MGTR. ALICE MARA BECKER VILA

DIRECTORA DE CARRERA:

MGTR. ANA REGINA LPEZ DE LA VEGA

NOMBRE DEL ASESOR DE TRABAJO DE GRADUACIN


MGTR. GUSTAVO ADOLFO ORTIZ PERDOMO

TERNA QUE PRACTIC LA EVALUACIN


MGTR. ANA REGINA LPEZ DE LA VEGA
LIC. JUAN MANUEL MONROY GOMEZ
LIC. SERGIO JOSE DURINI SERRANO

Universidad
Rafael Landvar

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEO


No. 03376-2015

TradicnJesuitaenGuatemala

Orden de Impresin

De acuerdo a la aprobacin de la Evaluacin del Trabajo de Graduacin en la variante


Proyecto de Grado de la estudiante MARA FERNANDA LPEZ RUANO, Carnet 12703-09 en
la carrera LICENCIATURA EN DISEO GRFICO, del Campus Central, que consta en el Acta
No. 0394-2015 de fecha 13 de septiembre de 2015, se autoriza la impresin digital del trabajo
titulado:
INVESTIGACIN: Construccin y desarrollo de ilustraciones de aves.
ESTRATEGIA: Diseo de identidad de marca, material publicitario e informativo para los
productos de miel de la Asociacin para el Desarrollo Integral Buenos Aires.
Previo a conferrsele el ttulo de DISEADORA GRFICA en el grado acadmico de
LICENCIADA.
Dado en la ciudad de Guatemala de la Asuncin, a los 21 das del mes de septiembre del ao
2015.

MGTR. ALICE MARA B


ARQUITECTURA Dl O
Universidad Rafae L andvar

Mara Fernanda Lpez Ruano


1270309

NDICE DE CONTENIDO

Introduccin

Interpretacin y sntesis

Planteamiento del problema

Conclusiones

Pgina 4

Pgina 5

Pgina 69

Pgina 86

Objetivos de la investigacin

Recomendaciones

Metodologa de la investigacin

Referencias

Contenido terico y experiencias desde diseo

Anexos

Pgina 7

Pgina 8

Pgina 12

Pgina 88

Pgina 89

Pgina 91

Descripcin de resultados

Pgina 51

Resumen
Las aves son animales que estn presentes en casi cada pas y cultura
del mundo. La ilustracin es un rea del diseo que busca representar de
manera grfica algn tema en especfico. Debido a que las aves forman
parte de la vida humana estas se han ido representando en ilustraciones
desde tiempos inmemorables. Actualmente las ilustraciones de aves se
han ampliado ms en el rea cientfica y tcnica.
Esta investigacin busca hacer nfasis en mtodos de construccin de
aves y la relacin a la anatoma, aportando los mtodos ms utilizados
en esta rea ilustrativa. Se analizaron los procesos y tcnicas ilustrativas
utilizadas por los ilustradores A.J. Frena, Lisa Burke, Jennifer Miller y
Teagan White. Tambin se busc la relacin de la ilustracin con los
medios cientficos y las aplicaciones de las ilustraciones en el medio
actual.

INTRODUCCIN
La ilustracin es un proceso que busca comunicar informacin concreta
por medio de grficos. A travs del tiempo la ilustracin ha trasladado
las cosas a las personas que no pueden ir a verlas. Es as como se van
implementando los bestiarios que ilustraban a los animales de lugares
lejanos. Actualmente ilustrar animales es una actividad muy comn, as
como se conoce una gran variedad de estos gracias a la fotografa y la
televisin.
En el caso de las aves existen tantas variedades, tipos y lugares que
para lograr identificar cada una de las especies es necesario tener una
gua ilustrada. Es as como se va iniciando y propagando la ilustracin
de aves.
Plasmar un ave en una ilustracin es una labor complicada que necesita
de una gran disciplina y habilidad, ya que estas poseen diversas
caractersticas que merecen cuidado al momento de ilustrarlas.
Tomando esto en cuenta se ha realizado una investigacin para conocer
los mtodos utilizados para la ilustracin de las aves y las preferencias
de los ilustradores, as como los requerimientos de este tipo de
ilustracin. Para recabar esta informacin se contactaron ilustradores
con experiencia en el rea. Tambin se recopil informacin bibliogrfica
terica para complementar la informacin y de esta manera realizar un
anlisis e interpretacin de los datos recabados. De esta manera se
logra concluir que las ilustraciones de aves se crean con los propsitos
didcticos, informativos, promocionales, publicitarios, editoriales u
ornamentales.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

El dibujo es un proceso creativo de comunicacin que se ha desarrollado


junto con el ser humano y su evolucin este se basa en el conocimiento
previo de caractersticas. Segn Dalley (1986) Cuando las imgenes se
emplean para comunicar una informacin concreta el arte suele llamarse
ilustracin. (p. 10)
Segn Barbero (1999) el ser humano y los animales poseen la capacidad
de reconocer formas a travs de su instinto o por experiencia. Para
poder modelar una figura se deben reconocer caractersticas fsicas
morfolgicas. De esta manera se puede desarrollar de un modo ms
completo la ilustracin, la cual se caracteriza por ser un medio grfico
de expresin.
En el desarrollo de la historia, la ilustracin se va utilizando como
complemento de textos en narraciones que varan segn la sociedad y
las demandas que determinen.
Segn Wolf (s.f.) las relaciones entre animal y hombre puede ser en
relacin al espacio que ocupan como especies diferentes o bien la
convivencia entre hombres y animales. Cronolgicamente hablando
la relacin entre las especies inicia como depredador-presa. Al ir
evolucionando el hombre y desarrollar su inteligencia cambi a ser el
depredador. De esta manera se dio paso a la domesticacin de los
animales cambiando y haciendo ms comn la relacin entre especies.

Los seres humanos han sentido especial fascinacin por conocer el


medio que los rodea, por lo tanto se ha dado a la tarea de estudiar
a los animales iniciando as los estudios de zoologa. Dentro de los
investigadores ms antiguos est Aristteles (siglo IV a.C.) quien escribi
sobre sus conocimientos del reino animal. En la Edad Media se realizaron
varios bestiarios que reflejan e ilustran los animales conocidos en la
tierra. Durante el Renacimiento Leonardo Da Vinci realiz importantes
anlisis de la anatoma y movimiento animal. Durante el siglo XVIII Carl
von Linn fue el primer cientfico en clasificar a los animales y plantas.
Y Charles Darwin que formul la teora de la evolucin aportando as
tambin al estudio animal.
El reino animal en una de sus clasificaciones se divide en mamferos,
reptiles, peces y aves. Segn Tory (1972) el ser humano ha tenido
inters en las aves de modo personal y esttico por un lado, y utilitario
por otro. El comportamiento de las aves al volar y sus entraas se han
tomado como ageros. Los misterios de volar ha sido un gran tema
de investigacin para el hombre, y al da de hoy imitando a las aves
se ha logrado volar por medio de aparatos. Asmismo las aves han
ayudado a las personas con chillidos de advertencia, como mensajeras
y advertencia de gases txicos.

En Guatemala debido a sus aspectos de biogeografa posee una


variedad de avifauna de las ms interesantes de Amrica. Dependiendo
del autor se reportan de 695 a 724 especies incluyendo especies extintas
globalmente y tres extirpadas regionalmente.
Debido a que actualmente una ilustracin es un medio grfico que
comunica una idea concisa, esta acompaa principalmente al diseo
grfico, el cual busca comunicar tambin grficamente en diversos
medios.
La ilustracin de aves se muestra usualmente complementando diseo
editorial en artculos de vida animal, biologa, realidad de la fauna
nacional, as como al desarrollo de personajes en representaciones
fantasiosas o caricaturizadas y figurativas. Por lo que el estudio de la
morfologa de las aves para el desarrollo de dichos seres se vuelve vital
ya que es necesario conocer las caractersticas propias de cada una de
las diversas especies para poder expresar correctamente a las personas
el tipo de ave que es y guardar realismo en la ilustracin dependiendo
la temtica en la que se va realizar aplicada dentro del diseo grfico.
Todo esto lleva a plantear las siguientes interrogantes:
Qu caractersticas son las observadas al momento de recrear un ave?
Cul es el proceso que los ilustradores realizan para el desarrollo de
su obra?
Qu uso tienen las ilustraciones con aves como protagonistas?

OBJETIVOS DE INVESTIGACIN
1. Definir las caractersticas de las aves que se observan recrearlos
para lograr su adecuada representacin segn el medio al que va
dirigido.

2. Describir el proceso de los ilustradores al desarrollar su obra para


lograr representarlos segn sea el medio en que se publicar.

METODOLOGA
SUJETOS DE ESTUDIO
Se seleccionaron por mbito debido a su experiencia y conocimiento
a una serie de diseadores grficos e ilustradores que apoyaron la
investigacin del desarrollo e ilustracin de aves.

Lisa Burke

Artista de la vida natural de Boston, Estados Unidos. Estudi en


la Universidad de Massachusetts Dartmouth de Diseo Grfico e
Ilustracin. Su trabajo ha sido exhibido en diversas galeras de arte y
publicaciones como The Boston Newspaper actualmente trabaja bajo
comisin por lo que proporciona informacin sobre los requerimientos
especficos de los diversos tipos de clientes y publicaciones.

AJ Frena

Artista de la ciudad de Texas, Estados Unidos. Es graduado de la escuela


de Artes Visuales de la ciudad de Nueva York. Debido a su experiencia
en la ilustracin surrealista con animales de varios tipos incluyendo aves,
proporciona una perspectiva sobre el movimiento en la representacin
de la ilustracin de aves.

Jennifer Miller

Teagan White

Diseadora e ilustradora de Chicago que actualmente reside en


Minnesota, Estados Unidos. Estudi en la Universidad de Arte y Diseo
de Minneapolis. Debido a que su especialidad es la ilustracin de fauna y
flora aporta informacin sobre la ilustracin de aves y su uso en libros de
texto y otros medios en las representaciones figurativas y caricaturescas.
Considerando la relacin del tema a investigar con el mbito cientfico se
consult a una biloga experta en aves.

Claudia Burgos

Encargada del Centro de Estudios para la Conservacin bajo la seccin


de reas protegidas. Es experta en las aves del tipo rapaces migratorias
por lo que aport a la investigacin sobre las caractersticas tcnicas
sobre las aves y la importancia y uso de las ilustraciones en el medio
cientfico.

Artista de la vida natural residente en el oeste del estado de Nueva


York, Estados Unidos. Es ilustradora emprica de las aves y tiene mucha
experiencia y reconocimientos en el rea principalmente en la ilustracin
de portadas en el diseo editorial por lo que ha de aportar ms sobre
las tcnicas desarrolladas empricamente para el dibujo y construccin
de las aves.

OBJETOS DE ESTUDIO

Debido a que la informacin se obtuvo de las entrevistas a los expertos,


del contenido terico y experiencias desde diseo, no se consider la
observacin de objetos de estudio, para delimitar tcnicas y procesos
de ilustracin de aves.

INSTRUMENTOS

Gua de entrevista estructurada dirigida a los ilustradores.

Se desarroll una entrevista estructurada la cual consta de 17 preguntas


directas. De esta manera se recabaron los datos que se consideran ms
importantes sobre el proceso ilustrativo de aves, as como el tipo de
tcnica y materiales de los expertos.

Gua de entrevista dirigida a la biloga Claudia Burgos

Para abordar a la biloga se elabor una gua de entrevista con 16


preguntas, sin embargo sta se desarroll como una entrevista semi
estructurada y abierta a la licenciada. De esta manera se permiti la
participacin y ampliacin de lo que la experta consider relevante para
el tema en cuestin.

PROCEDIMIENTO

1.
2.
3.
4.

5.
6.

Luego del anlisis realizado se lleg a un tema que cubra todas las
cualidades requeridas: Construccin y desarrollo de Ilustraciones
de aves.
Teniendo en cuenta el tema a desarrollar, se realiz el planteamiento
del problema y se enlistaron los objetivos.
Al tener claro el planteamiento del problema y los objetivos, se
contact con diversos diseadores e ilustradores con potencial
experiencia dentro del mbito, as como la disponibilidad para
apoyar dentro de la investigacin.
Para complementar la informacin y la realizacin de las
entrevistas se consultaron referencias armando el contenido
terico y experiencias de diseo tomando en cuenta los temas
relacionados con la problemtica planteada. Para la realizacin
de esta parte se recopil informacin terica y bibliogrfica.
Seguidamente se construy una gua de entrevista para indagar
en la informacin requerida por parte de los expertos. As mismo
se realiz un cuestionario creado para recaudar informacin por
parte de la biloga experta.

7.

A continuacin se visit a la Licenciada Claudia Burgos para


entrevistarla segn las preguntas previamente realizadas.

8.

Seguidamente se realiz un anlisis e interpretacin de los datos


recabados de manera sintetizada, confrontando el contenido y los
resultados con base a los objetivos.

9.

En base a la investigacin realizada se lleg a la elaboracin


de conclusiones. Seguidamente
a la redaccin de las
recomendaciones.

10. Se

enlistaron las referencias.

11. Se colocaron los instrumentos y herramientas utilizadas en el


transcurso de la investigacin, en los anexos.

12. Para terminar se redact la introduccin, el ndice y se preparo el


documento final.

Al tener la gua adecuada se ha procedido a entrevistar a los


expertos ilustradores Lisa Burke, AJ Frena, Jennifer Miller, Teagan
White quienes respondieron el mismo realizado previamente.

10

CONTENIDO TERICO Y
EXPERIENCIAS DESDE DISEO
AVES
Segn Cabrera (1976), las aves son miembros de la clasificacin de
animales vertebrados con la particularidad de estar provistos de pico,
estar revestido de plumas y poseer alas. Existe la posibilidad en que
segn la especie, estas caractersticas se desarrollen en mayor o menor
cantidad, sin embargo estas se encuentran en todos y cada uno de los
miembros de este grupo.
Segn Vidal (Ed.) (1998) las aves han evolucionado a partir de dinosaurios
carnvoros por lo que se les considera como reptiles glorificados.
Aritio (1976), agrega que las aves poseen un esqueleto completamente
osificado, un corazn con dos aurculas y dos ventrculos. Su respiracin
es pulmonar y la fecundacin se da internamente.

Green magpie, Fotografa de Andrew Suckerman


Fuente: http://birdbook.org/

11

CLASIFICACIN DE LAS AVES


Segn Cabrera (1976), el grupo de las aves se divide en cuatro sub
clases que a su vez poseen sub grupos llamados rdenes denominando
a especies segn sus caractersticas. Las primeras dos clasificaciones
estn extintas.

Subclase Arquernidas:

Es un ave que por sus caractersticas se considera la primera.

Subclase Odontrnidas:
Ave marina prehistrica.

Subclase Rtidas:

Son aves no voladoras debido a sus alas pequeas o no funcionales.


Ejemplo: el avestruz y el kiwi.

Subclase Carinadas

Son la mayora de aves que se conocen comnmente.


Tambin existe la clasificacin de las aves propuesta por Cuvier en 1816
la cual tambin es muy popular. Esta divide a las aves en seis grandes
grupos equivalentes a las rdenes.

Rapaces

Tienen pico y garras afiladas, son grandes y potentes, tienen muy buena
vista y se alimentan de las presas que cazan.
Ejemplos: el guila y la lechuza.

Pjaros

Interpretacin del fsil de Archaeopteryx


Fuente: http://www.kalipedia.com/ciencias-vida

Es la orden ms numerosa y ms comn existente. Aunque tienen


grandes diferencias entre especies las caractersticas en comn son
sus 4 dedos en las patas. La mayora de los pjaros tienen un tamao
pequeo en relacin a las otras rdenes. Muchos pueden cantar.
Ejemplos: Canarios, palomas.

12

Trepadoras

Tienen cabeza grande, cola corta y pico y patas fuertes. Gran parte de
esta especies tienen colores grises o azules con una raya ocular negra.
Son omnvoras y trepan por troncos y ramas buscando su alimento
donde tambin suelen almacenarlo.
Ejemplo: trepador azul, pjaro carpintero

Gallinceas

Tienen picos y patas fuertes, son terrestres debido a que son malos
voladores, este se limita a planeos cortos.
Ejemplos: gallinas, pavos, perdices.

Zancudas

Tienen las patas y cuellos largos. Son acuticas y se alimentan de ranas,


peces y pequeas aves.
Ejemplos: cigeas, garzas, grullas.

Palmpedas

Su principal caracterstica es que tienen unidos los dedos de las patas


para poder nadar. Se alimentan de animales acuticos.
Ejemplo: patos, cisnes, gansos.

Ejemplo de ave zancuda, White Heron por Louise Demasi


http://www.etsy.com/listing/white-heron-watercolor-painting-h083

13

ANATOMA Y MORFOLOGA
Segn Vidal (Ed.) (1998), las aves son vertebradas de reproduccin
ovpara. Tienen plumas y alas por lo que se adaptan al vuelo y
caminan en dos patas. Su caracterstica ms peculiar es que
tienen el cuerpo cubierto de plumas, las que permiten un diseo
aerodinmico en ellas, adems de brindarles proteccin ante el
clima. El pico forma parte del crneo por lo que le da una forma muy
peculiar a este, lo utilizan a falta de dientes y labios para obtener
alimento, partirlo y desgarrarlo.

El esqueleto
Segn Vidal (Ed.)(1998), el esqueleto tiene una forma muy peculiar
debido al pico que tienen las aves. La estructura sea de las aves
es homloga a la de los mamferos con las diferencias en que los
huesos de la mueca y los dedos se presentan atrofiados, solamente
tienen tres.
Para Aritio (1976), el crneo de las aves es la ms grande muestra
que estn derivados de los reptiles ya que posee la particularidad de
poseer los mismos orificios de las fosas nasales.
Las alas tienen al igual que los mamferos los huesos hmero, cbito
y radio.
Las patas, segn Vidal (Ed.) (1998), presentan particularidades
como el largo tarso que est casi siempre muy largo.
Segn Vidal (Ed.) (1998), las patas presentan particularidades como
el largo tarso que est casi siempre muy largo.
Los huesos son particularmente ligeros pero tienen mucha fuerza y
elasticidad. La mayora son huecos pero se refuerzan por travesaos
y estn conectados al aparato circulatorio.

Esqueleto de gallina,
Ilustracin de Eliot Goldfinger
Fuente: Animal Anatomy for Artist

14

El plumaje
Segn Vidal Ed. (1998), las plumas estn formadas de la misma manera
que el pelo de los mamferos, de clulas muertas.
Segn Aritio (1976), en las aves adultas se puede destacar la existencia
de tres tipos: las plumas, el plumn y las filoplumas.
Las plumas son las que se distinguen de forma alargada y bien formada.
Para Vidal (1998), el inicio de la pluma es como una pa que se va
rajando a lo largo de sta y da salida a los flecos llamados barbas. La
varilla central de la pluma es llamada raquis y al conjunto de barbas que
esta posee se le llama Brbula.
Los plumones son las que se forman con el clamo y raquis ms
reducidos y las barbas largas y flexibles con barbillas pequeas. Son de
aspecto despeinado, lo tienen los polluelos al nacer y algunos adultos
debajo de las plumas.
Las filoplumas tienen un largo raquis con algunas barbas y barbillas en
la punta. Estas crecen en grupos y crecen por todo el cuerpo.

