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Instituto
Superior
Pascal
ndice
presentacin 3
objetivos 4
programa 5
material 6
unidades
unidad 1 | 7
unidad 2 | 36
unidad 3 | 92
unidad 4 | 153
unidad 5 | 170
evaluacin integradora 181
impresin total del documento
182 pginas
presentacin
Estimado/a alumno/a:
Estamos a un paso de terminar.
Para su ltimo esfuerzo se ha confeccionado el material destinado a
acompaarlo en el estudio de esta
asignatura.
En esta materia trabajaremos sobre
cinco unidades, y en cada una
vamos a desarrollar entre uno y
cuatro temas. Como desde un inicio
en matemtica, tendremos cuatro
ramas (unidades) fundamentales y
por supuesto ampliamos el campo
de la estadstica incorporando algunos conceptos de probabilidad, rama
de la ciencia que va de la mano con
la estadstica.
En Matemtica III continuaremos conociendo nuevos conceptos, como as tambin nuevas herramientas que nos permiten resolver problemas de aplicacin en
la vida diaria. A su vez, elevaremos un poquito ms la complejidad de aquellos
ejercicios de los que ya nos resulta obvia su solucin.
Cruzaremos el campo de los nmeros reales e incursionaremos un nuevo campo:
los nmeros imaginarios.
Terminaremos de ver la resolucin de ecuaciones con la incorporacin de ecuaciones racionales, exponenciales y logartmicas.
Concluiremos el campo de la geometra analizando los cuerpos en el espacio,
con el planteamiento, resolucin y clculo de cuerpos.
En el material presente encontrar:
Explicaciones bien detalladas de cada uno de los temas desarrollados.
objetivos
Conocer y saber usar smbolos y representaciones graficas para expre-
programa
Unidad 1: Nmeros complejos y vectores
Nmeros complejos. Clasificacin. Complejos conjugados y opuestos. Operaciones de suma y resta. Multiplicacin y divisin. Potencia. Representacin Grfica.
Vectores. Definicin. Componentes de un vector. Mdulo y direccin. Vectores
y nmeros complejos. Representacin vectorial de nmeros complejos. Suma y
resta de vectores. Simetra central y axial.
Unidad 2: Expresiones algebraicas racionales. Ecuaciones exponenciales
y logartmicas
Polinomios. Grado de un polinomio. Suma, resta, producto y Divisin de polinomios. Regla de Ruffini. Teorema del resto. Factorizacin de polinomios. Suma,
resta, producto y divisin de fracciones algebraicas. Simplificacin. Ecuaciones
racionales. Ecuaciones exponenciales. Logaritmos. Propiedades de los logaritmos. Ecuaciones.
Unidad 3: Funciones polinmicas y racionales
Funciones monmicas y polinmicas. Dominio. Races. Tipos de races. Representacin grfica. Funcin racional. Ordenada al origen. Ceros. Asntotas verticales y horizontales. Grfica de la funcin. Funciones exponenciales y logartmicas.
Grfica. Funciones trigonomtricas. Seno, coseno y tangente. Grfica de funciones trigonomtricas. Relacin Fundamental.
Unidad 4: Unidades de volumen, masa y capacidad. Cuerpos
Unidades de volumen, masa, capacidad. Mltiplos y submltiplos. Relacin entre
unidades. Peso especfico. Unidades de tiempo. Problemas. Volumen de cuerpos
geomtricos. Problemas de aplicacin.
Unidad 5: Probabilidad
Conjunto. Definicin. Elementos de un conjunto. Conjunto vaco, universal, subconjunto. Probabilidad Espacio muestral. Evento. Teora clsica y frecuencial en
la determinacin de la probabilidad de un evento.
material
unidades
unidad 1
TEMA 2: Vectores
Actividad 2: Vectores
unidad 1
Matemtica 3
tema 1
Las operaciones entre ellas: muy fcil, te acords que solamente se puede sumar entre
expresiones algebraicas semejantes. Aqu tambin, los nmeros reales con reales y los
nmeros complejos con complejos.
Pero Te has dado cuenta que con este conjunto tenemos ya solucin a las cuadrticas?
- Cmo a las cuadrticas?
- S, te acords cuando usbamos la frmula para encontrar las races, y cuando el discriminante,
es decir lo que est debajo del signo radical, era negativo, decamos que no tena solucin?
- S- contesta Diego y agrega- y significaba que no tenamos solucin.
- En realidad no es que no tenga solucin, sino que el resultado es un nmero imaginario.
Prueba con la simple grfica
Para y=0
esto daba
. Y esto implica que en ningn momento la funcin pasa por el eje x, pero la
funcin existe en todo su dominio, sino que todos sus puntos tienen coordenadas
con
La grfica es ms o menos as
NUMEROS COMPLEJOS
Si tenemos la ecuacin: x 2 + 4 = 0
Cul es su solucin?
4
Esta expresin no tiene solucin en el conjunto de nmeros reales estudiados hasta ahora; pues
no hay ningn nmero que elevado al cuadrado de por resultado 4.
Para resolver estas operaciones se ampla el conjunto de nmeros, introduciendo los nmeros
imaginarios.
Veamos: Muy bien podramos expresar este nmero irracional de la siguiente manera:
y as con cualquier nmero.
Otros ejemplos:
Se denomina
tenemos que
i 2 = -1
Concluyendo: a los nmeros irracionales sin solucin en el campo de los nmeros reales (raz de
exponente par de nmeros negativos) se los opera arbitrariamente de manera de darle una nueva
definicin, de modo tal que las operaciones con ellos cumplan con las mismas propiedades que la
de nmeros reales.
2
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ya que:
4=
(4)( 1) =
( 1) = 2 i
Este nuevo conjunto que a parte del conjunto de nmeros reales incluye estos nuevos nmeros
llamados imaginarios, recibe el nombre de conjunto de Nmeros Complejos.
La forma usual de representar un nmero complejo es:
imaginaria.
- Si
entonces el complejo es un nmero real. Es decir todo nmero real tiene la parte
imaginaria igual a cero
- Si
imaginario puro.
Ejemplo:
Z es un nmero complejo
la parte real de Z es 3
la parte imaginaria de Z es 2 i
y
si
3
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10
Complejos Conjugados
Dos nmeros complejos son conjugados si difieren solo en el signo de la parte imaginaria.
el conjugado de
Dado:
Complejos Opuestos
Dos nmeros complejos son opuestos si son respectivamente nmeros opuestos su parte real y su
parte imaginaria.
el opuesto de
Dado:
que se designa
es:
Ejemplos:
Z1 = 3 2 i
Z2 = -7 + 5 i
Z1 + Z2 = (3 - 7) + (-2 + 5) i
Z1 + Z2 = -4 + 3 i
PRODUCTO
Para obtener el producto de dos nmeros complejos se aplica la propiedad distributiva, se tiene en
cuenta que i 2 = -1 y se agrupan las partes real e imaginaria respectivamente.
Z1 . Z2 = (a + b i) . (c + d i)
Z1 . Z2 = a . c + a . d i + c b i + b . d i 2
Z1 . Z2 = a . c + a d i + c b i b d
Z1 . Z2 = (a . c b . d) + (a . d + c . b) i
Ejemplos:
Z1 = 2 + 3 i
Z2 = -3 + 5 i
Z1 . Z2 = (2 + 3 i) . (-3 + 5 i)
Z1 . Z2 = -6 + 10 i 9 i + 15 i 2
4
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11
Z1 . Z2 = -6 + 10 i 9 i - 15
Z1 . Z2 = -21 + i
Observemos cul es el producto de dos nmeros complejos conjugados.
Z = a - b i
Z=a+bi
Z .Z = (a + b i) (a - b i)
Z .Z = a a a b i + a b i b b i 2
Z .Z = a2 b2 (-1)
Z .Z = a2 + b2
Luego el producto de dos nmeros complejos conjugados es igual a un nmero real.
Vamos con un ejemplo de nmeros complejos conjugados
:
Z=3+5i
Z = 3 5 i
Z .Z = 9 + 25
Z .Z = 34
COCIENTE
Para obtener el cociente de dos nmeros complejos se multiplica numerador y denominador por el
complejo conjugado del denominador.
Z1 : Z2 = (a + b i) : (c + d i)
Z1 : Z2 =
a + bi (a + bi ) (c di )
=
(c + di )(c di )
c + di
Ejemplo:
Z1 = 2 + 3 i
Z2 = 3 + 4 i
Z1 : Z2 =
2 + 3i (2 + 3i ) (3 4i )
=
3 + 4i (3 + 4i )(3 4i )
Z1 : Z2 =
6 8i + 9i 12 i 2
9 + 16
Z1 : Z2 =
18 + i 18 1
=
+ i
25
25 25
POTENCIAS DE LA UNIDAD IMAGINARIA
12
i 4 = i 2 . i 2 = (-1) (-1)
i 3= - i
i4=1
i 5= i 4 . i = 1 . i
i 5= i
De la misma forma complete el siguiente cuadro.
i0
i1
i2
i3
i4
i5
-1
-i
i6
i7
i8
i9
i 10
i 23
i 41
Z2 = -1 + 2 i
Z3 = -3 - 2 i
Z4 = 3 - 3 i
6
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Z2 = 3 - 2i
Z3 = 4 + 5i
Z4 = 6i
Z5 = 0 + 0i
Realice:
a) Z1 + Z2 =
b) Z2 + Z5 =
c) Z4 + Z3 =
d) Z2 Z4 =
e) Z3. Z4 =
f) Z2. Z5 =
g) (Z1 + Z2). Z3 =
h) Z1. Z3 + Z2. Z3 =
i) (Z1 + Z4). Z3 =
2) Encontramos nmeros complejos:
7
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a)
Z+ Z
Z Z
................
Z. Z
............
.............
.
a)
b)
1
4
1
4
c)
8
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B.
Z1
Z2
3+2i
3-2i
4+i
6i
6+i
1+i
Z1
Z2
Z2
Z1
a)
3 +i
= 3 +i
Z
b)
3 +i
= 1+ 3i
Z
c)
Z2 = Z
i 12 =
b)
i 41 =
c)
i 27 =
d)
i 22 =
5+in=5-i
(1 + i) 0 = 1
b)
(1 + i) 1 = 1 + i
c)
(1 + i) 2 = 2 i
d)
(1 + i) 3 = -2 + 2 i
e)
(1 + i) 4 =
f)
(1 + i) 5 =
9
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6)
g)
(1 + i) 6 =
h)
(1 + i) 7 =
1 3
i
2 4
c) Responda:
a) Si Z = a + b i Cmo deben ser a y b para que Z se encuentre en el cuarto
cuadrante?
10
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Matemtica
unidad 1III
Unidad
1: Nmeros
complejos y vectores
tema
2
Tema 2: Vectores
Diego pasa a recoger a Luciana ya que han quedado en ir a compra un regalo para Carlos y su
pareja. Ellos estn por casarse.
Cuando llega, al asomarse por la puerta, escucha justo cmo Luciana le explica sobre vectores a
un par de alumnos particulares, que ella prepara. Diego alcanza justo a escuchar la parte en que
Luciana daba el siguiente ejemplo:
Ustedes se encuentran de paseo por las peatonales de la ciudad, y un turista los detienen para
preguntar cmo debe hacer para llegar a la catedral. Y supongamos que ustedes estn orientados
y la respuesta correcta es: Siga derecho por esta calle tres cuadras hacia all (hacia el norte) y
luego doble a la derecha y siga por esa calle dos cuadras ms Cuando se le indica por esta
calle, estamos indicando la recta de referencia, la recta que indica la direccin. Si a su vez
debemos decir para arriba o abajo, derecha o izquierda, norte o sur, o simplemente le indicamos
con el brazo hacia dnde, estamos definiendo el sentido que debe tomar sobre esa direccin. Y
cuando decimos 2 cuadras, o 200 metros, etc., le estamos dando el mdulo o magnitud del vector
en este caso vector distancia. Es evidente que para que se hagan efectivas las indicaciones, se
debe partir de un punto de referencia y este es: donde nos encontramos parados dialogando con
el turista. Este punto de referencia debe estar inserto dentro de un sistema de referencia Estar
definido cul es el norte, sur, derecha e izquierda en el sistema de referencia.
