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INFORMACION GEOGRAFICA
(Nivel Bsico)
INSTRUCTORES:
Ing. Abner Jimenez
Arq. Eduardo Moreno
JULIO-AGOSTO 2007
1.1. CONCEPTUALIZACION:
Un Sistema de Informacin Geogrfica (SIG) es una herramienta computacional para
el mapeo y el anlisis de los elementos y eventos que ocurren en la tierra (Fig. 1).
Ejemplos de datos espaciales son mapas digitales, fronteras o lmites administrativos, redes de caminos, ros, etc.
Datos no espaciales incluyen informacin de censos, caractersticas del suelo, entre otros
1.2.1 Datos
Posiblemente los componentes ms importantes de un SIG son los datos. Un SIG tiene
la capacidad de integrar datos espaciales de diversas fuentes, en este sentido podemos
tener:
Datos geogrficos: Son datos que tienen una referencia en el espacio y que pueden
ser representados cartogrficamente, por ejemplo lmites administrativos, redes de
caminos, ros, etc.
Datos tabulares: Son datos almacenados en forma de tablas, que contienen
informacin descriptiva sobre los objetos, la cual no necesariamente tienen una
referencia en el espacio, por ejemplo informacin de censos, encuestas, caractersticas
del suelo, entre otros.
Los datos geogrficos y tabulares relacionados pueden colectarse en el proyecto u
organizacin, en el campo o terreno o bien adquirirlos con un proveedor comercial de
datos.
Los sistemas de informacin geogrfica trabajan con dos tipos fundamentales de
modelos de datos geogrficos, el MODELO VECTOR y el MODELO RASTER.
1.2.1.1 Modelo Vector: Estos modelos de datos registran informacin espacial en
forma de coordenadas x, y dentro de un sistema de coordenadas planas. La ubicacin
de un elemento punto puede ser descrito como una simple coordenada (x, y). Al inicio
Diplomado en SIG (Nivel Bsico)
Ing. Abner Jimenez, Arq. Eduardo Moreno
Por lo general, aunque no exclusivamente, los datos raster se utilizan para almacenar
informacin acerca de elementos geogrficos que varan en su forma continua sobre
una superficie, tales como la altitud, la reflectancia, la pendiente, etc. Los datos de
imagen son una forma de datos raster en los cuales cada celda o pxel almacena un
valor registrado por un dispositivo electrnico u ptico. Los datos raster dependen en
gran medida de la resolucin de la cuadrcula regular en la cual se registren.
Tanto los modelos raster como los vectoriales poseen ventajas y desventajas propias, el
uso de uno u otro cada da es menos relevante ya que la mayora de los programas
tienen convertidores muy eficientes entre ambos sistemas. Hay tres factores que
podran determinar la estructura inicial:
i)
ii)
iii)
Ingreso
Manipulacin
Manejo/Administracin
Consulta y anlisis
Visualizacin (salida)
E
N
T
R
A
D
A
MAPAS
IMGENES
REPORTES
INGRESO
DE DATOS
MANIPULACION
DE DATOS
CONSULTA
DE ANLISIS
DE DATOS
BASES DE DATOS
RASTER VECTORIALES
TABULARES
SALIDA
DE DATOS
S
A
L
I
D
A
MAPAS
IMGENES
REPORTES
TABLAS
1.3.1.1 Ingreso: Antes de utilizar los datos geogrficos en un SIG, stos deben
convertirse al formato digital apropiado. El proceso de conversin de los datos de una
cartografa (formato anlogo) a archivos computacionales es denominado digitalizacin.
La tecnologa moderna puede automatizar completamente este proceso utilizando el
escaneo, los trabajos ms pequeos pueden requerir digitalizacin manual (utilizando
una mesa de digitalizacin).
Hoy existen muchos proveedores que ofrecen datos geogrficos en formatos
compatibles con los SIG y al adquirirlos se pueden cargar directamente en el SIG.
1.3.1.2 Manipulacin: Es muy posible que los datos para un proyecto SIG particular
requieran transformacin para hacerlos compatibles con su sistema. Tomemos por
ejemplo la informacin geogrfica disponible en varias escalas (los archivos de ejes de
calles podran estar disponibles a escala 1:10,000). Antes que esta informacin pueda
integrarse, debe transformarse a la misma escala. Esta puede ser una transformacin
temporal para propsitos de despliegue o una permanente para anlisis. La tecnologa
SIG ofrece muchas herramientas para la manipulacin de datos espaciales y para
eliminar los datos innecesarios.
1.3.1.3 Manejo/Administracin: En un pequeo proyecto SIG puede ser suficiente
almacenar la informacin geogrfica como archivos simples. Sin embargo, llega un
punto en el que el volumen de los datos aumenta y el nmero de los usuarios
disminuye, en esos casos es mejor utilizar un sistema de administracin de bases de
datos (DBMS). Un DBMS es un software que maneja y administra una base de datos,
es decir una coleccin integrada de datos.