Raquis

Barbas
Plumes, ilustracin de Adolphe Millot (1907-1910)
Diccionario enciclopdico Larousse

Clamo
Plumas de loro aislados- Foto de archivo

Disponible en: http://es.123rf.com/photo_4226083_plumas-de-loro-aislados.html

15

Segn Vidal (1998), algunas aves tienen el cuerpo desnudo, existen


especies que en la cabeza, el cuello y los pies la piel es escamosa por
ejemplo el Marabu Africano, el cual es un ave de rapia por lo que tiene
esta seccin del cuerpo desnuda para no manchar su plumaje de sangre
y desperdicios.

Marabu Africano, fotografa de Andrew Suckerman


Fuente: http://birdbook.org/

Smith (1996), menciona que en los animales la coloracin se debe a su


propia supervivencia y entorno. Poniendo como ejemplo al faisn que
tiene un plumaje colorido que le sirve para atraer a la hembra.
Las plumas brindan a las aves variedad de matices y colores que jams
se encuentran en los mamferos, la mayora de los colores no vienen
de la pigmentacin de la pluma, sino de las cavidades diminutas de
las plumas que causan dichos efectos al darles la luz, creando brillos
metlicos o irradiantes segn el ngulo en el que se vean.
En varias especies el color va ser creado por la combinacin del efecto
de luz y el pigmento natural de las plumas.
Cabrera (1976), menciona que los colores que generalmente son
efectos de este fenmeno son los tonos azules, morados y verde. Vidal
(1998), coloca como ejemplo a los periquitos, que tienen el plumaje a
simple vista verde, sin embargo esto es causado por la combinacin de
pigmentos amarillos con el efecto de la luz azul.
Cabrera (1976) menciona que al machacar una pluma azul de loro esta
se va volver negra debido a que se destruye el relieve que impide los
efectos con la luz.
Al machacar una pluma azul de loro esta se va volver negra debido a
que se destruye el relieve que impide los efectos con la luz.

16

Laers Macaw, fotografa de Andrew Suckerman


Fuente: http://birdbook.org/

LAS ALAS
Segn Vidal Ed. (1998) las plumas ms importantes en un ave son las
de las alas. Ya que forman la parte principal para el vuelo.
Las alas estn compuestas por dos tipos de plumas: las largas y
estrechas, que arrancan en serie del borde posterior del brazo, el
antebrazo y la mano (p.1159)
Las plumas primarias son las que estn insertadas directamente a los
huesos. Son plumas de forma larga y rgida que brindan la fuerza para
poder volar. Tambin se les llama remeras debido a la accin de remar.
Las plumas secundarias estn de forma paralela a las plumas primarias,
stas nacen del hueso del antebrazo y ayudan a la elevacin en el vuelo.
Estos dos grupos principales estn cubiertos por otros grupos que tienen
como funcin secundaria disminuir turbulencias durante el vuelo.

Estudio de ala, Ilustracin de Alberto Durero


http://lapaseata.files.wordpress.com/2014/04/alberto-durero-1.jpg

17

LAS PATAS
Segn Monaghan (1990), las patas de las aves son equivalentes al arco
del pie de un humano, sin embargo no est formada por varios huesos
como el humano, sino ms bien por uno solo.
La articulacin situada en la parte superior de la pata es exactamente el
tobillo, aunque parezca y se confunda con la rodilla.
Las patas de un ave generalmente constan de cuatro dedos. La
colocacin de estos va variar segn el tipo de ave que sea. Por ejemplo
los pjaros tienen dos dedos hacia atrs, mientras que las palmpedas
los tienen hacia adelante. As sucesivamente iran variando segn las
especies.
Monaghan (1990), menciona que tanto las aves como los humanos, como
seres bpedos, han desarrollado las extremidades de las patas debajo
del centro de gravedad. Sin embargo las aves pueden desempear dos
sistemas de locomocin diferentes a diferencia de los humanos: caminar
y volar, o nadar y volar. Para cualquiera de estos movimientos las aves
necesitan tener las patas y alas cerca del centro de gravedad.

Fmur
Rodilla
Tibia
Tarso
Dedos

Ilustracin de patas para el libro: lHistoire Naturelle des Animaux


por Georges Cuvier (1798)
Fuente: http://biomedicalephemera.tumblr.com/

Imgenes tomadas de: http://www.uruguayeduca.edu.uy/

18

LOS PICOS
Segn Cuevas (2008), para comer en equivalencia a la boca las aves han
desarrollado el pico, que es una formacin curva de queratina carente de
dientes. ste est compuesto por el maxilar superior y el maxilar inferior.

Finos y delicados: Son para atrapar insectos, no son muy


grandes.

El pico es el principal rgano digestivo de las aves, ya que estos carecen


de dientes, suelen tragar su alimento entero, el cual luego es triturado y
procesado en la molleja.
Zumeta (2008), menciona que las formas de los picos han ido
evolucionando y tomando diferentes formas de acuerdo a la alimentacin
que tengan y adaptndose a su entorno.
En base a esto se pueden clasificar los picos por su forma para determinar
su funcin, algunas formas seran:

Picos con forma de gancho: Generalmente son para aves


rapaces y su utilidad es desgarrar carne para su alimentacin.

Picos largos: Corresponden a las aves que se alimentan con


nctares.

Picos achatados y aplastados: Sirven para filtrar el agua y


el barro, son para las aves acuticas que se alimentan con
invertebrados.

Largos y puntudos: Corresponden a las aves que pescan y se


alimentan de peces, no son muy delgados.

Picos cortos y gruesos: Son para aves que trituran granos y


semillas.

Lmina ilustrada de tipos de picos


Fuente: http://enciclopediaanimal.files.wordpress.com/2010/07/tipo-de-pico.jpg

19

IDENTIFICACIN DE AVES

Topografa de un ave

Para Kaufman (2005), la observacin de aves es un reto para la mente


ya que es un pasatiempo que exige salir y ponerse en contacto con la
naturaleza. Las aves no suelen vagar por ah al azar sino que responden
a ritmos y conductas que se transmiten de generacin en generacin.
Debido a que no se puede pretender conocer todas las especies a estas
expediciones se suele llevar una gua de observacin de aves, la cual
proporciona de informacin para la identificacin de estas.

Kaufman (2005), menciona que para iniciar a identificar un ave se debe


conocer las partes de las aves ya que estoy ayuda a unificar trminos al
describirlas.
El autor menciona que es importante saber que las aves jvenes tienen
una apariencia diferente a la de los adultos por lo que se le conoce con
el trmino juvenil.

Topografa de las aves por Ken Kaufman


tomado del libro: Gua de campo a las aves de Norte Amrica

20

Qu observar en un ave desconocida


Kaufman (2005), menciona que para identificar un ave desconocida se
deben tomar en cuenta las siguientes caractersticas:

El tamao

Usualmente se deben conocer las dimensiones de cabeza a la cola y de


la punta de un ala a la otra. Generalmente se puede saber o relacionar
el tamao de un ave con su entorno o a otras aves, sin embargo esto es
muy difcil de conocer con un ave solitaria en el agua o el aire.

La forma y postura

Son caractersticas ms confiables ya que se puede identificar un ave


por su silueta. Se observa si es regordeta, delgada de cola larga o corta,
etctera.

La forma del pico

La observacin de esta caracterstica acerca mucho ms al


reconocimiento del ave. El autor, coloca como ejemplo si se ve un ave
amarilla ayuda saber si tiene el pico delgado de un chipe o el grueso de
un pinzn.

El comportamiento

Es importante en la identificacin ya que se puede reconocer un ave


si est en una parvada, si est en el suelo, si camina, salta, est
perchando, con la cola para abajo, si nada y se sumerge. Son actitudes
muy particulares de cada especie.
Pgina de gua de aves: Finding the Birds in Western Mexico
por Alden, Peter (1969)

21

ILUSTRACIN
Para Dalley (1986), la ilustracin moderna inicia en el momento en que
la imprenta permite editar imgenes en serie para difundir informacin
de todo tipo, comentando grficamente los textos.
Devoto (1994), agrega que la ilustracin en el mundo moderno es parte
de la experiencia cultural.
Zeegen (2005), menciona que aunque la ilustracin como medio de
comunicacin tiene una gran presencia en el medio, ste no sera nada
sin el diseo grfico, ya que el diseo grfico busca comunicar, persuadir,
educar e informar. De esta manera la ilustracin se va ampliando en sus
aplicaciones.
Casi cada smbolo en la calle, libro, peridico, CD, envase de cualquier
producto o el software en la computadora ha pasado por las manos de
un diseador grfico. La cantidad de trabajo en diversas compaas
puede ser inmenso y es ah donde el ilustrador y el diseador grfico se
relacionan.

Ejemplo de ilustracin en el libro: Gesners Historia Animalium (1555)


Fuente: http://theowlhooteth.tumblr.com/

22

Ilustracin editorial

Zeegen (2005), menciona que el trabajo editorial es uno de los


principales medios de la ilustracin. Partiendo en que cada publicacin
como las revistas estn dirigidas a segmentos variados de mercado, es
una cantidad exuberante de trabajo para los ilustradores.
Un editor de un peridico o revista necesita que se usen ilustraciones
en sus publicaciones ya que la fotografa se utiliza generalmente para
presentar una imagen como un hecho, mientras que la ilustracin se
puede aplicar para presentar un punto de vista personal o una idea.

Ilustracin de Libros

Segn Zeegen (2005), los libros fueron probablemente el primer medio


en el que los ilustradores hicieron la relacin entre el lenguaje escrito
y la imagen hasta la invencin de la cmara y la fotografa en 1839 la
ilustracin era la nica forma que se reproduca, y su popularidad fue
bajando. El sector con mayor demanda de ilustracin es el de los libros
infantiles, debido a la ficcin que manejan, as tambin los manuales
tcnicos.
Segn Dalley (1986), debido a que el lanzamiento de libros y los temas
de los que estos tratan son tantos, el trabajo para un ilustrador es casi
infinito y variado. Un buen ilustrador debe encontrar un nicho en el que
se pueda desarrollar entre tanta variedad.

Ilustracin por F.E. Khler, (1897-1905)


Fuente: biodiversitylibrary.org/page/35158891

23

Ilustracin cientfica y tcnica


Debido a que el rea sobre la ilustracin de aves se lleva a cabo
principalmente dentro del mbito cientfico se ha indagado ms en esta
rama de la literaria.
Segn Sanmiguel (2003), la ilustracin cientfica y tcnica es el campo
que requiere de un gran apoyo visual debido a que es uno de los medios
que exponen informacin precisa y detallada.
Las ilustraciones de este tipo deben poseer la principal caracterstica
de ser claras y legibles permitiendo al lector identificar los elementos
ms significativos debida a la tipologa de la informacin que transmiten.
Este tipo de ilustracin debe guardar un tamao y proporcin correctos,
as mismo ser visualmente atractivos en su calidad grfica, buscar
mantenerse al mismo nivel que su valor informativo.
Histricamente este tipo de ilustracin era grabada en madera o planchas
de cobre, en algunos casos se coloreaba con acuarela.
Al surgir las enciclopedias en el siglo XVIII se desarroll de mayor
manera debido a la produccin masiva de obras de consulta.
Lmina del libro: Yafflewood: A Village Nature Book
Ilustraciones por Margaret Tournour (1949)
Fuente: http://www.flickr.com/photos/flamenconut/6165200687/in/photostream/

En el siglo XIX al desarrollarse ms tcnicas de reproduccin se


divulgaron muchos ms tipos de ilustracin. Para el siglo XX y la
aparicin del aergrafo y la computadora, ofrecieron una superioridad
de color y precisin mxima potenciando el trabajo del ilustrador.

24

Ilustracin de Historia Natural


Segn Devoto (1994), la ilustracin de la historia natural suele ser
muy popular debido a los temas especficos que trata. Por esta razn
la formacin del ilustrador deben ser igualmente especializados. Los
ilustradores deben ser conscientes de la funcin que cumplen las
imgenes, las cuales pueden ser para comunicar la informacin o
adornar el texto.

Zoolgica

Ciencia que se ocupa del estudio de los animales

El ilustrador tiene como primer objetivo cumplir el briefing segn


la tipologa del trabajo. El autor menciona que al examinar las obras
disponibles actualmente se puede notar la necesidad de demostrar
un alto nivel de ejecucin grfica en el dibujo y en la capacidad de
interpretacin del briefing.
Tradicionalmente la ilustracin de historia natural se divide en las
categoras:

Botnica

La ciencia que se ocupa del estudio de las plantas.

Lmina para libro de autor desconocido


Fuente: http://www.etsy.com/listing/84608396/vintage-zoology-mammals-drawings-from

Marina

Relacionado en el ambiente del mar.

Lmina por Fernando Borrs


Fuente: http://www.ediciona.com/ilustracion_botanica-dirpi-19088.htm

Primeras ilustraciones de la fauna marina de Samuel Fallours, de las Indias Orientales


Fuente: http://www.taschen.com/cales_Fuente de_las_indias_orientales.htm

25

Ornitolgica

Ciencia que estudia las aves.


Debido a la complejidad de este tipo de ilustracin y la necesidad de
expresar realismo en las imgenes el ilustrador debe tener buenos
conocimientos de perspectiva y dibujo estructural por lo que ste debe
demostrar que tiene capacidad para investigar y de seleccionar lo ms
importante. Generalmente se cree que este tipo de ilustracin debe ser
estricta y detallada sin embargo una ilustracin sencilla y fluida puede
transmitir exactamente lo que se necesita.
El ilustrador debe presentar los factores comunes de las especies
determinadas los cuales deben ser presentados de modo exacto. El autor
de la obra puede colaborar y verificar en la creacin de las ilustraciones.

The Unfeathered Bird, Ilustracin por: Katrina Van Grouw


http://www.unfeatheredbird.com/

26

Sobre las portadas


Las ilustraciones de portadas desarrollan una funcin especfica la cual
es, llamar la atencin del posible comprador como paso fundamental
para su adquisicin (Devoto 1994 p. 30)
Los factores que un ilustrador debe tomar en cuenta cuando disea
una portada son que: llame la atencin, que guarde relacin con el
tema, y que tenga un sello distintivo. Se debe considerar esto ya que
en los puntos de venta, los libros se agrupan y si la portada no es lo
suficientemente atractiva podra pasar desapercibida. Se aconseja la
utilizacin de elementos humanos para llamar la atencin ya que son
elementos que siempre dan curiosidad a los que responden las personas
de un solo vistazo.

Portada del libro: Aves de Jaula editorial Susaeta,


Ilustracin por: Libuse y Jaromr Knotek. (1992)
Fuente: http://loritopuyi.blogspot.com/2012/08/como-curiosidad-aqui-tenemos-laportada.html

27

Ilustraciones en las guas de aves

Segn Kaufman (2005), durante aos desde la invencin de la fotografa


se ha debatido sobre la utilizacin de ilustraciones o fotografas en las
guas que utilizan los observadores de aves.
Debido a la complejidad de las aves es muy difcil lograr plasmar los
pequeos detalles que la caracterizan incluso para un artista muy
experimentado. Aunque una fotografa plasme exactamente el ave, si no
se ha retocado puede ser engaosa.
Las aves silvestres son fotografiadas bajo diversas condiciones donde
les afecta la luz, la distancia o perspectiva. Al comparar fotografas no se
puede confiar en lo que parecen mostrar en cuanto a colores o tamaos.
Para Kaufman (2005), la mejor manera de ilustrar una gua de aves es
utilizando fotografas pero retocadas digitalmente. La Gua de campo a las
aves de Norteamrica consta de ms de 2,000 fotografas separadas, el
autor pas ms de 3,000 horas trabajando en la correccin de imgenes
en tamao, iluminacin, color, contraste procurando hacer que se vieran
de la mejor manera posible hacindola la primera gua ilustrada de esta
manera.

Primer gua de aves ilustrada con fotografas


Fuente: http://www.bowersphoto.com/fguide.htm

28

EL DIBUJO EN LA ILUSTRACIN
Segn Sanmiguel (2003), el ilustrador tiene como principal oficio el
dibujar, debido a que es una necesidad bsica para l debe tener un
completo dominio de este. Cada ilustrador tiene su propia forma de
dibujar pero debe ser capaz siempre de plasmar la idea del tema que se
est ilustrando. Generalmente el ilustrador debe tener la capacidad de
ser verstil y plasmar todo tipo de temas.
El aprendizaje del dibujo por parte del ilustrador no es distinto al del pintor
por lo que debe conocer las tcnicas de lnea y sombreado as como
los bsicos conocimientos de perspectiva y movimiento. El aspecto que
determina la diferencia entre el dibujo del ilustrador y el de un artista
plstico es que el del artista no est destinado a una utilidad especfica
como suele ser el caso de la ilustracin.

HERRAMIENTAS Y TCNICAS DE ILUSTRACIN


Lpiz
Devoto (1994), menciona que el lpiz es una herramienta que contiene
la mina de grafito, se presenta en variedad de grados desde 8H que es
el ms duro hasta el 8B que es el ms blando. Existen tambin lpices
de carbn que prestan ms dureza de lnea y facilidad de manejo.
Existen tambin los crayones que incluyen una gran gama de color. Es
importante mantener una punta adecuada para la utilizacin de cualquier
herramienta.
Red Crowned Robin, Crayn sobre papel
Ilustracin de Martin Taylor
Fuente: http://apeonthemoon.com/2009/03/17/pencil-bird-illustrations-of-martin-taylor-2/

29

Carboncillo
Segn Devoto (1994), el carboncillo al igual que los lpices de grafito
se presenta en variados grosores y grados de dureza. Estos pueden
venir a modo de barrita o de lpiz. Para obtener un trazo constante se
recomienda afilar la punta del carboncillo por medio de una lija o cuchilla.
El papel ms recomendable para este tipo de material son os que tienen
textura y gramaje alto.

Tinta
Segn Devoto (1994), existe una gran variedad de plumas para utilizar la
tinta, plumas de caa, plumillas, plumas fuente, bolgrafos y marcadores.
La tinta utilizada puede ser tinta china la cual existe en gran variedad de
colores aunque se utilice con ms frecuencia el negro y el caf.
Para la utilizacin de la tcnica con tinta existen dos estilos bsicos:
lneas o puntos con los que se crea volumen.
Segn Sanmiguel (2003), las ilustraciones con tinta suelen ser realizados
de manera rpida y requieren de gran precisin ya que los trazos son
casi imposibles de corregir en caso de que fallen. La realizacin de
bocetos previos ayuda a que el margen de error en el desarrollo de la
ilustracin sea menor y a que el ilustrador tenga ms confianza en la
realizacin de sus trazos.