Diego es interrumpido por una seora quin lo toca por la espalda para preguntarle:
-Disculpe joven, sabe cmo debo hacer para llegar al correo?
Diego se da vuelta, mira a la seora pensativo y luego de una pequea pausa reacciona y
contesta:
-S seora, ya mismo le estoy haciendo una grfica vectorial representativa de su camino a recorrer
hasta el correo.
La seora no entendi nada, pero esper la explicacin.
18
VECTOR
Un vector es un segmento orientado.
Ya habamos estudiado que un segmento es un fragmento de una lnea recta, por lo tanto lo
determina dos puntos: uno es el punto inicial, denominado origen del vector y el otro es el punto
final conocido como extremo del vector.
Si un segmento tiene comienzo y fin, estos pueden estar muy cerca uno de otro o ms bien lejos
entre s. Esto implica que acabamos de definir dos segmentos diferentes, por lo que la longitud
hace la diferencia entre ellos. Entonces un vector se define a travs de esta distancia conocida
como longitud o magnitud del vector.
Ahora bien, si el vector es un segmento, y el segmento es un fragmento de la lnea recta; no es la
misma recta si dibujamos una lnea que va de izquierda a derecha de la hoja, o de arriba hacia
abajo, o que cruce en diagonal de esquina en esquina.
Entonces si queremos definir un vector y el vector est sobre la recta, debemos definir la recta.
Una manera de definir una recta, es conociendo su inclinacin.
La inclinacin de la recta la daba la constante
orientada.
Sabemos que cuando nos referimos el semieje positivo de las X, este va de izquierda a derecha
partiendo del cero O del sistema. La orientacin del vector recibe el nombre de sentido del
vector.
Entonces un vector tiene tambin direccin y sentido, pero para eso debemos tener un sistema de
referencia.
Concluyendo
19
Punto
Punto
y
Son las coordenadas del punto inicial del vector u origen del vector
En el grfico, el vector V tiene origen en el Punto origen del sistema. Por lo tanto xA= 0 e yA = 0
Entonces:
Esto ltimo no siempre es as, como se explic es para los casos en que el vector tenga su origen
en el punto
del sistema.
es la
los catetos.
20
Sabiendo que:
Encontramos que:
Es decir:
Y es lgico
me indicaba: que por cada a valores que me corra hacia la derecha sobre el eje ,
el ngulo considerado,
que:
21
= Cateto opuesto a
= Cateto adyacente a
Ejemplo:
22
23
Se lleg a que ambos ejercicios representan el mismo segmento dirigido, con igual magnitud,
direccin y sentido, con la nica diferencia de la ubicacin de los mismos en el plano. Estos dos
segmentos bajo estas caractersticas se dice que son equivalentes, y ambos representan el
mismo vector
Conclusin:
Todo vector no localizado en el origen es paralelo de igual mdulo y sentido a otro vector
localizado en el origen de extremo
Todo nmero complejo puede identificarse con un vector del plano, con origen en el punto origen
del sistema de coordenadas y extremo en el afijo del nmero complejo.
Ahora utilicemos la representacin de los nmeros complejos como vectores en el plano, para
interpretar geomtricamente algunos de los conceptos estudiados.
Primero sealaremos algunas de las SIMETRIAS que se verifican.
Comencemos graficando nmero complejos opuestos:
24
Z 1 = (5; -3)
25
Los nmeros complejos conjugados son simtricos respecto al eje x; es decir existe una simetra
axial que transforma un vector en su conjugado.
SUMA DE VECTORES
Si se desea sumar vectores, por el simple concepto fsico que implica un vector, para sumarlos
se va acoplando en el punto terminal de un vector el inicio del siguiente y as sucesivamente hasta
tener todos los vectores que se desean sumar. El resultado es el vector con inicio en el punto
origen del primer vector sumado y extremo en el punto final o terminal del ltimo vector sumado.
Este vector, resultado de la suma de vectores, recibe el nombre de Resultante
La incidencia de la resultante es equivalente a la incidencia conjunta de todos los vectores
sumados.
A modo de ejemplo: La suma de los vectores
Tambin como en los nmeros reales y complejos, se cumple la propiedad conmutativa en la suma
de vectores, ver grfica:
a)
b)
c)
26
Veamos una particularidad geomtrica de la suma de nmeros complejos dados en forma vectorial.
La representacin grfica de los dos nmeros complejos a sumar, son vectores con origen en el
origen del sistema cartesiano.
Trazando paralelas a las direcciones de cada uno de los vectores en donde es el punto final de los
mismos. El vector resultante de la suma de los vectores tiene origen coincidente con el origen de
los vectores sumados; y el punto de interseccin entre ambas recta paralelas trazadas es el punto
extremo de la resultante.
En la grfica, es posible observar la figura de un paralelogramo ente los vectores, en el cual el
vector suma es la diagonal que tiene extremo en el origen de coordenadas. Este es el mtodo del
paralelogramo
DIFERENCIA O RESTA ENTRE VECTORES
Calculamos geomtricamente la diferencia entre los mismos vectores teniendo en cuenta que
podemos expresarla como una suma.
27
SIMETRIAS
Sabemos que los movimientos rgidos en el plano trasforman figuras del plano en otras figuras del
mismo plano que son congruentes a las primeras.
Es decir, estos movimientos preservan formas y dimensiones de las figuras.
Las simetras son movimientos rgidos del plano.
Dos figuras del plano son simtricas segn una simetra dada si todos los puntos de una de ellas
son los transformados de los puntos de la otra por dicha simetra.
Existen dos tipos simetras:
a) Simetra central
b) Simetra axial
a)
Simetra central:
28
a) Simetra axial:
La simetra axial del eje R, deja fijos todos los puntos de R y el simtrico de otro punto "p" del
plano, es un punto "p" de tal modo que ambos estn a la misma distancia del eje y el segmento
pp' es perpendicular al este.
Observemos que en la simetra axial se da el mismo fenmeno que en una imagen reflejada en el
espejo.
; Actividad 2: Vectores
1)
29
d)
e)
f)
2)
3)
z1 = (2,3)
z 2 = (3,-2)
z 3 = (4,0)
z 4 = (-4, 2 )
a) z1 + z 2 =
b) z 2 + z 3 =
c) z 3 - z 4 =
d) z 3 - z1 =
30
respuestas
2)
a)
Z
Z+ Z
Z Z
Z. Z
31
3)
a) =20
c) = 27
b)
4)
a)
Z1
Z1
Z2
Z2
Z2
Z1
i
6i
6+i
1+i
b)
a)
b)
c)
5)
A.
a1)
i 12 =1
a4)
a3)
a2)
B.
b1)
b2)
b3)
n= 2; 6; 10;
b4)
n = 3; 7; 11
C.
a)
(1 + i) 0
d)
(1 + i) 3 =
f)
(1 + i) 5
b)
(1 + i) 1 =
e)
g)
c)
(1 + i) 2 =
(1 + i) 4
(1 + i) 6
h)
(1 + i) 7
32
6)
A. Solucin a representar en el plano los complejos dados:
B.
a)
Z2 = 6 +2 i primer cuadrante
b)
Z3 = 5 - 4 i cuarto cuadrante
c)
1 3
i
2 4 tercer cuadrante
C.
a)
b)
c) tercer cuadrante
; Actividad 2: Vectores
1)
a)
b)
c)
d)
Cuarto cuadrante
Tercer cuadrante
Sobre el eje Y negativo. Tercer y Cuarto cuadrante
Segundo cuadrante
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33
e)
f)
Primer cuadrante
2)
1)
2)
=
3)
=
3)
a)
z1 + z 2 =(5; 1)
b)
z 2 + z 3 =(3;2)
c)
z 3 - z 4 =(8;-2)
d)
z 3 - z1 =(-2,1)
34
4)
a) =
b) =
c) =
d) =
35
unidad 2
TEMA 1: Polinomios
Actividad 1: Polinomios
36
Matemtica
unidad 2III
Unidad
2: Expresiones
algebraicas racionales. Ecuaciones exponenciales y logartmicas
tema
1
Tema 1: Polinomios
Para Diego, a esta altura el estudio ya es algo muy serio, falta tan poco!
Luciana lo ha invitado varias veces a salir, pero.l tiene que estudiar.
Y en realidad es as, est muy concentrado.
En la asignatura Matemtica, los temas se hacen cada vez ms complicados no
conceptualmente, pero el manejo algebraico requiere cada vez ms habilidad y prctica.
Cada ejercicio ya es un desafo de ingenio. A Diego resolver las actividades planteadas en forma
correcta le genera ms satisfaccin que cuando lograba de nio pasar a otro nivel en la
PlayStation, y ms an sabiendo que nada es en vano; y que est aprendiendo a usar
herramientas que sirven para explicar muchas situaciones de la vida real.
Los problemas para l son mejores an. La idea de: l, como los grandes fsicos-matemticos
planteando y generando una expresin que explique la situacin del problema y mejor an
formulando una expresin general que pueda dar solucin a toda otra situacin parecida. Le
fascina Es increble!
El desafo en los Polinomios es la bsqueda de las races. Con las races y hasta aqu con sus
limitaciones en el campo de los reales, se puede expresar cualquier expresin polinmica en
factores mucho ms simples, que bajo un simple vistazo, se puede saber que valores
hacen
cero al polinomio.
Diego slo se plantea polinomios de grado 4, 5 , 6. etc., para resolver.
Y cmo los resuelve?....Simplemente busca por tanteo una primera raz, con la forma de
bsqueda aprendida (observando el coeficiente principal y el trmino independiente, como
tambin sus divisores), y una vez descubierta por tanteo una raz, divide el polinomio por el
binomio (
es la variable
que independientemente puede tomar diversos valores, dando cada vez un valor general del
polinomio en funcin de .
Luego, por su propia cuenta est intentando buscar una forma rpida y fcil de graficar este tipo
de funciones.
Diego se ha dado cuenta de la importancia de ir con nuestro pensamiento siempre un poco ms
all.
ISP | Matemtica III| Tercer Ao
37
POLINOMIO
En muchas oportunidades necesitar representar situaciones mediante expresiones donde no
solo figuren nmeros.
Veamos un problema:
El ancho de un jardn rectangular es 2 m menor que el largo.
Determine el rea en funcin de uno de sus lados:
; entonces
Donde
Xxx
incgnita indeterminada.
, se podra
es el nmero o coeficiente
al coeficiente
primer trmino hasta el ltimo en un grado. Es decir el primer trmino que es el trmino de mayor
grado, tiene
grado de una expresin, sea ecuacin o funcin es igual al grado del trmino de mayor grado, por
lo que:
38
; el
y as sucesivamente.
Para la expresin general de la superficie del terreno, del ejemplo planteado al comienzo, se
obtiene como expresin un polinomio de segundo grado.
Consideraremos polinomios de una sola variable y nos referiremos indistintamente a uno u otra.
Cuando estas expresiones algebraicas estn formadas por un solo trmino se llaman monomios
y son de la forma:
El polinomio nulo es el que tiene todos sus coeficientes iguales a 0. Dicho polinomio no tiene
grado.
tiene el mismo
39
por que
Un polinomio en
menores que la de
mayor exponente.
El polinomio
P4 ( x ) es un polinomio completo.
Dado un polinomio P(x), se llama polinomio opuesto a - P(x), donde todos sus trminos tienen
signo contrario respecto a P(x).
40
RESTA DE POLINOMIOS
Para restar dos polinomios
no completar los polinomios, pero se debe tener siempre en cuenta ir acomodando en hileras
verticales los polinomios semejante para luego resolver, por lo tanto si no se completa los
polinomios se debe dejar el espacio en blanco del trmino faltante
Ejemplo 1:
Entonces calcular
P ( x ) + [ Q ( x )]
Ejemplo 2:
41
Calcular
Entonces:
Q ( x ) + [ R ( x )]
MULTIPLICACION DE POLINOMIOS
Para multiplicar dos polinomios P(x) y Q(x) se aplica la propiedad distributiva de la multiplicacin
con respecto a la suma, es decir se multiplica cada trmino de P(x) por cada trmino de Q(x) y se
suman luego los trminos semejantes.