Existen muchos diseos de DBMS, pero en los SIG el diseo ms til ha sido el
relacional. En el diseo relacional, los datos se almacenan conceptualmente como una
coleccin de tablas enlazadas por sus campos en comn. Este diseo es
sorprendentemente simple y ha sido ampliamente utilizado por su flexibilidad y
distribucin en aplicaciones tanto dentro como fuera de los SIG.
1.3.1.4 Consulta y anlisis: Una vez que el SIG est funcionando con la informacin
geogrfica, se puede comenzar a hacer preguntas simples tales como:
Quin es el dueo de la parcela del terreno de la esquina?
A qu distancia se encuentra? (en relacin a dos lugares)
Dnde existe una zonificacin para uso industrial?
Y preguntas analticas tales como:
Dnde se encuentran los lugares apropiados para la construccin de nuevas casas?
Cul es el tipo de suelo dominante para un bosque de pino?
Ejemplo:
17 y cul es su uso?
Los SIG proporcionan la capacidad de consultas simples con slo un click del mouse
y con sofisticadas herramientas de anlisis proporciona informacin oportuna a los
tcnicos y especialistas. La tecnologa SIG despliega realmente todas sus capacidades
cuando se utilizan para analizar datos geogrficos, buscar patrones y tendencias y
asumir escenarios que pasa si.... Los SIG modernos cuentan con poderosas
herramientas analticas, dos de las cuales son espacialmente importantes.
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Anlisis de Proximidad
Cuntas casas se encuentran ubicadas en un radio de 100 m de un alcantarillado?
Cul es el nmero total de clientes ubicados a 10 Km. de una determinada tienda?
Qu proporcin del cultivo de hortalizas se encuentra a 500 m de un pozo?
Para responder estas preguntas, la tecnologa SIG utiliza un proceso con el que se
determina la relacin de proximidad entre elementos, el que se denomina BUFFERING
(Corredor).
Sobreposicin o Overlay
La integracin de diferentes capas de datos involucra un proceso denominado
Sobreposicin u Overlay. En su forma ms simple, ste podra ser una operacin visual,
pero las operaciones analticas requieren que se unan fsicamente una o ms capas de
datos. Este overlay o Sobreposicin espacial puede integrar informacin de suelos,
pendientes y vegetacin o tenencia de la tierra entre otros. Los dos tipos de
sobreposicin ms comunes son:
La sobreposicin aritmtica: incluye operaciones tales como la suma, resta, divisin y
multiplicacin de cada valor dentro de una cobertura por el valor en la posicin
correspondiente en la segunda cobertura :
0
0
0
1
1
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
0
Litologa
0
0
1
1
0
1
1
1
0
0
1
1
0
0
0
Pendiente
1
1
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1
1
0
1
1
1
0
0
1
1
0
0
0
1
1
0
0
0
11
Pendientes
Tipo de cobertura
Suelos
Bosque
DESPLIEGUE
Y
REPORTES
IMPRESORAS
PLOTTERS
MEDIOS MAGNETICO
MEDIOS OPTICOS
OTROS
MAPAS
TABLAS
GRAFICOS
FIN DE LA UNIDAD 1.
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una rbita tal que desde cualquier punto de la Tierra siempre es posible "ver" cuatro de
ellos. Estos satlites constantemente transmiten un cdigo de identificacin. Por medio
de triangulacin es posible calcular la posicin del receptor en la tierra. Con el equipo y
tiempo, la exactitud es de unos cuantos centmetros por lo que este sistema ha llegado
a sustituir muchos de los procedimientos topogrficos requeridos en el pasado. En
nuestro pas se ha difundido el uso de GPS: Garmin y Geoexplorer.
2.1.5 Sistemas de manejo de bases de datos (Database Management System,
DBMS).
Estos son programas que permiten la organizacin y la consulta de datos. Un SIG tiene
varias funciones de DBMS pero un DBMS carece de capacidades de consulta y
despliegue espacial presente en el SIG. Estos en ciertos casos tienen sistemas internos
mientras que otros pueden ligar a DBMS existentes en el mercado. Este ltimo caso
tiene la enorme ventaja de permitir la manipulacin de datos fuera del SIG.
2.1.6 Paquetes de anlisis estadsticos.
La mayora de los SIG slo pueden realizar operaciones estadsticas muy
rudimentarias. Dada la importancia de este tipo de anlisis, es muy conveniente que el
paquete de estadsticas y el SIG compartan el acceso a un DBMS externo que permita
el procesamiento y anlisis de los datos.