Love Crows Ilustracin por: Lisa Burke en lneas con tinta.


Fuente: http://lisacrowburke.deviantart.com/

30

Acuarela
Segn Sanmiguel (2003), las acuarelas estn hechas de pigmentos
molidos que al quedar muy finas se mezclan con goma arbiga la cual se
puede diluir en agua. Este material se caracteriza por su transparencia.
Se presentan en forma de pastillas secas, cuencos semi hmedos o en
forma lquida en tubos o frascos (p.30).
Smith (1996), menciona que se puede aprovechar de los efectos
espontneos que surgen al azar como salpicaduras. As se podr
combinar con un trabajo cuidadoso creando nuevas texturas.
La tcnica de las acuarelas se basa en lavados transparentes, que se
van superponiendo para lograr ms contraste.
Los papeles recomendables para este material son los especiales para
acuarelas que en ocasiones se presenta con textura rugosa.
El gramaje del papel es importante ya que mientras ms fino, ms corre
el riesgo de arrugarse debido a la aplicacin de la acuarela. Los mejores
papeles para dicha tcnica son los hechos a mano ya que poseen gran
porcentaje de hilo. Tambin son muy recomendados los papeles de
arroz que son muy absorbentes a pesar de ser tan finos.
Como tcnica la pintura con acuarelas da el efecto de transparencia del
color. Para lograr este efecto se utiliza la blancura del papel. Se realizan
lavados de color para conseguir la tonalidad y realce adecuados. Se
debe considerar que mientras ms se utilice la pintura ms se va a
humedecer el papel y costar ms el secado.

Ave con fruta por: Dean Crouser


Fuente: http://mayhemandmuse.com/dean-crousers-wild-and-splashy-paintings/

31

Aergrafo
Segn Devoto (1994), la tcnica del aergrafo es realizada por medio
del instrumento el cual es un compresor elctrico y boquillas para la
realizacin de trazos de gran precisin .
Debido a que es un instrumento mecnico el pigmento que se utiliza para
su utilizacin usualmente son colores concentrados como el gouache y
las acuarelas, los cuales son diluidos en agua segn la intensidad que
se requiera.
Como tcnica debido a que es un medio que utiliza un mtodo que puede
prestarse al fallo en cuanto a la aplicacin del color, para asegurar los
detalles y delimitar espacios se utiliza el enmascaramiento.

Garza prpura por Jorge Rossi utilizando la tcnica del aergrafo.


Fuente: http://jorgerossi.blogspot.com/2007/07/blog-post_8076.html

Quetzal por Jorge Rossi utilizando la tcnica del aergrafo.


Fuente: http://jorgerossi.blogspot.com/2007/07/blog-post_1076.html

32

Ilustracin digital
Segn Sanmiguel (2003), la revolucin tecnolgica ha permitido avanzar
enormemente las reas de diseo.
Para el desarrollo de este tipo de ilustracin existen dos tipos de
programas de dibujo en el mercado: los vectoriales y los de mapa de
bits.
La ilustracin digital por medio de vectores permite mediante una frmula
matemtica ampliar la imagen a voluntad sin modificar su calidad.
La ilustracin por mapa de bits maneja imgenes en base a una maya
de pixeles. Estos suelen ser mucho ms ligeras pero se altera su calidad
visual cuando se altera la resolucin.

Two warm Hearts Ilustracin digital en mapa de bits por Jennifer Miller
Fuente: http://featherdust.critter.net/

Ilustracin utilizando vectores por el usuario: Neko Garasu


Fuente: http://www.pixiv.net/member.php?id=434505

33

COMPOSICIN EN LA ILUSTRACIN
Segn Roig (2005) la composicin es la manera en que se acomoda el
tema que el ilustrador escoge en el plano del cuadro.

El encajado suelto

Smith (1996), agrega que a travs de la composicin la ilustracin se


hace legible y le da inters visual.

Para Roig (2005), este encajado permite mayor libertad e improvisacin


sobre las proporciones correctas dibujando la forma general, en caso de
no quedar conformes, se repite. El trazo debe ser rpido y espontneo.

Antes de plasmar algn trazo en el formato se debe planear y bocetar


el tema sobre la ilustracin. Se debe tratar de comprender cmo se
estructura cada forma y tono de las figuras para poder disponer de ellas
de una manera equilibrada dentro del formato, buscando transmitir cierto
mensaje en l.

Encajado

Formas simples
Segn Roig (2005), la composicin implica combinar las figuras dentro
del formato. La mayora de las personas muestra preferencia por
las composiciones que estn basadas en figuras geomtricas ya que
son simples y concretas. Estas pueden interactuar superpuestas o
separadas.

Segn Roig (2005), para poder crear cualquier composicin es de suma


importancia aprender a encajar.
El encajado es el primer paso que el ilustrador debera hacer para iniciar
cualquier composicin. De esta manera se define la forma y estructura
de la figura tomando en cuenta sus proporciones.
Este se basa en la simplificacin de las formas a modo de dejar unas
pocas lneas. Esto ayuda a ubicar los elementos a grandes rasgos sobre
el papel.

Encajado estructurado
Segn Roig (2005), el encajado estructurado encierra las figuras en
formas geomtricas simples, permite analizar la forma a partir de un
esquema previo (p.101)

Ejemplo de Composicin con encajado estructurado por John Muir


Fuente: http://www.johnmuirlaws.com

34

DIBUJO ANATMICO DE ANIMALES


Segn Goldfinger (2004), el cuerpo de los animales puede ser visualizado
como un rompecabezas que se divide en tres partes que se conectan,
cada una de estas piezas posee un volumen especfico en lugares
especficos de su anatoma.

Se debe procurar ser claro y preciso en las proporciones y texturas que


el animal tenga, se deben crear varios estudios sobre stos para tener
un amplio conocimiento sobre los detalles.

En la ilustracin, pintura y escultura de animales se debe primero


entender al animal en s, su proporcin y forma. Se debe ir de lo general
a lo especfico.

Smith (1996), menciona que no hay que ahondar mucho en el conocimiento


de la anatoma del animal, basta con observarlo integralmente y tener
algunas nociones bsicas sobre la estructura y lo lmites de movimiento.

Smith (1996), menciona que es importante realizar apuntes o sketches en


un zoolgico, ya que luego se pueden consultar para reafirmar los trazos
en la ilustracin. Se debe aprovechar tambin cualquier oportunidad de
estudiar cualquier animal muerto.

Hultgren (1951), presenta tips para el dibujo de cualquier tipo de animal.


El cuerpo de los animales se puede dividir en tres partes, extremidades,
abdomen y cabeza, la cual es una divisin que poseen por naturaleza.
Apoyarse tambin siguiendo la lnea de la espina dorsal y tomar estas
caractersticas en cuenta ayudan a mantener la proporcin correcta del
animal.

Bammes (1994), recomienda para iniciar a conocer la morfologa del


animal a dibujar ir al zoolgico y crearse una idea sobre la forma y
movimiento que sea ms interesante y significativa del animal. Observar
al animal directamente har analizar caractersticas que sean atractivas
como su medio y cmo interacta en l.

Estructura de Caballo utilizando tres figuras base y lineas gua.


Ejemplo de Eliot Goldfinger en el libro: Animal Anatomy for Artist

Estructura de Caballo utilizando tres figuras base y lineas gua.


Ejemplo de Ken Hultrgren en el libro: The art of animal drawing

Estructura de Ave utilizando tres figuras base


y lneas gua por John Muir

35

Ejemplo de variacin de posicin de extremidades


por Ken Hultrgren en el libro: The art of animal drawing

Ejemplo de variacin de posicin de extremidades por John Muir


tomado del libro: The laws guide to drawing birds

Hultgren (1951), recomienda que al dibujar cualquier tipo de animal


se procure variar la posicin de las extremidades, para agregar a la
ilustracin riqueza visual.
Menciona que es importante encajar las figuras dentro de paraleleppedos
para asegurar una perspectiva y ngulos correctos as como
proporcionados brindando poses ms interesantes en la composicin.

Ejemplo de encajar animales


por Ken Hultrgren en el libro: The art of animal drawing

36

Simplificar esqueletos

Bocetando las formas

Hultgren (1951), considera que antes de concentrarse en alguna especie


de animal es de gran ayuda estudiar aspectos generales de su esqueleto
y anatoma. Con este conocimiento se considerar y estructurar de
mejor manera los puntos que unen y estructuran al animal y se mejorar
el realismo y movimiento en la ilustracin.

Segn Hultgren (1951), al tener las bases principales del esqueleto en


mente se puede proceder a realizar bocetos o sketchs de la ilustracin.
Jugando con las posiciones o puntos de movimiento buscando la
posicin deseada para el animal.

Ejemplo del proceso de Ken Hultgren


tomado del libro: The art of animal drawing

37

Estados de nimo y sentimientos


Segn Hultgren (1951) cada artista es un actor, porque transmite al
observador la actitud o sentimiento que el animal est profesando en
el momento que se est plasmando en el papel. Cada animal tiene
particularidades en su anatoma y expresiones que hacen que exprese
ciertos sentimientos. Sin embargo existen aspectos que refuerzan el
mensaje en la ilustracin como el balance de la composicin.
Coloca como ejemplo la ilustracin de un caballo en una posicin muy
cansada, por lo que se le coloc lo ms decado posible buscando que
el mayor peso visual se diera en las patas y en la cabeza baja.

En la ilustracinDancing Cranes por: Kathy Blackmore por la


posicin y actitud de las aves y las alas se logra observar que
estn felices e imitan el movimiento de la danza humana.
Fuente: http://k2bmore.tumblr.com/

38

Ejemplo del uso de la lnea por Ken Hultgren


Tomado del libro: The art of animal drawing

Usos de la lnea
Para Hultgren (1951), existen dos tipos de lnea lneas rectas y lneas
curvas, las cuales se pueden combinar e ir variando para construir
formas slidas y crear movimiento en la estructura del animal
Una lnea curva presenta movimiento hacia dos direcciones.
Si se requiere continuar el movimiento en el animal, al extremo se debe
colocar otra curva en direccin opuesta.
Al tener la estructura de movimiento en la construccin del animal se
deber complementar con lneas que acenten la fuerza y que moldeen
la forma del sin perder las direcciones horizontales y verticales.
El uso de lneas curvas tambin ayuda acentuando la composicin
brindando lneas de accin.
Hultgren (1951), coloca como ejemplos las lneas curvas:
Los cuales brindan gracia y fluidez al movimiento del animal.

Ejemplo del uso de la lnea por Michael Matessi


Tomado del libro: Force, animal drawing for animators

39

Anlisis de accin
Hultgren (1951), menciona la importancia del conocimiento del peso, la
tensin, accin y reaccin que pueda tener un animal en cada situacin
para plasmarlo correctamente dentro de la ilustracin.
Es de gran consideracin el anlisis del movimiento de las extremidades
del animal. Los arcos en cada ciclo de movimiento son muy importantes,
as como la consideracin de los puntos de pivote los cuales no siempre
tienen movimiento.
Ejemplo del anlisis del movimiento del caballo por Ken Hultgren
Tomado del libro: The Art of Animal Drawing

Ejemplo de la comparacin de esqueletos por Michael Matessi


Tomado del libro: Force, animal drawing for animators

Mattesi (2011), agrega que es importante hacer la comparacin del


esqueleto humano con el del animal, de esta manera se podr reconocer
qu movimientos son posibles de realizar por el animal y no se realicen
equivocaciones en la colocacin de alguna extremidad.

Anlisis del movimiento de las aves por CMorrow


Fuente: http://ciameth.deviantart.com/

40

DIBUJO Y CONSTRUCCIN DE AVES


Para Muir (2012), dibujar aves es una manera maravillosa de observar
cuidadosamente la naturaleza.
Conocer y entender la anatoma del ave har que el ilustrador plasme de
mejor manera lo que observa naturalmente.

Mirando bajo la superficie


Muir (2012), menciona que es importante considerar que debajo del
plumaje, las aves se ven como un pollo desplumado. Por esta razn
se debe considerar que la parte que se toma como la rodilla est
escondida debajo de las plumas y la articulacin que se logra observar
bajo su cuerpo es en realidad su tobillo por lo que esto modificara el
modo en el que se mueve. Las plumas de las alas se adhieren a la mano
y el antebrazo.

Anlisis de la anatomia de las aves por John Muir


Fuente: http://www.johnmuirlaws.com/drawing-birds

41

Creando lneas guas


Segn Muir (2012), no se puede iniciar ninguna ilustracin por los
detalles, en el caso de a construccin de las aves se debe iniciar creando
una estructura a la que luego se le podrn agregar los detalles.
Se debe iniciar por observar la postura, proporciones y ngulos del ave
para luego plasmarlo.

10. Notar dnde se conectan las patas con el cuerpo y considerar


el ngulo en el que se encuentran.
Al haber capturado la postura, proporciones y ngulos de la silueta del
ave se pueden agregar detalles en lneas finas culminando con el color.

El autor realiza los siguientes pasos para la creacin de dicha estructura:


1. Inicia con una lnea que indica la postura y eje del cuerpo
completo del ave.
2. Se realiza un forma oval alrededor de la lnea eje para
representar el cuerpo.

3. Considerando el tamao, forma y posicin coloca el ovalo


representando la cabeza.
4. Se chequea la proporcin del ave, en el ejemplo nota que la
cabeza es muy grande por lo que la reduce de tamao.
Recomienda corregir este tipo de errores mientras todava se est
creando la forma bsica ya que luego es muy difcil corregirlo.

8, 9

5. Agrega la lnea gua que indica en qu direccin est viendo el


ave. El ojo se colocar sobre esa lnea.
6. Se agrega la lnea gua mostrando en qu posicin ir la cola
del animal.

10

7. Se modela el contorno del cuerpo del animal. Se deben tomar


atencin al cambio de ngulo de las lneas para asegurar que la
cola y la cabeza conectan de modo correcto.
8. Observar el ngulo en el que las alas se direccionan a nivel de
la mueca y donde terminan, realizar las lneas correspondientes.
9. Agregar las lneas en que se direccionan las plumas secundarias.

Proceso de John Muir para ilustrar aves


Fuente: http://www.johnmuirlaws.com/drawing-birds

42

Movimiento de cabeza
Segn Muir (2012), el movimiento de cabeza se basa en el punto al que
el ave est viendo, siguiendo la lnea gua que direcciona al pico y a los
ojos.
Inicia la construccin de la cabeza visualizando y trazando un crculo
alrededor de la cabeza atravesado por la lnea gua direccional del pico
dndole el ancho y profundidad. Luego traza otro crculo rodeando la
cabeza del ave dndole el alto y profundidad.

Ejemplos de la construccin y movimiento de cabeza


por John Muir
Tomado del libro: Laws Guide to Drawing birds.

Se deber guardar la simetra entre estas lneas guas para mantener la


proporcin conforme se vaya rotando la cabeza.
Se debe considerar que la longitud del pico cambiar dependiendo del
ngulo en el que la cabeza se est moviendo, por lo que se debe guardar
la proporcin.

Ejemplos de la construccin y movimiento de cabeza


por John Muir
Tomado del libro: Laws Guide to Drawing birds.

43

OJOS
Muir (2012), hace notar que la primera cosa que las personas notan
en una ilustracin son los ojos, por lo que es un detalle al que hay que
ponerle especial atencin en el desarrollo de la ilustracin de aves.
La forma de los ojos cambia segn la especie del ave y la forma de su
cabeza. Algunas especies ubican los ojos a los costados de la cabeza y
otras como los bhos las tienen de frente lo que vara tambin la forma
del mismo ojo.
Muir (2012), considera que el ojo de un ave se deben considerar tres
partes importantes: el iris que contiene color, la pupila que es negra y un
pequeo reflejo que har que el animal se vea vivo.
La pupila en la mayora de las especies es redonda. Las aves controlan
el nivel de dilatacin de sus pupilas independientemente por lo que en
ocasiones el ojo se podra ver tan grande como el iris.
Los ojos reflejan la luz que los iluminan por lo que la colocacin de
ese reflejo de luz en la ilustracin deber respetar la luz que se est
manejando en todo el ave.
Se debe considerar que cuando los ojos se cierran para dormir existe un
prpado secundario que lo cubre y se mueve.
Ejemplos de variedad de ojos por John Muir
Tomado del libro: Laws Guide to Drawing birds.

Ojos de Buho por Sarah Haras


Referencia: http://sarahharas07.deviantart.com/

44

GRUPOS DE PLUMAS
Segn Muir (2012), el conocimiento sobre los grupos de plumas que
un ave posee es de gran ayuda al ilustrarlas ya que stas crecen en
regiones especficas del cuerpo por lo que se direccionan de manera
diferente dndole una forma especfica al animal.

Plumas del pecho


Para Muir (2012), el conocimiento sobre la direccin y el tamao de las
plumas del pecho del ave ayudan a construir y darle ms realismo al
pecho y cuerpo del ave.
Tomando en cuenta la ranura entre las plumas del vientre se podr
establecer la direccin y lneas curvas para darle forma al pecho.
Mientras ms gira el ave, la lnea central es ms curva.
Muir (2012), coloca como ejemplo las lneas que envolveran a un globo
como patrones de plumas que envuelven al cuerpo del ave.

Ejemplos de la direccin de las plumas por John Muir


Tomado del libro: Laws Guide to Drawing birds.

45

Plumas de la cola

Ejemplos de los grupos de plumas de la cola retrada y extendida


por Joumana Medlej (2008)
thttp://majnouna.com/creation/birdtut.html

La cola de las aves va variar segn la especie y la funcin que le den.


Medlej (2008), hace recomendaciones sobre cmo distribuir las plumas
en la cola de aves que la utilizan para el vuelo, ya que son las que ms
se hacen notar.
Las plumas de la cola estn estructuradas a modo de abanico. Debido
a la funcin que tiene, la cola y sus plumas suelen ser retrctiles como
las de las alas.
Para poder dibujarla correctamente se debe considerar que generalmente
las plumas ms largas van a ser las que sobresalgan y por lo general
son 12 plumas. Estas estn organizadas una debajo de la otra partiendo
de la superior que est al centro.
Tambin se debe tomar en cuenta que la cola se va a extender
generalmente durante el descenso para amortiguar el viento y controlar
el aterrizaje. Por lo que se debe conocer en qu posicin va estar el ave
para poder representarlo correctamente.