Hagamos un problema:
Se proyecta re-asfaltar una pista de aterrizaje rectangular cuyo largo es 100 veces su ancho. Se
pide:
a) Expresar el permetro en funcin de su ancho.
b) Expresar el rea en funcin de su largo.
c) Calcular el rea de la pista sabiendo que su permetro es de 6060
Resolvamos:
42
El ancho es igual a 30 m.
PRODUCTOS ESPECIALES
Los casos de factoreos que habamos estudiado (el cuadrado de un binomio y producto de
binomios conjugados-diferencia de cuadrado, tambin se trata de la multiplicacin de polinomios,
observemos y recordemos:
Cuadrado de un binomio
Sea
(x + a)
43
Cubo de un binomio:
Sea (x + a)
Lo podemos expresar:
Resolviendo queda:
El cubo de un binomio es igual a la suma de los cubos de cada trmino ms el triple producto del
cuadrado del primero por el segundo ms el triple producto del primero por el cuadrado del
segundo.
Ejemplo:
(x
+ 2 ) = x 3 + 3 . x 2 . 2 + 3. x 2 2 + 2 3
3
= x 3 + 6 x 2 + 12 x + 8
Producto de binomios conjugados Diferencias de cuadrado
Los binomios (x + a) y (x - a) reciben el nombre de binomios conjugados, pues solo difieren en el
signo de los segundos trminos.
Con frecuencia suele decirse que uno es el binomio conjugado del otro.
El producto de dos binomios conjugados es igual a la diferencia entre los cuadrados de dichos
trminos.
Ejemplo:
Otro ejemplo:
44
DIVISION DE POLINOMIOS
DIVISION ENTERA DE MONOMIOS
Recordemos la divisin de nmeros enteros:
El coeficiente es igual al cociente entre el coeficiente del dividendo y del divisor y en la parte literal
se escribe x con exponente igual a la diferencia entre el exponente del dividendo y del divisor.
Ejemplos:
Importante:
45
el cociente es 0 y el resto es 0.
En una divisin entera entre monomios, si el grado del dividendo es menor que el grado
del divisor entonces el cociente es cero y el resto es igual al dividendo. Ejemplo:
2
el cociente es 0 y el resto es x .
Siendo
para calcular
se resuelve:
Dividimos el monomio de mayor grado del dividendo con el monomio de mayor grado
del divisor
El resultado obtenido
como se trata de polinomios para restarlos era lo mismo que sumarle el opuesto. Por lo
que ubicamos
sumarlos:
Para comprobar:
46
Recuerde:
Para realizar una divisin de polinomios es conveniente:
Ejemplo 1:
Ejemplo 2:
REGLA DE RUFFINI
La regla de Ruffini es un mtodo abreviado de efectuar la divisin de polinomios. Se puede usar
cuando el divisor es de la forma x - a , siendo "a" un nmero real.
Realicemos la siguiente divisin con el mtodo que ya conoce:
Cociente =
Resto =
Observe que el grado del cociente es siempre el grado del dividendo menos 1.
47
gr dividendo = 3
gr. cociente = 2
Ahora para resolver esta divisin por la regla de Ruffini adoptamos la siguiente disposicin
prctica:
Resultado: Se escribe el cociente con los coeficientes obtenidos como un polinomio de un grado
menora:
2).
El resto es: 2
Para resolver la divisin se siguen los pasos:
Solo a la izquierda arriba en la cruz- segunda fila, se escribe el opuesto de "a", en este
caso ( - 2), es decir la raz (valor que debe tomar x en el divisor (x+2) para que sea
igual a cero
48
Luego se calcula el producto del opuesto de "a" por el coeficiente anterior del cociente.
El resultado obtenido se coloca debajo del siguiente coeficiente del dividendo para ser
sumado:
Ejemplo 2:
Para aplicar Ruffini, siempre se debe completar el polinomio del dividendo
49
VALOR DE UN POLINOMIO
y se escribe
reemplazar a la variable x del polinomio por "a", y resolver las operaciones que resultan.
Si
Ejemplo:
Luego
.
TEOREMA DEL RESTO
Si dividimos un polinomio
es decir reemplazamos a
Demostremos :
El Teorema del Resto es muy til porque nos permite calcular directamente el resto de una
divisin sin realizarla, y de esa forma podemos conocer cuando una divisin es exacta.
Ejemplos:
Actividad 1: Polinomios
ISP | Matemtica III | Tercer Ao
50
Grado
Coeficiente principal
Trmino independiente
Polinomio opuesto
-2x + 4x + 5
x 4 + 3x 1
2x - 4x 5 + 7
x 4 - 2x 3 + x
2) Dados los siguientes monomios:
A) A(x) = - 3x
B = 5x
C = -2x
Realice:
a)
b)
c)
B) Segn lo observado en A) Complete las siguiente enunciado, sabiendo que el grado de
es 4 y el grado de
es 3.
a) El grado de
b) El grado de
c) El grado de
d) El grado de
es............
es............
es............
es............
Q(x) = x 4 - 2x 3 + 3x
T(x) = -x 4 + 3x 2 - x - 7
Realice:
a)
b)
c)
d)
P(x) + T(x) =
Q(x) + T(x) =
P(x) - T(x) =
Q(x) + T(x) - P(x) =
4) Multiplicacin de Polinomios
A) Dados los siguientes polinomios:
c)
51
b)
d)
B) Realice los siguientes productos y enuncie la regla correspondiente en cada caso:
a)
b)
c) Encuentre los valores de a, b y c de modo que se cumpla:
(x
f)
(x 5 + x 3 + 1) : (x 2 + 1) =
g)
(6 x
)(
2x 3 2x 2 3 : x 2 2x + 1
)(
2 x 2 + 9 x : 3x 2 2 x + 2
P(x) = 6x + 2x - 5x + 2
Q(x) = x - 3 + 2x
(x 2 + 1) : (x - 1)
b)
c) (10x 3 - 6) : (x + 3)
d) (10x + x 2 + 25) : (x + 5)
e) (x 4 - 81) : (3 + x)
f)
3
2
3 x 12 x 8 x + : ( x + 3) =
2
52
a) (x 2 + 7x + 12) : (x + 3)
b) (x 3 + x - 5) : (x + 2)
c) (10x 3 - 6) : (x - 3)
d)
1
3 1
x
: x
27
3
53
Matemtica
unidad III
2
tema
2
Unidad
2: Expresiones
algebraicas racionales. Ecuaciones exponenciales y logartmicas
Tema 2: Expresiones algebraicas racionales
Diego ha viajado un par de semanas a casa de sus padres. Hace mucho que no los ve.
Al llegar, es recibido con un muy fuerte abrazo por parte de mam, quien se emocion muchsimo.
Su mam le prepar para recibirlo las galletitas que a l siempre le gustaron.
Su padre prepara el fuego para hacer un enorme asado.
Diego no mantena muy buena relacin con su pap, quien siempre le sacaba en cara que perdi
la oportunidad de estudiar y ser alguien.
Diego lentamente se arrim a la parrilla y comenz entablando en forma lenta y paulatina una
conversacin.
Entre el clima y el ftbol, la charla se hizo cada vez ms profunda, hasta que se lleg al tema
intocable, El estudio.
Diego aprovech para comentarle que haba retomado, que estaba haciendo en forma acelerada la
secundaria, que deseaba terminar y posteriormente continuar alguna carrera, quizs algo que
involucre la matemtica.
Su pap refunfu y acot:
- Con todo el tiempo que perdiste y ahora habls de estudiar matemtica justamente.
- Sabs? Nunca es tarde para iniciar algo. Y ya que estamos de nuevo en el tema de disgusto
acepto.- Diego contesta.
- Qu cosa?
- Acepto que tenas razn con respecto al estudio, pero no estoy de acuerdo con tu punto de vista.
Tener un ttulo no te hace ser alguien. Ser un profesional no te hace buena persona, creo que la
persona que cada uno es, califica segn las acciones que le competen. Pero reconozco que es
importante el estudio. El estudio como aprendizaje; y no porque obtienes un papel con el que
vayas a ganar ms dinero. Porque tampoco es real que lo conseguirs todo con un ttulo. Pero los
conocimientos adquiridos fortalecen; amplan el campo de observacin y anlisis, modifican la
manera de pensar, y logran que puedas ver o apreciar ms opciones en todos los roles de nuestra
vida.
Y entre otras cosas que ahora puedo apreciar, me he dado cuenta de que no debemos estar mal,
con la gente que nos rodea, ni con la familia, ni menos con las personas que nos quieren; pero por
sobre todo con las que especialmente queremos. Y una de esas personas sos vos pap.
Su padre se emocion y le pidi disculpa con un fuerte abrazo. Luego dijo:
- Con que Matemtica, eh?
- No lo vas a creer, ahora que estoy incursionando el rea de los polinomios y expresiones
racionales, me siento todo un Einstein.
- La verdad hijo, tampoco comprendo mucho...- agreg riendo don Alberto, Pap de Diego.
54
EXPRESIONES RACIONALES
Para poder introducirnos en el tema, veremos algunos conceptos que son importantes tener en
claro para operar con expresiones racionales y sintetizaremos otros, que como se ver ya hemos
venido en cierto modo trabajndolos:
FACTORIZACIN DE POLINOMIOS
El proceso de transformar un polinomio en un producto de otros polinomios, del menor grado
posible, se llama factorizacin.
En muchas ocasiones factorizar un polinomio resulta til para resolver ecuaciones, simplificar
expresiones algebraicas y trabajar con funciones polinmicas.
Observe: hallar el producto y descomponer en factores son dos procesos inversos.
Para
55
Ejemplo:
4
donde
Ejemplo:
2
Recuerde en el curso anterior como obtena las races de una ecuacin de segundo grado.
Veamos:
2
Si tenemos el polinomio:
En la expresin
aplicamos la formula:
Diferencia de cuadrados
Recuerde los productos especiales, estudiados en el tema anterior.
Una diferencia de cuadrados se puede expresar como el producto de binomios conjugados.
Ejemplo:
x
- 25 = ( x + 5 ) ( x - 5 )
56
Ejemplo:
Otro ejemplo:
3
Ahora bien, si se observa en los ejemplos arriba dados, todos los polinomios que factorizamos
muestran que el polinomio tiene tantas races reales como sea el grado del polinomio.
Por qu?........Veamos tomemos unos de los ejemplos dados aqu arriba:
Es polinomio de segundo grado ya factorizado:
2
Si
parntesis); cuando
tomamos
entonces
el
primer
binomio
(primer
factor
entre
porque
57
de grado
Donde
races reales:
es el coeficiente principal y
El nmero de races de un polinomio es igual al grado del mismo. Pero esto no implica que todas
sus races sean distintas. Veamos un ejemplo:
Factorizando:
Para conocer las races, hacemos:
Ambas races son
Si
Decimos que:
(x-2)(x+5)
es una raz simple.
es una raz simple.
(x+4)(x+4)(x-3)
58
Consideraremos el polinomio
27
3
3
Calculamos: P = 8.
4. 21
8
2
2
3
P = 0
2
3
3
Como P = 0 entonces x =
es una raz de P(x).
2
2
Observe que esa raz es una fraccin que cumple con estas condiciones:
p
es raz de un polinomio con coeficientes enteros, p divide al
q
59
No es fcil determinar las races de un polinomio de mayor grado que 2. Entonces debemos ir
Pero para que no sea fastidiosa y eterna esta tarea,
consideraremos lo analizado aqu arriba, que est dando la forma ms probables de encontrar las
races de un polinomio.
Entonces para hallar las races racionales de un polinomio con coeficientes enteros debemos
seguir los siguientes pasos:
Hallar los divisores p del trmino independiente y los divisores q del coeficiente principal.
p
, y stas son las posibles races.
q
Ejemplo:
3
No es raz
1
P = 0
2
No es raz
Si es raz
1
P = 1
2
1 13
P =
4 36
1 15
P =
4 16
1
.
