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Sesin 10
Artculo
Nombre
Costo (S/)
Cantidad
Pantera
3,00
Pescado
5,00
Mueca pequea
2,00
Pingino
6,00
Oso
4,00
Juguete pequeo
1,00
Caramelo
0,10
40
Patito de hule
0,50
Mueca grande
6,50
10
Pinginito de hule
0,80
TOTAL
80
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Ficha 10 - Matemtica
Sesin 10
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Ficha 10 - Matemtica
Sesin 10
c. { a, b, c, d, e }
d. { 3, 5, 7, 9, 11, 13 }
P( )
Casos Favorables
Casos Posibles
Los Casos Favorables son los elementos del espacio muestral que cumplen las
caractersticas del evento, y los casos posibles son todos los elementos del
espacio muestral.
Ejemplo 4: Si el experimento aleatorio es extraer al azar una carta de un grupo
de 13 cartas diferentes y observar el nmero representado en ella, cul es la
probabilidad de obtener una carta con nmero par?
Resolucin
Segn el ejemplo anterior, el espacio muestral es el siguiente:
= { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 }
De lo cual se obtiene que la cantidad de casos posibles es 13.
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El evento consiste en obtener una carta con nmero par. Los casos favorables son {
2, 4, 6, 8, 10, 12 }. De esto se desprende que son 6 los casos favorables.
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Casos Favorables 6
.
Casos Posibles
13
Nombre
Costo (S/.)
Cantidad
Pantera
3,00
Pescado
5,00
Mueca pequea
2,00
Pingino
6,00
Oso
4,00
Juguete pequeo
1,00
Caramelo
0,10
40
Patito de hule
0,50
Mueca grande
6,50
10
Pinginito de hule
0,80
6
80
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El juego consiste en extraer de una urna un boleto con la numeracin del artculo.
Ficha 10 - Matemtica
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40 1
0,5
80 2
59
0,7375
80
P(noganar )
21
0,2625
80
39
0,672
58
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Luego P( ganar )
Ficha 10 - Matemtica
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Practicamos
Teniendo en cuenta la tabla presente en la seccin Analizamos , resuelve las
preguntas 1, 2, 3 y 4.
b.
d.
c.
a.
d.
c.
c.
d.
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a.
Ficha 10 - Matemtica
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II
Grado
Seccin
Primero
AyB
Segundo
A, B y C
Tercero
AyB
Cuarto
AyB
Quinto
A, B y C
b.
c.
d.
6. Para la primera fecha, de los 5 equipos que integran la categora II, se elige por
sorteo una de las secciones que pasa automticamente a la siguiente fecha.
Cul es la probabilidad de que sea elegida una de las secciones de cuarto
grado?
a.
b.
c.
d.
c.
d.
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a.
Ficha 10 - Matemtica
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8. Si en la categora II, para cada encuentro, se eligen los equipos al azar, cul es
el espacio muestral sobre el que se eligen los equipos que jugarn el primer
partido de esta categora?
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La ruleta
Una empresa de telefona, para premiar a sus clientes por su preferencia, fabrica
esta ruleta y hace que cada cliente elegido la haga girar para determinar el
obsequio que le dar. Observa la ruleta:
b.
c.
d.
11. Cul es la probabilidad de que un cliente, al hacer girar esta ruleta, no obtenga
obsequio?
b.
c. 0
d.
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a. 1
Ficha 10 - Matemtica
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Empresa de transporte
Una empresa de transporte desea premiar a sus pasajeros ms frecuentes con
boletos de viaje ida y vuelta a diversos destinos nacionales, para lo cual prepara
dos urnas idnticas donde deposita los boletos con los diversos destinos de viaje.
Arequipa
Puno
Arequipa
Arequipa
Arequipa
Arequipa
Trujillo
Cusco
Cusco
Arequipa
Urna 1
Tacna
Arequipa
Ayacucho
Cusco
Urna 2
b.
c.
d. 1
13. Luego de extraer dos boletos de la urna 2, uno de Cusco y el otro de Tacna, sin
devolverlos a la urna, cul es la probabilidad de que al extraer el tercer boleto
el destino sea Ayacucho?
a.
b.
c.
d.
________________________________________________________________________________________
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