You are on page 1of 26

POLICIA NACIONAL DEL PER

ESCUELA DE EDUACIN TCNICA


PROFESIONAL SUPERIOR DE PNP
PACUCHA - ANDAHUAYLAS

TEMA

: ARMAS DE FUEGO

DOCENTE : SUPERIOR PNP HUANACO


MELGAREJO ALFREDO
CURSO : USO Y MANEJO DE ARMAS DE
FUEGO
SECCIN

: PRIMERA

INTEGRANTES :
AGUILAR MONDALGO ROGER
HUARACA TAIPE JULIO VICTOR
GUILLEN VARGAS WALDIR
SILVERA BUITRON WILLIAMNS
LAQUI APAZA LEYDI
ANDAHUAYLAS- APURIMAC - PER

DEDICATORIA
A Dios y a nuestros padres por ser el pilar
fundamental en todo lo que somos, en toda
nuestra educacin, tanto acadmica, como de
la vida, por su incondicional apoyo a travs
del tiempo.
Todo este trabajo ha sido posible gracias a
ellos.

INDICE
INTRODUCCIN........................................................................................................... 4
CAPITULO I...................................................................................................................5
ASPECTOS GENERALES.............................................................................................5
1.1.

DEFINICIN....................................................................................................5

1.2.

ORIGEN..........................................................................................................5

1.3.

CLASIFICACIN.............................................................................................8

1.3.1.

ARMAS CONTUNDENTES......................................................................8

1.3.2.

ARMAS ARROJADIZAS...........................................................................9

1.3.3.

ARMAS DEFENSIVAS...........................................................................12

1.3.4.

ARMAS BLANCAS:................................................................................13

1.3.5.

ARMAS DE FUEGO...............................................................................16

1.4. PRINCIPIO DEL AUTOMATISMO EN ARMAS DE FUEGO DE PEQUEO


CALIBRE.................................................................................................................. 20
CONCLUSIONES........................................................................................................ 23
BIBLIOGRAFA............................................................................................................ 24
CONCLUSIONES........................................................................................................ 25
BIBLIOGRAFIA............................................................................................................ 26
ANEXOS...................................................................................................................... 26

INTRODUCCIN
El presente trabajo de monogrfico de investigacin tiene como objetivo
desarrollar el tema sobre las armas.
Las armas no cesaron de evolucionar a travs de los tiempos. Y con ellas el
arte de cazar y de hacer la guerra. Un largo perodo de tiempo en la historia de
la humanidad en el que se puede descubrir el ingenio de nuestros antepasados
para mejorar los mtodos de sobrevivir y de guerrear.
Este trabajo sirve para reconocer los diversos tipos de armas que existente y
que funcin cumple.

CAPITULO I
ASPECTOS GENERALES
1.1.

DEFINICIN

Un arma es una herramienta de agresin til para la caza y la autodefensa,


cuando se usa contra animales, y puede ser utilizada contra seres humanos en
tareas de ataque, defensa y destruccin de fuerzas o instalaciones enemigas, o
simplemente como una efectiva amenaza.
1.2.

ORIGEN

Desde hace ms de un milln de aos el ser humano aprendi a disear y usar


herramientas para hacerle dao a otros.
Puede haber muchos tipos de armas las cuales utilizan para la caza de
animales.como las hachas o cuchillos entre otros. Pueden tambin existir
tipos de ms las cuales tienen los policas o los soldados que son armas como
pistolas pero tambin las utilizan en batallas contra otras bandas.
Las armas salieron durante las guerras en el siglo xx, ms adelante hicieron
armas ms sofisticadas para los paramilitares
Una pistola es un arma de fuego corta diseada para usarse con una sola
mano y que dispara balas a corto alcance (generalmente una distancia efectiva
de 50 m). Creada para la defensa, se utiliza contra ataques ofensivos, porque
el propsito original de la pistola es herir a un atacante para incapacitarlo.
Aunque las primeras pistolas se crearon en el siglo xvi como armas auxiliares
de la caballera, en el siglo xv el trmino pistola se refera a los pequeos
puales y dagas que se llevaban escondidos entre la ropa. En la primera mitad
del siglo XVI se refieren en lengua castellana las primeras pistolas como
arcabuces pequeos. Ya en la segunda mitad de ese siglo se empleaba el
trmino pistolete. Para primeros del XVII, el trmino pistola para referirse a las
armas de fuego
Porque si hay algo que sabe nuestra especie, es inventar nuevas formas de
matar y lastimar mediante armas. Espadas, arcos, caones y ahora drones que
matan a control remoto, la evolucin de las armas ha sido increble y, sobre
todo, muy acelerada en los ltimos 100 aos.
5