2
Ahora bien si tenemos una de las races y por tratarse de un polinomio de grado tres, factorizamos
el primer factor a travs de dividir el polinomio por
60
Por Ruffini:
3
Y ahora:
Las posibles races del polinomio son: 1; -1; 2; - 2 que son los divisores de 2.
Reemplazamos:
Luego las races de polinomios x 4 2x 3 + x 2 son -1 y 2.
Podemos concluir que si el polinomio tiene el coeficiente principal igual a uno, las posibles races
racionales son nmeros enteros y son las divisiones del trmino independiente.
MULTIPLO COMUN DE MENOR GRADO
Se llama mltiplo comn menor, al menor mltiplo positivo comn de dichos nmeros.
61
P(x) = x + 3
Q(x) = x - 2
Q(x) = x - 4
Q(x) = (x - 2) (x + 2)
T(x) = x - 2
aparece como factor en ambos polinomios. Entonces
para el clculo del m.c.m va multiplicando una sola vez.
R(x) =
R(x) = (x - 3) (x - 3)
2
S(x) = x - x - 6
S(x) = (x -3) (x + 2)
=
es encuentra como factor en ambos polinomios. Se toma para el clculo del m.c.m el factor
con multiplicidad segn el polinomio donde se encuentre ms veces. Para el caso: En R(x) es
factor dos veces, mientras que en S(x) es factor una sola vez.
Se llaman fracciones algebraicas a expresiones de la forma P(x) donde P(x) y Q(x) son
Q(x)
polinomios y Q(x) no es el polinomio nulo.
Ejemplos:
x+5
;
x+3
2
;
x +1
3 x2 x
x 1
Con las fracciones algebraicas podemos operar de la misma forma que lo hicimos con los nmeros
reales.
62
SIMPLIFICACIN
x 16
es equivalente a x + 2.
es equivalente a
x
.
x4
P(x )
A( x )
y
son equivalentes si
Q( x )
B( x )
63
a) Para sumar y restar dos expresiones racionales del mismo denominador hacemos as:
P Q P+Q
+ =
M M
M
P Q PQ
=
M M
M
Ejemplo:
2x + 1 x 1 2 x + 1 + x
3x
+
=
=
x+2 x+2
x+2
x+2
b) Para sumar o restar dos expresiones racionales de distinto denominador se busca el mltiplo
comn de menor grado a los denominadores dados, se divide dicho m. c. m. por cada
denominador y se multiplica por el numerador respectivo. Luego se suman o restan dichos
productos en el numerador y se coloca el m. c. m. en el denominador.
Ejemplos:
x +1
x2 4
x
=
x2
x - 4 = (x - 2) (x + 2)
x-2 =x-2
m.c.m. = (x - 2) (x + 2)
Sigamos con el ejercicio:
Otros ejercicios:
64
1)
x2 + 3
x
( x 2 + 3)(3x 1) x.x 3x 3 x 2 + 9x 3 x 2
=
=
x
3x 1
x(3x 1)
x(3x 1)
3 x 3 2x 2 + 9 x 3
x(3x 1)
2)
6(x + 2)
x2 x
x +1
=
x 1
m.c.m = x(x - 1)
6( x + 2) ( x + 1) x
x(x 1)
6x + 12 x 2 x
x( x 1)
x 2 + 5x + 12
x( x 1)
A C
y se procede de la siguiente forma:
B D
A C A.C
. =
B D B.C
Escribimos en el numerador el producto de los numeradores y en el denominador el producto de
los denominadores. Cuando se multiplican expresiones algebraicas racionales es conveniente
primero factorizar dichas expresiones y luego simplificar.
Ejemplos:
1)
3x
2x
6x 2
.
=
x 1 x + 2 ( x 1)( x + 2)
2)
6 x x 1 x + 3 6 x ( x 1)( x + 3)
.
.
=
x + 3 3x x + 1 ( x + 3) 3x ( x + 1)
65
Finalmente:
6 x x 1 x + 3 2 ( x 1)
=
.
.
x + 3 3x x + 1
( x + 1)
3x 6 x 2 + 4 x + 4 4 x
.
. 2
3)
=
6x
x+2
x 4
3x 6 x 2 + 4 x + 4 4 x
.
. 2
=2
x+2
6x
x 4
66
A
B
a la expresin
, si A es no nulo.
B
A
A C
multiplicamos la primera por la inversa de la
y
B D
segunda.
Ejemplo:
3x 2
2
2x
2
x x x 1
2x
3x 2
=
:
x( x 1) ( x 1)( x + 1)
ECUACIONES RACIONALES
4
2
+
=4
x x 1
con x 0 y x 1
67
x=
10 10 2 4( 4 )( 4 )
2( 4 )
10 100 64
8
1
10 + 6
x1 =
x1 =
2
8
x=
x2 =
10 + 6
8
x2 = 2
Como los valores de x obtenidos son distintos de 0 y de 1 , los valores x1= y x2= 2 son solucin
de la ecuacin fraccionaria.
Otro ejemplo:
Encontrar el valor de x
x+4 x+2
=
x2
x
con x 2 y x 0.
(x + 4)x = (x + 2) (x 2)
x 2 + 4x = x 2 2x + 2x 4
x 2 + 4x = x 2 4
x 2 x 2 + 4x = - 4
4x = 4
x = -1
68
Una fbrica tiene x cantidades de empleados, de los cuales 32 son operarios y el resto
administrativos. Cuntos empleados tiene la fbrica si los administrativos son el 20 % del total?
El porcentaje de administrativos con respecto al total de empleados es el 20% es decir:
x 32 20
=
x
100
con x 0
x 32
= 0,2
x
x - 32 = 0,2 x
x - 0,2x = 32
0,8x = 32
x = 40
a)
3 x 4 + 6x 2 9x 3 =
b)
12x 4x 4 6x 3 + 8x 2 =
c)
x 6 x 8 x 10 =
69
b) 64x 6 - 9 =
c) x 10 - 169 =
b)
2)
a)
( x 5 ) 2 ( x + 2)
b)
x( x + 7)3 ( x 4)7
c)
(x 3) x (x 3)(x + 2)7
B) Factorice los siguientes polinomios. Indique sus races y el grado de multiplicidad de cada
una.
a) 8x 3 - 8x 2 + 1
b) x 2 - 4x + 4
c) x 3 - 6x 2 + 12x - 8
d) 2x 3 + 6x 2 + 6x + 2
a)
b)
c)
x +1
x2 + x
x2
x3 4x
x 3 49x
x 3 14x 2 + 49x
70
4)
a)
b)
c)
3x
2
x 4
2
2
x 9
(x 1)
x2 + 2
x 4
3x
x2 4
x +1
2
x 6x + 9
(x + 1)
2
2
x 1
2x + 4
x2 9
Q(x ) =
x+3
x2 x 6
Calcule:
a) P(x) . Q(x) =
b) P(x) : Q(x) =
c) Q(x) : P(x) =
5)
a)
x + 2 x2 9
x2
=
+ 2
2
.
x 4 x x 6 4x 2
x
x2 x2 x
:
2
=
b)
1
x
1
x
x +1
c)
x + 1 x 1 x + 1
.
x 1 x + 1 x 1
d)
x 1 x +1
:
=
x + 4x + 4 x + 2 x 2
3x
6) Calcule "x" de las siguientes ecuaciones (especifique los valores que no puede
tomar x ):
a)
b)
c)
2
15
+
=4
x 1 x + 2
x 1
x 2 16
x
x 2 2x 8
x 4 5x + 1
=
x + 4 2x 1
71
Matemtica
unidad 2III
tema
3
Unidad
2: Expresiones
algebraicas racionales. Ecuaciones exponenciales y logartmicas
Tema 3: Ecuaciones exponenciales y logaritmos
ECUACIONES EXPONENCIALES
Hasta ahora, sabemos resolver ecuaciones como las siguientes:
O el siguiente caso:
Los dos ejemplos aqu arriba dados son de ecuaciones de potencias, porque la base de la
potencia es la incgnita (x).
Ahora bien: una ecuacin es exponencial cuando la incgnita figura como exponente. Veamos
algunos ejemplos:
Ejemplo1:
Entonces la pregunta es: A qu exponente est elevado la base 3 para que de cmo
resultado igual a 81?
La respuesta es:
porque
Ejemplo 2:
Ejemplo 3:
72
Ejemplo 4:
x
Al ser la base de la potencia con exponente x igual a 2, escribimos si es posible todos los
otros factores dentro de la ecuacin como potencias de 2.
x
Ejemplo 5:
Se sabe por propiedad de las potencias que si invierto la base de una potencia y cambio el
signo del exponente se obtiene una potencia equivalente a la original
Ejemplo 6:
1
9 x 2 =
3
1
9 x 2 =
3
2x
2x
73
LOGARITMOS
El logaritmo de un nmero , en una base , es igual a . Siendo , el exponente al que hay
que elevar a la base
para obtener
b
se llama argumento.
se llama base.
Veamos algunos ejemplos:
74
8)
101 = 10
El logaritmo de 1, en cualquier base, es 0.
Ejemplos:
a)
b)
c)
a)
b)
c)
75
Lo importante de estos logaritmos, los decimales y los naturales es que se pueden obtener
con las calculadoras cientficas.
Ejemplos de logaritmos decimales, resolucin con calculadora:
ECUACIONES LOGARITMICAS
Se tiene tres posibilidades de ubicacin de la incgnita
Primer caso: Que es en realidad lo que hemos venido trabajando:
Sustituyendo el nmero 3125 por una potencia equivalente de base cinco (5)
76
Para que las potencias en ambos miembros sean iguales, la nica solucin es que:
Segundo caso: Que la base
Ejemplo:
77
Ejemplo:
, es
igual a la resta del logaritmo del dividendo menos el logaritmo del divisor ambos con base
Ejemplo:
de la base
de la mencionada potencia.
Ejemplo:
4 Logaritmo de una raz: Sabiendo que toda raz puede ser expresada como potencia, si el
ndice radical es escrito como potencia fraccionaria
nos encontramos
Ejemplo:
78
Ejemplo:
Se sabe que
pero
, y el
entonces dividiendo
Finalmente:
Clculos auxiliares
1)
Aplico propiedad:
Primer caso
16
4
1
16=
79
4)
5)
( + 1) = 3
+ 1 = 23
+1=8
=81
6)
( + 1) +
[( + 1
+
2
=1
]=1
]=1
= 21
2=0
=1
=-2
Descartamos el valor de
la solucin es:
80
4)
5)
( + 1) = 3
+ 1 = 23
+1=8
=81
6)
( + 1) +
[( + 1
+
2
=1
]=1
]=1
= 21
2=0
=1
=-2
Descartamos el valor de
la solucin es:
81
82
83
respuestas
Actividad 1: Polinomios
1)
Polinomio P(x)
Grado
Coeficiente principal
Trmino independiente
Polinomio opuesto
-2x 3 + 4x 2 + 5
x 4 + 3x 1
2x - 4x 5 + 7
x 4 - 2x 3 + x
3
4
5
4
-2
1
4
1
5
-1
7
1
2x 3 - 4x 2 - 5
- x 4 - 3x + 1
-2x + 4x 5 - 7
-x 4 + 2x 3 - x
2)
A)
B)
a) El grado de
polinomio resultante es igual al grado del polinomio de mayor grado. Pero tambin podran ser
menores de grado menor a 4, si los trminos semejantes tienen el o los coeficiente/s de mayor
grado opuestos.
c) El grado de
polinomio resultante es igual al grado del polinomio de mayor grado. Pero tambin podran ser
menores de grado menor a 4, si los trminos semejantes tienen el o los coeficiente/s de mayor
grado idnticos.
d) El grado de
3)
ISP | Matemtica III | Tercer Ao
84
A)
4)
A)
B)
C)
5)
A)
85
B)
C)
E)
86
B)
C)
D)
E)
2)
A)
87
B)
3)
a)
1
x
b)
1
x ( x + 2)
c)
x+7
x7
4)
A)
a)
6x + x 2 + 2
x2 4
b)
3x 2 8 x + 21
x 2 9 ( x 3)
c)
4x
( x 1) 2
2
B)
a) P(x) . Q(x) =
2
( x 3) 2
x + 2
x +3
b) P(x) : Q(x) = 2
c) Q(x) : P(x) =
1 x +3
2 x + 2
5)
a)
x+3
4( x + 2)
b)
1
x ( x 1) 2
2
88
c)
4x
( x 1) 2
d)
x2
2( x + 2)
6)
a)
x debe ser:
b)
x debe ser:
debe ser:
1)
a)
No tiene solucin, porque no hay ningn exponente real que al elevar a (5)
por dicho exponente, de una potencia negativa
. Es esta la
razn por la que el argumento del logaritmo debe ser siempre mayor que cero
89
b)
No tiene solucin, ya que sea el exponente que sea, uno elevado cualquier
nmero siempre dara 1 su resultado, nunca se puede llegar al valor del argumente
(10). Es esta la razn por la que la base del logaritmo debe ser distinto de uno
c)
No tiene solucin, porque no hay ningn exponente real que al elevar a (-3)
por
el
mismo
de
cmo
resultado
(-27).
