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AO DE LA CONSOLIDACIN DEL MAR DE GRAU

UNIVERSIDAD NACIONAL DE PIURA


FACULTAD: MEDICINA HUMANA
ESCUELA PROFESIONAL: MEDICINA HUMANA

Docente: Ing. Carmen Infante Saavedra

Curso: Informtica I

Tema: La computadora

Integrantes:
Arruntegui Espinoza, Christian David
De la Cruz Medina, Rosa Mara
Culquicondor Salazar,Rommel Esteban
Gonzales Lpez, Karim Lisseth

Ciclo: I Ciclo

Fecha de entrega: Jueves 21 de Abril

PIURA 2016

NDICE

CARTULA..1

NDICE...2
INTRODUCCIN.3
LA COMPUTADORA.
1. DEFINICIN
2. ANTECEDENTES
2.1 El baco
2.2 La Pascalina
2.3 Famosos inventores

2.3.1 Charles Babbage


2.3.2 Herman Hollerith
2.3.3 Dor Eugene Felt
2.3.4 2.3.4 Howard Aiken

3. HISTORIA
3.1 Generaciones de la computadora
3.1.1 Primera Generacin
3.1.2 Segunda Generacin
3.1.3 Tercera Generacin
3.1.4 Cuarta Generacin
3.1.5 Quinta Generacin
3.1.6 Sexta Generacin
4. TIPOS DE COMPUTADORA
4.1 Segn su funcionalidad
4.1.1 Supercomputadoras
4.1.2 Macrocomputadoras
4.1.3 Minicomputadoras
4.1.4 Microcomputadoras
4.2 Segn su capacidad de procesamiento
4.2.1 Anlogas
4.2.2 Digitales
4.2.3 Hbridas
4.3 Segn su aplicacin
4.3.1 Propsito general
4.3.2 Propsito especfico
CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
LINKOGRAFA.........

INTRODUCCIN
La palabra en ingls "computer" (computador o computadora)
viene del latn "putare", que significa pensar. ()Un
"computador" era una persona que haca clculos.
De dnde surgi la palabra computadora?
BBC, 7 Febrero 2016

Desde tiempos remotos, el hombre siempre ha tenido la necesidad de


contar y realizar operaciones sencillas, empez utilizando los dedos
de sus manos, luego us algunos smbolos y marcas pintadas en
algunas cuevas, que ayudaron con sus primeros clculos
matemticos.
Esta necesidad, a travs de los aos, ha hecho que los seres humanos
inventaran herramientas para facilitar algunos de los problemas que
se presentaban en la vida diaria.
Con el transcurrir del tiempo aparecieron las primeras calculadoras
binarias y hasta nuestros das, hay muy pocas actividades humanas
que no estn ligadas de una u otra manera a las mquinas
electrnicas.
As fue que, gracias a nuestra continua evolucin y sentido innovador,
empez la creacin de la que hoy conocemos como computadora.
Hoy en da, este equipo es indispensable para la mayora de las
personas en todo el mundo. El tambin llamado computador u
ordenador, nos permite no solo procesar informacin sino tambin
acumula datos y efectuar clculos precisos y de manera rpida.
3

Por ello, siendo uno de los instrumentos que ha revolucionado el


campo de la informtica, es necesario conocer un poco ms de su
historia y la variedad de tipos que existen.
Se espera que la informacin presentada a continuacin, ayude a
mejorar la comprensin del tema en cuestin y sirva para ampliar
nuestros conocimientos.
Atte. Los Alumnos

LA COMPUTADORA
1) DEFINICIN
Una computadora es una mquina electrnica, esta recibe datos
desde un medio de entrada, los procesa automticamente utilizando
un programa almacenado previamente y los convierte en informacin.
2) ANTECEDENTES
2.1 EL BACO
Fue uno de los primeros dispositivos mecnicos de clculo en el
medio oriente, el cual se compone de un marco atravesado por
alambres y en cada uno se deslizan una serie de argollas. Es la
primera calculadora mecnica, aunque no se puede llamar
computadora porque carece de un elemento fundamental, el
programa, que no se lograr hasta mucho tiempo despus.
2.2 LA PASCALINA
Balic Pascal, en 1642 invent y construy la primera sumadora
mecnica. Funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas.
A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus
logros, la Pascalina, result un desconsolador fallo financiero. Tiempo
despus fue perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, la cual
poda efectuar las cuatro operaciones aritmticas.
2.3 FAMOSOS INVENTORES
2.3.1 Charles Babbage: Visionario ingls y catedrtico de
Cambridge, adelant la situacin del hardware computacional al
inventar la "mquina analtica en 1830, considerndose la
4