Ejemplos de la posicin de la cola al volar por Joumana Medlej (2008)


thttp://majnouna.com/creation/birdtut.html

46

Comparacin del brazo humano y el ala de un ave por Joumana Medlej (2008)
thttp://majnouna.com/creation/birdtut.html

PROPORCIN DE LAS ALAS


Segn Muir (2012),la proporcin de las alas ser dependiendo de la
especie del ave, ya que varan entre s. Por lo que este aspecto se debe
tomar en cuenta al dibujarlas.
Medlej (2008), menciona que para lograr plasmar correctamente el ala
de un ave es necesario observar detenidamente el brazo humano, ya
que existe una gran similitud, por lo que imitar movimientos de las aves
nos resulta fcil. Agrega que las proporciones en las alas van a diferir
segn el tipo de ave que sea. Hay que considerar que las aves pequeas
debido a que tienen el brazo ms escondido dan la ilusin de que sus ala
se dividen en nicamente 2 partes, cuando todas se dividen en 3.
Para Muir (2012), la distincin entre plumas secundarias y primarias es
de gran importancia en las alas, debido a que el movimiento de stas
modifican la direccin en la que se debern colocar en el ave.

Alas de diferentes especies pero guardando el mismo principio anatmico,


por Joumana Medlej (2008)
thttp://majnouna.com/creation/birdtut.html

Diagrama para distinguir los diferentes grupos de plumas en el ala extendida y


retrada, por Joumana Medlej (2008)
thttp://majnouna.com/creation/birdtut.html

47

Dibujando alas
Segn Muir (2012), para lograr plasmar correctamente las alas del ave
es necesario iniciar por las formas de los grupos de plumas que las
conforman. Para dibujar las plumas individualmente es necesario iniciar
por las ms importantes dentro de cada grupo.
El proceso que recomienda es el siguiente:

1. Inicia por trazar la longitud de las plumas primarias y el trazo


que delimita hasta dnde debern llegar las plumas secundarias.
2. Se debe dibujar el bloque de plumas secundarias.
3. Basndose en la lnea gua trazada se debern trazar el grupo
de las plumas primarias dejando por encima el trazo de las
plumas secundarias.

4. Debido a que la pluma que se est dibujando no est abierta,


esta se cubre por las plumas del pecho, por lo que el autor traza
una lnea discontinua a modo de imitar dicho plumaje.
5. Se agrega el bloque de plumas que cubre el grupo de plumas
secundarias.

6. Agregar otro grupo de plumas medianas secundarias,


adyacentes y coberturas de las primarias.

Proceso de dibujo de alas por John Muir


Tomado del libro: Laws Guide to Drawing birds.

48

7. Se dibujan las plumas individuales que cubren las secundarias


iniciando por las ms pequeas. Buscando poner realismo en los
trazos que se traslapan.

8. Se agrega el resto de plumas paralelas secundarias.


9. Delimitar el espaciado donde irn las plumas primarias.
10. Dibujar la diagonal que dirigir la bifurcacin entre las plumas
que se esconden y las que sobresalen.
11. Se dibujan los trazos de las plumas primarias que sobresalen
de modo que queden irregulares y se trazan. De modo que queden
firmes y bien delimitadas.

12. Se deber repetir el procedimiento de las plumas secundarias


con las plumas que las recubren, iniciando por las plumas que
deberan ir por encima dando el efecto de traslape.
13. Se colocan los detalles y colores con la particularidad de cada
grupo de plumas.
Muir (2012) menciona que es importante tomar en cuenta que las aves
utilizan su plumaje para calentarse o mostrar diversos estados de nimo,
por lo que la forma en concreto del animal puede modificarse totalmente
debido al plumaje.

10

11

Diferencias de plumaje por John Muir


Tomado del libro: Laws Guide to Drawing birds.

Proceso de dibujo de alas por John Muir


Tomado del libro: Laws Guide to Drawing birds.

49

El vuelo
Para Medlej (2012),las aves vuelas empujando el aire con sus alas, esto
quiere decir que cuando se mueven las alas hacia abajo, se ofrece la
mxima resistencia al aire, cuando las alas se van posicionando hacia
arriba las alas se preparan para adoptar la segunda posicin.
Para lograr plasmar un ave en vuelo se debe considerar que las aves
realizan en 6 pasos este proceso.
Primero el ave inicia empujando sus alas hacia abajo, estas estn
desplegadas.
Las alas justo antes de alcanzar el punto ms bajo todava son visibles
las plumas de la parte inferior debido a la resistencia que ponen contra
el aire.

En el punto ms bajo la parte superior del ala se coloca de cara a la


direccin del vuelo.
Las alas se doblan completamente para moverse volver a la posicin
superior.
Justo antes de llegar al punto ms alto se logra observar que ya estn
desdobladas las alas.
En el punto ms alto de la posicin de las alas ya estn completamente
extendidos los hombros por sobre la espalda listos para volver a hacer
presin hacia abajo.

6 pasos del ciclo de vuelo por Joumana Medlej (2008)


thttp://majnouna.com/creation/birdtut.html

50

Cuervos por Lisa Burke


Fuente: http://lisacrowburke.deviantart.com/art/Alisacrowburke

DESCRIPCIN DE RESULTADOS
Se presentan a continuacin los resultados obtenidos de las entrevistas
realizadas a los ilustradores experimentados dentro del mbito de la
ilustracin de aves, as como la entrevista realizada a la biloga experta
en aves.

1. Entrevista a Lisa Burke


Cmo empez su carrera de ilustrador?

Yo siempre estaba dibujando cuando era nia y nunca me detuve. Yo


saba que quera ser artista y me fui a la universidad, pero me enter de
que el trabajo era muy duro. Hice un montn de amigos y conexiones,
ahora muestro mi arte en muchos lugares en busca de trabajo.

Cul es su opinin sobre la decisin de ilustrar en lugar de


utilizar fotografas?

Muchas veces las fotos son buenas referencias, pero no siempre


muestran detalles o determinados aspectos de la asignatura, as como
una ilustracin. Las ilustraciones son muy buenas referencias biolgicas
y anatmicas especficas, y pueden ayudar al espectador a centrarse
ms en lo que es importante.

Cmo realiza la investigacin para poder ilustrar un ave?

Yo uso un montn de referencias fotogrficas, muchas veces muchas


referencias diferentes desde mltiples ngulos y la iluminacin, de modo
que pueda ver claramente lo que estoy ilustrando. Hacer estudios al
natural es bueno, pero no es tan fcil.

Considera una mejor referencia la observacin directa de las


aves, una fotografa o video?
La mejor referencia en mi opinin, es la observacin directa, pero por
lo general la referencia ms fcil es una fotografa. Le da tiempo para
inspeccionar y dibujar con precisin lo que est viendo.

51

Qu caractersticas grficas considera que son necesarias para la


representacin de un ave especfica?

Es difcil decir lo que sea necesario, siempre y cuando se est definiendo


con precisin los detalles de la estructura y las caractersticas de las
aves.

Qu tcnicas utiliza en sus ilustraciones? cmo lo decide?

Yo prefiero usar medios tradicionales para mi trabajo, porque yo los


disfruto ms que digitales. Me gusta usar lpiz de dibujos en blanco y
negro, y la tinta de color. Por lo general, si estoy dibujando algo colorido
elegir tinta, porque es difcil de mostrar colores en un dibujo en escala
de grises.

Para usted qu es un estilo en la ilustracin?

Creo que un estilo de ilustracin es la interpretacin del artista individual


de lo que l o ella est viendo, y el transporte.

Qu factores influyen en la decisin del estilo de la ilustracin?

La emocin, la materia, o una declaracin de si el artista est tratando


de decir algo o hacer que se sienta algo.

Cul es el proceso de bocetaje que realiza para desarrollar la


ilustracin? Describa

Recojo mis referencias de lo que me gustara dibujar, a continuacin,


utilizando la imagen voy a hacer un esbozo. Cuando trabajo, mido
examinando las caractersticas de la referencia y el espacio negativo,
y ajusto el boceto hasta que quede al igual que el contorno de la
referencia. Dependiendo de qu medio elija, el siguiente paso podra
ser muy diferente, pero si estoy usando el lpiz, voy a dar sombra en las
reas principales y detalles de obras en l despus de eso.

Cmo logra plasmar acciones en la ilustracin?

Qu aspectos anatmicos considera para la construccin del ave?

Utiliza algn tipo de ejes en su ilustracin?

Las aves tienen muchas caractersticas que definen su especie. Por lo


general, el tamao corporal, la forma de las alas, pico y cola ayudarn a
describir qu pjaro que est dibujando.

Buho por Lisa Burke


http://lisacrowburke.deviantart.com/

Para capturar el movimiento, me centro en los ngulos de las alas y


de cmo van las curvas de las plumas, o tal vez cmo se activan los
cabezales, y en qu direccin el ave se dirige.
Por lo general no utilizo lneas gua, a menos que yo est luchando con
las proporciones y est tratando de obtener una medicin precisa de
algo especfico. Eso se puede hacer a simple vista, sin embargo.

52

Proceso de Lisa Burke


Proporcionado por la artista

En la construccin del ave Prefiere utilizar lneas gua o figuras


geomtricas? por qu?
Suelo empezar con crculos y formas orgnicas para definir el rea de
las aves y sus caractersticas, y luego trabajar las lneas en un contorno
ms definido.

Cmo define la paleta de colores utilizada en la ilustracin?


Ejemplifique
En lo que respecta a las aves, la aplicacin de los colores de su plumaje
puede ser muy importante, y tratar de usar colores que funcionan
sin problemas con ellos. Por ejemplo, me gustara utilizar el rojo
para un cardenal, y tal vez algunos verdes bosques en el fondo para
complementarlo.

Cunto detalle considera importante en el acabado final de la


ilustracin? Ejemplifique

Algunos artistas no usan mucho detalle, pero me gusta el detalle. Creo


que da claridad a todas las partes del dibujo que de otra manera se
perdera el espectador si una cmara estuviera fuera de foco, o si el
sujeto se mueve / demasiado lejos.

Qu otro medio aparte del literario considera que abre paso a la


ilustracin de aves? Ejemplifique
Creo que la ilustracin no slo es importante para las obras literarias,
sino tambin por el diseo grfico y el arte.

Podra mencionar Cul considera que es uno de sus trabajos


ilustrativos ms satisfactorios?
Tengo muchos ejemplos diferentes que me gustan, todos por diferentes
razones. A veces me gusta uno porque es ldico, a veces porque es
muy detallada y precisa, y, a veces, porque hay una memoria o la
emocin atada a l. Al final, mi ejemplo favorito siempre ser preferida
del espectador, ya que si les gusta mi trabajo entonces me siento muy
satisfecha!

53

2. Entrevista a AJ Frena
Cmo empez su carrera de ilustrador?

He estado interesado en ser un artista desde que era muy joven. Fui a la
escuela en un primer momento con la mira en ser un animador o director
de cine, pero pronto me di cuenta de que estaba mucho ms interesado
en la narracin esttica. As que despus de mi primer ao de la escuela
de arte, cambi mi especializacin de la animacin a la ilustracin.
Personalmente me gustara decir que todava estoy trabajando para
hacer la ilustracin mi carrera. Hace poco recib mi gran oportunidad
hacer un trabajo para Nike, pero mi carga de trabajo an no ha sido
consistente.

Cul es su opinin sobre la decisin de ilustrar en lugar de utilizar


fotografas?

Las ilustraciones son capaces de expresar lo que las fotografas no


pueden, en trminos del mundo real y ms abstracto.
Cuando se utiliza una fotografa recto-para arriba, no tiene el mismo tipo
de magia, la imaginacin y el detalle que las ilustraciones son capaces
de dar a la narracin.

Referencia de vdeo tambin es genial, como se puede conseguir una


sensacin para el movimiento del animal. Me imagino que es un recurso
fantstico para los animadores!

Qu caractersticas grficas considera que son necesarias para la


representacin de un ave especfica?
Los colores son probablemente bastante importantes, as como el
tamao y detalles faciales.

Qu tcnicas utiliza en sus ilustraciones? cmo lo decide?

Yo trabajo en acuarela, gouache y tinta. No s si alguna vez realmente


decid a trabajar en estas materias, empec jugando con ellos en la
universidad y se me qued grabado. Me encanta la forma en que usted
puede conseguir pequeos detalles con estas tecnicas, la facilidad con
que pueden ser re-trabajado y se mezclan con otros medios como el
acrlico.

Cmo realiza la investigacin para poder ilustrar un ave?

Hago una bsqueda exhaustiva de referencias a imgenes decentes de


las aves que estoy ilustrando. Tambin consulto un grfico anatmico
aviar.

Considera una mejor referencia la observacin directa de las


aves, una fotografa o video?
La observacin directa es siempre la mejor. Cuando se estudia a partir
de la observacin, que realmente puede conseguir la sensacin de la
forma y la construccin del animal. Sin embargo, no siempre es prctico
para trabajar de la observacin directa. Cuando tengo la oportunidad
lo hago, pero la mayor parte del tiempo estoy limitado a la referencia
fotogrfica.

Ilustracin por AJ Frena


Disponible en: http://www.aj-frena.com/

54

Para usted qu es un estilo en la ilustracin?

Creo que es muy complicado decidir cul es un estilo en la ilustracin


y lo que no lo es, sobre todo porque en estos das hay una lnea muy
fina entre lo que es como obras de arte y lo que es la ilustracin.
Personalmente creo que un ejemplo podra ser algo que intenta contar
una historia o transmitir un mensaje directo, no abstracta.

Ilustracin por AJ Frena


Disponible en: http://www.aj-frena.com/

Qu factores influyen en la decisin del estilo de la ilustracin?

Yo soy muy aficionado ilustraciones cientficas, y las obras de Audubon


tenan un gran impacto en la creacin de mis piezas de aves. De lo
contrario, creo que es sobre todo la preferencia personal. Me gusta
mucho las obras que mezclan elementos realistas y grficos.

Cul es el proceso de bocetaje que realiza para desarrollar la


ilustracin? Describa
Normalmente empiezo con la idea, a continuacin, hacer un grupo de
miniaturas. De vez en cuando empiezo a trabajar directamente sobre el
papel, pero ms a menudo hago unos bocetos preliminares. Despus
que encuentro una composicin que me gusta, vuelvo a dibujar la pieza
sobre un pedazo de papel para preparar la pintura.

Por lo general, voy a empezar con las estructura, para luego pasar a los
elementos exteriores. Si la pintura tiene un fondo, empiezo pintando el
fondo y luego trabajo las figuras.

Qu aspectos anatmicos considera para la construccin del ave?


Intento tener en cuenta todos los aspectos anatmicos de las aves que
dibujo, como la anatoma rene a la estructura de las aves. Sin embargo,
hay ciertas poses donde algunas de las caractersticas anatmicas
pueden ser ms importantes que otras.

Cmo logra plasmar acciones en la ilustracin?

Hago un montn de bocetos para asegurarme de que las figuras en mis


pinturas ayudan a la accin y la composicin de la ilustracin. Despus
de una gran cantidad de estos bocetos, especialmente usando lneas
de movimiento, por lo general obtengo una idea de cmo debe moverse
el animal o persona.

55

Utiliza algn tipo de ejes en su ilustracin?


Nope.

3. Entrevista a Jennifer Miller

En la construccin del ave Previere utilizar lneas gua o figuras


geomtricas? por qu?

Cmo empez su carrera de ilustrador?

Las figuras geomtricas, con el fin de captar ms fcilmente la forma y


hacer que la figura parezca ms slida.

Cmo define la paleta de colores utilizada en la ilustracin?


Ejemplifique
Yo soy muy aficionado a las paletas de color sepia, como la de Andrew
Wyeth. Cuando trabajo en una pieza me inclino ms a estos, pero
tambin en algunos elementos de la imagen que son fros y qu reas
estn calientes. A veces la imagen por s mismo la define.

Cunto detalle considera importante en el acabado final de la


ilustracin? Ejemplifique

Creo que depende de la pieza. Trato de diferenciar las partes en las


fotografas que necesitan ms detalles que en otras zonas, con el fin de
hacer que ciertos elementos destaquen ms que otros. Tengo una gran
influencia de los grabados en madera japoneses, donde algunas zonas
son altamente detalladas y llenas de los patrones, mientras que otras
reas son formas planas.

He estado dibujando y pintando desde que era muy joven. Cuando


estaba en la escuela (18 aos) decid tomar en serio mi arte y tratar de
convertirlo en una carrera. He trabajado muy duro en el arte durante
muchos aos antes de que pudiera llamarme profesional.

Cul es su opinin sobre la decisin de ilustrar en lugar de utilizar


fotografas?

Empec a ilustrar las aves y criaturas de fantasa ... como dragones,


cuando yo era joven. Tengo una pasin por la fantasa, tambin, y eso
no puede ser fotografiado.
Adems, slo me dieron mi primera "buena" cmara hace dos aos, as
que antes de esto me era imposible tomar buenas fotos de animales
salvajes.

Qu otro medio aparte del literario considera que abre paso a la


ilustracin de aves? Ejemplifique
S que has mencionado, adems de literario, pero los libros son un medio
muy importante. Tambin en msica y pelculas tienen gran influencia.

Podra mencionar Cul considera que es uno de sus trabajos


ilustrativos ms satisfactorios?
Todava estoy trabajando para encontrar un trabajo que me parezca
satisfactorio, me temo. :) Si tengo que elegir uno, sin embargo, creo
que tendra que ser mi pieza lobo - Homo Homini Lupus / Scream. Hay
muchas partes sobre la pieza que me molestan ahora, pero ha sido la
pieza que ha atrado mayor la atencin a mi obra... as que siento que le
debo un poco a ella.

Ilustracin por Jennifer Miller


Disponible en: http://featherdust.critter.net

56

Cmo realiza la investigacin para poder ilustrar un ave?

Si quiero crear un cuadro muy preciso, busco muchas horas en los libros
y en Internet fotografas para aprender todos los detalles de las aves.
Tambin miro vdeos para poder verlo en accin. Cuando sea posible,
tambin utilizo pieles de estudio (muestras). Si se trata de un ave que
vive aqu, voy y salgo a la calle a tratar de observarlo lo ms posible.
Ilustracin por Jennifer Miller
Disponible en: http://featherdust.critter.net

Considera una mejor referencia la observacin directa de las


aves, una fotografa o video?

Qu tcnicas utiliza en sus ilustraciones? cmo lo decide?

Mis tcnicas varan dependiendo de qu medio que utilizo (acuarela,


digital, pintura de acrlico, escultura ...).
Por lo general, hago muchos bocetos para capturar la mirada que yo
quiero, y luego a pintar.

Para usted qu es un estilo en la ilustracin?

Tengo dos estilos principales. Uno de ellos es realista y detallado tanto


como sea necesario para mostrar el ave viva como sea posible para
muchas de mis presentaciones. Ejemplo:

El otro es ms suelto, con gestos "pictricos" y accidentes. Este es un


estilo muy personal para cuando yo no estoy presentando el arte a los
clientes. Ejemplo:

Ambas son buenas referencias y creo que lo mejor es utilizar los dos.
Una foto muestra los detalles de anatoma y un video te dice sobre el
carcter, el movimiento y comportamiento de las aves. Todos estos
aspectos son muy importantes cuando se hace una pintura precisa.

Qu caractersticas grficas considera que son necesarias para la


representacin de un ave especfica?
Adems de una buena anatoma para la exactitud, creo que se debe
demostrar la "actitud" de las aves es un aspecto importante para hacer
una buena obra de arte.