Ejemplo:
3)
4)
ISP | Matemtica III | Tercer Ao
90
5)
91
unidad 3
92
unidad 3
tema 1
93
FUNCIONES POTENCIALES
Recordemos:
Una funcin f se dice creciente si para todo x 1 y x 2 que pertenecen al dominio de
la funcin, con
x 1 < x 2 se cumple que f (x 1 ) < f (x 2 ).
Ejemplo:
94
Los monomios con los que estuvimos trabajando tienen asociada una funcin llamada funcin
potencial, con dominio en R.
f(x) = a x n donde a R y n N.
Hagamos lo mismo con las funciones:
Hemos graficado funciones potenciales de coeficiente
y de grado mayor que uno.
Observamos que la familia de funciones con exponente impar son simtrica con respecto al punto
ISP | Matemtica III| Tercer Ao
95
(0,0) es decir el origen. Simetra central. Mientras que aquellas funciones con
exponente par son simtricas con respecto al eje y Simetra axial. Si el coeficiente de la funcin no es 1, las grficas son similares.
Grafique en un mismo sistema de ejes las funciones:
y = 2 x2
y = 5 x2
Qu conclusin puede obtener?
Haga lo mismo con las funciones:
y=2x
96
unidad 3
tema 2
97
FUNCIONES RACIONALES
Llamamos funciones racionales a las funciones cuya frmula es una expresin
racional:
f(x)=
P(x )
Q(x )
Dominio de la funcin:
El dominio de una funcin, salvo que se indique otra cosa, es el conjunto ms
amplio de nmeros reales para la cual la funcin tiene sentido.
Como la divisin por cero no est definida, el dominio de una funcin racional
es el conjunto de todos los valores de la variable que no anulan al denominador.
Cmo se calcula el dominio de una funcin?
x +3
x2
El dominio son todos los nmeros reales menos el 2, porque dicho valor anula
precisamente el denominador.
Es decir: Tomamos el denominador y despejamos x:
Denominador:
Se escribe: D f = R - {2}
Se lee: Todos los reales menos el dos
Veamos otros ejemplos:
g(x) =
x 5
x+7
el dominio es D g = R - { -7}
h(x) =
x+4
x (x 1)
j(x) =
f(x) =
(x 5)(x + 3)
3x
2
x 4
98
o ORDENADA AL ORIGEN
Comencemos con conocer la ordenada al origen, para esto veamos el siguiente
ejemplo:
x2
x2 + 1
La interseccin del grfico de una funcin racional, con el eje y se produce cuando
x se anula. Esto es posible cuando x = 0 pertenece al dominio de la funcin.
x2
En f(x)= 2
el D f = R, entonces podemos afirmar que x = 0 pertenece al
x
1
dominio de f.+Porque
no existe un valor en el campo de los reales que haga cero
el denominador.
No tiene solucin en el campo de los reales. Por lo tanto no hay ningn valor que
haga cero el denominador, y esto implica que no hay un valor excepcin que no
pertenezca al dominio.
Calculemos:
f(0) =
02
= -2 corta al eje y en - 2.
0 +1
99
f(x) =
x +1
1
x
2
1
el D f = R-
2
Porque x=
para x=0
Conclusin:
La ordenada al origen de una funcin racional es igual al cociente entre el trmino
independiente del polinomio del numerador de la funcin y el trmino independiente del polinomio del denominador.
Otros ejemplos:
g(x) =
x 5
x+7
ordenada al origen
h(x) =
x+4
x (x 1)
ordenada al origen
No corta al eje
ordenada al origen
La
j(x) =
) origen
5 )(xpor
+ 3el
funcin(xpasa
f(x) =
x2
x2 4
al eje Y en (0;
ordenada al origen
Corta
100
f(x) =
x2
x2 + 1
Lo que buscamos en este caso son los valores de x para que f(x)=0
Sabemos que
. Con N
. (Cualquier nmero real diferente que no
sea cero)
Entonces con buscar el valor de x que hace 0 el numerador, toda la funcin se
hace igual a cero. Por lo tanto veamos para qu valor de x el numerador es cero:
Atencin:
Cuando tanto el numerador como el denominador se hacen cero para cierto valor
de x, el resultado es indeterminado
Forma indeterminada
Entonces, si el valor de x que hace cero el numerador tambin hace cero el
denominador, su resultado es indeterminado, y no es un cero de la funcin.
Por lo tanto siempre se debe verificar toda la funcin.
f(x) =
x2
x2 + 1
Para x=2
f(2) =
22 0
= =0
22 + 1 5
f(x) =
Corta al eje x en - 1.
La interseccin de la funcin con el eje x es el punto
Otros ejemplos:
101
x 5
x
g(x) = + 7
eje X en
ceros de la funcin
corta al
x+4
h(x) = x (x 1)
ceros de la funcin
corta al eje
ceros de la funcin
La
X en
x
j(x) = (x 5)(x + 3)
x2
f(x) = x 2 4
ceros de la funcin
cin no corta el eje X.
F. indeterminada La fun-
ASINTOTAS
o
ASINTOTA VERTICAL
Cuando analizamos el dominio de una funcin racional, incluamos todos los valores reales excepto
aquellos valores de x que hacen cero el denominador.
Porque cuando el denominador se hace cero nos queda:
La divisin por cero no est definida. Por lo que no pertenece al dominio este valor de x.
Pero qu pasa en la divisin realmente?Han intentado hacer la divisin
Por ms que coloquemos un nmero inmensamente grande, nunca alcanza para que la multiplicacin de
dicho nmero por cero se acerque a 1. Es decir la funcin tiende a un valor infinitamente grande en valor
absoluto.
Cmo representamos esta situacin en la grfica?
Simplemente trazamos una recta vertical en el valor de x que no pertenece al dominio y analizamos que
pasa con la funcin para valores muy prximo a estos valores.
Esta recta vertical recibe el nombre de Asntota Vertical
Veamos en los ejemplos dados las asntotas verticales:
La primera funcin:
f(x) =
x2
x2 + 1
No tiene valores de x que hagan cero el denominador. Por lo tanto no tiene asntota vertical.
x2
x2 + 1
102
f(x) =
x +1
1
el D f = R-
1
2
x
2
recta vertical.
Cmo analizamos en el entorno de la recta vertical?.....
Muy simple. Tomamos valores muy prximos tanto por la izquierda como por la derecha del valor de x
para la asntota.
Si en
Por la izquierda:
Por la derecha:
la funcin es
1
5
+1
= 4
= 4 = 5
1 1 1
4 2
4
la funcin es
7
3
+1
= 4
= 4 =7
3 1 1
4 2 4
Como conclusin:
103
Por la izquierda la funcin tiende hacia valores negativo cada vez mayores en valor absoluto.
Concluyendo que la funcin tiende a hacerse vertical hacia abajo, a medida de que se acerca a la
asntota, pero la funcin nunca toma un valor para x en la asntota.
Por la derecha la funcin tiende hacia valores positivos cada vez mayores. Concluyendo que la
funcin tiende a hacerse vertical hacia arriba, a medida de que se acerca a la asntota, pero la
funcin nunca toma un valor para x en la asntota.
ASINTOTA HORIZONTAL
Como ya hemos definido, asntota es la recta a la que tiende la funcin sin llegar a tocarla. La
asntota no forma parte de la funcin, es una recta auxiliar para poder definir la tendencia de la
funcin, pero el valor de x de la asntota no pertenece al dominio de la funcin.
En el caso de la asntota horizontal, se trata de una recta horizontal la que representa a que valor
tiende la funcin para cuando x toma valores infinitamente grande en valor absoluto tanto negativo
como positivo.
Hay una explicacin para la determinacin de la misma, que obviaremos en este caso e iremos
directamente a la forma de determinar el valor de la misma, y es la siguiente
Cuando el grado del polinomio del numerador es mayor que el grado del polinomio del
denominador,
Cuando el grado del polinomio del numerador es igual al grado del polinomio del denominador el
valor de f(x ), es igual al cociente (divisin) entre los dos coeficientes de los polinomios de
mayor grado. Asntota horizontal= f(x )=
Cuando el grado del polinomio del numerador es menor que el grado del polinomio del
denominador, f(x ), es igual a cero f(x )=0.
x +1
1
x
2
a=1
104
es a=1
Por lo tanto f(x
Otros ejemplos:
x 2 + 2x + 1
f(x) =
x 1
Grado del polinomio del numerador mayor que el grado del polinomio del denominador de la funcin. No
tiene asntota horizontal
f(x) =
2x 2 x + 1
x 1
Grado del polinomio del numerador menor que el grado del polinomio del denominador de la funcin.
Asntota horizontal en y=0. Asntota horizontal el eje X
105
f(x) =
2x + 1
3x 5
Grado del polinomio del numerador igual que el grado del polinomio del denominador de la funcin. La
asntota pasa por y=
f(x) =
2x + 3
x2
D f = R- {2}
o
Ordenada al origen
o
3
2 + 3
2x + 3
0
2
=
=
=
=0
3
7
x2
2
2
2
Cero de la funcin
106
f(2) =
22 +3 7
=
22
0
Asntota vertical
107
f(x) =
b)
f(x) =
c)
f(x) =
d)
f(x) =
3x 2 + 1
1
x2
x 5
x+7
4
x2 + 3
1
x
A) D el dominio de la funcin.
B) Grafique.
C) Describa los siguiente casos:
a) Variacin de la funcin a medida que nos acercamos al valor de x=0 por la derecha
b) Variacin de la funcin a medida que nos acercamos al valor de x=0 por la izquierda
c)
3) Calcule todos los parmetros caractersticos para poder graficar las siguientes funciones
(dominio, ordenada al origen, ceros, asntota vertical y horizontal). Grafique.
a)
b)
c)
d)
e)
108
Para:
a)
Para:
b)
Para:
c)
109
unidad 3III
Matemtica
tema
3
Unidad
3: Funciones
polinmicas y racionales
Tema 3: Funciones exponenciales y de logaritmos
FUNCION EXPONENCIAL
Existen muchos fenmenos de la vida real que se explican mediante funciones. El crecimiento de
una bacteria o de una poblacin, el deterioro de una mquina, el inters compuesto de un capital
relacionado con la economa y muchos ejemplos ms.
Comencemos con el siguiente problema:
Hay seres unicelulares, como la ameba que se reproducen por biparticin. Supongamos que en
determinadas condiciones las amebas se duplican cada hora y que inicialmente hay una sola de
ellas.
El nmero de clulas en funcin del tiempo determina una funcin exponencial: f(t) = 2 t .
Se define como funcin exponencial a toda funcin de la forma:
f(x) = a x con a R; a > 0; a 1
Se lee: Funcin de x igual a a elevado a la x con a que pertenece al conjunto de los nmeros
reales, siempre y cuando a sea mayor que cero y distinto de uno.