primera computadora. Este diseo, nunca llevado por completo a


la prctica, contena todos los elementos que configuran una
computadora moderna y la diferencian de una calculadora.
Los trazos detallados de Babbage describan las caractersticas
incorporadas ahora en la moderna computadora (memoria,
entrada, clculos, salida y control). Irnicamente, su obra se olvid
a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la
computadora electrnica ignoraron por completo sus conceptos
sobre memoria, impresoras, etc.
2.3.2 Herman Hollerith: En 1880, invent las mquinas
perforadoras de tarjeta cuya finalidad era acumular y clasificar la
informacin l se bas en el trabajo hecho en el telar de Joseph
Jacquard que ingenio un sistema donde la trama de un diseo de
una tela as como la informacin necesaria para realizar su
confeccin era almacenada en tarjetas perforadas. El telar
realizaba el diseo leyendo la informacin contenida en las
tarjetas. De esta forma, se podan obtener varios diseos,
cambiando solamente las tarjetas. Con sta mquina se realiz el
primer censo guardando la informacin en una mquina ya que
antes, se procesaban en forma manual. Hollerith fue el iniciador
de la gran compaa IBM.
2.3.3 Dor Eugene Felt: En 1884 construye la primera mquina
prctica que inclua teclas e impresora, llamado "Comptmetro o
calculadora con impresora"
2.3.4 Howard Aiken: Junto con la IBM, construy en 1937, la
computadora MARK 1, en donde la informacin se procesaba por
medio de tarjetas perforadoras, con esta mquina se podan
resolver problemas de ingeniera y fsica, as como problemas
aritmticos y lgicos. Despus aparecen la MARK II, MARK III Y
MARK IV. Con estas calculadoras se alcanza la automatizacin de
los procesos.

3) HISTORIA
3.1 GENERACIONES DE LA COMPUTADORA
Las computadoras han ido evolucionando desde su creacin,
pasando por diversas generaciones, desde 1946 hasta la
actualidad.
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3.1.1 Primera Generacin (1946-1958)


La UNIVAC y EDVAC, inauguran la primera generacin
El concepto de primera generacin se asocia a las
computadoras de bulbos y al concepto de programa
almacenado. En esta generacin tambin aparecen los
dispositivos de almacenamiento secundario.

El UNIVAC fue la primera computadora diseada y construida


para un propsito no militar. Desarrollada para la oficina de
CENSO en 1951, por los ingenieros John Mauchly y John Presper
Eckert, que empezaron a disearla y construirla en 1946. La
computadora pesaba 7257 kg aproximadamente, estaba
compuesta por 5000 tubos de vaco, y poda ejecutar unos 1000
clculos por segundo. Era una computadora que procesaba los
dgitos en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez
dgitos cada uno, unas 100000 por segundo.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer),
construida en la Universidad de Manchester por Von Neumann,
en 1949 fue el primer equipo con capacidad de almacenamiento
de memoria e hizo desechar a los otros equipos que tenan que
ser intercambios o reconfigurados cada vez que se usaban. As
Von Neumann, se considera hoy como uno de los padres de la
Computacin.
En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora
electrnica digital de la historia, tal como se le concibe en estos
tiempos y a partir de ella se empezaron a fabricar arquitecturas
ms completas.

3.1.2 Segunda Generacin (1958-1964)


Lo ms destacable de esta segunda generacin es el reemplazo
del uso de tubos al vaco por los transistores lo que hizo que las
computadoras sean ms pequeas y ms rpidas. En esta
generacin aparecen como dispositivos de memoria, los discos
magnticos y as como la aparicin del monitor.
Se reemplaz el lenguaje de mquina por el lenguaje
ensamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL
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y el FORTRAN. Adems para el almacenamiento


informacin se comenzaron a usar cintas magnticas.

