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acumulao, composio por adio. Cada vez mais, mais mais.85 Hierarquia e
composio superadas so caractersticas tipicamente ps-modernas, como psmoderna a alterao da mxima modernista de Mies van der Rohe menos mais
por mais mais. No existe no junkspace a busca do que mais. apenas
excesso, quantidade, massa. E, para seus arquitetos, no significa melhora, nem
piora. apenas cada vez mais.
E este nivelamento que perturba as noes de preciso dos limites do
junkspace. Onde antes existia a delimitao das formas e volumes, agora o
excesso impede um reconhecimento exato dos contornos entre uma coisa e outra.
Edificaes mesclam-se com seu entorno, com o espao pblico, com o mobilirio
urbano, com a publicidade, com a comunicao visual, com o trnsito de pessoas
e veculos, com todos os sistemas de infra-estrutura da cidade. Se a arquitetura j
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que seja sua discrepncia.87 Tambm a escala dos objetos parece indistinta quando
a fragmentao de uma nica pea desdobra-a em vrias menores dando a
impresso de multiplicidade, e a diferena clara entre edificao, mobilirio e
objetos menores fica abalada. Mais especificamente Ito defende a insero de
edificaes pblicas na malha urbana sem separaes entre interior e exterior, o
que est condicionado sua independncia do territrio e ao seu estado de noconcluso definitiva.
Discusso semelhante acerca da obra permanentemente incompleta que
aparece nas teorias sobre a cibercultura tomada por Ito para explicar os limites
difusos de seu blur.88 A blurring architecture est ligada negao de espaos
determinados, projetados estritamente para uma funo. Ito defende que os
ambientes no deveriam ter objetivos rigidamente determinados, de forma que
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arquitetura, diz que sua busca dar uma forma espacial descontrao.90 A
descontrao, para este arquiteto, ter a chance de relaxar tanto fsica quanto
mentalmente, deixar os espaos criarem vida a partir das aes de seus habitantes,
tambm de acordo com outros conceitos de fluxo j vistos, como o da ao de
Moneo, pois a ao que transformar os espaos e tornar difusos os seus
limites. A arquitetura no deve mais ser a arte superior que impe aos habitantes
um modelo de conduta e esttica, que dita sua utilizao e sua apreciao. A
arquitetura no pode mais ser projetada como um recipiente neutro e imutvel,
obra proveniente das opinies de um artista e de um tcnico, que restrinja ou
direcione o desenvolvimento das personalidades dos indivduos presentes em seu
interior.
Assim, uma proposta crucial de Ito no recusar a contaminao humana
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descontnuo e catico.
Junkspace um domnio da ordem fingida, simulada, um reino do morphing. Sua
configurao especfica fortuita como a geometria de um floco de neve. Padres
implicam em uma repetio ou, em ltima anlise, regras decifrveis; junkspace
est alm da medida, alm do cdigo... porque ele no pode ser captado, no pode
ser lembrado. chamativo e gritante, mas imemorvel, como uma proteo de tela;
sua recusa em congelar-se assegura sua amnsia instantnea.
(KOOLHAAS, 2002, p. 177)
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visualmente distinto, mas quando juntos percebidos como massa homognea. Tal
amlgama de objetos e edifcios pode tanto ser lixo quanto luxo generalizado, cuja
importncia no tem relevo. Featherstone remonta metrpole moderna as
origens deste fenmeno.
(...) Muitas das caractersticas associadas estetizao ps-moderna da vida
cotidiana tm uma base na modernidade. possvel dizer que a predominncia das
imagens, da liminaridade, das intensidades ardentes caracterstica da percepo das
crianas, convalescentes, esquizofrnicos e outros, bem como os regimes de
significao figurados, tm seus paralelos nas experincias de modernit descritas
por Baudelaire, Benjamin e Simmel.
(FEATHERSTONE, 1995, p. 111)
Featherstone diz que Simmel e Benjamin podem ser usados para chamar ateno
paisagem urbana que se torna estetizada e encantada mediante a arquitetura,
outdoors, vitrines, anncios, publicidade, embalagens, sinais de rua, alm do
elemento crucial para a compreenso do junkspace e deste espao de fluxos, que
so os habitantes que se deslocam neste espao portando neles mesmos os signos
da moda que tambm fazem parte da imagem da cidade.
A estetizao da vida cotidiana, nesse sentido, assinala a expanso e a extenso da
produo de mercadorias nas grandes cidades, que ergueu novos edifcios, lojas de
departamentos, galerias, shopping centers, etc., produzindo uma coleo infindvel
de bens para revestir as lojas e os que por nelas passam.
(FEATHERSTONE, 1995, p. 111)
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podem servir como visualizao de algo em constante mutao e ser aceito como
parte constituinte do espao. Assim o tempo pode aderir ao espao de forma
aparente. No espao disjuntado os habitantes sentem-se livres e mesmo movidos a
um comportamento livre.