2.2.2 Gestin
Cartografa automtica
Informacin pblica, catastro
Planificacin fsica
Ordenacin territorial
Planificacin urbana
Estudios de impacto ambiental
Evaluacin de recursos
Seguimiento de actuaciones
2.2.3 Empresarial
Marketing
Estrategias de distribucin
Planificacin de transportes
Localizacin ptima
Administracin
de Servicios
Pblicos
En resumen podemos decir que las aplicaciones SIG podrn ser exitosas si:
FIN DE LA UNIDAD 2.
FIN DE LA UNIDAD 3.
2. Elija la segunda opcin (as a blank project) y haga clic en OK. Aparecer la
ventana de proyecto.
VENTANA DE PROYECTO:
Un aspecto bsico a tener en cuenta cuando se va a trabajar con Arcview es que toda la
actividad tiene lugar dentro de un proyecto.
Un proyecto es una coleccin de documentos asociados con los que se trabaja durante la
sesin de Arcview.
Los documentos son distintas clases de informacin que soporta el programa y que se
presentan en forma de ventanas, cada una contiene informacin diferente. Los proyectos pueden
contener cinco tipos de documentos: vistas, tablas, grficos, layouts y scripts.
b) Guardar un Proyecto:
La informacin del proyecto se almacena en un fichero en formato ASCII y tiene extensin .apr.
Un proyecto nuevo no contiene ningn tipo de documento y recibe por defecto el nombre de "
untitled.apr". Este nombre puede ser modificado al guardar el proyecto.
Por defecto el nombre que recibe la primera vista es View1, la segunda View2 y as
sucesivamente. Este nombre puede ser modificado en el men Vista, dentro del cuadro de
dilogo de propiedades.
. Aparecer la ventana de la
Los temas son agregados a la vista tal y como se muestra en la siguiente figura:
9. Haga clic sobre la caja de chequeo que aparece al lado de cada uno de los
temas
. Note que en la vista no se visualizan el tema de barrios y colonia ni el
de cabeceras municipales. Esto se debe a que estos dos temas estn debajo de
de las otras capas.
Haga clic con el botn izquierdo del mouse sobre el tema Barrios y colonias.shp
y mantenindolo presionado, arrstrelo hasta ubicarlo arriba, sobre el tema
Municipios-choluteca.shp; haga lo mismo con el tema cabeceras
municipales.shp. Ahora se visualizan todos los temas.
10. Haga clic sobre el tema Deptos-honduras.shp para activarlo; luego haga clic en
el cono
(open theme table) para abrir la tabla del tema que contiene las
10
Para obtener informacin acerca de cada uno de los elementos del mapa se
utiliza la herramienta Identificar
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Con la herramienta
(Select Features), y abriendo la tabla de atributos, se pueden
obtener los atributos de elementos especficos del tema que est activado; al
seleccionar los elementos sobre la vista, stos se resaltan (en color amarillo) y
permanecen as hasta que se anula la seleccin o se realiza otra nueva. Igualmente,
los elementos seleccionados se resaltan en la tabla de atributos.
Para acceder al Editor de Leyendas se puede hacer de distintas formas. Primero se decide la
leyenda de qu tema se quiere editar y se hace clic en el tema para activarlo. Despus se
ejecuta cualquiera de las siguientes opciones:
Desde el men 'Theme' (Tema) eligir la opcin 'Edit Legend' (Editor de Leyendas)
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Las paletas con que cuenta ArcView 3.3 son las siguientes:
13
14
Para aadir campos a la tabla se elige 'Add Field' (Aadir Campo) desde el men 'Edit'
(Edicin) de la Tabla.
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Es posible aadir nuevos registro a la tabla eligiendo 'Add Record' (Aadir Campo)
desde el men 'Edit' (Edicin) de la Tabla.
Para aadir valores de atributos de los nuevos campos, haz click dentro de cada
celda usando la herramienta editar
despus teclea un valor en cada celda.
Para finalizar la edicion y guardar los cambios se selecciona Stop Editing desde el
men Table.
Clculo de reas, permetros y longitudes de los elementos
Para realizar los clculos primero se crean los campos que contendrn las variables que
deseamos calcular (ejemplo: rea, permetro, longitud), para lo cual debemos
asegurarnos que la tabla este en modo de edicin Start Editing. Despus se
selecciona el campo que contendr la variable a calcular.
Luego hacemos clip en el icono Calculate
Diplomado en SIG (Nivel Bsico)
Ing. Abner Jimenez, Arq. Eduardo Moreno
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En este cuadro se escriben las formulas de las variables que deseamos calcular, y que
a continuacin se describen:
Area: [Shape].ReturnArea
Permetro y longitud: [Shape].ReturnLength
Una forma de tener acceso a estas formulas es presionar la tecla F1 cuando aparesca
la ventana de dialogo Field Calculador que se muestra arriba.