de

la

En esta generacin se encuentran la GE 210, IBM 7090, IBM


1401, NCR 304 entre otras.
3.1.3 Tercera Generacin (1964-1971)
El mayor logro de esta generacin es el uso de circuitos
integrados (chips de silicio), esto hizo que las computadoras
sean ms pequeas y ms rpidas, adems consuman menos
electricidad lo que haca que generen menos cantidad de calor,
adems eran ms eficientes.
Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la
computacin ya que el chip contena una serie de circuitos
integrados los cuales almacenaban la informacin, esto permiti
que las computadoras puedan hacer varias tareas a la vez como
era la de procesamiento de informacin y clculo matemtico.
En la tercera generacin comienzan a surgir los programas o
software, la compaa que tuvo su apogeo en esta generacin
fue IBM la cual lanz al mercado las minicomputadoras IBM 360
y 370.
3.1.4 Cuarta Generacin (1971-1981)
Se inventa el microprocesador, este una los circuitos integrados
en un solo bloque. La creacin del microprocesador hizo posible
el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual
marcara una revolucin en el mundo de la computacin, esto
cambiara la forma de trabajar e incluso de vivir de muchas
personas hasta la actualidad.
En el ao de 1971 la compaa INTEL crea el primer chip de 4
bits, el cual contena una gran cantidad de transistores. Esta
generacin
de
computadores
aparecen
las
primeras
microcomputadoras las cuales fueron fabricadas por la
compaa APPLE e IBM.
Tambin se incorpora en esta generacin el desarrollo de
software orientados tanto para adultos como para nios, es aqu
donde se da inicio a MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)
o disco operativo de sistema, asimismo se da una revolucin en
el desarrollo del hardware.
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3.1.5 Quinta Generacin (1981-1989)


En estos aos las empresas encargadas de construir
computadoras
contaron
con
grandes
avances
de
microelectrnica y en avances de software, es en este periodo
cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ah donde se dan
los ms grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial,
que tena el propsito de equipar a las computadoras con la
capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios
problemas
siguiendo
patrones
y
secuencias,
estas
computadoras podan operar en grandes compaas como es la
construccin de automviles, y otras que podran hacer diversas
tareas y a un ritmo impresionante.
Aparecen las computadoras porttiles, adems las grandes
computadoras podan trabajar en procesos en paralelo que era
el trabajo de la computadora por medio de varios
microprocesadores cada uno realizaba un trabajo distinto.
Los dispositivos de almacenamiento de informacin surgen un
cambio pudiendo ahora almacenar mayor cantidad de
informacin, se lanza al mercado el CD como estndar para el
almacenamiento de msica y vdeo.
3.1.6 Sexta Generacin (a partir de 1990)
En estos ltimos aos hemos visto que las computadoras son
ms pequeas y verstiles, ahora internet es una herramienta
indispensable tanto en los centros de labores como en el hogar,
casi el 90% de la poblacin hace uso en algn momento de
internet, y por consiguiente de una computadora. Estamos
entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar
capacidades casi similares al ser humano.
En la actualidad la informtica utiliza satlites, fibra ptica,
inteligencia artificial lo cual hace que el desarrollo en este
campo sea enorme mostrndonos un avance sin precedentes.

4) TIPOS DE COMPUTADORAS
Dentro de la evolucin de las computadoras, han surgido
diferentes equipos con diferentes tamaos y caractersticas segn
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su tipo de funcin, capacidad y aplicacin. Los computadores son


utilizados desde las plantas nucleares hasta en la comodidad de
nuestro hogar.
4.1

SEGN SU FUNCIONALIDAD

4.1.1 SUPERCOMPUTADORAS
Las
supercomputadoras
aparecieron a principios de la
dcada de los ochenta de manos
de las marcas norteamericanas
Cray e IBM y de las japonesas
Fujitsu, Hitachi y NEC. En 1985,
ya funcionaban ms de 150
unidades de esta clase, cada una
de con un valor superior a los 10
millones de dlares.
Caractersticas:
Es la computadora ms potente y posee capacidades
de clculo muy superiores y proceso de grandes
cantidades de informacin.
Consumen energa elctrica suficiente para alimentar
100 hogares.
Su costo es no menor a 5 millones de dlares y puede
superar los 40 millones de dlares segn las
caractersticas (cantidad de procesadores, memoria,
equipos
de
entrada
salida,
unidades
de
almacenamiento externo, etc.)
Utilidad:
Bsqueda y estudio de la energa y amas nucleares.
Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes
bases de datos ssmicos.
Estudio y prediccin del clima de cualquier parte del
mundo.
Elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin
de aviones o simuladores de vuelo.