Mas se, como insistem os ps-modernistas, no podemos aspirar a nenhuma
representao unificada do mundo, nem retrat-lo com uma totalidade cheia de
conexes e diferenciaes, em vez de fragmentos em perptua mudana, como
poderamos aspirar a agir coerentemente diante do mundo? A resposta psmoderna simples de que, como a representao e a ao coerentes so repressivas
ou ilusrias (e, portanto, fadadas a ser autodissolventes e autoderrotantes), sequer
deveramos tentar nos engajar em algum projeto global. O pragmatismo se torna
ento a nica filosofia possvel.
(HARVEY, 1993, p. 55)
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impresses.
O outro lado da perda da temporalidade e da busca do impacto instantneo uma
perda paralela de profundidade. Jameson tem sido particularmente enftico quanto
falta de profundidade de boa parte da produo cultural contempornea, quanto
sua fixao nas aparncias, nas superfcies e nos impactos imediatos que, com o
tempo, no tm poder de sustentao.
(HARVEY, 1993, p. 59)
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Reflexos narrativos que nos permitiram desde o incio dos tempos juntar pontos,
preencher vazios, agora so voltados contra ns: no conseguimos deixar de
perceber nenhuma seqncia excessivamente absurda, trivial, sem significado,
insultante... atravs de nosso antigo equipamento evolucionrio, nossa irreprimvel
ateno se estende, inevitavelmente registramos, promovemos discernimento,
esprememos significado, lemos inteno; no conseguimos parar de ver sentido no
que totalmente sem sentido...
(KOOLHAAS, 2002, p. 188)
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permanece impalpvel.
4.1.
Limites Borrados
O junkspace delineado por Koolhaas est muito prximo de um amlgama
disforme resultado da prtica por vezes inconsciente de edifcios cuja aparncia
muda constantemente e que no pretendem resistir a perodos muito longos de
tempo. O junkspace, para Koolhaas, nasce quando existe um conjunto de obras de
caractersticas marcantes mas, por concorrerem ferozmente cada uma na criao
de uma imagem prpria, nenhuma consegue destaque suficiente. Tal categoria de
construo no parece configurar, para o autor, uma tragdia arquitetnica que
deva ser eliminada ou mesmo combatida, menos ainda como uma tendncia a ser
seguida. Tendo uma atitude blas, Koolhaas afirma que o junkspace simplesmente
acontece. Acima da crtica, ele ao mesmo tempo desejvel e incuo, chamativo e
familiar.
Entretanto, ao ser projetado por arquitetos que conseguem perceb-lo e
compreend-lo, o junkspace no inconsciente, mas pretende espelhar em si o
entorno catico acentuando as caractersticas sublimes que podem nascer ao se
projetar dentro do excesso, pensando em uma durabilidade limitada, com
interpretaes mltiplas dos espaos e a possibilidade de absorver transformaes
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arquitetura, ainda que o entulho provisrio faa parte essencial da imagem dela.
Na Midiateca de Sendai torna-se difcil a separao mental entre o que
verdadeiramente esttico e perene, e o que aceita mudanas. Mesmo as escadas,
engaioladas nos tubos, possuem uma aparncia to transitria quanto os sofs e os
cubculos de leitura que podem ser transportados livremente.
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ITO, "The Transparent Urban Forest" The Japan Architect 19, 1995. pp77-8. apud
BARRIE, sem data.
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principais
caractersticas
desta
postura,
ilustrada
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Espao cheio de rudos criado pela alta tecnologia: a atmosfera desta cidade
[Tquio] est cheia de diversos rudos, cores, informaes, odores, etc. Nem todos
se percebem com a vista, mas esto esparsos e distribudos na atmosfera graas
tecnologia, mudando sua densidade como se fossem nuvens ou nvoa flutuando no
espao urbano.
(ITO, 2000, p. 196)
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AUG, 2004.
LEACH, 2002, p. 58.
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inerente moda e aos desejos insaciveis que esta produz. A perecibilidade dos
produtos e das imagens influencia tambm a arquitetura, que se no pode, por
motivos pragmticos de custo e viabilidade, ser substituda com uma constncia
to grande quanto dos bens menores, numa atitude muitas vezes irnica toma
para si ao menos a imagem e a impresso de construes transitrias, na tentativa
de (...) adiar, como disse uma vez Roland Barthes, adiar tanto quanto possvel, o
status de obra concluda, de algo que ento, como um objeto reificado, estaria de
uma vez por todas feito e acabado (...).107
Este o caso de obras que no tm verdadeiramente a inteno de serem
transitrias, como o Grand Palais de Lille (1994), projeto do OMA de Rem
Koolhaas e o tambm seu Kunsthal (1992) em Roterd. As duas obras, ao
contrrio, so prdios importantes cuja perenidade das respectivas instituies
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desaparece ainda que permanea sua estrutura, de forma que ao observador cabe
completar a forma (ou narrativa visual) que literalmente se ausenta, mas mantm
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com telas translcidas de policarbonato como na loja Prada, alm de vrios jogos
de iluminao sofisticados. Externamente, entretanto, o edifcio encontra-se
encapado como se prestes a ser revelado, a ter sua casca provisria substituda por
construo verdadeira, pois no passa de uma embalagem perecvel que seduz os
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ocorra.
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