La primera arma que se utiliz para las guerras fue la lanza. Y aunque no
pareciera desde antes del descubrimiento de esta ya la guerra le haba
servido de algo a la tecnologa.

Luego se crearon la plvora y el estribo. Los chinos inventaron la plvora en


el siglo noveno. Pero no se atrevieron a explorar a alguien desde despus.
El estribo, menos fulgurante que el anterior, era el que se utilizaba para que
los chinos pusieran el pie y montaran al animal. Cabalgar ya formaba parte
de la dotacin china.

Luego se cre el fuego griego que era el que los soldados lanzaban por
medio de catapultas.
Posterior a este se cre la cota de mallas, que es la que vino antes de las
armaduras metlicas. Consista en una chaqueta ajustada compuesta de
anillos metlicos que serva como un tipo de escudo para los soldados.

Luego los chinos inventaron la ballesta. Que fue un arco corto montado
sobre una madera que posea una flecha y tena un poder mortfero.

Luego de esta surgen los grandes caones de fuego. Estos se empleaban


para derrumbar las grandes murallas que se creaban para la defensa.

Luego de este se enciende el fuego del descubrimiento. Y esto sucedi


porque los inventores de los juegos pirotcnicos descubrieron que la
plvora poda explotar peligrosamente. Y de all surgieron las granadas
metlicas y las de fragmentacin.

Despus de este descubrimiento surgieron las armas de fuego. Que con el


tiempo se fueron modificando hasta que se lleg a un punto en el que se
hicieron ms livianas para la facilidad de los soldados.

Despus de toda esta revolucin de la plvora se crearon las batallas navales.


Y por ltimo se crearon las fortificaciones en forma de estrella que son muros
relativamente bajos pero muy gruesos.

1.3.

CLASIFICACIN

1.3.1. ARMAS CONTUNDENTES


Se incluyen en esta categora todas aquellas armas que tienen una superficie
roma y producen heridas mediante presin. Las armas de este tipo pueden
funcionar por golpe (cuando una persona la emplea contra otra), por
aplastamiento, por choque (por ejemplo el atropello de un coche), por cada o
tambin pueden ser mordeduras.
Producen heridas que se caracterizan por un corte que separa los dos bordes
de las mismas y una contusin que se produce como resultado del peso del
arma. En esta categora pueden incluirse las hachas, las mazas, los machetes,
etc.
Armas contundentes son aquellas que se utilizan por golpe contra el
adversario, ejemplo: Los garrotes, manoplas, mazos, defensas de goma, etc.

GARROTE

MANOPLAS
8

1.3.2. ARMAS ARROJADIZAS


Son las que para su utilizacin slo requieren del brazo del Hombre para ser
lanzadas. A este grupo corresponde toda la gama de artificios conocidas como
GRANADAS DE MANO.
a. Granadas de mano
Son pequeos proyectiles de forma tamao y peso diferente, como su nombre
la indica son para ser lanzados con la mano en forma individual y a corta
distancia, permite batir al enemigo que se encuentra en abrigo o trinchera, la
mxima distancia que se puede lanzar una granada es de 40 metros sus
formas varan desde cilndricas, esfricas, ovaladas y pueden ser de metal o
material sinttico, el peso de la carga interna es de 250 a 400 gramos.
Funcionamiento
Al sacar el pasador de seguridad se libera al martillo, pero queda retenido
por el resorte y en el momento del lanzamiento se suelta la palanca de
seguro, el resorte o muelle se distiende y el martillo hiere al cebo fulminante
produciendo el encendido el cual trasmite al retardo y este al detonador que
hace estallar la carga interna.
En algunas espoletas el resorte es extendido y no permite ir al percutor
sobre el cebo, liberando al percutor solamente el cual golpeara sobre el
cebo y al chocar la granada con un cuerpo duro, por inercia y accin del
resorte cebo y percutor provocan el estallido.
El tiempo de duracin del encendido y la explosin es de 4 a 5 segundos
por lo que es necesario el retardo en la espoleta para alargar el tiempo unos
segundos ms
Organizacin de las granadas de mano
Se componen de cuatro partes, espoleta cuerpo, carga interna y dispositivo de
seguridad, son las partes componentes bsicas pudiendo existir otras
variedades.
9