El dominio son todos los R.
Representamos la funcin y = 2 x con x R.
1
110
Observamos:
La funcin es creciente.
Cuando x toma valores positivos muy grandes la funcin tambin toma valores positivos
muy grandes.
2
ISP | Matemtica III| Tercer Ao
111
Para este caso en particular tenemos que x toma determinados valores, pero si x est definida
para todos los nmeros reales, su grfico es:
Observamos:
La funcin es decreciente.
3
ISP | Matemtica III | Tercer Ao
112
Cuando x toma valores negativos muy pequeos la funcin adopta valores muy grandes.
y = 2x
y = 3x
y = 4x
Vemos que a medida que "a" es mayor la funcin crece ms rpidamente para x > 0 y ms
lentamente para x < 0.
113
Vemos que a medida que "a" es mayor, la funcin decrece ms rpidamente para x < 0 y ms
lentamente para x > 0.
Resumiendo
5
ISP | Matemtica III | Tercer Ao
114
FUNCIONES DE LA FORMA
Grafiquemos en un mismo sistema de coordenadas:
x
6
ISP | Matemtica III| Tercer Ao
115
Si k = 1, la funcin corta al eje "y" en (0,1) ya que f(0) = 2 0 = 1 y cuando k 1 entonces la funcin
corta en (0,k). En todos los casos el eje "x", es decir, y = 0 es la asntota horizontal.
FUNCIONES DE LA FORMA
Como vemos al tener el trmino "b" sumado o restado a la expresin a x , el mismo produce un
desplazamiento vertical de la funcin y = 2 x en la misma cantidad, precisamente sumada o
restada.
116
FUNCIN LOGARITMO
Ya hemos estudiado la funcin exponencial, realicemos una tabla de valores de la funcin y = 2 x
-2
-1
1
4
1
2
1
4
1
2
-2
-1
ay = x
8
ISP | Matemtica III| Tercer Ao
117
Observamos:
La funcin es creciente.
Cuando x toma valores positivos muy grandes la funcin toma valores positivos muy grandes.
Cuando x toma valores prximos a cero por la derecha la funcin se acerca al eje y.
con x R +
118
Observamos:
La funcin es decreciente.
Cuando x toma valores positivos muy grandes la funcin toma valores negativos muy
pequeos.
Cuando x toma valores prximos a cero por la derecha la funcin se acerca al eje y.
Vemos que a medida que a es mayor la funcin crece mas rpidamente para x > 1 y ms
lentamente para x < 1.
10
119
y = log 1 x
2
y = log 1 x
3
y = log 1 x
4
Vemos que a medida que a es mayor la funcin decrece ms rpidamente para x < 1 y ms
lentamente para x > 1.
Resumiendo:
y = log a x
x > 0; a > 0; a 1
Df = R+
Im f = R
a>1
F . creciente
x>1 y>0
x=1 y=0
x<1 y<0
0<a<1
F. decreciente
x>1 y<0
x=1 y=0
x<1 y>0
11
120
Df : R > 0
Asntota vertical : x = 0
y = log 2 (x 2)
Df = R > 2
Asntota vertical : x = 2
y = log 2 ( x + 1)
Df = R > - 1
Asntota vertical : x = - 1
12
121
si f(x) = e 2
4
b) g
3
si g(x) = 10 x
c) h(0)
si h(x) = 5 . e x
1
d) j
3
si j(x) = 10
3x 1
g(x)=3
h(x) = - 3
13
122
b)
f(x) = log 2 x
g(x) = 2 x
c) f(x) = log 2 x
g(x) = -log 2 x
correspondiente, que
b)
c)
1
2
a=
5
y corta al eje de las ordenadas en 3.
4
b) De una determinada semilla nace una planta. De esta planta se obtienen 5 semillas nuevas, de
ellas nacen nuevas plantas que a su vez dan 5 semillas cada una y as sucesivamente.
Llamaremos "generacin cero" a la primera semilla. Cuntas semillas corresponden a la
generacin 6?
c) En un zoolgico, un veterinario debe medicar a una cebra enferma, prescribe las siguientes
instrucciones:
El medicamento debe ser suministrado durante 10 das.
El primer da la dosis debe ser de 200 ml.
Cada da subsiguiente se debe suministrar
3
de la dosis correspondiente al da anterior.
5
14
123
d) Juan trabaja en una empresa, su contrato de sueldo inicial es de $ 900.- al mes y un aumento
pautado en un 0,3 % mensual.
I)
II)
II)
15
124
unidad 3III
Matemtica
tema
4
Unidad
3: Funciones
polinmicas y racionales
Tema 4: Trigonometra
Diego se encuentra en el barrio casualmente con Don Esteban:
- Cmo ests Diego? Hace mucho que no te vea.
- Aqu de compras, hoy vendrn unos amigos y haremos una pizzeadas.
- Vaya, en ese carrito veo mucha ms bebidas que queso y jamn- aclara Don Esteban.
- Es viernes por la noche Don Esteban, e igual mis amigos y yo somos personas muy prudentes.
- No te olvides que un da tambin fui joven. Y esta etapa de nuestras vidas, la que t ests
viviendo, estudiando y con tiempo para divertirte, tambin la he vivido, es buena. Creo que la
mejor. Aunque todas las vivencias tienen sus encantos. Siempre hay que rescatar lo bueno que
tenemos, disfrutarlo y vivirlo. Hay que estar agradecidos de hasta lo ms simple que nos toca.
- Don Esteban, se lo escucha melanclico. Est todo bien?
- Por supuesto!- afirma don Esteban y agrega - y vos segus con tus estudios?
- S, claro.- contesta Diego- Ahora estoy con trigonometra. Para ser ms exacto, estamos viendo
funciones trigonomtricas.
- Trigonometra te gustara un poco de historia?
- S, seguro- dice Diego.
- Mir que se acerca, hoy es viernes y ya casi es de noche tus amigos?
- No hay problema.
- La historia de la trigonometra se remonta a las primeras matemticas conocidas en Egipto y
Babilonia. Sin embargo, recin en los tiempos de la Grecia clsica comienza a desarrollarse con
rigurosidad matemtica. 300 aos ms tarde el gran astrnomo Tolomeo escribe su gran libro de
astronoma, en el que incorpora elementos de trigonometra que facilitan notablemente el clculo.
Al mismo tiempo que Tolomeo, los astrnomos de la India desarrollan otro sistema trigonomtrico.
Los rabes reciben la herencia de las tradiciones de Grecia y de la India y realizan nuevos e
importantes aportes al desarrollo de la trigonometra. El occidente latino se familiariza con la
trigonometra rabe a travs de traducciones de libros de astronoma arbigos.
Los grandes matemticos occidentales de los siglos XVII y XVIII completaron y enriquecieron la
trigonometra, integrndola a las otras ramas de la matemtica.
Las primeras aplicaciones de la trigonometra se hacen en los campos de la construccin, la
geografa, la navegacin y la astronoma. Se encuentran otras aplicaciones de la trigonometra en
la fsica, la qumica y en casi todas las ramas de la ingeniera. Se utiliza especialmente para
describir fenmenos peridicos, pues las funciones trigonomtricas tienen la propiedad de la
periodicidad, como ejemplos de estos fenmenos tenemos el sonido y el flujo de corriente alterna.
125
Bueno, se me hace tarde- agrega Don Esteban, mientras revisa la hora y agrega- Las funciones
trigonomtricas son funciones peridicas. Yo ahora debo irme Diego; pero te dejo una tarea.
- Qu ser?
- Te encargars de buscar los conceptos de periodicidad, frecuencias y amplitud. La prxima vez
que te vea te preguntar.
- As ser. Nos vemos Don Esteban.
FUNCIONES TRIGONOMETRICAS
Generalizando para el pasaje de un sistema al otro basta plantear un simple problema de regla de
tres. Llamando:
a la medida en sistema sexagesimal del ngulo
t rad. a la medida en radianes del mismo ngulo.
Entonces:
180
rad.
t rad.
126
FUNCIONES TRIGONOMETRICAS
Recordemos que una funcin numrica asigna a un nmero real otro nmero real, a partir de una
frmula o regla de asignacin.
Veamos ahora la definicin de las funciones trigonomtricas, llamadas tambin funciones
angulares, estas funciones reciben este nombre porque le asignan a la medida en radianes de un
ngulo, que es un nmero real, otro nmero real que surge de la definicin de las mismas.
A continuacin representamos un ngulo de t radianes en un sistema de coordenadas de ejes X e
Y, y llamamos p al punto de interseccin de la semirrecta, que es el trmino del ngulo, con la
circunferencia unidad.
Otro concepto que vamos a recordar es que es t, o que mide t:
La unidad de medida en este sistema circular es el radin, un ngulo mide un radin si la longitud
del arco de circunferencia unidad que abarca es igual a 1, es decir si abarca un arco de igual
longitud que el radio de la circunferencia.
127
sen
como argumento de
la funcin.
Entonces podemos concluir que:
El sen t es igual al valor de la ordenada del punto p, recordar que el radio de la circunferencia
mide 1 (uno).
FUNCION COSENO
Veamos otra funcin:
La funcin coseno de t, que simbolizaremos como cos t, se define de modo parecido y se tiene
que:
el cos t es la abscisa del punto p.
Escribimos:
y se lee: el coseno de t es igual a x 1 .
A partir de estas definiciones vamos a observar:
128
Imaginemos R, el trmino del ngulo , gira en sentido anti-horario alrededor del centro de
coordenadas, a partir de coincidir con el semieje X positivo y hasta completar un giro. Entonces la
medida de varia de t = 0 a t = 2.
R comienza a moverse sobre el primer cuadrante hasta barrer un ngulo recto. Es decir t vara
de 0 a
, o lo que es igual 0
2
Si t =
R se mueve ahora, en sentido positivo, en el segundo cuadrante a partir del semieje positivo Y,
entonces t varia de
a , es decir
t .
2
2
129
< t 3/2.
130
R comienza su giro sobre el cuarto cuadrante a partir del semieje negativo Y, t varia de 3/2 a 2,
por lo tanto 3/2 t 2
Y
1
-1
-1
y cos 2 = cos 0 = 1.
-1 cos t 1
Observemos que si R sigue realizando distintas cantidades de giros en cualquiera de los dos
sentidos, como ngulos congruentes tienen el mismo trmino, los valores de las funciones vuelven
a repetirse. Entonces a ngulos congruentes les corresponden los mismos valores segn las
funciones trigonomtricas definidas. Esto nos dice que estas funciones son peridicas, es decir la
131
funcin repite sus valores al sumar a la variable t un nmero constante, que se denomina perodo,
en este caso el perodo es 2 , el recorrido de un giro.
Decimos:
sen t es funcin peridica de perodo 2 o sea sen t = sen ( t + 2)
cos t es funcin peridica de perodo 2 o sea cos t = cos ( t + 2)
Utilizando la CALCULADORA CIENTFICA de la PC, si sealamos la opcin radianes, es posible
calcular el valor de la funcin seno y coseno de cualquier nmero real. Introducimos primero el
nmero, si este contiene a podemos introducirlo con la tecla PI y la operacin con la que este
afectado, sealamos luego la funcin sin, si queremos calcular el seno
la funcin cos, si
1.57
2
y 2 6.28
Y
1
3
2
3
2
5
2
-1
Dado el valor del seno de un ngulo es posible encontrar el ngulo, a este procedimiento se lo
denomina clculo de la inversa de la funcin. Si miramos el grfico de la funcin seno vemos que
toma valores entre 0 y 1 en el primer cuadrante, entre 1 y 0 en el segundo, entre 0 y 1 en el
tercero y entre 1 y 0 en el cuarto. Si usamos la calculadora cientfica e introducimos un valor del
seno, que est siempre entre 1 y 1, sealamos inversa (INV) y luego sin, la pantalla nos muestra
132
el valor del ngulo que tiene ese seno. Nos muestra la medida de un ngulo del primer cuadrante,
si introducimos un valor positivo del seno y la medida de un ngulo del cuarto cuadrante, orientado
negativo, si introducimos un valor negativo. La calculadora elige estos cuadrantes porque solo
puede mostrar un valor y los valores del seno se repiten en los distintos cuadrantes. El valor del
ngulo se muestra en radianes o en grados sexagesimales segn la opcin elegida al comenzar el
clculo.
