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MINESIGHT

SUBTERRANEA

PROCESAMIENTO, IMPORTACION, QUANT TOPOGRAFICO


LEVANTAMIENTO TOPOGRAFICO SUBTERRNEO: el estndar de un
levantamiento en mina subterrnea capta datos topogrficos en el contorno
de la labor, desde el piso, hastiales y el techo:

Para la cual se tiene una base datos de la siguiente forma: en


archivo Excel con *.CSV

En la columna de observacin, se muestra las indicaciones que fueron


tomadas en el Piso, Hastiales y Techo de la labor, y en el primer
registro de la base de datos se muestra un punto referencial del que
fue punto de inicio del levantamiento, que posiblemente debe ser un
punto anterior que tiene coordenadas de enlace para el nuevo
levantamiento

El archivo de Excel que contiene la base datos del levantamiento


topogrfico, debemos ordenar los campos en la forma siguiente:
numerar los puntos (X,Y,Z), que contienen una seccin hasta el siguiente
dato tomado en PISO
Una
vez
ordenado
los
campos y registros por
seccin levantada, debemos
guardar
el
archivo
en
formato
que
veamos
conveniente, como se vio en
los
captulos
anteriores,
para
nuestro
caso
guardamos en formato CSV
(delimitado
por
comas),
*.csv (EXCEL)

En el entorno del MineSight, creamos una nueva carpeta 0X


LEVANTAMIENTO TOPOGRAFICO

Entonces procedemos a importar el archivo


XXXXXXXXXXXXXXXX.csv, como sigue

Luego aparece la ventana SURVEY IMPORT/EXPORT, del cual hacemos


click en OK, y luego podemos observar los datos importados del
CRUCERO CX-100, que nos muestra en seccin por seccin, a lo largo del
CRUCERO CX-100

EDICIN DE SEGMENTOS: Para borrar segmentos que no queremos


ya sea de una
polilnea o un polgono, seguimos los pasos siguientes:

Seleccionamos los lados del polgono que deseamos borrar, y luego


anticlick en la
interfaz, para que haga efecto. Para finalizar la accin hacemos doble
anticlick.

Podemos notar que las secciones no estn cerradas, para lo cual


seleccionamos todos
los elementos del Geometry Object y seguimos la secuencia: POLYLINE /
CLOSE

Seleccionamos nuevamente las secciones que debemos cerrar, y


luego aparece la ventana emergente POLYLINE CLOSE, en la que
nos muestra la opcin de volver a seleccionar (RESELECT).

Una vez seleccionado las secciones que debemos cerrar, hacemos click
en PREVIEW de la ventana emergente POLYLINE CLOSE, si es correcto
hacemos click en APPLY

Opcionalmente cambiamos de nombre al Geometry Object por


CONTORNO CRUCERO, y luego
creamos otro nuevo Geometry Object
llamado
SOLIDO CRUCERO, para luego activarlo con EDIT para
su edicin y creacin de un slido: activamos el LINKER TOOL

Aparece la ventana LINKER, en la que nos muestra las diferentes


configuraciones para
la creacin de slidos y edicin de superficies:

En la ventana LINKER, hacemos click en el cono SELECT ELEMENTS, y


luego hacemos click en cada una de las secciones hasta completar el
linkeo de ellas

Una vez linkeada todas las secciones, hacemos click en APPLY de la


ventana emergente LINKER, para que se genere la triangulacin de la
superficie de contorno del CRUCERO y darle efectos de color y superficie
con PROPERTIES

Para cerrar totalmente el crucero en sus extremos y crearlo como slido,


hacemos click en el cono TRIANGULATE POLYLINE de la ventana LINKER,
y luego seleccionamos las secciones de los extremos del CRUCERO:

Una vez linkeado los extremos del CRUCERO, podemos visualizarlo en


forma de slido, asignndole cambios en PROPERTIES del Geometry
Object

LEVANTAMIENTO DE TAJEOS: para el modelamiento de tajeos seguimos


la misma secuencia de trabajo vista anteriormente, tomando como
ejemplo el proceso de modelamiento del CRUCERO CX-100, entonces
creamos nuestra carpeta de trabajo:

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