Espoleta.- es el que hace funcionar a la carga interna mediante su


encendido, est compuesto por cebo fulminante, detonador, retardo, paleta
o martillo percuciente, resorte del martillo o muelle, este conjunto llamado
espoleta es el que da retardo a la explosin que vara entre tres a cinco
segundos dependiendo del modelo y el fulminante es el que origina la
explosin.
Cuerpo.- es de metal o material sinttico, aloja en su interior a la carga
explosiva y dems componentes sus dimensiones varan segn el modelo,
forma y tamao.
Carga Interna.- es el explosivo en s, puede ser TNT exgeno, explosivo o
inerte
Dispositivo de seguridad.- es el que est destinado a dar la seguridad a la
granada y al tirador est compuesto por, argolla, pasador y palanca.
Clasificacin
Granadas de mano Ofensivas.- son las granadas que no tienen esquirlas
los cuerpos estn confeccionados con polmeros de alto impacto su
encendido es de 3 a 5 segundos, su radio de accin es inferior al alcance,
son de color verde y pesan menos que las granadas defensiva sus
mecanismos son iguales que las granadas defensivas.
Granadas de mano defensivas o de fragmentacin. Artefactos con
cuerpos de acero o material sinttico de alto impacto y de formas variadas
pudiendo ser, cilndricas, esfricas, pia, palta su composicin es de TNT,
las de material sinttico llevan villas o envolturas de acero tipo resortes
ranura dos las cuales se transforman en esquirlas, su radio de accin es
superior al alcance, al estallar el radio de accin es de 25 a 30 metros
pudiendo alcanzar la accin mortal hasta 60mts.
Granadas de Iluminacin. son usadas para sealamiento y para
iluminacin de campos, no debe usarse en terrenos pantanosos la
iluminacin puede ser nula, los componentes de iluminacin arden con alta
temperatura puede causar incendios, la iluminacin es de 25 a 30 segundos
y produce una iluminacin de 200 metros de dimetro.
Granadas qumicas. son usados para provocar incendios, producir gases
irritantes, producir humo para ocultamiento o sealamiento, o tambin como
trampas, el frio intenso no afecta el funcionamiento.
10

Granadas de entrenamiento. se emplean para el entrenamiento simulan


funcionamiento de las granadas son inertes, puede ser recargada con
nueva espoleta.
Lanzamiento de granadas de mano.
Sujetar la granada con la mano de lanzar de forma que la palanca de
seguridad quede retenida entre la palma de la mano y el cuerpo de la
granada.
Con la otra mano liberar la anilla de sujecin de la espoleta.
Una vez extrada el anilla o pasador e seguridad no intentar cambiar de
mano o realizar manipulaciones o aflojar a la granada.
Algunas granadas tienen percusin instantnea y otras de retardo.
Lanzar la granada hacia el objetivo y el tirador debe cubrirse o arrojarse al
suelo
Medidas de seguridad
No debe manipularse las granadas que han sido lanzadas y no han
explotado.
Protegerse despus de su lanzamiento.
No golpearlas aunque estn sin detonador.
Tener controladas para que ninguna quede abandonada.
No manipular ni quitar el seguro sino para lanzarlas

11

1.3.3. ARMAS DEFENSIVAS


Son aquellas que mediante su empleo protegen al personal que las utiliza ya
sea directa o indirectamente y pueden ser:
a. Activas: Ejemplo las minas antipersonales, las mismas antitanques etc.

b.
Pasivas:
Ejemplo los cascos antimotines, cascos de acero, escudos blindados,
mscaras antigases etc.