Ilustracin por Jennifer Miller


Disponible en: http://featherdust.critter.net

57

Qu factores influyen en la decisin del estilo de la ilustracin?

Para m, en lo personal, depende de si el arte est hecho para un cliente


o un propsito especfico (por ejemplo, ilustraciones cientficas) o si es
para el disfrute personal de la pintura.

Cul es el proceso de bocetaje que realiza para desarrollar la


ilustracin? Describa

En la construccin del ave Previere utilizar lneas gua o figuras


geomtricas? por qu?
Me gusta usar las formas fluidas y orgnicas ... que ayudan a entender
la masa / volumen del cuerpo mejor de las aves.
Usted puede ver los tipos de dibujo, y las lneas que uso cuando dibujo:

Trato de crear muchos gestos del ave al dibujar, para comprender mejor
la actitud.
Ejemplo:

Cmo define la paleta de colores utilizada en la ilustracin?


Ejemplifique
Esto es muy complicado y me llevara mucho tiempo para explicar. Si me
lo permiten, esto podra ayudar a explicar. Yo uso Gamas.

Qu aspectos anatmicos considera para la construccin del ave?


Creo que todos los aspectos anatmicos son importantes, pero muchas
personas enfatizan en las alas y plumas. Trato de hacer que se vean
correctamente.

Cmo logra plasmar acciones en la ilustracin?

Esto se relaciona con la pregunta # 9. Dibujar el ave en movimiento


(video o de la vida) para entender el gesto y la actitud es importante.

Utiliza algn tipo de ejes en su ilustracin?

S, a veces, pero slo un poco. Si estoy teniendo problemas para


entender mis objetos, como un animal en perspectiva, los utilizar para
entender dnde est el centro del ave o animal va.

58

Cunto detalle considera importante en el acabado final de la


ilustracin? Ejemplifique

En los EE.UU., las pinturas de patos se utilizan en los sellos ... la venta
de estos sellos recauda dinero para preservar habitat. Por ejemplo

Esto depende de cmo se va a utilizar la obra. Para los clientes,


concursos, y la ilustracin cientfica, debe ser muy detallada. Detalles en
el hbitat y la precisin es muy importante en estos casos.

Podra mencionar cul considera que es uno de sus trabajos


ilustrativos ms satisfactorios?
Este es uno de mis favoritos. Disfruto de la precisin de las aves contra
abstracta

En esta pintura, que tena a la investigacin y el detalle con exactitud


cada parte. Pas semanas investigando especies de musgos, lquenes
y helechos que se produciran en el medio natural.
Para obras de arte personal, que a veces se omiten muchos detalles y
permiten que el espectador las llene.

Qu otro medio aparte del literario considera que abre paso a la


ilustracin de aves? Ejemplifique

Las aves son muy queridas y las obras de arte de las aves se utilizan de
muchas maneras, ornamentales (como un cuadro colgado en la casa de
alguien), para la publicidad, por ejemplo cientfico, etc

59

4. Entrevista a Teagan White


Cmo empez su carrera de ilustrador?

Empec a chapotear en la ilustracin freelance hacia el final de la escuela


secundaria, antes de que en realidad supiera lo que era ilustracin o
me considerara un ilustrador. He publicado la cartula del lbum y otros
dibujos en deviantART y algunas bandas y pequeas empresas se
acercan a m para disear cosas para ellos - en retrospectiva, no tengo
ni idea de por qu, mi trabajo era bastante terrible en ese momento. Sin
embargo, fue algo bueno, porque Yo como que empec a aprender algo
de la parte comercial de trabajar como ilustrador en los primeros aos,
de modo que para el momento en que haba mejorado y realmente haba
empezado a pensar en m misma como un ilustrador y cada vez tena
ms grande clientes, que haba ganado suficiente sentido comercial para
saber lo que estaba haciendo sin avergonzarme a m misma. A partir de
ah, la mayora de mis clientes me han encontrado a travs de Behance.
net, donde una gran cantidad de directores de arte y editores y agencias
de publicidad van a buscar ilustradores para proyectos especficos.

en su piel, lo que sea. Yo tambin por lo general utilizo slo fotos de


referencia directa para bocetos, y despus de eso trazo el dibujo final
directamente de mi bosquejo para que termine muy, muy diferente a la
referencia original - y me devuelvo de nuevo a diferentes referencias
para corroborar cualquier detalle que necesito comprobar. En el
momento en que termine cualquier parecido con una referencia suele
ser irreconocible.

Considera una mejor referencia la observacin directa de las


aves, una fotografa o video?

Yo trabajo en los plazos, as que la observacin directa sera bonito,


pero sera absurdo tratar de confiar en ella. Yo uso las fotos.

Cul es su opinin sobre la decisin de ilustrar en lugar de utilizar


fotografas?

Ilustraciones pueden hacer cosas que las fotos no pueden. Ya sea


representando algo que no existe en la realidad o que no son fotos,
o algo que sera muy difcil de configurar para una foto, o para ofrecer
una esttica diferente, o para representar algo en una estilizada y
poco realista manera, o para transmitir un estado de nimo, o una idea
abstracta. Tambin por alguna loca razn, una fotografa profesional
cuesta drsticamente ms dinero que un profesional de la ilustracin en
la mayora de los casos.

Cmo realiza la investigacin para poder ilustrar un ave?

Cuando dibujo animales, busco sobre todo imgenes en google o uso


imgenes de archivo, o en algunos casos mis propias fotos - pero nunca
me baso cualquier animal o en uno slo como referencia, siempre
combino 3-4 imgenes para cambiar partes de la pose de manera
diferente, o el ala colocada de manera diferente, o de diferentes marcas

Ilustracin por Teagan White


Disponible en: http://www.teaganwhite.com/

60

Qu caractersticas grficas considera que son necesarias para la


representacin de un ave especfica?

Ilustracin por Teagan White


Disponible en: http://www.teaganwhite.com/

Es importante considerar las caractersticas propias del ave que se


est plasmando, por eso es importante notar en las referencias las
caractersticas que se repiten.

Qu tcnicas utiliza en sus ilustraciones? cmo lo decide?

Mis ilustraciones son normalmente acuarelas. Yo pinto en papel de 300


libras tradicional blanco caliente de la prensa Fabriano Artistico, y hacer
ediciones menores digitalmente. Para mis otros ejemplos, el proceso
puede variar, pero por lo general hacer el dibujo de color blanco en el
papel con lpiz, tinta, gouache, acuarela, o una combinacin de estos y
negro, aado al final detalles en Photoshop. El medio que uso depende
de diferencias muy sutiles y complicadas a describir en esttica es muy
difcil de explicar con claridad.

Para usted qu es un estilo en la ilustracin?

Lo siento, realmente odio que me pidan definir este tipo de cosas, es muy
complicado de definir y no hay punto al hacerlo, porque todo el mundo
sabe lo que significa. Es todo lo que va a hacer que el arte de alguien
tenga el aspecto del arte de alguien. Es, literalmente, cada eleccin que
hacen constantemente.

Ilustracin por Teagan White


Disponible en: http://www.teaganwhite.com/

Qu factores influyen en la decisin del estilo de la ilustracin?


No s, la gente trabaja en el estilo que ellos piensan que se ve bien.

Cul es el proceso de bocetaje que realiza para desarrollar la


ilustracin? Describa

Si se trata de un proyecto personal o un trabajo, siempre empiezo por


recoger inspiracin y material de referencia para aclarar el sentimiento
y la direccin de la pieza antes de empezar a dibujar. Estas colecciones
por lo general slo se sienten coherentes conmigo misma, porque yo
podra tomar una imagen por los colores que se utilizan, otros por la
forma en que se hizo la composicin, otros porque tal vez tiene una
sombra que crea el mismo estado de nimo que quiero dar a la ma, y as
sucesivamente. Termino con una gran cantidad de diferentes pequeas
ideas, y eso me pone muy contenta de trabajar en una pieza.

61

Despus de recoger la inspiracin, hago un boceto super, super bruto que


no se parece a nada - 10 lneas rpidas que estructuran la composicin
y el tamao de todo lo que est en relacin con todo lo dems. A
continuacin, voy a crear un dibujo un poco ms detallado, exploro ese
dibujo, lo amplio y ubico con lneas ms ligeras en una nueva hoja de
papel, aadiendo muchos ms detalles y aclando las cosas.
Para el arte final, calco el boceto revisado en una hoja de papel en blanco
y luego me voy con la tinta / grafito / acuarela / aguada / lo que sea.
Excepto con piezas de acuarela, siempre puedo crear el dibujo final en
escala de grises y, a continuacin, aadir color y textura en Photoshop.

Qu aspectos anatmicos considera para la construccin del ave?

No muchos, no estoy tan interesado en la anatoma como realmente


debera ser, y siempre estoy corriendo, as que no dedico tanto tiempo
como me gustara aprender la anatoma de lo que dibujo. Es por eso que
tengo que hacer referencia a las fotos.

Cmo logra plasmar acciones en la ilustracin?

Las referencias son de gran ayuda, pero tambin trato de ser muy
observadora en la vida acerca de cmo se mueven las cosas.

Utiliza algn tipo de ejes en su ilustracin?


No, yo no hago eso

En la construccin del ave Previere utilizar lneas gua o figuras


geomtricas? por qu?
Tampoco, hago un tipo de formas blobby para realizar la posicin
general y, a continuacin, agregar detalles directamente en l.

Cmo define la paleta de colores utilizada en la ilustracin?


Ejemplifique
Inicio por hacer algunos estudios de color muy flojos en la fase de bocetaje
de modo que ayude al dibujo en sombra, o lo aplico al final, lo que lo
hgo a menudo. Pero eso no siempre significa que el color se mantendr
igual - Me gusta jugar en el final tambin, de ah mi preferencia por el
color digital. Personalmente me parece que el color es el ms grande

Proceso de coloracin por Teagan White


Disponible en: http://www.teaganwhite.com/

62

comunicador del humor, esttica, y la impresin general de una pieza.


Soy muy exigente en cuanto al color y el color puede arruinar fcilmente
una pieza a mis ojos. Yo suelo inclinarme hacia los tonos tierra, el color
no literal, paletas limitadas, y combinaciones de colores inusuales.

Cunto detalle considera importante en el acabado final de la


ilustracin? Ejemplifique

Mi manos hacen esto, se mantienen aadiendo detalles hasta que


al llegar a una cierta cantidad de detalles que se logra por pulgada
cuadrada. Al igual, tengo que planear en qu tamao se va a dibujar
algo, si desea que tenga un cierto grado de detalle, porque s que si
estoy usando tinta se trazar una cierta cantidad de detalles por pulgada
cuadrada, y si Yo uso el lpiz que va a ser un poco menos detallado por
pulgada cuadrada, etc Es fcil planear alrededor de mis inclinaciones
naturales que tratan de agregar o detener a un nivel de detalle que no
es algo natural para m.

Qu otro medio aparte del literario considera que abre paso a la


ilustracin de aves? Ejemplifique

Podra mencionar cul considera que es uno de sus trabajos


ilustrativos ms satisfactorios?
Mi trabajo ms satisfactorio es en realidad mi ms reciente ilustracin
Fue para el captulo Depthcore prximo con el tema de "Primal", y el
captulo no se ha publicado an (debera ser en cualquier momento), as
que no he podido para compartir la pieza an pblicamente. Te envo el
documento para que lo puedas ver, pero por favor, no lo compartas con
nadie hasta que se haya visto publicado en lnea. Estoy muy contenta con
l, creo yo, porque creo que la composicin es fuerte y resuelta y tiene
una cierta intensidad morbosa, pero al mismo tiempo los colores y las
texturas y markmaking todo estn trabajando muy bien juntos. Tambin
encarna fuertemente una cualidad que busco poner todos los das mi
esfuerzo, pero no siempre se cumple, que es hacer el trabajo muy, muy
detallado y complejo en su ejecucin, pero simple y representante en
trminos de la composicin y en general en un vistazo la apariencia, por
lo que el detalle est lleno pero no es insoportable.

Creo que las ilustraciones de aves se pueden utilizar en cualquier lugar


la ilustracin no se puede utilizar para nada ... pero creo que algunas
aplicaciones especialmente comunes estaran en productos de consumo
y artculos de decoracin - textiles, almohadas, ropa, perfumes y bao
/ artculos cuerpo, tarjetas de felicitacin, papelera, decoracin casera,
etiquetas de la pared, etc.

Fundas para Iphone por Teagan White


Disponible en: http://www.teaganwhite.com/

Ilustracin por Teagan White


Fuente: proporcionada por el artista

63

5. Entrevista Biloga Claudia Burgos


Esta entrevista se plane como una entrevista semi estructurada, sin
embargo en el desarrollo de la entrevista la Licenciada Claudia Burgos
abord preguntas que ya no fue necesario preguntarle.
Las tcnicas de identificacin de aves por silueta, es importante porque
cuando uno est viendo aves hay cosas bien puntuales que le sirven a
uno para la identificacin. Cuando uno est en el campo cuando uno
las mira, hay cosas que mira como la forma del cuerpo, el tamao, la
forma del pico, de las alas, si tienen pelos en el pico, que son puntos de
identificacin. En el caso de las ilustraciones, cuando se quiere plasmar
un grupo se le miran este tipo de cosas.
Cuando se habla del tamao relativo de las especies, porque hay especies
que tienen exactamente la misma forma pero cambia el tamao, por eso
es importante tomar referencias. Siempre es bueno tener una referencia
donde estn las ramas frutos hojas y as, uno ya tiene la idea de qu tipo
de ambiente o tamao tienen con respecto al ambiente.
Para determinar ciertos grupos, por ejemplo se identifican ciertos
grupos, cuando tienen parecido en formas, por ejemplo un mosquero
tiene colores muy distintos y el tamao si ya lo mirs en comparacin
con otros a detalle tiene cosas como la cola ms largas.
Te digo lo que yo miro cuando estoy viendo algo, en la silueta, al tener
diferentes siluetas de aves, generalmente hay familias, cada familia
tienen una formas caractersticas. Cosas como el pico, las patas, los
colores, que uno mira a mayor detalle, hay lminas que uno mira y
piensa que son lo mismo pero varan en cosas como el aro del ojo, son
los detalles que ayudan a clasificar a las aves en la observacin tambin.

Siluetas de aves
Fuente: http://hondubirding.wordpress.com/18/siluetas-de-aves-tips-para-identificacion/

Qu aspecto considera ms importante al representar el plumaje


en la ilustracin?

Las manchas de las alas, hay tipos de aves que tienen conductas ya
definidas, entonces lo describen con cierto tipo de picos y andaba
cazando ratones, entonces sabs que tal vez no concuerdan porque no
son el tipo que hace eso. Si se est haciendo una ilustracin, muchas
veces ilustran las aves comiendo, o perchando, o anidando, ponen al
ave y asumen que as se va ver bonito con tal tipo de nido, pero no
coincide, un pjaro de cierto tipo no va estar con ese tipo de nido. Mucho
que te dice de la conducta es la cola, entonces al verla uno piensa que
andaba en cortejo, o se estaba secando el plumaje, cositas como esas
te van diciendo la actitud del ave y cmo.

64

El hbitat de las aves es bien importante cuando uno va poner la


vegetacin ver o por lo menos revisar en qu vegetacin estn las
especies, porque no se puede poner por ejemplo un quetzal en un
cactus, entonces cmo se representan en su hbitat es bien importante
ver tambin dnde van a estar paradas, si tienen un gallito a la par uno
se hace una idea de dnde estn. Hay algunas que se mueven en el
mar y solo se paran en troncos o tortugas pero casi no llegan a la cosa
solo para reproducirse.
Hay una grfica que te indica en qu areas del bosque se mueven las
aves, si pons por ejemplo una codornz en la copa de un rbol, podr
estar lindo pero est mal, y son los detalles en los que uno se fija.
Algo muy importante a la hora de graficar aves es tomar en cuenta
la poca del ao, hay muchas aves que juveniles y adultos tienen un
plumaje cuando son pichones, antes de su etapa juvenil, y despus de
la etapa juvenil ya se diferencian entre gneros, algunos grupos tienen
cierto tipo de plumaje en invierno, verano, en poca de apareamiento,
durante su poca de migracin.

En cuanto al color de las plumas qu aspectos cree que deben


tomarse en cuenta a la hora de desarrollar una ilustracin?

Solo en la familia de los colibres se cambia mucho la proporcin, el


pico, la cola, los tamaos, y los colores. Tienen como un patrn de
colores bien caracterstico. Hay colibres que tienen la garganta de un
color diferente, pero varan, algunos tienen un solo color, otros dos en la
misma rea, entonces importante del color es ver el tono y el patrn del
color, ver en qu rea del plumaje se encontraba, porque cosas como
esta varan de una especie a otra.
Por ejemplo hay colibres que son bien caractersticos del manglar,
entonces sus colores van a ir ms conforme al color de la vegetacin. Por
ejemplo el quetzal vive en bosques nubosos y tiene un por qu porque
es un ave grande y pods estar parada a la par, pero como est de
espaldas y hay un montn de plantas con hojas similares a su cola, no
lo mirs. Porque el color y la luz que hay dentro del bosque no permiten
que se vea.

Al conocer y dibujar las siluetas es mucho ms fcil reconocer las


especies porque ya vas como conociendo las caractersticas bsicas.

Ilustracin de aves en su entorno y anidando.


Fuente: http://animals.nationalgeographic.com/

Ilustracin diferentes especies de colibries y su variacin en el plumaje


Fuente: http://www.therugcompany.com

65

Dedos

Mano
Cbito y radio

Si uno se centra a ver la forma en s del pollo sin plumas, todos son
casi iguales, pero la forma del pico o las patas, va ser diferente. Hay por
ejemplo algunos tipos de aves que tienen como pelitos que realmente
son plumas en el pico. Como referencias podras ver las guas de aves,
hay en cualquier lado, ah van los ndos, y los lugares en donde estn,
as como las especies y sus familias. Hay aves que por silueta hay unas
que mirs y decs: son la misma especie, se separan por gnero y por
especie. Si uno tiene alguna referencia para hacer una ilustracin como
una foto o algo as , si es bien importante trasladarlo igual si quers
representar esa especie, porque si no le pons una lnea igual ya no es
la misma.

Hmero

Considera importante reconocer la similitud del esqueleto


humano con el de las aves para su mejor comprensin y as
plasmarlas con ms realismo?
Generalmente uno asocia las partes de uno con las del ave, los cachetes,
el pecho, el estmago, eso es a veces difcil cuando se est poniendo de
acuerdo con el ilustrador.

