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Gua Rpida
sta es una gua para todos aquellos que utilizan la PM5D en el mundo real
Parte 2
Gua para almacenar, editar y guardar
Contenido
La gua rpida de la PM5D/PM5D-RH se divide en tres partes .............................................................................................................2
En la primera parte de la gua se analiza cmo congurar una PM5D de forma que est preparada para congurar
la informacin de parmetro (lo que a menudo se denomina prueba de sonido). En esta parte se analiza cmo
almacenar, editar y guardar los datos ............................................................................................................................................................4
Almacenar una escena ........................................................................................................................................................................................5
La EDICIN: las escenas no estn grabadas en piedra ............................................................................................................................6
Modo PREVIEW.......................................................................................................................................................................................................7
Editar varias escenas: GLOBAL PASTE.............................................................................................................................................................8
Recuperacin de rastreo o edicin relativa .................................................................................................................................................9
Recuperacin segura y recuperacin selectiva ....................................................................................................................................... 10
Recuperacin selectiva: introduccin ......................................................................................................................................................... 13
De qu se compone un archivo de mesa o de sesin? ....................................................................................................................... 15
Guardar y cargar en una tarjeta PCMCIA Para transferencia de escenas y conguraciones y para copia de seguridad...........16
Guardar (procedimiento bsico para guardar todos los datos) ........................................................................................................ 16
Guardar: algo ms que un simple archivo BASIC ALL DATA............................................................................................................. 17
Guardar slo memorias de escena (SCENE MEMORIES) ....................................................................................................................... 18
Procedimiento avanzado de guardar y cargar......................................................................................................................................... 18
Fusionar archivos de sesin/mesa ............................................................................................................................................................... 18
PM5D Editor y Studio Manager ..................................................................................................................................................................... 18
2007
3.
4.
Modo PREVIEW
PREVIEW es una funcin muy poderosa que permite visualizar y editar datos de parmetro de escena distintos de la
escena que se utiliza habitualmente.
Para entrar en el modo PREVIEW hay que utilizar el botn rosa situado en el panel SCENE MEMORY. El LED rojo
parpadear y aparecer el cartel PREVIEW en la pantalla, mostrando el nombre de la escena en rojo.
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Recuperacin selectiva
SLa recuperacin selectiva aade otra capa de control a los canales asegurados: las configuraciones son asignadas y recordadas
en un modelo de escena por escena. Hay dos formas de considerar las configuraciones de la recuperacin selectiva:
1. Parmetro seguro o
2. Recuperacin de parmetro.
Se trata simplemente de formas distintas de contemplar las acciones de las configuraciones efectuadas: si se coloca
una marca de verificacin, el parmetro en cuestin quedar asegurado, o bien la marca implica que el parmetro ser
recuperado. La eleccin se efecta con los botones en pantalla, pero no cabe conmutar entre una y otra sin que esto
provoque una eliminacin de las configuraciones.
La pantalla de recuperacin selectiva
Esta pantalla se encuentra en DISPLAY
ACCESS>SCENE>>>SELECTIVE RECALL.
El men muestra los parmetros de cada canal que
pueden colocarse en posicin segura (Safe) o ser
recuperados (Recalled) cuando se recupera la escena.
Cuando sea necesario, recuerde colocar en posicin
[ENABLE] la recuperacin selectiva y almacenar
las conguraciones junto con los datos de escena,
pulsando la tecla [STORE] y seguir el procedimiento
estndar de almacenamiento.
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Librera de escenas
(500 memorias de usuario)
Librera de ganancia HA
(199 memorias de usuario)
Escena en uso
Librera de ecualizacin de
entrada
Conguraciones de tecla
denida por el usuario
(4 bancos)
Conguraciones de puerta
Librera de compresin
Conguraciones MIDI
Librera de conexin de
salida (99 memorias de
usuario)
Librera de efectos
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... y cargar
... de forma similar. La mesa ser una copia clonada de aquella que fue guardada. Slo los potencimetros giratorios
de la seccin de monitores, la seccin HA de una PM5D estndar Y EL CONMUTADOR MAESTRO +48V SITUADO
EN LA PARTE TRASERA DE LA PM5D-RH no son necesariamente los mismos.
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Librera de Ganancias
(199 memorias de usuario)
Limite el nmero de
escenas almacenadas
utilizando los cuadros
negros.
Librera de canal de
entrada
Librera de ecualizacin
de entrada
Librera de ecualizacin
de salida
Conguraciones de puerta
Librera de compresin
Librera de efectos
Librera de ecualizacin
grca
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Preferencias generales y
ajuste de conguracin
(incluyendo
recuperaciones seguras).
Conguraciones de tecla
denida por el usuario (4
bancos)
Diversas conguraciones
MIDI
Una memoria de todo el
listado de eventos.
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