Realice, como ejercicio, la grfica de la funcin y = cos x .
FUNCION TANGENTE
Vamos a definir ahora otra funcin trigonomtrica, la funcin tangente de t , que simbolizaremos
tg t. Lo haremos utilizando las funciones ya estudiadas:
sen t
tg t =
cos t
La funcin tg t se define como el cociente entre el seno y el coseno del mismo ngulo.
Como sabemos que no es posible la divisin por cero, la tangente no esta definida para los valores
de t en los cuales el cos t = 0. Y el cos t = 0 cuando R, el trmino del ngulo, coincide con el
semieje Y positivo y con el semieje Y negativo, es decir la tangente no esta definida para todos los
valores de t correspondientes a ngulos con trmino sobre el eje Y, donde la abscisa de p es cero.
Estos valores de t son los mltiplos enteros impares de
... - 5
, -3 , - ,
, 3 , 5
...
2
2
2 2
2
2
, es decir:
2
La tangente es cero para todos los valores de t en los cuales el sen t = 0. Y sen t = 0 cuando el
trmino del ngulo esta sobre alguno de los semiejes X, donde la ordenada de p es cero. Estos
valores de t son los mltiplos enteros de , es decir : ... 3, - 2, -, 0, , 2, 3 ..., que son
tantos como nmeros enteros existen.
133
La tangente es positiva en los cuadrantes donde el seno y el coseno tienen el mismo signo, es
decir en el primero y en el tercer cuadrante. Y es negativa donde el seno y el coseno tienen distinto
signo, es decir en el segundo y en el cuarto cuadrantes.
La tangente tambin es una funcin peridica, solo que su perodo es y no 2 como en las otras
funciones trigonomtricas. Veamos por qu:
sen ( t + )
=
cos ( t + )
- sen t
=
- cos t
sen t
cos t
= tg t
Decimos que:
3
2
3
2
5
2
Si observamos el grfico de la funcin tangente podemos ver que puede adoptar cualquier valor
real, que no esta acotada entre 1 y 1 como el seno y el coseno.
Use la calculadora cientfica, elija distintos ngulos medidos en radianes y en grados
sexagesimales, obtenga la tangente sealando la tecla tan y verifique en la grfica
aproximadamente los valores obtenidos. Tambin realice el clculo de la inversa de la funcin
introduciendo distintos valores de la tangente, recuerde que estos pueden ser cualquier nmero
real, observe que la calculadora, como tambin la tangente repite sus valores, le muestra ngulos
del primer y cuarto cuadrante, segn introduzca nmeros positivos o negativos.
134
A continuacin se presentan dos cuadros que resumen informacin sobre las tres funciones
trigonomtricas que hemos definido:
Signos de las funciones en los distintos cuadrantes
1 Cuadrante
2 Cuadrante
3 Cuadrante
4 Cuadrante
Sen t
Cos t
Tg t
45
60
90
/6
/4
/3
/2
1
2
2
2
3
2
Coseno
3
2
2
2
1
2
Tangente
3
3
R di
Seno
0
0
No est
definida
Esta ltima tabla da los valores de las funciones expresados en forma no decimal.
Como hemos visto las funciones trigonomtricas, que hemos definido, son funciones peridicas.
Por este motivo se utilizan para interpretar, describir y anticipar fenmenos naturales que se repiten
luego de un cierto tiempo o perodo.
135
RELACION FUNDAMENTAL
En la siguiente figura, si observamos el tringulo sealado en la circunferencia unidad, podemos
afirmar que en l se verifica el teorema de Pitgoras, pues es un tringulo rectngulo en el cual el
sen t y cos t son las medidas de los catetos y la hipotenusa, que es congruente con el radio de la
circunferencia unidad, mide 1.
Esta ltima frmula permite calcular el valor del seno de un ngulo si conocemos el coseno del
mismo ngulo y calcular el valor del coseno de un ngulo si conocemos el seno el mismo. En
efecto, tenemos:
2
sen t
+ cos t = 1
de donde
sen t = 1 - cos t
Veamos un ejemplo:
136
Sabemos que sen t = 0.4 y que el trmino del ngulo se encuentra en el segundo cuadrante,
queremos calcular el coseno y la tangente de t.
tg t =
As, sin usar tabla ni calculadora, hemos calculado el valor del seno y coseno de 45.
Bueno, ya estn dadas las condiciones para resolver la siguiente actividad.
;
1)
b)
c)
=-1
d)
f)
= 1
=
g)
3
2
=-
e)
2)
2
2
a)
1
=
1
2
137
4
, determine :
5
a)
1
, determine :
4
a)
C. Si sen =
3)
4
y pertenece al segundo cuadrante. Calcule el coseno y la tangente de .
5
b)
;
y
c)
4)
5)
Encuentre el valor de
a)
138
b)
c)
d)
e)
139
b)
Dominio: D(f)=R
Grado: 4
Races: 4 reales distintas
Ordenada al origen: 16
c)
Dominio: D(f)=R
Grado: 4
Races: 4 reales
2-reales y 2-distintas
Ordenada al origen: -16
140
d)
Dominio: D(f)=R
Grado: 3
Races: 1 real y 2- imaginarias
Ordenada al origen: 0
e)
Dominio: D(f)=R
Grado: 5
Races: 2 reales iguales y
3 reales distintas
Ordenada al origen: 0
ANO, Las funciones polinmicas impares tiene una rama orientada hacia arriba y la otra tiende
hacia abajo, dependiendo del coeficiente
positivo la ltima rama se orienta hacia arriba. Pero cuando es negativa la ltima rama va
orientada hacia abajo.
Pero lo importante si la ltima rama se orienta en el sentido contrario a la rama inicial, cmo
se hace para que la funcin nunca corte al eje X?
BISP | Matemtica III| Tercer Ao
141
C-
1)
a) D f =R
b) D f =R - {0}
c) D f =R - {-7}
d) D f =R
2)
A. Dominio de la funcin D f =R - {0}
B. Grafica
142
C.
Como no podemos calcular f(0) porque el cero no pertenece al dominio de la funcin, se
describe a continuacin lo que sucede para valores de x prximos a cero.
a)
Rta: Si nos acercamos a cero por la derecha, los valores de f(x) se hacen cada vez
ms grandes, entonces decimos: si x tiende a 0 + (cero por la derecha) la funcin
tiene a + (ms infinito).
b)
Rta: Si nos acercamos a cero por la izquierda, los valores de f(x) se hacen cada
vez ms pequeos, entonces decimos: si x tiende a 0 (cero por la izquierda) la
funcin tiende a - ( menos infinito).
c)
Rta: una asntota es una recta a la cual la curva se aproxima indefinidamente sin
llegar a "tocarla".
D)
Rta:
La funcin f(x)=
1
nunca puede ser igual a cero (f(x)=0). Porque:
x
143
Igualmente
Si x toma valores cada vez ms pequeos la funcin toma valores cada vez menores
muy prximos a cero, Podemos decir: si x tiende a - entonces la funcin tiende a
0.
Vemos que si x tiende a + o - las ramas del grfico de f(x) se aproximan a una
recta horizontal que es el eje x. El eje X es la asntota horizontal de la funcin dada
3)
a)
Dominio: D f =R - {-2}
Ordenada al origen:
Ceros:
Asntota vertical: la recta
Asntota horizontal: la recta y
b)
Dominio: D f =R - {-3}
Ordenada al origen:
Ceros:
Asntota vertical: la recta
Asntota horizontal: la recta y
144
c) Dominio: D f =R - {3}
Ordenada al origen:
Ceros:
Asntota vertical: la recta
Asntota horizontal: No tiene
d)
Dominio: D f =R - { -2 y 3}
Ordenada al origen:
Ceros:
ISP | Matemtica III| Tercer Ao
145
Asntota horizontal:
e) Dominio: D f =R - {0}
Ordenada al origen: No tiene
Ceros:
Asntota vertical: la recta
Asntota horizontal: No tiene
146
4)
Para:
a)
No pertenece al dominio de la
funcin
Para:
b)
Para:
c)
1)
2)
a)
b)
ISP | Matemtica III| Tercer Ao
147
a)
f(x) = log 2 x
g(x) = - log2 x
b)
ISP | Matemtica III | Tercer Ao
148
c)
4)
a)
b)
c)
I.
II.
d)
I.
II.
e)
Rta: Luego de 8 minutos sern 7680 las bacterias
Rta: a los 10 minutos
5)
a) Falso. Los logaritmos son siempre positivos.
b) Verdadero. No existen logaritmos de nmeros negativos.
c) Verdadero. Los logaritmos estn definidos para bases positivas.
d) Falso. El logaritmo de la suma de dos nmeros es igual a la suma de los logaritmos de
dichos nmeros.
1)
a)
b)
c)
d)
149
e)
f)
g)
2)
3)
150
a)
151
4)
5)
a)
b)
c)
es decir
d)
e)
152
unidad 4
153
Matemtica
unidad 4III
Unidad
4: Unidades
de volumen, masa y capacidad. Cuerpos
tema
1
154
UNIDADES DE VOLUMEN
En Matemtica I habamos visto las medidas de longitud con sus mltiplos y submltiplos. En
Matemtica II las medidas de superficie y nos queda finalmente las medidas de volumen.
Como se hizo en toda las matemticas anteriores, explicaremos cmo se llega a razonar la
forma de operar para hacer la conversin de la unidad en algunos de sus mltiplos o
submltiplos.
Supongamos un cuadrado de 1 m de lado:
Como ya hemos estudiado la superficie de un cuadrado es:
Entonces:
por propiedad de la potencia de una misma
base (se suma los exponentes),
155
Vamos con unos ejemplos: el procedimiento es exactamente el mismo que hemos venido
trabajando en las medidas de longitud y de superficie, con la salvedad que en este caso
corremos la coma de tres en tres lugares.
En estas unidades, los mltiplos y submltiplos del metro cbico son 1000 veces mayores o
menores respectivamente unos de otros.
Ejemplos:
Otros ejemplos:
156
Estas unidades son 10 veces mayores o menores unos de otros, por ello se debe multiplicar o
dividir por 10 para pasar de una unidad a otra.
Si se observa desde el miligramo hasta el kilogramo, todos los mltiplos y submltiplos tienen
el mismo prefijo que los mltiplos y submltiplos correspondientes a las unidades de longitud.
Por lo tanto la conversin es exactamente de la misma manera que para las unidades de
longitud
Pero aparte podemos encontrar que tenemos nuevas unidades mltiplos ms grandes an,
esto se debe a que el gramo el muy pequeo, tanto que la unidad ms usada es el kilo, por lo
que fue necesario denominar mltiplo ms grandes aun, que permitan definir una medida ms
grande sin tener que usar tantos ceros. Por ejemplo la Tonelada es una unidad muy usada.
Algunos ejemplos
3000 g a kg = 3 kg
2,5 t a kg = 2500 kg
157
3402,25 dg a hg = 3,40225 hg
UNIDADES DE CAPACIDAD
Estas unidades que sirven para medir lquidos, tienen como unidad al litro.
Confeccione el cuadro correspondiente a los mltiplos y submltiplos, ya que es similar a las
unidades de longitud, y para las reducciones se trabaja en forma anloga a dichas unidades.
Respuesta:
Capacidad
Kl
ml
Volumen
m3
dm3
cm3
Peso
Kg
Reducimos:
9
48,5 cm3 a l =
Como l equivale a dm3, podemos pensar
48,5 cm3 a dm3 = 0,0485 l
158
18,37 hl a g =
PESO ESPECIFICO
A cada sustancia le corresponde un peso especfico diferente, o sea una cantidad que
representa el peso de la unidad correspondiente de volumen.
Esa cantidad surge del cociente entre el peso considerado y el volumen correspondiente a
dicho peso.