Hmero

La unin del ala a la clavcula y la unin del brazo a la clavcula es similar


en la posicin, pero en el movimiento de la articulacin son diferentes.
Podras relacionar la anatoma cuando te coms el ala de un pollo.
Cuando mirs en el ala del ave, la parte ms corta del ala es la que
podra decirse, la mano. Entonces se podra decir que tenemos muy
parecidas y podras imitar el movimiento, pero no se te tiene que olvidar
que las articulaciones las tiene del lado contrario al humano. Mientras
nosotros tenemos la articulacin para abajo, ellos la tienen para arriba

Cbito y radio

Mano
Dedos

Similitudes en las extremidades


humanas y de las aves.
Imgenes tomadas de: http://
www.uruguayeduca.edu.uy/

66

Tal vez podra hablarme un poco ms de usted y de su trabajo


Por qu decidi estudiar biologa y especializarse en el estudio
de aves?
Bueno pues yo hjole! Yo trabajo aqu en el CECON en el rea para
la conservacin trabajo en la seccin de reas protegidas, empec a
trabajar con aves tal vez desde el 95, a trabajar con rapaces migratorias.

Por qu empec a trabajar con aves, pues me llamaba mucho la atencin,


sobre todo al fenmeno de migracin y cmo se asociaba a cuestiones
climticas. Fauna en general siempre me gust porque desde pequea
quise estudiar biologa. Empec a trabajar ms con aves cuando empec
con las estaciones de monitoreo, estuve en estaciones en Nevada como
parte de una prctica, ah me empatin mucho ms. Despus empec a
trabajar con quetzales que es con el que tengo ms tiempo de trabajar.
En general con las aves, me gustan en cuestin, aparte de que son
muy vistosas y bonitas, porque tienen mucha relacin con la ecologa,
la distribucin de las plantas, cmo distribuyen vegetacin y controlas
plagas incluso dentro de ellas mismas. Me gusta ms hablar con las
aves que de lo que yo hago.

Por qu cree que sea necesario usar una ilustracin en su medio?

Mir te voy a hacer una pequea confesin, tambin estoy en la


mesa de aviturismo, que trata de promover la observacin de aves en
Guatemala, y all viene la otra parte, en la parte acadmica es muy
importante el registro fotogrfico te ayuda a identificar una especie que tal
vez en campo no pods identificar. Aparte la fotografa no es tan invasiva,
digamos. La ilustracin en s, es importante porque da a conocer mucho
el mundo de las aves, es muy importante en el tema de conocimiento. Si
yo le enseo un dibujo a la hora de que estoy por ejemplo trabajando con
nios, es una herramienta muy importante. Cuando uno hace trabajo en
campo tambin hace bocetaje, que no son para nada artsticos, pero
si no tens una cmara o se te acab la batera la ilustracin va ser tu
herramienta de primera mano. Si uno no lo sabe hacer pero alguien que
s sabe hacerlo va con vos, le describs a alguien que realiza en boceto
para luego terminarlo. Entonces tiene una gran ventaja en llevar a las
aves a un pblico de que no est muy familiarizada. En s las aves son
tan lindas y tan curiosas que a la gente le llaman mucho la atencin y
la hacen acercarse a la naturaleza, entonces para m las aves son muy
importantes para apoyar las cosas de conservacin y eso.

Ejemplo de herramienta didctica para nios.


Ilustracin del libro Our Garden Birds libro para nios no tcnico para la identificacin
de aves de jardn britnicas. Autor: Matt Sewell
Fuente: http://www.myowlbarn.com/2012/02/matt-sewell-our-garden-birds.html

67

Segn usted dentro del mbito cientfico es ms til apoyar un


texto con ilustraciones o con fotografas? Por qu?
En el rea acadmica es ms comn usar fotografa, porque te brinda
ms informacin, dnde est el ave, las plantas que son bien importantes
ver para uno, si los usan para anidar, comer, perchar.

Podra mencionar un caso en el que sea necesario utilizar


ilustraciones de aves?
Muchas veces en campo mirs cosas que no sabs qu son, y no tens
una cmara y hay una cuestin climtica que no te permite la foto.

Qu tan comn cree usted que es actualmente ilustrar en el


medio cientfico?

Histricamente las primeras guas de aves eran ilustradas, muchas


todava son ilustradas y la mayora estn hechas en campo, que se van
y miran.

En caso de estar representando el movimiento del ave, qu


aspectos considera que deben tomarse en cuenta?
Cuando estn en vuelo es importante ver la silueta, y las proporciones
dependiendo del grupo que sea del cuerpo con las alas y la cabeza. Por
ejemplo las rapaces migratorias es un grupo que se identifican mucho
por la silueta en vuelo, a veces van altsimo pero por la silueta te dice
de qu especie es, entonces es bien importante. La forma y punta de
las alas.

Qu es lo que ms la satisface de trabajar con aves?

Woow (risas) identificarlas. No s la verdad es que me encantan


entonces a veces puedo pasarme 5 horas tomando video y mis amigos
aburridos. Hay quien dice que cuando hacen recorridos si vas con alguien
que observa aves porque uno va despacio, lo que alguien camina en 1
o 2 horas uno lo camina en 3 o 4. Entonces lo que ms me gusta es
aprender ms sobre el comportamiento, la interaccin que tienen en el
bosque. (risas) eso es.

Para las guas de aves tambin es importante que sean ilustrados porque
los costos seran muy elevados con fotografas, ah si es importante el
color, uno a veces usa 2 guas porque vara mucho el color, yo hay guas
que no recomiendo porque la ilustracin es psima y el color es psimo.
De repente la descripcin y los mapas son buenos pero la gua a
mucha gente que est empezando s le dijo tal gua no la uss porque
ests aprendiendo y las mejores grficas estn en tal otro.

68

INTERPRETACIN Y SNTESIS
CARACTERSTICAS ANATMICAS DE LAS AVES EN LA
ILUSTRACIN.
Las aves posen caractersticas especficas que las hacen pertenecer
a esta clasificacin de animales. Absolutamente todas las aves deben
poseer pico, estar cubiertas de plumas, poseer alas y dos patas. Segn
sea la especie y las condiciones de vida que tengan, como el clima,
alimentacin y reproduccin, se variarn dichas caractersticas en
tamao, color y forma. Por lo que la consideracin y respeto de estas
particularidades es imprescindible a la hora de plasmar un ave en una
ilustracin.
Es importante tomar en cuenta que las aves son animales vertebrados,
por lo que poseen un esqueleto que les permite tener una estructura
especfica, la cual tambin variar segn sea el tipo del ave y se
debe considerar y respetar las proporciones exactas para una
correcta interpretacin grfica. El esqueleto es la fuente principal que
utilizan algunos ilustradores para iniciar el proceso de ilustracin y la
estructuracin de las aves.
El plumaje de las aves es otra caracterstica importante a tomar en cuenta
dentro de la ilustracin, ya que ste es el que le brinda personalidad
al ave. Segn el color del plumaje se puede interpretar qu tipo de
ave es y distinguirse de otras especies. Segn la forma del plumaje se
puede conocer en qu tipo de ambiente vive y qu edad tiene. Y por
la colocacin se puede conocer qu estado de nimo tiene. Por lo que
brinda mucha informacin sobre el ave, la cual se debe considerar al
crear una ilustracin.

Ilustracin del autillo cariblanco por J. Campbell Smith


Fuente: http://www.deviantart.com/art/White-faced-Scops-Owl-132929224

Se coloca como un ejemplo al autillo cariblanco, que es un ave rapaz


nocturna como los bhos. Esta tiene las plumas de la cara blanca y
penachos grises ojos anaranjados. Este color de plumas le ayuda a
camuflarse en los rboles y el penacho imita a las ramas. Cuando se
siente amenazado por un animal de mayor tamao que el suyo extiende
sus alas como si se inflara para aparentar ser ms grande, si se ve
amenazado por otra ave mucho ms poderosa que l, esta ave suele
contraer su cuerpo hacindose ms delgado para parecer la rama de un
rbol. Por lo que su plumaje cumple las funciones, de camuflaje, como
sistema de proteccin y diferenciacin de gnero.
Gracias a que las aves pueden realizar 2 tipos de movimientos para
trasladarse, sus patas desarrollaron otras funciones aparte de caminar.
Segn la funciones que las patas tengan van a variar, al igual que los
picos, de tamao y forma. Debido a que la mayora de las aves por
ejemplo las rapaces, los pjaros y las palmpedas, tienen caractersticas
especficas en sus patas como la cantidad de dedos o formas de estos;
pero segn la accin que desarrollen no necesitar de poner mucha
importancia en esta caracterstica anatmica dentro de la ilustracin, ya
que no son de gran tamao en relacin al cuerpo de estas especies.

69

Sin embargo en el caso de las aves zancudas, gallinceas y trepadoras,


las cuales se mantienen ms tiempo en la superficie y no volando, van a
tener ms protagonismo, por lo que requerir ms atencin a la hora de
plasmarla en la ilustracin.

Los picos en las aves son el


equivalente a su boca. Debido
a que no tienen dientes, su pico
cumple diversas funciones como
desgarrar carne, pelar semillas,
atrapar
insectos,
absorber
nctares y dems. Debido a estas
funciones, la forma de los picos
va variar en diversos tamaos y
formas. Por esta razn se debe
considerar su correcta proporcin
dentro de la anatoma del ave.
En la ilustracin no solamente
es necesario considerar las
proporciones y formas del pico,
sino tambin tomar en cuenta su
funcin en la composicin.

La cola se va hacer presente principalmente en las aves que vuelan,


ya que es un instrumento primordial para manejar las corrientes de
aire y la direccin a tomar, ya sea volando o nadando. La cola tambin
puede cumplir una funcin ornamental como en el caso de los pavos
reales, y es en estos casos tan peculiares en los que la cola va ser objeto
primordial dentro de la ilustracin. La colocacin de la cola ir como un
complemento secundario a menos que se est plasmando una accin
especfica en el aterrizaje del ave o en acciones reproductoras.

Estudio de esqueleto de garza por John Muir.


Fuente: http://www.johnmuirlaws.com/

Las alas son una de las caractersticas ms significativas dentro de las


aves. El tamao que tengan en relacin al cuerpo ir considerndose
segn sea el ave a ilustrar, pero el principio anatmico en la
estructuracin de los huesos va ser el mismo. Las alas son una de las
caractersticas anatmicas que ms preocupan a los ilustradores, por
lo que existen varias fuentes que brindan explicaciones y paso a paso
para que queden mejor estructuradas a la hora de dibujarlas. Para Muir
(2012) el reconocimiento de los grupos de plumas que hay en las alas
es importante, ya que as se lograr una mejor estructuracin de las
mismas. As como el previo conocimiento del movimiento de estas. Las
alas tambin son la caracterstica anatmica en la que se observan ms
errores en la ilustracin segn Muir, principalmente porque se busca
plasmar muchos detalles que para el autor, son innecesarios.

Ilustracin de Pavo Real por Jessie Arms Botke, (1883-1971)


Fuente: http://indigodreams.tumblr.com/post/5277681113/jessie-arms-botke

70

Cada experto consultado presenta diferentes criterios sobre la importancia


de ciertas partes de la anatoma de las aves dentro de la ilustracin.
Para Burke, se deben considerar con mucho cuidado las formas de las
alas, pico y cola, ya que son elementos que van variando dependiendo
de cada ave y su estado de nimo a representar. A esto Jennifer Miller
agrega que son mucho ms importantes de considerar anatmicamente
correctas las alas y las plumas, las cuales si se cambian en el ms
mnimo detalle estaran representando a un ave totalmente diferente.
Para A.J. Frena, considerar los aspectos anatmicos en la ilustracin
es necesaria siempre, sin embargo existen ciertas poses en las que es
mucho ms importante considerarlas en la ilustracin.
Teagan White asegura que no es necesario el conocimiento de la
anatoma del ave en la ilustracin. Debido a que se cuenta con cierto
tiempo delimitado para las entregas no se permite mucho tiempo para
realizar este anlisis. El ave se proporcionar correctamente segn el
criterio y conocimiento tomado en las referencias fotogrficas. Este
criterio se debe cuestionar debido a que si no se toman en cuenta
las caractersticas propias de la anatoma no se lograra construir
correctamente el ave en ninguna posicin, ms bien se estara copiando
y se limitara la riqueza de composicin y movimiento en la ilustracin.
Dependiendo del rea a la que la ilustracin vaya dirigida va ir variando
la exigencia de estos aspectos. La importancia que se la da a las
proporciones anatmicas correctas dentro del medio cientfico segn la
biloga Claudia Burgos, es mucha, por lo que se deben tomar en cuenta
que si la ilustracin es para el rea cientfica es vital el conocimiento de
estos aspectos.

En la ilustracin de Jennifer Miller es evidente el detalle


y cuidado que pone en las plumas y la anatoma del ave.
Patos de texas por Jennifer Miller (2010)
Fuente: http://www.featherdust.com

Para Muir (2012), considerar los pequeos aspectos de la anatoma es


de suma importancia, ya que a la hora de ilustrarla se debe considerar
el modo en el que este se mueve y expresa para darle realismo a la
ilustracin. Detalles como los ojos y las alas son los que darn el aspecto
realista.
Conocer cada aspecto anatmico de las aves que se va a ilustrar permite
darle realismo al ave, por lo que se maximiza la impresin ilustrativa.
Tener este tipo de conocimiento como ilustrador permite que se facilite
el dibujo de las aves agilizando el proceso de ilustracin.

Sketch de aves varias por John Muir


Fuente: http://www.johnmuirlaws.com/

71

COMPOSICIN
Antes de plasmar algn trazo en la ilustracin se debe bocetar sobre lo
que se requiere dentro de la ilustracin. Segn sea el requerimiento se
debern tomar en cuenta la colocacin de los elementos para formar
una composicin. Para la estructuracin de los elementos Roig (2005),
propone el uso del encajado, el cual consiste en crear lneas y formas
que estructuren de manera armoniosa la composicin. Esto ayuda a
ubicar los elementos a grandes rasgos. Puede ser encajado estructurado
el cual utiliza formas geomtricas simples, y encajado suelto, el cual
permite mayor libertad en los trazos.
Mostrar los estados de nimo y sentimientos de las aves enriquece ms
la composicin, Hultgren (1951), menciona que el ilustrador debe saber
manejar los espacios y la fuerza dentro de la ilustracin para expresar
en la composicin los sentimientos de los animales, de esta manera se
crear un balance dentro de esta.
En la decisin de composicin para la ilustracin debe tomarse en
cuenta el objetivo que la ilustracin tiene. Debido a que la ilustracin de
aves es ms utilizada en la literatura cientfica y tcnica, la cual contiene
gran cantidad de datos especficos que requieren ser acompaados por
ilustraciones de acuerdo a los temas. En casos como esos se requerirn
de una composicin con planos detalle del ave, por lo que se puede
realizar ms detalles en la ilustracin y dejar de considerar el uso de
otras partes del cuerpo del ave, o la consideracin del fondo por ejemplo.
En el medio ornitolgico del mundo se hace muy popular la utilizacin de
guas de aves, que son libros que se dedican a especificar las variedades
y especies de aves en lugares especficos del mundo. Este tipo de
literatura requiere de ilustraciones mostrando a las aves juntas haciendo
obvias las diferencias de plumaje, por lo que en estas ilustraciones es
muy comn el uso de composiciones con un claro ejemplo de encajado
estructurado. En este tipo de ilustracin lo importante es mostrar
al ave y sus caractersticas respecto a las dems de otras especies,
por esta razn en estas composiciones no se utilizan otros elementos
relacionados con el ambiente natural del ave.

Ejemplo del uso de las composicines en guas de aves, se hace una comparacin de
colores y formas de los canarios. Ntese la desproporcin en algunas aves.
Ilustracin para la revista: Boys Own Paper (1891)
Fuente: http://www.flickr.com/photos/seriykotik/8351693055/

72

CONSTRUCCIN Y DIBUJO DEL AVE


En el desarrollo de la ilustracin de aves se asume que cada ilustrador
realizar un proceso de construccin en el que se tomar en cuenta
aspectos de composicin para acomodar los elementos en la ilustracin,
la perspectiva dentro de esta y la anatoma del animal a representar.
acompaado de un anlisis sobre la estructura proporcionada del mismo.
Tomando esto en cuenta se not que existen ilustradores que trabajan
sus ilustraciones sin tener que realizar dicho anlisis. Ellos logran
plasmar al ave anatmicamente correcta gracias a sus habilidades de
ilustrador, su experiencia y prctica dentro del mbito.
Para plasmar un ave de modo que quede proporcionada en el dibujo, se
han desarrollado varias tcnicas para facilitar este proceso. Todos los
procesos inician con la observacin del animal a plasmar, en este caso
de las aves. Se deben recolectar fotografas, videos o la observacin
directa, segn sea la preferencia del ilustrador y los tiempos que
maneje para la entrega de la ilustracin final. Al tener las referencias
se logra analizar la morfologa del animal, reconocer sus caractersticas
especficas, su medio y cmo interacta en l.
Hultgren (1951), para el dibujo anatmico de animales propone varias
tcnicas. La primera es la del encajado el cual consiste en colocar al
animal dentro de paraleleppedos para ir considerando las proporciones
y perspectivas correctas dentro de la ilustracin. Dentro de la ilustracin
de aves se considera que es una tcnica ms apropiada para casos en
los que se requiere plasmar al ave en ngulos picados o contrapicados,
como lo son casos de accin como vuelo y caza.
Hultgren (1951), tambin propone la tcnica de la simplificacin de
esqueletos. Este consiste en el anlisis del esqueleto del animal y
simplificarlo dividindolo en 3 partes: cabeza, cuerpo y extremidades,
utilizando formas ovaladas buscando mantener las proporciones lo ms
similar posible al animal referente. El autor se apoya tambin de lneas
gua, principalmente curvas para brindar ms dinamismo y naturalidad
al cuerpo del animal. El uso de lneas rectas acentan la forma y fuerza
del mismo.

Experiencia desde diseo con la tcnica del


encajado para desarrollar el cuerpo de una
lechuza.
En el primer cuadro se resalta de azul el
paraleleppedo base. En el segundo recuadro se
resalta de rosado los trazos bases del cuerpo. En
el ultimo recuadro se observa el resultado final.
De esta tcnica se destaca la facilitacin de su
uso en perspectivas ms pronunciadas ya que
es un aporte a la mejor construccin, tanto del
ave como de la composicin ilustrativa.
Autor: Mara Fernanda Lpez Ruano

73

John Muir (1012), para el dibujo y construccin de aves propone el


uso de lneas de eje para delimitar la direccin del cuerpo del ave y el
uso de valos para delimitar la forma del cuerpo y cabeza. Iniciando
con esto se va delineando el cuerpo del ave con lneas gua. Para el
autor es de gran importancia antes de iniciar con detalles revisar las
proporciones, ya que al ir avanzando con estos ser muy difcil corregir
este tipo de errores. Seguidamente apoyndose de lneas para colocar
el pico, la direccin de las alas y patas para luego ir rellenando con
pequeos detalles ms especficos. Esta tcnica es la ms utilizada por
los ilustradores entrevistados. Es una versin ms sencilla y bsica de
la simplificacin de esqueletos.
La cabeza ser construida tomando en cuenta que su forma y movimiento
es la de una esfera. Un valo delimita su altura y otro valo su anchura.
La direccin del pico ir atravesando los dos valos y a los lados de
este los ojos. Los ojos variarn de tamao y color segn sea la especie,
para Muir (2012), las partes especficas a considerar son el iris, la pupila
y un pequeo reflejo para que el ave se vea viva. Tomando en cuenta
que los ojos de las aves tienen caractersticas similares a las humanas,
se considera que para su construccin se podran utilizar las mismas
tcnicas propuestas para ojos humanos.

