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REALIZAR UN ENSAYO SOBRE TODO LO REFERENTE AL TEMA DE ESCALA.

.- Definicin
La escala es la relacin matemtica que existe entre las dimensiones reales y las del
dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa, es decir, es la diferencia en
cuanto a tamao en una imagen con respecto al modelo real.
La representacin de objetos a su tamao natural no es posible cuando stos son muy
grandes o cuando son muy pequeos. En el primer caso, porque requeriran formatos de
dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltara claridad en la definicin de
los mismos. Esta problemtica la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliacin o reduccin
necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano
del dibujo.
Se define la ESCALA como la relacin entre la dimensin dibujada respecto de su
dimensin real, esto es:
E = dibujo / realidad
Si el numerador de esta fraccin es mayor que el denominador, se trata de una escala
de ampliacin, y ser de reduccin en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto
dibujado a su tamao real (escala natural).
.- Caractersticas.
.-Tipos.
Existen tres tipos de escala:
Escala natural
Es cuando el tamao fsico de la pieza representada en el plano coincide con la realidad.
Existen varios formatos normalizados de planos para procurar que la mayora de piezas que
se mecanizan, estn dibujadas a escala natural o sea. Escala 1:1

Escala de reduccin
Se utiliza cuando el tamao fsico del plano es menor que la realidad. Esta escala se utiliza
mucho para representar piecero (E.1:2 o E.1:5), planos de viviendas (E:1:50), o mapas
fsicos de territorios donde la reduccin es mucho mayor y pueden ser escalas del orden de
E.1:50.000 o E.1:100000. Para conocer el valor real de una dimensin hay que multiplicar la
medida del plano por el valor del denominador.
Escala de ampliacin
Cuando hay que hacer el plano de piezas muy pequeas o de detalles de un plano se
utilizan la escala de ampliacin en este caso el valor del numerador es ms alto que el valor
del denominador o sea que se deber dividir por el numerador para conocer el valor real de
la pieza. Ejemplos de escalas de ampliacin son: E.2:1 o E.10:1

Escala grfica, numrica y unidad por unidad[editar]

La escala numrica representa la relacin entre el valor de la representacin (el


nmero a la izquierda del smbolo ":") y el valor de la realidad (el nmero a la
derecha del smbolo ":") y un ejemplo de ello sera 1:100.000, lo que indica que una
unidad cualquiera en el plano representa 100 000 de esas mismas unidades en la
realidad, dicho de otro modo, dos puntos que en el plano se encuentren a 1 cm

estarn en la realidad a 100 000 cm, si estn en el plano a 1 metro en la realidad


estarn a 100 000 metros, y as con cualquier unidad que tomemos.

La escala unidad por unidad es la igualdad expresa de dos longitudes: la del mapa
(a la izquierda del signo "=") y la de la realidad (a la derecha del signo "="). Un
ejemplo de ello sera 1 cm = 4 km; 2 cm = 500 m, etc.

La escala grfica es la representacin dibujada de la escala unidad por unidad,


donde cada segmento muestra la relacin entre la longitud de la representacin y el
de la realidad. Un ejemplo de ello sera: 0_________10 km

Frmula ms rpida: N=T/P Donde: N: Escala; T: Dimensiones en el terreno


(cm, m); P: Dimensiones en el papel (cm, m); ambos deben estar en una
misma unidad de medida.
.- Usos y aplicaciones.
Las escalas son usadas en el rea de dibujo tcnico, construccin,
arquitectura, etc. Su utilidad es poder representar una figura de un tamao
mayor en un tamao ms pequeo que en este caso podra ser un plano. La
representacin de objetos a su tamao natural no es posible cuando stos
son muy grandes o cuando son muy pequeos. En el primer caso, porque
requeriran formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo,
porque faltara claridad en la definicin de los mismos. Esta problemtica la
resuelve la escala, aplicando la ampliacin o reduccin necesarias en cada
caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del
dibujo. En general las escalas son utilizadas en el campo de la ingeniera y
diseo, la arquitectura y construccin de obras, la fabricacin de productos
entre otros.
Tcnicas

El valor de un dibujo depende de las cotas utilizadas en l. Mediante las


cotas obtenemos la descripcin del objeto dibujado: sus dimensiones y su
forma. Para poder acotar es necesario conocer diversas tcnicas y
simbologas; a saber:
Las lneas de cota deben ser de trazos finos y terminados, generalmente,
en puntas de flecha que se acostumbra dibujar cuidadosamente y a mano
alzada. La punta de la flecha puede ser rellena o sin rellenar.
El valor numrico de la cota, es decir, el nmero que mide la distancia
existente entre dos puntos determinados del dibujo, debe colocarse, siempre
que sea posible, en la mitad de la lnea de cota.
Las lneas de cota deben colocarse en forma ordenada, en partes visibles
y que no interfieran con el dibujo, de manera que se facilite su interpretacin.
Entre una lnea de cota y una arista del dibujo debe mantenerse una
distancia mnima de 10 mm.
Para acotar el dimetro de una circunferencia debe agregrsele, al valor
numrico de la cota, el smbolo O.
Para acotar el radio de una circunferencia debe agregrsele, al valor
numrico de la cota, el smbolo r. La lnea de cota slo lleva una punta de
flecha.
Para acotar entre ejes de figuras stos se prolongan a manera de que
sirvan como lneas auxiliares de cota.
Para acotar internamente se pueden utilizar las propias aristas del dibujo
como lneas auxiliares de cota.
Para acotar ngulos frecuentemente es necesario trazar una lnea auxiliar
de cota que sirva como uno de los lados del ngulo. La lnea de cota debe
ser un arco de circunferencia.

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