12

Escudo blindado

Mscara antigs
Es un dispositivo de uso individual, que se ajusta a la cabeza para proteger de
vapores y gases venenosos. Consta de un cuerpo fabricado de un material
flexible que se adapta a la cara, unas protecciones plsticas para los ojos y una
vlvula para expulsar el aire.

1.3.4. ARMAS BLANCAS:


Son las que renen caractersticas punzo cortantes y generalmente estn
constituidas por hojas y empuaduras.
Bajo el denominativo de arma blanca se agrupa un sinnmero de instrumentos
de forma aplanada, de estructura variada, que poseen uno ms bordes
cortantes y cuya extremidad puede ser puntiaguda o roma.
Clasificacin de las armas blancas
A. Punzantes.
13

Son aquellas en las que predomina la penetracin, antes que la longitud de la


herida; nos puede proporcionar los datos siguientes:
Forma de hoja que causa la herida; caso de una hoja de doble filo, la herida
presentara dos puntas, y en caso de ser de un filo, nos presenta una punta
y en el otro extremo una zona cncava.
Si el filo est liso presentar un ngulo liso, en cambio, si es irregular,
presentar varios ngulos en sus extremos. En caso de doble trayectoria,
de entrada y salida, muestra una forma de cola, ya que se abre en abanico.
En caso de una herida punzante, pueden aparecer unas pequeas
lesiones, en la zona perifrica de la herida, que son producida por el
mango del arma, si est ha penetrado con toda la profundidad. Hay que
estudiar todo el recorrido del arma dentro del cuerpo, ya que la piel puede
deformarse o estropearse, y no nos sera posible averiguar la forma de la
hoja, pero en la parte interna los tejidos no se deforman, a ms
profundidad se puede dar la circunstancia de que impacte con un hueso,
en ese caso, dejara en el mismo un molde perfecto de la punta de la hoja.
B. Cortantes (incisas).
Es la tpica herida producida por el corte de una navaja; no nos puede aportar
datos sobre la forma del arma, pero si nos pueden dar datos sobre la direccin
ngulo de incisin. Este tipo de heridas, tienen un punto de entrada, ms
profundo, ms redondeado y ms regular, y un punto de salida, menos
profundo, ms irregular y ms lineal; una herida cortante puede ser tambin
mutilante.
Hay que diferenciar entre una herida cortante por suicidio y la producida por un
homicidio.

B. Corto punzantes.
Rene las caractersticas de las dos anteriores, punzante (penetracin)
cortante (movimiento) no puede saberse las dimensiones del arma, pero si
como es el filo y el lomo de la hoja, as como la direccin de la herida; hay que
estudiar la penetracin y el movimiento por separado.

14

E. Inciso-contusas.
Son las producidas por un instrumento que aparte del filo, tiene mucha masa
(hacha, azada,...), son normalmente mortales, ya que la mayora se producen
en el crneo, y casi siempre con la trayectoria de arriba hacia abajo; son fciles
de identificar por los enormes daos causados. En caso de penetracin
profunda en el crneo nos dejar un borde perfecto del filo, as como restos
pertenecientes al arma (pinturas, limaduras, tierra,...). En los tejidos y el hueso,
caso de ser un borde sin filo, nos dejara los bordes despostillados.

Ejemplos de algunas armas blancas:


Navaja:

Cuchillo:

Pual:

Machete:

15

Lanza:

1.3.5. ARMAS DE FUEGO


Las armas de fuego son mquinas o mecanismos especiales destinados a
propulsar un proyectil con el objeto de hacerlo llegar a un blanco u objetivo
situado a cierta distancia para destruirlo o herirlo. Esta propulsin se obtiene de
la energa desarrollada por la deflagracin de la plvora en el interior del can
o mediante una accin trmica o de combustin.
CLASES

a. Por la forma de transporte:


Porttiles: Las que para su transporte y uso es suficiente el empleo de una
sola persona (Fusil, escopeta, revlver,)
No Porttiles: Son aquellas que para su desplazamiento o utilizacin se hace
necesario el auxilio de otra persona o un medio mecnico o animal (mortero,
can, ametralladora).