Experiencia desde diseo con tcnica de lneas de Hultgren utilizando lneas gua.
El Primer recuadro muestra en color las lneas gua y el segundo cuadro el producto final.
Autor: Mara Fernanda Lpez Ruano

Para la construccin ms especfica del cuerpo del ave se debe tomar


en cuenta que este tiene forma de esfera ovalada, por lo que las plumas
la cubrirn rodendolo hacia abajo. Para Muir (2012), no es necesario
dibujar cada pequea pluma especficamente, sino ms bien hacer notar
que el ave tiene volumen en los contornos sin entrar en detalles. Esto
ayudara a que el ave no se vea lisa brindando mucho ms realismo,
como ejemplo se pueden poner las ilustraciones victorianas de aves
donde es evidente que la proporcin es correcta y la coloracin tambin,
pero el plumaje del ave sigue vindose poco realista.
Experiencia desde diseo con tcnica de Muir para desarrollar cabeza de cndor.
El Primer recuadro muestra en color las lneas gua y el segundo cuadro el producto final.
Autor: Mara Fernanda Lpez Ruano

74

Para la construccin de las alas de las aves se han desarrollado muchas


tcnicas, sin embargo todas inician por el conocimiento y anlisis del
funcionamiento y movimiento de las alas. Muir (2012), propone el uso
de lneas gua para indicar la direccin y posicin de las alas para luego
ir rellenando con los grupos de plumas ms especficos sin llegar a
colocar mucho detalle. Es importante tomar en cuenta al momento de
construir las alas que las plumas en ella se organizan como abanicos,
por lo que se van a ver de modos diferentes los grupos de plumas. En la
construccin de alas Jennifer Miller enumera los errores, los cuales son
no considerar el esqueleto del ala, el movimiento, los grupos de plumas
e intentar colocar mucho detalle innecesario en las plumas. Se debe
tomar en cuenta que en la construccin de alas el hecho de colocar o no
mucho detalle en las plumas ser un detalle que cada ilustrador deber
considerar segn sea el uso de la ilustracin a realizar.
Hay que hacer notar que en todos los procesos y tcnicas de construccin
y dibujo de aves presentados se inicia de lo general a lo especfico. Se
aseguran de que la forma y proporcin del animal sea la correcta para
luego ir agregando los detalles de pico, patas, cola ms especficos.
Aunque ningn ilustrador consultado lo menciona se debe considerar
tambin que en la observacin de aves, realizada por los ornitlogos,
se aprenden a reconocer las siluetas de las aves para reconocerlas en
campo. Este paso se puede tomar como referencia en la ilustracin de
aves, reconocer el espacio negativo de una figura ayuda a ver de modo
simplificado los detalles que hacen que el ave sea la figura especfica
que es. De este modo se reconoceran aspectos anatmicos como el
tamao de la cabeza, cola, cuerpo y patas para tener un criterio sobre si
la proporcin es la correcta en la ilustracin.
Experiencia desde diseo con la tcnica de John
Muir para desarrollar un ave motmot.
En el primer cuadro se resalta de azul los valos
base. En el segundo recuadro se resalta de
rosado las lneas guas del cuerpo. En el ultimo
recuadro se observa el resultado final.
Se rescata de esta tcnica que es ms til
a realizarse cuando el ave se encuentra en
posicin esttica, en una perspectiva frontal.
Autor: Mara Fernanda Lpez Ruano

75

PROCESO DE LOS ILUSTRADORES


AL DESARROLLAR SU OBRA
Usualmente la persona que se quiere dedicar a la ilustracin suele
iniciarse desde muy joven en el mundo del dibujo. Se suele reconocer
que al principio del trabajo se es inexperto pero que va madurando con
el tiempo, el estudio y la prctica.
Los factores que influyen o inspiran a un ilustrador suelen ser diversos.
En el caso de los ilustradores de aves se siente una conexin especial por
el medio ambiente y la fauna en general. Por lo que suelen identificarse
con las aves y lo que representan culturalmente, la libertad y belleza.
Con los actuales avances de la tecnologa y el acceso que se tiene a
ella se ha facilitado con el tiempo el uso de fotografas casi masivamente
en el medio. Es por esta razn que se ha cuestionado la importancia de
la ilustracin principalmente en el rea cientfica, donde se requiere de
gran apego a la realidad. La importancia de la exactitud en la ilustracin
cientfica es un aspecto que el ilustrador debe cuidar, ya que como
menciona la biloga Claudia Burgos, si se modifica tan solo un poco
de alguna especie de ave, esta podra representar a otra totalmente
diferente estropeando la fidelidad del texto.

En relacin al presupuesto segn Teagan White y Claudia Burgos, es


mucho ms barato contratar a un ilustrador en algn proyecto editorial,
que lo que costara emplear a un fotgrafo profesional. Esto debido a que
se necesitara tomar y llevar al fotgrafo al lugar en que se encuentran
las aves o llevar a las aves a un estudio fotogrfico, lo cual representara
costos extras de transporte. Es por esta razn que la mayora de
publicaciones editoriales sobre la observacin de aves son totalmente
ilustradas.
Sin embargo existen muchos casos en que estas guas de aves
presentan errores cometidos por los ilustradores. Es por esta razn
que se han recurrido a la utilizacin de fotografas, las cuales deberan
representar de manera exacta al ave en cuestin. Sin embargo debido
a las condiciones en las que la fotografa se toma, las cuales son en
campo, estas se deben retocar y someter a post produccin de color, lo
cual representa el mismo o ms tiempo del que le tomara a un ilustrador
plasmar correctamente al ave.

Debido a su naturaleza, la ilustracin permite explorar con espacios y


mundos fantasiosos as como manipular a los animales, en este caso
las aves, y as brindar una ilustracin con un enfoque diferente al realista
de la fotografa. O hacer uso de la ilustracin para acentuar partes
especficas de las aves, con un mejor contraste respondiendo mejor a
las exigencias requeridas para la ilustracin cientfica. La esttica que el
ilustrador da a la ilustracin es algo que muy difcilmente una fotografa
lograra.

76

Para conocer las ventajas y desventajas del uso de la fotografa o la


ilustracin se ha realizado un cuadro comparativo para confrontar cada
uno de los aspectos requeridos en una ilustracin.

Fotografa
Es realista y exacta
proporcin del ave.

Ilustracin
en

la Puede presentar fallas en la proporcin


del ave.

No permite facilidad de planos, Permite facilidad de planos, ngulos y


ngulos y vistas del ave. (si es vistas del ave.
tomada en campo)
Requiere de mucho tiempo en la El tiempo de la produccin depender de
pre-produccin y post produccin. las habilidades del ilustrador.
La calidad de color variar segn La calidad del color depender de las
la calidad de la fotografa y el habilidades del ilustrador.
tratamiento de color.
No permite la creacin de aves Permite la creacin de aves fantasiosas.
fantasiosas.
No permite la variacin de Permite variedad de contrastes.
contrastes (a menos que sea
sometida la fotografa a post
produccin de color).
No
permite
variacin
en Permite variedad de estilos grficos.
estilos grficos, ms all del
hiperrealismo.
La composicin se ver limitada al Permite variedad y riqueza de
ambiente y movimientos en el que composicin en la posicin del ave y su
est el ave en el momento de la entorno.
fotografa y de las habilidades del
fotgrafo.

Confrontacin de fotografa e ilustracin del ave motmot. Ntese que los colores en
la fotografa no estn manipulados. La ilustracin muestra al fondo una cabeza olmeca
haciendo referencia a que es ms comn encontrarla en los bosques de Centroamrica.
Fuentes: http://www.flickr.com/photos/sdzooglobal/
http://media-cache-ak0.pinimg.com/originals

Luego de confrontar la ilustracin y la fotografa con sus ventajas y


desventajas en la ilustracin de aves, se hace notar que la fotografa
puede permitir ser una fuente ilustrativa enriquecedora, si se cuenta con
los recursos de tiempo y equipo tanto humano como fotogrfico para
realizar las fotografas necesarias, as como un talentoso director de
fotografa. Sin embargo esta solo puede ser de utilidad si se requiere una
ilustracin que requiera realismo, ya que no permite variedad de estilos
grficos, contrastes y manipulacin de abstracciones. Por el contrario,
la ilustracin tradicional permite una gran amplitud de composicin,
colores, formas, contrastes, niveles de abstraccin y estilos grficos.
Los tiempos manejados y la calidad anatmica son elementos que
pueden fallar segn las habilidades del ilustrador y su calidad ilustrativa.
Por lo que los beneficios que brindan cada una de las tcnicas y su
uso dependern de si responden a las necesidades del proyecto que
requiera ilustraciones de aves.

77

PROCESO ILUSTRATIVO
El proceso que llevan los ilustradores visto tanto en el contenido terico
y experiencias de diseo como en las entrevistas, suele variar segn las
preferencias de cada ilustrador.
Sin embargo todos suelen iniciar por la recoleccin de referencias, las
cuales suelen variar dependiendo del ave que se requiera ilustrar. La
mayora de los ilustradores recomiendan la observacin directa en el
medio natural del ave, sin embargo esta opcin es factible si se tiene
la posibilidad de tener acceso a esta, por lo que Teagan White agrega
que no se puede confiar en ella y A.J. Frena que es un mtodo poco
prctico. De lo contrario se buscan fotografas de libros e internet,
libros de anatoma, o videos, los cuales para A.J. Frena son una gran
herramienta para estudiar el movimiento que tienen las aves. En las
referencias se busca detalles del tamao, dimensiones de cabeza, cola,
alas, principalmente hacer relacin del tamao del ave con su entorno.
Tambin se observa la forma que tiene su cuerpo y la postura que tiene.
La forma del pico y el color. Es importante identificar el comportamiento
que tiene el ave en su entorno y su entorno en s. Se observa si es del
tipo que vuela, camina, salta, percha o nada. Teagan White agrega que
tambin se realiza una bsqueda de referencias grficas que reflejen
el sentimiento que ella quiere expresar en su ilustracin. En esta etapa
todava no se est seguro sobre lo que se va a realizar.

La eleccin de la mejor referencia est en la preferencia y necesidad


propias del ilustrador y la publicacin a la que est designada la ilustracin.
Las caractersticas principales que un ilustrador debe tomar en cuenta
para ilustrar un ave son diversas, principalmente captar la estructura y
buscar la exactitud anatmica. Seguidamente deber cuidarse detalles
propios del rostro: el pico, los ojos y plumaje. Tambin delimitar la
actitud que deber estar representando, ya que como menciona la
biloga Claudia Burgos existen ilustraciones en las que se muestran
aves perchando o volando en ambientes que no son los suyos. Tambin
agrega que se debe considerar que el hacer un mnimo cambio en la
estructura o el plumaje implica un cambio totalmente de una especie a
otra, por lo que cuidar el ms mnimo detalle es importante para agregar
fidelidad a la ilustracin sobre cierto grupo especfico de aves.
Seguidamente todos realizan un proceso de bocetaje sobre papel,
utilizando lpices, de esta manera se van procurando variedad de
formas y composiciones. Estos suelen ser realizados de manera bruta
y rpida, a modo de sketch. La tcnica de sketch para bocetar permite
que las ideas fluyan sin mucho esfuerzo, procurando la variacin en el
dibujo, permitiendo una exploracin ms amplia en la composicin.
Lisa Burke, menciona que suele realizar mediciones sobre el ave en
cuestin, as como estudios del espacio negativo y la silueta del animal.
Para los ornitlogos es importante tambin el estudio de la silueta
y espacio negativo de las aves. Esta tcnica permite que se logre
reconocer rasgos y proporciones ms especficas y caractersticas
en cada especie de ave evitando las distracciones de los detalles,
simplificando y facilitando su reconocimiento.

78

En esta etapa Jennifer Miller agrega que se explora tambin en la


bsqueda de la expresin del animal y su posicin, esto puede lograrse
de mejor manera jugando con los espacios y balance en la composicin
como menciona Hultgren (1951).
Este punto debe tener particular cuidado si la ilustracin va dirigida al
medio cientfico, ya que cada ave reacciona y expresa diversas cosas
con pequeos detalles como la cola, el plumaje o la reaccin al ambiente.
Si un experto nota que la ilustracin no est mostrando con veracidad
el texto que complementa se puede depreciar la publicacin dejando en
duda las capacidades del ilustrador y del cliente mismo.
Partiendo del bocetaje previo se escoger cul es la composicin a
utilizar. Dependiendo del estilo y tcnica se va a proceder de diferente
manera. Frena, menciona que suele ampliar el dibujo final en otra pieza
de papel para aplicar la tcnica. Sin embargo Teagan White, prefiere
ampliar el dibujo y luego calcarlo a otro papel donde se aplicar la tcnica.
Este tipo de decisin va siendo muy personal segn la preferencia del
ilustrador y la tcnica que vaya a poner en prctica en su ilustracin.
Una tcnica anloga como crayones o lpiz va requerir de un proceso
diferente al de una tcnica digital que permite ms pruebas y errores.
La aplicacin de la tcnica puede variar mucho dependiendo del tipo
que se est utilizando. Todos los ilustradores consultados continan su
proceso aplicando la tcnica de lo general a lo especfico. Rellenando
reas amplias para luego continuar con pequeos detalles. Algunos al
quedar satisfechos con el arte proceden a digitalizarlo y brindar otro
tipo de detalles como correccin de color y texturas con photoshop. A
pesar de ir colocando a grandes rasgos el proceso ilustrativo de modo
generalizado se debe considerar que cada ilustrador sigue su propio
proceso ilustrativo y su propia manera de manejar sus tiempos. Calcular
o delimitar un proceso ilustrativo de manera especfica puede ser una
afirmacin inexacta ya que el orden de los pasos y algunos pasos en s,
varan en el orden.
Proceso de bocetaje y composicin final de ilustracin de los patos de Texas
por Jennifer Miller (2010)
Fuente: http://www.featherdust.com

79

CAPTURAR MOVIMIENTO
A la hora de capturar el movimiento del ave en la ilustracin es
necesario tomar en cuenta ciertos aspectos de la anatoma. La correcta
construccin del esqueleto y los msculos ya que al colocar mal algn
miembro del animal esto representara el mal movimiento del mismo. Se
debe saber cmo se mueve cada uno de los miembros del mismo y cul
es su funcin, algunos autores recomiendan hacer la comparacin del
esqueleto del ave con el humano, estos tienen muchas similitudes en
forma y movimiento por lo que esto ayuda a comprender qu movimientos
son posibles y cules otros no. Hultgren (1951), recomienda tambin
conocer y analizar el manejo del peso en los animales, esto ayudar a
brindar realismo a la ilustracin.
Los movimientos propios de las aves van a ir variando dependiendo de
la especie, por ejemplo las aves zancudas caminan y algunos pjaros
dan saltitos, por lo que a la hora de plasmar un ave en movimiento se
deber tomar en cuenta si el movimiento que el ave en el dibujo est
realizando coincide con las actitudes del ave real.
Las aves tambi poseen un movimiento muy propio y nico, ya que
tienen 2 tipos de locomocin, caminar y/o volar, volar y/o nadar. Para el
vuelo se realizan movimientos en el cual se empuja el aire con sus alas
para tomar impulso y mantenerse en el aire. El movimiento de aleteo,
entre otras cosas son aspectos importantes a tomar en cuenta al querer
plasmarlo en ilustraciones que requieran movimiento.
Segn Hultgren (1951), es importante hacer uso de lneas curvas que
apoyen a la silueta y movimiento del animal. As como apoyar con
elementos de la composicin y el encuadre mismo. Al seguir este principio
de composicin se est dando dinamismo el ave y a su movimiento.

Eagle cazando Illustration by Walter Weber, (1950)


En esta ilustracin la mayor parte de los elementos estn abajo, ya que seda ms peso
visual a la presa direccionando y acentuando la accin del guila hacia abajo.
Fuente: http://animals.nationalgeographic.com/animals/photos/weber-illustrations/

80

Para Miller, es ms importante fijarse en la forma de las alas y de la


cabeza para poder brindar un movimiento fluido y correcto, por ejemplo
al planear se mantiene la cabeza, alas y cola a la misma altura, sin
embargo al aletear se realiza un movimiento A lo que agrega Frena, que
es importante apoyarse con referencias del ave en accin. Al realizar
varios bocetos se va entendiendo tambin cmo logra moverse el ave.
Miller agrega que en este punto s sera de gran ayuda y referencia
apoyarse de videos.
Burgos, menciona que la comparacin entre el esqueleto humano y el
ave puede servir a la hora de plasmar movimiento en el ave. Sin embargo
hay que considerar que existen articulaciones que no funcionan de la
misma manera en las aves y los humanos, por lo que hay que investigar
un poco antes de tomar esta opcin. Por ejemplo las aves al estar de pie
estn apoyndose sobre su tarso y metatarso lo que sera el equivalente
a que un humano diera saltitos de puntitas con la rodilla hacia arriba
pegadas lo ms posible a su costado.

Estudio del movimiento del colibr por John Muir.


Fuente: http://www.johnmuirlaws.com/

81

TCNICAS ILUSTRATIVAS
Las tcnicas y medios ilustrativos suelen variar segn las exigencias del
proyecto que se est desarrollando. Sin embargo todos los ilustradores
consultados tienen preferencias por las tcnicas anlogas para luego
digitalizar y hacer correcciones mnimas de post produccin digital,
o bien realizar el trazo de la ilustracin de modo anlogo para luego
colorearlo digitalmente.
Las tcnicas ms utilizadas son la acuarela, gouache y la tinta. Las cuales
suelen ser escogidas principalmente por la calidad y cantidad de detalles
que permiten lograr, as como la infinidad de colores que permiten utilizar.
stas son tcnicas hmedas que requieren de gran habilidad de manejo
por parte del ilustrador, ya que no permiten correcciones posteriores a
su aplicacin.

Existe el caso en el que el ilustrador se encuentra ms cmodo con cierta


tcnica ilustrativa debido a que lleva mucho tiempo practicndola, por lo
que si le dan la libertad de escoger seguramente utilizar la tcnica que
mejor le acomode personalmente asegurando el xito de la aplicacin
por experiencia.
Son muy pocos los ilustradores de aves que varan de tcnicas
ilustrativas. Generalmente algunos se especializan mucho con ciertas
tcnicas en las que logran un excelente acabado final, pero esto podra
representar tambin un elemento montono en todas sus obras, por lo
que no lograra atraer a clientes interesados en la aplicacin de un estilo
menos tcnico.

