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INF 1771 Inteligncia Artificial

Apresentao da Disciplina

Edirlei Soares de Lima


<elima@inf.puc-rio.br>

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O Que Inteligncia Artificial?

[Winston, 1984]:
"Inteligncia artificial o estudo das ideias que
permitem aos computadores serem inteligentes"

[Schalkoff, 1990]:
o campo de estudo que tenta explicar e simular o
comportamento inteligente em termos de processos
computacionais

[Kurzweil, 1990]
A arte de criar mquinas que executam funes que
requerem inteligncia quando executadas por pessoas

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O Que Inteligncia Artificial?

Inteligncia + Artificial
Artificial
Algo criado, algo que no natural...

Inteligncia
Se comportar como um humano?
Se comportar da melhor maneira possvel?
Pensar?
Agir?

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O Que Inteligncia Artificial?

[Russell & Novig, 2003]:


Sistemas que pensam como humanos
Cincia Cognitiva

Sistemas que agem como humanos


Teste de Turing

Sistemas que pensam racionalmente


Lgica

Sistemas que agem racionalmente


Agentes racionais Agem sempre racionalmente para
alcanar as suas metas

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O Que Inteligncia Artificial?


Pensamento/Raciocnio

Desempenho
Similar a
Humanos

Sistemas que
pensam como
humanos

Sistemas que
pensam
racionalmente

Sistemas que
agem como
humanos

Sistemas que
agem
racionalmente

Comportamento

Desempenho
Ideal

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O Que Inteligncia Artificial?

A Inteligncia Artificial busca entender a mente


humana e imitar computacionalmente o seu
funcionamento.
Como os seres humanos extraem o conhecimento do mundo?
Como a memria, os sentidos e a linguagem ajudam no
desenvolvimento da inteligncia?
Como surgem as ideias?
Como a mente processa informaes e tira concluses decidindo
por uma coisa ao invs de outra?

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INF 1771 Inteligncia Artificial

Objetivo da Disciplina:
Apresentar os principais conceitos e tcnicas de
inteligncia artificial focando principalmente na
aplicao prtica destas tcnicas.

Ao final do curso o aluno deve ser capaz de aplicar


os conceitos e tcnicas de inteligncia artificial na
resoluo de problemas computacionais, levando
em considerao as vantagens e desvantagens de
cada tcnica.

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INF 1771 Ementa da Disciplina

1) Introduo
Inteligncia Artificial
Evoluo da Inteligncia Artificial
Agentes Inteligentes

2) Busca
Resoluo de Problemas por Meio de Busca
Busca Cega
Busca Heurstica
Busca Local
Algoritmos Genticos

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INF 1771 Ementa da Disciplina

3) Lgica
Lgica Proposicional
Lgica de Primeira Ordem
Prolog

4) Planejamento
Planejamento de Ordem Parcial
Hierarchical Task Networks
Planejamento No-Determinstico

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INF 1771 Ementa da Disciplina

5) Raciocnio com Incerteza


Redes Bayesianas
Lgica Fuzzy

6) Aprendizado de Mquina
Aprendizado Supervisionado
Aprendizado No Supervisionado
Aprendizado Por Reforo

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INF 1771 Ementa da Disciplina

7) Inteligncia Artificial para Jogos


Conceitos
Waypoints e Pathfinding
Mquinas de Estados para Jogos
Outras Tcnicas

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INF 1771 Bibliografia

Russell, S. and Novig, P. Artificial


Intelligence: a Modern Approach,
2nd Edition, Prentice-Hall, 2003.

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INF 1771 Bibliografia Complementar

Mitchell, T. Machine Learning, McGrawHill


Science/Engineering/Math, 1997.
Bratko, I. Prolog Programming for Artificial
Intelligence (3rd edition), Addison Wesley, 2000. ISBN
9780201403756.

Feijo, B,; Clua, E.; Silva, F.: Introduo Cincia da


Computao com Jogos, Rio de Janeiro: Campus/SBC,
2010.
Millington, I.; Funge, J.: Artificial Intelligence for
Games, 2nd Ed., Morgan Kaufmann, 2009.

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INF 1771 Avaliao

Critrio de Avaliao: 12
Listas de Exerccios (N1 peso 3.0)
Trabalhos (N1 peso 7.0)
Prova/Trabalho Final (N2 peso 10.0)

1 +2
2

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INF 1771 Inteligncia Artificial

Pgina do Curso:
www.inf.puc-rio.br/~elima/ia/

Contato:
elima@inf.puc-rio.br
edirlei.slima@gmail.com

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