Es importante recordar que por defecto las unidades en se realizan los calculos
son en metros.
La ventana de clculo funciona como una calculadora en la que se pueden realizar
operaciones matemticas sencillas entre los campos.
Realizacin de Consultas (Query):
Se refiere a la seleccin de elementos geogrficos por medio de sus atributos. La
seleccin puede realizarse por atributos con relacin espacial como rea o por atributos
descriptivos como tipo, numero identificador, etc.
Para acceder a la venta de consultas se selecciona Query desde el men table, o se
selcciona el siguiente icono desde la barra de botones:
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Fields: Muestra los campos del tema o la tabla que se esta consultando. Para agregar
el campo al cuadro de texto de la consulta se hace doble clic sobre el mismo.
Operadores: Especifican relaciones entre los campos y los valores de consulta, para
agregar el operador al cuadro de texto de la consulta se hace click o doble clic sobre el
operador deseado. A continuacin se describen los operadores usados comnmente:
=
Igual a
>
Mayor que
<
Menor que
<>
No igual a
>=
<=
and
or
not
()
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FIN DE LA UNIDAD 4.
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Si usted tiene un acceso directo a ArcMap en su escritorio, haga doble clic sobre el
icono de ArcMap para iniciar el programa o de click en Inicio> Programas > ArcGis >
ArcMap.
En la ventana de dialogo que aparece seleccionar A new empty map; luego click en
OK.
Paso 2:
Examinar algunos elementos de capas (Layer) y su organizacin.
o
o
o
Cuando sampler.mxd este abierto se deber visualizar una imagen y antepuesta a ella
las capas Streets, Railroads, y Donut
Paso 3:
Identificar relaciones entre objetos en el terreno.
A diferencia de otros programas como AutoCAD, un SIG como ArcMap debe tener la
capacidad de distinguir y seleccionar los objetos en el terreno. Los SIG utilizan
algoritmos matemticos que sirven para distinguir relaciones de proximidad,
conectividad y adyacencia. Estos procedimientos se basan en la ciencia matemtica
llamada Topologa, la cual se encarga de establecer relaciones entre objetos en el
espacio. Con estas reglas y la informacin de reas, direcciones y longitudes de lneas
los SIG pueden ayudar a encontrar patrones distinguibles en el terreno.
o
de Redlands
La tabla de atributos esta asociada con la capa Street. Cada registro o Record
representa individualmente un elemento de la capa. La parte inferior de la tabla
proporciona informacin del nmero de registros comprendidos en la tabla.
o
o
o
Paso 5:
Identificando elementos especficos.
o
Posicione el puntero sobre el centro del negocio de donas que se encuentra mas al
este; luego haga click en el.
Usted puede configurar el mapa para observar algn atributo (map tip) con solo colocar
el puntero sobre un elemento de la capa mostrada.
o
Marcar Show Map Tips en la check box. No cierre la caja de dialogo Layer
Properties.
Click en primary Display Field seleccione el campo NAME este ser el mas usado
en este ejercicio.
Paso 6:
Seleccionar features (elementos, objetos) geogrficos basados en condiciones,
presentes en la tabla de atributos:
Por ejemplo, en mltiples ocasiones es necesario seleccionar grupos de elementos que
tienen una caracterstica en comn.
o
Click en el botn Get Unique Values y aparecer la lista de todos los nombres de
calles.
Click en Apply.
Vaya a Selection > Clear Selected Features para quitar esta seleccin.
Ahora usted debe identificar todas las tiendas de donas que estn a 1000 metros (0.62
millas) de la interestatal 10 para todos los trabajadores que viajan entre Palm Springs a
Los ngeles.
Primero usted necesita seleccionar todos los segmentos de calle llamados I 10. Usted
necesita formular una expresin que satisfaga la condicin.
o
Si es necesario Click en el botn Get Unique Values bajo la lista de inique values.
Ntese que en un buffer de 1000 metros al rededor de I10, cinco tiendas de donas
estn seleccionados y se muestran iluminados en azul cyan.
RETO
En este ultimo paso usted realizo dos diferentes tipos de consultas una es por seleccin
de atributos y otra por seleccin espacial para localizar las ventas de donas a un
kilmetro de la interestatal 10. Usando algunos botones intente localizar las calles
locales a una distancia de 100 metros de SP Railroad. Aqu estn algunas maneras de
completar la consulta.
En la segunda consulta seleccione todas las calles a 100 metros de los railroad
seleccionados.
En la ltima consulta seleccione solamente los que tienen el valor de Local Street
desde las actuales calles seleccionadas.
FIN DE LA UNIDAD 5.