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revista
GES
TO
PBLICA
PE
Voc decide,
eles fazem
CONCURSEIROS >>>>>>>>>
O que eles querem
e planejam depois
da aprovao?
editorial
ndice
20
06
INCLUSO
ENTREVISTA
Economia solidria
transformou a vida
de Maria da Silva
Administrador
Caio Marini fala
das tendncias da
gesto pblica
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CARREIRA PBLICA
Governos tentam frear
a alta rotatividade
de concurseiros no
servio pblico
expediente
A Revista Gesto
Pblica PE
uma publicao
do Governo de
Pernambuco,
atravs do
Instituto Gesto,
vinculado
Secretaria de
Planejamento
e Gesto
SEPLAG/PE
GOVERNO DO ESTADO
DE PERNAMBUCO
Governador
Eduardo Henrique Accioly Campos
Vice-Governador
Joo Soares Lyra Neto
Secretrio de Planejamento
e Gesto SEPLAG
Frederico Amancio
Realizao
Instituto Gesto PE /
SEDMG / SEPLAG
Coordenao Geral
Instituto Gesto
Maurcio Cruz
Coordenao Geral
do Projeto
Elisandra Paiva
Vnia Campos
Colaborao
Canton Wu
Daniel Oliveira
Lilian Gomes
Mara Fischer
Vivianne Cmara
Elisandra Paiva
Iale Alves
Conselho Editorial
Frederico Amancio
Maurcio Cruz
Edilberto Xavier
Vnia Campos
Agradecimento especial
Csar Mafra (designer)
Mariana Mesquita
(jornalista)
Conselho Consultivo
Evaldo Costa
Francisco Saboya
Ricardo Dantas
tendncia
economia
criativa
Daniela Nader
Por Tatiana Nascimento,
IALE ALVES e mariana mesquita
Nathalia Gomes/Divulgao
O Governo Federal
criou h dois anos
a Secretaria da
Economia Criativa
no Ministrio da
Cultura. Estrutura
prev suporte
multidisciplinar
ao micro e pequeno
empreendedor
o desenvolvimento de um plano de
sustentabilidade, explica a secretria de economia criativa, Cludia
Leito. Ela tambm refora que o
grande negcio da economia criativa transformar a criatividade
em inovao. E pegar esta inovao
para transform-la em riqueza.
Coisa que um certo Steve Jobs
soube fazer como poucos com seus
iPhones, iPods e iPads. Um exemplo: a Apple vende o iPhone 5 desbloqueado nos Estados Unidos por
quase quatro vezes o preo de custo
do produto (US$ 167,50). Hoje, a
sociedade est muito mais disposta a pagar pela criao, pela originalidade. A economia criativa entra
a: na capacidade de criar artefatos
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investimento
Centro de
Artesanato custou
R$ 6,5 milhes e
rene 16 mil peas
Portomdia
nasce com
investimento
milionrio
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foco est nos segmentos de jogos digitais, multimdia, cinevdeo/animao, msica, design e
fotografia.
Fizemos um estudo de
quais seriam os segmentos
mais diretamente impactados
pelo design e pela tecnologia da
informao e chegamos a esta
lista, explica o presidente do
Porto Digital, Francisco Saboya.
O irmo mais novo e criativo
nasce com 16 empresas que j
eram ligadas ao Porto Digital. A
elas vo se juntar atravs de
uma incubadora outras nove
empresas que faam uso intensivo de tecnologia da informao e comunicao (TIC) e do
design. Todas vo funcionar em
um prdio na Rua do Observatrio, no Recife Antigo, atualmente em reforma. Os trabalhos devem ser concludos neste ms.
Vamos focar em formao,
capacitao, empreendedoris-
mo e segmentao. Tambm
contratamos uma pesquisa da
cadeia produtiva do Recife. Com
base nessa pesquisa, sero feitas sugestes de melhorias para
o setor, onde podem ser feitos
treinamentos e capacitaes,
destaca a coordenadora de economia criativa do Ncleo de
Gesto do Porto Digital (NGPD),
Joana Mendona. Os resultados da pesquisa devem estar
concludos ainda neste primeiro semestre. Francisco Saboya
reconhece que o projeto de
grandes propores e tem como
meta reunir 50 empresas da
economia criativa at 2014.
Grande parte das empresas
do Portomidia da rea de games. Elas agregam talentosos
desenhistas e concept artists,
aqueles que criam o conceito visual dos jogos. Um desses criadores Mrcio Vieira, que fez arte
para jogos como Star Wars Gala-