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Versin: 02
Cdigo: GFPI-F-019
GUA DE APRENDIZAJE N
1
1. IDENTIFICACIN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
Programa
Formacin:
de Cdigo: 228120
Versin: 102
Cdigo: 701810
Elaborar mapas
conceptuales para
analizar y
determinar cmo
aplicar los
conceptos de la
POO adquiridos.
PROGRAMACIN DE SOFTWARE
Diseo y desarrollo de objetos virtuales
de aprendizaje para las instituciones
educativas del meta.
Anlisis - Planeacin
Ambiente de
formacin
ESCENARIO
(Aula,
Laboratorio,
taller, unidad
productiva)
y elementos
y condiciones
de seguridad
industrial,
salud
ocupacional
y medio
ambiente
MATERIALES
FORMACIN
DEVOLUTI
VO
(Herramie
nta equipo)
DE
CONSUMIB
LE
(unidades
empleadas
durante el
programa)
Resultados
de Competencia:
Aprendizaje:
220501032
Identificar cada uno de Analizar
los
los
conceptos
y requisitos
del
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cliente
para
construir
el
sistema
de
informacin.
Versin: 02
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Versin: 02
GUA DE APRENDIZAJE
Cdigo: GFPI-F-019
Criterios de Evaluacin
Elaborar diagramas de casos de
uso
Diagramas de Flujo y
Seudocdigos
sobre
problemas plateados.
Cuestionario
sobre
estructuras repetitivas o
cclicas.
Respuesta
a
preguntas
sobre Algoritmos Cclicos.
Tcnicas e Instrumentos
de Evaluacin
Estudio de casos,
Simulacin, Exposiciones
Realizar algoritmos utilizando
variables, constantes, variables,
bucles,
Contadores, acumuladores,
seleccin, seudocdigo.
Mapa mental
Solucin de Ejercicios
Evidencias de
Desempeo:
Exposicin
asignados
instructor
sobre temas
por
el
sobre
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Algoritmos.
Representaciones
mediante el uso de caso
Evidencias de
Producto:
Solucin de Problemas
Planteados mediante el
uso de las herramientas
de programacin (DFD,
Pseudo
cdigo,
entre
otros).
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Versin: 02
Cdigo: GFPI-F-019
Materiales de formacin
devolutivos:
(Equipos/Herramientas)
ACTIVIDADES
DEL
PROYECTO
DURACI
N
(Horas)
Descripcin
Identificar
e
interpretar
conceptos
y
diagramas
de
uso
estableciendo
las
necesidad
del
cliente,
describiendo
componentes
del proyecto en
ingls.
Materiales de formacin
(consumibles)
60
PC
Video Beam
Cantidad
Descripcin
Cantidad
25
1
Marcador
Borrable
Especialidad
Ingeniero de
Sistemas
Cantidad
AMBIENTES DE
APRENDIZAJE
TIPIFICADOS
ESCENARIO (Aula,
Laboratorio, taller,
unidad productiva) y
elementos y
condiciones de
seguridad industrial,
salud ocupacional y
medio ambiente
Ambiente de Aprendizaje
Sala de Sistemas I.E Jos
Antonio Galn- Cumaral
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Cdigo: GFPI-F-019
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Cdigo: GFPI-F-019
5. GLOSARIO DE TERMINOS
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS
http://www.academia.edu/8302225/2.-_L%C3%B3gica_de_programaci%C3%B3n
http://es.slideshare.net/luismarlmg/diagrama-de-flujos-ejemplo
http://webdelprofesor.ula.ve/ingenieria/hyelitza/materias/programacion2/oxo/
ProfaYusneyi_Tema8_POOClasesyObjetos.pdf
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