Exploracin espacial, un ejemplo de ellas es la


Roadrunner de IBM. Tardaron seis aos en hacerla y
cost millones de dlares.
4.1.2 MACROCOMPUTADORAS
En los primeros das de la informtica, los
ordenadores eran tan grandes, que podan llenar
toda
una
habitacin o un
piso entero. Esos
equipos reciben
el nombre de
mainframe, o en
espaol,
computadora
central.

Caractersticas:
Los mainframes son sistemas grandes, rpidos y caros
con capacidad de controlar cientos de usuarios en
forma simultnea, as como manejar cientos de
dispositivos de entrada y salida.
Utilidad:
Utilizada generalmente por grandes compaas para el
procesamiento de una gran cantidad de datos; por
ejemplo, para el procesamiento de transacciones
bancarias.
tiles tambin en empresas privadas u oficinas de
gobierno para tener centralizado el almacenamiento,
procesamiento
y
administracin
de
grandes
cantidades de informacin.

10

4.1.3 MINICOMPUTADORAS

Al inicio de la dcada de 1960


hicieron
su
aparicin
las
minicomputadoras,
fabricadas
inicialmente por Digital Equipment
Corporation (DEC).
Al ser orientada a tareas especficas,
no
necesitaba
de
todos
los
perifricos
que
necesita
un
Mainframe, y esto ayudo a reducir el
precio y costos de mantenimiento.
Caractersticas:
Estos poseen la mayora de las

caractersticas
encontradas
en
las
macrocomputadoras, pero a una escala ms limitada.
Las minicomputadoras pueden manejar una cantidad
mucho mayor de entradas y salidas que una
computadora personal pero no mayor a una
mainframe.

Aunque algunas estn diseadas para un solo usuario,


pero muchas pueden manejar docenas o inclusive
cientos de terminales.
Utilidad:

Maneja

tareas de procesamiento para usuarios


mltiples.
Se usan para almacenar grandes bases de datos,

automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.


Empresas medianas y pequeas suelen utilizar estos

equipos comnmente como servidores de red donde


cientos
de
computadoras
personales
pueden
conectarse.
Un ejemplo de minicomputadores son las Estaciones
de Trabajo o Workstation, un ordenador que facilita a
los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de
la red. Tiene una tarjeta de red y est fsicamente
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conectada por medio de cables u


otros medios no guiados con los
servidores.

4.1.4 MICROCOMPUTADORAS

Tambin conocida como computadora personal,


tuvo origen con la creacin del microprocesador
(circuito integral central).
El primer microcomputador fue diseado en 1981 por IBM y fue
nombrado como IBM-PC.

Caractersticas:
Las microcomputadoras normalmente son de uso
personal.
Su costo es
muy accesible
lo que facilita
su adquisicin.
Son fciles de
usar e instalar,
puede
ser
utilizada por la
mayora
de
personas:
estudiantes, profesionales, pequeas empresas y
oficinas.
Son verstiles pues se pueden implementar con
dispositivos lgicos o virtuales.
El microprocesador que utilizan es CPU (Central
Processing Unit)
Utilidad:

Las aplicaciones que ms se utilizan en este tipo de


computadoras son hojas de clculo, procesamiento de
texto, navegacin de internet, correo electrnico,
juegos, msica, entre otros.

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Rapidez y eficiencia en procesos y trabajos manuales,


tanto para asuntos profesionales como estudiantiles e
inclusive domsticos.

En relacin a su movilidad, se distinguen dos tipos de computadoras


personales: las computadoras porttiles y las de escritorio.
a) De escritorio: son de mayor tamao y funcionan con
tomacorriente. Estas computadoras presentan el gabinete
separado del monitor (aunque existen excepciones), mouse y
teclado.
b) Porttiles: tambin conocidas como notebooks o laptops, se
caracterizan por ser livianas y pequeas para poder ser
transportadas con facilidad. Pueden funcionar
utilizando un tomacorriente o bien con
batera. Poseen una pantalla LCD, teclado y
apuntador.

Dato: La PDA (asistente digital


personal), una computadora de bolsillo, viene
siendo utilizada tambin en el campo de la
medicina. En Estados Unidos, casi todos los estudiantes
de medicina y residentes llevan algn tipo de PDA, estos
instrumentos porttiles junto con el estetoscopio estn
ocupando los bolsillos de
los mdicos y especialistas,
que
les
sirve
como
organizador de actividades,
recordatorios e incluso de
manera
global,
para
guardar y leer referencias
mdicas.