16

Ametralladora
b. Por su forma de empleo:
De puo: Son las que fueron diseadas para ser utilizadas con una sola mano
(revlver, pistola, pistoln de caza).
De hombro: Son las que para su utilizacin se requiere el empleo de ambas
manos y/o el apoyo en otra parte del cuerpo del tirador, generalmente el
hombro (fusil, escopeta, pistola-ametralladora)

c. Por el sistema de disparo:


De tiro a tiro: Son aquellas que solo pueden efectuar un solo disparo por vez,
siendo necesario la apertura del arma y extraccin manual de la vaina servida
para reemplazarla por un nuevo cartucho para efectuar un nuevo disparo, tal
como la escopeta comn de caza.

De repeticin: Corresponde a aquellas en las que la municin se almacena en


un cargador, siendo necesario accionar un mecanismo manual a fin de subir la
17

municin de la recamara y realizar el disparo. Debe operarse en forma manual


a travs de sistemas tales como el de cerrojo, corredera o palanca. Cabe
mencionar que los revlveres son a repeticin.

Semiautomticas: Es el sistema de tiro mediante el cual la municin se carga


de forma automtica despus de realizar cada disparo, pero es necesario tirar
del gatillo nuevamente cada que se quiere realizar un disparo.

Automticas: Son aquellas que, manteniendo presionada la cola del


disparador producen una sucesin de disparos, tales como las pistolasametralladoras y los fusiles automticos. Generalmente este tipo de armas
posee un selector de tiro que permite al usuario elegir el modo de operacin
entre dos opciones: semiautomtico y automtico.

d. Por la forma de carga:


18

De avancarga: Armas primitivas que eran cargadas por la boca de fuego,


atracadas mediante golpes de baqueta. En Espaa, ha comenzado a
popularizarse el uso de rplicas de estas armas crendose incluso clubes
especiales para su prctica. Responden a esta subdivisin el mosquete, el
trabuco y las clsicas pistolas de duelo.

De retrocarga: Son aquellas que se cargan por la recmara ubicada en la


parte media trasera del arma y que responden a la totalidad de las armas de
moderno diseo.
e. Por el tipo de can:
De can de nima lisa: Carece de estriado.
De can de nima rayada o estriada: En este caso el
interior del can del arma (nima) presenta un rayado
particular en bajorrelieve, de forma helicoidal (con forma
de hlice), llamado estriado y que le suministra a los
proyectiles

por

ellos

expulsados

un

movimiento

rotacional sobre su propio eje que le brinda estabilidad


direccional a la trayectoria del mismo.
f. Por su tamao:
Armas

pequeas: son

los

revlveres

pistolas,

rifles

carabinas,

subametralladoras, fusiles de asalto, ametralladoras livianas, escopetas.


Armas livianas: granadas de mano, lanzagranadas ajustados debajo del
can del fusil; misiles antiareos porttiles, misiles antitanque porttiles,
caones sin retroceso porttiles, bazookas y morteros de menos de 100mm.

19

Armas de can largo: Arma pequea para ser apoyada en el hombro, y ser
sostenida por ambas manos del disparador.
Armas de can corto o cortas: arma que puede ser disparada por una sola
mano, pistola o revolver.
1.4.

PRINCIPIO DEL AUTOMATISMO EN ARMAS DE FUEGO DE


PEQUEO CALIBRE.

Todas las armas de fuego utilizan los gases producto de la deflagracin de la


plvora para lanzar un proyectil, sin embargo hay un grupo que por su sistema
de funcionamiento se les clasifica de armas automticas.
No solo disparan la bala, tambin aprovechan los gases de la plvora para
poner en funcionamiento el sistema de carga, descarga y recarga, de tal
manera que luego del primer disparo ya el arma tiene listo otro cartucho para el
disparo no solo tiro por tiro sino tambin en rfagas, las cuales pueden ser en
rfagas cortas o rfagas continuadas.
A las armas que en este sistema solo efectan disparos en tiro por tiro se les
denomina semiautomticas pese a que se cargan automticamente y las de
rfagas automticas.
Las armas que hacen este sistema aprovechan los gases de.
-

Un punto del can.


