You are on page 1of 4

ANLISIS, DISEO,

DESARROLLO Y
PUBLICACIN DE OBJETOS
VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
INSCRIPCIONES:
17 al 20 de febrero de 2015
Web: www.lasalle.edu.co Seccin,
profesores
Link: Sistema de informacin acadmica
Pestaa: inscripcin a cursos

Nombre del Curso: Anlisis, Diseo, Desarrollo y


Publicacin de Objetos Virtuales de Aprendizaje.
Intensidad: 32 horas
Fechas: febrero 28 a mayo 15
Sesin presencial de inicio: febrero 28, 11:00 a 1:00 pm.

PBLICO OBJETIVO:
El curso est dirigido a docentes que manejen y tengan conocimiento de la plataforma
moodle y que tengan experiencia por lo menos en haber usado herramientas virtuales
de aprendizaje en una asignatura, con un grupo determinado de estudiantes, en un
semestre determinado.

PRESENTACIN:
Los educadores de hoy han venido ingresando en la dinmica del uso de herramientas
virtuales de aprendizaje al interior de sus procesos de enseanza; encontramos docentes
que hacen uso de foros, chats, evaluaciones en lnea, etc. Estos educadores que han
venido aprendiendo el uso de estas herramientas virtuales de aprendizaje, usan
plataformas como Moodle, Blackboard, Claroline, entre otras. Una forma de optimizar
el uso de estas herramientas es tratar de encapsular procesos de enseanza mediante
el uso de Objetos Virtuales de aprendizaje a la luz de las caractersticas bsicas que se
plantean internacionalmente, las cuales son: Objetivos, Contenidos y Actividades; se
podra agregar sin temor a equivocarnos una cuarta caracterstica la cual es la evaluacin
de dicho proceso.

Por lo anterior se hace necesario que el docente aprenda a Disear y Desarrollar este
tipo de Objetos virtuales de aprendizaje, en la bsqueda de la optimizacin de sus
procesos de enseanza y que garantizara un aprendizaje ms adecuado por parte de
los estudiantes al hacer uso de herramientas de aprendizaje para potenciar la calidad
educativa por parte de la Universidad, encontrando de manera secuenciada las distintas
temticas planteadas por el docente y minimizando de esta forma la dispersin de las
mismas, que en ocasiones le traen malos resultados durante todo el proceso educativo.

OBJETIVO GENERAL:
Crear y Publicar Objetos Virtuales de Aprendizaje bajo estndares SCORM, haciendo
uso de ExeLearning.

OBJETIVOS ESPECFICOS:

Reflexionar frente al concepto de Objeto Virtual de aprendizaje.

Caracterizar objetos virtuales de aprendizaje.

Establecer la importancia pedaggica de los Objetos virtuales de aprendizaje.

Discutir las distintas teoras que soportan el desarrollo de Objetos virtuales de


aprendizaje.

Nivelar conocimientos bsicos necesarios para la realizacin de Objetos virtuales de


aprendizaje.

Componer un guion para la creacin de Objetos Virtuales de aprendizaje.

Aplicar procedimientos adecuados para la construccin de Objetos virtuales de


aprendizaje.

Aprender el adecuado uso del software de autor ExeLearning para el desarrollo y


publicacin de Objetos virtuales de aprendizaje.

Comprobar la veracidad del Objeto virtual de aprendizaje usando el Software Free


Reload Player.

CONTENIDOS:

Software para desarrollar ovas sin programar html


Aspectos generales de edicin de exelearning.
Editor html de exelearning

Trabajado con idevice de exelearning


Desarrollo de ova con exelearning
Los metadatos
Exportando a scorm
Desarrollo y publicacin de productos finales.

RESULTADO FINAL:
Se espera contar con tantos objetos de aprendizaje como participantes del respectivo
curso, para ser publicados o inscritos en el repositorio de la Universidad, REduTIC.

METODOLOGA:
El curso se desarrollar de forma virtual, bajo la metodologa de curso taller y algunos
procesos de acompaamiento y orientacin por parte del tutor en la modalidad de videoconferencia.

PAQUETE DE SOFTWARE A UTILIZAR:


Para lograr con xito los objetivos planteados se usar EXELEARNING. Herramienta
para el diseo, edicin y desarrollo de contenidos didcticos que posibilita su publicacin
en Internet como sitio web o instalar los objetos obtenidos en plataformas LMS, como
Moodle. Se trata de una herramienta de uso fcil que permite crear contenidos con un
diseo web atractivo. Ha sido elaborada en el lenguaje de programacin Phyton y trabaja
con el navegador Firefox. Cabe sealar que es un recurso gratuito bajo licencia y que no
es necesario mantenerse conectado a Internet para trabajar con ella.

IMPORTANTE:
Bajo cualquier modalidad se contar con Trabajo independiente para la creacin del
respectivo OVA por parte de cada uno de los participantes; este trabajo estar
acompaado por el tutor, para el aseguramiento de la calidad, haciendo uso de foros de
soporte permanente y correo electrnico.
Dada la formacin del curso financiado por la Universidad de La Salle, el objeto virtual
elaborado durante el curso, podr ser incorporado al banco de objetos virtuales de
aprendizaje de la Institucin y el participante en el curso ceder sus derechos respecto
al mismo, al igual que la Universidad de La Salle respetar sus derechos morales.

MAYOR INFORMACIN:
Coordinacin de Pedagoga y Didctica
Vicerrectora Acadmica
Edificio Hno. Fabio Gallego Arias Piso.3
Pbx: 348 8000 exts. 1289 1247 1202 1280
pedagogiaydidactica@lasalle.edu.co

You might also like