Aunque la utilizacin de tcnicas secas como lpiz y crayones es muy


poco comn en los acabados finales, son herramientas que permiten el
estudio de la ilustracin de modo prctico y rpido a modo de boceto.
Estas tcnicas permiten su utilizacin en campo, donde las condiciones
climticas y geogrficas no permiten la utilizacin de tcnicas que
requieran de mucho tiempo y detalle.
Las tcnicas digitales, actualmente aumentan en uso debido a la facilidad
que permiten de corregir ms fcilmente por medio de aplicaciones y
filtros con texturas y efectos que acentan la calidad de la ilustracin..
Imita tambin muchas veces tcnicas anlogas hmedas y secas
permitiendo la correccin de color y errores del dibujo con mucha ms
facilidad que stas.
Tambin es muy recurrente la utilizacin de tcnicas mixtas entre
hmedas y secas o anlogas y digitales. Esto permite otro tipo de
efecto diferente al que se lograra con una sola tcnica, permitiendo
la realizacin de detalles que requieren ms cuidado con rayn, por
ejemplo, y grandes trazos con acuarela. O el manejo de profundidad de
campo con fondos desenfocados trabajados con aergrafos y el ave en
s con gouache.

La ilustradora tom la decisin de utilizar crayones de


madera logrando as representar mejor el efecto tornasol de
las plumas.

82

APLICACIN DE COLOR EN LA ILUSTRACIN


En el caso de las aves el color en el plumaje va variando segn sea la
especie, el medio y la edad que tenga. Las especies de aves desarrollan
los colores en su plumaje por diversas razones stas pueden ser por
camuflaje, por ejemplo el de los quetzales en los bosques hmedos.
Por su alimentacin como es el caso de los flamingos por los mariscos
que comen. O para llamar la atencin del sexo opuesto como lo es el
caso de los pavos reales. Todos estos aspectos del comportamiento
y ambiente en el ave deben tomarse en cuenta al momento de ilustrar
alguna de ellas.
Se debe considerar tambin que la pigmentacin de las plumas de
algunas aves va a tener reacciones ante la luz creando efectos tornasol
o platinado. Por lo que la consideracin de la posicin de la luz en la
ilustracin es de gran importancia.

Para Burgos, la importancia de la aplicacin del color en una ilustracin es


de gran importancia, en especial si va dirigida hacia el mbito cientfico,
ya que es un error comn encontrarse con ilustraciones que tienen mal
aplicado el color, confundiendo completamente al ave errandose el
propsito de la ilustracin.
El color suele expresar el sentimiento de la escena por lo que se debe
considerar cul es el propsito de la ilustracin en general para aplicarlo
dependiendo de ste. En este caso se puede someter la ilustracin a
post produccin de color va digital para agregar el elemento extra de la
ambientacin por medio de la correccin del balance de blancos.

Para Burke, es necesario que la coloracin sea la correcta por su


especie y en la composicin se van complementando los colores con
el del entorno, buscando brindar contraste en la ilustracin mediante el
uso del color. A esto agrega Frena, que es necesario considerar tambin
que la aplicacin del color va depender primero del gusto personal del
ilustrador y del propsito de la ilustracin. Este aspecto ira variando
segn la necesidad y objetivos trazados para la ilustracin que se est
desarrollando, as como el estilo ilustrativo que se est tomando como
referencia para desarrollar la ilustracin, lo cual ya trae delimitado
parmetros del color, por ejemplo en una ilustracin vintage o si se
est trabajando con algo realista que procura una coloracin totalmente
natural.
White dice que el color es tan importante que su mala utilizacin podra
arruinar una pieza. Por lo que para facilitar la aplicacin y correccin
del mismo prefiere agregarlo digitalmente. Esta solucin de aplicacin
de color permite la ventaja de crear diversas pruebas de color, lo que
enriquece la composicin y permite el proceso a travs de la prueba y
el error. Al contrario de la aplicacin del color por medios anlogos, se
debern realizar pruebas o definir paletas de color previamente durante
el proceso de bocetaje, sin embargo no existe la garanta de que la
coloracin vaya a quedar exacta y de equivocarse sera muy difcil la
correccin.

Uso del color de fondo para apoyar la ilustracin por Janja Baznik
Fuente: http://www.behance.net/gallery/Birds-Illustrations/4135325

83

ESTILO EN LA ILUSTRACIN
Para Lisa Burke, el estilo en la ilustracin se considera como la
interpretacin personal que hace el artista sobre lo que est observando
y plasmando. Teagan White agrega que es cada eleccin que se realiza
en el proceso de ilustracin por parte del ilustrador para hacer que su
arte tenga el aspecto deseado.
La eleccin sobre el estilo grfico que cada ilustrador aplica a su
obra depende del criterio de este sobre el enfoque de la ilustracin.
Por ejemplo para Claudia Burgos, como cientfica y conservacionista
nacional el uso de ilustraciones es tambin un gancho para atraer a
las personas a la vida natural, por medio de publicidad en la cual se
requerira de un tipo de ilustracin con un estilo ms comercial y realista.
A esto agrega Jennifer Miller, que se pueden apoyar financieramente a
conservacionistas con la venta de piezas ilustrativas en estampillas y
postales, las cuales son desarrolladas tambin por medio de un estilo
ilustrativo realista o hiperrealista, respetando todas las caractersticas
necesarias para este estilo.
Burgos, menciona tambin que para llevar el medio natural a los
nios como un medio didctico, es muy importante la utilizacin de
ilustraciones. Para desarrollar este tipo de material se desarrollar un
estilo ilustrativo ms caricaturesco y simple, de esta manera se llegar
de mejor manera al grupo objetivo.
Para Frena, la ilustracin de aves es tambin de gran importancia e
influencia para pelculas animadas. En el medio audiovisual y de
animacin es muy comn la creacin y desarrollo de aves y segn sean
las exigencias del guin y del director el personaje manejar un estilo
caricaturesco o realista, as como poseer aspectos humanoides, en
algunos casos, la forma y movimientos bsicos siempre van a partir de la
forma natural del animal original. El personaje representar una especie
real, por lo que se considerarn aspectos de plumaje, pico, patas, y
dems aspectos fsicos.

Uso del la ilustracin de aves en una infografa, donde el estilo es infantil,


por ChrisRooney
Fuente: http://www.mnn.com/earth-matters/animals/stories/

84

Dentro del medio audiovisual tambin se hace presente la ilustracin de


aves en la direccin de arte, la cual consiste en presentarle al director
una propuesta grfica de la esttica, a utilizar dentro de la pelcula. En
este caso, segn lo requiera el guin y el director, se desarrollar una
ilustracin realista, surrealista, o caricaturesca del ave. Por ejemplo la
ilustracin del concept art para la pelcula el Hobbit que requera de
hiperrealismo en la representacin de las guilas. En la composicin
de esta ilustracin era necesario colocar a las aves en un plano general
ya que participaban dentro de la accin del cuadro. Debido a esto se
consideraron ms elementos para enriquecer la composicin, el concepto
y lograr narrar la historia. Tambin se hizo uso de otros elementos de
composicin audiovisual, como la luz, profundidad de campo y puntos
focales, los cuales eran necesarios debido a la finalidad de la ilustracin,
la cual era dirigida al cine.
A lo que Miller, coloca como ejemplo que ella utiliza un estilo ms realista
cuando trabaja para clientes con solicitudes cientficas y otro estilo
ms personal para piezas que son personales. White, agrega que los
ilustradores trabajan, generalmente, bajo el estilo grfico que les parece
que se vea mejor.
Si se evala el estilo en la ilustracin de aves, este va variar mucho del
tipo de publicacin al que va dirigida. En el caso de Miller que trabaja
bajo comisiones, se debe apegar a un estilo realista. Sin embargo White
se dedica a la ilustracin para publicaciones comerciales por lo que se
permite el uso de otros detalles como el color para dar su propio estilo a
la ilustracin. Es as como tomando como referencia el trabajo de cada
ilustrador entrevistado se logra observar las diversas caractersticas en
el trazo, color, composicin, temtica, y dems detalles que son claves
para lograr el especfico estilo de cada uno y con este viene implcito el
sentimiento que desean y logran transmitir con este, lo cual es uno de
los objetivos primordiales de la ilustracin.

Ilustracin del concept art de la pelcula El Hobbit, propiedad de Wetta Wrokshop


Fuente: http://theonering.net

Escena final pelcula El Hobbit, propiedad de Newline Cinema


Fuente: http://theonering.net

85

CONCLUSIONES
1.
Debido que todas las aves son animales vertebrados y contienen las
caractersticas bsicas del pico, el cuerpo cubierto por plumas y poseer
dos alas y dos patas. Para el desarrollo de las ilustraciones de aves
se debe iniciar por reconocer el tipo de ave que se va a representar.
Segn cada especie esta va poseer ciertas caractersticas propias de
cada clasificacin cientfica.
Las principales diferencias entre las especies van a ir variando
principalmente en el tamao de cada una de sus extremidades, las
cuales responden segn las condiciones de vida del ave misma. Se
deber considerar entonces el tamao de cada una de sus partes en
relacin a su espacio, otras aves y su propia proporcin. As como la
forma que tendr su cuerpo en relacin a su cabeza y cola.
La forma y coloracin del plumaje son caractersticas vitales para
representar un ave. Estas varan incluso entre aves de la misma especie
por lo que se debe tener particular cuidado con no confundir plumajes
o colores. Asmismo se debe considerar si el plumaje est expresando
alguna emocin, ya que las aves pueden estar representando con este
si tienen fro, si estn enojados o si estn en poca de apareamiento,
entre otros.
Se deber considerar tambin la forma que tienen el pico y las patas.
Segn el tipo de ave que sea este podra variar debido a la utilidad que
le dan, ya sea pescar, quebrar nueces o desgarrar carne, en el caso del
pico. O nadar y/o caminar por parte de las patas.

Se debe tomar en cuenta que la mayora de las aves pueden realizar


2 tipos de movimientos de desplazamiento, volar y caminar o volar y
nadar, por lo que al realizar una ilustracin se deber cuidar qu tipo
de movimiento realiza comnmente el ave a representar para tener
congruencia en la ilustracin.
Las alas son de vital importancia a tomar en cuenta, ya que es una de las
caractersticas ms significativas de las aves. Estas variarn de tamao
pero en estructura son iguales en todas las aves, por lo que para su
correcta representacin se debe conocer los grupos de huesos y plumas
que la conforman. De esta manera se lograr una mejor representacin.
Tambin se debe considerar la silueta que el ave debera tener cuando
tiene las alas extendidas. Esto debido a que cada especie tiene una
silueta diferente en las alas. Aunque tienen la misma estructura en la
organizacin de las plumas, debido a la funcin que tienen, las alas
tienen diferente forma en conjunto.
No todas las aves tienen cola, sin embargo se deber tomar en cuenta
que las que la tienen la utilizan para representar estados de nimo y
la utilizan para direccionarse al volar o nadar. Por lo que se deber
considerar el uso que se le da a la cola para la representacin ms
congruente en la ilustracin.
Caractersticas del hbitat y comportamiento son importantes si se est
haciendo una representacin de un ave de un modo ms realista. Debido
a que cada especie tiene incluso su propia forma de moverse dentro de
su hbitat. Si esta se coloca dentro de un ambiente que no le pertenece
o con alguna actitud que no es propia de su especie se estara alterando
la veracidad de la ilustracin.

86

2.
El proceso ilustrativo siempre va depender del ilustrador y sus propias
preferencias y tiempos de trabajo. Sin embargo existen ciertas similitudes
que hacen que el proceso sea efectivo y optimice los recursos.
La bsqueda de referencias del ave que se va a utilizar es generalmente
el primer paso a realizar. Se buscan fotografas con el animal en
diferentes poses y ngulos para tener una idea global de la forma y
entorno del ave. Esto ayuda a visualizar cada aspecto general y detalles
que debern apoyar a la representacin del ave.
Tambin se hace una bsqueda de referencias del estilo y tcnicas
ilustrativas. Esto apoya a tener una mejor idea de cmo podra quedar el
producto final y la esttica que podra proyectar la ilustracin.
Se planea y traza a modo de sketch varias composiciones de la
ilustracin. Esto permite visualizar y hacer varias pruebas de lo que ser
la composicin final, partiendo de las referencias, sin desperdiciar los
recursos que se tienen.
Para el desarrollo y construccin del ave en s existen varias tcnicas,
sin embargo la ms utilizada es el uso de valos para la construccin
de la estructura bsica principal del ave. Partiendo de esta estructura se
construyen utilizando lneas guas las alas y las patas. La construccin
del ave permite conocer y plasmar acciones de diversas maneras
aunque no se tenga una referencia especfica de la pose que se est
requiriendo. Tambin existen ilustradores que no utilizan estos mtodos
plasmando las formas que logran captar sin un anlisis, lo cual limita las
posiciones del ave dentro de la composicin.
Al tener varios bocetos o sketches se escoger el ms conveniente
segn sea el caso de la ilustracin y su propsito, y se ampliar en limpio
segn como sea la tcnica que el ilustrador escoja.

Muchos medios ilustrativos exigen colocar al ave en movimiento, por


lo que se debern considerar que este tipo de poses exigen un mayor
conocimiento de la anatoma de las aves. A pesar de que los movimientos
van a variar segn la especie la estructura no vara en el esqueleto,
solamente en la forma. Algunos autores recomiendan el estudio del
movimiento del vuelo, ya que es complejo.
Las tcnicas y medios ilustrativos se van a tomar en cuenta segn las
exigencias del proyecto, as como la facilidad y preferencia que tenga
el ilustrador. Sin embargo las ms comunes son las tcnicas anlogas
debido a la facilidad y variedad que permiten en su aplicacin. Seguida de
las tcnicas digitales debido a la facilidad que permiten en la correccin
de posibles errores en el proceso.
Para la coloracin de las ilustraciones existen diversas tcnicas las
cuales pueden ser hmedas como la acuarela, guache o acrlico, as
como secas como lpices, crayones de madera o pastel, tambin se
puede realizar este proceso va digital ya sea por medio de vectores como
de pixeles. La decisin de qu tcnica utilizar est en las preferencias
del ilustrador o del propsito de la ilustracin que se est desarrollando.
Algunos ilustradores someten su ilustracin anloga a post produccin
digital retocando colores o agregando algn tipo de textura.
Por lo que el estilo y la calidad de abstraccin variar segn sea su uso
y la aplicacin que se le d. Actualmente el uso de las ilustraciones de
aves se aplican en el acompaamiento de la literatura cientfica sobre
ornitologa y su conservacin, este tipo de ilustracin exige un estilo
realista o hiperrealista cumpliendo una funcin didctica y comercial.
Si la ilustracin es dirigida para nios requerir de un estilo ms
caricaturesco.

87

RECOMENDACIONES
1.
Para la ilustracin de un ave sera de gran apoyo para el ilustrador crear
un perfil sobre el ave que se va a realizar, de este modo se estaran
tomando en cuenta detalles que tal vez comnmente no se pensaran
aparte de los obvios fsicamente, por ejemplo la edad del ave podra
apoyar a pensar en qu tipo de plumaje tendra o en las actitudes que
tomara, en qu poca del ao se encuentra podra implicar un cambio
de plumaje, si es poca migratoria o de apareamiento implica otro
comportamiento de las aves que podran considerarse para aumentar
el realismo y la veracidad en la ilustracin as como proporcionar una
composicin diferente y ms interesante.

2.
Se recomienda para la realizacin de una ilustracin de aves bajo
comisin, tomar en cuenta los tiempos de entrega, de esta manera se
podr considerar qu tipo de referencia, tcnica y estilos sean los ms
adecuados para el proyecto a desarrollar. Muchas veces se opta por las
fotografas para las referencias pero la observacin directa siempre va
ser la mejor.

88

REFERENCIAS
A

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89

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Zumeta, J. (2008). Gua de Aves de las cinco Villas . Navarro:


Asoc. para Desarrollo de las Cinco Villas .

90

ANEXOS
Gua de entrevista a biloga
Se estar solicitando imgenes que acompaen las respuestas de la
entrevista.
1. Cmo empez su carrera de ilustrador?
2. Cmo decidi especializarse en la ilustracin de aves?
3. Cul es su opinin sobre la decisin de ilustrar en lugar de
utilizar fotografas?
4. Cmo realiza la investigacin para poder ilustrar un ave?
5. Qu caractersticas grficas considera que son necesarias
para la representacin de un ave especfica?
6. Qu tcnicas utiliza en sus ilustraciones?
7. Cmo decide qu tcnica utilizar?

12. Qu aspectos anatmicos considera para la construccin del


ave?
13. Qu rea de diseo considera que se aplican las ilustraciones
de aves? Ejemplifique
14. Cmo logra plasmar acciones en la ilustracin?
15. Utiliza algn tipo de ejes en su ilustracin?
16. En la construccin del ave se inclina hacia ejes o figuras
geomtricas?
17. Cmo define la paleta de colores utilizada en la ilustracin?
18. Cunto detalle considera importante en el acabado final de la
ilustracin? Ejemplifique

8. Para usted qu es un estilo en la ilustracin?

19. Qu otro medio aparte del literario considera que abre paso a
la ilustracin de aves?

9. Qu factores influyen en la decisin del estilo de la ilustracin?

20. podra mencionar cul considera que es uno de sus trabajos


ilustrativos ms satisfactorios?

10. Considera una mejor referencia la observacin directa de las


aves o una fotografa o video?
11. Cul es el proceso de bocetaje que realiza para desarrollar la
ilustracin? Describa

91

Gua de cuestionario a ilustradores


1.

Cmo empez su carrera de ilustrador?

2.
Cul es su opinin sobre la decisin de ilustrar en lugar
de utilizar fotografas?
3.

Cmo realiza la investigacin para poder ilustrar un ave?

4.
Qu caractersticas grficas considera que son necesarias para la representacin de un ave especfica?

10. Cul es el proceso de bocetaje que realiza para desarrollar la ilustracin? Describa
11. Qu aspectos anatmicos considera para la construccin
del ave?
12. Cmo logra plasmar acciones en la ilustracin?
13. Utiliza algn tipo de ejes en su ilustracin?

5.
de?

Qu tcnicas utiliza en sus ilustraciones? cmo lo deci-

14. En la construccin del ave se inclina hacia ejes o figuras


geomtricas? Por qu?

6.

Para usted qu es un estilo en la ilustracin?

15. Cmo define la paleta de colores utilizada en la ilustracin? Ejemplifique

7.
Qu factores influyen en la decisin del estilo de la ilustracin
8.

Considera que tiene un estilo en especfico

9. Considera una mejor referencia la observacin directa de


las aves, una fotografa o video?

16. Cunto detalle considera importante en el acabado final de


la ilustracin? Ejemplifique
17. Qu otro medio aparte del literario considera que abre
paso a la ilustracin de aves? Ejemplifique

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