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1 NDICE................................................................................1
2 INTRODUCCIN.................................................................2
2.1
TECNOLOGAS EMERGENTES.........................................................................2
2.2
DISPOSITIVOS MVILES.................................................................................2
2.3
REALIDAD AUMENTADA..................................................................................3
2.4
REA............................................................................................................3
3 OBJETIVO..........................................................................3
4 SOFTWARE........................................................................4
4.1
5 PROTOTIPO.......................................................................5
6 DESARROLLO...................................................................6
6.1
INSTALACIN DE PROGRAMAS........................................................................6
6.2
6.3
USO DE VUFORIA........................................................................................20
6.4
1 ndice
2 Introduccin
2.1 Tecnologas Emergentes
Las tecnologas emergentes son definidas como "innovaciones cientficas que pueden
crear una nueva industria o transformar una existente. Incluyen tecnologas discontinuas
derivadas de innovaciones radicales, as como tecnologas ms evolucionadas formadas
a raz de la convergencia de ramas de investigacin antes separadas. Cada una de estas
tecnologas ofrece una rica gama de oportunidades de mercado que proporcionan el
incentivo para realizar inversiones de riesgo". El problema que plantean estas nuevas
tecnologas, tanto a los directivos de las empresas maduras como a los de las empresas
de nueva creacin, es que las herramientas de gestin tradicionales no son capaces de
resolver con xito los nuevos desafos generados.
Tecnologas emergentes o tecnologas convergentes son trminos usados para sealar
la emergencia y convergencia de nuevas tecnologas, respectivamente, con potencial de
demostrarse como tecnologas disruptivas. Y entre ellas, deben citarse la nanotecnologa,
la biotecnologa, las tecnologas de la informacin y la comunicacin, la ciencia cognitiva,
la robtica, y la inteligencia artificial.
Las tecnologas emergentes, son las tcnicas modernas para manejar ms eficientemente
el binomio operaciones-logstica y han tenido una evolucin en el tiempo en forma directa
al avance de tecnologas de la informacin.
2.4 rea
Este proyecto se llevara a cabo para el rea de dibujo para ingeniera en la facultad de
ingeniera mecnica y elctrica, con el podremos ayudar a los maestros a que se puedan
dar una idea sobre cmo es que se podra ver el dibujo que ellos piden en 3D.
3 Objetivo
La aplicacin se encargar de ayudar a los evaluadores del concurso de dibujo para
ingeniera, esta aplicacin permitir una mejor visualizacin de las piezas a realizadas por
medio de un Smartphone con Sistema operativo Android, por ende se pretende que la
misma ayude en el rea de educacin puesto que ser una herramienta que ayude a
evaluar proyectos. Esta permitir detectar imperfecciones en la pieza realizada ya que
mostrar en pantalla un modelo sin imperfecciones.
4 Software
4.1 Tabla de Programas a Usar
Unity
Sketchup
Vuforia
Dropbox
Android
Studio
Con
este
programa
nos
basaremos para poder completar
la creacin de la apk.
5 Prototipo
6 Desarrollo
6.1 Instalacin de Programas
6.1.1 Unity
Paso 1: Haz doble clic en el archivo instalador
6.1.2 Sketchup
Paso 1: Haz doble clic en el archivo instalador SketchUp.EXE
Despues de entrar daremos click en la opcin que dice Buscar extensiones para poder
entrar y realizar la pieza en 3D.
Y se podr comenzar a realizar la pieza, en este caso realizamos la figura sin medidas ya
que no contbamos con ellas.