4.2

SEGN SU CAPACIDAD
DE PROCESAMIENTO

4.2.1 ANLOGAS

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La programacin en estas computadoras no es


necesaria; las relaciones de clculo son construidas y
forman parte de stas.
Son mquinas de propsitos especficos y obtienen
todos sus datos a partir de alguna forma de medicin.
Estos se utilizan generalmente para supervisar las
condiciones del mundo real, tales como el viento,
temperatura, sonido, movimiento, etc.
4.2.2 DIGITALES
Su funcionamiento est basado en el conteo de los
valores que le son introducidos.
Representan los datos o unidades separadas. Las
sumadoras y las calculadoras de bolsillo son ejemplos
comunes de dispositivos construidos segn los principios
de la computadora digital.
Para obtener resultados, las computadoras analgicas
miden, mientras que las computadoras digitales cuentan.
La mayora de las computadoras trabajan bajo el sistema
binario.
Este tipo de computadora debe ser programada antes de
ser utilizada para algn fin especfico.
Son mquinas de propsito general; dado un programa,
ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de
problemas.
Son las ms utilizadas, en la actualidad el 95% de los
computadores utilizados son digitales dado a su gran
utilidad a nivel comercial, cientfico y educativo.
4.2.3 HBRIDAS
Combinan las caractersticas ms favorables de
computadoras digitales y analgicas tienen
velocidad de las analgicas y la precisin de
digitales.

Algunas suelen utilizarse para el control


procesos y robtica.
4.3

SEGN SU APLICACIN

4.3.1 PROPSITO GENERAL


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las
la
las
de

Pueden procesar informacin de negocios con la


misma facilidad que procesan frmulas matemticas
complejas. Pueden almacenar grandes cantidades de
informacin y los grandes programas necesarios para
procesarla. Debido a que las computadoras de
aplicacin general son tan verstiles la mayor parte de
las empresas actuales las utilizan.
4.3.2 PROPSITO ESPECFICO
Se dedican a tareas de procesamiento muy
especializadas. Se disean para manejar problemas
especficos y no se aplican a otras actividades
computarizadas. Por ejemplo, las computadoras de
aplicacin especial pueden disearse para procesar
exclusivamente datos numricos o para controlar
completamente
procesos
automatizados
de
fabricacin. Un simulador es un ejemplo de las
computadoras de uso especfico y puede ser un
simulador de vuelo, de entrenamiento y en otros
campos como, la administracin de plantas nucleares,
los vuelos espaciales, la exploracin marina, etc.
Algunas de estas tambin son utilizadas en el campo
de la medicina como:
Las calculadoras mdicas: son actualmente recursos
de gran utilidad. La razn est en la capacidad de
estas porttiles y pequeas mquinas en ejecutar al
lado de la cama y del paciente, complicados
clculos para un uso inmediato. Ello es de aplicacin
en
medicina
interna,
terapia
intensiva,
anestesiologa, etc.

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CONCLUSIONES
La computadora es una mquina electrnica que ha
simplificado gran parte de las actividades en los diferentes
campos del desenvolvimiento cotidiano.
La computadora es un equipo de trabajo, que nos permite,
interactuar con la informacin, de diversas formas, y a travs
de diferentes recursos, conocer su utilidad, nos permite,
avanzar con la tecnologa, y sacar provecho de ella al mximo.
Nos ha permitido conocer ms acerca de los adelantos
tecnolgicos, sus beneficios, y sus utilidades.
Dada la complejidad en la actualidad debido al desarrollo
tecnolgico ha sido una herramienta indispensable para
manejar informacin con eficiencia y flexibilidad.
Nos ayuda a organizar datos y coordinar procedimientos, por lo
que es posible desarrollar diversas tareas y trabajos en muy
poco tiempo y de manera sencilla.
La evolucin de las computadoras nos ha ayudado para realizar
clculos ms rpidos, adems ha sido participe en otras
ocupaciones facilitndolas y promoviendo su desarrollo.
Como hemos observado en este trabajo la computadora
continuar evolucionando como lo ha venido realizando hasta el
da de hoy para cubrir las necesidades de la vida moderna y los
nuevos procesos educativos, industriales, de salud y de
comunicacin.

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