En la boca del tubo o can.
En la parte posterior de la recamara

20

Toma de gases en un punto del can.- es un orificio pequeo ubicado en el


tercio anterior del can el cual se conecta con un tubo de gas, el que da
alojamiento al pistn de la corredera y el cerrojo, producto de los gases el
pistn retrocede y lleva hacia atrs a la corredera y el cerrojo en este trayecto
el extractor saca el casquillo, el eyector lo expulsa y el resorte recuperador
empuja al cerrojo y corredera llevando nuevamente un cartucho. y luego el
disparo, las armas que tiene esta caracterstica es el FAL y AKM.
EL AUTOMATISMO FENOMENO DEL DISPARO
El

automatismo

se

da

nicamente

en

las

armas

automticas

semiautomticas, al presionar el disparador se va ocasionar el disparo, pero


que hace para que salga el proyectil uno por uno o rfaga.
Una vez cargada el arma empieza con la presin del dedo sobre el
disparador esta acciona al fiador que retiene al martillo el cual est
presionado por un resorte.
El martillo golpea a la prolonga de la aguja percutora con toda la energa
trasmitida por su resorte.
La aguja percutora hiere al fulminante del cartucho generando el fuego el
que es conducido a la carga de proyeccin que genera gran cantidad de
gases y presiones las cuales se dirigen por todo los lados.
Las presiones laterales superiores e inferiores son anuladas por las paredes
del casquillo y la recamara d4el arma todos los gases se dirige hacia
adelante hacia la bala obligando a vencer la presin de certizaje de
adherencia al casquillo y empieza el forzamiento y desplazamiento en el
nima o interior del can.
El proyectil al ser empujado por los gases y a la altura del tercio anterior o
punto toma de gases por la cual parte de los gases escapan por la cmara
de gases y empujan hacia atrs al pistn que est sujeto al conjunto mvil,
cerrojo percutor y ua extractora, mientras este conjunto empieza a
retroceder el proyectil abandona la boca del can.
Los gases hacen retroceder al conjunto mvil y el casquillo.
El conjunto mvil al retroceder a travs de la ua extractora saca el
casquillo y lo arrastra hacia atrs hasta que choque el culote en la ua
eyectora e impulsa el casquillo al exterior
El conjunto mvil abate al martillo quedando listo para un prximo
percusin.
21

El resorte recuperador se contrae hacia atrs.


La fuerza de retroceso al ser anulada por la culata el resorte vuelve a
expandirse regresando el conjunto mvil hacia adelante llevando un
cartucho a la recamara.
Este siclo se repite una y otra vez.

22

CONCLUSIONES

El arma de fuego es un dispositivo destinado a propulsar uno o mltiples


proyectiles mediante la presin generada por la combustin de un propelente.
De este modo se excluyen dentro de este trmino los dispositivos que lanzan
proyectiles por medio de un gas previamente comprimido.
Su funcin original y ms comn es provocar la muerte o la incapacitacin casi
instantnea de un individuo (animal o humano) desde cierta distancia, variable
segn el tipo de arma y las circunstancias (viento, humedad, etc.). Algunas
armas de fuego estn especficamente diseadas para ser no letales y causar
una incapacitacin transitoria o tener efectos disuasorios, sirviendo como
armas antidisturbios; otras se destinan a usos diversos no vinculados a la caza,
el combate o la ejecucin.

23

BIBLIOGRAFA
1. Cipolla, Carlo M. (1999). Las mquinas del tiempo y de la guerra.
Estudios sobre la gnesis del capitalismo. Barcelona: Editorial Crtica,
S.L. ISBN 84-7423-990-7.
2. Mundo
Forense.
http://revistamundoforense.com/armas-de-fuegoclasificacion/
3. http://historiadelasarmasdefuego.blogspot.pe/2009/09/la-pistolafuncionamiento-y-partes-que.html
4. https://es.wikipedia.org/wiki/Arma_de_fuego
5. http://www.tipos.co/tipos-de-armas-de-fuego/

24

CONCLUSIONES

25

BIBLIOGRAFIA

ANEXOS

26

You might also like