Luego:
P
V
Unidades de Peso Especfico
t
m3
kg
dm 3
g
cm3
Ejemplos:
Calcular el peso especfico del oro, si 3,2 gramos de oro tienen un volumen de 166,6 mm3
Pe =
3,2 g
166,6 mm 3
g
3,2 g
= 19,207
3
166,6 cm
cm 3
UNIDADES DE TIEMPO
159
2)
45,28 t a g =
160
Peso
Sustancia
Peso
Oro
7,296 g
Volumen
19,2
5 m3
Aire
Nafta
188 Kg
porcelana
1,4828 Kg
latn
112,34 g
g
cm 3
0,0013
Kg
dm 3
0,235 m3
1,217 m3
mrmol
Especfico
2,7
tm
m3
2,2
g
cm 3
0,0137 dm3
4) Resuelva:
a) Una estatua de mrmol pesa 3,24 tm Cul es su volumen? (Pe mrmol = 2,7
tm
)
m3
Kg
)
dm 3
II)
g
.
cm 3
g
. Cul es el volumen
cm 3
total de la botella?
161
Matemtica
III
unidad
Unidad 4:
Unidades
tema
2 de volumen, masa y capacidad. Cuerpos
162
El ingeniero puede calcular la cantidad de material que requiere en una obra, y as poder
determinar en forma anticipada el costo que tendrn la misma.
El mdico y/o el bioqumico pueden determinar la dosis del medicamento como as tambin
determinar el nmero de glbulo rojo o blanco u otros.
Nosotros en el tema anterior, utilizamos el volumen para resolver los problemas que son
totalmente extrados de ejemplo diarios.
As podemos encontrar infinidades casos que llevan a la necesidad de conocer las dimensiones de un
cuerpo y su volumen.
En el siguiente cuadro podemos encontrar las frmulas para calcular en forma rpida el volumen de los
cuerpos regulares ms comunes:
Esquema
rea
Volumen
Cilindro
Esfera
163
Cono
Cubo
A=6a
V=a
Prisma
Pirmide
Solucin:
El tanque est formado por un cilindro de dimetro 50 cm y longitud 120 cm; y se tiene tambin dos
semiesferas de igual tamao.
Las dos semiesferas hacen una esfera, por lo tanto con calcular el volumen de una esfera de 50 cm de
dimetro es suficiente
Se tiene:
Datos
164
es decir
Volumen de la esfera:
es decir
Volumen de la esfera:
Total:
Volumen total
Rta: Capacidad total del tanque 65,652 l (litros)
Un prisma de 20cm
165
b)
166
respuestas
= 0,0302 l
b)
= 3000 mg
c)
= 2540 mag
d)
= 250 cl
e)
= 0,0123048 kl
f)
= 45280 g
2)
167
3)
Peso
Sustancia
Peso
Volumen
Especfico
3
Oro
7,296 g
0,38 cm
Aire
6,5 kg
5 m3
Nafta
188 Kg
0,235 m3
19,2
g
cm3
0,0013
Kg
dm 3
800
Mrmol
3285,9 kg
1,217 m3
Porcelana
1,4828 Kg
674 cm
Latn
112,34 g
0,0137 dm3
2,7
tm
m3
2,2
g
cm3
8,2
4)
a)
a)
b)
I)
II)
= 39.000 cm3
d) = 0,268 m3
2)
a) = 232,49 cm3
b) = 254 cubos
ISP | Matemtica III | Tercer Ao
168
c) =26.666,66 cm3
3)
a) =28.113,06 cm3
b) =22.627,41 cm3
169
unidad 5
Probabilidad
TEMA 1: Probabilidad
Actividad 1: Probabilidad
Respuestas a la actividad
170
Matemtica III
unidad
5
Unidad
5: Probabilidad
tema 1
Tema 1: Probabilidad
Conjunto
Para comprender el clculo de la Probabilidad en la aplicacin del estudio de Conjuntos,
veremos rpidamente el concepto de Conjunto:
CONJUNTO es una coleccin bien definida de objetos, los cuales reciben tambin el nombre
de elementos del conjunto.
La expresin bien definida, es fundamental en el concepto de conjunto, porque la decisin o
determinacin de si un objeto pertenece al conjunto o no, se puede deber no slo al objeto en
s como objeto, sino tambin a alguna propiedad o caracterstica del mismo, o simplemente
algn parmetro no palpable (ejemplo: temperaturas diarias mnimas y mximas por
temporada). Y es por lo mismo que se denomina a cada uno de los objetos como elementos.
Conformacin de un conjunto
Un conjunto puede estar conformado por elementos, subconjuntos (conjuntos dentro del
conjunto), y los dos conjuntos nunca faltantes que son el conjunto universal y el conjunto vaco.
Cada conjunto se etiqueta para su identificacin con una letra del alfabeto en maysculas A, B,
Cetc; mientras que los elementos que contienen los conjuntos, se identifican con letras
minsculas a, b, c,etc.
pertenece a B
no pertenece a B
contiene como elemento a B
Conjunto vaco: Es el conjunto que no contiene elementos
171
Veamos un ejemplo:
este conjunto
Representacin grfica
Conjunto vaco: Siempre presente en todo conjunto y es el subconjunto que no tiene ningn
elemento.
PROBABILIDAD
La probabilidad sirve de soporte a todas las ciencias, ofrece mtodos de carcter previsores,
predictivos y visionarios. Nos indica en valor la oportunidad de que sea o suceda un hecho, es
decir, hasta qu punto podemos considerar el evento analizado como un hecho real de lo que
vendr. Y no es adivinar, sino que es deducir del anlisis obtenido de lo anteriormente
acontecido.
Una vez le un ejemplo que me pareci ideal para mostrar la diferencia entre estadstica y
probabilidad:
En la estadstica se introduce la mano en una caja opaca de bolillas blancas y de color,
se examina el puado de bolillas extradas y se trata de contestar: Qu hay en la caja?
Cuntas bolillas blancas y de color hay?
172
En la probabilidad, se mira en una caja transparente, se cuentan las bolillas blancas y las
de color, y luego a ciegas se mezclan y se saca un puado, antes de mirar qu extraje
predigo cuntas bolillas de cada tipo puedo tener en la mano.
La probabilidad y la estadstica mantienen una ntima relacin.
En este tema slo nos abocaremos a conocer algunos conceptos y a estudiar los mtodos ms
simples para determinar la probabilidad.
Comenzaremos con la definicin:
Es una medida del grado de posibilidad de que ocurra un evento. Es una herramienta de
fundamental ayuda para la toma de decisiones frente a la incertidumbre del resultado a
lograr.
PROBABILIDAD P(E)
Los conceptos que vimos en conjunto los utilizamos en el estudio de la probabilidad. Por lo que
nos abocaremos simplemente a hacer una traduccin de terminologa a emplear y resaltar
algunos detalles:
EXPERIMENTO:
Un experimento es una accin con resultados observables.
Lo define una accin, un verbo. Ejemplo:
1. Arrojar un dado y observar cul nmero sale.
2. Tirar una moneda para ver si cae cara o cruz.
3. Extraer de un lote un cierto nmero de piezas para hacer control de calidad.
Al experimento lo constituyen los siguientes elementos:
ESPACIO MUESTRAL: Conjunto formado por todos los puntos muestrales de un
experimento.
PUNTO MUESTRAL: Resultado de un experimento.
EVENTO: Subconjunto del espacio muestral.
Analizando las definiciones dadas para la probabilidad y sus elementos podemos fcilmente
hablar del lenguaje utilizado en la probabilidad, y hacer una traduccin:
173
Ahora bien, rescataremos un par de nuevos conceptos, que no incluye alguna nueva
operacin, simplemente, se le atribuye:
EVENTO CIERTO ( S ):: Incluye todos los eventos del espacio muestral
EVENTO IMPOSIBLE ( ): El conjunto vaco (
EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUYENTES: Dos eventos son mutuamente excluyentes
cuando no hay interseccin de los mismos, es decir no tienen puntos de muestras en comn.
Por lo tanto si los eventos encuentran interseccin, se dice que los eventos son No
mutuamente excluyentes
Del ejemplo de las vocales hispnicas el conjunto A constituido por las vocales abiertas a, e, o
y el conjunto B constituido por las vocales cerradas i y u.; son mutuamente excluyente porque
los elementos de un conjunto no pertenecen al otro conjunto.
EVENTOS COLECTIVAMENTE EXHAUSTIVOS: Cuando la unin de dos o ms
eventos es igual al espacio muestral (conjunto universo).
Del ejemplo que venimos estudiando los conjuntos
y
son subconjunto
del conjunto de las vocales, estos conjuntos son colectivamente exhaustivo, porque en suma
hacen el total del conjunto de las vocales hispnicas.
EVENTO SIMPLE: Es el evento que posee slo un punto muestral.
Ejemplo el conjunto
174
Ejemplo:
Cul es la probabilidad de que salga un uno al arrojar un dado perfecto?
Solucin:
El espacio muestral en el experimento de arrojar un dado y ver que nmero sale est
constituido por los siguientes puntos muestrales: 1, 2, 3, 4, 5 y 6, tal que espacio muestral es:
175
Bueno, este sera cierto si el dado est perfectamente construido, o sea de considerar que las
posibilidades de que salga un nmero u otro es exactamente la misma. Y de all surgen las
diferentes teoras de la probabilidad.
Esta teora lo que busca es justamente independizarse de la posibilidad de que no todos los
eventos tengan igual probabilidad, y esto segn la teora se logra a travs de realizar el
experimento reiteradas veces. Cuando este nmero de repeticiones tiende cada vez a ser ms
grande, acercndose a un nmero infinitamente grande de reiteraciones. Entonces tenemos la
probabilidad real del evento, independiente de los fallos en el ensayo. Al obtenerse esta
probabilidad del resultado de reiterados experimentos, se lo denomina Probabilidad Emprica.
Cantidaddeveces
Frecuenciarelativa
quesalielN1
(m)
10
0,333
50
10
0,200
100
18
0,180
500
72
0,144
1000
162
0,162
es:
.
Est claro que mientras menor sea el nmero de tiradas, ms inexacto ser este resultado.
Bien, ya estamos en condiciones de hacer alguna ejercitacin.
176
; Actividad 1: Probabilidad
1) Dados los siguiente conjuntos:
,
D el conjunto vaco.
E2 =
a) Complete el siguiente cuadro y luego confeccione una curva con los resultados
obtenidos. Sobre el eje X coloque el nmero de tiradas y sobre el eje Y la frecuencia:
Nmerodetiradas
Cantidaddevecesque
Frecuenciarelativa
deldado(n)
salielN4o6(m)
10
20
30
177
40
50
60
70
80
90
100
178
respuestas
; Actividad 1: Probabilidad
1)
Para el conjunto
a)E={3}
b)
V={
c)B={1,3,5} o D={4,5,6}
a)
b)
2)
a)
Siendo el espacio muestral del experimento arrojar un dado, Se puede afirmar que los
siguientes son algunos de los eventos del espacio muestral dado?:
b) De los eventos dados podemos concluir que:
Los eventos E1 y E2 son mutuamente excluyentes, ya que si se cumple un evento es
imposible que se cumpla el otro.
Ej: Si sale el 2 en la arrojada del dado, se cumpli el evento E1 pero no el evento E2.
En los eventos excluyentes la interseccin de ambos eventos es el conjunto vaco, y esto se
verifica:
muestral.
ISP | Matemtica III| Tercer Ao
179
Por otro lado el evento E4= {1, 2, 3, 4, 5, 6} es un evento cierto, porque sea el nmero
resultante del experimento es un punto muestra del evento. El evento se cumple s o s.
Y por lo mismo el E5 = {7} es un evento imposible, ya que el nmero 7 ni siquiera es un punto
muestral. No se encuentra en el dado.
180
evaluacin
integradora
Criterios de evaluacin:
Pertinencia en el desarrollo de la respuesta, con independencia del
resultado.
Consignas:
1.
Resuelva los siguientes ejercicios: (30 puntos)
: (20 puntos)
181
182