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Actividad
Tipo de Actividad
16 18 de Julio de 2016
Colaborativa
Evidencia
de
aprendizaje.
Introductorios de programacin
19 21 de Julio de 2016
Formativa
21 22 de Julio de 2016
Autorreflexin
Autorreflexin
Elementos
Instrucciones.
1. Contesta las preguntas planteadas sobre los lenguajes de programacin.
2. Ingresa al foro y redacta tus conclusiones.
3. Revisa las aportaciones de tres de tus compaeros, aceptando o rechazando su
respuesta.
No olvides revisar la Rbrica de participacin general del foro por el cual se evaluar tu
participacin
Desarrollo:
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIN.
UNIDAD 1. INTRODUCCIN A LA COMPUTADORA Y DESARROLLO DE SOFTWARE
Indicaciones:
Guarda tu actividad con la nomenclatura DFPR_U1_EA_XXYZ. Sustituye las XX por las dos
primeras letras de tu nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por el segundo apellido y
envala a tu docente en lnea mediante la herramienta Tarea. Espera y atiende la
retroalimentacin correspondiente.
Desarrollo.
Elabora tu autorreflexin y al concluir la lectura de la unidad 1 y contesta las siguientes
cuestiones:
1. Qu es un lenguaje de programacin?
2. Cules lenguajes de programacin conoces? y cul dominas?
Instrucciones.
Guarda tu actividad con la nomenclatura DFPR_ATR_U#_XXYZ. Sustituye el signo# por el
nmero de la unidad, las XX por las dos primeras letras de tu nombre, la Y por tu primer
apellido y la Z por el segundo apellido y envala a tu docente en lnea mediante la
herramienta Tarea. Espera y atiende la retroalimentacin correspondiente